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TERICAS
CAPTULO 1
(*) Utilizaremos el masculino como genrico para referirnos a personas de ambos sexos. Evidentemente, no pretendemos con ello hacer un uso sexista del lenguaje. Nuestra decisin viene condicionada por el deseo de hacer ms fcil el proceso de lectura de este texto.
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CAPTULO 2
JUGAR COOPERANDO
Uno de los procesos de decisin que aborda el maestro de educacin fsica, de forma
ms o menos reflexiva, es el relativo a la seleccin de actividades de enseanza aprendizaje. Y en este proceso se encuentra con un amplio abanico de alternativas. De entre ellas,
el juego ha ido recibiendo una atencin creciente como situacin globalizadora de los
aprendizajes en la educacin fsica, pues, no en vano, es portador de muchas propiedades
deseables en cualquier medio educativo:
Es una actividad que con frecuencia resulta motivante.
Ofrece un marco contextualizador de la accin motriz.
Hace posible un alto grado de interaccin entre los alumnos.
Proporciona situaciones motrices de naturaleza variada.
Crea las condiciones necesarias para que los alumnos inicien procesos de bsqueda de
soluciones.
Puede ser fuente de aprendizajes significativos...
Ahora bien, cuando hablamos de juego nos estamos refiriendo a una amplia variedad
de actividades. Y sobre algunas de ellas surgen interrogantes en cuanto a su verdadero carcter ldico. As que es necesario reparar en qu hace que una actividad pueda ser considerada como juego.
Bsicamente, el juego en educacin fsica se caracteriza por establecer una actividad a
realizar, por estar regido por un sistema de reglas que marcan su dinmica interna como
actividad fsica organizada y por hacer efectiva la posibilidad de utilizar estrategias de actuacin. Pero adems, es necesario que el alumno perciba la situacin ldica como tal. A
estos aspectos hace alusin el planteamiento que establece la propuesta institucional
(M.E.C., 1992):
Para que realmente la tarea sea una situacin ldica de aprendizaje debe tener una lgica interna de juego, esto es, que exista una actividad por realizar, unas normas de juego, unas estrategias de resolucin y que el conjunto de estos tres elementos los alumnos los reconozcan como juego y se identifiquen con su papel dentro de l.
En la educacin fsica se ha analizado, con frecuencia, el juego desde su vertiente estructural tratando de buscar las caractersticas que lo distinguen de los ejercicios o de establecer clasificaciones en funcin del grado en que cada actividad posee algunos de los ele19
CAPTULO 3
UN PUNTO DE PARTIDA
Si bien durante mucho tiempo se ha considerado el aprendizaje como el resultado de
la interaccin entre maestro y alumno, en los ltimos aos y a la par de lo que ocurre con
otras reas, la educacin fsica escolar est prestando una mayor atencin al potencial valor educativo de la relacin entre alumnos.
Es evidente, por otra parte, que las interacciones entre compaeros dentro de las clases
de educacin fsica son muchas y variadas y suelen llevar implcito, adems, un alto grado
de implicacin motriz, cognitiva, afectiva y social. Pero no es menos cierto que estas interacciones rebasan los lmites de la escuela. Los alumnos pasan mucho ms tiempo jugando
entre s, sin la presencia de un maestro, que participando en actividades propuestas por ste. Y estas interacciones no promovidas por el contexto escolar ejercen una importante influencia sobre el desarrollo infantil. A travs de ellas el nio ampliar su bagaje motriz y
aprender a relativizar su punto de vista, a comprender y asumir normas sociales y a utilizar estrategias comunicativas.
Ahora bien, el efecto de la relacin entre iguales sobre el aprendizaje no es slo cuestin de cantidad, sino, tambin y especialmente, de calidad. Y ah radica, precisamente, la
importancia de la actividad escolar. No basta con dejar que los alumnos participen juntos
en una actividad o con facilitar las interacciones para que se consigan, de forma invariable, efectos favorables sobre el aprendizaje motor, el desarrollo afectivo o el proceso de socializacin. En contextos educativos es necesario intervenir promoviendo formas de organizacin que propicien relaciones entre alumnos enriquecedoras para todos ellos.
Dentro de este marco se sitan los juegos cooperativos a los que nos hemos referido en
el captulo anterior. Pero no siempre se puede promover en nuestros alumnos el desarrollo
de distintas capacidades utilizando, de forma exclusiva, una metodologa ldica.
Buena parte de la filosofa y de los fines educativos de los juegos de cooperacin se
mantiene a travs de los mtodos de aprendizaje cooperativo que pueden cubrir, adems,
un amplio espectro de situaciones de aprendizaje a las que nos es ms difcil llegar a travs de las actividades ldicas.
CAPTULO 4
Este hecho nos permite tomar conciencia de la importancia que nuestra rea curricular
posee dentro del contexto global de la educacin escolar.
Partiendo del cuerpo y del movimiento podemos abrir un amplio abanico de posibilidades educativas a las que hemos de ser sensibles desde nuestro quehacer docente. Pero es
evidente que ni las actividades motrices ni las estrategias de aprendizaje son neutras en su
concepcin, ni tampoco, todas ellas, inciden del mismo modo en el proceso educativo.
Tomando como punto de partida estas premisas han sido muy frecuentes los estudios
comparativos cooperacin versus competicin. Tambin han sido frecuentes los anlisis en
los que las dos estructuras citadas se comparaban con la ofrecida por las actividades individuales. Y lo mismo ha ocurrido con los distintos mtodos de aprendizaje. A lo largo de
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CAPTULO 5
LA REALIDAD DE CLASE
Podra deducirse de los captulos anteriores que la opcin cooperativa dentro de la educacin fsica escolar est exenta de dificultades. Sin embargo, sta sera una tesis fcilmente refutable. Las cosas no son tan sencillas y una estructura de meta cooperativa o una
organizacin de la actividad de clase de acuerdo con mtodos cooperativos de aprendizaje no garantiza una dinmica de actuacin cooperativa ni asegura que se produzcan
inexorablemente consecuencias educativas deseables.
Con la estructura interna de la tarea interactan otros factores de carcter individual
(edad, nivel madurativo, experiencia previa en el mbito de la cooperacin...), grupal (cohesin dentro del grupo, influencia del liderazgo, relaciones intra e intergrupales...) y situacional (atmsfera general en la que se desarrolla la actividad, claves para la cooperacin, la actuacin individual o la competicin...) que condicionan el modo en que va a discurrir la actuacin de los alumnos dentro de una situacin cooperativa de aprendizaje
(Omeaca y Ruiz, 1999).
En este captulo vamos a hacer un recorrido por algunas de estas dificultades partiendo de situaciones de clase.
CAPTULO 6
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CAPTULO 7
UN PUNTO DE PARTIDA
Al abordar los conflictos que aparecen dentro de la actividad de clase, conviene partir
de un principio: el conflicto no es, por s mismo, negativo ni tampoco es, necesariamente,
positivo (Beltrn, 1985). Ms bien podramos hablar de l como un elemento inherente a la
convivencia humana en una doble dimensin: convivencia del individuo consigo mismo y
convivencia del individuo con los dems.
Despus, desde el modo en que se afronten las situaciones conflictivas y desde las soluciones a las que se llegue, se propiciar que el conflicto pueda resultar negativo para el nio y para el grupo o que, por el contrario, se convierta en un reto para seguir progresando y en un instrumento dinamizador de las relaciones entre iguales que haga posible la adquisicin de nuevas capacidades.
Nuestro punto de partida se basa, en consecuencia, en la necesidad de dotar al conflicto de una orientacin positiva que permita al nio adquirir habilidades relacionadas con
la autoaceptacin y el respeto a s mismo en lo individual y con la empata, el dilogo, la
tolerancia y la equidad en las relaciones con los otros. Todo ello redundar en beneficio de
la capacidad para establecer un razonamiento moral ms avanzado.
En cualquier caso, la reaccin ante situaciones conflictivas posee un alto componente de
carcter individual y situacional: no todos los nios responden igual frente a un mismo conflicto ni mantienen una actuacin consistente ante el conflicto en diferentes momentos (Grasa,1991). El proceso evolutivo en el desarrollo del alumno, los factores que se integran bajo la personalidad del nio y el clima afectivo en el que se desarrolla la actividad ejercen
una fuerte influencia sobre el modo en que aparecen y se resuelven las situaciones conflictivas.
Finalmente, en lo que se refiere a fijar un punto de partida en relacin con el conflicto
como hecho habitual en contextos educativos, queremos referirnos a nuestra intervencin.
sta ha de ir orientada a capacitar a los alumnos para resolver constructivamente los conflictos de forma autnoma, lo cual no necesariamente implica que hayamos de dejar que
los alumnos traten de abordarlos sin nuestra intervencin mediadora, pues este modo de
actuacin puede acarrear resultados positivos, pero puede suscitar, tambin, el abandono
del conflicto sin haberlo resuelto ante el deseo de volver a la actividad, el establecimiento
de relaciones de dominancia sumisin entre los nios implicados o el enfrentamiento de los
alumnos a la propia incapacidad para afrontarlo con posibilidades de alcanzar una solucin que satisfaga a todos.
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CAPTULO 8
CAPTULO 9
Los profesionales de la educacin fsica no siempre nos paramos a analizar las posibilidades educativas que a ella se le asocian. Parece existir un acuerdo tcito que atribuye a
nuestra rea curricular un importante conjunto de valores educativos que se mantienen invariables en la diversidad de actividades, formas de organizacin de la clase, mtodos de
aprendizaje y tipos de relaciones comunicativas que se establecen en el grupo.
Sin embargo, conviene reflexionar sobre todos estos parmetros. Es cierto que la educacin fsica puede ser un excelente medio para la educacin global del alumno. Pero, tambin puede ser un medio para la segregacin de los menos capaces, abocados a tener pocas posibilidades de progreso mientras se enfrentan da a da a su incompetencia motriz o
social. Y puede contribuir, adems, al elitismo motriz y a la promocin de la cultura del
triunfador, tan en boga en nuestra sociedad.
Ante estas circunstancias y como resultado de la reflexin que se une a la propia prctica docente, pensamos que la educacin fsica ha de promover el progreso motriz en todos
los alumnos y ha de conceder, adems, un valor especial a las relaciones afectivas y sociales que se establecen dentro de las clases de educacin fsica y a la educacin en valores.
Partimos de una educacin fsica que se asienta sobre varios principios:
UNIDADES
DIDCTICAS
Las unidades didcticas que recogemos en este libro pretenden hacer un recorrido por
las posibilidades que ofrecen las actividades de exploracin, los juegos y, de un modo especial, los procesos de cooperacin entre los alumnos, como recurso educativo dentro de
nuestra rea curricular. Pero optar por esta alternativa no ha surgido de una decisin arbitraria. Bien al contrario es el resultado de una opcin nacida del proceso de reflexin
que va unido a la propia prctica docente. Y probablemente sea adecuado reparar en el
por qu de esta opcin.
EXPLORAR
En las situaciones de exploracin los alumnos buscan distintas alternativas, experimentan opciones diversas y descubren, en este proceso, las posibilidades de su propia
motricidad.
Por otra parte, la exploracin favorece el pensamiento divergente y el desarrollo de la
creatividad motriz. Las actividades de exploracin no marcan caminos unvocos en la elaboracin de respuestas motrices, sino que plantean situaciones abiertas y son los alumnos
quienes, desde estas situaciones, se aventuran a viajar por diferentes senderos por los que
poder descubrir sus capacidades de movimiento y de interaccin con el entorno.
Tambin las situaciones exploratorias abren puertas para que los alumnos compartan
sus ideas con los dems, establezcan relaciones comunicativas y aprendan, en suma, de
los iguales.
Finalmente, la exploracin motriz posee el carcter participativo que debe reunir toda
actividad abordada desde la educacin fsica. En las situaciones de exploracin todos los
alumnos tienen posibilidades para seguir progresando en el desarrollo de diferentes capacidades partiendo de sus propios aprendizajes previos. Nadie se ver, en ltima instancia, fuera de la actividad en funcin del nivel de competencia motriz con que inicia su
participacin.
JUGAR
El juego posee un importante valor como medio educativo dentro de la educacin fsica escolar.
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DOS EJEMPLOS DE
UNIDAD DIDCTICA PARA
EL PRIMER CICLO DE
EDUCACIN PRIMARIA
Jess Vicente Ruiz Omeaca
Hacer referencia a los alumnos de seis a ocho aos de forma genrica siempre lleva
implcito el riesgo de asumir una generalizacin excesiva. Cada uno de los alumnos que
asisten a nuestras clases posee un modo de pensar, de sentir y de actuar que lo definen como persona individual. Tambin cada uno de ellos participa en unos contextos familiar y
social especficos.
Por todo ello, es posible que nuestro planteamiento en relacin con las actividades y
juegos de cooperacin y su prctica en las clases de educacin fsica, durante el primer
ciclo de Educacin Primaria, no se ajuste a la realidad que representan todos los alumnos
y todos los grupos. Pero esto no es bice para que reflexionemos de forma general. Despus vendrn las adaptaciones a mbitos concretos de actuacin.
No obstante, nuestra intencin no es hacer un compendio de las caractersticas evolutivas de los nios en este periodo de edad, sino que, nicamente, nos vamos a centrar
en los aspectos en los que las actividades ludicomotrices con estructura de meta cooperativa y el ambiente prosocial al que van unidas, proporciona mayores posibilidades educativas.
El periodo de seis a ocho aos representa, ante todo, un tiempo de cambios en los aspectos fsico, motriz, cognitivo, afectivo y social que integran la globalidad de cada nio
y que, en realidad, resultan indisociables entre s.
Diferentes estudiosos del desarrollo motor (Cratty, 1982; Ruiz Prez,1994; Durand,1988) coinciden en sealar que en esta poca se produce una importante evolucin
en los mbitos fsico y motriz. Se ampla el conocimiento corporal y el control postural y
segmentario, dentro del proceso de estructuracin del esquema corporal. Se ejerce un mayor control en los aspectos relacionados con la espacialidad y la temporalidad. La mejora en la coordinacin y en el equilibrio es, tambin, notable. Todo ello va convirtiendo al
alumno en una persona con un mejor control sobre el movimiento y con mayor capacidad
para la interaccin con el entorno. Para que el contexto escolar pueda incidir favorablemente en estos aspectos, los alumnos han de ser expuestos a situaciones motrices variadas
(Ruiz Prez,1995). Buena parte de las actividades ldicas cooperativas responden a esta
intencin de propiciar la variabilidad en la prctica motriz.
Pero si pasamos a otros mbitos del aprendizaje relacionado con la prctica, durante
las clases de educacin fsica, de actividades de cooperacin, en los primeros cursos de la
Educacin Primaria, nos surge un interrogante: existe la posibilidad de que los alumnos
de seis a ocho aos establezcan relaciones con verdadero sentido cooperativo en estas actividades?
Piaget (1972) vincula la capacidad para establecer relaciones cooperativas al trnsito desde el periodo preoperatorio al de las operaciones concretas ( siete-ocho aos). Ausubel y Sullivan (1983), por su parte, no encuentran indicios de que los nios comprendan
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JUEGAS CONMIGO?
UNA UNIDAD DIDCTICA DEDICADA AL DESARROLLO DEL ESQUEMA
CORPORAL Y A LA EDUCACIN EN VALORES BASADA
EN LOS JUEGOS Y LAS ACTIVIDADES DE COOPERACIN
JUEGAS
CONMIGO?
147
OBJETIVOS
1. Reconocer las situaciones ldicas cooperativas y valorarlas como medio para la satisfaccin personal, la relacin con los compaeros y compaeras y el aprendizaje.
2. Desarrollar actitudes de confianza en sus propias posibilidades y de inters por incrementar las capacidades motoras.
3. Valorar la participacin junto a los dems en las actividades ldicas, las muestras de
afecto y respeto dadas y recibidas y el establecimiento de relaciones de ayuda y de
colaboracin.
4. Explorar las capacidades perceptivo-motrices en situaciones ldicas cooperativas,
dentro de un entorno conocido.
5. Adaptar el tono muscular y el control postural a las demandas de diferentes situaciones motrices.
6. Tomar conciencia de las posibilidades de movimiento del eje corporal y de los segmentos.
7. Controlar de forma voluntaria el ciclo respiratorio.
8. Mantener un estado de relajacin global en periodos breves de tiempo.
9. Incrementar la capacidad para mantener el equilibrio en situaciones estticas y dinmicas, con y sin objetos.
10. Desarrollar la coordinacin dinmica general, adaptando el movimiento a las demandas de cada juego.
11. Adquirir estrategias de actuacin que permitan buscar soluciones que den respuesta
a las situaciones-problema planteadas en cada actividad ldica.
148
EXPLORAR,
JUGAR, COOPERAR
CONTENIDOS
CONCEPTOS
PROCEDIMIENTOS
ACTITUDES
Utilizacin de reglas
de juego para la
organizacin de
situaciones ldicas
cooperativas.
Exploracin de las
capacidades perceptivomotrices dentro de
actividades de
cooperacin.
Afirmacin de la
lateralidad corporal.
Interiorizacin de las
distintas posturas y de la
movilidad del eje
corporal.
Equilibrio esttico y
dinmico en situaciones
de colaboracin con los
compaeros.
Coordinacin dinmica
general en la prctica de
juegos cooperativos.
Exploracin de la
mecnica respiratoria
en situaciones ldicas.
Relajacin global en
periodos de inactividad
de corta duracin.
Bsqueda de soluciones
creativas que den
respuesta a los
problemas motrices que
plantean las distintas
actividades ldicas.
Confianza en sus
propias posibilidades:
hacia el desarrollo de
un autoconcepto positivo.
Inters por desarrollar
las capacidades
motoras.
Disposicin para
expresar ideas y
sentimientos y para
comunicarse con los
compaeros y
compaeras.
Respeto de las normas
bsicas de juego.
Aceptacin de los dems
en las actividades
ldicas.
Superacin del
egocentrismo en la
relacin con los otros y
respeto hacia las formas
ajenas de percibir la
realidad.
Uso del dilogo como
medio de comunicacin
y como instrumento para
la resolucin de
conflictos.
Valoracin del hecho
que representa compartir
el juego con los dems.
Disposicin para ayudar
y ser ayudado y para
cooperar con las
compaeras y
compaeros.
JUEGAS
CONMIGO?
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SESIN 1
Objetivos didcticos:
Establecer relaciones de ayuda mutua y de cooperacin con los compaeros.
Experimentar acciones motrices que permitan interiorizar la imagen corporal.
Reconocer los segmentos corporales y el movimiento de las articulaciones.
Adoptar la actitud postural necesaria para mantener el equilibrio y adecuar
el movimiento en situaciones dinmicas.
Buscar soluciones motrices en actividades ldicas cooperativas.
Estrategias y organizacin:
Exploracin libre y prctica de actividades ldicas cooperativas en parejas
y pequeos grupos.
Material:
Bancos suecos, colchonetas, gomas y cuerdas.
Actividades de aprendizaje:
Situacin inicial: compartimos nuestras ideas.
Nos movemos como... Cada nio propone un animal, un personaje de ficcin,
etc., y todos los componentes del grupo se desplazan segn las propuestas. Qu
tal si lo hacemos ahora por parejas?
Qu partes del cuerpo utilizamos en cada caso?
Qu articulaciones movemos en cada desplazamiento?
150
EXPLORAR,
JUGAR, COOPERAR
Para la evaluacin del funcionamiento de la unidad didctica nos servimos de una ficha de seguimiento en la que podemos tomar anotaciones sobre aspectos relacionados
con la propuesta de cada clase, el tipo de actitudes dominantes en el grupo, las interacciones que se han establecido y las distintas acciones motrices a las que han inducido las
actividades ldicas planteadas. Esta informacin podr tener un especial valor orientativo
durante el desarrollo de la unidad didctica.
Por lo que respecta a la evaluacin continua del proceso de aprendizaje, utilizamos
una ficha que recoge los tres momentos de dicho proceso.
La evaluacin inicial nos servir para detectar la presencia de las capacidades y
aprendizajes previos sobre los que cimentar un aprendizaje verdaderamente significativo
as como para adecuar los objetivos, contenidos y actividades ldicas a las personas y al
grupo. Puede sernos muy til, en este caso, la referencia que representan las informaciones obtenidas en unidades didcticas anteriores. Tambin puede ser una buena referencia
la observacin de los primeros juegos o actividades en que se aborda cada uno de los
contenidos tratados dentro de esta unidad.
La evaluacin formativa nos permitir orientarnos a lo largo de las distintas sesiones
de clase que se integran en el proceso de aprendizaje, obteniendo informacin para determinar si los objetivos se van cumpliendo y en qu grado, as como para conocer las
causas de los problemas que puedan ir surgiendo y de los caminos por los que podemos
avanzar para resolverlos, dentro de una propuesta de unidad didctica abierta.
Por ltimo, la informacin recogida al final del proceso nos puede servir para valorar
el grado de consecucin de los objetivos, determinar la eficacia del proceso educativo y
orientarnos en posteriores propuestas curriculares. Las dos ltimas sesiones, adems de
continuar con el proceso educativo, estn concebidas de tal modo que cubren la posibilidad de llevar a cabo esta parte final de la evaluacin continua en todos los elementos elegidos como susceptibles de ser observados.
La evaluacin tanto de actitudes, como de procedimientos y conceptos, se puede llevar
a cabo dentro del contexto que representan las actividades ldicas cooperativas y las situaciones habituales de clase.
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EXPLORAR,
JUGAR, COOPERAR
JUGAMOS Y NOS
DESPLAZAMOS
UNA UNIDAD DIDCTICA DEDICADA A LA PERCEPCIN Y ORGANIZACIN
ESPACIAL Y A LA EDUCACIN EN VALORES BASADA EN LOS JUEGOS
Y ACTIVIDADES DE COOPERACIN
177
JUGAMOS
Y NOS DESPLAZAMOS
179
OBJETIVOS
1. Reconocer las situaciones ldicas cooperativas y valorarlas como medio para ampliar las propias posibilidades de movimiento, para la satisfaccin personal y para
la relacin con los compaeros.
2. Desarrollar actitudes de confianza en sus propias posibilidades y de inters por progresar en los distintos aspectos de su desarrollo personal.
3. Valorar la participacin en colaboracin con los dems dentro de las actividades ldicas, las muestras de afecto y respeto dadas y recibidas y el establecimiento de relaciones basadas en la equidad, el respeto, la ayuda y la cooperacin.
4. Tomar conciencia del espacio corporal en diferentes posturas
5. Utilizar las nociones topolgicas bsicas para orientarse en el espacio y para ubicar
en l a personas y objetos.
6. Percibir situaciones de agrupamiento y dispersin en actividades ludomotrices.
7. Adecuar las acciones motrices a situaciones de proximidad-lejana.
8. Apreciar la direccionalidad en desplazamientos de personas y mviles.
9. Desarrollar la coordinacin dinmica general, adaptando el movimiento a las demandas de cada juego.
10. Adquirir estrategias de actuacin que permitan buscar soluciones que den respuesta
a las situaciones-problema planteadas en cada actividad ldica.
180
EXPLORAR,
JUGAR, COOPERAR
CONTENIDOS
CONCEPTOS
PROCEDIMIENTOS
ACTITUDES
Nociones
topolgicas:
dentro/fuera,
delante/detrs,
arriba/abajo, encima
de/debajo de, a la
derecha de/a la
izquierda de.
Nociones de
agrupamiento/
dispersin.
Nociones de
proximidad/lejana.
Posibilidades
sensoriales (vista,
odo, tacto) del
propio cuerpo en la
actividad motriz.
Propiocepcin: toma
de conciencia
postural en
situaciones de
recogimiento
/extensin.
Reglas bsicas en
juegos organizados.
Utilizacin de reglas
de juego para la
organizacin de
situaciones ldicas
cooperativas.
Exploracin de las
capacidades perceptivomotrices dentro de
actividades de
cooperacin.
Orientacin en el espacio
de juego sirvindose de
las nociones topolgicas.
Interiorizacin de
posturas con diferente
ocupacin del espacio.
Percepcin y utilizacin
en situaciones ldicas
de las nociones de
agrupamiento/dispersin
Percepcin y utilizacin
en situaciones ldicas de
las nociones de
proximidad/lejana.
Percepcin adecuada de
la direccionalidad en los
desplazamientos.
Utilizacin de relaciones
de orden para organizar
la percepcin espacial de
personas u objetos.
Coordinacin dinmica
general en la prctica de
juegos cooperativos.
Bsqueda de soluciones
creativas que den
respuesta a los
problemas motrices que
plantean las distintas
actividades ldicas.
JUGAMOS
Y NOS DESPLAZAMOS
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SESIN 1
Objetivos didcticos:
Mostrar disposicin para cooperar dentro de las actividades ldicas.
Interiorizar la imagen corporal para adoptar posturas acordes con las demandas
de cada juego.
Utilizar las nociones topolgicas para orientarse en el espacio prximo.
Identificar situaciones de agrupamiento/dispersin.
Estrategias y organizacin:
Exploracin libre, asignacin de tareas y prctica de juegos cooperativos
en parejas, pequeo grupo y gran grupo.
Material:
Aros.
Actividades de aprendizaje:
Situacin inicial: exploramos y compartimos nuestras ideas.
En qu posturas nos podemos colocar de forma que nuestro cuerpo ocupe poco
espacio? Podemos ser hormigas, piedrecitas... Y qu posturas nos sirven para que
nuestro cuerpo ocupe mucho espacio? Podemos convertirnos en grandes rboles,
jirafas... Qu tal si lo intentamos en grupos?
182
EXPLORAR,
JUGAR, COOPERAR
Para la evaluacin del funcionamiento de la unidad didctica nos servimos de una ficha de seguimiento en la que podemos tomar anotaciones sobre aspectos relacionados
con la propuesta de cada clase, el tipo de actitudes dominantes en el grupo, las interacciones que se han establecido y las distintas acciones motrices a las que han inducido las
actividades ldicas planteadas. Esta informacin podr tener un especial valor orientativo
durante el desarrollo de la unidad didctica.
Por lo que respecta a la evaluacin continua del proceso de aprendizaje, utilizamos
una ficha que recoge los tres momentos de dicho proceso:
La evaluacin inicial nos servir para detectar la presencia de las capacidades y
aprendizajes previos sobre los que cimentar un aprendizaje verdaderamente significativo
as como para adecuar los objetivos, contenidos y actividades ldicas a las personas y al
grupo. Puede sernos muy til, en este caso, la referencia que representan las informaciones obtenidas en unidades didcticas anteriores. Tambin puede ser una buena referencia
la observacin de los primeros juegos o actividades en que se aborda cada uno de los
contenidos tratados dentro de esta unidad.
La evaluacin formativa nos permitir orientarnos a lo largo de las distintas sesiones
de clase que se integran en el proceso de aprendizaje, obteniendo informacin para determinar si los objetivos se van cumpliendo y en qu grado, as como para conocer las posibles causas de los problemas que puedan ir surgiendo y de los caminos por los que podemos avanzar para resolverlos, dentro de una propuesta de unidad didctica abierta.
Por ltimo, la informacin recogida al final del proceso nos puede servir para valorar
el grado de consecucin de los objetivos, determinar la eficacia del proceso educativo y
orientarnos en posteriores propuestas curriculares. Las dos ltimas sesiones, adems de
continuar con el proceso educativo, estn concebidas de tal modo que cubren la posibilidad de llevar a cabo esta parte final de la evaluacin continua en todos los elementos elegidos como susceptibles de ser observados.
La evaluacin tanto de actitudes, como de procedimientos y conceptos, se puede llevar
a cabo dentro del contexto que representan las actividades ldicas cooperativas y las situaciones habituales de clase.
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EXPLORAR,
JUGAR, COOPERAR
DOS EJEMPLOS DE
UNIDAD DIDCTICA PARA
EL SEGUNDO CICLO DE
EDUCACIN PRIMARIA
Ernesto Puyuelo Omeaca
Cada nio posee unas caractersticas individuales y unas circunstancias sociales, familiares, escolares, etc., que resultarn determinantes en su modo de actuar. No obstante
y en cualquier caso, existen unos parmetros comunes.
Desde el punto de vista de las relaciones interindividuales como seala Piaget (1972),
el nio, superados los 7 aos tendr cierta capacidad de cooperacin, dado que no confunde su propio punto de vista con el de los otros, sino que los disocia para coordinarlos.
Lo esencial en el nio es que ha llegado al principio de reflexin unido al periodo de
las operaciones concretas. En lugar de conductas impulsivas tpicas de la pequea infancia acompaadas de egocentrismo intelectual, el nio a partir de los 7 u 8 aos piensa antes de actuar y comienza a conquistar nuevas formas de comprensin y a liberarse de su
egocentrismo social e intelectual. Pero si por algo podemos destacar este periodo de 8 10 aos es por la gran cantidad de cambios y, sobre todo, de avances respecto a la etapa anterior. Se producen progresos en aspectos tan importantes como el fsico y motriz,
cognitivo, afectivo y social.
Centrndonos ahora en el mbito fsico y motriz, se producen importantes avances en
el dominio de la lateralidad, independencia segmentaria, estructuracin espaciotemporal y relajacin global y segmentaria. Se incrementa la capacidad de coordinacin y de
equilibrio. A su vez la mejora de los factores perceptivos y cognitivos vinculados a la realizacin de tareas motrices es evidente. Respecto a las cualidades fsicas bsicas progresan moderadamente la resistencia, la fuerza y la velocidad. Por el contrario, la flexibilidad, si no se trabaja, ir decreciendo sensiblemente. Para que todos estos aspectos puedan seguir un normal desarrollo y, lo que es ms importante, para que la escuela sirva de
contexto idneo en este sentido, es importante exponer a nuestros alumnos a situaciones
motrices variadas. La inmensa mayora de las actividades ldico cooperativas encajan en
esta idea de variabilidad motriz a la que aluden varios autores (Ruiz Prez, 1995; Cratty,
1982).
Socialmente al ser ste un momento de expansin afectiva habr que tener muy en
cuenta la creacin de un ambiente alegre, distendido, de respeto hacia los dems, en definitiva, un ambiente lo ms propicio posible para favorecer la relacin entre todos los
alumnos.
Es ahora cuando la pandilla empieza a dilucidarse, la consistencia de determinados
grupos comienza a tomar la fuerza y la estabilidad necesaria en las diferentes actividades. Por lo tanto, las distintas situaciones colectivas de juego sern un medio perfecto para
crear y potenciar diferentes relaciones interpersonales. Los miembros del grupo trabajarn en asociacin y tendern a agruparse espontneamente; de esta forma el nio puede
percibir su importancia dentro del grupo de iguales. A travs de las actividades y juegos
cooperativos iremos sentando las bases de todo un conjunto de relaciones sociales cons215
JUGAMOS A LANZAR
UNA UNIDAD DIDCTICA DEDICADA AL DESARROLLO DE LA COORDINACIN
VISOMOTRIZ Y A LA EDUCACIN EN VALORES BASADA EN LOS JUEGOS
Y ACTIVIDADES DE COOPERACIN
217
En esta unidad atendemos de un modo especial al desarrollo, a partir de las actividades ludomotrices, de capacidades sociales que permitan al alumno desenvolverse en diferentes contextos ldicos.
El autoconcepto positivo, como elemento clave en el desarrollo personal de cada alumno, goza tambin de un lugar privilegiado en esta unidad.
En relacin con el mbito motriz, nuestro inters a lo largo de las distintas sesiones se
centra en la exploracin y desarrollo de las habilidades manipulativas (lanzamientos, recepciones, golpeos, paradas) y, a travs de ellas, de la coordinacin visomotriz (oculomanual y oculo-pdica). Asimismo esta unidad permite continuar con el desarrollo global
de las capacidades fsicas.
El medio educativo que representan las actividades ldicas de cooperacin propuestas
propicia varios tipos de interacciones cooperativas:
Compartir espacios, materiales e ideas.
Sumar esfuerzos.
Coordinar acciones.
Buscar colectivamente soluciones a problemas de carcter motriz.
Crear con los compaeros.
Todas estas interacciones, aunque poseen niveles de complejidad distintos e incluso
significados tambin diferentes, mantienen un importante potencial educativo.
Esta unidad se enmarca dentro de un contexto educativo global. Integrando estas actividades y juegos cooperativos dentro del currculo de educacin fsica no slo estamos
aportando una estrategia de actuacin a nuestra rea de trabajo, sino que adems favorecemos un buen desarrollo personal y social de nuestros alumnos basado en el respeto
mutuo y la cooperacin.
JUGAMOS
A LANZAR
219
CONTENIDOS
CONCEPTOS
PROCEDIMIENTOS
ACTITUDES
Diferenciacin
de lanzamientos,
recepciones,
interceptaciones
y golpeos.
Coordinacin visomotriz:
ojo mano, ojo pie.
Habilidades
manipulativas en
diferentes medios.
Reglas bsicas en las
distintas actividades
organizadas.
Utilizacin de reglas de
juego para la organizacin
en situaciones ldicas
cooperativas.
Progreso global en
el desarrollo de las
capacidades fsicas
bsicas.
Coordinacin visomotriz en
la prctica de actividades
ldicas cooperativas.
Destreza en el manejo
de objetos habituales
en la vida cotidiana
(instrumentos fabricados)
y en las actividades de
aprendizaje.
Adquisicin de nuevas
habilidades manipulativas
mejorando
progresivamente
la calidad de ejecucin.
Mejora en los factores
perceptivos y de toma
de decisin ligados a la
habilidad para lanzar
y recibir objetos.
Exploracin de distintos
tipos de lanzamientos con
diferentes segmentos
corporales.
Adopcin del movimiento
a las demandas de la
situacin.
Control y dominio motor al
ejecutar distintas acciones
motrices.
Bsqueda de soluciones
creativas a las situacionesproblema planteadas en
las actividades motrices.
Valoracin de sus
propias capacidades
y deseo de
autosuperacin.
Adopcin de una actitud
de respeto hacia los
dems.
Disposicin para
cooperar con los
compaeros de juego.
Inters por contribuir al
bienestar de los otros.
Respeto de las normas
bsicas de juego.
Participacin alegre
en las actividades
planteadas valorando
su carcter ldico.
Uso del dilogo como
vehculo para compartir
ideas y para la
resolucin de conflictos.
JUGAMOS
A LANZAR
221
Final: Soplando.
Cada pareja, reptando por el gimnasio,
transporta un globo mediante soplos.
Podramos hacerlo manteniendo el globo
en el aire? Qu tal si probamos ahora
conducindolo por un banco sueco sin
que caiga?
JUGAMOS
A LANZAR
223
DISFRUTAMOS
JUGANDO
UNA UNIDAD DIDCTICA DEDICADA AL DESARROLLO DE LAS HABILIDADES
MOTRICES BSICAS Y A LA EDUCACIN EN VALORES BASADA
EN LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES DE COOPERACIN
251
DOS EJEMPLOS DE
UNIDAD DIDCTICA PARA
EL TERCER CICLO DE
EDUCACIN PRIMARIA
Ral Omeaca Cilla
279
JUGAMOS CON EL
LENGUAJE CORPORAL
UNA UNIDAD DIDCTICA DEDICADA A LA EXPRESIN Y COMUNICACIN
CORPORAL Y A LA EDUCACIN EN VALORES BASADA EN LOS JUEGOS
Y ACTIVIDADES DE COOPERACIN
285
JUGAMOS EN
LA NATURALEZA
UNA UNIDAD DIDCTICA DEDICADA A LA ADQUISICIN DE LAS CAPACIDADES
DE ADAPTACIN AL MEDIO NATURAL Y A LA EDUCACIN EN VALORES BASADA
EN LOS JUEGOS Y ACTIVIDADES DE COOPERACIN
323
JUGAMOS
EN LA NATURALEZA
325
CONTENIDOS
CONCEPTOS
PROCEDIMIENTOS
ACTITUDES
Percepcin y estructuracin
espacial: orientacin, direcciones y trayectorias.
Experimentacin y exploracin de las capacidades perceptivo-motrices en el entorno natural.
JUGAMOS
EN LA NATURALEZA
327
Jugamos?: S.O.S.
Los nios se desplazan con
algn objeto sobre la cabeza
(pia, ramita, hoja, etc.). Al
que se le cae queda inmvil,
con los brazos abiertos. Podr
seguir caminando si algn
compaero, sin que se le
caiga su objeto, se lo recoge
y se lo vuelve a poner en la
cabeza.
Quin es capaz de hacer
el juego con otro tipo de
material? Somos capaces de
caminar por parejas, de tres en tres...?
JUGAMOS
EN LA NATURALEZA
329