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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN SUPERIOR


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITCNICA
DE LA FUERZA ARMADA
(UNEFA)

GEOMETRA DESCRIPTIVA

REALIZADO POR
Wael Kassam
C.I: 20.626.426

SAN CRISTOBAL, 2015.

INTRODUCCION
La geometra descriptiva es la ciencia del dibujo que se ocupa de la solucin
grafica en un plano, de los diferentes problemas que se presentan en el
espacio. Tambin se encarga de la representacin exacta de los objetos por
ms complicados que estos sean.
Desde la antigedad, como lo demuestran ciertos dibujos encontrados en
cuevas prehistricas, el hombre ha sentido siempre necesidad de representar
grficamente su entorno, pero no es sino hasta el Renacimiento cuando se
intenta ilustrar la profundidad.
Los nuevos imperativos de representacin del arte y de la tcnica impulsan a
ciertos humanistas a estudiar propiedades geomtricas para obtener nuevos
mtodos que les permitan proyectar fielmente la realidad. Aqu se enmarcan
figuras como Luca Pacioli, Leonardo da Vinci, Alberto Durero, Leone Battista
Alberti, Piero della Francesca y muchos ms.
Al descubrir la perspectiva y la seccin, todos ellos crean la necesidad de
implantar las bases formales en las que se asiente la nueva modalidad de
Geometra que sta implica: la Geometra proyectiva, cuyos principios
fundamentales aparecen de la mano de Grard Desargues en el siglo XVII. A
esta nueva geometra tambin la estudiaron Blaise Pascal y Philippe de la Hire,
pero debido al gran inters suscitado por la Geometra cartesiana (Geometra
analtica) y sus mtodos, no alcanz tanta difusin.
El posterior desarrollo de la tcnica requiri aplicar las teoras matemticas a la
prctica, proceso que culmin en 1795 con la publicacin de la obra de
Gaspard Monge Geometra descriptiva.

La geometra descriptiva es un conjunto de tcnicas geomtricas que permite


representar el espacio tridimensional sobre una superficie bidimensional. Por
tanto, mediante lectura adecuada posibilita resolver problemas espaciales
en dos dimensiones de modo que se garantiza la reversibilidad del proceso.
En la poca actual se reconocen dos modelos, en los cuales se les considera:
1) lenguaje de representacin y de sus aplicaciones;
2) tratado de geometra. Aunque no es exactamente lo mismo, su desarrollo
ha estado relacionado con el de la Geometra proyectiva.
La geometra es una parte de las matemticas mediante la cual se estudian las
propiedades y las medidas de las figuras en el plano y en el espacio.

Se distinguen varias clases de geometra:

Algebraica. Aplicacin del lgebra a la geometra para, por medio del


clculo, resolver ciertos problemas.
Analtica. Estudio de figuras mediante un sistema de coordenadas y
mtodos de anlisis matemtico.
Plana. Se consideran las figuras cuyos puntos estn todos en un plano.
Del espacio. Se estudian las figuras cuyos puntos no estn todos en un
mismo plano.
Proyectiva. Se tratan las proyecciones de las figuras sobre un plano.
Descriptiva. Objetivos:

Solucin de los problemas de la geometra del espacio por medio de


operaciones efectuadas en un plano.
Representacin de las figuras de los slidos en un plano.
Suministrar las bases del dibujo tcnico.
APLICACION
n la Geometra descriptiva, toda disciplina que requiera representacin de
elementos en superficies planas (papel) puede encontrar una gran aliada. Por
ello a esta rea del conocimiento se le incluye en todos los planes de estudios
de Ingeniera, Arquitectura, Diseo, Topografa, entre otros. En una de sus
ramas se estudia Proyeccin acotada, en la cual se basan los planos

topogrficos y de obras pblicas, normalmente trazados e interpretados por


topgrafos.

Como asignatura de estudio obligatorio en las escuelas de ingeniera y de


arquitectura de todo el mundo, mediante el estudio de la Geometra descriptiva
se procura desarrollo intelectual del estudiante en dos campos distintos,
complementarios:

Comprensin del espacio tridimensional que rodea al individuo.


Desarrollo de una estructura de pensamiento lgica.
Esto permite al profesional cimentar las bases de otras disciplinas, como la
mecnica de cuerpos rgidos, deformables y fluidos, por cuya virtud
simultneamente enfrenta los problemas especficos de su rea mediante un
enfoque heurstico (prctico) no memorstico de la realidad objeto de estudio.

Sistemas de Representacin
Los

denominados Sistemas

de

Representacin engloban

un conjunto

de

tcnicas y modelos de proyeccin que permiten visualizar elementos de un


espacio tridimensional sobre un plano bidimensional.
Cada uno de los sistemas aporta una serie de ventajas que lo hacen
especialmente til en determinadas aplicaciones. As, los sistemas que se
engloban en el conjunto de perspectivas, son especialmente tiles para dar
una visin tridimensional sencilla del objeto. Los sistemas de naturaleza
cilndrica ortogonal facilitan las operaciones de medida al reducirlas a
obtencin de tringulos pitagricos (rectngulos), mientras los modelos cnicos
o centrales se aproximan a la forma en que trabaja la visin humana.
La geometra descriptiva es un conjunto de tcnicas de carcter geomtrico
que permite representar el espacio tridimensional sobre una superficie
bidimensional y, por tanto, resolver en dos dimensiones los problemas
espaciales garantizando la reversibilidad del proceso a travs de la adecuada
lectura.

Todos los sistemas se pueden estudiar desde un punto de vista proyectivo


mediante las dos operaciones fundamentales: Proyeccin y seccin. Algunos
aspectos

como

los

relativos

la

incidencia

pertenencia

pueden

independizarse del modelo de proyeccin utilizado, por lo que se pueden


abordar de forma generalista.
Estas ltimas nociones nos llevan a relacionar los diferentes sistemas en una
nica figura a la hora de iniciar su estudio, facilitando una interpretacin
espacial de las nociones proyectivas fundamentales a la vez que establecemos
puentes metodolgicos entre ellos.
La Perspectiva Cnica, el Sistema Didrico, la Perspectiva Axonomtrica y la
Perspectiva Caballera son Sistemas que utilizan procedimientos de proyeccin
cnica, ortogonal y oblcua, los cuales se pueden interrelacionar en una figura
que los contemple conjuntamente.
1) Consideremos un plano de proyeccin, plano del dibujo, plano del papel o
plano del cuadro, al que por brevedad denominamos p.

2)

Los

tres

vrtices

de proyeccin ortogonal,

cnica

oblcua

se

correspondern con los tres modelos bsicos de proyeccin que dan lugar a las
diferentes famlias de sistemas de representacin.

3) Sea un punto (A), objeto de representacin. Veamos cmo se proyecta


sobre el plano de proyeccin desde cada uno de los vrtices o centros de
proyeccin mencionados.

4) Hacemos su primera representacin en proyeccin ortogonal. La proyeccin


del punto sobre el plano es la interseccin de su rayo proyectante con el plano
de proyeccin, es decir, la recta que contiene al punto y al centro de
proyeccin.

5) Tambin se proyecta (A) de forma cnica y oblcua a partir de los


correspondientes centros de proyeccin.

6) En proyeccin cnica dos tringulos rectngulos son semejantes y en


proyeccin

oblcua

son

semejantes

otros

dos

Los primeros tringulos comparten el ngulo g, los segundos el ngulo d y uno


de los primeros con uno de los segundos el cateto y

7) Al considerar una recta cualquiera que pase por (A), a es su proyeccin


cnica, a ortogonal y ao oblcua.
8) Las tres coinciden en el punto de interseccin con el plano de proyeccin.

9)

Por

tanto a-a son perspectivas con

centro V, a-ao lo

centro V y a-ao con

son

con

centro Vo

10) Un centro perspectivo impropio siempre conlleva asociado la conservacin


de

la

razn

simple.

11) Con el centro propio no se conserva la razn simple. pero s la razn doble.

12) El ngulo a de la recta a est determinado en un tringulo rectngulo con


catetos a e y.

Ms adelante estableceremos la condicin geomtrica que distingue a la


proyeccin ortogonal ante la proyeccin oblcua (respecto a la proyeccin
cnica tambin es reiterable), que se analizar en el denominado teorema de
las tres perpendiculares.

Los Sistemas de Representacin ms utilizados son:

Sistema Didrico: con dos planos de proyeccin, vertical y horizontal, y


proyeccin cilndrica ortogonal.

Sistema Axonomtrico: con tres planos de proyeccin y proyeccin


cilndrica ortogonal.

Sistema Cnico: un plano de proyeccin y proyeccin cnica.

Sistema de Planos Acotados: un plano de proyeccin y proyeccin


cilndrica ortogonal.

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