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FUNDAO DE ENSINO E PESQUISA DO SUL DE MINAS FEPESMIG.

CENTRO DE PESQUISA, EXTENSO E PS-GRADUAO CPE.


INFORMTICA APLICADA EDUCAO CONCEITOS BSICOS.
1 - HIPERTEXTO E HIPERMDIA
A histria dos sistemas hipermdia pode ser traada das idias de Vannevar Bush
(1945), que descreveu um sistema conceitual para a associao de informaes. Durante os
anos 60, Ted Nelson (1967) apud Preece (1994) iniciou um projeto em larga escala
chamado "Xanadu", e em 1974, inventou o termo hipertexto. Doug Engelbart (1968) apud
Preece (1994) apresentou o primeiro Sistema Hipertexto Operacional e, durante os anos 80,
surgiram alguns produtos comercializados como o "Guide" para PCs e o HyperCard da
Apple.

Um livro, como um arranjo linear, representa um nico caminho atravs de tpicos ou


captulos. Alm disso h muitos caminhos possveis em estruturas onde as informaes
esto referenciadas por associao. A hipermdia pode combinar ambas as estruturas
organizacionais: hierrquicas e associativas como mencionadas anteriormente.
As caractersticas que dizem respeito estruturao associativa da hipermdia so:

uma rede de objetos de informao reunidos como ns;

um conjunto de ligaes (links) que criam relaes entre os ns de informao.

Essencialmente, a hipermdia a associao de ns de informao conectados uns aos


outros por meio de ligaes (links) para formar redes de informao similar ao hipertexto,
acrescentando que os ns podem conter diferentes tipos de informaes expressados por
meio de diversos tipos de mdias: vdeo, udio, animao, textos, grficos... . Ela integra as
diversas formas de mdia numa rede de informao no-seqencial.
Para Pierre Levy (1993), os sistemas educativos e de documentao que nesta
dissertao chamamos de hipermdia, ainda no tm denominao definida. Ele utiliza,
portanto, o termo hipertexto, deixando claro que no exclui de forma alguma a dimenso
audiovisual. "Tecnicamente, um hipertexto um conjunto de ns ligados por conexes. Os
ns podem ser palavras, pginas, imagens, grficos ou partes de grficos, seqncias
sonoras, documentos complexos que podem eles mesmos ser hipertextos."
"Funcionalmente, um hipertexto um tipo de programa para a organizao de
conhecimentos ou dados, a aquisio de informaes e a comunicao."

2 - REDE HIPERTEXTUAL DE PIERRE LVY


2.1 - CONCEITOS:
Pierre Lvy idealizou a Rede hipertextual de significados para definir conhecimento como
decorrncia de uma imensa teia interligando significados e que possui como caracterstica a
no linearidade. Nesta teia, cada conceito forma um n que se liga a outros por associao.
A Rede Hipertextual de Significados segue os seguintes princpios:

1 Princpio da dinamicidade ou metamorfose a rede est em constante


construo e renegociao. Ela pode permanecer estvel durante um certo tempo, mas esta
estabilidade em si mesma fruto de um trabalho. (Lvy)
2 Princpio da Heterogeneidade Entre dois temas ou objetos podem ser
estabelecidas diversas conexes pois, os ns e conexes de uma rede hipertextual so
heterogneos.
3 Princpio da fractalidade A complexidade das partes no inferior do todo.
Qualquer n ou conexo pode revelar-se como sendo composto por toda uma rede, e assim
por diante indefinidamente.
4 Princpio da Exterioridade A rede no possui unidade orgnica, nem motor
interno. Seu crescimento e sua diminuio, sua composio e sua recomposio permanente
dependem de um exterior indeterminado: adio de novos elementos, conexes com outras
redes, excitao de elementos terminais (captadores), etc. O princpio da exterioridade
pretende caracterizar a permanente abertura da rede hipertextual e do conhecimento em
construo.
5 Princpio da Topologia A Rede constitui-se por proximidade de significaes
no hipertexto. A rede no est no espao: ela o prprio espao. Um espao de
representaes se multiplicam as conexes biolgicas que entretecem o conhecimento
6 Princpio da Automao A rede formada por uma diversidade de ns
podendo cada um deles se constituir como centro, sem o controle deliberado ou voluntrio
do ser humano.

2.2 OUTRAS PROPOSTAS


HIPERTEXTUAL

DE

MODELOS

COGNITIVOS

REDE

REDE SEMANTICA (Quillian) Rede composta por ns e por arcos. Os ns so os


conceitos e os arcos as relaes entre os conceitos. No modelo de Collins e Quillan temos
um s tipo de arco, os que correspondem relao uma espcie de....
Em propostas de rede semntica posteriores, vrios tipos de relaes foram estabelecidos.
FRAME Minsky estendeu a idia relativa a um conceito em uma rede semntica para
uma estrutura organizada de dados que contm buracos (slots) os quais aceitam apenas
certos tipos de valores e que freqentemente, podem ser preenchidos por valores padro.
Um FRAME uma estrutura de dados. Uma espcie de rede com ns e relaes (redes
semnticas possuem ns e arcos relaes entre ns). Os nveis superiores so fixos e
representam coisas ~verdadeiras~ para uma situao. Os nveis mais baixos apresentam
slots, que devem ser preenchidos com instncias especficas de dados. Nas redes
semnticas, as propriedades que o conceito tm em comum com outros conceitos so
alocadas em um n superior da rede.

Scripts (Abelson) - uma seqncia pr determinada e estereotipada de aes que definem


uma situao bem conhecida. Permitem novas referncias a objetos neles contidos como se
esses objetos tivessem sido previamente mencionados.
Esquema Esquemas so dispositivos de reconhecimento cujo processamento est voltado
para o clculo da funo de melhor representao aos dados que esto sendo processados.
Tm variveis (instanciadas por dados) (Slots). Podem conter e ser contidos por esquemas
(procedimentos e funes pr definidos). So processos ativos. A conexo entre variveis
instanciadas se d processamento.
A Rede hipertextual de significados proposta por Lvy transcende estes conceitos por ser
tridimensional, ilimitada e dinmica. As outras propostas possuem hierarquia de construo
e ns limitados por regras de construo e representao do contedo. Na teia Hipertextual,
um n pode ser uma rede inteira de representaes e significados.

2.3 - A APRENDIZAGEM E A REDE HIPERTEXTUAL


Quando compreendemos criamos novos significados, preparamos novos ns para a Rede
Hipertextual, que quando conectados atravs de repetio ou emoo, abrem possibilidades
de novas conexes para muitos outros ns.
A aprendizagem desenvolve a Rede, como contribuio nica e individual, sem a
destruio do conhecimento j hipertextualizado. A forma para se conseguir isto :
aprendizagem a partir da ao (em 1 pessoa ou por descoberta) e a aprendizagem por
instruo.

A cognio humana e a hipermdia


H paralelos interessantes entre a associatividade da hipermdia e a aparente
associatividade da mente humana (Glenn & Chignell, 1992). A natureza cognitiva da mente
humana tem sido observada em muitos contextos e tem sido formalizada em modelos de
redes da memria humana (Collins & Loftus (1975); Eich (1982); Murdock (1982);
Anderson (1983) apud Glenn & Chignell (1992)). Essa estrutura associativa da mente
muito diferente da estrutura linear usada para organizar livros e informaes em geral.
Entretanto esses autores no defendem que os mecanismos de armazenamento e
recuperao da hipermdia representem modelos vlidos da memria ou neurofisiologia
humana (Glenn & Chignell, 1992).
Uma outra caracterstica importante est relacionada com os modos de recuperao da
informao na memria humana, pois a recuperao por associao semntica uma das
supostas heursticas inerentes do ser humano. O projeto de uma estrutura hipermdia ou do
hipertexto podem ter similaridades considerveis com a estrutura de rede semntica
humana e a heurstica de recuperao da informao por associao.
"A memria humana estruturada de tal forma que ns compreendemos e retemos bem
melhor tudo aquilo que esteja organizado de acordo com relaes espaciais. Lembremos
que o domnio de uma rea qualquer do saber implica, quase sempre, a posse de uma rica
representao esquemtica. Os hipertextos podem propor vias de acesso e instrumentos de

orientao em um domnio do conhecimento sob a forma de diagramas, de redes ou de


mapas conceituais manipulveis e dinmicos. Em um contexto de formao, os hipertextos
deveriam portanto favorecer, de vrias maneiras, um domnio mais rpido e mais fcil da
matria do que atravs do audiovisual clssico ou do suporte impresso habitual."
(Lvy,1993)
Os esquemas interativos, por tornar explicitamente disponveis, diretamente visveis e
manipulveis as macroestruturas de textos, documentos de multimdia, programas
informticos, de operaes a coordenar ou de restries a respeitar, possibilitam transferir
para o computador a tarefa de construir e de manter em dia representaes que antes
deveriam ser realizadas pelos fracos recursos da memria de trabalho humana ou aos
recursos rudimentares tais como papel e lpis.(Pierre Lvy,1993)

Estruturas de informao seqencial e no-seqencial

O conceito de hipertexto , de fato, um grupo de formas primitivas de estruturas de


informao. Por exemplo, um livro uma estrutura seqencial. Pode-se considerar um livro
como uma forma restrita de hipertexto onde as sucessivas pginas ou sees so os ns, e
cada n possui somente uma ligao de sada (para a prxima pgina ou seo). Se ns
pegssemos todas as pginas ou sees de um livro e crissemos mltiplas sadas por meio
de ligaes (cross-referencing links) entre os ns resultantes, teramos uma grande
variedade de caminhos que poderiam ser traados atravs do hipertexto resultante. Como
Nielsen (1990) apud Glenn & Chignell (1992) indica, "os hipertextos apresentam vrias
opes diferentes para os leitores que individualmente podem determinar qual delas seguir
no momento de sua leitura".

A noo de links pode ser ampliada de tal modo que os ns possam representar informao
armazenada de uma variedade de meios diferentes. Assim como o hipertexto, a hipermdia
ao mesmo tempo, um mtodo de armazenamento e recuperao no-sequencial de dados
cross-referenced. Ela similar ao hipertexto, pois lida-se com a criao e a representao
de links (ligaes) entre as partes discretas de dados textuais ou numricos (Glenn &
Chignell, 1992). Quando esta rede de dados interligados contm grficos, som, textos,
vdeo, animao, a estrutura resultante chamada de hipermdia. A hipermdia incorpora a
noo de partes interligadas de informaes permitindo aos usurios navegar atravs da
rede resultante. A informao fornecida no s por que est estocada em cada n, mas
tambm porque os ns ligados uns aos outros formam caminhos por meio do qual se obtm
informao. Ver figura 2.1.

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