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Tema:

El juego de las monedas


Integrantes:
- Gustavo Edward Rodrguez Yampi
- Paul Gerardo Ttito Mamani

El juego de las monedas


En este juego, cada jugador elije cara o cruz y los dos tiran sus monedas al mismo
tiempo. Si estas coinciden (es decir, ambas son cara o ambas son cruz), el jugador
A gana y recibe un dlar del B. Si no coinciden, el B gana y recibe un dlar del A.
El Cuadro muestra la matriz de ganancias.

Fuente: Microeconoma 7a edicin, Robert S. Pyndyck, Daniel L. Rubenfeld

Obsrvese que en este juego no existe un equilibrio de Nash de estrategias


puras1.
Supongamos, por ejemplo, que el jugador A opta por la estrategia de elegir cara.
En ese caso, el B querra elegir cruz. Pero si el B elije cruz, el A tambin querr
elegir cruz. Ninguna combinacin de cara o cruz satisface a los dos jugadores: uno
u otro siempre querr cambiar de estrategia.
Aunque no existe un equilibrio de Nash de estrategias puras, hay un equilibrio de
Nash de estrategias mixtas2: Por ejemplo, en este juego el jugador A podra tirar
simplemente la moneda al aire y elegir cara con una probabilidad de 1/2 y cruz con
una probabilidad de 1/2. En realidad, si el jugador A sigue esta estrategia y el B
hace lo mismo, tendremos un equilibrio de Nash; los dos jugadores obtienen los
mejores resultados posibles, dado lo que hace el adversario. Obsrvese que
aunque el resultado del juego es aleatorio, la ganancia esperada es 0 para ambos
jugadores.
Tal vez parezca extrao participar en un juego eligiendo aleatoriamente las
jugadas, pero pongmonos en la situacin del jugador A y pensemos qu ocurrira
si siguiramos una estrategia que no fuera lanzar simplemente la moneda al aire.
1 Estrategia en la que un jugador hace una determinada eleccin o emprende una

determinada accin.
2 Estrategias en las que los jugadores eligen aleatoriamente entre dos o ms

opciones posibles, basndose en un conjunto de probabilidades elegidas.

Tema:
El juego de las monedas
Integrantes:
- Gustavo Edward Rodrguez Yampi
- Paul Gerardo Ttito Mamani

Supongamos que decidiramos elegir cara. Si el jugador B lo supiera, elegira


cruz y nosotros perderamos.
Aunque el jugador B no supiera cul es nuestra estrategia, si el juego se repitiera
una y otra vez, podra acabar averiguando nuestra pauta de juego y elegir una
estrategia para contrarrestarla. Naturalmente, en ese caso, querramos cambiar de
estrategia (esa es la razn por la que no sera un equilibrio de Nash).
Ninguno de los dos tendramos incentivos para cambiar de estrategia nicamente
si los dos eligiramos cara o cruz aleatoriamente con una probabilidad de 1/2 (el
lector puede comprobar que la utilizacin de distintas probabilidades, por ejemplo,
una probabilidad de 3/4 de que sale cara y una probabilidad de 1/4 de que sale
cruz, no genera un equilibrio de Nash).
Una razn para considerar las estrategias mixtas se halla en que algunos juegos
(como el de las monedas) no tienen ningn equilibrio de Nash de estrategias
puras. Sin embargo, podemos demostrar que una vez que tenemos en cuenta las
estrategias mixtas, todos los juegos tienen, al menos, un equilibrio de Nash 7. Por
tanto, las estrategias mixtas dan soluciones a los juegos cuando fallan las
estrategias puras. Qu soluciones en las que intervengan estrategias mixtas son
razonables?
Depende, naturalmente, del juego y de los jugadores. Las estrategias mixtas
probablemente son muy razonables para el juego de las monedas, el pker y otros
juegos de ese tipo. En cambio, a una empresa puede no parecerle razonable creer
que su competidora fijar su precio aleatoriamente.
Bibliografa
PYNDYCK, Robert S., RUBENFELD, Daniel L., Microeconoma 7a edicin, pgina 559.

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