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TP 01 : Rseaux et Protocole(compte rendu)

Noms et Prnoms :
-DIOP Elhadj Assa
-FADLANI Imane
Date du TP : 04/10/2013
Objectifs:
1- Se familiariser avec packet tracer
2- Configurer ladresse IP sous Windows XP
3- Utiliser, sous Paquet tracer et sur MsDos, et faire un rapport sur les
commandes ping, ipconfig, arp, netstat, net use, net view, net user,
Tracert, netsh, net session, net start service, net stop service,
hostname et nslookup
4- Configurer des serveurs sous packet tracer en mode simulation et se
familiariser avec la notion de DMZ.
Manipulation faire :
Exercice1 :

1. Configurer ladresse IP et le masque de sous-rseau des ordinateurs et


des routeurs.

2. Vrifiez que vous accdez toute les machines grce la commande


ping

On accde bien toute les machines avec la commande ping.


3. Ouvrez linvite de commandes et excutez la commande ipconfig
a. Vrification de ladresse ip et du masque saisi.

Elles sont toutes correctes.


b. Quelle est ladresse Mac de la carte rseau ?
Cest 00E0.F70A.6B7B
4. Excuter la commande ARP.
a. Pour afficher le contenu de la table dARP il faut taper arp -a :

b. Les entres de la table correspondent aux correspondances entre les


adresses mac et ip de chaque hte du rseau et du routeur.
5. Comment effacer le contenu de la table ARP ?
On efface le contenu de la table avec la commande arp -d
6.

On a obtenu ceci aprs lutilisation de la commande tracert. Et pendant


le mode simulation nous avons remarqu lchange de trame ARP entre
le routeur et les hotes du rseau 10.2.1.0 de mme que lhote
dadresse 10.1.1.3.
7. Changer le nom des switchs et du routeur

8. Utiliser la commande show interfaces, examiner le rsultat


La commande show interfaces nous montre ltat des ports. On peut
voir que le port f0/0 et f1/0 sont actifs et correctement configurs pour
se connecter. Alors que le port f1/1 est compltement dsactiv. Cette
commande nous donne aussi des informations sur les ports comme la
bande passante=10Mbit/s, le MTU (taille max dun paquet traversant le
port)=1500 octets, ladresse ip et mac de chaque port, la
fiabilit=255/255. Et dautres informations sur le trafic des donnes sur
ce port.
9. Passer en mode simulation dans packet tracer.
a. Cliquer sur auto-capture/play.
b. En faisant le mode simulation on distingue des trames de plusieurs
types :

STP : il a un format de trame Ethernet 802.3.

Dans cette trame nous avons un champ prambule qui permet la


synchronisation, le champ des adresses mac source et
destination, le champ type/longueur qui est une valeur indiquant
le protocole de couche rseau utilis (dans notre cas IPV4) et la
longueur de la trame , et le champ FCS qui est une valeur utilis
pour dterminer les erreurs sur la trame. Cette trame contient
des donnes de type BPDU qui contient les informations relatives
la dtermination du pont racine par le protocole SpanningTree(STP) : ID de pont et adresse mac qui sont ncessaire la
dtermination de la priorit de chaque pont.

DTP : il a un format de trame Ethernet 802.3, donc contient les


mmes champs que la trame STP mais avec des informations
diffrentes. Comme au niveau des donnes qui sont des paquets
DTP contenant des informations sur les voisins de lordinateur
comme ladresse mac et ltat des ports.

c. Envoi de ping et dautres types de paquets.

Ping : On a des trames de format Ethernet II.

La trame Ethernet est identique la trame 802.3 sauf quelle ne


contient pas de champ longueur de trame. Dans le champ de
donnes nous avons un paquet ip contenant aussi des champs
comme :
la version de protocole ip qui est 4.
IHL : qui donne la taille de lentte
TTL : qui correspond la dure de vie de la trame
Adresses source et destination
Donnes : qui correspondent aux donnes de couche
suprieur ICMP qui nous donnent des informations sur le
numro de squence et lID
Pour un paquet DNS : nous avons une trame de type ethernet II :

Au niveau de cette trame la seule diffrence avec la trame ICMP


est au niveau de la couche transport o le protocole utilis est
UDP au lieu dICMP.
10. On considre linterface F1/0 :
On a effectu les commandes suivantes et observ les changements
quils ont engendrs sur les changes de trames dans le rseau.

Exercice2 :

1. Lorsquun ordinateur essai daccder au serveur web, on remarque


des paquets de types http et dns qui circulent sur le rseau.
2. Configuation du service DNS sur le serveur

Aprs configuration on peut accder une page du serveur http


partir dun PC sans entrer son adresse ip mais son nom :

3. Sparer les serveurs WEB et DNS.

Aprs cette sparation il naucun changement par rapport linstant o


ils taient dans le mme serveur. Les PC accdent au web de la mme
manire.
Exercice3

Pour se faire nous avons configur les serveurs de la faon suivante :


DNS :

Web1 : Nous avons reli le code source de la page Web2 au code


source de la page web du serveur 1 :

Web2 : Nous avons reli le code source de la page Web1 au code


source de la page Web du serveur2.

Et on observe au niveau des pages :

On a un lien vers chaque serveur web dans leur page web oppos.
On remarque aussi que lorsquon utilise un commutateur la place du
routeur cest seulement le Laptop qui a accs aux serveurs do la notion de
zone dmilitarise.
Exercice 4 :

1. Configurer les serveurs, PC0 et PC1 sont configurs en statique,


PC2 et PC3 en DHCP
Avec le routeur, le PC3 et le serveur DHCP ntait plus dans le mme
rseau ce qui veut dire quil ne pouvait pas obtenir dadresse du
serveur. Et donc lutilisation du commutateur est plus approprie ce
montage.
Pour la configuration des PC on a le choix entre static et DHCP :

Pour la configuration des serveurs :


http :

DHCP :

FTP :

Mail :

DNS :

2. Est-ce quon peut mlanger la configuration DHCP et statique dans un


mme rseau ?

On peut bien les mlanger mais il faudrait, pour viter les conflits
dadresses dbuter la plage dadresses DHCP par une adresse qui est
plus leve que celles utilises pour les configurations statique :