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LISANDRO ALVARADO
SISTEMA DE EDUCACION A DISTANCIA
DECANATO DE CIENCIAS DE LA SALUD
GUIA DIDCTICA
UNIDAD I
Estructura Bsica del Computador
2
UNIVERSIDAD CENTROCCIDENT AL
LIS ANDRO ALVARADO
SISTEMA DE EDUCACION A DISTANCIA
DECANATO DE CIENCIAS DE LA SALUD
GUIA DIDCTICA
Datos de Identificacin
Equipo de Trabajo: Graciela Henrquez, Roberto Veliz y Eunice Ugel
Elaborado por: Graciela Henrquez y Johanna Bermudez
Revisado por : Roberto Veliz y Eunice Ugel
Correo-electrnico: hgraciel@yahoo.com o ghenriqu@ucla.ecu.ve
Telfonos de contacto: 0414-5257887 (2051) 2591822 - 1890
Fecha Elaboracin: Junio 2010
Fecha de ltima Actualizacin:
TABLA DE CONTENIDOS
PAG
INFORMACIN GENERAL
FACILITADORA
SOBRE
LA
ASIGNATURA
LA
PRIMERA PARTE
INTRODUCCIN.
CONTENIDOS.
FUENTES DE INFORMACIN
SEGUNDA PARTE
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11
19
20
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26
INTRODUCCIN A LA COMPUTACIN
PREGRADO
PROGRAMA DE ENFERMERA
DECANATO
CIENCIAS DE LA SALUD
DEPARTAMENTO
SECCIN
EPIDEMIOLOGIA Y BIOESRADISTICA
CDIGO
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N DE CRDITOS
SEMESTRE
II
FACILITADORES DE LA ASIGNATURA
NOMBRE Y APELLIDO
TELFONOS
Graciela Henriquez
: 0414-5257887
hgraciel@yahoo.com
Roberto Veliz
0416-8511002
robertoveliz71@hotmail.co
m
Eunice Ugel
0414-5100231
euniceu@hotmail.com
TELFONO
Graciela Henriquez
ghenriqu@ucla.ecu.ve
PRIMERA PARTE
INTRODUCCIN
El Programa de Enfermera de Decanato de Ciencias de la Salud de la
Universidad Centrooccidental "Lisandro Alvarado", ha considerado nuevas
estrategias en el proceso de enseanza-aprendizaje, una de ellas es la
Tecnologas de la Informtica, brindndole al estudiante la oportunidad de
desarrollar conocimientos, actitudes y destrezas en el uso del computador, el cual
le permitir tener acceso a todos los campos del saber. Mediante la asignatura
Introduccin a la Computacin, el futuro profesional adquirir las competencias en
el manejo y uso del computacin y los programas que les permita prestar un
servicio de buena atencin y calidad al usuario, puesto que aprender a obtener
informacin al momento y actualizada para dar respuestas ms satisfactorias.
De esta manera, la incorporacin de la asignatura Introduccin a la
Computacin, dar al estudiante una visin prospectiva acerca del funcionamiento
de la informtica para su uso acadmico y profesional. Adems, esta asignatura
constituye una entrada a diferentes lneas curriculares del plan de estudio. Dentro
del pensum de estudio, est ubicada en el II Semestre.
La asignatura est dividida en seis unidades:
1. Estructura del Computador
2. Sistema Operativo Windows
3. Procesador de Palabras Microsoft Word
4. Paquete Estadstico SPSS
5. Presentacin de Diapositivas Microsoft Power Point
ELEMENTOS DE
PLANTEAMIENTO GENERAL DE SABERES
COMPETENCIA
Conceptuales
Procedimentales Actitudinales
Al finalizar la unidad los
Definicin de los
Reconoce las
Aprecia el uso
estudiantes:
conceptos de:
partes del
del computador
1. Describir los
1. Hardware.
computador
conceptos bsicos del
2. Partes del
Compromiso y
sistema computacional
hardware.
Reconoce las
responsabilidad
2. Identificar las
Unidades de
partes de
en las
partes de fsicas del
Entrada.
hardware
actividades
computador (Hardware)
CPU.
propuestas a
3. Identificar la parte
Unidades de
Resuelve
desarrollar
lgica del computador.
Salida.
ejercicios acerca
(Software)
Medios de
de los
Respeto por las
4. Describir el sistema
almacenamiento componentes del normas del uso
operativo y su
3. Software.
computador de
del laboratorio
importancia en el uso
Descripcin de manera eficaz y
de computacin
del computador
los tipos de
eficiente
5. Relacionar las partes
Software
fsicas (Hardware) y
lgicas (Software) del
computador.
CONTENIDOS
Estructura Bsica del Computador
1. Hardware.
2. Partes del hardware.
Unidades de Entrada.
CPU.
Unidades de Salida.
Medios de almacenamiento.
3. Software.
Tipos de Software
FUENTES DE INFORMACIN
Estimados estudiantes los textos guas que soporta nuestro tema son:
Alcalde Informtica Bsica. 1994
Norton, Peter. Introduccin a la Computacin. Editorial McGrawHill,
2000.
Adems les recomiendo revisar la informacin que aparece en la siguiente
direccin Web:
http://www.formacionenlinea.edu.ve/formacion_educadores/formacioneducadores/curso_primerospasos/home.html
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fina, 10% unidad I y 20% unidad Il. Tu facilitador te publicar oportunamente la
fecha de dicha evaluacin.
SEGUNDA PARTE
Antes de comenzar a revisar el material de aprendizaje propuesto te
recomiendo: Leer detenidamente las recomendaciones para el estudio
independiente
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rebasado muy pronto por un cmulo de cosas por hacer, esto podra
generarle algn nivel de estrs, no imputable a la educacin a distancia
sino a la falta de planificacin para el estudio independiente.
4. Lleva un registro personal de las lecturas y tareas, se recomienda que
crees una carpeta para que almacenes la informacin por cada unidad. Si
aun no sabes crear carpeta, en la unidad II: Ambiente Windows de esta
asignatura aprenders como hacerlo.
5. Desarrolla los ejercicios y evaluaciones formativas propuestas en la gua.
6. Cuando finalices la lectura de los contenidos desarrollados en la gua,
autoevalate, formlate preguntas, realiza una sntesis. Qu aspectos ya
sabia?, Qu cosas nuevas aprend?, Qu no entend?
xitos
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El Hardware se divide en tres partes o unidades:
1. Unidad de Entrada.
2. Unidad Central de Procesamiento (CPU)
2.1. Unidad de Control.
2.2. Unidad Aritmtica y Lgica.
3. Unidad de Salida.
4. Unidad de Almacenamiento.
4.1. Memoria Principal (RAM ROM)
4.2. Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.).
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2. UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)
El CPU (Central Processing Unit Unidad Central de Procesamiento), est
conformado por una serie de componentes que interactan entre s para dar
funcionalidad al procesamiento de datos e informacin, ste constituye el cerebro
del sistema del computador. Se encarga de la administracin, coordinacin y
ejecucin de los procesos. Adicionalmente dirige y coordina los dems elementos
del sistema.
Es importante sealar que el CPU es un micro chip, que controla los
recursos de la computadora, es l quien le da la velocidad a la computadora.
Mientras mayor sea el nmero en Mhz (unidad de medida de la velocidad de
procesamiento), mayor ser la velocidad de procesamiento de la computadora.
El C.P.U se divide en:
2.1. Unidad de Control. Es donde se interpretan los datos e instrucciones
dadas al computador, como su nombre lo indica es el encargado de
controlar que las instrucciones se ejecuten. Trabaja en dos ciclos: El
primero de Identificacin: establece que instrucciones se ejecutaran y
en qu prioridad y secuencia. El segundo de Ejecucin: da la orden a
procesar.
2.2. Unidad Aritmtica y Lgica. Es donde se lleva a cabo las
operaciones de tipo aritmticas y lgicas.
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4. UNIDAD DE ALMACENAMIENTO.
Las unidades o medios de almacenamientos sirven para guardar toda la
informacin que es procesada en el computador. Esta dividida en Memoria
Principal y Memoria Auxiliar o secundaria.
4.1. Unidad de almacenamiento principal o Memoria Principal. En esta
memoria interna se encuentra la memoria RAM, ROM y CACHE.
RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio). En
esta memoria son almacenados los datos que estn siendo
ejecutados por el CPU, y el acceso es realizado directamente en
cualquier lugar de la memoria. En esta memoria se almacenan los
procesos que estn siendo ejecutados, acaban de ser ejecutados o
sern ejecutados. Es de carcter temporal y vital para el sistema de
la computadora.
ROM (Read Only Memory o Memoria de slo lectura). No puede ser
modificada. Esta memoria es de una velocidad superior a la RAM. En
esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las
rutinas de inicio del sistema de computacin y a su configuracin. Es
creada en el momento de la fabricacin del equipo y se almacena en
chips que permiten que este tipo de memoria sea permanente.
CACHE. Son memorias auxiliares de alta velocidad, donde se
almacenan los datos e instrucciones mayormente utilizados por el
CPU. Se usan con la finalidad de reducir el tiempo de acceso global,
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y su operacin dentro del proceso de acceso de datos es el
siguiente: cuando el CPU requiere datos o instrucciones para su
operacin, lo busca primero en la memoria cach, de no encontrarlo
all, accesa la memoria RAM, y si no estn disponibles en RAM,
deben ser trados de algn dispositivo de almacenamiento
secundario a la memoria principal.
4.2. Unidad de almacenamiento secundaria o Memoria secundaria. Est
constituida por todos aquellos dispositivos que son capaces de
almacenar informacin fuera de la memoria principal, entre los cuales se
encuentran:
Disco Duro. Esta internamente en el CPU
Disco Flexible (Diskettes).
Cds.
Pendrive
Cintas Magnticas, etc.
Es importante mencionar que las unidades de almacenamiento guardan la
informacin mediante la representacin binaria, cuyo significado se explicar
ms adelante.
Por otra parte, es preciso indicar que hay componentes
adicionales de una computadora que se encuentran dentro de la torre cajn del
CPU, como lo son:
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MsDos
Excel
Hoja de Calc
Qpro
Windows
Juegos
Lotus
Solitario
Help
BM
Temp
Font
Sistemas Operativos.
Es el conjunto de programas que permite realizar determinadas funciones
entre las diversas partes del Hardware (Dispositivos perifricos y CPU). Es el
administrador entre los recursos de Hardware y Software del computador..
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Controla la comunicacin entre el usuario, la computadora y sus perifricos.
Ejemplos de Sistemas Operativos: UNIX, PC-DOS, CP-M 80, MS-DOS.
FUNCIONES PRINCIPALES DEL S.O.
Algunas de las funciones ms importantes son:
Crear y mantener archivos.
Copiar, comparar, eliminar, renombrar, respaldar y restaurar archivos.
Mostrar el contenido de un archivo del texto.
Formatear un disco.
Controlar el funcionamiento de los dispositivos perifricos.
Controlar el movimiento de la informacin dentro del computador.
Etc.
2. Sistemas de Aplicacin.
Son programas informtico diseado como herramienta para permitir a un
usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Estos programas son de uso
estndar. Entre estos se encuentran los programas de oficina (Microsoft Word,
Excel, Power Point;), programas de edicin y diseo grfico (Corel, 17hotoShop),
programas de gestin empresarial (Proyect, Saint), programas estadsticos (SPSS,
EPI INFO, etc.), educativos, entre otros.
3. Sistemas de Informacin.
Los sistemas de informacin o software de desarrollo son un conjunto de
elementos orientados al tratamiento y administracin de datos e informacin,
organizados y listos para su posterior uso, generados para cubrir una necesidad
(objetivo). En otras palabras son programas desarrollados para cubrir una
necesidad en particular. Ejemplo de ello puede ser el sistema de informacin
gerencial del Hospital Central AMP, el sistema de informacin de inmunizacin del
Ambulatorio del Oeste, etc.
REPRESENTACIN BINARIA
Las personas se comunican a travs del
habla combinando palabras en oraciones. El
habla humana es anloga porque utiliza
seales continuas que varan en fortaleza y
calidad. Las computadoras son digitales, pues
reconocen solo dos estados: encendido (on) y
apagado (off). Esto es as porque las
computadoras son equipos electrnicos que
utilizan electricidad, que tambin tiene solo dos
estados: on y off. Los dos dgitos 0 y 1 pueden
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fcilmente representar
estos dos estados. El
dgito cero representa
el estado electrnico
apagado (la ausencia
de carga electrnica).
El
dgito
uno
representa el estado
electrnico encendido
(presencia de carga
electrnica).
Cuando ocho bits se agrupan como una unidad, forman un byte. El byte es
informativo porque provee suficientes combinaciones diferentes de 0 y 1 para
representar 256 caracteres individuales. Esos caracteres incluyen nmeros, letras
maysculas y minsculas, signos de puntuacin y otros. Esto es que cualquier
smbolo que nosotros conocemos en la computadora se representa como
un byte.
M
01001101
O
11001111
R
11010010
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Clasificacin de la Representacin Binaria:
bit: 0 1
Byte: 8 bit
Kbyte: 1024 Byte.
MByte: 1024 Kbyte.
GByte: 1024 Mbyte.
RESUMEN
El computador es un dispositivo o una maquina electrnica capaz de recibir,
almacenar, procesar informacin y generar resultados o respuestas. Consta de
dos grande Hardware y Software.
El Hardware es la parte fsica (tangible) y se divide en tres partes o
unidades:
1. Unidad de Entrada: Teclado, Mouse, scanner, lector ptico, .
2. Unidad Central de Procesamiento (CPU)
2.1. Unidad de Control.
2.2. Unidad Aritmtica y Lgica.
3. Unidad de Salida.
4. Unidad de Almacenamiento.
4.1. Memoria Principal (RAM ROM)
4.2. Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.).
El Software es la parte lgica (intangible), son los programas y se divide en
tres tipos:
1. Sistema Operativo
2. Sistema de aplicacin
3. Sistemas de Informacin
La representacin binaria, es la codificacin de O y 1 que la computadora
utiliza internamente para representar la informacin.
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AUTOEVALUACIN
AUTOEVALUACIN
Estimados participantes, vamos ahora a realizar una actividad fundamental
dentro del proceso de aprendizaje. La Educacin a Distancia (EaD) devuelve a la
EVALUACIN su verdadera naturaleza. No se trata de demostrar a otros el
dominio de un contenido. En este caso, ustedes, los aprendices tienen la
oportunidad de vigilar y cualificar sus avances. Son ustedes los dueos absolutos
de sus saberes y por lo tanto responsables de su desarrollo.
INTRUCCIONES GENERALES:
Como te habrs imaginado, esta es una actividad de AUTOEVALUACION y
su carcter es eminentemente formativo. Por lo tanto una vez realizada tendrs
la oportunidad de corregir de forma inmediata, pues te proporcionar las
respuestas a cada uno de los tems presentados.
Todos los tems estn referidos al tema estudiado sobre la nocin de los
componentes bsicos del computador, los cuales estn contenidos en las
lecturas que ya haz realizado.
Una vez que completes la autoevaluacin y te encuentres satisfecho(a) con
todas las respuestas, haz CLICK en el botn azul con la palabra LISTO. Esta
opcin te conducir a una nueva pantalla donde podrs revisar respuestas
correctas.
La evaluacin consta de doce tems de diferentes modalidades de respuesta,
distribuidas de la siguiente forma: a) tres de seleccin simple (una sola opcin
es verdadera). b) tres de seleccin mltiple (ms de una opcin es verdadera)
c) cuatro de verdadero y falso y d) dos de desarrollo (tipo ensayo de
respuestas cortas). En cada una de ellas tendrs las indicaciones
correspondientes para contestarlas.
Busca el momento adecuado, de modo que no interrumpas la actividad.
BIENCOMENCEMOS!
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I Parte. Preguntas de Seleccin Simple:
Instrucciones:
De las cuatros opciones que acompaan a la proposicin slo una es
correcta. Mrcala con una equis dentro del recuadro.
1. El computador se puede definir como
1
Hardware y Software
Sistema de aplicacin
Sistemas de Informacin
Sistema Operativo
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1. Las unidades de entradas permite establecer comunicacin entre el medio
externo y el computador. Las principales unidades o dispositivos de entrada son:
1
Teclado
Pendrive
Mouse
Scanner
Unidad de Salida
Unidad de Control
Medios de Almacenamiento
Disco Duro
Monitor
Cmara de video
Impresora
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IV Parte. Desarrollo:
Instrucciones:
Responde brevemente las siguientes preguntas.
1. Qu son los medios de almacenamiento secundarios y menciona
cuales son?
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
2. Es posible que el computador funcione slo con las partes del
Hardware?
LISTO
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(EL RECUADRO SOMBREADO EN AZUL REPRESENTA LA RESPUESTA
CORRECTA)
SELECCIN SIMPLE
1. El computador se puede definir como
1
Hardware y Software
Sistema de aplicacin
Sistemas de Informacin
Sistema Operativo
Teclado
Pendrive
Mouse
Scanner
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2. El CPU (Central Processing Unit Unidad Central de Procesamiento), el
cerebro del computador, se encarga de la administracin, coordinacin y ejecucin
de los procesos. El CPU se divide en:
1
Unidad de Salida
Unidad de Control
Medios de Almacenamiento
Disco Duro
Monitor
Cmara de video
Impresora
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LA FACILITADORA
REFERENCIAS
Alcalde Informtica Bsica. 1994
Norton, Peter. Introduccin a la Computacin. Editorial McGrawHill, 2000.