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Elaborado por: Miguel ESA_Vaquero Snchez

Esta gua est diseada para ayudar a al piloto a leer las coordenadas UTM que nos proporciona JTAC en el informe 9 Line, en
la CDU (Control Display Unit) como un nuevo punto de referencia. Esto es para que usted tenga un plan de seguridad si los
datos vinculados de destino desde el JTAC no vienen en forma correcta del SADL (Situational Awareness Datalink).
Un controlador de ataque conjunto (JTAC) es el trmino utilizado en las Fuerzas Armadas de Estados Unidos por un miembro
calificado del servicio militar que, desde una posicin adelantada, dirige la accin de combate a los aviones comprometidos en
el apoyo areo cercano (CAS) y otras operaciones areas ofensivas. El trmino que se utiliza en otros pases, previamente en
los EE.UU. y en las correspondientes normas de la OTAN es controlador del espacio areo adelantado. El trmino entr en vigor
en los EE.UU. el 3 de septiembre de 2003 con la publicacin Conjunta (JP) 3-09,3 Tcticas, Tcnicas y Procedimientos (TTP) para
el apoyo areo cercano.
El Sistema de Coordenadas Universal Transversal de Mercator (en ingls Universal Transverse Mercator, UTM) es un sistema de
coordenadas basado en la proyeccin cartogrfica transversa de Mercator, que se construye como la proyeccin de Mercator
normal, pero en vez de hacerla tangente al Ecuador, se la hace tangente a un meridiano.
En geometra, un sistema de coordenadas es un sistema que utiliza uno o ms nmeros (coordenadas) para determinar
unvocamente la posicin de un punto o de otro objeto geomtrico. El orden en que se escriben las coordenadas es
significativo y a veces se las identifica por su posicin en una tupla (Una tupla, en matemticas, es una secuencia ordenada de
objetos, esto es, una lista con un nmero limitado de objetos) ordenada; tambin se las puede representar con letras, como
por ejemplo la coordenada-x. El estudio de los sistemas de coordenadas es objeto de la geometra analtica, permite
formular los problemas geomtricos de forma "numrica.
La proyeccin cartogrfica o proyeccin geogrfica es un sistema de representacin grfico que establece una relacin
ordenada entre los puntos de la superficie curva de la Tierra y los de una superficie plana (mapa). Estos puntos se localizan
auxilindose en una red de meridianos y paralelos, en forma de malla. La nica forma de evitar las distorsiones de esta
proyeccin sera usando un mapa esfrico pero, en la mayora de los casos, sera demasiado grande para que resultase til.
En un sistema de coordenadas proyectadas, los puntos se identifican por las coordenadas cartesianas (x e y) en una malla cuyo
origen depende de los casos. Este tipo de coordenadas se obtienen matemticamente a partir de las coordenadas geogrficas
(longitud y latitud), que son no proyectadas.

Gerard Kremer, conocido en la "Rpublique des Lettres" bajo su nombre latinizado de Gerardus Mercator, y en textos
franceses como Grard Mercator (5 de marzo de 1512 2 de diciembre de 1594), tambin conocido como Mercator o
Gerardo Mercator fue un matemtico, y cartgrafo, famoso por idear la llamada Proyeccin de Mercator. En la proyeccin de
Mercator se respetan las formas de los continentes pero no los tamaos. Este sistema de proyeccin se llama conforme.
La proyeccin de Mercator es un tipo de proyeccin cartogrfica cilndrica, ideada por Gerardus Mercator en 1569, para
elaborar mapas de la superficie terrestre. Ha sido muy utilizada desde el siglo XVIII para cartas nuticas porque permita trazar
fcilmente las rutas de rumbo constante o loxodrmicas como lneas rectas.
Mercator, mediante proyeccin, pretende representar la superficie esfrica terrestre sobre una superficie cilndrica, tangente
al ecuador, que al desplegarse genera un mapa terrestre plano.

Esta gua hace referencia a las pulsaciones de botn en el borde del MFCD Derecho. Los botones estn dispuestos en los 4
lados de la MFCD y se conocen como OSB. Cada lado de la MFCD tiene 5 botones OSB.
Los botones OSB se identifican mediante un sistema de numeracin que comienza con la fila superior, de izquierda a derecha,
y contina en sentido horario alrededor del borde del MFCD.
Este concepto se ilustra en la imagen:

1 2 3 4 5
16
17
18
19
20

6
7
8
9
10

15 14 13 12 11

Usted necesitar interactuar o conocer el AAP (Auxiliary Avionics Panel). Esta precisamente ubicada debajo del CDU.
El conmutador STEER POINT ubicado debajo a la izquierda y marcado con el nmero 4, es precisamente el que utilizars
para interactuar.

Usted necesitar trabajar con la CDU e interactuar con el teclado alfanumrico, esta son las teclas que usars ver figura
abajo:

Botn de WP (Waypoint)
Teclado alfabtico
Teclado Numrico

Tener las herramientas adecuadas para LA MISIN, hace que la misma sea ms fcil de manejar. Esto es muy importante
por la cantidad de trabajo que debe tener pendiente al piloto del A-10C. Mi sugerencia es la de hacer una costumbre del
uso de la tarjeta de datos de la Misin para ayudarle a gestionar todos los puntos de datos que necesita durante el
vuelo.
Usar la tarjeta de datos de la Misin y tener toda la informacin necesaria del JTAC sobre las coordenadas UTM de los
blancos adquiridos, direccin de ataque, direccin de egreso y arma requerida por el JTAC para el objetivo.

Usted tendr que concentrarse en los datos que le ha asignado el controlador JTAC, el vuelo y la escritura no se mezclan,
por lo que sugiero una rbita controlada. He aqu cmo HACERLO.
Busque un lugar seguro para hacer una rbita amplia. Establezca su piloto automtico en ALT y luego haga el giro a nivel
con una inclinacin a la derecha o izquierda y mantener. Luego conecte el piloto automtico y asegrese de que est
sosteniendo el giro y no tienes conflicto de altitud.

Las coordenadas UTM debern ser recibidas de esta forma: dos (02) letras y seis (06) nmeros.
Este seguro que el conmutador STEER POINT este seteado en el lugar correcto FLTPLAN.
Establecer su MFCD derecho interactuando con la CDU.
* NOTA: Si el CDU no est en la pgina del waypoint, a continuacin, pulse la tecla WP en la CDU, o FUNC 3 en el UFC.
Con ello se abre la pgina en la que puede elegir para seleccionar PUNTO DE RUTA pulsando OSB 7. Ahora debera estar
en la pgina del waypoint y listo para continuar.
Pulsar OSB 10 para cambiar la Lat/Long que trae por defecto y colocar las coordenadas UTM.

Las coordenadas UTM debern ser recibidas de esta forma: dos (02) letras y seis (06) nmeros.
Este seguro que el conmutador STEER POINT este seteado en el lugar correcto FLTPLAN.
Establecer su MFCD derecho interactuando con la CDU.
* NOTA: Si el CDU no est en la pgina del waypoint, a continuacin, pulse la tecla WP en la CDU, o FUNC 3 en el UFC.
Con ello se abre la pgina en la que puede elegir para seleccionar PUNTO DE RUTA pulsando OSB 7. Ahora debera estar
en la pgina del waypoint y listo para continuar.
Pulsar OSB 10 para cambiar la Lat/Long que trae por defecto y colocar las coordenadas UTM.
Pulsar OSB 9 para seleccionar el nmero representado al lado del signo de interrogacin como su nuevo waypoint de
destino.
Use la CDU o el UFC, introduzca las 2 letras y 6 cifras sin espacios en el espacio de escritura de la CDU.
Pulse OSB 16 para ingresar las coordenadas UTM en la computadora.
Verifique si es correcto la coordenada intruducida.
Use la CDU o el teclado UFC para darle a su nuevo punto de control un nombre nico ejemplo: TGT A y pulse OSB 7 para
cambiar el nombre.
Ahora gire el conmutador de STEER POINT en el AAP de FLTPLAN a MISSION.
Utilice el botn de la UFC para cambiar waypoint usar el HUB como sensor de inters y con el DMS hacia arriba
cambie los waypoint hasta encontrar el que colocamos con las coordenadas UTM.
Encuentra el smbolo del waypoint que corresponda al objetivo en el TAD y luego usa las seales de direccin en el HUD
para procesar tu ataque.
Despus de ejecutar tu ataque el coodinador de ataque JTAC te responder si el objetivo fue destruido o no.

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