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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFA, LETRAS Y CIENCIA DE LA EDUCACIN
SISTEMA DE EDUCACIN SUPERIOR PRESENCIAL
CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL
PROYECTO EDUCATIVO
AUTORES:
Mara Elizabeth Mendoza Prez
Jefferson David Nole Choez
Consultor acadmico:
MSc. Juan Fernndez Escobar
Guayaquil, junio del 2015
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFA LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIN
SISTEMA DE EDUCACIN SUPERIOR PRESENCIAL
CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL
Msc.
MSc. Judith
Master
Silvia Moy-Sang Castro
DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFA,
LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIN
Ciudad
De mi consideracin
En virtud de la resolucin de H.Consejo Directivo de la Facultad de fecha
___ de _______ de 2015
en el cual se me design Consultor
Pedaggico(a) de Proyecto Educativos de la Licenciatura en Ciencias de
la Educacin, Carrera Informtica.
Tengo a bien informar lo siguiente:
Que el grupo integrado por la profesora: Mara Elizabeth Mendoza Prez
y Jefferson David Nole Choez, diseo y ejecut el proyecto Educativo con
el tema: Efectividad informtico en la enseanza de la lectoescritura preescolar. Recopilacin de cd interactivo la cual facilite el aprendizaje de la
lectoescritura
El mismo que ha cumplido con las directrices y recomendaciones dadas
por la suscrita.
La participante satisfactoriamente ha ejecutado las diferentes etapas
constitutivas del Proyecto; por lo expuesto se procede a la APROBACIN
del proyecto, y pone a vuestra consideracin el informe de rigor para los
efectos legales correspondientes.
Observaciones:
___________________________________________________________
___________________________________________________________
Atentamente,
_______________________________
MSc. Juan Fernndez Escobar
CONSULTOR (A)
que he
Mster
Silvia Moy-Sang Castro
DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFA
LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIN
Ciudad.-
DERECHOS DE AUTOR
Para los fines legales pertinentes comunicamos a usted que los derechos
intelectuales del proyecto educativo: Efectividad informtico en la
enseanza de la lectoescritura pre- escolar. Creacin de cd interactivo la
cual facilite el aprendizaje de la lectoescritura
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACION
SISTEMA DE EDUCACIN SUPERIOR PRESENCIAL
CENTRO UNIVERSITARIO: MATRIZ GUAYAQUIL
_____________________________________
DEDICATORIA
DEDICATORIA
cvicos,
ser
mejores
ciudadanos
AGRADECIMIENTO
10
AGRADECIMIENTO
corregirme y
11
NDICE GENERAL
Pgina
Cartula
Pgina de Directivos
II
CONSULTOR (A)
III
IV
DERECHOS DE AUTOR
VI
DEDICATORIA
VII
AGRADECIMIENTO
IX
NDICE GENERAL
XI
NDICE DE CUADROS
XIII
NDICE DE GRFICOS
XV
INTRODUCCION
CAPITULO I
EL PROBLEMA
Causas
Consecuencias
12
INTERROGANTE DE LA INVESTIGACION
OBJETIVO DE LA INVESTIGACION
Objetivo general
Objetivo especifico
JUSTIFICACION E IMPORTANCIA
CAPITULO II
10
MARCO TEORICO
10
10
Fundamentos tericos
11
23
24
25
26
Bases filosfica
33
Bases Sociolgica
37
Base Psicolgica
38
Base legal
41
DEFINICIONES CONCEPTUAL
46
CAPITULO III
49
METODOLOGIA
49
Diseo de la investigacin
49
TIPOS DE INVESTIGACION
49
13
Poblacin y muestra
52
POBLACIN
52
MUESTRA
53
Instrumentos de la investigacin
54
CAPITULO IV
55
55
CAPITULO V
65
La propuesta
65
Justificacin
65
66
Factibilidad
66
Misin
66
Visin
66
OBJETIVOS GENERALES
67
OBJETIVOS ESPECIFICOS
67
DESCRIPCION DE LA PROPUESTA
67
68
14
NDICE DE CUADROS
CONTENIDO
PG
Cuadro # 1
Cuadro # 2
59
Cuadro # 3
60
Cuadro # 4
61
Cuadro # 5
62
Cuadro # 6
63
Cuadro # 7
64
Cuadro # 8
65
Cuadro # 9
66
Cuadro # 10
67
Cuadro # 11
68
Cuadro # 12
69
Cuadro # 13
70
Cuadro # 14
71
Cuadro # 15
72
Cuadro # 16
73
Cuadro # 17
74
Cuadro # 18
75
Cuadro # 19
76
Cuadro # 20
77
15
NDICE DE GRFICOS
CONTENIDO
PG
Grfico # 1
59
Grfico # 2
60
Grfico # 3
61
Grfico # 4
62
Grfico # 5
63
Grfico # 6
64
Grfico # 7
65
Grfico # 8
66
Grfico # 9
67
Grfico # 10
68
Grfico # 11
69
Grfico # 12
70
Grfico # 13
71
Grfico # 14
72
Grfico # 15
73
Grfico # 16
74
Grfico # 17
75
Grfico # 18
76
Grfico # 19
77
Grfico # 20
78
INTRODUCCION
El presente trabajo de investigacin educativa tiene el propsito de ayudar
a los alumnos de educacin primaria en la Escuela de Educacin Bsica
16 de octubre del cantn Duran Parroquia Eloy Alfaro Provincia del
Guayas que est comprendido de 6 a 7 aos.
Este proyecto que queremos aplicar es con la finalidad al mejoramiento
de aprendizaje pedaggico y el conocimiento de los fonemas y el alfabeto
en los nios y nias de educacin primaria de una manera dinmica.
.Para que los nios y nias se puedan desenvolver y desarrollarse de
una manera satisfactoria e integral deben adquirir contenido de
aprendizaje los cuales forman habilidades, conocimiento y actividades.
La presente investigacin est estructurada de la siguiente manera:
Captulo I: EL PROBLEMA, enfocamos una contextualizacin del uso y
abuso de dispositivos tecnolgicos dentro del aula de clase en la facultad
de filosofa, letras y ciencias de la educacin de la carrera de informtica
de la universidad de Guayaquil.
Captulo II: MARCO TERICO, aqu nos enfocamos en el contenido del
uso de los dispositivos tecnolgicos. Los cuales nos orientan a un trabajo
ms significativo contestando nuestras interrogantes.
Captulo III: METODOLOGA, describe el mtodo que se utiliz en la
presente investigacin, cual es la poblacin con el que se hizo la
encuesta, como se hizo la recoleccin de datos que tipo de muestra se
utiliz.
Captulo IV: PROPUESTA, donde se plantea la creacin de un
cd
CAPITULO I
EL PROBLEMA
PLANTAMIENTO DEL PROBLEMA
Ubicacin del problema en un contexto
El deficiente nivel de estimulacin
a la lectoescritura
es un
nuestros
6 aos
Consecuencias
Poco desarrollo de conocimiento en los fonemas y alfabeto
Poco aprendizaje en los estudiante
Desmotivacin en el aprendizaje de la lectoescritura
Aplicacin de recursos tecnolgicos
Evidente:
Que la capacitacin nos ayuda a consolidar el conocimiento aplicable a
mejorar sistema de aprendizaje.
Original:
Porque la propuesta es novedosa y adecuada trata una problemtica
educativa que se presenta en los nios a nivel nacional hacia la
necesidad de contar con modelos de enseanza en la educacin.
Factible:
Por qu presenta una propuesta innovadora con un modelo practico
facilitara la solucin de los problemas encontrado en la aplicacin de la
educacin y de materiales con que oriente a la formacin de los hbitos
de los estudio de los nios y nias.
Relevante:
Porque est destinado a superar problemas de los nios y nias en el
aprendizaje de la lectoescritura.
INTERROGANTE DE LA INVESTIGACION
Cmo afecta la falta de materiales didcticos en los nios y nias y
cules son sus consecuencias de la Escuela de Educacin Bsica Fiscal
16 de Octubre?
Objetivo especifico
Proponer una aplicacin de cd interactivo para el aprendizaje de
los nios
Analizar que esta propuesta pueda ayudar al aprendizaje de los
estudiantes
Definir que esta propuesta est dirigida a una educacin clara y
concisa
6
JUSTIFICACION E IMPORTANCIA
Mediante esta propuesta ayudar a los estudiantes en su aprendizaje y
conocimientos
que la escritura
lo
constituyen
la
determinacin
de
las
tendencias
del
con
desarrollo de
un cd
CAPITULO II
MARCO TEORICO
ANTECEDENTE DEL ESTUDIO
Para la realizacin de este proyecto de investigacin se realiz el
anlisis correspondientes en la Biblioteca de la Facultad de Filosofa,
Letras y Ciencias de la Educacin, Especializacin Nivel Primario, donde
se confirma que existen estudios monogrficos o de tesis, elaborados en
aos anteriores por estudiantes educadores de primaria, relacionados con
el tema los mismos que son los siguientes: Deficiencias en la
lectoescritura cdigo Lp1-04- 043 integrantes Prof. Mera Mite Eduardo, La
motricidad y su incidencia en el aprendizaje cdigo: Lp1-2-012 integrantes
Ros Vargas Luisa y Tmala Vivar Genaro, Tcnicas de lectoescritura
cdigo: Lp1 06 - 76 integrantes Loor Torres Esther, este proyecto se
diferencia en que se incluyen los problemas que produce la mala e
inadecuada alimentacin, especialmente se ha incluido lo valioso que es
consumir alimentos altamente nutritivos y de bajo costo como son las
hortalizas, legumbres, frutas, fciles de adquirir a las familias de menores
recursos econmicos. Este proyecto se diferencia porque en su contenido
se tratarn los problemas que ocasionan la falta de desarrollo de la
motricidad fina en el proceso de la lectoescritura, lo que se solucionar a
travs del diseo de una Gua de ejercicios aplicados al desarrollo de la
motricidad fina.
Se debe destacar que una de las principales causas del bajo
rendimiento escolar es ocasionada por las fallas caligrficas de los nios y
nias, escritura ilegible y escaso desarrollo de las pinzas digitales lo que
les dificulta escribir de forma correcta y entendible
10
Fundamentos tericos
Se llama lectoescritura a la capacidad y habilidad de leer y escribir
adecuadamente, pero tambin, la lectoescritura constituye un proceso de
aprendizaje en el cual los educadores pondrn especial nfasis durante la
educacin inicial proponiendo a los nios y nias diversas tareas que
implican actividades de lectoescritura.
Existen variados mtodos y teoras acerca de cmo llevar a buen puerto
el proceso de lectoescritura, por ejemplo, algunos se centran en aspectos
ms formales y entonces tratan el proceso desde sus partes hacia lo
general, es decir, partiendo de las letras, siguiendo por las slabas, para
luego pasar por las palabras y finalmente por las frases; y por el contrario,
los llamados constructivistas, proponen que la percepcin de los nio y
nias comienza siendo una mezcla, captando la totalidad, sin detenerse
en los detalles, entonces, parten del todo y le presentan a los nio y nias
palabras completas con sus pertinentes significados.
Por supuesto que el uso de tal o cual postura, depender de un
conocimiento en profundidad de los alumnos primero para luego s poder
estipular las mejores y ms adecuadas estrategias
Llenas Daz Rivera (2009), expresa que:
Las institucin escolares han tenido como objetivo fundamental
alfabetizar a los alumnos y este proceso comienza con la enseanza
de lectura y escritura en los grados primarios. La meta de la
enseanza de la lectoescritura en las aulas es desarrollar a las
competencias bsicas de la comunicacin el los alumnos, o sea,
desarrollar dominio de las cuatro arte de lenguaje; hablar, leer y
11
12
Conociendo
los
procesos
lectoescritores,
estaremos
en
mejores
13
14
15
Cuando nacemos nuestro SNC est muy inmaduro tanto a nivel motriz
como sensorial. En el proceso madurativo que pasamos hasta llegar a
caminar, hemos hecho una evolucin impresionante tanto motriz como
sensorial. Esto nos permite integrar los tres ejes del espacio: cuando
estamos estirados integramos el eje arriba abajo (vertical), cuando
estamos de pie el delante detrs
Las etapas de maduracin por las que las nias y los nios pueden pasar
en su proceso de aprendizaje son las siguientes:
16
17
Antes de leer:
Habla con tu hijo de la lectoescritura que va a realizar: de esta forma,
estars preparndole inconscientemente para anticiparse al vocabulario
que le aparecer en la misma.
Coloca un punto de color cada dos palabras para que tu hijo dirija la
mirada hacia l: con ello conseguirs que poco a poco mejore su
lectoescritura.
2.
18
3.
19
20
Mtodos de lectoescritura:
21
22
Giuseppe
Lombardo
Radice,
su
aplicacin
requiere
del
simultneamente.
4- Aprendiendo el alfabeto se inicia la combinacin de consonantes con
vocales, lo que permite elaborar slabas., la combinacin se hace primero
con slabas directas, ejemplo: be, a: ba; be. e; be, etc. Despus con
slabas inversas ejemplo:
a, be: ab, e, be: ed, i, be: ib, o be: ob, u be: ub y por ultimo con slabas
mixtas. Ejemplo: be, a, ele, de, e: de, e: balde.
5-
oraciones.
6-
23
7-
Hacer
pronunciar a los nios slo las vocales y los diptongos, pero no las
consonantes, que no debe hacrseles pronunciar si no en las diversas
combinaciones que tienen con las mismas vocales o diptongos en la
slaba o en la palabra.
Esto implicaba eliminar el nombre de cada grafa y enfatizar su punto de
articulacin. Otro pedagogo a quien se le reconoce como el padre del
mtodo fontico es Juan Amos Comenio, en (1658) pblico en libro
OrbisPictus (el mundo en imgenes).
En l presenta un abecedario ilustrado que contena dibujos de personas
y animales produciendo sonidos onomatopyicos. As dibuj de una oveja
y seguidamente dice: la oveja bala b, , Bd.
Con
este
contribuy
a facilitar la
24
3.
de un animal, objeto, fruta, etc. Cuyo nombre comience con la letra por
ensear, por ejemplo: para ensear la m, una lmina que contenga una
mesa; o de algo que produzca el sonido onomatopyico de la m, el de una
cabra mugiendo m... m... etc.
4.
vocales, formando slabas directas; ma, me, mi, mo, mu, etc.
6.
mam me ama.
8.
expresiva,
atendindolos
signos
posteriormente
se
atiende
la
comprensin.
Mtodo de palabras normales
Al igual que el mtodo Fontico se atribuye a Juan Ams Comenio, pues
en su obra OrbisPictus, la enseanza de cada grafa iba acompaada de
una imagen, la cual contena la primera grafa que se quera estudiar, o
contena el dibujo del animal que hacia un sonido, el cual al utilizarlo
como onomatopyico le permita a los nios relacionarlo con el dibujo y el
punto de articulacin.
Juan Ams Comenio abogaba por el mtodo de palabras y aduca que
cuando las palabras se presentan en cuadros que representan el
25
26
29
Espontneamente
establece
30
31
6. Colocar el calendario, que slo tiene los das y las fechas, las
palabras adecuadas al tiempo, como: caluroso, fro, lluvioso, etc.,
para que loo utilicen de acuerdo a la realidad.
7. Presentar carteles con cuentos cortos, pequeas poesas,
canciones, pensamientos, etc., en cartones ilustrados con las
escenas en secuencia, para los ejercicios de la lectoescritura.
8. Empleando palabras en cartoncitos, que el maestro primero y los
estudiantes despus forman en el tarjetero o fraselgrafo oraciones
nuevas.
9. Presentar carteles con varias oraciones en las que se repita alguna
palabra, ejemplo: Me gusta la naranja. Treme una naranja. La
naranja es amarilla, etc., para que la identifiquen.
10. Revisar con ejercicios y juegos que el maestro invente, la correcta
lectoescritura y pronunciacin de las palabras conocidas, ejemplo:
un nio presenta palabras en fajitas de cartulina y el otro las lee.
2 Etapa: Imitacin del mtodo global
1. Copia de frase u oraciones que ya pueden leer y que el maestro le
presta en fajas de cartulina, en el fraselgrafo, en el fichero o
escritas en el pizarrn, ejemplo: Abro la puerta.
2. Formacin de frases u oraciones nuevas, con las palabras
conocidas, en cartoncitos, en el fichero o cartelera y en el
fraselgrafo que les dicte el maestro o la maestra.
3. Escritura de palabras estudiadas y conocidas que les dicte el
maestro o la maestra.
4. Escritura de frases y oraciones estudiadas y conocidas que les
dicte el maestro o la maestra.
5. Complementacin oral y escrita de oraciones incompletas que se
les vaya presentando.
32
Ejemplo:
Mi mam es
En el campo hay
Me gusta
6. Escritura de nuevas oraciones, con las palabras conocidas primero
copiadas y despus al dictado; ejemplo: el nio juega con el perro,
la nia juega con la pelota.
Bases filosfica
Numerosos cientficos, sin embargo, se han dado por satisfechos dejando
la filosofa de la ciencia a los filsofos, y han preferido seguir 'haciendo
ciencia' en vez de dedicar ms tiempo a considerar en trminos generales
cmo 'se hace la ciencia'.
Romero, 2009, menciona
La Filosofa es un asunto de todos, debemos luchar para que
todas las barreras entre sta y la ciencia y el pblico en general
se rompan y, en sentido de trabajo elaborar una epistemologa
histrica que se desarrolle en contacto directo con el medio
cientfico. La tarea del filsofo de hoy segn Dominique
Lecourt "no es la de acompaar de bellas palabras el discurso
del mundo". El mundo va como va. La filosofa no puede eludir
la responsabilidadtica que es justamente pensar en el mundo.
El currculo actual reconoce a cuatro pilares que sostienen a la educacin
durante toda una vida: aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a
vivir juntos y aprender a ser, pilares que no pueden ser ignorados por la
educacin tcnica.Aprender a conocer es un aprendizaje que tiende al
dominio de los instrumentos del saber y que es considerado al mismo
tiempo como medio y como finalidad de la vida humana. Es medio por
cuanto a un ser humano le permite comprender el mundo que le rodea y
esto le permite vivir con dignidad, desarrollar sus capacidades
profesionales y comunicarse con los dems.
33
34
35
Bases Sociolgica
Los patrones de conducta que definen una cultura se trasmiten de unos
miembros a otros, en esto consiste la educacin, dicha tarea se realiza
36
Analizando
estos
apropiadas
en
conceptos
muchas
conociendo
ocasiones
el
mediante
fenmeno
encuestas
habilidades
del
Base Psicolgica
Los fundamentos didcticos estn sustentados en garantizar el carcter
plenamente activo y consiente del estudiante, adems de la asimilacin
del conocimiento reproductivo, productivo y creativo en correspondencia
con las diferencias individuales de los educandos.
37
activamente
nuevas
ideas
conceptos
basados
en
39
Base legal
Principios y fines
Art. 2.- La educacin se rige por los siguientes principios:
a) La educacin es deber primordial del Estado, que lo cumple a travs
del
principios
de
nacionalidad,
democracia,
justicia social,
paz,
La
educacin
40
i)
41
la
educacin
pblica
la
coeducacin;
asegurar
el
42
modalidades,
estabilidad,
actualizacin,
formacin
continua
afectivo
43
44
DEFINICIONES CONCEPTUAL
Aprendizaje significativo: Relacin entre los conocimientos previos y el nuevo
conocimiento. El aprendizaje significativo se produce cuando lo que aprende se
relaciona de forma sustantiva y no arbitraria con lo que el alumno ya sabe. El
concepto opuesto es el aprendizaje memorstico cuando lo que aprende se
almacena sin orden; arbitrariamente, y la relacin que se establece con los
conocimientos anteriores, es mnima
Adquisicin:
La accin de conseguir una determinada cosa, la cosa en s que se ha
adquirido
Constructivismo: Paradigma que propone que el alumno es el constructor de
sus propios conocimientos habilidades y destrezas. El rol del maestro es el de
facilitador de aprendizajes significativos.
en funcin de los
La
45
Son
46
curriculares,
como
cualquier
otro
medio
til
no
creado
47
CAPITULO III
METODOLOGIA
Diseo de la investigacin
Establecer la modalidad y tipo de investigacin cuantitativa o cualitativa que se
desarrollar conlleva elegir de acuerdo a los paradigmas cuantitativos y
cualitativos los que determinarn la seleccin adecuada de los instrumentos de
recoleccin de datos. La investigacin es participativa, se seccionarn sus partes
durante la aplicacin de la propuesta para que directivos, docentes, padres de
familia y estudiantes conozcan la importancia de la utilizacin de una gua de
ejercicio en el desarrollo de la motricidad fina del nio/a
49
50
Poblacin y muestra
POBLACIN
(Massimo Livi Bacci, , 2010)
Por poblacin se entiende un conjunto de individuos, constituido de forma
estable, ligado por vnculos de reproduccin e identificado caractersticas
territoriales,polticas, jurdicas, tnicas o religiosas. Una poblacin, pues,
se definir como tal si tiene continuidad en el tiempo y si esta continuidad
est asegurada por vnculos de reproduccin que ligan padres e hijos y
garantizan la sucesin de las generaciones. Finalmente, una poblacin se
define tambin por las caractersticas que trazan su perfil y sus lmites.
Los lmites y fronteras de las distintas poblaciones son tales que los
agregados as definidos asumen su propia autonoma y estabilidad,
reproducindose y conservndose en el tiempo.
Por poblacin se entiende un conjunto de individuos, constituido de forma
estable, ligado por vnculos de
Cantidad
2
80
12
92
51
MUESTRA
(Murria R. Spiegel , 1991)
Expreso:
Se llama muestra a una parte de la poblacin a estudiar que sirve para
representarla
Es el conjunto de personas que se debe a un el estudio de una poblacin
en desarrollo, superacin de hacia mismo.
(Levin & Rubin, 2000)
Expreso:
Una muestra es una coleccin de algunos elementos de la poblacin, pero no de
todos
El espacio muestra del que se toma una muestra concreta est formado
por el conjunto de todas las posibles muestras que se pueden extraer de
una poblacin mediante una determinada tcnica de muestreo.
Las muestras se obtienen con la intencin de inferir propiedades de la
totalidad de la poblacin, para lo cual deben ser representativas de la
misma. Para cumplir esta caracterstica la inclusin de sujetos en la
muestra debe seguir una tcnica de muestreo. En tales casos, puede
obtenerse una informacin similar a la de un estudio exhaustivo con
mayor rapidez.
52
Instrumentos de la investigacin
LA ENCUESTA
Que permiti conocer con detalles las causas de la problemtica, para lo cual se
dise un formato con diez preguntas, cuyos datos sern tabulados,
diagramados y analizados.
diferentes
cursos,
adems,
se
eligieron
preguntas
para
formar
53
CAPITULO IV
RESULTADO DE LAS ENCUESTAS REALIZADA A LOS PADRES DE
FAMILIA
1. Considera usted necesario que los actuales procesos educativo
dentro de la instituciones se fortalezca el conocimiento?
ALTERNATIVAS
FRECUENCI
A
3
SI
20
25%
2
NO
10
12.5%
1
A VECES
50
62.5%
TOTAL
80
100%
Fuente: encuesta dirigida a los padres de familia
Elaborado por: Mara Mendoza Prez y Jefferson Nole Choez
Grafico N 1
ENCUESTAS
SI
NO
AVECES
Anlisis
Se observa que el 25% de los padres de familia que han sido
encuestados respondieron que si es necesario que los actuales procesos
educativo dentro de la instituciones se fortalezca el conocimiento;
mientras que un 12,5% respondieron que no; el 50% respondieron que a
veces.
54
N
3
2
1
FRECUENCIA
FRECUENCIA %
SI
40
50%
NO
20
25%
A VECES
20
25%
TOTAL
80
100%
Fuente: encuesta dirigida a los padres de familia
Elaborado por: Mara Mendoza Prez y Jefferson Nole Choez
Grafico n 2
ENCUESTAS
SI
NO
AVECES
Anlisis
Se observa que el 50% de los padres de familia que han sido
encuestados respondieron que si estn de acuerdo con el mtodo de
enseanza actual mientras que un 25% respondieron que no; el 25%
respondieron que a veces.
55
N
3
2
1
FRECUENCIA
FRECUENCIA
%
SI
50
62.5%
NO
10
12.5%
AVECES
20
25%
TOTAL
80
100%
Fuente: encuesta dirigida a los padres de familia
Elaborado por: Mara Mendoza Prez y Jefferson Nole Choez
ENCUESTAS
SI
NO
AVECES
Anlisis
Se observa que el 50% de los padres de familia que han sido
encuestados respondieron que si estn de acuerdo con el mtodo de
enseanza actual mientras que un 25% respondieron que no; el 25%
respondieron que a veces.
56
FRECUENCIA
FRECUENCIA
N
3
2
1
SI
40
50%
NO
30
37.5%
AVECES
10
12.5%
TOTAL
80
100%
Fuente: encuesta dirigida a los padres de familia
Elaborado por: Mara Mendoza Prez y Jefferson Nole Choez
ENCUESTAS
SI
NO
AVECES
Anlisis
Se observa que el 50% de los padres de familia que han sido
encuestados respondieron que si estn de que la utilizacin de tecnologa
con materiales de apoyo sea recomendable para los nios y nias;
mientras que un 37.5% respondieron que no; el 12.5% respondieron que
a veces.
5. Las
instituciones
educativas
deben
estar
equipadas
con
tecnologas de punta?
N
3
FRECUENCIA
SI
FRECUENCIA
50
%
62.5%
57
2
1
NO
10
12.5%
AVECES
20
25%
TOTAL
10
100%
Fuente: encuesta dirigida a los padres de familia
Elaborado por: Mara Mendoza Prez y Jefferson Nole Choez
ENCUESTAS
SI
NO
AVECES
Anlisis
Se observa que el 62.5% de los padres de familia que han sido
encuestados respondieron que si estn de acuerdo con Las instituciones
educativas deben estar equipadas con tecnologas de punta; mientras que
un 12.5% respondieron que no; el 25% respondieron que a veces.
N
3
2
1
FRECUENCIA
FRECUENCI
SI
NO
AVECES
A
45
25
10
56.25%
31.25%
12.5%
58
TOTAL
80
100%
Fuente: encuesta dirigida a los padres de familia
Elaborado por: Mara Mendoza Prez y Jefferson Nole Choez
ENCUESTAS
SI
NO
AVECES
Anlisis
Se observa que el 56.25% de los padres de familia que han sido
encuestados respondieron que si estn de acuerdo con La deficiencia en
la prctica docente actual se debe al desconocimiento de aplicacin de
estrategias de desarrollo; mientras que un 31.25% respondieron que no;
el 12.5% respondieron que a veces.
7. Cree usted que al implementar herramienta tecnolgica se
desarrollara las destrezas en al mbito de la lectoescritura?
N
3
2
1
FRECUENCIA
FRECUENCIA %
SI
35
43.75%
NO
20
25%
AVECES
25
31.25%
TOTAL
80
100%
Fuente: encuesta dirigida a los padres de familia
Elaborado por: Mara Mendoza Prez y Jefferson Nole Choez
59
ENCUESTAS
SI
NO
AVECES
Anlisis
Se observa que el 43.75% de los padres de familia que han sido
encuestados respondieron que si estn de acuerdo que la implementar
herramienta tecnolgica se desarrollara las destrezas en al mbito de la
lectoescritura; mientras que un 25% respondieron que no; el 31.25%
respondieron que a veces.
8. Se puede estimular la lectoescritura mediante fotos, dibujos y
videos?
N
3
2
1
FRECUENCIA
FRECUENCIA %
SI
60
75%
NO
10
12.5%
AVECES
10
12.5%
TOTAL
100%
Fuente: encuesta dirigida a los padres de familia
Elaborado por: Mara Mendoza Prez y Jefferson Nole Choez
60
ENCUESTAS
SI
NO
AVECES
Anlisis
Se observa que el 75% de los padres de familia que han sido
encuestados respondieron que si estn de acuerdo que Se puede
estimular la lectoescritura mediante fotos, dibujos y videos; mientras que
un 12.5% respondieron que no; el 12.5% respondieron que a veces.
N
3
2
1
FRECUENCIA
FRECUENCI
A
30
30
20
SI
37.5%
NO
37.5%
AVECES
25%
TOTAL
100%
Fuente: encuesta dirigida a los padres de familia
Elaborado por: Mara Mendoza Prez y Jefferson Nole Choez
61
ENCUESTAS
SI
NO
AVECES
Anlisis
Se observa que el 37.5% de los padres de familia que han sido
encuestados respondieron que si estn de acuerdo que el docente tiene
que capacitarse para el nuevo mtodo de enseanza; mientras que un
37.5% respondieron que no; el 25% respondieron que a veces.
FRECUENCIA
SI
NO
AVECES
TOTAL
FRECUENCIA
25
35
20
80
%
31.25%
43.75%
25%
100%
62
ENCUESTA
SI
NO
AVECES
Anlisis
Se observa que el 31.25% de los padres de familia que han sido
encuestados respondieron que si estn de acuerdo que el desarrollo de
las actividades relacionadas a la lectoescritura aplicando un cd interactivo
para optimizacin del aprendizaje; mientras que un 43.25% respondieron
que no; el 25% respondieron que a veces.
CAPITULO V
La propuesta
Crear un cd interactivo con una aplicacin para el uso de la lectoescritura
informtica donde se encuentres principalmente los fonemas para la
interaccin de los nios y nias de una forma divertida de aprendizaje
Justificacin
La utilizacin de la tecnologa es un aporte fundamental en la enseanza
y el aprendizaje que est tomando fuerza dentro del rea de la educacin.
Este proyecto est enfocado para el rea del aprendizaje en la
lectoescritura para los nios y nias de la unidad educativa que estn
63
64
Factibilidad
Con este proyecto se quiere a dar a conocer es los nuevos mtodos de
enseanza en unin con la pedagoga y la informtica en la educacin
utilizando mtodos ms prcticos y materiales didctico que desarrollen el
intelecto de los nios y nias de nivel bsico.
Nos encontramos en un momento que la educacin est formando parte
de la educacin de primer nivel y exige algunos cambios de enseanza.
Capacitando a los nios y nias para que sean participativos
Y que se involucre en los aspectos de investigacin de capo y acadmico
Misin
El proyecto tiene como misin ensear los mtodos nuevos de
aprendizaje atreves de un cd didctico que contiene juegos educativo
vasado en la lectoescritura informtica por
didcticos
Visin
Este proyecto tiene como visin implementar este cd o material de apoyo
a nivel educativo nacional logrando una mejor educacin a futuro de la
65
OBJETIVOS GENERALES
Mejorar los procesos lectoescritura a travs de la lectura y creacin de
cuentos expresando sus sentimientos y emociones del mundo que los
rodea.
Este proyecto pretende dar herramientas a los nios y las nias de la
unidad educativa 16 de Octubre para que expresen sus sentimientos y
emociones en palabras escritas, dndoles un toque de creatividad
creando imgenes, colores, sonidos, viviendo las diferentes situaciones
de sus personajes preferidos atreves de la informtica con el fin que
aprendan a leer y escribir correctamente
OBJETIVOS ESPECIFICOS
1- Crear hbito de lectura empezando desde los grados inferiores
2- Entusiasmar a los nios y nias en el proceso de lectoescritura
mediante aplicaciones tecnolgicas
3- Utilizar la lectura y escritura como medios de comunicarse,
recrearse y construir mediantes tcticas en la informtica
DESCRIPCION DE LA PROPUESTA
Vivimos en un momento en la que la educacin se encuentra en un
proceso de cambio donde aparecen propuesta innovadoras nuevas
en el aspecto de la educacin donde se promueve el aspecto
investigativo, la tecnolgica y la implementacin de materiales
educativos.
Donde existen gran nmero de personas que se preocupan por la
educacin y los avances que esto implica para enriquecer el
conocimiento de la educacin de los nios y nias.
66
67
68
69
70
71
Actividad
3.
Nos
aparecer
el
men
entre
palabras
letras.
Seleccionamos la deseada.
72
73
Manual de Usuario.
74
FLASH
Flash es una tecnologa para crear animaciones grficas vectoriales
independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para
mostrarse en los sitios web. La animacin en Flash se ve exactamente
igual en todos los navegadores, un navegador slo necesitan un plug-in
para mostrar animaciones en Flash.
Con Flash los usuarios pueden dibujar sus propias animaciones o
Importar
otras
imgenes
vectoriales.
Flash
era
conocido
como
75
76
77
78
tecla
rpida
[F8]
para
Convertir
Smbolo
79
80
81
Anexos
82
N
1
1=A VECES
PREGUNTAS
conocimiento?
Est usted de acuerdo con el mtodo de enseanza
actual?
Cree usted que los nios y nias deben ser estimulados
en la lectoescritura?
Cree usted que la utilizacin de tecnologa con materiales
tecnologas de punta?
La deficiencia en la prctica docente actual se debe al
desconocimiento de aplicacin de estrategias de
desarrollo?
Cree usted que al implementar herramienta tecnolgica se
dibujos y videos?
El personal docente tiene que capacitarse para el nuevo
mtodo de enseanza?
10
84