Vous êtes sur la page 1sur 206

-1-

NUEVO COMPENDIO DE ARMAS Y TIRO

-2-

INTRODUCCION

Este material de estudio fue elaborado con la colaboracin de varios profesionales e


instructores en la trascripcin del material publicado, se trabajo en edicin fotogrfica para una
mejor ilustracin al igual que los grficos que lo hacen de ms fcil comprensin.
De igual modo el Departamento de Armas y Tiro, agradece a los directivos de los
Institutos de Formacin Policial, que fomentaron la elaboracin del presente material de
estudios, y que sin su aval el mismo no hubiese podido llegar a concretarse.
Es intencin de quienes trabajaron en la recopilacin y edicin del material
bibliogrfico tanto del armamento y tiro policial, dirigirlo a todos nuestros alumnos, quienes son
el alma y sustentan el futuro de nuestra querida Institucin, y si ellos no estuviesen en este lugar,
nuestro trabajo no tendra sentido alguno; como as tambin a todos nuestros pares, que puedan
tener acceso al mismo, lo que nos dara lugar a acercarnos aun mas y hacer un aporte de
informacin til muchas veces tan requerida por nuestros uniformados en algn momento de su
carrera.
Del mismo modo somos concientes de que nuestro aporte resulta ser nfimo, al que
pueden llegar a conocer con mucha mas dedicacin y estudio. Entendemos que la publicacin de
este material nos proporciona una herramienta til, para que aquellos idneos con su crtica nos
ayuden a perfeccionarla y que de esa manera se pueda crecer y construir un mejor conocimiento
para nuestros futuros compaeros. Sabemos que, tomamos el compromiso de ir actualizndonos
permanentemente, en razn que nada es absoluto, y que todo conocimiento significativo es
importante para la formacin de nuestros alumnos.

Fernando Jorge Quindimil


Instructor de Tiro
Legajo ITB 5356

-3-

NOMINA DE INSTRUCTORES

La participacin activa de los profesores e instructores del departamento de ARMAMENTO y TIRO


del rea Pereyra han podido realizar este material de estudio a lo largo del ao 2006 lo cual dejamos
a disposicin de todo aquel que quiera utilizarlo
Desde ya su agradecimiento a una crtica constructiva.

HIDALGO ALEJANDRO
ITB 4100

CARDOSO DIEGO
ITA 1278

MURGAN HECTOR
ITA 2352

RIVA MARCO
ITA 2952

BOTTARO MAURO
COLABORADOR

PIEDRABUENA DIEGO
ITB 3038

LAVEQUIA OSCAR
COLABORADOR

PRIETO MIGUEL
ITA 2045

ZIELINSKI DANIEL
ITB 3039

QUINDIMIL FERNANDO
ITB 5356

ARIZAGA EDUARDO
ITA 2145

BALLERINI EDUARDO
ITA 0339

REINOSO ANDRES
ITA 1846

RIVA FABRICIO
ITB 1654

FERRER GUILLERMO
ITB 3599

-4-

INDICE
TITULO

PGINA

*INTRODUCCION
2
*AGRADECIMIENTOS
3
*INDICE
4
*PRINCIPIOS BASICOS DEL EMPLEO DE LA FUERZA Y ARMAS DE FUEGO 5
*LA LEGTIMA DEFENSA
8
*ABUSO DE ARMAS
10
*CONSIDERACIONES USO DE CARTUCCHO EN RECAMARA
12
*CLASIFICACION LEGAL DE LAS ARMAS DE FUEGO
13
*DEFINCION DE ARMA
27
*CONSTITUCION DE UN ARMA DE FUEGO
29
*BALISTICA
35
*CALIBRE
38
*EL CARTUCHO
40
*TIPOS DE PUNTA
44
*LA VAINA
48
*LEGITIMO USUARIO DE ARMAS DE FUEGO POR EL RENAR
51
*MODIFICACION DE LA DISPOSICION RENAR N 175/04S
54
*TENENCIA Y PORTACION
57
*INSTRUCTIVO PARA CREDENCIALES RENAR
58
*INSTRUCTIVO PARA TRAMITES VARIOS RENAR
63
*GENERALIDADES EN NORMAS DE SEGURIDAD
65
*MEDIDAS DE SEGURIDAD EN EL MANEJO DE ARMAS DE FUEGO
67
*NORMAS DE SEGURIDAD SEGN RENAR
68
*NORMAS DE SEGURIDAD EN UN POLIGONO
69
*LAS CINCO TRABAS MS COMUNES EN PISTOLA
70
*ANATOMIA DEL TIRADOR, EL A-B-C, DEL TIRO
71
*DESCRIPCION BIOMECANICA DE POSICIONES DE TIRO
87
*TECNICAS DE DESENFUNDE
93
*TECNICA DE TIRO DE SUPERVIVENCIA
96
*GUIA DE ENTRENAMIENTO DE TIRO DE PRESICION CON PISTOLA
102
*LENGUAJE CORPORAL
105
*INDICADORES DE UNA ACCION HOSTIL
107
*DESCRIPCION Y FICHA TECNICA PISTOLA BROWNING
109
*DESCRIPCION Y FICHA TECNICA PISTOLA ASTRA A-100
117
*DESCRIPCION Y FICHA TECNICA PISTOLA BERSA THUNDER
122
*DESCRIPCION Y FICHA PISTOLA AMETRALLADORA UZI
131
*DESCRIPCION Y FICHA PISTOLA AMETRALLADORA FMK 3/FMK4
137
*ESCOPETAS DE USO POLICIAL
142
*LANZA-GAS FM
161
*CARTUCHOS DE HOSTIGAMIENTO PARA ACCION POLICIAL
166
*LIMPIEZA DE ARMAS
177
*DISPOSITIVOS ANTIBALAS, CHALECOS BLINDADOS Y BLINDAJES
185
*DICCIONARIO
189
*BIBLIOGRAFIA
206

-5-

PRINCIPIOS BASICOS DEL EMPLEO DE LA


FUERZA Y ARMAS DE FUEGO
Los principios bsicos sobre el empleo de la Fuerza y de Armas de Fuego, (PBEF) fueron
aprobados por el Octavo congreso de las Naciones Unidas, sobre prevencin del Delito y
tratamiento del Delincuente, celebrado en la Habana (Cuba), del 27 de Agosto al 7 de
Septiembre de 1990.
Aunque no es un tratado, es un instrumento de autoridad para los estados miembros en sus
actividades destinadas a asegurar y fomentar el papel que corresponde a los funcionarios
encargados de hacer cumplir la ley. Los principios que contiene deben ser tenidos en cuenta
y respetados por los gobiernos en el marco de sus respectivas legislaciones y practicas
nacionales, y deben sealarse a la atencin de los funcionarios encargados de hacer cumplir la
ley, asi como de otras personas, como jueces, fiscales, abogados y miembros del poder
ejecutivo y legislativo, y del publico en general.
Seguidamente abordaremos aspectos jurdicos reconocidos mundialmente, vinculados al uso
de la fuerza por parte de las Fuerzas de Seguridad, y su aplicacin dentro de la normativa
interna de nuestro Estado y en particular en nuestra Polica de la Provincia de Buenos Aires.
Principios esenciales
Los Principios esenciales que rigen el uso de la fuerza y de armas de fuego son:
LA LEGALIDAD, LA NECESIDAD Y LA PROPORCIONALIDAD
Los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley pueden recurrir al empleo de la fuerza
nicamente cuando todos los dems medios para lograr el objetivo legtimo resulten ineficaces
y el uso de la fuerza pueda justificarse en proporcin al objetivo legtimo previsto. Los
funcionarios encargados de hacer cumplir la ley han de ejercer moderacin al emplear las
armas de fuego, tras haber agotado otras instancias previas, y actuar en proporcin a la
gravedad del delito y al objetivo que se persiga. Solo podrn utilizar la fuerza necesaria para
logar dicho objetivo.
Las palabras claves de la aplicacin de la ley tienen que ser Negociacin , Mediacin,
Persuasin y Resolucin de conflictos. Debe darse prioridad a la comunicacin, con
miras a lograr objetivos legtimos de aplicacin de la ley.
Nuestra ley 13.482 LEY DE UNIFICACION DE LAS NORMAS DE ORGANIZACIN
DE LAS POLICIAS DE LA PROVINCIA DE BUENOS AIRES- establece en su articulo
9no. Los principios bsicos de actuacin, a saber:
- Legalidad: El accionar policial deber estar ajustado a derecho
- Razonabilidad: Deber evitar conductas arbitrarias y abusivas.
- Proporcionabilidad: Su desempeo debe ser preventivo, disuasivo y en ltima instancia
represivo.

-6Los miembros de las Policas de la Provincia de Buenos Aires actuaran conforme a las
normas constitucionales, legales y reglamentarias vigentes. Su accionar deber adecuarse
estrictamente al principio de razonabilidad, evitando todo tipo de actuacin abusiva, arbitraria
o discriminatoria que entrae violencia fsica o moral contra las personas as como tambin al
principio de gradualidad, privilegiando las tareas y el proceder preventivo y disuasivo antes
que el uso de la fuerza y procurando siempre preservar la vida y la libertad de las personas
El empleo arbitrario o excesivo de la fuerza y de armas de fuego por parte de los funcionarios
encargados de hacer cumplir la ley, constituye una violacin del derecho penal interno. Tambin
constituye una violacin de los derechos humanos por los mismos funcionarios cuyo deber es
mantener y proteger dichos derechos. El uso abusivo de la fuerza y de armas de fuego puede
percibirse como una violacin de la dignidad y de la integridad humana tanto de los funcionarios
responsables como de las victimas concernidas. Pero, de cualquier modo, tales practicas
deterioran la frgil relacin entre los organismos encargados de hacer cumplir la ley y las
comunidades a quienes estos prestan servicios, y pueden llegar a causar dao que tardan mucho
tiempo en curar.
Empleo de las Armas de fuego
El empleo de las armas de fuego para lograr objetivos legtimos de aplicacin de la ley debe
considerarse una medida extrema.
Los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley no emplearan armas de fuego contra las
personas salvo:
en defensa propia o de otras personas, en caso de peligro inminente de muerte o lesiones
graves;
para evitar la comisin de un delito particularmente grave que entrae una seria amenaza para
la vida; o
Con el objeto de detener a una persona que represente ese peligro y oponga resistencia a su
autoridad;
Y solo en caso de que resulten insuficientes medidas menos extremas para lograr dichos
objetivos.
Al accionar en base a estos principios el policia tendra una actuacin conforme a derecho, por:
TRATADO CON JERARQUIA CONSTITUCIONAL (C.N. ART. 75 INCISO 22)
CONVENCION AMERICANA SOBRE DERECHOS HUMANOS (ley 23.054)
Parte I. Capitulo II
Art. 4. Derecho a la Vida.
1. Toda persona tiene derecho a que se respete su vida. Este derecho esta protegido por la ley y,
en general, a partir del momento de la concepcin. Nadie puede ser privado de la vida
arbitrariamente.
Art. 5. Derecho a la Integridad personal
1. Toda persona tiene derecho a que se respete su integridad fsica. Psquica y moral.

-7Como se ha indicado anteriormente, el empleo del arma de fuego es una medida extrema. Este
principio se desarrolla en las normas de comportamiento que los funcionarios encargados de
hacer cumplir la ley han de respetar antes de emplearlas
Cabe concluir que el uso de armas de fuego debe ser una medida de ltimo recurso. Los riesgos
de daos y lesiones (graves o no) o la muerte que tal uso implica, as como la imposibilidad de
utilizar despus otra opcin real, significa que se trata de la ultima posibilidad de controlar una
situacin determinada, ya que, Qu deben hacer los funcionarios encargados de hacer cumplir la
ley si el empleo del arma de fuego se revela intil para garantizar el logro del objetivo
perseguido?
La atencin de los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley, no debe centrarse en la
siguiente opcin practicable cuando se trata del recurso al empleo de armas de fuego, sino mas
bien en los mtodos y estrategias que pueden ser eficaces para distender la situacin particular.
De nuevo, la prioridad debe estar en la comunicacin y no en el enfrentamiento, primero y ante
todo utilice la persuasin verbal.
Por otra parte y continuando con la temtica abordada, es la misma ley -13.482- que establece en
su articulo 13 incisos g e i, y que el arma de fuego ser utilizada como medida de ultimo
recurso y en caso de extrema necesidad y ante una agresin grave real y actual. Incluso establece
evitar su empleo, aun a costa de poner en fuga al sospechoso si peligrare la integridad fsica de
terceros.
g Cuando el empleo de la fuerza y de armas de fuego sean inevitables, identificarse como
funcionarios policiales y dar una clara advertencia de su intencin a emplear la fuerza o
armas de fuego, con tiempo suficiente como para que se tome en cuenta, salvo que al dar esa
advertencia pusiera indebidamente en peligro al funcionario policial, se creara un riesgo
cierto para la vida de otras personas, o resultara evidentemente inadecuada e intil, dada
las circunstancias del caso.
i recurrir al uso del arma de fuego solamente en caso de legitima defensa propia o de
terceros y/o situaciones de estado de necesidad en la que exista peligro grave, inminente y
actual para la vida de las personas, o para evitar la comisin de un delito que entrae ese
peligro, debiendo obrarse de modo de reducir al mnimo los daos a terceros ajenos a la
situacin.: Cuando exista riesgo de afectar la vida humana o su integridad, el polica debe
anteponer la preservacin de ese bien jurdico al xito de la actuacin o la preservacin del
bien jurdico propiedad

-8-

LA LEGITIMA DEFENSA

La LEGITIMA DEFENSA, es un Instituto jurdico reconocido mundialmente, incluso Fue Juan


Pablo II, quien fuera mximo exponente de la Iglesia Catlica, y quien en una de sus encclicas
papales, llamada El evangelio de la Vida (Evangelium Vital) dentro del que hace referencia
entre otros, el derecho a la vida y la obligacin a preservarla.
El Cdigo Civil Argentino en su articulo 2470, expresa que el hecho de la posesin da derecho
de protegerse en la posesin propia y repulsar la fuerza con el empleo de una fuerza suficiente,
en los casos que los auxilios de la justicia llegaran demasiado tarde, y el que fuese desposedo
podr recobrarse de propia autoridad sin intervalo de tiempo, con tal que no exceda los limites de
la propia defensa.
El Cdigo Penal establece en su artculo 34, inciso 6, cuales son los requisitos indispensables que
deben reunirse para la legtima defensa propia.
*Agresin ilegitima
*Necesidad racional del medio empleado para impedirla o repelerla.
*Falta de provocacin suficiente por parte del que se defiende.En cuanto a la Legitima Defensa de Terceros, (art. 34 inc. 7mo) del Cdigo Penal; establece que
deber reunirse los dos primeros supuestos mencionados anteriormente, aun cuando el tercero
que se defiende haya provocado la agresin, siempre que el que lo defiende no haya participado
en la misma provocacin.

AGRESION ILEGITIMA
El termino AGRESION nos esta indicando que la amenaza debe partir de un ser humano.
Gramaticalmente, agresin significa tanto como ataque o accin de acometimiento. Jurdicamente es
amenaza actual o inminente para un bien jurdico.
La agresin es ILEGITIMA cuando se trata de una accin a la que el autor de la agresin no tiene
derecho y que el agredido no est obligado a soportar.
La AGRESION ILEGITIMA es absolutamente necesaria para la LEGITIMA DEFENSA y base para
las otras dos circunstancias requeridas: (NECESIDAD RACIONAL DEL MEDIO EMPLEADO
PARA IMPEDIRLA O REPELERLA y FALTA DE PROVOCACION SUFICIENTE POR PARTE
DEL QUE SE DEFIENDE). La agresin debe ser ACTUAL E INMINENTE. No puede oponerse
legitima defensa al ataque futuro que an puede ser evitado por otros medios, ni al ya cumplido
cuando el peligro ha pasado.
En la prctica, en la gran mayora de los casos en que se impide la agresin, media un espacio de
tiempo entre la amenaza y el ataque, pero esto no debe entenderse como agresin futura, sino como
INMINENTE, puesto que lo que se requiere es el peligro, que es lo que justifica la defensa. Cuando
el peligro ha pasado, en general los fallos de los diferentes Tribunales, consideran que NO EXISTE
LEGITIMA DEFENSA.

-9-

NECESIDAD RACIONAL DEL MEDIO EMPLEADO PARA IMPEDIRLA O


REPELERLA.
La necesidad de la defensa es la exigencia sin la cual la DEFENSA NO LEGITIMA, es una
condicin de la que no podemos prescindir. La Ley requiere algo mas: que el medio con que se
repele la agresin sea el RACIONALMENTE NECESARIO, para lo cual ha de tomarse en cuenta
todas las circunstancias del caso concreto. El medio es RACIONAL, cuando ha sido el necesario,
dentro de las posibilidades de las que el autor dispone.
Las acciones defensivas deben ser necesarias para el fin de la defensa. El medio no tiene que ser
absolutamente preciso, ni el nico que pudiera emplear el agredido. La accin u omisin es
racionalmente necesaria como defensa si guarda PROPORCION CON LA AGRESIN QUE LA
DETERMINA, vale decir, cuando implica un empleo adecuado de los elementos de defensa de que
se dispone con relacin al ataque.
La Ley no impone como requisitos la legtima defensa, EQUIVALENCIA DE LOS MEDIOS
utilizados por el agresor y el agredido.
Nuestra jurisprudencia ha declarado, por ejemplo, legtima defensa incluso con resultado mortal,
contra un ataque a golpes de puo, efectuada con un cuchillo, sino tambin, la realizada con arma de
fuego frente a una agresin sin armas.
Todo depende de las circunstancias de cada caso, se toma en cuenta las situaciones individuales de
las personas intervinientes, los medios de que se dispone el agredido par actuar, las situaciones de
tiempo, de lugar, el objetivo del ataque y la intensidad de este.

FALTA DE PROVOCACION SUFICIENTE POR PARTE DEL QUE SE


DEFIENDE.
La tercera exigencia impuesta por la Ley, es que no halla mediado provocacin SUFICIENTE por
parte de quien se defiende. Al calificarse la provocacin suficiente, queda entendido que no toda
provocacin toma ilegtima la defensa, y la provocacin INSUFICIENTE la mantiene en el mbito
de lo lcito.
PROVOCAR, significa tanto como CAUSAR, pero tambin EXITAR, INCITAR a una cosa.
La provocacin es suficiente cuando en el caso concreto, es adecuada para provocar la agresin, pero
no bastante para justificarla. No cualquier provocacin es suficiente; debe tener cierta cuanta. Una
provocacin insignificante no perjudica la licitud de la defensa.
La palabra suficiente quiere decir algo ms que cantidad; algo con significado de RELATIVIDAD,
porque no hay nada que sea suficiente o bastante de manera absoluta o abstracto, sino en relacin con
algo o para algo.
Pero, adems la PROVOCACION debe reunir OTROS REQUISITOS, en cuanto al tiempo y en
cuanto a la persona de quien parte y hacia quien se dirige.
El factor TIEMPO, para demostrar la existencia del nexo causal entre provocacin y ataque. La
provocacin debe ser prxima o inmediata al hecho.
No rige para ella el requisito de la ACTUALIDAD. Al contrario la provocacin debe haberse
cumplido para ser causal del ataque.
CONSECUENCIAS: La provocacin suficiente tiene la consecuencia de tornar contraria al derecho,
o sea ilegtima, la defensa. La accin cumplida en esas condiciones cae en la previsin del EXCESO
EN LA LEGITIMA DEFENSA ( Art. 35 del Cod. Penal) y la escala penal es la que corresponde al
delito culposo.

- 10 -

ABUSO DE ARMAS.
Se encuentra descrito en el artculo 104 del Cdigo Penal de la Nacin.
Ser reprimido con 1 a 3 aos de prisin, el que dispare un arma de fuego contra una persona sin
herirla.
Esta pena se aplicar aunque se causare herida a que corresponda pena menor, siempre que el hecho
no importe un delito mas grave.
Ser reprimida con prisin de 15 das a 6 meses, la agresin con toda arma, aunque no se causare
herida.
La Ley suele incriminar acciones peligrosas, tanto si lo son indirecta y peligrosa como los delitos, de
donde resulta claro el sentido histrico y el jurdico de esas infracciones. Sin embargo, el disparo de
arma no es nada como tal, por lo que slo se incrimina cuando es dirigido contra una persona,
constituyendo as una forma de agresin, que es la figura genrica de la que hay que partir. Se trata,
evidentemente, de una forma de delito de peligro, que es fundamento genrico y especfico de la
incriminacin de toda tentativa. Con un arma de fuego basta para la agresin el hecho de apuntar en
forma amenazante, creando una situacin de peligro asimilable a la de quien acomete con un cuchillo
o arroja una piedra. No es necesario que se trate de una persona determinada, bastando con que con
el disparo se ponga peligro de vida de alguna persona, a condicin de que el peligro se produzca
contra alguien. Esto significa que para la concurrencia de este delito se requiere que se dispare un
arma de fuego, que ese disparo se haga contra una persona y que no se cause herida alguna. Cabe
sealar que el castigo de este delito tiende a evitar la inseguridad de los atentados contra las personas,
realizados con arma de fuego, cuando no habiendo producido ninguna lesin por estar ausente la
intencin de matar, no era posible de castigarla ni como tentativa, ni como delito frustrado. Algunos
juristas entienden que el termino arma de fuego debe entenderse como arma de disparo, excluyendo
as a todas aquellas capaces de lanzar un proyectil, llamas o gases, sin necesidad de la existencia del
proceso producto de la deflagracin de la plvora. Ello excluira armas como el arco y flecha y las
armas de aire comprimido.

DISPARO INTIMIDATORIO?
En el articulo anterior podemos ver con claridad lo que significa realizar un disparo, ya sea
deseado o no contra una persona, pero debemos realizar un disparo intimidatorio? toda vez
que si nos basamos en los preceptos mencionados podemos observar que nos encontramos
parados en un vrtice muy delgado, prcticamente incursos dentro de lo normado en el art. 104
del CP, pero por que no realizar tal disparo?
En este aspecto nos vamos a introducir muy vagamente en los principios bsicos de Normas de
Seguridad, que mas adelante desarrollaremos en profundidad, las que varan en funcin de la
situacin en que nos encontremos.

1ro. Por que apuntar hacia adelante.


Partiremos de la base, que el lugar mas seguro para apuntar el arma de fuego, es hacia el objetivo
o blanco a neutralizar, siempre teniendo en cuenta que ya habremos agotado todas las instancias
previas para haber extrado el arma de su funda, y encontrarse en serio riesgo la vida del
funcionario encargado de hacer cumplir la ley, o de un tercero, o para ejercicio de la funcin
segn lo previsto en los principios de actuacin policial establecidos en la ley 13.482 de las
Policas de la Provincia de Buenos Aires.

- 11 -

2do. Porque no disparar al piso


Porque en lneas generales, no todos los pisos son de tierra capaces de absorber la energa que
desarrolla el proyectil, y por lgica consecuencia, los rebotes pueden ser tan o aun mas
peligrosos que los disparos efectuados en forma franca a un objetivo. Que si vemos el suelo de
tierra y se opta por realizar el disparo, no podemos determinar si debajo existe algn objeto o
elemento duro que produzca un rebote. Misma circunstancia se puede suceder al realizarse un
disparo hacia mampostera, (paredes) que de la misma manera son Peligrosas por los rebotes
del proyectil, deformacin y esquirlas o fragmentos del mismo, y tambin restos del material de
mampostera que se desprende al recibir ese impacto.

3ero. Porque no apuntar hacia arriba


Por que si se realiza un disparo hacia arriba, el mismo tendra un destino incierto, con un riesgo
tal que es inherente para los pobladores cercanos al lugar donde se efectu tal disparo. Como
triste ejemplo lo podemos ver repetidamente todos los fines de ao en cada fiesta, donde ocurren
accidentes lamentables con perdidas de vidas y lesionados, por la causa de irresponsables que
disparan al aire o hacia arriba como gracia o festejo desconociendo por completo las leyes de
fsica, todo lo que sube tiende a bajar por su propio peso; multipliquemos masa por velocidad y
obtendremos suficiente energa en el descenso de un proyectil como para herir o quitar la vida a
un desafortunado que se cruce en el camino de esa punta

De esta manera podemos decir que bajo ningn concepto, como funcionarios encargados
de hacer cumplir la Ley, podemos violar o quebrantar estos preceptos, pues en algn momento
nosotros mismos, somos los que tendremos que aprehender a aquellos irresponsables que
temerariamente efectan tales disparos, sin tener en cuenta la legislacin vigente, tanto penal y
como para los funcionarios pblicos, nuestra ley orgnica que tipifica la legalidad, razonabilidad
y gradualidad establecidos en la ley13482 articulo 13 incisos f, g e i como principios
bsicos de actuacin, en empleo de la fuerza y armas de fuego.

- 12 -

CONSIDERACIONES DE USO DE CARTUCHO EN


RECAMARA
SEGN CIRCULAR DE DIRECCION DE LOGISTICA (D.L. n 2)
del lunes 20 de Febrero de 1995
A fin de aclarar algunos aspectos relacionados con la reciente incorporacin de las pistolas Astra
(y a posterior Taurus y luego Bersa) como arma reglamentaria de esta fuerza, que origino una
controversia referente a si el personal se encuentra autorizado o no a usar cartucho en recamara,
corresponde informar sobre el particular los siguientes puntos.1.- Tanto la pistola Astra, Taurus y Bersa, de doble accin por su diseo y seguridad de
mecanismos, permiten sin ningn tipo de riesgos portarla con cartucho en recamara, mas aun,
fueron concebidas con ese fin, dado que no tiene sentido contar con un arma de este sistema, si
no se puede utilizar cartucho en recamara.2.- Cabe sealar que no existe impedimento alguno para que el personal de la Institucin,
porte el arma reglamentaria (entindase pistola, Browning, Astra, Taurus, y Bersa, como as las
homologadas) con cartucho en recamara, siempre y cuando se guarden los recaudos que exige
esta circunstancia, segn lo establecido en el expediente interno de Asesoria Letrada n 138-078
de fecha 31 de Octubre de 1991, como resultante del anlisis de la orden del Da n 24716- Se
comunique n 15, del 7 de Febrero del ao 1978 y anexo Normas de Seguridad para el manejo de
armas, en sus puntos 2, 3 y 4 cuya texto se transcribe mas adelante.
3.- Como aval de los puntos anteriores, resulta menester capacitar a nuestros efectivos
sobre la importancia de la doble accin en las pistolas y el uso del cartucho en recamara, para
quienes llegan a realizar tareas de seguridad, custodias, misiones especiales, y toda actividad
relacionada al uniformado, si consideramos que en muchos casos se acta en accin operativa y
en otros al ser sorprendido, en defensa, indicando esto la necesidad de incorporar y hacer uso de
tcnicas modernas.A modo de puntualizar las cuestiones de base, podemos decir que:
a) El arma de doble accin con cartucho en recamara, ante un imprevisto esta lista para su
uso inmediato, y no tiene seguros que quitar, solo se empua y se aprieta la cola del
disparador, permitiendo su accionar rpido, resultando un complemento importante en la
relacin hombre-arma.b) Indudablemente todo esta estrechamente relacionado con las academias intensivas, cursos
con instructores calificados, y con optimas practicas de tiro.c) Lo expuesto impone la necesidad del total cumplimiento de la orden del Da citada en el
punto 2, juntamente con el anexo de normas de seguridad.d) El plan de equipamiento que en su primera fase ha cumplimentado el superior Gobierno
Provincial, permiti la incorporacin de vehculos, medios de comunicacin, y
armamento de ultima generacin, consolidando un proyecto de prioritaria relevancia, que
nos obliga a ir modificando los antiguos conceptos, con la participacin gradual de todos
aquellos que en funcin de capacidad quieran encausar esta nueva forma de seguridad,
haciendo uso de la tecnologa moderna, valorando sus contenidos y sirvindonos de ellos,
tratando de dar respuestas a las ansias y esperanza de la ciudadana.-

- 13 -

CLASIFICACION LEGAL DE LAS ARMAS DE


FUEGO
VER TAMBIEN NOMENCLADOR SOBRE TIPOS DE ARMAS DE FUEGO,
REPUESTOS PRINCIPALES Y OTROS MATERIALES
LEY NACIONAL DE ARMAS Y EXPLOSIVOS 20429 - LEY 24492 - DECRETOS 395/75,
1039/89, 252/94, 64/95 Y 821/96.
La legislacin vigente sobre armas de fuego efecta su clasificacin legal teniendo en cuenta
fundamentalmente los siguientes parmetros:
1. TIPO DE MATERIAL:
Hombro: fusiles, carabinas y escopetas
Puo: pistolas, revlveres y pistolones.
2. SISTEMA DE DISPARO:
Tiro a tiro: son las armas que carecen de almacn o cargador y obligan al tirador a repetir
manualmente la accin completa de carga del arma en cada disparo; como por ejemplo en las
escopetas "de quebrar o de bscula" de uno o dos caos (Art. 3 inc 7 Dto. 395/75).
Repeticin: son aquellas en las que el ciclo de carga y descarga de la recmara se efecta
mecnicamente por accin del tirador, estando acumulados los proyectiles en un almacn
cargador; como por ejemplo los sistemas de cerrojo (un fusil MAUSER); de palanca (la
tradicional carabina WINCHESTER); de trombn o accin a bomba pump action - (las escopetas ITHAKA o BATAAN) (Art. 3 inc 8 Dto 395/75).
Semiautomtico: se trata de las armas en que es necesario oprimir el disparador (gatillo) para
cada disparo y en el que el ciclo de carga y descarga se efecta sin la intervencin del tirador;
como son por ejemplo la mayora de las pistolas (COLT .45, BROWNING 9 mm, etc.) (Art.
3 inc 9 Dto 395/75).
Automtico: son las que manteniendo oprimido el disparador, se produce ms de un disparo
en forma continua, como por ejemplo las ametralladoras (Art. 3 inc. 10 Dto. 395/75).
3. CALIBRE: Que se expresa habitualmente en "milmetros" (7,65 mm, 9 mm, 11,25 mm), o
en "fracciones de pulgada" (.38, .357, .44, .45) o en "unidades absolutas" (12, 16, 20, utilizado
para escopetas y pistolones).

- 14 CLASIFICACION:
1. ARMAS DE HOMBRO:
Las armas de fuego llamadas de "Hombro" o tambin "Largas", son aquellas que para su empleo
normal requieren estar apoyadas en el hombro del tirador y el uso de ambas manos (Art. 3 inc
6 Dto. 395/75).
Se diferencian primariamente segn tengan su can "Estriado" (Estras son los surcos
grabados en el interior del can de un arma de fuego - Art. 3 inc 23 Dto 395/75); o "Liso",
cuando carecen totalmente de estras.
Las que presentan su can estriado se clasifican a su vez en: "Carabinas", cuando el largo del
can no sobrepasa los 560 mm de longitud y "Fusiles" cuando se supera esta medida (Art. 3
inc 11 y 12 Dto. 395/75). Desde el punto de vista legal el rgimen jurdico al que estn
sometidos los fusiles y las carabinas es idntico.
Las que tienen su can liso son las "Escopetas", que pueden ser de uno o dos caos y que se
cargan normalmente con cartuchos que contienen perdigones (Art. 3 inc 13 Dto 395/75).
A. Carabinas y fusiles, de carga tiro a tiro, repeticin o semiautomticos:

a) Uso Civil: Hasta el calibre .22 LR (largo) (Art. 5 inc 2 ap a. Dto 395/75).

b) Uso Civil Condicional: (Art. 4 inc 5 Dto 395/75).


Los de calibre superior al expresado .22 LR. Ejemplo: el fusil o carabina de repeticin
MAUSER, calibre 7,65 mm, modelos 1.891 1.909, la carabina de repeticin
WINCHESTER, calibre 44 WCF, modelo 1.892, diferentes modelos de carabinas de
repeticin MARLIN, REMINGTON, RUGER, SAVAGE, STEYR-MANNLICHER,
WEATHERBY, etc.
De conformidad con los trminos del Decreto 64/95, y en lo que respecta a fusiles y
carabinas semiautomticas, solo seran de "Guerra - Uso Civil Condicional", aquellos
que siendo de calibre superior al .22 LR no fuesen alimentados con cargadores de "quita y
pon" (magazines). Ejemplos: las carabinas RUGER 44 SPORTER y los fusiles GARAND
.30-06 y FN modelo 49; que si bien los dos ltimos fueron concebidos para uso militar, no
se encuentran en servicio por tratarse de armamento obsoleto que dispone de cargador
fijo para ser alimentado por peine.

- 15 -

c) Uso Exclusivo para las Instituciones Armadas: (Art. 4 inc 1 Dto 395/75 - Art. 2
Dto. 64/95).
Todas las armas automticas, sean del calibre que fueren. Las semiautomticas
alimentadas con cargadores de quita y pon smil fusiles, carabinas o subametralladoras de
asalto derivadas de armas de uso militar de calibre superior al .22 LR; como por ejemplo, las
versiones semiauto del COLT AR 15 - AK 47 KALASHNIKOV - BERETTA AR 70 RUGER MINI 14 - U.S. CARBINE M1 - ARMALITE AR 180 - FN FAL
SEMIAUTOMATIC RIFLE - COMMANDO MARK III/9/45 - NORINCO
SEMIAUTOMATIC CARBINE - INGRAM MODEL 10 SUBMACHINE GUN UZI/MINI UZI - COBRAY M11 SEMIAUTOMATIC PISTOL - HECKLER & KOCH
HK 54 SUBMACHINE GUN - CALICO M 900/950 - INTRATEC TEC 9 FAMAE
SUBAMETRALLADORA SAF DGFM/FSL - DGFM/FMK5 y
versiones
semiautomticas de PAM 1, 2, FMK3 y FAL - CARABINA SEMIAUTOMATICA
HALCON CAL 9MM, etc. (Art. 2 Dto. 64/95).

B. Escopetas de carga tiro a tiro, repeticin o semiautomticas:


a)Uso Civil: Las de carga tiro a tiro o repeticin que tuvieren un largo de can medido de
la boca a la recmara inclusive de 600 mm o ms (Art 5 inc 2 ap b. Dto 395/75).
b) Uso Civil Condicional: Todas las que tuvieren su sistema de disparo semiautomtico y
las de carga tiro a tiro o repeticin con caones cuyo largo est comprendido entre los 380
mm y los 600 mm.
c) Uso Prohibido: Todas las escopetas cualquiera fuese su sistema de disparo, cuyos
caones sean inferiores a los 380 mm.
2. ARMAS DE PUO:
Las armas de "Puo", tambin llamadas "Cortas", son aquellas que han sido diseadas
para ser empleadas normalmente utilizando una sola mano sin ser apoyada en otra parte del
cuerpo (Art. 3, inc 5 Dto. 395/75).
Dentro de las armas de puo se distinguen bsicamente tres:
Pistolas: Son las armas cortas de uno o dos caones de nima rayada, con su recmara
alineada permanentemente con el can. Pueden ser tiro a tiro, de repeticin o semiautomticas.
Los modelos actuales y ms comunes corresponden a las semiautomticas: COLT.45,
BROWNING 9 MM, BERSA .380, etc. (Art. 3 inc 16 Dto. 395/75).
Revlveres: Son las armas de puo de nima estriada que poseen una serie de recmaras en un
cilindro o tambor giratorio montado coaxialmente con el can. Un mecanismo hace girar el
tambor de modo tal que las recmaras son sucesivamente alineadas con el nima del can.
Pueden ser de accin simple o doble. Los ms modernos son de doble accin: COLT, SMITH &
WESSON, RUGER, TAURUS, RUBI, DOBERMAN, etc.

- 16 Pistolones: Es un arma de caza, de puo y tiro a tiro, de uno o dos caones de


nima lisa, que se carga normalmente con cartuchos conteniendo perdigones, ejemplo: REXIO,
STEVENS, etc. (Art. 3 inc. 15 Dto. 395/75).
A. Pistolas:
a) Uso Civil: De repeticin o semiautomticas hasta el calibre .25 (6,35 mm). Tiro a tiro,
hasta el calibre .32 (Art. 5 inc 1 AP. Dto 395/75).
b) Uso Civil Condicional: De repeticin o semiautomticas de calibre superior al .25
(6,35 mm), ejemplo: cal 7,65 mm, 9 mm, 11,25 mm, .380, etc.(Art. 4 inc 5 Dto. 395/75).
c) Uso Exclusivo para las Instituciones Armadas: Todas las automticas (pistolas
ametralladoras) del calibre que fueren y las semiautomticas (subfusiles) con
cargadores de quita y pon derivadas de armas de uso militar de calibre superior al .22 LR
(Art. 4 inc 1 Dto. 395/75 - Art. 2 Dto. 64/95).

B. Revlveres:
a) Uso Civil: Tanto de simple como de doble accin hasta el calibre .32 inclusive
(Art. 5 inc 1 ap. b. Dto 395/75, texto conforme Dto 821/96).
b) Uso Civil Condicional: Los de simple o doble accin de calibres superiores al
.32, ejemplo: .38, .357, .44, .45, etc. (Art. 4 inc 5 Dto 395/75) y todos los calibres
"Mgnum".
C. Pistolones:
a) Uso Civil: Pistolones de caza de uno o dos caones, de carga tiro a tiro calibres 28, 32
36 o sus equivalentes (Art. 5 inc 1 ap c. Dto 395/75).
b) Uso Prohibido: Todo pistoln de calibre superior
a los
precedentemente
indicados (en verdad se tratara de escopetas de caones recortados a menos de 380 mm),
(Art. 4 inc 3 ap a. Dto. 395/75).
3. ARMAS DEPORTIVAS:
NOTA: Conforme lo establecido en el artculo 5 del Decreto 821/96, que sustituye al
artculo 6 del Decreto 395/75, dentro de la clasificacin de armas de Uso Civil, se
consideran armas de Uso Civil Deportivo las siguientes:
1) Pistolones de caza: de uno o dos caones, de carga tiro a tiro calibres 14,2
Mm. (28), 14 mm. (32) y 12 mm. (36).
2) Carabinas y fusiles de carga tiro a tiro o repeticin hasta calibres 5,6 mm. (.22
pulgadas) inclusive, con excepcin de las que empleen municin de mayor potencia o
dimensin que la denominada "22 largo rifle" (.22 LR).
3) Escopetas de carga tiro a tiro, cuyos caones posean una longitud no inferior a los 600
Mm.

- 17 -

4. AGRESIVOS QUIMICOS:
a) Uso Civil: Los contenidos en rociadores, espolvoreadores, gasificadores, o
anlogos, que solo producen efectos pasajeros en el organismo humano, sin llegar a
provocar la prdida del conocimiento y en recipientes de hasta 500 cc. (Art. 5 inc 3 Dto
395/75).
b) Uso Prohibido: Agresivos qumicos de efectos letales (Art. 4 inc 3 ap h. Dto 395/75).
5. ARMAS ELECTRONICAS DEFENSIVAS:
a) Uso Civil: Las que producen efectos pasajeros en el organismo humano y sin llegar
a provocar la prdida del conocimiento (Art. 5 inc 4 Dto 395/75 - Dto 1039/89).
b) Uso Prohibido: Las armas electrnicas de efectos letales (Art 4 inc
Dto 395/75 - Dto 1039/89).

3 ap i.

- 18 -

CLASIFICACION DE LAS ARMAS


CONTUNDENTES: garrote, tonfa
PROYECCION: arco, ballesta y neumticas
ARROJADIZAS: bumerang
ARMAS
BLANCAS:

Punzantes
corto punzante
Cortante
PORTATIL

FUEGO
NO PORTATIL
PISTOLA
ARMA CORTA

REVOLVER
Pistola Ametralladora
FUSIL
CARABINA
ESCOPETA

ARMA LARGA
ARMA PORTATIL

ARMA LANZAMIENTO: pistola federal


(Lanza gas)

AVANCARGA
TIRO A TIRO:
RETROCARGA

REPETICION
POR SISTEMA
DE CARGA

CERROJO
PALANCA
BOMBA
TAMBOR

SEMIAAUTOMATICA
AUTOMATICA

- 19 1- Armas contundentes:
Son aquellas que slo actan por la fuerza o energa que les otorga quien
las utiliza, adems de la habilidad del mismo para su uso, por ejemplo el garrote.
2- Armas blancas:
Deben su denominacin a dos posibles teoras. La primera indica que fueron
llamadas as en virtud del brillo que produce su hoja en situaciones de poca luminosidad.
La segunda hiptesis seala que su nombre se debe a que, en una poca de la historia de la
humanidad, estas armas fueron solamente utilizadas por los nobles, razn por la cual fueron
denominadas Blancas. Las armas blancas se subclasifican en:
a) Punzantes: Son aquellas que producen una herida por penetracin, es decir perforan.
Son ejemplos de este tipo de arma blanca el estilete, el florete, etc.

b) Punzo - Cortantes: Actan al mismo tiempo por penetracin y por cortes de su hoja.
Son ejemplos el cuchillo, la espada, el sable, el machete, etc.

- 20 -

c) Cortantes: Slo producen una herida por el corte de su hoja, el cual est relacionado con la
fuerza que se aplique sobre el elemento. Un ejemplo clsico de este tipo de arma es el hacha.

3- Armas arrojadizas: Son las que pueden ser utilizadas a distancia debido a que deben ser arrojadas
por quin las emplea. Ejemplos son la lanza, el boomerang, el dardo, etc.

- 21 4- Armas de proyeccin: Cuentan con dos elementos, uno que es Proyectado y otro que es el que
proporciona la fuerza para que esto ocurra. Son ejemplos El arco, la ballesta, la cerbatana, etc.

5- Armas de lanzamiento: Son las que disparan proyectiles autopropulsados; lanza granadas,
municin qumica Y/O explosiva, lanza gases, morteros, etc.-

- 22 6- Lanzallamas:
Arma apta para lanzar un chorro de fluido inflamable, utilizado en distancias cortas; quedan
excluidos aquellos cuyo alcance sea menor a los 3 Mts de distancia contando desde la boca del can
7- Armas de fuego:
Son las que fundamentan su funcionamiento en la utilizacin de un compuesto
qumico denominado plvora, que al deflagrar produce gases, que al expandirse
provocan
la
expulsin de un proyectil. La direccin, precisin y potencia logradas por esta ejecucin est
ntimamente ligada a las caractersticas de cada arma. Segn lo que establece la Ley Nacional de
Armas 20429, las armas de fuego se subclasifican en funcin a su criterio tcnico por:

A) SU TAMAO Y FUNCIONALIDAD
Arma porttil: Son las armas que pueden ser transportadas y utilizadas normalmente por un solo
hombre, sin tener que recurrir a la ayuda mecnica, de otro hombre o animal. Son ejemplos las
pistolas, los revlveres, fusiles, escopetas, etc.

- 23 Arma no porttil: Son aquellas que no pueden ser transportadas y empleadas normalmente por un
slo hombre, si no cuenta con ayuda mecnica, de otro hombre o de un animal. Son ejemplos las
ametralladoras pesadas, morteros, etc.

B) SUS DIMENSIONES
Arma corta o de puo: Se emplea con una sola mano, sin que exista la necesidad de ser apoyada en
ninguna otra parte del cuerpo. Por su pequeo tamao son fciles de transportar, de ocultar y de
manipular, an en espacios reducidos. Son ejemplos las pistolas y los revlveres.

Arma larga o de hombro: Se trata de un arma de fuego porttil que para ser empleada necesita la
utilizacin de ambas manos y del apoyo en el hombro del tirador. Por su mayor longitud ofrecen
caractersticas totalmente opuestas al caso anterior. Ejemplos tenemos en el fusil, la escopeta, etc.

- 24 C) SU MECANISMO DE FUNCIONAMIENTO
Armas monotiro o de carga tiro a tiro: Son las que cargan un solo cartucho dado que carecen de
almacn cargador, razn por la cual el tirador debe repetir manualmente la accin completa de carga
luego de cada disparo. Esto significa que una vez realizado el disparo y para realizar otro se debe
abrir la recmara, extraer la vaina servida, colocar un nuevo cartucho, cerrar el arma y oprimir
nuevamente la cola del disparador. Son ejemplos de estas armas el arcabuz, carabinas Monotiro,
etc.

Armas de repeticin: Aparece el concepto de almacn cargador, razn por la cual la operacin de carga y
descarga del arma se lleva a cabo mecnicamente por la accin del tirador, pero ya con los cartuchos
alojados en el mismo. Existen a su vez diferentes tipos de sistemas de repeticin a saber:

1- Sistema de cerrojo (Muser).


Las armas que contaban con este sistema, daban la posibilidad al tirador de que por medio del
accionamiento de un cerrojo, ubicado preferentemente sobre uno de los laterales del arma, pudiera
este realizar la descarga y recarga de la misma. Muser fue una de las firmas que ms comercializ
dicho sistema.

- 25 -

2- Sistema de palanca (Winchester).


A diferencia del anterior sistema, en este se deba accionar una palanca, ubicada por debajo del
disparador de la misma arma. Preferentemente, para la descarga y recarga del arma. Winchester fue
la firma que ms comercializ este sistema.

3- Sistema de trombn.
A travs de la accin de un movimiento fuerte hacia atrs y hacia adelante de la empuadura de
armar, se produce la descarga y recarga de la misma arma para un prximo disparo. La mayora de
las escopetas de repeticin cuentan con este sistema.

4- Sistema de tambor.
Al ejercer la presin sobre el disparador del arma, por medio de un sistema de engranajes que hace
que el tambor gire sincronizadamente, haciendo que los cartuchos alojados en los alvolos queden
alineados con el can, el arma se recarga para proceder a realizar otro disparo. La mayora de los
revlveres responden a dicho sistema.

- 26 -

Armas semiautomticas:
En estas armas, el ciclo de carga y descarga se efecta en forma automtica, sin la intervencin del
tirador, en virtud de la utilizacin de parte de los gases producto de la deflagracin de la plvora para
ello, debiendo ste solamente oprimir el disparador entre tiro y tiro. Sin embargo, se requiere una
primera operacin de carga manual que debe llevar a cabo el tirador, con la colocacin del primer
cartucho en la recmara del arma. Son ejemplos las pistolas semiautomticas, algunas carabinas,
las escopetas semiautomticas.

Armas automticas:
Son armas que cuentan con las caractersticas de las semiautomticas y adems son las que pueden
continuar disparando en tanto y en cuanto el tirador no libere la presin sobre el disparador o se
agote la carga de cartuchos del almacn cargador. Tal fue expresado en el caso anterior, se necesita
de la primera accin de carga manual por parte del tirador. Los ejemplos los encontramos en las
pistolas ametralladoras.

- 27 -

DEFINICION DE ARMA
Puede definirse arma en sentido genrico como todo elemento que
potencializa el poder ofensivo y defensivo de una persona. Cualquier objeto puede ser usado por
el hombre como arma tal como un palo, una lapicera, un fierro etc.
Asimismo las armas la podemos clasificar como propias e
impropias. Las armas son propias cuando son construidas con la finalidad de producir efectos
letales o causar un dao en las personas. En cambio las armas impropias son elementos que no
fueron creadas con la finalidad antes citada, pero pueden ser utilizadas para producir los mismos
efectos que la anterior.

Armas de fuego: Un arma de fuego se halla compuesta por un conjunto de elementos mecnicos
que, funcionan en forma normal y armnica entre s, resulta capaz de lanzar un cuerpo llamado
proyectil a distancias, con fuerza y precisin que varan conforme al tipo de arma, cartucho y
proyectil de que se trate. Como elemento impulsante utiliza un compuesto qumico plvora, que
al combustionar libera gases que producen un estallido de gran potencia. En las armas
semiautomticas y automticas, parte de esa energa se utiliza en el proceso de recarga.

Clasificacin:

No porttiles: son aquellas que necesitan ms de una persona para trasladarla.

Porttiles: son aquellas que pueden ser llevadas por una persona
a) Armas cortas o de puo: se utilizan con una sola mano.
b) Armas largas o de hombro: necesitan ambas manos para operarla y utiliza el apoyo en
el hombro.
c) Armas de lanzamiento: son aquellas que lanzan un proyectil que luego va
a ser activado.
d) Armas medianas: (SUBFUSIL) son aquellas intermedias que se pueden utilizar con
una o con dos manos.

Por sistema de carga:


a) Avancarga: son las que se cargan por la boca del can.
b) De carga tiro a tiro: no poseen almacn cargador y obliga al tirador a repetir
manualmente cada disparo.
c) De repeticin: son las que el ciclo de carga y descarga se ejecuta en forma mecnica
por la accin del tirador, carga descarga el arma en forma manual, repitiendo la
operacin hasta agotar el contenido de los cartuchos del cargador.
d) Armas semiautomticas: son las que el ciclo de carga y descarga se producen en
forma automtica, con una primera intervencin del tirador.
e) Armas automticas: su funcionamiento es similar a las anteriores, con la variante de
que mientras se tenga presionado el disparador, el arma abrir fuego en forma
consecutiva hasta agotar la carga o liberar el mismo.

- 28 -

DISTINTOS TIPOS DE ARMA DE FUEGO:


Pistola y revlver: son dos armas de puo, la diferencia consiste en que la pistola tiene
la recamara alineada con el can y posee un cargador de quita y pon, la mayora son
semiautomticas; en cambio el revolver tiene varias recmaras llamadas alvolos, que se
van alineando con el can a medida se acciona el mecanismo de disparo, son de
repeticin.
Fusil y carabina: la diferencia esta en el largo, ambas son armas largas con la
recamara alineada con el can, pero se denomina fusil a aquellas en las que este
mide mas de 560 mm. y carabina a las ms cortas.
Escopeta: es un arma larga que se diferencia de las dems en virtud de que utiliza
cartuchos de proyectiles mltiples, aunque admite algunos proyectiles nicos
utilizados para caza mayor. En este caso aquellas de las denominadas recortadas que
midan menos de 380 mm. Son consideradas de uso prohibido.

- 29 -

CONSTITUCIN DE UN ARMA DE FUEGO


Las piezas que componen un arma de fuego varan en su forma, tamao, peso y funcin, de
acuerdo a las caractersticas particulares de su diseo. Generalmente, el conjunto de esos
elementos son los siguientes: 1) armazn; 2) can o tubo; 3) aparato de puntera; 4) mecanismo
de carga; 5) mecanismo de cierre; 6) mecanismo de disparo; 7) mecanismo de extraccin y
expulsin; 8) mecanismo de seguridad; 9) guarniciones; 10) accesorios.
1. El armazn.
Es la pieza metlica sobre la que se arma y sostiene el resto de las que componen el arma. En
ciertos casos el can y la totalidad del aparato de puntera forman un solo cuerpo con el
armazn, y tambin ste, por su particular construccin, resulta una pieza ms. En todas las
armas porttiles hallamos en el armazn una o dos prolongaciones, empuadura y culata, cuya
funcin es facilitar al tirador tomarlas con una sola mano (revlver, pistola), o ayudarse
apoyndolas en otra parte del cuerpo (hombro, cintura, cadera0. Cuando la prolongacin est
destinada a ser tomada solamente por una mano reciba el nombre de empuadura y por lo
general est adherida al armazn. Cundo tiene por destino servir de apoyo recibe el nombre de
culata y puede o no estar incorporada al armazn. Tradicionalmente, la culata se construye en
madera, pero armas modernas las tienen de plstico o metlicas y rebatibles, lo cual facilita que
pueden desplazarse o plegarse desde su posicin original (Ej.: ametralladoras Uzi, P.A. 3, etc.).
La empuadura o la culata se ubica en la parte trasera del arma, en el punto opuesto a la boca del
can. En las armas dotadas de empuadura y culata, la primera ocupa el centro y la restante la
parte posterior. En algunas armas el interior de la empuadura es hueco, y en l se ubica el
almacn cargador.
2. El can o tubo.
Es la pieza metlica hueca en donde ocurren la mayor parte de los procesos fsico-qumicos que
provoca el disparo del proyectil. Puede o no, segn el tipo de arma, integrar el armazn y tener o
no incorporado el aparato de puntera, total o parcialmente. El hueco interior del can recibe el
nombre de nima o alma. Son dos las partes fundamentales que lo componen: la recmara y el
tubo. En la primera, ocurrido el proceso de carga se aloja el cartucho y, al producirse el disparo,
contiene la gran fuerza liberada por los gases combustionados, lo que exige que su construccin
resulte lo suficientemente fuerte y segura, empleando materiales adecuados; y en el segundo, el
proyectil comienza su desplazamiento adquiriendo las caractersticas balsticas que le sern
particulares (velocidad, movimiento de rotacin, direccin, etc.). En algunas armas, la recmara
y el tubo integran una misma pieza, y en otras, como los revlveres, son independientes entre s;
en este ltimo caso se ubican en el cilindro o tambor, recibiendo el nombre de alvolo. El can
puede ser liso (escopetas) o estriados (fusil, pistola, revlver, etc.). El estriado, que tambin
recibe el nombre de rayado, est formado por hendiduras o canales de forma helicoidal
(movimiento de hlice). Tiene por misin imprimir al proyectil un movimiento de rotacin sobre
su eje longitudinal, que conservar durante todo su recorrido o trayectoria, penetrando en el aire
a manera de tirabuzn y avanzando siempre con la punta hacia delante. Este movimiento es el
que le otorga la precisin al disparo, y por ello las armas con caones ms largos son ms
eficaces en cuanto a la puntera.

- 30 -

Corte transversal de un can, en el que se distingue las estras o rallado, que imprimen al
proyectil el movimiento de rotacin; las estras o rallado propiamente dicha; el campo, que es el
espacio que media entre cada estra; el macizo, que es el can o tuvo en s, y el flanco, que
resulta el costado de cada estra.
Tambin se aprecia cuales son los puntos sobre los que debe medirse para determinar el calibre
del arma. Cabe destacar que la medida de los distintos calibres se expresan, segn el pas de
origen, en centsimas de pulgadas o milmetros. Como ejemplo podemos citar la clsica pistola
automtica, calibre 45, en centsima de pulgada, medida utilizada en USA. , O calibre 11,25mm.
, Medida utilizada en pases europeos. El dimetro interior del can, que se toma entre uno y
otro campo y que corresponde a la boca del arma, es el calibre, que resulta de igual medida al
dimetro de la base circular del proyectil.

- 31 -

Corte longitudinal de un can de arma de fuego, en el que se aprecian, perfectamente


diferenciadas entre s, las distintas partes que lo componen.

3. El aparato de puntera.
Es el elemento por el cual el tirador puede enfocar el arma hacia el blanco y obtener de esta
manera la mayor precisin en el disparo. Sus componentes son dos: el alza o mira, y el guin o
punto de mira.
El alza, generalmente, es una regla con una determinada graduacin, que puede ser fija o
rebatible y que se sita en la parte posterior del arma. En las pistolas, por lo general se adhiere a
la corredera, y en las armas largas, sobre el cajn del mecanismo. Se ha procurado con ello que
la ubicacin resulte la ms cercana posible al ojo del tirador con el objetivo que este pueda
precisar la puntera en diferentes distancias desplazando la altura del alza conforme a la
graduacin que en ella se indica. La correccin del alza, provoca la correccin de su alineacin
con el guin, siendo necesaria esta operacin para el tiro con armas largas y a distancias
superiores por lo general, a los 50m. En las armas cortas el alza por lo comn no tiene
graduacin y puede ser desplazada lateralmente, aunque tambin es fija.
Tres son los puntos de mira ms comunes, que reciben el nombre de abierta, circulares u
ortpticas y telescpicas. Las miras abiertas tienen la base o muesca indistintamente en forma
recta, curva o en ngulo. La balstica se inclina por la mira de base recta. La mira circular sirve
para el tirador, con un esfuerzo visual inferior al que usa para operar con la mira abierta, puede
apuntar ms rpidamente. La mira telescpica, como su misma denominacin lo indica es un
aparato ptico, un telescopio, que se fija en el arma mediante un manejo especial. Acerca el
blanco de acuerdo a las condiciones tcnicas y de tal manera permite que tirador obtenga una
imagen del blanco excelente. Para que su funcionamiento sea adecuado se exigen muy buenas
condiciones de visibilidad. Una variedad de mira es la infrarroja, que permite una muy buena
visibilidad en condiciones de poca luz, su uso es militar y est prohibido para el uso civil.
El guin, se ubica muy cerca de la boca de salida del can.

- 32 -

Tiene por funcin centrar el alza en el punto a apuntar. Puede ser de forma triangular,
rectangular, circular o tronco-cnica. En las armas cortas suele ser fijo (hay modelos que
admiten su correccin en deriva. En las armas largas, tambin puede hacerse la correccin en
altura.

- 33 4. El mecanismo de carga
La pieza principal resulta el cargador, en el revlver esta funcin la cumple el tambor o cilindro.
El cargador est construido en metal laminado, es de forma rectangular, en cuyo interior se
almacenan los cartuchos cuya cantidad vara en funcin del tipo de cargador, de arma, de
municin, etc. Un resorte automatiza la carga (eleva la municin para su introduccin en la
recmara). En el caso del fusil Muser o similares, el almacn cargador se halla incorporado al
mecanismo y la carga se efecta mediante peines, lo mismo ocurre en algunos modelos de
pistolas muy antiguas.

5. El mecanismo de cierre
Tiene por funcin introducir en la recmara el cartucho, cerrar sta y habilitar de esa forma el
arma para el disparo. En casi todas las armas esta funcin la cumplen piezas metlicas que
responden a distintas denominaciones, conforme al arma de que se trate. Por ejemplo, en un fusil
tipo Muser, o similar, se le da el nombre de cerrojo; en una pistola semiautomtica, como la
Browning, Colt, etc., se la denomina corredera, y en una pistola ametralladora, como la FN.
(Uzi) y PA. 3, se lo denomina block de cierre. El cerrojo, en el caso del fusil Muser, debe ser
accionado manualmente. El tirador, mediante la respiracin manivela, es quien acciona el
cerrojo. El mecanismo de cierre por el sistema de corredera fija el cartucho en la recmara y lo
retiene all por la accin del macizo central, que lo presiona. En el macizo central se ubican la
ua extractora y el percutor. Para las armas automticas con sistema de corredera el proceso es el
mismo y las que poseen block de cierre o cierre mvil actan de la siguiente forma: el tirador,
mediante la manivela, lleva el cierre hacia atrs venciendo la resistencia del resorte recuperador
y queda en esa posicin, retenido por el fiador. Al presionar con el tirador la cola del disparador,
el fiador libera el cierre, que es violentamente empujado hacia delante por el resorte recuperador
y arrastra el primer cartucho del cargador, lo empuja y con la ayuda, de la gua respectiva, lo
introduce en la recmara, lo fija con la ua extractora y lo detona todo en una misma operacin,
en el orden sealado, por tener percutor fijo incorporado al cierre. La expulsin de la vaina y la
recarga es exactamente igual que en el caso anterior, pero se destaca que en tanto se mantenga
oprimido el disparador, el arma sigue detonando, hasta agotar la carga del almacn cargador, y
debe liberarse para interrumpir el ciclo. En el revlver, al cerrarse el tambor, ste queda fijado a
la armadura por un retn que impide su apertura y cada cartucho permanece en el alvolo
sostenido por un tope que le impide desplazarse hacia atrs y por el reborde del culote del
cartucho, que le impide hacerlo hacia delante.
6. El mecanismo de disparo.
Cada arma tiene su mecanismo de disparo. Las piezas que lo componen se hallan ligadas entre s
para transmitir la presin que ejerce el tirador sobre la cola del disparador al fiador y liberar el
martillo, segn el tipo de arma. Bsicamente, estas piezas son: la cola del disparador, el fiador, el
martillo y aguja percutora.
7. El mecanismo de extraccin y expulsin.
Se da este nombre al conjunto de piezas que tienen por misin, producido el disparo extraer la
vaina servida de la recmara, expulsarla al exterior y colocar el arma en aptitud de recarga. Este
mecanismo tambin funciona manualmente, por accin del tirador, cuando por cualquier causa
debe desalojarse un cartucho que se ubica en la recmara. Las piezas son dos: la ua extractora o
extractor y l eyector o expulsor. La primera de ellas, cuando se ubica el cartucho en la
recmara, engancha el culote y, producido el disparo, acompaa el movimiento del retroceso, sea

- 34 por accionamiento manual del cerrojo en las armas de repeticin, por accin de los gases en las
armas semiautomticas.
En el trayecto el culote de la vaina golpea el eyector, que est fijado a la armadura y salta al
exterior por la abertura denominada ventana de eyeccin tal como lo muestra la figura siguiente.

8. Mecanismo de seguridad.
Tiene por funcin evitar que el arma se dispare accidentalmente, sin que medie la voluntad del
tirador, y el conjunto de piezas que lo componen, que varan con el diseo del arma, recibe la
denominacin de seguro. Generalmente, las armas de concepcin moderna poseen dos o ms
sistemas de seguro que se ubican en la corredera, en el cerrojo, sobre la cola del disparador, en la
empuadura, etc. Por su accionamiento, el seguro puede ser manual o automtico. En el primero
de los casos, nicamente funciona si as lo determina el disparador. En el segundo, funciona en
forma permanente y slo se anula al presionar el disparador (Ej. Pistola ASTRA.
9. Las guarniciones.
Se trata de los tornillos, pernos, engarces, anillas, cachas, cantonera o cualquier otra pieza que
sirva para fijar entre s las distintas piezas o mecanismos que integran el arma.
10. Los accesorios.
Se trata de los elementos de quita y pon del arma, que no tiene relacin directa con su
funcionamiento, como la bayoneta, el dispositivo lanzagranadas o la correa portadora, manivela
de portacion, etc.

- 35 -

BALISTICA
Como primera medida es necesario determinar el alcance de esta disciplina, en tal sentido
podemos definirla como la ciencia que estudia el comportamiento de los proyectiles de las
armas de fuego desde que abandonan el cartucho hasta el punto de llegada
Para un mejor estudio la podemos dividir en tres:
BALISTICA INTERIOR: estudia el comportamiento del proyectil desde que abandona
el cartucho y mientras dure su recorrido por el can del arma.
BALISTICA EXTERIOR: estudia el comportamiento desde que abandona la boca del
can hasta la llegada al punto de impacto.
BALISTICA DE EFECTO: se encarga de analizar el comportamiento del proyectil
luego de producido el impacto.
BALISTICA INTERIOR
Una vez que el cartucho esta ubicado dentro de la recamara del arma, y listo para disparar,
ejercemos presin sobre la cola del disparador, liberando el fiador que retiene el martillo, el
block o cerrojo segn sea el arma, el cual al golpear el percutor, a su vez este golpea el
fulminante del cartucho, el que produce una chispa interna, la cual pasara a travs de el o los
odos de la vaina, entrando en contacto con la plvora o carga impulsora, la que comienza a
deflagrar o combustionar a muy alta velocidad, produciendo gases. Estos gases generan presin,
que quieren liberarse, ejerciendo empuje en todas direcciones en el interior de dicha vaina,
encontrando solamente un punto dbil en la configuracin del cartucho, resultando ser el cuello
donde engarza la punta a la vaina, comenzando de esta manera los gases a empujar al proyectil,
hacia el interior del can, incrustndose en las estras, tomando el sentido de rotacin que estas
le imprime. Hasta el punto que el proyectil abandona la boca del can. Depende de la
configuracin del arma, (en las Semiautomticas) parte de estos gases son aprovechados para
realizar la recarga del arma, toda vez que, estando aun el proyectil en el can, parte de los gases
empujan la vaina hacia, atrs la que se encuentra sujetada por la ua extractora, cual al
desplazarse hacia atrs en conjunto con la corredera, llega a un punto donde esta golpea contra el
botador o eyector, la cual arroja la vaina fuera del arma, a travs de la ventana de expulsin,
liberndose la tensin del resorte recuperador, (debajo del can) al ir hacia delante la corredera
arrastra un nuevo cartucho hacia la recamara, quedando de esta manera el arma lista para
producir el disparo nuevamente.

- 36 -

Balstica de efectos:
Definicin: es la rama de la balstica que estudia el comportamiento del proyectil al impactar el
blanco y sus consecuencias.
Podemos decir que lo que produce un proyectil al impactar un blanco es un orificio de entrada,
de mayor o menor tamao que el proyectil.
Los orificios de entrada se estudian en los planos ropa, cutneo y seo.
En el plano de ropas podemos encontrar 3 signos bsicos, llamados signo del teln interpuesto
a) Signo crucial de Rojas o deshilachamiento.
b) Signo de escarapela de simonin.
c) Signo de calcado o trama de Bonnet.
a) Signo crucial de rojas o deshilachamiento: se produce en la cara externa de la ropa,
la forma del orificio es desgarrada, por efecto del deshilachamiento del tejido en
forma de cruz, presenta quemaduras, ya que se produce en disparos a quemarropa o
boca de jarro contra la prenda
b) Signo de simonin o escarapela: es en la cara interna de la ropa, consiste en dos zonas
concntricas, separadas por una clara, rodeando al orificio de entrada y resulta del
ahumamiento, ya que el disparo se produjo con la boca del canon apoyada
c) Signo de calcado o de la trama de Bonnet: se produce cuando existe una prenda
interior de color claro, y el disparo se efectua con la boca del canon apoyada sobre la
prenda superior, cuando el humo ingresa atraviesa la primer prenda y calca su trama
en la segunda.

Junto al orificio de entrada podemos encontrar distintos signos los cuales pueden ser indicios de
la distancia a la cual se encontraba la boca del arma al efectuar el disparo.
Estos indicios son:
Tatuaje: es el conjunto de grnulos de plvora, combustos,
en combustin o incombustos que se incrustan en la piel y no se borran por lavado ni frotado.
Caben para el las siguientes clasificaciones:
1) Tatuaje propiamente dicho: compuesto por quemadura, y el grano de
plvora, no desaparece por lavado, causado por la incrustacin den la piel de granos
de plvora.
2) Ahumamiento: es producido por el humo de la combustin, el cual queda
impregnado en la piel y se borra con lavado.

Anillo de fisch: Esta compuesto por el halo de


enjugamiento y el halo de contusin.

- 37 -

1) Halo de enjugamiento: Al salir del canon el proyectil arrastra partculas de suciedad


del mismo y restos de otro proyectil, lubricante y plvora combusta; la cual se aloja en el orificio
de entrada dejando un borde oscuro en el.

2) Halo de contusin: el proyectil al atravesar la piel rompe pequeos bazos sanguneos,


los cuales dejan en el orificio de entrada una contusin (moretn), de color apergaminado. Es un
claro indicio de que el disparo se produjo cuando la persona estaba viva.

Daos producidos segn la distancia


Bocajarro. Se produce con el arma en contacto directo con el cuerpo o parte de l.
El orificio de entrada tiene forma de estrella, los bordes suelen estar ennegrecidos por la plvora
quemada, son irregulares y estn normalmente desgarrados. El tamao del orificio es mayor que
el del calibre del arma. Debido a los gases, existen arrancamientos en la piel, en la cara y en el
crneo se produce un efecto explosivo. En la herida, penetra el Monxido de Carbono y se
localizan residuos negros de humo.
Quemarropa. El sujeto que recibe el disparo se encuentra dentro del alcance de la llama.
El orificio es con forma ojal o circular. Se localiza la cintilla de contusin, y muy a menudo el
cerco de limpieza. Alrededor de la herida, se produce una quemadura por la llama, la piel los
pelos y tejidos aparecen chamuscados. Asimismo, humo, plvora y partculas metlicas,
producen un tatuaje en la piel.
Corta distancia. Es el realizado a una distancia mayor que a quemarropa, estando dentro del
alcance de las partculas forman el tatuaje. Aproximadamente va de los 30 centmetros al metro.
La herida es similar que a quemarropa, quitando los efectos que produce la llama. Los restos de
plvora no suelen pasar de los 70 centmetros de distancia, alcanzando poco ms los de plvora
no quemada.
Larga
distancia.
Se
sita
del
metro
hasta
donde
alcance
la
bala.
No alcanzan los materiales que forman el tatuaje. En la herida no se encuentra el tatuaje, la
herida es oval o circular y presenta la cintilla erosiva-contusiva y cerco de limpieza

- 38 -

CALIBRES:
El calibre tiene varias denominaciones de acuerdo de donde se tome, como ejemplo
tomamos el 9mm.

Calibre de campo
Calibre de estra
Calibre del proyectil
Calibre nominal

8,81 mm.
8,93 mm.
8,99 mm.
9 mm.

As mismo existen distintas denominaciones de los calibres de acuerdo a su origen,


carga o tipo de arma para el que esta destinado.

- 39

Por su pas de origen: se denominan en milmetros o en dcimas o centsimas de


pulgadas, como el 9 mm. , .38, .380, o .357, el punto delante determina la pulgada, 0.38 o
0.357.

Por el fabricante: 7,65 Browning, 9mm. Parabellum, .45 ACP (Automatic Colt Pistol).

Por la longitud de la vaina: .38 corto, .38 largo, 38 special.

Por la potencia de la carga: se le agrega el tipo de carga, .357 Mgnum o .38+P o el .22
Horney.

Por la cantidad de carga: expresada en grains (0,0648 gramos) como el 44-40 o el 30-30.

Comnmente se utiliza la denominacin en dcimas o centsimas de pulgada para el


revlver y en milmetros para las armas automticas.
Existe un calibre distinto a los mencionados que es el calibre de las escopetas. Adoptan
una medida inglesa que tomaba una libra de plomo (453 gramos) y la dividan en determinada
cantidad de esferas con el dimetro del can a designar. Segn el nmero de esferas es la
denominacin del calibre: 12, 16, 28, 32, 36.
A este calibre se le agrega una barra y otra denominacin en milmetros, la misma determina el
largo de vaina de ese cartucho. Como ejemplo el 12/70 mm., o el 12/65 mm.

- 40 -

EL CARTUCHO

La funcin de un cartucho es el conseguir que uno de los elementos que lo integran ( la punta ),
pueda ser lanzada, en conjuncin con el arma, a una cierta distancia, con precisin y con una
energa remanente determinada.
Componen el cartucho la vaina, en donde se encuentra la plvora y la cpsula iniciadora
(fulminante), y la punta.
La primera gran clasificacin de los cartuchos es por el material de que estn fabricados, as los
hay metlicos, semi-metlicos y de plstico (a excepcin de la cpsula que siempre es de metal).
Los metlicos son los comunes para armas cortas y largas rayadas, siendo los semi-metlicos de
empleo comn en escopetas.
Los cartuchos se definen por su nombre, carecen de calibre. Se suele incluir el nombre vulgar
entre parntesis, por ejemplo 9x17 mm. Browning-court (9 corto), obtenindose dicho nombre
del dimetro de la bala por la longitud de la vaina, a lo que sigue el nombre de diseador,
fabricante u otro convenido.
En los cartuchos para escopeta se expresa primero el calibre del arma, seguido de la longitud de
la recmara (que es igual al cartucho totalmente abierto). Por ejemplo cartucho del 12-70
(conocido como calibre del 12).
Se pueden clasificar por el empleo que se les d: de salvas, de ejercicio, deportivos, de pruebas,
lanza-granadas, especiales, accesorios, detonantes y de tiro reducido.
Existen muchos fabricantes, stos hacen los cartuchos siguiendo sus propios criterios, por lo que
en cartuchera se puede encontrar de todo. La imagen es de los cartuchos que para el calibre .22
fabrica la casa CBC.

- 41 -

Identificacin de los cartuchos


La identificacin de la cartuchera es en ocasiones algo mas difcil de lo que en principio pueda
parecer. Lo ideal es que los cartuchos se encuentren en su caja, caso que no se da casi nunca. La
municin, puede presentar multitud de problemas para su identificacin, o por ser muy antigua y en
desuso, o muy reciente y no tenerla catalogada, puede ser municin hecha prcticamente a medida
por algn fabricante annimo de Norte Amrica, Asia e incluso frica. Existen unos cartuchos que
se denominan "wildcat", y que no son otra cosa sino adaptaciones, de otros calibres.

CALIBRE
Como ya se ha comentado el calibre del cartucho se determina midiendo el dimetro de la punta y la
longitud de la vaina. Existen varios sistemas el europeo, el britnico y el americano.
El europeo da las medidas en milmetros, aunque en bastantes ocasiones tambin va seguido de un
nombre, que puede ser el del diseador, del arma para el que va destinado, o algo como la regin
donde estaba ubicada la primera fbrica de la municin (ejemplo "parabellum").
El ingls es el menos usado, quiz por el nmero escaso de cartuchos britnicos del mercado. Se
expresan en milsimas de pulgadas, el calibre .375, tiene 0,375 pulgadas. Las medidas van seguidas
en la mayora de ocasiones por un nombre, que al igual que en los otros sistemas puede ser el
fabricante, diseador, arma a la que va dirigido o la vaina si tiene nombre. Tambin se encuentra en
ocasiones en milmetros o en centsimas de pulgada, haciendo mas complicado el tema.
El americano se da en centsimas de pulgadas, aunque tambin se puede dar en milsimas de pulgada
o incluso en milmetros. Como en los casos anteriores tambin suele acompaar a las medidas un
nombre (Smith-Wesson, Winchester, etc.) que adems de igual que en los casos anteriores, pueden
aadir el peso de la carga en grains, o si son mas potentes (Mgnum). Como ya he repetido, de todo
existe en el mundo de la cartuchera, sino basta recordar el calibre 30-06 Springfield, donde las
ltimas cifras son el ao de su invencin.

MARCAS EN EL CULOTE DE LA VAINA


.
Son letras, nmeros o grficos que en el caso de percusin anular se encuentran alrededor del
fulminante y de percusin central los que se encuentran en el centro, de los cartuchos.

DIMENSIONES DE LOS CARTUCHOS MAS COMUNES


Para intentar estandarizar las medidas, existen dos grandes instituciones, la CIP (Comisin
Internacional Permanente para la prueba de armas porttiles y sus municiones), y la SAAMI
(Sporting Arms and Ammunition Manufacturers Institute), la primera con sede europea y la segunda
en USA. Ambas instituciones han llegado a la norma de dar las medidas mximas de los cartuchos y
mnimas de las recmaras.

- 42 -

CARTUCHOS INTERCAMBIABLES
En ocasiones ocurre que un mismo cartucho cambia de denominacin dependiendo de si se usa la
denominacin americana o la europea. As tenemos:

AMRICA

EUROPA

.25 Automatic (ACP)


.30 Luger
.30 Mauser
.32 Automatic (ACP)
.380 Automatic (ACP)
9 mm Luger
.30 NATO

6.35 Browning
7.65 Parabellum
7.63 Militar
7.65 Browning
9 mm Browning Short (9 corto)
9 Parabellum
7.62 OTAN

No obstante hay cartuchos que por sus dimensiones pueden disparase en armas para otro calibre, no
teniendo problemas, en principio, tampoco con las presiones desarrolladas. La municin del mismo
cuadro es intercambiable, pero siempre es recomendable leer las instrucciones del fabricante, y no
hacer pruebas que pueden resultar muy peligrosas.

- 43 -

CARTUCHO DE ESCOPETA

Multiposta PG

Multiposta AT

Monoposta de plomo

- 44 -

TIPOS DE PUNTAS

Por la funcin que se le d a las puntas se denominan: ordinarias, deportivas, perforantes,


incendiarias, trazadoras, etc. Por la forma del cuerpo de la punta se la clasifica en lisas,
ranuradas, moldeadas y entalladas. Se pueden clasificar por los elementos que las componen y
por su forma geomtrica. Por elementos se clasifican en puntas de un elemento, macizas o
huecas (plomo, latn, cobre, acero, plstico, etc.); de dos elementos, las que tienen envuelta y
ncleo, que son las ms comunes; y de tres o mas elementos, siendo stas desarrolladas por los
diferentes fabricantes). Atendiendo a su punta pueden ser de punta roma, plana, troncnicas y
ahuecadas. Como clasificacin mas usual se emplea la que distingue a las puntas encamisadas y
semiencamisadas.

Puntas encamisadas

Puntas semi-encamisadas.

Bala semiencamisada con punta


ahuecada.
Punta semi-encamisada con la punta
ahuecada y con los cortes para su
expansin marcados.
Esta es la wad-cutter, utilizada
principalmente en tiro de galera.

- 45 -

ENCAMISADO
FMJ

SP
JSP

HP
JHP

Full Metal
Jacket

PLOMO
Lead Wad

LWC Cutter

Soft Point
Lead Semi

Jacketed
Soft point

LSWC Wad Cutter

Hollow Point
Jacketed
Hollow point

LHP

Semi-

SJHP Jacketed
Hollow Point

Lead Hollow
Point

Bevel Base

BBWC Wad Cutter

Controlled
CEPP Effect Police
Projectile

DEWC Wad Cutter

MEGA Mega shock

FP

FPJ

Flat Point
Jacketed

Double End

Flat Point

Hollow Base

HBWC Wad Cutter


RN
LRN

Round Nose
Lead Round
Nose
Round Nose

Castcore

RNFP Flat Point

Gold-Dot

SWC Cutter

Semi Wad

TC

Truncated
Cone

- 46 -

JHC
Jacketed

JHP- Hollow Point


SWC - Semi Wad
Cutter
Jacketed
JSP- Soft Point SWC Semi Wad
Cutter

RF

Round Flat

Silvertip

STHP Hollow Point


XTP

XTP

- 47 -

EL NCLEO
En las puntas ordinarias, prcticamente slo se usa plomo antimonioso. Esto es una aleacin de
plomo y antimonio, siendo este ltimo de un 2 a un 4% como proporcin ms usual. Aunque las
hay que llegan al 10 y 11 %. Se le aade el antimonio al plomo para que sea mas compacto y no
se deforme, y para que sea algo ms ligero.
En cartuchera especial el ncleo est formado por varios componentes, siendo su forma acorde
con el uso que se le d a la punta. Las perforantes tienen el ncleo de acero o carburo de
tungsteno, las trazadoras llevan un compartimiento que va relleno de la sustancia que dejar
marcada su trayectoria, las KTW que llevan un ncleo de metal duro (cobre, bronce, tungsteno)
y una envuelta de tefln, balas que van divididas en dos mitades, en forma de flecha. En fin en el
mundo de la cartuchera de todo se encuentra.

- 48 -

LA VAINA

 PARTES
 TIPOS
 MEDIDAS
En esta pgina nos vamos a referir en todo momento a las vainas metlicas, dejando las semi
metlicas (de escopeta principalmente)para otra pgina.. Pues bien, las vainas son unos recipientes,
en forma de tubo, en cuyo interior va la plvora propulsora y la cpsula iniciadora, sujetando
fuertemente la bala en su lado abierto.
La gran mayora de las vainas actuales estn fabricadas de "latn militar", llamado latn 70/30,
siendo en Espaa el latn 72/28 (72 % de Cobre y 28 de Zinc). Seguidamente el metal ms usado es
el acero latonado, el acero y en menor medida el aluminio.
PARTES DE LA VAINA.
Una vaina tiene las siguientes partes: Culote, Cuerpo, Gola, Gollete y Boca. Algunas de ellas no
siempre estn presentes.
Culote.
Es el fondo de la vaina. Si el cartucho es de percusin central, tiene
un alojamiento para la cpsula iniciadora, siendo el grosor del culote
mayor que el del cuerpo del cartucho. Es plano por la parte exterior y
lleva una pestaa o una ranura de extraccin, o ambas cosas. Si la
percusin del cartucho es anular, el grosor del culote es fino, no lleva
el alojamiento para la cpsula iniciadora y posee una pestaa, hueca,
en cuyo interior cnico, va el explosivo iniciador.
Cuerpo.
Puede ser cilndrico o troncocnico, siendo el espesor decreciendo de
culote a boca. Los cuerpos troncocnicos estn en desuso, si bien los
cilndricos ,son muy ligeramente troncocnicos.
Gola y Gollete.
La gola es un tronco de cono que produce un estrechamiento en el cartucho, siendo esa parte mas
estrecha a continuacin de la gola el gollete.
Boca.
Es la parte abierta del cartucho, su misin es mantener la bala fuertemente engarzada.

- 49 -

TIPOS DE VAINAS
La clasificacin de las vainas se efecta por su forma exterior y la forma del culote. As por la forma
exterior se clasifican en Cnicas, Cnicas golleteadas, Cilndricas, Cilndricas golleteadas y
Cilndricas entalladas. Por la forma del culote se clasifican en de ranura, de pestaa, de ranura y
pestaa y de ranura y pestaa corta, tambin estn las de culote reforzado, siendo stas las de la
municin Mgnum.

FORMAS DE CULOTES
Culote reforzado. Tpico de la municin Mgnum. Ideado por H&W para asegurar el
asentamiento de un cartucho casi sin hombro. Se uso actualmente es para evitar disparar
municin en un arma de igual calibre pero que no puede soportar las presiones de este
cartucho.

Ranurado. Con el fin de facilitar la extraccin se le realiza esa ranura.

De pestaa. No existe ranura. Tpica de revlver.

Ranurada con pestaa.

Se pueden clasificar, por otros referentes. Por el tipo de percusin se clasifican en de percusin
central o anular, y las primeras para cpsulas Berdan o Bxer, en cuanto a las segunda solo para
calibre .22.Se caracteriza los cartuchos de tipo Berdan por tener dos odos los cuales comunicaran la iniciacin
del fulminante con la carga impulsora.
En el caso de los cartuchos de tipo Boxer encontramos un solo odo que comunica la iniciacin del
fulminante con la carga impulsora.

- 50 -

CARTUCHO DE FUEGO CENTRAL

FUEGO C ENTRAL

fulminante

CARTUCHO DE FUEGO ANULAR

FUEGO ANULAR

Fulminante

- 51 -

LEGTIMO USUARIO DE ARMAS DE


FUEGO POR EL RE.N.AR.
En la Repblica Argentina se aplica pacficamente desde hace 25 aos la legislacin sobre el uso de
armas de fuego (Ley Nacional de Armas y Explosivos 20.429 del ao 1973 y su decreto
reglamentario 395/75).
Las Leyes 20.429, 24.492 y sus Decretos 395/75 y 252/94 respectivamente, crean la figura del
Legtimo Usuario de Armas de Fuego.
El Legitimo Usuario es la persona fsica o jurdica, que luego de cumplir las exigencias legales y
reglamentarias establecidas, se encuentra autorizada para acceder conforme su categora a los
diferentes actos que la normativa vigente prevee para las armas de fuego (tenencia, transporte, uso,
portacion, comercializacin en sus diferentes modalidades, etc.)

LEGITIMOS USUARIOS
Se clasifican en:


A) Legtimo usuario individual

B) Legtimo usuario colectivo

C) Legtimo usuario comercial

D) Legtimo usuario coleccionista

E) Entidades de tiro

A) Legtimo usuario individual


Es la persona fsica que obtiene luego de cumplir con los
requisitos legales la credencial que lo habilita a tener en su
domicilio armas de su propiedad o de terceros debidamente
registradas, con fines lcitos (tiro deportivo, caza, defensa).
El arma debe ser transportada descargada, separada de su
municin y en sus embalajes, caso contrario se la considera
PORTACIN. La figura de legtimo usuario no incluye la
portacin.

- 52 -

B) Legtimo usuario colectivo


Es la persona jurdica, sean entidades pblicas o empresas
Privadas.
La condicin de legtimo usuario colectivo habilita a la
empresa a tener en su domicilio legal o en sus objetivos de
seguridad, armas de fuego, debidamente registradas y solicitar,
dentro de condiciones especiales un cupo determinado de
portaciones de armas de fuego de su propiedad, para sus
directivos o personal con relacin de dependencia dentro de las
limitaciones establecidas como Acto de servicio.

C) Legtimo usuario comercial


Es la persona fsica o jurdica que se dedica a la
comercializacin de armas de fuego.
Esta comercializacin comprende la fabricacin,
importacin, exportacin, distribucin, mayorista o
minorista, en lugares previamente habilitados para tal fin.
Esta totalmente prohibida la venta ambulante de armas.

D) Legtimo usuario coleccionista


Es la persona fsica (Legitimo usuario individual), o jurdica
(Museos, Asociaciones de coleccionistas, etc.), que siendo
tenedores de mas de diez armas de fuego solicitan se les
considere como coleccionistas. El coleccionista se obliga a
no utilizar las armas de la coleccin y a tenerlas bajo
medidas de seguridad especiales. Puede tener las armas en el
estado original de fabricacin y exponerlas con las
condiciones de seguridad necesarias. Para algunos tipos de
armas se exige que las mismas estn desactivadas o
inutilizadas en forma permanente y definitiva para su
empleo.

- 53 E) Entidades de tiro
Son aquellas instituciones cuyos integrantes se dedican a la
prctica de tiro deportivo y tienen lugares habilitados para tal
fin (polgonos) con condiciones de seguridad adecuadas. Los
Tiros Federales son entidades que nacieron hace ms de un
siglo y llevan en su frontispicio un apotegma que los
identifica: Aqu se aprende a defender a la patria.

- 54 -

MODIFICACIN DE LA DISPOSICIN
RE.N.AR. N175/04S/ COTOS DE
CAZA Y OPERADORES CINEGETICOS

Nmero de Norma: 155/05


Emisor: RENAR
Referencia: MODIFICACION DE LA DISPOSICION RENAR N 175/04 S/ COTOS DE CAZA Y
OPERADORES CINEGETICOS.
Carcter: General
Estado: Vigente

BUENOS AIRES, 7 de Julio de 2005


VISTO la Disposicin RENAR N 175 de fecha 26 de octubre de 2004, la presentacin efectuada por
la Cmara Argentina de Caza y Pesca CACyP, el informe de la Coordinacin de Operaciones, y
CONSIDERANDO:
Que mediante Disposicin RENAR N 175 de fecha 26 de octubre de 2004, se dispuso e implement
la registracin y reglamentacin ante este Organismo de los legtimos usuarios Cotos de Caza y
Operadores Cinegticos e Instructores de Tiro Guas de Caza.
Que con posterioridad a su dictado, la Cmara Argentina de Caza y Pesca (CACyP) efectu una
presentacin mediante la cual agradece al Grupo de Trabajo del que resultara la normativa de su
inters, a la vez de solicitar aclaraciones respecto de las prescripciones del artculo 4 de la citada
Disposicin, en tanto prev que deben indicarse ".....los cotos de caza con los que celebre convenio
para el desarrollo de la actividad...".
Que por lo dems, y tal como sostiene la mencionada Asociacin, no toda la actividad cinegtica se
realiza en Cotos de Caza sino que tambin se desarrolla en campos de pastoreo, cultivos u otras
actividades agropecuarias en los que tambin pueden llevarse a cabo caceras, sobre todo de caza
menor: perdices, liebres, vizcachas, patos, etc..
Que oportunamente, la Comisin Permanente de Investigacin y Estudio emiti opinin, sealando
que la terminologa de "coto de caza" empleada en el artculo 4, "lo hace precisamente al concepto
si se quiere "vulgar" de su acepcin, debiendo interpretarse como campo o predio en el que se
practica autorizadamente la caza deportiva."
Que asimismo cabe destacar que a lo largo de la Disposicin RENAR N 175/04, se identifican en
forma precisa los recaudos y obligaciones a cumplir por los "legtimos usuarios Cotos de Caza", en
tanto que el artculo 4 hace referencia a los cotos de caza, sin efectuar indicacin respecto de su
condicin de legtimo usuario, por lo que debe interpretarse que se utiliza el concepto como
sinnimo del lugar de emplazamiento de la actividad, sin hacer referencia al legtimo usuario que
pueda explotar la misma.
Que de conformidad con tal previsin normativa, a los fines de ejercer su actividad, los legtimos
usuarios operadores cinegticos deben contar con la debida autorizacin del titular del campo para
practicar all la actividad de caza, en un todo conforme con las prescripciones del inciso 2 del
artculo 57 del Anexo l al Decreto 395/75, reglamentario de la Ley Nacional de Armas y Explosivos
N 20.429, que expresamente prescribe que la autorizacin de tenencia sobre un arma de fuego,
autoriza su uso para los fines especficos a que se refiere la autorizacin en el lugar adecuado.

- 55 Que en consecuencia, resulta menester aclarar el alcance de las exigencias del artculo 4 de la
Disposicin RENAR N 175 del 26 de octubre de 2004, a fin que los legtimos usuarios y quienes
pretendan acceder a la condicin de legtimos usuarios operadores cinegticos cuenten con pautas
normativas claras y concretas a las que sometan su accionar.
Que la Coordinacin de Operaciones tom la intervencin de su competencia expresando la
necesidad de introducir modificaciones en el articulado de la Disposicin RENAR N 175 de fecha
26 de octubre de 2004, a los efectos de otorgar mayor operatividad a las solicitudes de inscripcin
de operadores cinegticos y cotos de caza que se someten a su consideracin.
Que el suscripto es competente para el dictado de la presente, en atencin a las prescripciones de
las Leyes Nros. 20.429, 23.979 y su marco de referencia la Ley N 23.283, la Ley N 24.492, el
Decreto N 395/75 y dems normativa vigente.
Por ello,
EL DIRECTOR DEL REGISTRO NACIONAL DE ARMAS
DISPONE
ARTICULO 1.- Modificase el artculo 2 de la Disposicin RENAR N 175 del 26 de octubre de
2004 el que quedar redactado de la siguiente manera: "Establecerse que toda persona fsica o
jurdica que organice y coordine eventos de caza en predios susceptibles de aprovechamiento
cinegtico, suministrando a los cazadores asistentes armas de fuego y/o municiones, deber con
carcter previo a todo otro recaudo, obtener del RENAR su inscripcin como Legtimo Usuario
Operador Cinegtico.".
ARTICULO 2.- Modificase los incisos e) y l) del artculo 3 de la Disposicin RENAR N 175 del
26 de octubre de 2004 los que quedarn redactados de la siguiente manera:
"e) Acreditar inscripcin y pago de Ingresos Brutos y presentar el Formulario AFIP 931."
"l) Presentar pliza de seguro de responsabilidad civil por los riesgos derivados de la actividad de
caza o del uso de armas de fuego, por un monto indemnizadle no menor a PESOS CIEN MIL ($
100.000.-). La pliza deber presentarse completa con detalle de todos sus anexos y acreditarse su
efectiva vigencia mediante la presentacin del comprobante de pago de la prima o premio
devengado".
ARTICULO 3.- Establecerse que a los fines del debido cumplimiento de las previsiones del
artculo 4 de la Disposicin RENAR N 175 del 26 de octubre de 2004, el solicitante deber
indicar los emplazamientos en donde desarrollar su actividad cinegtica, debiendo acreditar
mediante la documentacin pertinente que cuenta con la debida autorizacin de su titular y el
plazo establecido para el desarrollo de la actividad.
ARTICULO 4.- Sustityase el artculo 13 de la Disposicin RENAR N 175 del 26 de octubre de
2004 por el siguiente: "Dentro del predio susceptible de aprovechamiento cinegtico debern
observarse las siguientes medidas de seguridad:
- A toda persona que concurra a realizar actividad de caza mayor o menor, antes de hacer uso de
la propiedad, se le deber solicitar la Credencial de Legitimo Usuario de Armas de Uso Civil
Condicional o de Uso Civil vigente, como as tambin la tenencia de cada arma.
- En el caso de quien concurriera fuera extranjero, se le solicitar la Introduccin Temporaria del
material que posea, junto con los documentos que acrediten la identidad del mismo.
- No se podrn efectuar disparos hacia caminos, rutas o viviendas, cuando se utilizaren escopetas
con cartuchos cargados con perdigones: a menos de 250 metros, con cartuchos de ncleo slido: a
menos de 600 metros y con fusiles y carabinas a menos de 5000 metros.
- No se podr efectuar caza mayor ni menor con armas comprendidas en el Decreto 64/95.
- No se podrn utilizar armas ni elementos que se encuentren calificados como de Uso Prohibido
por el Decreto 395/75.
- Las armas deben transportarse en sus fundas, con la correspondiente documentacin legal,
Credencial de Legtimo Usuario, tenencia, permisos de caza, autorizaciones especiales, etc.
- No se debern transportar armas cargadas en el vehculo en las que se las traslada. Solo cuando
la cacera comienza se debern cargar.
- Las armas deben permanecer descargadas y con la recmara abierta cuando se circule por el
campo sin intencin de caza o en los intervalos de la cacera.
- El cazador debe utilizar el arma y municin adecuada al tipo de presas y lugar.

- 56 - Durante la bsqueda de la presa, el arma debe ser apuntada hacia el piso y dos a cinco metros
delante de los cazadores y no hacia arriba.
- Los cazadores deben desplazarse en una misma lnea y no ms de 5 metros uno de otro, sin
adelantarse ni atrasarse, pues quedaran en la lnea de fuego.
- Antes de disparar, debe verse perfectamente la presa, nunca se debe hacer fuego antes de tenerla
perfectamente identificada.
- El cazador deber asegurarse sobre la presencia de otros cazadores en su rea y deber
establecer con ellos los sectores de tiro.
- Mientras se transite o cruce alambrados se debe mantener el arma en condiciones de no disparo,
nunca hacerlo con las armas sobre el cuerpo del cazador, ni pasando las mismas a otro cazador
que haya cruzado previamente, se deber hacerlo descargndolas y pasndolas por debajo del
alambrado, luego se recuperarn y se proceder a recargarlas, sin apuntar a s mismo o a otro
cazador.
- Se debe prestar atencin a las actitudes de los novatos."
ARTICULO 5.- Notifquese, regstrese, incorprese al Banco Nacional Informatizado de Datos
RENAR y cumplido, archvese.
JUAN CARLOS RAMOS
DIRECTOR NACIONAL RENAR -

- 57 -

TENENCIA Y PORTACION
Como ya hemos tratado el tema de legitimo usuario nos queda por aclara que dicha credencial deber
ser acompaada del documento nacional de identidad, esta tendr valides en todo el territorio
nacional, la misma consta con elementos de seguridad que la hacen inviolable.
Todo tenedor de armas de fuego, sea de Uso Civil, o Uso Civil Condicional, deber obligatoriamente
obtener su Credencial de LEGITIMO USUARIO, cuya vigencia es de cinco aos.
TENENCIA Y TRANSPORTE DE ARMA.
Es la autorizacin que otorga el RE.N.AR. a una persona fsica o jurdica a tener legtimamente un
arma en el mbito nacional, mediante una credencial la que en todo momento deber acompaar a el
armamento. La tenencia de un arma de fuego implica que su titular pueda transportar por todo el
pas, teniendo en cuenta los siguientes recaudos: Arma descargada, y sus municiones por separado.
PORTACION DE ARMAS DE FUEGO.
Es la accin de llevar el armamento en condiciones de USO INMEDIATO. Se debe llevar
documento de identidad, Credencial de Legitimo Usuario, Tenencia del Arma y Credencial de
Portacin.

- 58 -

INSTRUCTIVO PARA LA OBTENCIN DE LA CREDENCIAL DE LEGTIMO


USUARIO INDIVIDUAL DE ARMAS DE FUEGO (CLU).
USO CIVIL Y/O USO CIVIL CONDICIONAL (GUERRA)

1. REQUISITOS PARA EL OTORGAMIENTO DE CREDENCIAL DE LEGTIMO


USUARIO DE ARMAS DE FUEGO:
a) Presentacin: Se efecta nicamente a travs del formulario Ley 23.979 tipo 01A o 01 segn la
categora que corresponda.
b) Fotocopia certificada de: LE, LC, DNI, CI Polica Federal o Pasaporte (segn corresponda), a fin
de acreditar identidad y ser mayor de 21 aos.
c) Acreditacin de domicilio real: Fotocopia certificada de documento en el que figuren sus datos
personales y su actual domicilio, de no coincidir con el domicilio real, deber agregarse certificacin
otorgada por la polica jurisdiccional, obligndose a efectuar el cambio dentro de los 60 das, de lo
que deber dejar constancia en el rubro Observaciones de formulario Ley.
d) Certificado de inexistencia de antecedentes penales desfavorables expedido por autoridad
competente:
1) Presentacin personal ante el Registro Nacional de Reincidencia y Estadstica Criminal, sito en
Tucumn 1353, Capital Federal en horario de 07.30 hs a 13.30 hs. En su defecto, puede autorizar el
RENAR su tramitacin por medio del formulario Ley. 23.979 tipo 05, enviando dos juegos de fichas
dactiloscpicas tomadas en las delegaciones o agencias del organismo o por la autoridad policial de
la jurisdiccin, junto con el comprobante de pago o giro por la tasa que percibe ese registro.
2) Polica Federal Argentina a travs de certificacin de carcter federal que acredite
inexistencia de antecedentes desfavorables.
e) Acreditacin de medios de vida lcitos:
1) Empleados en relacin de dependencia: CUIL / ltimo recibo de sueldo o certificacin
otorgada por el empleador, o declaracin jurada.
2) Trabajadores autnomos: fotocopia certificada del CUIT / ltima constancia de depsito, o
declaracin jurada.
3) Jubilados y/o pensionados: ltimo recibo de haberes.
f) Acreditacin de estado de salud psicofsica: Mediante certificado expedido por profesional
habilitado en recetario que indique matricula, direccin, telfono, con sello y firma original del
otorgante.

- 59 g) Acreditacin de idoneidad en el manejo de armas de fuego: Mediante certificacin extendida


en el formulario Ley. 23.979 tipo 05, intervenida por autoridad de Tiros Federales, Polgonos o
instructores de tiro habilitados por el RENAR.
Los requisitos precedentemente sealados corresponden a la categora Uso Civil Condicional.
Para la categora Uso Civil, los antecedentes son jurisdiccionales, y en cuanto a aptitud
psicofsica, medio de vida lcito e idoneidad en el manejo de armas de fuego, se podr exigir su
presentacin cuando mediaren razones para ello.

2. REQUISITOS PARA EL OTORGAMIENTO DE TENENCIAS

Se utiliza en todos los casos el formulario Ley. 23.979 tipo Anexo A o 02, debidamente
cumplimentado y segn corresponda. Para el caso de transmisin entre particulares, debe
obligatoriamente intervenir el RENAR, sus Delegaciones, Agencias o REPARES, conforme lo
establecido en la disposicin RENAR 072/98, adjuntando la tenencia original del transmitente, o
documentacin sobre el origen del arma.

3. TARJETA REGISTRO CONSUMO DE MUNICIN


Por cada calibre sobre el cual se haya solicitado tenencia, deber peticionarse la Tarjeta Registro
Consumo de Municin a travs del formulario Ley. 23.979 tipo 05, para adquirir hasta UN MIL
(1000) municiones por ao calendario no acumulativas.

- 60 4. OTORGAMIENTO DE PORTACIONES (SON RESTRICTIVAS)

a. Presentacin ante los Registros Provinciales de Armas: Se efecta a travs del Formulario Ley.
23.979 tipo 04 (para el correspondiente dictamen) y un Formulario Ley. 23.979 tipo 03:
La autoridad policial con jurisdiccin en el domicilio del solicitante certificar sobre sus
antecedentes y emitir opinin fundada aconsejando o no su otorgamiento, sin perjuicio del
cumplimiento de las dems obligaciones registrables.
En ambos supuestos (Dictamen positivo o negativo), el REPAR remitir el tramite al RENAR para la
emisin de la credencial si correspondiere y su incorporacin al Banco Nacional de Datos y archivo
de las actuaciones en el legajo del usuario.
b. Presentacin ante el Registro Nacional de Armas, sus Delegaciones o Agencias: Se efecta a
travs del Formulario Ley 23.979 tipo 04 (para el correspondiente dictamen) y un formulario Ley
23.979 tipo 03, agregando:
Nota el cual se expresen las fundadas razones que se alegan para peticionar la portacin y las
correspondientes probanzas, las que sern evaluadas considerando el criterio restrictivo que en todo
tiempo gobern el otorgamiento de esta franquicia.
La portacin solamente se concede sobre armas de puo (revolver o pistola), no correspondiendo su
otorgamiento sobre armas de hombro (fusiles, carabinas o escopetas).

5. LA CATEGORIA DE LEGTIMO USUARIO DE ARMAS DE USO CIVIL


CONDICIONAL, SUBSUME LA CATEGORA DE LEGTIMO USUARIO DE ARMAS
DE USO CIVIL.

6. EN AQUELLAS PROVINCIAS EN QUE LAS TASAS NO ESTEN INCLUIDAS EN LOS


VALORES DE LOS FORMULARIOS LEY 23.979 POR FALTA DE FIRMA DEL
CONVENIO, DEBERA ACREDITARSE SU EFECTIVO PAGO.

- 61 -

INSTRUCTIVO PARA LA OBTENCIN DE


CREDENCIAL DE TENENCIA SOBRE ARMA DE
FUEGO USO CIVIL Y/O USO CIVIL
CONDICIONAL (GUERRA)

Condicin previa, ser Legtimo Usuario Individual de Armas de Fuego con credencial vigente, ya sea
en las categoras Uso Civil (Legajo completo) o Uso Civil Condicional.
1) Se solicitar mediante formulario Ley 23.979 tipo Anexo A correspondiente a la jurisdiccin del
comprador, o tipo 02, segn la categora a la que corresponda el arma (AUC o AUCC).
En el formulario Ley 23.979 figurarn los datos completos del comprador con firma certificada y del
vendedor con firma registrada ante RENAR y los del material a registrar.
Los datos deben ser claramente legibles, sin inducir a errores de interpretacin. Los errores no deben
ser borrados sino testados y salvados en Observaciones del propio formulario Ley 23.979, repitiendo
todo lo tachado y firmando el usuario al final del mismo.
2) TENENCIA POR ADQUISICIN EN ARMERA:
El formulario Ley 23.979 deber ser intervenido por la armera vendedora, consignando fecha,
nmero de la factura y firma del vendedor registrada ante RENAR, debidamente aclarada, en el
espacio reservado para ello.
En caso contrario se adjuntara al formulario Ley 23.979, factura original firmada y sellada en las
mismas condiciones o fotocopia certificada.
3) TENENCIA POR REEMPADRONAMIENTO:
En el formulario Ley 23.979 de tenencia, se debern llenar los datos del solicitante en los espacios
reservados para el comprador.
Los espacios reservados para el vendedor deben ser inutilizados.
Los datos del material a registrar se llenarn como fueron declarados en el formulario de
reempadronamiento.
El solicitante firmara en el espacio reservado para comprador, har certificar su firma y adjuntara
fotocopia certificada del formulario de reempadronamiento. Si se desea salvar algn error, hacerlo en
observaciones.
4) TENENCIA POR TRANSFERENCIA:
a) Entre particulares: El formulario Ley 23.979 deber ser firmado por, comprador y vendedor y
sus firmas certificadas.
Adjuntar la tenencia original del material a registrar o documentacin que acredite su origen.
b) Entre particulares y usuarios colectivos: El formulario Ley 23.979 deber ser firmado por,
comprador y vendedor y sus firmas certificadas.
Presentara nota solicitud del representante legal de la empresa, firmada y certificada. Adjuntar la
tenencia original del material a registrar o documentacin que acredite su origen.

- 62 c) Entre personal militar o de seguridad a civiles: El Formulario Ley 23.979 deber ser firmado
por, comprador y vendedor y sus firmas certificadas.
Presentar constancia de baja del arma, en original, otorgada por el registro de la institucin a la
que pertenece.
d) Transferencia por reempadronamiento: El Formulario Ley 23.979 deber ser firmado por
comprador y vendedor y sus firmas certificadas.
Adjuntar fotocopia del formulario de reempadronamiento del material, debidamente certificada.
e) Recibida por herencia:
Directa:
El Formulario Ley 23.979 deber estar firmado por el heredero directo (esposa, esposo,
hijos, etc.) que pretenda registrar el arma en el espacio reservado al comprador.
Adjuntar tenencias o documentacin original de las armas, fotocopia certificada de Certificado de
Defuncin y de la Libreta de Matrimonio.
Cumplimentar el formulario de Declaracin Jurada sobre Armas de Fuego Recibidas por
Herencia Con Declaratoria Judicial de Herederos o Testamentaria.
El Formulario Ley 23.979 deber estar firmado por el heredero que pretenda registrar el arma en
el espacio reservado del comprador. Adjuntar copia autentica de la Declaratoria de Herederos, o
del Testamento y del auto judicial que decreta su validez, tenencia y toda
Otra documentacin original de las armas.

Terceros:
El Formulario Ley 23.979 deber estar firmado por el tercero que pretenda registrar el
arma en el espacio reservado al comprador y por algn heredero directo (esposa, esposo, hijo/s) en
el sector destinado al vendedor.
Adjuntar tenencias o documentacin original de las armas, fotocopia certificada del Certificado de
Defuncin y Declaracin Jurada sobre Armas de Fuego Recibidas por Herencia.
5) TENENCIA POR INTRODUCCIN:

En el Formulario Ley 23.979, se debern, llenar los datos del solicitante de los espacios
reservados para el comprador. Los espacios reservados para el vendedor deben ser inutilizados.
Adjuntar original del permiso de introduccin intervenido por el consulado y comprobante de
pago por la tasa aduanera.

6) TARJETA REGISTRO CONSUMO DE MUNICIN:


Por cada calibre sobre el cual se haya solicitado tenencia, deber peticionarse la correspondiente
RCM a travs del F.L. Tipo 05, que permite la adquisicin de hasta UN MIL (1000), municiones por
ao calendario no acumulativas.
Se entiende por autorizacin de Portacin a la credencial otorgada por RENAR luego de cumplidos
los recargos que exige la normativa legal vigente.
Esta credencial habilita al titular a la portacin de un arma de fuego debidamente registrada a su
nombre, cuya vigencia de autorizacin es por un ao.
Las portaciones son de carcter restrictivo y su eventual otorgamiento depender de la debida
acreditacin de las fundadas razones que justifiquen el mismo.

- 63 -

INSTRUCTIVO TRAMITES VARIOS DE USUARIOS


INDIVIDUALES DE AMAS DE FUEGO USO CIVIL Y/O CONDICIONAL
(GUERRA)

Todas las prestaciones se harn mediante un Formulario Ley 23.979 con firma certificada del
solicitante.
LAS FOTOCOPIAS QUE SE ADJUNTEN DEBERAN ESTAR CERTIFICADAS,
INDICANDO SER COPIA FIEL DE LOS ORIGINALES QUE SE HAN TENIDO A LA
VISTA.


DUPLICADO DE CREDENCIAL
se solicitan mediante Formulario Ley 23.979 tipo 05 (a razn de uno por cada credencial).
En el espacio reservado a observaciones debe constar el tipo de credencial que se solicita y los
motivos de la peticin.
CAMBIO DE DOMICILIO
Se solicita mediante Formulario Ley 23.979 tipo 05.
Adjuntara fotocopia certificada de las paginas 1, 2 y la del domicilio actualizado del DNI, LE, o
LC, o en su defecto, certificado de domicilio extendido por la polica jurisdiccional.
DENUNCIA DE EXTRAVO, ROBO Y/O HURTO DE ARMA DE FUEGO. (PEDIDO DE
SECUESTRO).
Se presenta mediante Formulario Ley 23.979 tipo 05.
en los casos de extravo, robo y/o hurto adjuntar denuncia ante autoridad competente.
LEVANTAMIENTO DE PEDIDO DE SECUESTRO DE ARMA
Se solicitar mediante Formulario Ley 23.979 tipo 05. Adjuntar oficio de entrega del material por
parte de la autoridad competente.
DENUNCIA DE VENTA
Se presentar mediante el Formulario de Ley 23.979 tipo 05.
En el formulario debern constar claramente los datos del solicitante, del material en cuestin y
del comprador. EL RNAR citar al comprador a regularizar su situacin registral y tender al
vendedor constancia a sus efectos legales.
OTORGAMIENTO NMERO DE ARMA
Se solicitar mediante Formulario Ley 23.979 tipo 05. EL RENAR evaluar la procedencia de la
peticin.
REEMPADRONAMIENTO
Se solicitar mediante Formulario Ley 23.979 de reempadronamiento. En el espacio reservado a
observaciones, se deber explicar el motivo por el cual no preempadron en los casos legales y
cual es la procedencia del material.
Si el material ya estuviera registrado a nombre del solicitante, adjuntara fotocopia certificada de la
tenencia.
Si el material no estuviera registrado, adjuntar un Formulario Ley 23.979 tipo 04 solicitando
dictamen jurdico registral y adjuntando toda la documentacin que tuviere sobre los antecedentes
del arma.

- 64 -

CERTIFICADO DE ESTADO REGISTRAL SOBRE ARMAS


Los podr presentar cualquier persona con inters legtimo mediante el Formulario Ley 23.979
tipo 05 por cada arma. En el debern constar los datos completos del solicitante y del material en
cuestin.
CERTIFICADO DE ESTADO REGISTRAL SOBRE LEGAJO
Los podr solicitar mediante el titular del legajo, mediante el Formulario Ley 23.979 tipo 04 hasta
diez armas y as sucesivamente. En el deber constar claramente los datos del usuario, el nmero
actual de legajo y si lo tuviere el numero de legajo anterior.
EVACUACIN DE CONSULTA QUE REQUIERA DICTAMEN JURDICO
REGISTRAL
Se presentar toda vez que una persona desee evacuar una consulta que requiera dictamen jurdico
registral, mediante el Formulario Ley 23.979 tipo 04, detallando naturaleza y motivo de la
consulta. De considerarlo necesario pude ampliar o aclarar la peticin a travs de una nota y
adjuntar la documentacin que estime necesaria.
AUTORIZACIN DE TENENCIA SOBRE ARMA COMPRENDIDA EN EL ETO 64/95
Se solicitar mediante Formulario Ley tipo 04.
Adjuntar nota explicativa de las fundadas razones que justifiquen su peticin y la documentacin
correspondiente que avale su dicho.
TENENCIA DE EQUIPO DE RECARGA DE MUNICIONES
Se solicitar mediante un Formulario Ley 23.979 tipo 02, detallando en observaciones marca y
tipo de la mquina, de los diez, de balanzas y todo otro elemento que conforme parte del equipo.
TENENCIA DE DISPOSITIVOS DE PUNTERIA LASER
Su registracin es voluntaria y se solicita mediante un Formulario Ley 23.979 tipo 02 o anexo A
(segn sea para AUCC o AUC) indicando en observaciones marca, tipo y numeracin del
dispositivo y arma para la cual se destinara, la que debe tener tenencia registrada a nombre del
solicitante.
TENENCIA DE ARMAZN (KIT DE CONVERSIN), REPUESTOS PRINCIPALES
Se solicita mediante un Formulario Ley 23.979 tipo 02 indicando en observaciones el arma para la
cual se solicita, donde debe tener tenencia registrada a nombre del peticionante.
TENENCIA DE CHALECO ANTIBALAS
Se solicitar mediante un Formulario Ley 23.979 tipo 05, agregando un Formulario Ley 23.979
tipo 04 para el correspondiente dictamen. El solicitante deber expresar los motivos por los cuales
efecta la peticin.

- 65 -

GENERALIDADES EN NORMAS DE SEGURIDAD


PARA EL MANEJO Y USO DE LAS ARMAS DE FUEGO
Cada tipo de arma tiene un sistema de uso y manejo, aqu podemos destacar que son distintos
sistemas para un mismo fin, debiendo ser objeto de una atencin muy celosa mientras se
manipulea o se usa.
La prudencia, el cuidado y las correctas maniobras que se ejecuten en las armas, deben ser
prioridad Nro. 1 en el operador, no solo para beneficio y conservacin del material, tambin
para evitar las dolorosas consecuencias de ser victimas u ocasionar victimas por disparos
accidentales o imprevistos.
En los disparos accidentales y a veces con victimas fatales, el 99% son fallas humanas, -no
mecnicas- para evitarlo, se consigue con un profundo y acabado conocimiento del arma que
manipuleamos, debiendo ser el fruto de peridicas academias de instruccin y especialmente
practica con cada arma de uso en la Polica.
El verdadero fin de cada arma de fuego, -para ello se concibieron- es uno solo, SON PARA
MATAR; por ello debemos ser conscientes que lo que manejamos es autnticamente una
MAQUINA PARA MATAR. No se debe temer, sino respetar, cuando mayor conocimiento y
practica, el ndice de inseguridad ser mucho menor.NORMAS:
Reglas fundamentales para evitar accidentes:
1) EMPUAMIENTO FUERTE Y CORRECTO: Para evitar que la misma se nos
deslice y la cada acarre consecuencias imprevisibles. Se ha analizado que
empuando el arma con vehemencia se logra un mejor rendimiento del tiro.2) DEDO INDICE FUERA DEL DISPARADOR: Es la forma de estar seguro de no
accionar el arma en caso de estar lista para disparar. Solamente se apoya y oprime el
disparador cuando estemos seguros del blanco a neutralizar.
3) CAON SIEMPRE DIRIGIDO HACIA LUGAR SEGURO: Es la forma de estar
cubiertos de cualquier contingencia. Una falla mecnica o por el estado de alteracin
nerviosa del momento, llegado el caso de escaparse un disparo el mismo saldra
hacia un lugar neutro. En causas muy especiales llevaremos el arma con el can
dirigida hacia arriba, frente a nuestro rostro siempre a la vista y bajo control, tratando
en todo momento que el can este sobre el nivel de nuestra cabeza.-

4) MXIMA CAUTELA EN EL MANEJO Y USO DEL ARMA: Poniendo el mayor


celo en la carga y descarga, alojamiento y retiro de la funda, en el traslado,
especialmente en el automvil y lugares en que se apoya o deposita. Un arma puede
montarse accidentalmente al rozar el martillo cualquier elemento, inclusive
engancharse en el correaje o cualquier otro elemento que vista el uniformado, Ante
ello se recomienda que el arma se porte en el interior de un rodado, en la cintura en
funda interna, siempre en el mismo lugar en que se usa de uniforme.5) VERIFICACIN DE LAS ARMAS: No hay mayor seguridad que la verificacin
de un arma por quien la va a manipulear. Las armas nunca se deben depositar, dejar o
guardar cargadas, por ello, ante una eventualidad que as hubiere ocurrido, es
prioridad numero 1, la verificacin de cmo se encuentra dicha arma.-

- 66 -

6) CONOCER LOS SISTEMAS DE SEGURIDAD: Utilizarlos de acuerdo al uso del


arma, cuando esta cargada se debe utilizar alguno de los seguros manuales, conocer
su funcionamiento y sobre que pieza trabaja. Esto es relativo, pues no debemos
confiar en los mismos, razn que son artilugios mecnicos, por consiguiente pueden
fallar.

7) REVISIN INTEGRAL Y PERIDICA: De su funcionamiento y estado de


conservacin. Ello es en cuanto al mecanismo y su lubricacin, estado de los
cartuchos, de los que debemos detener CALIDAD y no-CANTIDAD. Cuando todo
ello es normal existir confianza y eficacia con el arma.8) CONSERVACIN Y ALMACENAJE ADECUADO: Las armas, cartuchos y todo
otro elemento (gases) que poseemos para uso policial. Se evitara el contacto con ellos
de personas no aptas, especialmente en el hogar u otros lugares que se aloja nuestro
personal.

9) LAS MALAS PRACTICAS: Deben ser desterradas, especialmente las de jugar


con las armas, mxime cuando se apunta a las personas, es preferible el recelo en todo
manejo, que la excesiva confianza. Hay sobrados antecedentes de accidentes mortales
por esta practicas.10) EL PELIGRO QUE UN ARMA SEA TOMADA POR LOS NIOS: Como
sabemos la mayora de nuestros efectivos son casados o viven en grupos familiares en
los que hay menores, por ello estn expuestos a que en alguna oportunidad su arma
sea tomada por un miembro de la familia. Lo aconsejable es que las armas se guarden
en un lugar fuera del alcance del grupo familiar, mxime de los menores. Conocemos
los resultados nefastos en casos de armas manipuleadas por menores. Todas las
medidas que adoptemos, ser en beneficio de la seguridad de quienes nos rodean.-

- 67 -

MEDIDAS DE SEGURIDAD EN EL MANEJO DE


ARMAS DE FUEGO
(Segn Circular de Direccin de Logstica Nro. 2 de 20-02-1995)

Seguidamente se enumeran una serie de normas bsicas relativas a las medidas de seguridad que
se deben adoptar.El arma es un elemento mecnico inerte que solo se acciona por la voluntad expresa del hombre,
y si ello no se produce en forma adecuada ocurren accidentes.

Ninguna persona que se encuentre debidamente instruida en el manejo de un arma, debe


efectuar con ella maniobras de ningn tipo.-

Nunca se debe entregar un arma cargada. Es obligacin ineludible de quien porta un arma
entregarla descargada, cualquiera sea el motivo.-

En todos los casos, cuando se recibe un arma, se debe comprobar si se halla descargada;
si as fuera, se efectuara el procedimiento de descarga.-

El arma solo podr esgrimirse en ejercicios de instruccin o cuando deba emplearse en


procedimientos propios de la funcin. Por ningn motivo mostrar o intentar satisfacer la
curiosidad de terceras personas, maniobrando con ellas.-

Se debe extremar los cuidados al colocarla en la funda o pistolera, evitando que pueda
accionarse accidentalmente, si se trata de armas con el martillo a la vista.-

Solo cuando se opere para dispararla, debe colocarse el dedo ndice en la cola del
disparador.-

Siempre que se opere la carga o descarga de un arma de fuego, el can debe dirigirse
hacia arriba, para evitar las consecuencias graves de un disparo no controlado.-

Quien guarde un arma de fuego en su domicilio, deber arbitrar los medios conducentes
para que por ninguna causa, pueda ser manipulada por terceras personas.-

Por ninguna causa se debern utilizar cartuchos recargados o que no se conozca su


procedencia, si consideramos que estos tienen una vida til, que fenecida, hace que no se
tornen confiables. Igual circunstancia se sucede por un inadecuado almacenamiento o
falta de cuidado en su conservacin.-

Desde ningn concepto se debe utilizar para la lubricacin del armamento aceites
viscosos (aceite grueso, comestible, etc.)

No se debe colocar en la boca del can de ningn arma, trapo, estopa, etc. Con
intencin de protegerlo ya que ante el uso imprevisto del arma se puede producir la
dilatacin de esta pieza vital.-

- 68 -

NORMAS DE SEGURIDAD SEGN RENAR


* ANTES DE USAR UN ARMA, ASESRESE CON UN INSTRUCTOR COMPETENTE
* EL SISTEMA DE SEGURO ES SOLO UNA PIEZA DEL ARMA, NO ES SUSTITUTO DEL
BUEN SENTIDO, ...SEGURO DEBE SER USTED!.
* ANTES DE LIMPIARLA, ASEGURESE DE QUE EL ARMA ESTE DESCARGADA Y DE
HABER COLOCADO TODA LA MUNICION EN OTRA HABITACION
* NUNCA DEJE UN ARMA CARGADA SIN PRESTARLE ATENCION
* JAMAS! JAMAS! APUNTE A OTRA PERSONA, NI CON EL ARMA DESCARGADA Y
ABIERTA
*SI AL DISPARAR Y AL CAER EL MARTILLO EL DISPARO NO SE PRODUCE, ESPERE
30 SEGUNDOS ANTES DE ABRIR EL ARMA
* CUANDO LE ENTREGUEN UN ARMA, ABRALA Y TRABELA AUNQUE LA
PERSONA QUE SE LA ENTREGO LA HAYA REVISADO. QUIEN TIENE EL ARMA EN
SUS MANOS ES EL UNICO RESPONSABLE.
* ANTES DE USAR UN ARMA VERIFIQUE QUE EL CAON NO ESTE OBSTRUIDO.
* CUANDO MANIPULA UN ARMA, ASEGURESE DE MANTENER EL CAON
APUNTADO SIEMPRE HACIA LOS BLANCOS.
* CUANDO AL EFECTUAR UN DISPARO EL RUIDO ES MUCHO MENOR QUE LO
MORMAL, SUSPENDA LA TIRADA, DESCARGUE EL ARMA TOTALMENTE Y
VERIFIQUE QUE EL CAON NO ESTE OBSTRUIDO POR UNA BALA.
* LA RESPONSABILIDAD DEL TIRADOR RECIEN TERMINA CON LA IMAGEN QUE
DA. SEA PROLIJO! PUES SEGURAMENTE SERA COPIADO POR LOS NOVATOS O
INEXPERTOS.

- 69 -

NORMAS DE SEGURIDAD EN EL POLGONO


1. - Tratar toda arma de fuego como si estuviera cargada, esta es una regla
absoluta, aun cuando se sabe que la misma esta descargada.2. - Tomar el arma solo cuando lo ordene el Instructor.3. - No dirija el arma hacia personas o cosas que no quiera herir o daar
4. - No permita que la boca de su arma pase por alguna parte de su cuerpo, o el de
otra persona, cuando carga, descarga o asume alguna posicin de tiro
5. - El arma se debe cargar, descargar siempre dirigida hacia el blanco o lugar
seguro.6. - No colocar el dedo ndice en contacto con la cola del disparador, manteniendo
el mismo fuera del arco guardamontes, mientras carga, descarga, asuma posicin
de tiro o se desplace con el arma.7. - Todo el personal presente en el polgono, deber estar atento a las ordenes de
ALTO EL FUEGO y de FUEGO LIBRE
8. - Al haber personas delante de la lnea de tiro, se dejara el arma en la pedana, sin
tomarla hasta tanto se autorice.9. - Si por alguna razn el tirador no entiende alguna orden, permanecer parado
frente al blanco, con el arma dirigida hacia este, levantando una mano pedir se le
repita la orden.10. - Despus de haber realizado una practica de tiro, s deber efectuar la
verificacin del arma en forma mecnica y visual, de encontrarse en condiciones
adversas, (de noche) s verificara en forma manual, observndose recamara,
espaldon y alojamiento del cargador.11. -Al tomar su arma, compruebe personalmente s esta cargada, no confi en su
memoria o condiciones previas de la misma.12.- Al recibir un arma que no usa habitualmente, compruebe el mecanismo de
seguro y disparo de la misma, como as tambin si el cargador no presenta
abolladuras o sus labios desalineados.-

- 70 -

LAS CINCO TRABAS MS COMUNES EN PISTOLA

PRIMERA: Esta falla, sucede al momento de realizar el disparo, el martillo golpea el percutor,
pero el disparo no sale. Este tipo de traba puede darse por dos motivos:
a) El fulminante del cartucho es defectuoso o malo.b) Cuando el cargador esta mal colocado y no trabo en su alojamiento ( esta un
poco bajo)
SOLUCION: En posicin de tiro, se retrae el arma a la altura del pecho, observando la
recamara, si la misma esta bien cerrada, lo que queda por hacer es golpear levemente el cargador,
acerrojar nuevamente y continuar disparando.SEGUNDA: Esta traba se da cuando una vaina queda trabada en forma de chimenea, o en su
defecto completamente perpendicular en la recamara.SOLUCION: Al ser una traba algo complicada de solucionar lo que debemos hacer en primera
instancia es verificar el arma y buscar cubierta, lo ms aconsejable resultara pasar de inmediato
a rodilla a tierra. Para el efecto chimenea, seria aconsejable soltar el empue de la mano dbil, y
pasar la misma en forma rasante por sobre el lomo de la corredera de adelante hacia atrs,
extrayendo la vaina trabada, seguidamente se accionara la corredera a los efectos de introducir
un nuevo cartucho en la recamara.
Para el segundo caso, tomaremos la corredera a los efectos de acerrojar el arma para que
suelte la vaina trabada la que ayudaremos a soltar moviendo el arma bruscamente,
posteriormente liberamos la corredera introduciendo un cartucho en la recamara.TERCERA: Es cuando dos cartuchos intactos quieren ingresar a recamara, esta es una de las
ms difciles de corregir; esta se produce cuando trato de corregir la traba anterior, saliendo la
vaina, pero tironeamos en demasa la corredera, ocasionando que uno o dos cartuchos se traben a
la vez.SOLUCION: Al igual que la anterior trataremos de buscar cubierta o pasar rodilla a tierra, lugar
en que como primera medida, trataremos de bajar levemente el cargador, ayudndolo con la
mano inhbil. Trabamos la corredera accionando el reten, volcando el arma en forma brusca
hacia un costado a fin que expulse uno de los cartuchos trabados; posteriormente colocaremos el
cargador y liberamos la corredera.CUARTA: Este tipo de traba ocurre cuando al enfundar no se coloca el dedo pulgar sobre el
martillo, consecuentemente se puede accionar el seguro (Pistolas Browning, Bersa, Beretta,
Taurus) y toda otra con seguro externo.SOLUCION: Al momento de disparar, nos encontrarnos que ni la cola del disparador ni el
martillo se mueven, retraer el arma verificar en primera instancia recamara, al no observar
falencia alguna dar vuelta y verificar seguro, el que se quitara y se proceder en consecuencia.-

QUINTA: Al parecer la presente traba no resulta como tal, pero que al momento de estar en una
situacin limite, la misma s lo comprende, resultando ser cuando nos quedamos sin cartuchos en
el cargador.SOLUCION: En este caso la solucin es realizar el cambio de cargador obligatorio. Puede que
tambin ocurra que el arma quede cerrada, en este caso acerrojamos la corredera advirtiendo que
no existe municin en el cargador, obligndonos en consecuencia a intercambiarlo.-

- 71 -

ANATOMIA DEL TIRADOR

- 72 -

- 73 -

- 74 -

- 75 -

- 76 -

- 77 -

- 78 -

- 79 -

- 80 -

- 81 -

- 82 -

- 83 -

- 84 -

- 85 -

- 86 -

- 87 -

DESCRIPCION BIOMECANICA,
POSICIONES DE TIRO
ISSCELES


En la descripcin biomecnica, observamos de abajo hacia arriba.La separacin de los pies de un ancho de hombro o cadera, la cual determina la base de
sustentacin sobre el piso.Las piernas extendidas sin flexin, lo cual no genera ningn tipo de hipertona (aumento del tono
muscular) en los miembros inferiores.-

Tronco erguido, sin inclinaciones antero posteriores.-

Los brazos extendidos hacia delante , quedando los mismos en forma paralela al piso.-

Se toma el arma con ambas manos y se la sita a la altura de la vista.-

La cabeza, ubicada entre los brazos llevando el mentn levemente hacia el pecho.-

- 88 -

ISOCELES Y SUS DIFERENCIAS CON LA POSICIN DE TIRO ISRAEL


Issceles:


Hay un aumento en la base de sustentacin, separando las piernas mas de un ancho de hombro o
cadera.Se observa un descenso del centro de gravedad, el cual est ubicado en el abdomen del tirador
para reducir su silueta.Tambin observamos un aumento bien marcado en la flexin de rodillas, lo cual genera que el
tirador achique su silueta.-

El tronco sigue erguido, recto y firme.-

Los brazos mantienen su posicin normal, al igual que la cabeza.-

Centro de
gravedad

Base de sustentacin

- 89 -

Posicin de tiro Israel:




Surge una diferencia entre la posicin de tiro Issceles y la tcnica de tiro Israel y est dada en el
ancho de apertura de las piernas y el aumento de la base de sustentacin, en la cual se observa un
aumento ms pronunciado de la separacin de las piernas en la tcnica Israel que en la Issceles.
La posicin de tiro Israel es bien estructurada, lo cual brinda al tirador un disparo seguro si su
cuerpo esta bien posicionado con respecto al objetivo. Por otro lado disminuye la posibilidad de
realizar un cambio de direccin o una progresin al desplazamiento, ya que su estructuracin
demanda, que el tirador deba realizar una ruptura de la misma en un tiempo reducido, lo cual se
dificulta por la ubicacin de sus piernas y el aumento exagerado de la base de sustentacin.Como toda tcnica especifica, es segura y til en el grado de prctica, entrenamiento, adaptacin
asimilacin de la misma en cada tirador.-

Centro de
gravedad

Base de sustentacion

- 90 -

WEAVER PURO - MODIFICADO




Al igual que la tcnica de tiro issceles encontramos una tcnica ms esttica y/o otra con mayor
posibilidad de movimiento en una adaptacin de la misma.-

WEAVER PURO


Esta es una posicin antero posterior, lo cual significa que la base de sustentacin se ubica de atrs
hacia delante, logrando aumentar la estabilidad en esta direccin, siendo mas inestable en forma
lateralizada.Los pies se ubican prcticamente en una misma lnea.El pie contrario al brazo que empua el arma, es el que se encuentra delante (brazo derechopie
izquierdo adelante; brazo izquierdo pie derecho adelante). La punta del pie puede o no estar
dirigida hacia adelante, el pie restante se ubica en una misma lnea por detrs del pie de adelante.La pierna que se ubica por detrs se encuentra extendida o con una leve flexin.
La cadera se encuentra rotada, lo cual lleva a que uno de los miembros superiores se posiciona
ms adelantado que el otro, lo que se tiene en cuenta en la funcin policial es el resguardar el lado
ms fuerte que tiene el efectivo, el cual seria el lado en que se encuentra su arma de fuego.
Llevando este lado hacia la parte posterior de la posicin.Teniendo en cuenta, si nos referimos al efectivo diestro, el lado fuerte ser el derecho, por lo cual
se encontrar ms retrasado que el izquierdo.El brazo que empua el arma se posiciona frente al trax, extendido y paralelo al piso y al brazo
restante, tiene una flexo extensin de aproximadamente 90 grados al momento de empuar el
arma.El empue se realiza con ambas manos a la altura de la vista.La cabeza se ubica de frente al objetivo entre medio de los brazos, llevando el mentn con una
leve inclinacin hacia el pecho.-

Base de sustentacin anteroposterior

- 91 -

WEAVER MODIFICADO


La modificacin de la tcnica Weaver, lleva al tirador a aumentar la base de sustentacin en forma


lateral, lo cual aumenta la estabilidad lateral - antero posterior.Los pies se encuentran separados a un ancho de hombro o cadera y un pie ms adelantado que otro
igual que en la tcnica de Weaver puro. Para los diestros el pie adelantado, es el izquierdo
resguardando el lado fuerte que es el derecho y lo inverso para los izquierdos.La importancia de la cadera radica en que esta se encuentra de frente, lo cual nos permite dirigir
ambos pies hacia delante con orientacin al objetivo. Al igual que el tronco, el que se encontrar
prcticamente enfrentado hacia el mismo objetivo.Lo que permanece igual es la posicin de los brazos.
Esta tcnica utilizada tambin con armas largas nos permite una mayor posibilidad de aumentar los
movimientos, llevando al tirador a poder desplazarse y tirar al mismo tiempo.-

- 92 -

TECNICA DE DESENFUNDE
Partiendo desde una posicin normal podemos describir dos tcnicas de desenfunde, una que
ser de posicin natural a Weaver, y la otra pasar de una posicin natural a la tcnica de tiro
issceles californiano o posicin de tiro israel, como ya hemos comentado anteriormente, la
diferencia que existe en la posicin californiana y la israel es: que en la ltima hay una mayor
apertura de las piernas, aumentando la base de sustentacin y achicando an ms la silueta del
tirador.-Los puntos importantes del desenfunde son :
1.- Partiendo de la posicin natural (tirador parado de frente a la silueta con los brazos al costado del
cuerpo).2.- La mano que va a empuar el arma se dirige de arriba hacia abajo. Con el dedo pulgar se
desprende la pistolera.
En el mismo procedimiento, descendiendo an ms la mano se realiza la toma del arma.3.- Una vez realizada la toma el arma se dirige desde la pistolera en forma ascendente hasta la altura
del mentn, el recorrido del arma ser el ms corto hasta llegar al mentn.4.- Al mismo tiempo que asciende el arma, la mano que asiste se dirige en vuelo al encuentro de la
mano que empua el arma, realizando el empue.5.- Una vez que el arma lleg al mentn el can deber estar dirigido, sealando al objetivo, por lo
cual el tirador deber extender sus brazos.6.- Este mismo procedimiento puede ser utilizado tanto para la posicin Weaver, la issceles
californiana o la israel, variando en su recorrido la estructura del cuerpo.CON CARTUCHO EN RECMARA


Si el tirador posee en su arma un cartucho en la recmara, simplemente deber respetar los pasos
mencionados anteriormente y una vez que ha extendido sus brazos deber efectuar los disparos.-

- 93 SIN CARTUCHO EN RECMARA




Nos encontramos con tiradores que no utilizan cartuchos en recmara, de esta manera la tcnica de
desenfunde se realiza normalmente, hasta que el arma se sita a la altura del mentn.Una vez que la mano que asiste llega al arma, la misma se dirige directamente hacia la corredera,
tomando de la misma el seregrinado o seregrip.Para aumentar el empuje de los brazos en la accin de carga los codos debern estar a la altura del
hombro, paralelo al piso, mientras que la mano que asiste queda firme, sosteniendo la corredera
con los dedos ndice y pulgar; para con un movimiento enrgico de la mano que empua el arma
se dirija hacia delante produciendo su carga.Realizada la carga, la mano que asiste ir al encuentro de la otra mano, realizando la correcta
tcnica de empue para producir los disparos.-

- 94 -

MTODOS DE ENSEANZAENTRENAMIENTO DE LA TCNICA


Bsicamente son 3 mtodos:
Global.
Analtico.
Especfico.
1.- Global:
Considera la tcnica en su totalidad, entrena el gesto en su totalidad y es aplicable preferentemente a
accione como: diferentes tipos de saltos, etc.




2.- Analtico:
Considera a la tcnica por sus partes, determina un trabajo concentrado y parcializado. Propicia la
correccin de algn error, y la fijacin de un correcto estereotipo dinmico motriz, alcanzando por
entrenamiento habilidad y automatizacin de la tcnica.
De la combinacin de ambos mtodos surge un tercero, especifico-global.
3.- Especifico-global:
Pasa de un proceso al otro en forma paulatina y progresiva. Los procesos tcnicos se van
aprendiendo en forma analtica y aplicada en forma progresiva, unindose a otras acciones. Este es el
gnero que generalmente aplicamos en las clases de Educacin Fsica para la enseanza de las
tcnicas de desplazamientos.

1.- TCNICAS PURAS / LENTAS:


Se caracterizan por ser aplicables en situaciones donde es necesaria la rescisin en el disparo. Son
lentas y aplicables en distancias cortas. Si bien decimos que las tcnicas son flexibles, abiertas, en el
momento de su enseanza se aconseja ensearlo como una tcnica cerrada, sin variaciones, para que
todos puedan adquirir los fundamentos bsicos de dicha tcnica, donde el hombre se deber, en
principio adecuar la tcnica, ya que la misma tiene fundamentos biomecnico valederos, y cuyas
leyes son estables.
Una vez enseada la tcnica, se logra alcanzar la especializacin por la prctica, hasta crear hbito de
la misma (ejecucin sin esfuerzo alguno), y por la transferencia de los patrones de movimientos
pasamos a las denominadas Tcnicas Adaptadas.-

2.- TCNICAS ADAPTADAS / RPIDAS:


Se caracterizan por brindar menor precisin (disparo), y los desplazamientos son velocidad media
(caminar rpido, trotar), y son aplicables en distancias cortas medias. Estas tcnicas adaptadas nacen
de las primeras por transferencia de los patrones de movimientos, adaptando a stos a las diferentes
posibilidades de ejecucin por el hombre, a situaciones y elementos a utilizar (Ej. Armas cortas,
largas, chaleco antibala, etc.).

- 95 -

TECNICAS DE DESPLAZAMIENTOS
DESARROLLO TCNICO
1) TCNICAS PURAS LENTAS
A) DESPLAZAMIENTO ANTERO-POSTERIOR







Posicin de tiro Weaver.


Los apoyos: comienzan con puntas de pies (sensibilidad apoyo seguro evitar mirar).
El peso del cuerpo sobre el apoyo trasero, al asegurar el apoyo delantero se transfiere el peso,
con paso corto sin juntar los pies.
Las piernas: leve flexin en la articulacin de la rodilla (en el traslado evita el movimiento del
arma, mayor velocidad de reaccin, achica la silueta).
Tronco erguido (correcta posicin de tiro Weaver, brinda eficacia y seguridad).
Ojos siempre abiertos (utilizacin de la visin perifrica > a 180 sin perder de vista al
objetivo).

B) DESPLAZAMIENTO LATERAL:



Posicin de tiro issceles.


dem anterior.

IMPORTANCIA EN LA POSICIN DE LA CADERA


Determina la posicin del tronco y por ende la posicin de tiro.

2) TCNICAS ADAPTADAS:
A) DESPLAZAMIENTO WEAVER MODIFICADO / RPIDO.







Posicin de tiro Weaver modificado.


Cadera adaptada hacia el frente.
Apoyos orientados hacia delante y comienzan a apoyarse desde el taln (tcnica natural de
Caminar).
Flexin leve de rodillas.
Ambos ojos abiertos.
Traslados: caminar, trotar, con pasos cortos variando la velocidad en la frecuencia de los
mismos, evitando siempre la etapa de vuelo natural de la carrera.
Este desplazamiento puede aplicarse en posicin alta como en el descrito, o posicin baja, en
esta ltima posicin la caracterstica esencial ser no bajar la cadera ms que la altura de la
rodillas.-

- 96 -

TCNICA DEL TIRO DE SUPERVIVENCIA


Formacin Base:
La formacin empieza con el conocimiento perfecto del arma. Hay que aprender a conocerla:
funcionamiento, desmontarla, cargar, apuntar, tirar, recargar, posibilidades del arma, seguros,
descargarla. Se seguir a continuacin un curso de balstica: la municin, comportamiento en el
tiro, su alcance, eficacia, fuerza de penetracin y potencia de choque. Tan solo despus de haber
comprobado perfectamente su arma y haberse entrenado en seco se podr acceder por ltimo
al polgono de tiro.
All debern efectuarse los primeros tiros con municiones de entrenamiento (Proyectiles de cera
o plstico), a corta distancia (5 metros) sobre un blanco que tiene simplemente marcada la cruz.
El principiante aprende as a manipular su arma, apuntar y disparar sin temor al retroceso.
Cuando se haya disparado alrededor de 50 tiros de municiones de ejercicio, se podr dejar de
disparar al principiante sobre el mismo blanco con municiones verdaderas. Deber mantener
firme el arma con las dos manos y llevar proteccin auditiva, pues deber tenerse en cuenta
siempre el retroceso y la detonacin.
A cinco metros de distancia, deber disparar sin detenerse ni apuntar demasiado tiempo,
veinticinco disparos sobre un blanco para habituarse al arma y a todas sus manipulaciones:
cargar, apuntar, recargar.
Disparar adems veinticinco disparos sobre un blanco de presicion. Cuando totalice 20
impactos en los crculos de 30 centmetros de dimetro podr pasar a 10 metros de distancia y
tirar series de veinticinco disparos hasta totalizar de nuevo 20 impactos en el crculo de 30
centmetros.
Cuando haya llegado a este resultado, deber preocuparse de su velocidad de fuego. Se esforzar
en efectuar cinco disparos en cinco segundos, dando en el crculo de 30 centmetros. El arma
estar desenfundada y se encontrar ya en mano del tirador.
Si el tirador supera este ejercicio pasar a la distancia de 25 metros y tirar (apuntando) al centro
de 30 centmetros del blanco presicion. Para empezar no tendr lmite de tiempo. Cuando totalice
veinte impactos de 25 disparos al crculo, avanzar 5 metros, cargar su tambor (o su cargador) y
disparar todos sus cartuchos a la orden de un Instructor.
A continuacin, en la corta distancia que queda, no deber apuntar. El tirador novato se
concentrar en mitad del blanco, encarar el arma en la buena direccin y disparar. Si el tirador
sostiene mal su arma, o da un golpe con el dedo, obtendr mucha dispersin. Deber entrenarse
hasta que los 25 impactos se encuentran en el crculo de 30 centmetros. Hay que tirar
veinticinco veces, cualquiera que sea el nmero de cartuchos que queden en el tambor o en el
cargador, al terminar la serie de tiro.
El tirador novato debe aprender a contar los disparos y a vaciar su arma. Tan slo cuando el
mismo consiga veinte impactos de veinticinco en el crculo de 30 centmetros a cinco metros,
podr retroceder 10 metros y tirar en tiro instintivo hasta que haga nuevamente veinte impactos
de veinticinco en el blanco.
Para todos estos ejercicios, la mano izquierda tiene que sostener a la mano derecha. El tirador
deber disparar enseguida con una sola mano. El principiante flexionar seguidamente 30 veces
las rodillas antes de tirar, pues deber alcanzar a su adversario (siempre que se den los supuestos
de la Legitima Defensa, y ajustados a derecho habiendo agotado las instancias de persuasin)
incluso se est muy nervioso o fatigado. Adems el principiante disparar en estos ejercicios
trescientos cartuchos.
Puede asegurarse que despus de este entrenamiento, conocer su arma y sabr casi dominarla.
Podr pasarse entonces a la verdadera formacin de supervivencia.

- 97 -

TIRO DE SUPERVIVENCIA = SOBREVIVIR:


En caso de enfrentamiento a corta distancia con un adversario armado, no se tiene apenas tiempo
para adoptar una posicin deportiva y apuntar por sobre el aparato de puntera; incluso la
respiracin no ser la misma.
Todo puede representarse en contra de tal combate. El terreno puede ser pedregoso, sin
resguardo posible, la iluminacin mala, el delincuente puede a su vez avanzar en la propia
direccin disparando, y los nervios le pueden jugar una mala pasada. Solamente la tcnica de
supervivencia puede salvarlo. Disminuir la silueta, de llegar a existir tiempo, dar aviso a viva vos
de su intencin de utilizar el arma si persiste con su accionar, y disparar en tiro instintivo lo ms
rpidamente posible, concentrarse y encarar el arma en direccin al adversario, como si le
sealara con el dedo.
Por ironas de la vida, esta tcnica ha sido frecuentemente utilizada por malhechores, que no
tenan ninguna formacin de tiro, llegando en la mayora de los casos a matar o herir a sus
victimas mxime, si de uniformados se trata. Es curioso comprobar que la mayora de los
grandes tiradores deportivos que impactan con mucha precisin a veinticinco metros no son
capaces de alcanzar un adversario a cinco metros.
Para sobrevivir, el tiro instintivo no basta, ya que es preciso actuar inteligentemente. Toda
persona que irrumpe en un determinado lugar donde lo espera un adversario armado tiene pocas
oportunidades de salir intacto. En esta clase de situacin, slo el entrenamiento permite
reaccionar como es preciso.
TIRO DE SUPERVIVENCIA:
Tirar: Cuando se sospecha un peligro, se saca inmediatamente el arma, para estar presto a
disparar. Si el arma est an en la funda, hay que desenfundarla en un movimiento continuo,
tomarla con las dos manos y apuntar al centro del cuerpo del adversario.
En el momento en que el arma est bien apuntada, se accionar la cola del disparador.
Firmemente sostenido por las dos manos, est entonces al nivel del mentn. Es preciso entonces
tirar hasta neutralizar a el (o los) adversarios y/o cesen su accionar.
En ningn caso puede dejarse de disparar despus del primer tiro, pues no puede saberse si el
primer impacto impedir al otro tirar a su vez. El cuerpo adopta automticamente la posicin de
polica agachado, ya que el arma se coloca as ms fcilmente en la direccin del objetivo.
Como se mantiene firmemente el arma con las dos manos, se dispara siempre en la direccin en
que se mira, concentrndose y sin volver la cabeza. El cuerpo entero apunta para alcanzar el
blanco.
En el tiro de supervivencia no se tiene en absoluto tiempo de apuntar con el aparato de puntera,
pero se puede muy bien efectuar un tiro instintivo, muy seguro hasta los siete metros. Es
importante recordar que el desenfunde y tiro apuntado dura el doble, que un desenfunde y tiro
instintivo.
En el tiro instintivo, el arma se sostiene con las dos manos en el centro del cuerpo, bajo la punta
del mentn. Los dos ojos estn abiertos y apuntan hacia el centro del pecho del adversario. No
hay que mirar en absoluto el arma, y es preciso concentrarse sobre un punto, tan pequeo como
sea posible. Tres secretos garantizan el xito de la supervivencia:
Concentrarse sobre un pequeo punto en el centro del cuerpo.
No mirar el arma. Est no debe sobrepasar el nivel de la punta del mentn. Si subiera ms tiempo
se tendra la tentacin de apuntar con el sistema de puntera, lo que durara demasiado tiempo y
distraera la mirada del objetivo. La operacin durara as dos veces y media ms tiempo que un
tiro instintivo.
La cola del disparador debe accionarse con un movimiento suave y continuo.

- 98 -

El adversario herido contina disparando:


Varias encuestas mdicas efectuadas por la polica americana han dado resultados sorprendentes.
En el 20% de los casos, los malhechores aunque heridos mortales al primer impacto, continuaron
disparando.
El 13% dispararon an durante cinco minutos, el 7% aguantaron diez minutos. Hay que conocer
estos datos para no quedar sorprendido o poner en duda las propias cualidades de tirador.
Solamente varios impactos en la zona en forma de T del tronco, provocan que el adversario
deje de disparar, lo que puede salvarnos la vida. Hay que estar dispuesto a tirar hasta la puesta
fuera de combate o la neutralizacin del adversario. (Entindase que con esto NO estamos
hablando de quitarle la vida al adversario. Sino, hacer que el mismo cese con su actitud de
agredirnos)
Varios adversarios:
Si se es agredido por varios adversarios (en los pases del primer mundo. el 40 % de los casos) se
elimina primero el ms peligroso, por ejemplo el que tenga una escopeta de caza. Pero el ms
peligroso quizs resulte ser el que est armado ms que con un cuchillo, pero se encuentra a dos
metros. Es preciso tomar en consideracin, bien sea el armamento, bien la distancia.
Hay que decidirse muy rpidamente, pues los dos primeros disparos, que van dirigidos a detener
al primer adversario, deben ser hechos muy rpidos. A continuacin concentrarse
inmediatamente sobre otro adversario.
Es muy importante no olvidar ningn adversario. Debe intentarse a toda costa ponerse a cubierto;
se tirar ms fcilmente. Si no se tiene la posibilidad de ello, colocarse en la posicin agachada,
con los pies separados, bien estables, y el cuerpo ligeramente flexionado. Los dos brazos estarn
rgidos a nivel de mueca, del codo y de articulacin del hombro. El arma se mantendr nivel de
la barbilla. La mirada estar libre, se apuntar y se concentrar sobre el tirador ms peligro,
(segn el no deponga su accionar). Se har un par de disparos rpidos. En seguida, se volver la
parte alta del cuerpo sobre las caderas, en direccin al prximo adversario y se disparar tambin
dos tiros, en tiro instintivo. Y as sucesivamente hasta la puesta fuera de combate o
neutralizacin de los adversarios o hasta que el arma est vaca. En este caso el tirador que posea
una pistola de cargador de gran capacidad (quince, o mas cartuchos) est en franca ventaja. Hay
que concentrarse siempre sobre el tronco del cuerpo del adversario.
Esta lnea imaginaria se presenta en forma de T, en la que el brazo superior est situado sobre los
ojos y el brazo anterior desciende hasta el ombligo. Pueden tocarse huesos. Y pueden detener el
impulso del adversario.
El lugar apuntando debe centrarse en mitad del pecho, pues cada segundo en que el adversario
est de pie y contina disparando puede costar la propia vida.
Si el antagonista, a pesar de varios impactos en el pecho, no cae al suelo, cabe suponer
razonablemente que lleva un chaleco antibalas (los malhechores tambin pueden pensar en esta
clase de detalles).
Si se es agredido por varios adversarios a gran distancia, se abandona la zona peligrosa y se va
en busca de apoyo y refuerzos. Esto forma tambin parte de la tcnica de supervivencia.

- 99 -

TIRO DE SUPERVIVENCIA Y SU ENTRENAMIENTO:


Este mtodo prestar su servicio, sobre todo a los policas que pueden estar expuestos a una
agresin brutal. En caso de peligro, se lucha con un adversario que tira el primero. No se trata ya
de un blanco, sino de un ser pensante que acta y dispara. No se podr evaluar jams, el efecto
de stress ocasionado por tal situacin; algunos tiradores pueden quedar literalmente
paralizados por el miedo.
Es extremadamente importante no entrenarse en un polgono cerrado, si no en lugares en que una
agresin pudiera realmente producirse, armando escenarios en Campos de Tiro, como por
ejemplo una vivienda; para ello se disparar con proyectiles de fieltro o cera.
En este entrenamiento se carga el acento sobre todo en el comportamiento tctico, tal como
parapetarse tras una mesa o tirarse cuerpo a tierra para tirar. En resumen hay que preocuparse de
la realidad de la calle. En un encuentro tal, intervienen factores imposibles de reconstruir en un
polgono de tiro. En general los problemas del enfrentamiento son los siguientes:
Distancia: 0 a 3 metros, o mas.
Mala iluminacin.
El adversario dispara con precisin.
Responder de pie o agachado.
Disparar dos tiros de promedio por adversario.
El combate dura raramente ms de dos segundos.
Frecuentemente, se tira a travs de una puerta. Si se tiene tiempo, hay que colocarse a
cubierto. Por lo menos colocarse rodilla en tierra o cuerpo a tierra.
Varios agresores atacan.
En general los agresores avanzan y el tirador se queda sobre el lugar.
Con frecuencia, personas inocentes se encuentran en la proximidad de los agresores. Hay
que aprender, pues, a disparar con discernimiento, o directamente NO hacerlo.
El arma se saca rpidamente de la funda para estar presto a disparar.
La formacin de base tiene en cuenta, por su lado, todos estos elementos:
El tirador saca el arma de la funda.
Toma el arma con dos manos.
Adopta la posicin polica agachado y levanta el arma a la altura de los ojos.
Dispara dos tiros en dos segundos.
Dispara sobre blancos donde amigos y enemigos estn mezclados. (en el
escenario)
Tira sobre blancos distantes de cero a quince metros.
El tirador debe hallarse en estado de stress, para poder recrear as al mximo las
condiciones de un verdadero enfrentamiento.
Para triunfar hay que tirar con sangre fra, reflejos y automatismo.
Ganar el que despliegue ms agresividad para alcanzar el objetivo y
neutralizarlo.
Los blancos deben ser realistas, sern pues de apariencia humanoide, sobre los que se vern de
inmediato los impactos. El tirador deber aprender a disparar solamente sobre blancos
enemigos. Debe aprenderse tambin a no tirar en ciertos casos y sobre todo, hacerlo con
precaucin ante la eventualidad de la presencia de rehenes o transentes.
A estos ejercicios de base se aadirn ejercicios de stress, nocturnos, de tiro en movimiento, de
recargar el arma, de tiro a cubierto y sobre vehculos.

- 100 -

LA INSTRUCCIN DE TIRO DE POLICIA PARA ENFRENTAMIENTOS.


El mtodo, Tiro de polica para enfrentamientos, Fue puesto a punto por Jim Gregg para la
polica. Se trata de un tiro instintivo, seguro y preciso para corta distancia. Este mtodo ha
salvado la vida a ms de un polica norteamericano, enseando a los agentes a disparar rpido y
sin apuntar.
El estudio por Gregg de las estadsticas del FBI., le ha proporcionado los siguientes datos:
La mayor parte de los enfrentamientos ocurren de noche.
Frecuentemente el polica tira despus de haber perseguido al ciudadano delincuente.
La agresin ocurre de repente, sin advertencia previa.
El polica tira 2,a 6 cartuchos.
La distancia entre los adversarios es de menos de 15 metros. En el 68% de los casos, menos
de 3 mts.; en el 87 % de los casos menos de 4 mts.; en el 92% de los casos menos de 1,5 mts.
El delincuente no tiene generalmente instruccin de tiro. Sin embargo, hiere o mata
frecuentemente a un polica.
Todo ello prueba que los mtodos convencionales de tiro (tiro esttico), no estaban en absoluto
adaptados a la realidad, pues aparecan demasiado vinculados al tiro deportivo sobre blanco.
Cuales son las experiencias de este tiro de defensa y de supervivencia.
El polica no se encuentra prcticamente en estado de sacar su arma y adoptar una posicin
precisa como en el polgono de tiro. No tiene tiempo de accionar la cola del disparador en tres
segundos. No puede controlar la respiracin antes de la salida del disparo. No puede asir con
ligereza el arma, pues en tal caso no podr controlar el retroceso. Incluso en pleno da si recibe
disparos contra l, el polica no tendr el nimo dispuesto para apuntar tranquilamente con el
aparato de puntera.
En efecto el stress psicolgico es muy importante en una ocasin como esta. Es preciso
entrenarse a dominar perfectamente el cuerpo y el espritu. El resultado de estas experiencias: un
tiro de defensa no es eficaz ms que si se puede tirar rpidamente, sin apuntar, en una posicin
agachada que se toma instintivamente.
El arma deber mantenerse con los dos brazos en direccin al blanco, a la altura del pecho, el
arma se hallar as en prolongacin con el hombro, pero a una altura tal que el tirador podr
apuntar con el aparato de puntera.
A distancias cortas (3 a 6 mts.), el tiro instintivo de un tirador experimentado resulta
extraordinariamente preciso. De manera sorprendente, ciertos tiradores disparan mejor as de
noche que de da, cuando pueden apuntar.
Es importante encarar bien el arma en buena direccin lo que se produce por coordinacin de los
ojos, de la mano y del cuerpo. El tirador debe al mismo tiempo encontrarse sobre el blanco. El
arma debe permanecer perfectamente en la mano, de forma que apunte automticamente en la
direccin en que el tirador concentra su atencin, esto debe llegar a convertirse en un reflejo
automtico. Si interviene la funcin de pensar, la concentracin resultar menos eficaz.

- 101 -

El desarrollo:
La razn manda y controla los ojos, los ojos controlan las manos, las manos controlan el arma,
y el arma controla el proyectil. La razn controla siempre el impacto, pues los dems controles
se efectan automticamente. La voluntad del tirador controla por medio de la concentracin el
lugar en que debe producirse el impacto. Concentrarse y encarar sobre el blanco: tal es el gran
secreto de este mtodo. Cuando ms pequeo sea el lugar en que cada cual se encuentra, ms
grande ser la concentracin. Con esta tcnica, tanto de da como de noche, se alcanzan de forma
precisa blancos de 30 centmetros y hasta 10 metros de distancia.
La instruccin de tiro de polica para el enfrentamiento
Se utiliza para esta instruccin una silueta humanoide en chapa de acero de 5mm. De espesor o
cartn, que se pinta de blanco. El tirador oye cada impacto sobre el acero y lo ve sobre la
superficie blanca. Despus de cada serie de tiros, se repasa el blanco con pintura y/o se tapa o
cambia.
La utilizacin de estos blancos facilita el tiro instintivo. El tirador puede en efecto concentrarse y
ver inmediatamente los resultados. Es preciso apuntar siempre en la regin del pecho. Se tira en
la posicin agachado, pero tambin cuerpo a tierra hacia delante y hacia atrs, de todos los lados,
ya que el peligro puede venir de cualquier parte.
Es preciso entrenarse a tirar cuerpo a tierra, sobre el vientre o sobre la espalda. Hay que disparar
siempre con dos manos: solamente esta posicin garantiza que el cuerpo entero apunta. Permite
igualmente dominar el retroceso del arma. La distancia mxima es aqu de 7 mts. Se dispararn
en total 500 cartuchos en dos das, lo que significa 12 horas de instruccin. Es lo necesario para
aprender a dominar bien el arma. Se tirar primero lentamente y despus cada vez ms rpido.
Esta instruccin trata de conseguir del tirador que reaccione perfectamente en caso de agresin,
de forma automtica. El momento del disparo, no es tiempo de reflexionar ms, sino de
concentrarse bien y actuar.
Si se concentra uno como es preciso, apenas se experimentar el retroceso del arma. La
detonacin parecer un simple ruido de fondo. Incluso despus de una carrera de 100 mts., es
posible, a 7 mts. De distancia, alcanzar una silueta si se est bien concentrado.
En tiro de noche, este mtodo ofrece ventajas inapreciables. La tcnica de tiro de supervivencia
descripta es la ms eficaz y ms rpida en caso de peligro. La reaccin instantnea a una
agresin, venga de donde venga, es una garanta de supervivencia.
Hay que aprender a desconcertar siempre al adversario. El tiro cuerpo a tierra despus de una
cada hacia atrs provoca una relativa sorpresa.

Por: Diego Cardoso

- 102 -

Gua de Entrenamiento de Tiro de Precisin con Pistola


Empue o Sujecin del Arma
La forma apropiada de sujetar el arma es aquella que ofrece el mximo control sobre ella. Para
mantener los aparatos de puntera alineados naturalmente, debes sujetar la pistola con firmeza y
ser capaz de aplicar una presin definida y recta hacia atrs sobre el gatillo o cola del disparador
que no modifique o altere esa alineacin.
1.Uniformidad
Para lograr un mximo control, todos los requisitos de la sujecin apropiada deben aplicarse
uniformemente en toda circunstancia.
2.Requisitos
Se dice que una sujecin es la apropiada en la medida que rena los siguientes requisitos:

a. La sujecin del arma debe ser tal que el guin y el alza se mantengan alineadas naturalmente
sin ningn esfuerzo extra para mantener esta relacin. Sin este recurso, el guin tendr la
tendencia de moverse de un lado a otro de la entalladura del alza o por encima o por debajo de
ella. La alineacin de las miras, rpidamente recuperada luego del retroceso, sin necesidad de
correccin, acelera la recuperacin de la posicin y mejora el control durante las series de tiro
temporizado
y
de
tiro
rapido.
Mantener las miras alineadas debe ser una accin sin esfuerzo antes del prximo disparo. Puede
aplicarse una presin firme y segura sobre el gatillo si las miras se mantienen alineadas sin
esfuerzo, y esto se logra con ms facilidad si para ello no debe moverse la mueca o la cabeza.
b. Empua la pistola con suficiente firmeza mientras se produce el disparo de forma tal que la
elevacin o deslizamiento del empue, no producir una prdida en el control del arma. La
recuperacin del retroceso para el prximo disparo, cunado se ejecutan series temporizadas, es
afectada seriamente por la prdida de la alineacin entre el alza y el guin. La presin del gatillo
bajo estas condiciones es hecha con renuencia, tmidamente y sin decisin.
A menos que pueda retomarse rpidamente el empue apropiado, (prcticamente imposible en el
transcurso de una serie de tiro temporizado o de tiro rpido con pistola calibre .45), el
mantenimiento de las miras alineadas mientras se presiona el gatillo con decisin no es tarea
fcil. Cuanto ms firme sea la empuadura, casi al lmite del temblor de la mano, mejor ser el
control. El grado de presin que deber ser aplicado al sujetar el arma est determinado por la
condicin y estado de los msculos que intervienen en la accin.
La prctica frecuente, la experiencia, y determinados ejercicios permiten lograr una forma de
empuar bien firme y poder mantenerla justo antes de que comience a percibirse un temblor.
c. No deber cambiarse la firmeza con que se empua debido a que una variacin en la presin
afectar en forma perjudicial la alineacin de las miras. Apretar ms o menos la empuadura a
partir de una sujecin dada har que las miras pierdan su alineacin. La presin ejercida debe
mantenerse constante. Tampoco puede variar en ms o en menos a medida que se presiona la
cola del disparador, ya que tambin se afectar la alineacin.
d. El dedo que presiona el gatillo o cola del disparador debe aplicar una presin directa sobre l,
como una accin independiente, completamente libre de la accin de los otros msculos de la

- 103 mano que empua el arma. El dedo que presiona el gatillo no debe tocar la cacha o la armadura
de la pistola debido a que sumar friccin y roces al apretar el gatillo. Disparar en seco varias
veces,
observando
cuidadosamente
el
guin.
Si se mueve en el momento en que se realiza la percusin, momento en que cae el martillo (o
cuando zafa el percutor), colocar el dedo sobre el gatillo ms a la derecha o a la izquierda, ms
arriba o ms abajo de su parte frontal.
Reitera el tiro en seco y ajusta la posicin del dedo hasta que la liberacin del disparo (sin bala)
no cause un movimiento evidente del guin percibido en la entalladura del alza.
e. No puede existir ninguna variacin en la forma de empuar entre un disparo y otro, entre
series de disparos, da a da y as sucesivamente: la forma de empuar debe ser siempre igual. En
el anlisis final, existe una sola forma correcta de empuar para cada tirador. Cada tipo de arma,
calibre .22, .38 y .45 tienen sus particularidades y el tirador debe adaptarse a cada una de ellas.
La forma adecuada y correcta de empuar el arma puede descubrirse mediante prueba y error,
prctica y anlisis. Debe convertirse, por su prctica reiterada, en una accin familiar que
eventualmente pueda ser realizada sin demasiada dificultad. Cuando el tirador experimentado
verifica su empue antes de comenzar a disparar, raramente necesita algn ajuste.
Una de las ms frecuentes variaciones en la forma de empuar que tienen los nuevos tiradores
consiste en sujetar el arma ligeramente desplazada a la derecha o a la izquierda del centro del
blanco. Como resultante, la colocacin del dedo en el gatillo ser diferente, con la posibilidad o
riesgo de no cumplir con el requisito que el gatillo debe ser presionado en forma recta, hacia
atrs.
f. El modo de empuar debe ser tan cmodo como sea posible. Los msculos de la mano y de la
parte inferior del brazo, luego de que ha transcurrido suficiente tiempo para que la mano se
acostumbre a la tensin adicional, puede experimentar un cierto grado de incomodidad respecto
de la forma en que la pistola se coloca en la mano. Si la sujecin es dificultosa y posiblemente
torcida y los msculos de la mano continan cansndose fcilmente, busca otra solucin o
emplea algn dispositivo para ejercitarte en el fortalecimiento de la mano.
Para evitar la aparicin de dolores, ampollas, callos y desgarros en la piel, debes reducir la
tendencia de la piel a quedar estirada al empuar. La piel que queda tirante puede tambin
ejercer una fuerza o una tensin sobre la pistola de forma tal de producir desvos en los aparatos
de puntera.
Resulta de vital importancia lograr un equilibrio entre el estiramiento de la piel y de la accin de
los msculos de la mano que empua la pistola. Debe existir un contacto directo entre la piel de
los dedos y de la palma de la mano y las superficies del armazn y de las cachas del arma cuando
se le aplique presin a esta ltima, no una presin lateral, deslizante o con roces.
G. La fuerza del retroceso debe ser controlada mediante su transmisin directa hacia atrs,
directa contra el brazo. El retroceso contra la base del pulgar, lo cual hace que el arma gire o se
torcione en la mano permite un desplazamiento en la forma de empuar o la flexin de la
mueca. Cualquiera de estos eventos perjudica la recuperacin rpida del arma luego del
retroceso durante las series temporizadas y las de tiro rpido (20 segundos y 10 segundos). La
pistola debe sostenerse mediante una sujecin normal, no por un empue envolvente que intente
presionar la empuadura mediante una sujecin semejante a una funda. Los mejores puntos de

- 104 presin para mantener los aparatos de puntera alineadas se encuentran en las cachas semi-planas
a ambos lados de la armadura de la pistola.
Sin embargo, la mano no puede ejercer la misma presin sobre cada una de estas superficies en
forma simultnea y esa presin no puede controlar la accin del retroceso. En consecuencia, los
puntos de presin obvios de la mano que canalizarn los efectos del retroceso directamente hacia
atrs y que permiten mantener las mismas alineadas con relativa facilidad son: los huesos
centrales de los 3 dedos inferiores de la mano, la porcin superior de la base del pulgar que se
apoya en la cacha, el hueco en el centro de la palma de la mano, y, por ltimo, las articulaciones
en
la
base
o
naciente
de
los
4
dedos.
Los puntos de presin primarios sobre una pistola .45 son: la superficie frontal de la empuadura
y las superficies compuestas por el estuche del muelle real y del seguro de empuadura
(Recomendamos leer los artculos de la Revista DeporTiro Online: Los Resortes de las Pistolas
Semiautomticas y Secretos para Iniciarse en el Tiro de Competicin). Los puntos secundarios
son: la parte superior sobre la cacha del lado izquierdo, cerca del retn de corredera y la curva
delantera de la cacha derecha, a cada una de las cuales debe aplicarse igual presin para evitar el
aflojamiento de toda la sujecin, y para mantener las miras alineadas.
Mantener el arma sujeta durante demasiado tiempo sin una relajacin ocasional producir un
cansancio prematuro. El cansancio impide el control. Una fuerza excesiva en el empue para
controlar el arma asegura la presentacin de cansancio si la mano es dbil. Una fatiga indebida
en los msculos de la mano y del antebrazo causarn una aplicacin irregular de la presin sobre
la cola del disparador. El nivel de control del temblor desciende de tal forma que el tirador no
puede sostener firme la pistola, an durante algunos segundos, mientras presiona el disparador.

Por: Diego Cardoso

- 105 -

LENGUAJE CORPORAL
El lenguaje corporal, que no es ms que todo lo que trasmitimos por medio de movimientos o
gestos, delata completamente los sentimientos o percepcin acerca de la persona con la que se
est interactuando.
Cuando conversamos con una o varias personas, reflejamos y enviamos miles de seales y
mensajes a travs de nuestro comportamiento. As que prestando atencin y sacando provecho a
los siguientes datos en nuestro da a da, laboral y personal, nos ser de gran ayuda.
ACTO.......................................LO QUE REFLEJA
Acariciarse la quijada.................Toma de decisiones
Entrelazar los dedos..................Autoridad
Dar un tirn al odo...................Inseguridad
Mirar hacia abajo......................No creer en lo que se escucha
Frotarse las manos...................Impaciencia
Apretarse la nariz.....................Evaluacin negativa
Golpear ligeramente los dedos..Impaciencia
Sentarse con las manos agarrando la cabeza por detrs...Seguridad en s mismo y superioridad
Inclinar la cabeza.....................Inters
Palma de la mano abierta..........Sinceridad, franqueza e inocencia
Caminar erguido.......................Confianza y seguridad en s mismo
Pararse con las manos en las caderas...Buena disposicin para hacer algo
Jugar con el cabello...................Falta de confianza en s mismo e inseguridad
Comerse las uas......................Inseguridad o nervios
La cabeza descansando sobre las manos o mirar hacia el piso... Aburrimiento
Unir los tobillos.........................Aprensin
Manos agarradas hacia la espalda..Furia, ira, frustracin y aprensin
Cruzar las piernas, balanceando ligeramente el pie...Aburrimiento
Brazos cruzados a la altura del pecho...Actitud a la defensiva
Caminar con las manos en los bolsillos o con los hombros encorvados...Abatimiento
Manos en las mejillas.................Evaluacin
Frotarse un ojo..........................Dudas
Tocarse ligeramente la nariz........Mentir, dudar o rechazar algo
TRUCOS
Usar los ojos para hablar
Se dice que los ojos son las ventanas del alma. La persona que mira limpiamente a los ojos de
otros es una persona segura, amistosa, madura y sincera. Sus ojos y su mirada pueden decir tanto
porque expresan prcticamente todas las emociones: alegra, tristeza, inquietud, tensin,
preocupacin, estimacin o respeto. Por sus ojos muchas veces se puede saber lo que est
pensando. Por eso, constituyen una ayuda poderosa en la conversacin.
El uso adecuado de las manos
Las manos se pueden aprovechar muy bien para complementar las palabras y dar mayor fuerza a
la conversacin. No debemos utilizarlas intilmente y mucho menos para hacer cualquier cosa
que distraiga a la otra persona. Tampoco usarlas violentamente, palmoteando o pasndoselas casi
en el rostro a la otra persona.
Cuidado con lo que tocamos
Hay muchas personas que siempre estn dando palmadas en la espalda o tocando a los otros en
los brazos, como para llamar su atencin. Es bueno demostrar cario, pero tambin hay que
guardar el debido respeto a los dems. Mostrndolo no tocando a la otra persona

- 106 innecesariamente. Hay quien se siente muy molesto si le tocan, cuidado. Pero tampoco hablar o
escuchar con las manos metidas dentro de los bolsillos porque eso denota indiferencia y mala
educacin.
Gestos que denotan impaciencia o aburrimiento
La actitud fsica demuestra lo que el mente est sintiendo. Si alguien finge inters en una
conversacin, la otra persona se dar cuenta muy fcilmente por sus gestos y ademanes. Moverse
nerviosamente o levantarse, cruzar y descruzar las piernas, moverse en el asiento o mirar
constantemente el reloj demuestra aburrimiento y es una gran falta de respeto. Si hay que mirar
la hora, en el reloj del otro.
Aprender a sentarse
Aprender a sentarte tranquilo y comportarse cuando se escucha.
Repartir equitativamente el peso del cuerpo para no cansarse mientas estamos sentados
conversando. Si nos sentamos en el borde de la silla, es indicativo que deseamos irnos tan pronto
como sea posible.
Si cambiamos constantemente de posicin, estamos expresando a gritos lo aburridos que nos
encontramos. Si movemos incesantemente los pies durante la conversacin, el interlocutor
pensar que estamos molestos, inseguros, irritados, nerviosos, cansados o aburridos. Situarse en
una posicin cmoda y descansada que permita respirar mejor y manejar mejor la voz.
Control de la mirada
Cuando estemos hablando con alguien, no estaremos mirando a todos lados: a la ventana, al
techo, al suelo o limpiando las uas. Tampoco miraremos fija y curiosamente los zapatos,
pantalones, camisa o peinado del que habla. Mantener el contacto ocular, pero sin fijar en exceso
la mirada: eso lo hacen los enfermos mentales. De todas formas, si queremos fijar la mirada
durante mucho tiempo en alguien sin cansarnos psicolgicamente, miramos su entrecejo. Para el
otro/a no hay diferencia.
Control de las expresiones del rostro
Sonrer! Intercalar sonrisas clidas y francas en la conversacin transmite confianza, alegra y
buena disposicin. Sin embargo, no exageremos. Sonrer demasiado frecuentemente puede
convertir el gesto en una especie de mueca y dar la impresin de que es algo hueco, vaco y
fingido. Apretar exageradamente los labios puede delatar que tenemos dudas o desconfianza
acerca de lo que el otro est diciendo o sugerir que no estamos expresando realmente lo que
pensamos o sentimos.
Conclusiones
Todo esto es una muy pequea parte sobre el tema del lenguaje corporal. Espero que os haya
interesado.
Modificado Por: Eduardo Ballerini

- 107 -

Indicadores que preceden una accin hostil.


Bloqueo o encauzamiento forzado de los movimientos propios.
Correlacin de los movimientos del otro(s) a los propios.
Cualquier cambio brusco en el estado de alerta y/o de postura de una persona cuando nos
acercamos a ella o la rebasamos.
Movimientos predatorios de intercepcin y acorralamiento (por ejem., rodearlo, dos o ms
personas que se mueven en direcciones opuestas u oblicuas, etc.)
Cualquier intercambio verbal iniciado por un extrao y a veces por motivos anormales.
Miradas de soslayo de forma repetida o intensas.
Personas que se acercan desde un ngulo oblicuo que intercepta el paso.
Una mano oculta que produce movimientos no naturales por alguien que camina en nuestra
direccin.
Choques, empellones, empujones, anmalos y sin tener un motivo lgico.
Ausencia relativa de otras personas o autoridades.
Automviles que se detienen a nuestro costado o ligeramente al frente o detrs cuando estamos
caminando.
Cualquier persona aparentemente embriagada en nuestra ruta.
Un vehculo que lo rebasa por segunda vez.
Intentos obvios de molestarlo y/u ofenderlo.
Intercambios de miradas entre extraos cuando se acercan, lo estorban, lo requieren o de
cualquier otro modo actuando de forma recproca con nosotros.
La persona que parece ms calmada en un altercado verbal, no necesariamente quien se
encuentra frente a nosotros.
SEALES PELIGROSAS
Indicadores emocionales.
Preguntas repetitivas.
- Es a menudo una tctica del sujeto para ganar tiempo, ya para si o para permitir que sus
compaeros se posicionen, para demorar, para pensar algo entre tanto, para formular un plan de
ataque, para distraernos, etc.
Desor notoriamente
- Negativa deliberada del sujeto a responder a su presencia o dilogo.
- No responde a las preguntas, no sigue las instrucciones, incluso puede continuar hablando con
otros.
- El comportamiento y actitud est diciendo no me vas a controlar.
Mirar alrededor.
- Recorrer rpidamente con la mirada por delante nuestra, a los costados e incluso atrs.
- Las miradas rpidas indican agitacin y son comunes cuando alguien se siente acorralado.
- Puede estar verificando nuestros apoyos o refuerzos o los de l.
- Puede estar buscando una ruta de escape.
- Unos ojos que giran rpidamente podran indicar alucinaciones o trastornos mentales en los
cuales el sujeto est recibiendo mensajes de una supuesta tercera parte.
Atencin excesiva y/o exagerada.
- El sujeto est visiblemente enojado.
- Puede vociferar y delirar, discutir, acusar, defender su inocencia, amenazar veladamente, etc.
- La reaccin emocional exagerada puede conducir fcilmente a una reaccin fsica exagerada.
Existe una gran correlacin entre la ansiedad emocional y el conflicto fsico.

- 108 - Especial cuidado con los sujetos que alegan que queremos emplear la violencia. Eso podra ser
lo que ellos tienen en mente.
Movimientos exagerados.
- El sujeto puede buscar y hacer contacto fsico, aunque no tiene por que ser de forma agresiva.
- Va y viene rpidamente; lanza los brazos en todas direcciones en ademanes frenticos; puede
golpear vehculos, rboles, paredes u otros objetos.
- La agitacin fsica y la energa feroz pueden conducir rpidamente a un ataque violento.
Acosamiento fsico.
- El sujeto, consciente o inconscientemente se coloca dentro de nuestra zona de seguridad.
- Puede ser un esfuerzo para intimidar.
- Puede buscar un hueco para comenzar un ataque.
- Una respiracin fuerte y rpida es un indicio de agitacin y nerviosismo.
- Tenemos que hacernos espacio, ya sea de forma ofensiva o defensiva.
Cooperacin repentina.
- Un sujeto agitado y que se negaba a cooperar, de pronto experimenta un cambio profundo y
brusco de actitud y se vuelve un cooperador muy amigable.
- Puede estar tratando de engaarnos para que bajemos la guardia.
Cese de todo movimiento.
- Cuando un sujeto agitado detiene de repente todos sus movimientos.
- Podra significar la calma antes de la tormenta; el perodo de transicin entre el desahogo
emocional y entrar en accin.
- Puede ir acompaado de un cambio radical de la cara; el rostro palidece mientras se drena la
sangre, la mirada se fija en 1000 metros, la boca se afloja, los ojos miran a travs de usted y
ms all.
POSTURA ANTES DEL ATAQUE.
Manos ocultas.
- En un bolsillo, detrs de la espalda, dentro de una bolsa, ocultas por la ropa o un peridico, etc.
- Dirjase hacia una cubierta.
- Si ya se encuentra demasiado cerca, puede bloquear su mano dentro del bolsillo o contra el
cuerpo del agresor.
- Hay que tener cuidado al decir a un sujeto que saque la mano del bolsillo... podramos estar
dicindole fundamentalmente que desenfunde.
- Si el sujeto tiene ambas manos en los bolsillos, es muy probable que sea diestro.
Posicin de lucha.
- Movimiento de los pies, cambio del peso, brincar en la punta de los pies, apretar los puos
perfilndose hacia usted.
Posicin de las manos.
- Es un indicio frecuente de entrenamiento en artes marciales.
- Una mano a nivel del pecho, la otra a nivel abdominal.
- Los dedos separados pueden indicar una preparacin para luchar.
- Cuidado cuando una o las dos manos van hacia la parte de atrs del cuello o del cuerpo.
Movimiento de hombros.
- A menudo, el cuerpo de un sospechoso estar tenso (una especie de efecto de amartillar).
- Si baja los hombros, podra ser la indicacin de un movimiento prximo de ataque.
- El cuello tambin puede indicar unos movimientos ms fuertes.
La mirada al blanco.
- El sujeto tiende a mirar dnde va a golpear justo antes del ataque.
- Puede tener una mirada para evaluar nuestra respuesta.
- Puede mantener una mirada constante a los ojos por algunos minutos y luego, de repente, mirar
a lo lejos y despus mirar el rea del blanco justo antes del ataque.
Modificado por Eduardo Ballerini

- 109 -

CARACTERISTICAS Y DATOS NUMERICOS

CARACTERSTICAS
1. Caractersticas Generales.La Pistola Browning, calibre 9mm NATO, pertenece a la categora de armas de carga
automtica, con can y cierre mvil, de tiro semiautomtico.El cierre del arma lo efecta la corredera, accionada por un resorte helicoidal.
El sistema de alimentacin del arma esta constituido por un cargado con capacidad para trece
cartuchos, que se aloja en la empuadura, donde se introduce por la parte inferior. El sistema de
disparo posee un martillo de percusin visible, lo que permite comprobar fcilmente s la pistola
esta armada o no.El sistema de seguridad, tiene tres seguros: seguro del martillo y corredera, seguro del cargador y
seguro de transporte.
Seguro de martillo y corredera, evita que zafe el fiador, a la vez que traba el
movimiento de la corredera, para colocarlo basta con empujar hacia arriba la palanca.
Seguro del cargador funciona al quitarse este ultimo, no pudiendo efectuarse el disparo
cuando el cargador no esta colocado; a la vez evita el disparo si se aprieta
inadvertidamente la cola del disparador, mientras se coloca el cargador. Seguro de Transporte ( 1er descanso) funciona por intermedio de la primer muesca
practicada en el martillo de percusin, que traba el fiador imposibilitando el disparo.
Conviene aclarar que aunque se accione el disparador mientras el martillo se encuentre en
esta posicin, no se producir la liberacin del mismo.-

DATOS NUMERICOS
2-Los datos numricos de la Pistola son los siguientes:
1) Del arma:
Calibre
Longitud total del arma:
Longitud del Can:
Longitud del Rayado (estriado)
Altura del Arma (sin alza y con cargador)
Ancho del arma (con cachas)
Ancho del arma (sin cachas)
Numero de rayas (estras)
Paso del rayado
Peso del arma (con cargador vaci)
Peso del arma (con cargador completo)
Capacidad del cargador
2) Datos Balsticos:

9mm. 197mm. 118mm. 100mm. 127,5mm. 36mm. 25,5mm. 6


Paso a la derecha (Dextrgiro)
910 gr
1.070 gr.
13 cartuchos.-

- 110 Velocidad inicial


Velocidad a 12,50 m.
Energa en la boca
Presin mxima

350 m/seg.
340 m/seg.
50 kgm.
2.500 Kg. / cm2

El arma comprende ocho partes importantes


Mecanismo de cierre
Mecanismo de repeticin
Mecanismo de disparo
Sistema de seguridad
Aparatos de puntera
Armadura del mecanismo
Tubo can
Guarniciones

(foto despiece total del arma)

- 111 -

OPERACIN Y FUNCIONAMIENTO
Operacin y funcionamiento general:
Introducido el cargador en su alojamiento (fig. 1) se tira hacia atrs la corredera. Este
movimiento comprime el resorte helicoidal recuperador de la corredera y arma el martillo de
percusin. Al soltar bruscamente la corredera, esta regresa a su posicin inicial, introduciendo un
cartucho en la recamara y quedando el arma lista para disparar.Figura 1:

Colocacin del cargador


Para efectuar el disparo, se sostiene firmemente la pistola y se acciona el disparador en forma
suave y progresiva, hasta que, liberado el martillo de percusin por el fiador, aquel golpea el
percutor producindose el disparo.
La presin de los gases producidos por la inflamacin de la plvora, expele al proyectil
forzndolo por las rayas del tubo can, al mismo tiempo que produce el retroceso de la
corredera y la extraccin y expulsin de la vaina por accin del eyector de cartuchos. Al regresar
la corredera hacia delante, se reproduce el ciclo antes descripto
Figura 2:

Extraccin del cargador


Cada vez que se acta sobre el disparador, se dispara un cartucho. Cuando todos los cartuchos
han sido disparados y el cargador esta vaci. El mecanismo queda abierto por accin de la
palanca del reten de corredera, accionada por el elevador de cartuchos del cargador. Para

- 112 continuar el tiro, retirar el cargador vaci , accionando sobre l reten de cargador (Fig. 2)
reemplazndolo por uno lleno. Con el pulgar de la mano derecha se empuja hacia abajo el resalto
estriado de la palanca del reten de la corredera, la cual vuelve adelante introduciendo un cartucho
en la recamara.Figura 3:

Colocacin Del seguro


Para descargar el arma sacar el cargador y tirar la corredera hacia atrs, lo que produce la
eyeccin del cartucho alojado en la recamara.Para colocar el seguro del martillo y corredera (Fig. 3) accionar hacia arriba el resalto estriado
del mismo (con el dedo pulgar), producindose el bloqueo del fiador.
Para transportar el arma con cartucho en recamara, llevar suavemente el martillo de percusin
hacia delante de la siguiente manera: frenando con el pulgar e ndice de la mano inhbil, al
mismo tiempo que se acciona el disparador, para que este haga saltar el fiador del diente de
disparo, una ves efectuado este paso soltar el disparador, para que el martillo por medio del
resorte del mismo, se pose en el diente seguro, el que adems siempre sin accionar el disparador,
impide que al rearmar el martillo de percusin, golpee el percutor si se escapa antes de ser
armado completamente.El seguro de l cargador impide el disparo del cartucho que queda en la recamara cuando el
cargador no esta introducido; o cuando el tirador acciona inadvertidamente el disparador durante
su introduccin.-

Figura 4:
Vista del seguro de corredera

- 113 -

DESARMADO Y ARMADO
Generalidades:
El armado y desarmado de la pistola se divide en dos etapas: parcial y total. El desarme parcial
puede ser efectuado por todo personal autorizado a realizar el primer escaln de mantenimiento
en este tipo de arma, a los efectos de su limpieza, lubricacin y verificacin general del estado de
la misma. El desarme total si podr realizarlo el personal especializado perteneciente a escalones
de mantenimiento superiores.Desarmado parcial y armado
a) Quitar el cargador, actuando sobre su reten, con el dedo pulgar, tomando este con la
mano izquierda.b) Llevar la corredera hacia atrs y retenerla por medio del seguro de martillo y corredera, el
que, para tal fin se encastrara con el pulgar con la mano derecha, en la muesca anterior
que posee la misma para su desarme.- (Fig.5)
Figura 5:

Extraccin del cargador y reten de corredera


c) Hacer girar hacia arriba la palanca reten de corredera accionando sobre su aleta con el
dedo
pulgar, al mismo tiempo que con el dedo ndice se presiona sobre el extremo
saliente de su eje.d) Extraer la palanca reten de corredera.e) Liberar la corredera bajando el seguro del martillo y corredera, teniendo cuidado de
sostenerla con la mano izquierda (Fig. 6)
f) Retirar la corredera hacia delante hasta separarla completamente de la armadura del
mecanismo.Figura 6

- 114 -

:
g) Colocar la parte superior de la corredera en la palma de la mano izquierda, tomar con la mano
derecha el cuerpo de la gua del resorte recuperador, comprimir el resorte a fin de desprender del
tubo can la cabeza del cuerpo de l gua y, al mismo tiempo retirar el conjunto gua del resorte
recuperador (Fig. 7)

ARMADO:
a) Colocar el tubo can en la corredera.
b) Colocar el resorte recuperador y su gua, de manera que la cabeza de esta forme una pieza
continua con l encastre que posee el tubo can. El montaje es correcto cuando el
escaln de la cabeza de la gua queda a la vista y su parte redondeada hacia abajo.
c) Colocar la corredera en las guas de la armadura del mecanismo.
d) Llevar la corredera hacia atrs venciendo la resistencia del resorte recuperador hasta
retenerla mediante la colocacin del seguro del martillo y corredera en la muesca para
desarme.
e) Colocar la palanca reten de la corredera en su alojamiento.
f) Quitar el seguro del martillo y corredera a fin de que esta, por accin del resorte
recuperador, se deslice hacia delante.
g) Colocar el cargador.
h) Llevar el martillo de percusin hacia delante

- 115 -

DESARME DE CAMPAA BROWNING


CALIBRE 9 MM.

Para efectuar en forma correcta el desarme deben seguirse los siguientes pasos:
A) Lo que primero se realiza es la verificacin mecnica y visual de en que condiciones se
encuentra el arma. Se acciona la corredera hacia atrs, hasta su mximo recorrido y mantenida en
ese lugar se acciona el seguro de corredera, y se proceder a trabarla para que permanezca abierta.
B) Se presiona la palanca retn de corredera desde el perfil derecho del arma y se lo extrae.
C) Sosteniendo la corredera se libera la misma accionando el seguro de la misma hacia abajo.
D) Acto seguido se quita el resorte recuperador de gases y su vstago. De esta forma el arma
queda lista para su limpieza.
Para el armado de la misma se deben seguir los pasos en forma inversa, es decir comenzando por
el paso D y finalizando con el A.
Parte fija

botador

Parte mvil

Tubo can

cargador

Resorte recuperador

Reten de corredera

vstago

- 116 ELEMENTOS DE PUNTERA


ALZA

GUION

MATILLO
PERCUTOR

SEGURO DE
MARTILLO
RETN DE
CORREDERA

COLA DE
CASTOR
COLA DEL
DISPARADOR
EMPUADURA
PRINCIPAL
ARCO
GUARDAMONTE

CARGADOR

- 117 -

PISTOLA ASTRA MODELO A-100

La pistola semiautomtica, Astra modelo A-100, es un arma de concepcin especialmente diseada


para defensa personal, tiro deportivo y uso policial y militar.
Sus caractersticas ms sobresalientes incluyen un elaborado mecanismo de doble accin, gran
capacidad de cargador y tamao compacto. Su sistema de seguros permite que la pistola pueda ser
transportada con un cartucho en la recmara, en seguro y, sin embargo, lista para hacer fuego con
slo apretar el disparador.

- 118 DISPOSITIVOS DE SEGURIDAD

En la pistola modelo A-100 el engorroso seguro manual ha sido reemplazado por una palanca
de desarme que combina excepcionalmente bien con el mecanismo de doble accin.
El sistema se muestra en la figura 1, en donde el martillo est pasando desde la posicin de
montado a la de abatido o de seguro. Para ello se ha presionado manualmente la palanca de desarme,
con lo que el martillo percutor va hacia delante apoyado en la superficie posterior de la palanca. El
diente intermedio del percutor est a punto de encajar en otro correspondiente en el fiador, con lo que
quedar detenido su avance antes de que alcance la aguja percutora.

- 119 La figura 2 muestra el martillo percutor en la posicin de seguro, bloqueado por el fiador y separado
de la aguja percutora. La palanca de desarme ha vuelto a su posicin original y la aguja percutora ha
quedado bloqueada por el seguro de la aguja.
Este sistema de seguros, al bloquear el martillo y la aguja percutora, evita el que se produzcan
disparos en el caso de que la pistola cayera al suelo o cuando al montar la pistola a mano resbalase el
martillo percutor bajo el dedo pulgar.

La pistola puede ser disparada, con el martillo montado o abatido, simplemente presionando el
disparador. El movimiento de la biela del disparador, adems de montar o abatir el martillo, elevar
el seguro de la aguja (figura 3) por medio de su leva y permitir al martillo golpear a la aguja
percutora, que estar ya desbloqueada, y que, a su vez, percutir el fulminante del cartucho
producindose as el disparo.

- 120 En resumen, gracias a su sistema integrado de palanca de desarme y bloqueo de la aguja percutora, la
pistola A-100 puede pasar, de una manera inmediata, de la posicin de seguro a la de disparo, sin
tener
que recurrir a accionar engorrosas palancas o botones. La pistola rene, por lo tanto, las ventajas de
los revlveres de doble accin y las pistolas semiautomticas ms modernas (tamao compacto y
gran capacidad de cargador).
DATOS TCNICOS
Calibre
Altura total
Anchura mxima
Longitud del can
Peso total sin municin
Capacidad del cargador

Parte fija

9 mm. Parabellum
142 mm.
36 mm.
96,5 mm
985 gr.
17

botador

Parte mvil-corredera

T
cargador

Tubo caon

Vstago y resorte recuperador

- 121 -

ALZA
GUION

PALANCA DE COOKER

MARTILLO
PERCUYOR
RETEN DE CORREDERA

COLA DEL
DISPARADOR
COLA DE
CASTOR

ARCO
GUARDAMONTE
EMPUADURA
PRINCIPAL
TETON SEGURO DE
CARGADOR

- 122 -

Recmara del Can

Alza

Guin
Corredera

Seguro de Corredera
y Palanca Deckoquer

de desamble
Cola delPalanca
Disparador
o despiece
Arco Guardamonte
Cola del Disparador

Reten de Corredera

Reten del Cargador


Empuadura
Cargador

Martillo

- 123 -

PISTOLA BERSA MODELO THUNDER 9MM


La pistola Bersa, modelo Thunder, es un arma semiautomtica concebida para uso militar y policial,
resulta ser un arma completamente ambidiestra, todos sus mandos o palancas de accionamiento la
encontramos a ambos lados de la corredera, pudiendo inclusive con una fcil operacin cambiar el
reten de cargador, de un lateral a otro, cumpliendo de esta manera lo especificado mas arriba.
(Ambidiestra)
El sistema de doble accin que posee, le permite como en el caso del revolver, transportar o portar el
arma cargada con un cartucho en recamara, y martillo desmontado (bajo) y efectuar el disparo
simplemente con presionar la cola del disparador.
El despiese o desamble del arma resulta ser sencillo, siendo necesario como en toda arma de fuego
del tipo pistola, como primera medida extraer el cargador (fig. 1) y comprobar en forma mecnica y
visual que la misma se encuentra descargada. (fig. 2) Hecho esto se libera la corredera, para luego
bajar una pequea palanca que se encuentra sobre el arco guardamontes del costado izquierdo del
arma en sentido de las ahujas del reloj hacia abajo, con un cuarto de giro.(fig. 3) Esto
inmediatamente hace que la corredera se libere, (fig. 4) quedando ya en dos partes para luego
proceder a extraer el resorte recuperador y su gua, luego de ello saldra el can de la corredera.
(fig.5)
Para el armado se procede a la inversa, colocndose en primer termino el can en la corredera,
luego el resorte y su gua, para posteriormente calzar las guas de la corredera en el armazn hasta
hacer tope con una muesca que posee la corredera, y hacer girar hacia arriba la palanca de despiese.
Quedando el arma en condiciones operativas nuevamente.
A saber el arma posee dos seguros, sumamente efectivos. El primero de ellos el seguro automtico de
aguja percutora. De suma importancia toda vez que mantiene el percutor bloqueado mientras NO se
accione la cola del disparador, lo que impide la posibilidad de un disparo involuntario en caso de
cada del arma, o golpes. Este seguro solo libera el percutor unos brevsimos instantes antes de
efectuarse el disparo, cuando el dedo del tirador ha recorrido ya casi la totalidad de la distancia de
accionamiento.
El segundo, seguro de corredera, funciona bloqueando el recorrido de esta ultima al ser accionada la
palanca trasera hacia arriba, impidiendo al mismo tiempo que el martillo se accione de cualquiera de
los modos, mecnica o manualmente, asimismo desconecta la cola del disparador y su biela de
transferencia al fiador, por mas que se presione la misma tendr un recorrido completamente nulo. Al
Accionar la corredera hacia atrs, y llevar un cartucho a recamara, el martillo quedara montado
(fig.6) y para portar el arma en forma segura y de esta manera, ser necesario subir la palanca de
atrs, la cual bajara el martillo en forma segura sin que el mismo golpee el percutor. (fig. 7)
Cumpliendo de esta forma la funcin de abatir el martillo o palanca de desarme o Deckoquer.
IMPORTANTE: Es sumamente importante, para dejar nuevamente el arma en condiciones
operativas unas vez que se ha bajado el martillo volver esa palanca a su posicin de origen, en razn
de que al no hacerlo, el arma quedara asegurada por el segundo seguro de la misma. (fig. 8)

- 124 -

- 125 -

- 126 -

- 127 -

- 128 -

PISTOLA BERSA THUNDER


La doble accin
Esta dada por la conexin directa entre el mecanismo del disparador y el martillo percutor del arma,
lo que permite efectuar el disparo con la simple presin de la cola del disparador, en caso de poseer
cartucho en la recmara.
Seguros automticos
Esta pistola posee dos seguros que funcionan en
forma automtica. El primero de ellos mantiene
la aguja percutora bloqueada mientras no se
accione la cola del disparador, lo que impide la
posibilidad de un disparo accidental del arma
por cadas, golpes, vibraciones, etc. Este seguro
slo libera la misma unos instantes antes de
efectuarse el disparo, cuando el dedo ndice ha
recorrido casi la totalidad de la distancia de
accionamiento. El segundo de los seguros es el
que aleja el martillo percutor cuando se
desmartilla el arma y lo coloca en una posicin
alejada de la aguja percutora, saliendo de esa
posicin solo cuando se acciona la cola del
disparador para efectuar el disparo.
De esta forma si ocurriera el hecho poco
probable que el seguro de la aguja percutora dejase de funcionar y al mismo tiempo se diese una
cada con golpes mltiples de la pistola, el martillo quedara retenido por el fiador no existiendo la
ms mnima probabilidad de un disparo involuntario por impacto del martillo percutor sobre la
aguja percutora.
Desarme de campaa
El desarme para la limpieza del arma se efecta accionando una palanca colocada en un lugar de fcil
y rpido acceso (sobre el perfil izquierdo de la misma), dividiendo el arma en su parte fija y su parte
mvil, de la cual a su vez se puede extraer el vstago con el resorte recuperador de gases y el tubo
can.
Totalmente ambidiestra
El seguro, la palanca desmartilladora y el retn de corredera estn a ambos lados del arma. El retn
de cargador montado para tirador diestro puede cambiarse simple y rpidamente para ser operado con
la mano izquierda.
Aviso de arma descargada
El arma cuenta con aviso de arma descargada quedando la corredera en posicin de abierta al
disparar el ltimo cartucho del cargador.

- 129 Palanca desmartilladora


La palanca de abatimiento del martillo o palanca desmartilladora permite desmontar el martillo con
total y absoluta seguridad an con proyectil en la recmara, colocando la pistola simultneamente en
seguro.
Aparato de puntera
El alza se encuentra empotrada en la corredera y la dimensin del sistema de puntera ha sido
delineado para la mejor y ms rpida alineacin de la lnea de mira y el blanco.
Cachas
Las cachas son de tipo envolvente y anatmicas, diseadas para que las distintas dimensiones de las
manos se adhieran a la empuadura. El seregrinado amplio permite un empue firme y
antideslizante.
Arco guardamonte
Es de prctico diseo, esta perfilado y preparado para apoyar el dedo ndice en la parte anterior del
mismo.
Rayado antideslizante
La empuadura debajo del arco guardamonte, en su parte frontal, posee un rayado antideslizante que
impide el desplazamiento lateral del arma cuando se la empua con las manos hmedas, aumentando
la seguridad del tirador.
Acabado mate
Posee un acabado superficial que disminuye sensiblemente el brillo y las molestias que ello produce.
Tratamiento superficial
Posee un tratamiento en la corredera y el tubo
can denominado Tenifer, que aumenta
notablemente la dureza superficial en valores
prximos a los del diamante y similar a la del
carburo de tungsteno (Widia) evitando con ello las
ralladuras, desgastes, deformaciones por impactos.
Este tratamiento da adems a las piezas
caractersticas autolubricantes lo que mejora
notablemente el funcionamiento del arma en
condiciones extremas y le agrega una capacidad
anticorrosivo, est demostrado que supera en 21
veces a la proteccin superficial del cromo
duro, brindndole capacidad a las piezas para
soportar como con ningn otro tratamiento los
ensayos de corrosin con niebla salina y de
inmersin.

- 130 -

- 131 -

UZI: Introduccin
Es un arma muy simple y fcil de utilizar, por su gran compatibilidad se ha creado una slida
reputacin a lo largo de estos 53 aos, es un smbolo nacional en Israel, y en todos los ejercicios la
han adoptado.El Uzi es un arma muy equilibrada, se puede hacer fuego tanto de hombro como de cintura. En tiro
semiautomtico es un arma muy precisa, y en tiro automtico asegura un buen control de sus rfagas;
arma robusta, dado que se la ha sometido a extremas exigencias: arrojadas al agua, enterradas en
arena, lanzadas desde alturas; y han seguido funcionando satisfactoriamente.-

- 132 -

SU CREADOR
Fue en el ao 1948, cuando el ejrcito israel se organiz formalmente, ste utilizaba una gran
variedad de armas porttiles, pero el entrenamiento con estas armas, su mantenimiento y falta de
repuestos les ocasionaba un gran problema; por lo que el teniente Uziel Gal, decidi disear una
nueva arma, segura, compacta y sencilla.Al ser presentada el Uzi fue un arma revolucionaria, y muy rpidamente se la catalog como una
obra de arte, los jefes del ejrcito Israel en mrito a su trabajo y dedicacin premiaron al teniente
Uziel Gal, poniendo el diminutivo de uziel a la novedosa arma de guerra, por lo que obtuvo como
nombre el de Uzi, diminutivo con el cual se dirigan los amigos de dicho oficial hacia su persona.
Con asiento en Tel Aviv la IMI, (ISRAEL MILITARIES INDUSTRIES), fue la encargada de la
fabricacin y produccin de la misma, bajo la supervisin del mismo Uziel Gal.

CALIBRE
La pistola ametralladora Uzi, emplea el cartucho cal. 9mm Luger parabellum, muy conocido en
nuestro pas y donde tambin se produce como 9mm nato, en clara alusin a la organizacin del
tratado del atlntico norte, organismo el cual le ha brindado notoria difusin al empleo de este
cartucho
Funcionamiento: Esta basado en el principio del block de cierre mvil, tambin llamado de
acerrojado por masa. En la aplicacin del principio de la igualdad de las cantidades en movimiento.
Dicho funcionamiento esta determinado por el aprovechamiento de los gases producidos por la carga
impulsora (plvora).-

TIROS
Mediante un selector de disparo puede disparar en automtico o semiautomtico, el mismo esta
alojado en la pared izquierda arriba de la empuadura, que tambin cumple la funcin de seguro de la
cola del disparador.-

SELECTOR DE
DISPARO

RETEN DEL CARGADOR

BOCA DE ALIMENTACION

- 133 Alimentacin: Se efecta mediante un cargador con capacidad para 32 cartuchos, que se ubica en el
interior de la empuadura fcilmente removible.Sistema de Puntera: Consta de dos elementos:
A) Un guin de formato tronco-cnico, denominado guin en poste, regulable en direccin y
altura y protegido por aletas incorporadas al cajn de mecanismo.
B) Un alza diptrica, tambin llamada circular u ortptica. Son dos hojas plegables hacia atrs y
hacia delante, para poder realizar un disparo de precisin a 100 y 200 Mts. Protegidas por dos
aletas.

SEGUROS
La misma esta compuesta por dos seguros:
A)Seguro automtico de empuadura, situado en la parte superior trasera da la empuadura.
Este se desactiva cuando se empua el arma correctamente (GRIP).Si esto no ocurre no se puede armar, ya que su block quedar inmovilizado.B) El seguro del disparador, que bloquea al mismo y se encuentra en el selector de disparo,
identificado por la letra S. Lado izquierdo del arma y sobre la empuadura.

SEGURO DE SELECTOR DE TIRO

COLA DEL
DISPARADOR

SEGURO DE
EMPUADURA

PISTOL-GRIP
ARCO
GUARDAMONTE

- 134 -

CUERPO O ARMAZN
Consta de un total de cuatro partes principales:
A) El cajn de mecanismo, que en su costado derecho se encuentra la ventana expulsora, en el
interior del mismo tenemos el mecanismo de cierre, tambin llamado block de cierre o cierre mvil.
Formando parte del mismo cuerpo del block se encuentra la aguja percutora, en la parte en donde se
ubica el culote del cartucho, denominado cubeta, se en encuentra tambin la ua extractora, que
trabaja en conjunto con el eyector (hace que la vaina sea despedida por la ventana expulsora).En la parte superior el mismo es abierto, teniendo en sus extremos ubicados los elementos de
puntera.
La parte superior posee una tapa, la cual contiene la manivela del arma (lleva el block hacia atrs,
donde queda retenido por el fijador listo para disparar).
CUERPO O ARMAZN

B) El arco guardamonte, protege la cola del disparador.


C) La empuadora de la pistola (pistol-grip), con su interior hueco para alojar el cargador. En su
lateral inferior izquierdo posee el liberador del cargador y en la parte superior trasera esta ubicado el
seguro automtico de empuadura.
D) Culatn metlico rebatible, debemos recordar que las primeras pistolas ametralladoras UZI
fueron hechas con culatas de madera, pero que a pedido se las puede obtener.

TUBO CAON
Esta construido con acero de alta calidad y en la parte posterior posee la recmara, en su interior se
encuentran cuatro estras de rotacin a la derecha y su calibre es de 9 mm. Se une al cajn de
mecanismo por medio de una tuerca de fijacin, que a su vez queda retenida por un pestillo
articulado. En ese lugar tiene una muesca en forma de semicrculo que facilita el correcto armado y
ubicacin del mismo, no existiendo otra manera de montaje. Posee una longitud de 260 mm. De los
cuales quedan a la vista solamente 90 mm.

- 135 Aparato de Puntera: La componen el alza y el guin, ya explicado en el punto anterior

- 136 Mecanismo de Carga o Alimentacin: Se realiza por medio de cargadores con capacidad para
25,32 y 40 cartuchos, los que van alojados en doble hilera. El cargador va ubicado en el hueco que
posee para tal fin la empuadura y se fija mediante el retn que se encuentra en la parte central
inferior lado izquierdo de la misma. Los cartuchos son elevados mediante la placa o teja resorte.

MECANISMO DE CIERRE
Es llevado a cabo por medio de la pieza denominada block de cierre o cierre mvil. Este por efecto
de la presin de los gases (producto de la deflagracin de la plvora) una vez que el proyectil
abandon la boca del can y la presin se reduzca, efecta un desplazamiento hacia atrs,
comprimiendo el resorte recuperador en su gua y haciendo retornar a su posicin original.
Esta arma trabaja por el sistema de cierre abierto o tambin llamado sistema de arrastre, lo que
significa que, si bien posee recmara no la podemos transportar con un cartucho en su interior.

MECANISMO DE DISPARO
En la unin que existe entre la empuadura y el cajn de mecanismo, se encuentra el selector de
disparos o la palanca selectora de la secuencia de fuego. En ella se puede observar tres letras, la
primera la letra S (mirando de atrs hacia delante), de seguro de la cola del disparador. La segunda
es la letra R, para efectuar los disparos en tiro semiautomticos y la tercera letra es la A, para el
tiro automtico o ametrallado, esto quiere decir que mientras el tirador no libere la cola del
disparador o se agoten los cartuchos del cargador, los disparos continan.
El disparo se produce por autopercucin y ocurre simultneamente con el cierre del block, cuando
el cartucho a sido introducido totalmente en la recmara y su culote fijado por la ua extractora. En
este proceso de disparo interviene la cola del disparador y el fijador, esta pieza retiene o libera el
block. Pero no debemos de olvidarnos de producir bien el grip o empue del arma ya que si esto no
ocurre queda activado el seguro de empuadura y el arma no funciona. Obviamente tambin
desactivado el seguro del selector de disparos.-

MECANISMO DE EXTRACCIN Y EXPULSIN


Liberado el block por efectos de la presin del dedo sobre la cola del disparador, el resorte
recuperador lo impulsa hacia delante arrastrando un cartucho al interior de la recmara. Al mismo
tiempo la ua extractora lo fija por el reborde del culote y el percutor o aguja percutora lo detona. Al
retroceder el block, por efectos de los gases, extrae la vaina servida de la recmara, haciendo que el
lado izquierdo del culote de la vaina golpee contra el eyector, (fijado al cajn de mecanismo)
hacindola salir al exterior por la ventana de expulsin ubicada en el lateral derecho del cajn de
mecanismo y sobre el propio block.Seguridad: Posee dos seguros, uno es el seguro automtico de empuadura y el segundo se
encuentra ubicado en el selector de disparo. Estos seguros ya fueron descriptos anteriormente.-

- 137 -

PISTOLA AMETRALLADORA FMK 3


Pistola ametralladora de origen nacional, que comparte y posee caractersticas similares con la
Pistola Ametralladora UZI, en cuanto a su funcionamiento y sistemas de seguro, as como
sistema de disparo cambiando solo su configuracin exterior.
FMK3

- 138 -

CARACTERSTICAS GENERALES
Este tipo de pistolas Ametralladoras renen por lo general todas las condiciones requeridas para el
empleo en combates a corta distancia. Por su concepcin, su peso apropiado al calibre que dispara y
por el genero de tiro que desarrolla. Su excelente seguridad, as como su eficacia y precisin,
responden ampliamente a los requerimientos de un arma de este tipo.

PRINCIPIO DE FUNCINAMIENTO
El arma basa su funcionamiento en el principio de Block de cierre mvil; tambin llamado
acerrojado por masa. Esto implica que al estar el arma con cartuchos en el cargador y este ubicado en
su alojamiento, se debe montar el arma quedando retenido el block en la parte trasera, al presionar la
cola del disparador el block es liberado arrastrando un cartucho a recamara, este ultimo al ingresar en
forma completa en ese mismo instante es percutado; toda vez que el block posee una pa fija.
Caracterstica esta que podemos denominar como de arrastre y percusin

SISTEMA DE SEGURIDAD

Ambas armas estn equipadas con un doble dispositivo de seguridad, que comprende:
a) Seguro automtico de empuadura, que acta sobre el fiador y no de funcionar el arma hasta
tanto no sea empuada en forma correcta, para lo que es necesario oprimir este seguro con la
palma de la mano, y tiene la particularidad que si ello no ocurre, no es posible el armado, en
razn de que el block permanece inmovilizado.
b) Seguro del disparador, que lo bloquea y se aplica mediante el desplazamiento hacia atrs de
la palanca selectora hacia atrs a la posicin S en la UZI y en forma de media luna hacia
arriba en la FMK3

- 139 -

PRINCIPIO DE DISPARO
Ambas pistolas ametralladoras son aptas para el tiro en Semiautomtico y automtico. La
funcin la determina un selector de tiro, ubicado en el lateral izquierdo del arma.
En la Pistola Ametralladora UZI, podemos encontrarlo sobre el arco guardamonte de fcil acceso,
siendo su desplazamiento de atrs hacia delante, poseyendo como primer punto, un seguro que acta
sobre la cola del disparador.
En la Pistola Ametralladora FMK 3 tambin se encuentra ubicado sobre el mismo lateral cumpliendo
la misma funcin que en la anterior.

SISTEMA DE PUNTERIA
El aparato de puntera consta de dos elementos
a) alza ortptica o diptrica en un sistema de hojas plegables, graduadas para la UZI en 100 y
200 metros, y en 50 y 100 para la FMK3.
b) El guin de formato troncocnico que se regula fcilmente en direccin y altura.
Ambos elementos se hallan debidamente protegidos por sendas aletas incorporadas al cajn de
mecanismos. No obstante a ello la lnea de mira es muy baja permitiendo al tirador una posicin
adecuada en combate.

- 140 -

- 141 -

- 142 -

ESCOPETAS CAL. 12

 ITHACA
 BATTAN 71
 MAGTECH
 MOOSBERG
 REMINGTON

- 143 -

CARGAS Y DESCARGAS DE LAS


ESCOPETAS
CARGA:
La carga de las escopetas se realizan todas de la misma forma.
1. La escopeta deber estar con su can dirigido hacia un lugar seguro sin apuntar a ninguna
persona.
2. Se debe llevar el guardamano mvil hacia arriba.
3. Se colocar la boca almacn del cargador mirando hacia arriba y se colocarn la cantidad de
cartuchos que corresponda.
4. Se accionar el liberador de guardamano mvil una vez que el tirador se haya colocado en
posicin de tiro y luego con un movimiento enrgico de guardamanos mvil hacia atrs y adelante
se cargar la escopeta para producir su disparo.
DESCARGA:
Se realizarn dos mecanismos y esto esta determinado segn el tipo de escopeta que
estemos utilizando.
Por un lado tenemos:







ITHACA
BATTAN
MOSSBERG
MAGTECH
REMINGTON

En el caso de la:
ITHACA, BATTAN y MOSSBERG
En estas escopetas primero se colocan el seguro de la cola del disparador, luego con la boca de
alimentacin hacia arriba se deber ir retirando uno a uno los cartuchos accionando del lado interno
del cajn de mecanismos ubicado en el lateral derecho el retn de cartuchos, una vez que se han
retirado todos los cartuchos en el tubo de almacn cargador se liberar el guardamanos mvil hacia
abajo y retirando, si se encontrase algn cartucho en recamara, de igual forma el procedimiento se
deber realizar ya que todas las armas deben ser entregadas, descargadas y abiertas (que se pueda
observar a simple vista su recmara).
MAGTECH y REMINGTON
En estas escopetas el procedimiento es a la inversa, por qu digo esto? Se respetarn los primeros
pasos, la colocacin del seguro de la cola del disparador para proceder a la descarga.
En estas escopetas se sacar primero el cartucho que se encuentra en recmara, ya que al tener
ventana expulsora y un muelle elevador de cartucho mvil, ser ms prctico dicho procedimiento.
Una vez liberado el guardamano mvil y abierto la recmara nos encontraremos con dos cartuchos,
uno que est saliendo de la recmara y otro que estara por entrar a la misma, se deber colocar la
mano en la ventana expulsora para que stos no se caigan en el piso.
Por la ventana expulsora se extraern en forma manual estos dos cartuchos.

- 144 Restar colocar al escopeta con la boca de alimentacin hacia arriba, bajar el muelle elevador de
cartucho con la mano y retirar los cartuchos del tubo almacn cargador.
Para la Magtech, hay un tetn liberador de cartucho alojado del lado izquierdo de la caja mecnica
adelante del liberador de guardamanos mvil.
En la Rmington, se encuentran del lado interno derecho de la caja mecnica, a diferencia de la
anterior escopeta descripta.
Una vez extrados los cartuchos en su totalidad se entregar la escopeta con la ventana expulsora
abierta y a la vista la recmara.

- 145 -

ESCOPETA ITHACA CAL. 12/70

SEGURO DE COLA
DEL DISPARADOR

ARCO
GUARDAMONTE

LIBERADOR DE
GUARDAMANO
MOVIL

VENTANA EXPULSORA Y
BOCA DE ALIMENTACIN

- 146 -

ESCOPETA MOSSBERG CAL. 12/70

SEGURO DE COLA
DE DISPARADOR

COLA DE
DISPARADOR

ARCO
GUARDAMONTE

BOCA DE
ALIMENTACIN

VENTANA
EXPULSORA

LIBERADOR DE
GUARDAMNO
MOVIL

- 147 -

ESCOPETA REMINGTON CAL. 12/70

LIBERADOR
DE
GUARDAMANO
O MOVIL

ARCO
GUARDAMONTE

SEGURO DE
COLA DE
DISPARADOR

BOCA DE
ALIMENTACIN
PISTOL GRIP

VENTANA
EXPULSORA

- 148 -

ESCOPETA MAGTECH CAL.12/70

VENTANA EXPULSO

COLA DE
DISPARADOR
BOCA DE ALIMENTACION

ARCO GUARDAMONTE

LIBERADOR DE CARTUCHO

LIBERADOR DE

- 149 -

ESCOPETA MAGTECH DE CBC MOD. 586.2


INSTRUCCIONES DE USO Y MANTENIMIENTO

Calibre:

12

Recamara: 76 mm.
INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD:
IMPORTANTE: No cargue ni realice ninguna operacin con el arma antes de leer este manual.1. - Aprenda como usar su arma con seguridad. La no-observacin de las instrucciones de
seguridad puede ocasionar graves daos a personas.2. - Conozca su arma. Para usarla correctamente y con seguridad, lea y siga las instrucciones de
este manual.3. - Trate su arma como si siempre estuviere cargada, con el can siempre apuntando hacia un
lugar seguro y el dedo fuera del disparador hasta e momento de disparar.4. - Practique con seguridad: Use siempre anteojos de seguridad y protectores auditivos. No
tomo bebidas alcohlicas antes o durante la prctica de tiro.5. - Cuide su arma. Mantenga el can libre de cualquier obstruccin. Limpie su arma con
frecuencia para asegurar su correcto funcionamiento.6. - Use solamente municin del mismo calibre grabado en el arma. Los cartuchos recargados
pueden ser peligrosos.7. - No cargue el arma hasta no estar en un lugar adecuado y seguro para efectuar los disparos.8. - Antes de efectuar el disparo, verifique perfectamente y tenga la certeza, de que los
proyectiles impacten en el blanco y no queden librados, como as tambin los posibles rebotes,
que puedan llegar a daar elementos o lesionar personas. Tenga en cuenta que los mismos, segn
el ngulo de tiro, pueden alcanzar una distancia de 400 a 500 metros.9. - Nunca dispare al agua; piedras o superficies donde se produzcan rebotes.10. - Nunca transporte su arma cargada. Arma y municiones deben ser guardadas por separado y
lejos del alcance de los nios o personas no autorizadas.11. -Descargue el arma siempre que deba interrumpir el tiro, o deba sortear obstculos.12. - En caso de falla, mantenga el arma apuntando a un lugar seguro y aguarde unos segundos
antes de descargarla, evitando una posible detonacin con retardo. Si el tiro es de menor
intensidad, antes de efectuar un nuevo disparo, verifique si el can no esta obstruido.-

- 150 -

PARTES IMPORTANTES DEL ARMA

1-TRABA DE SEGURIDAD O SEGURO DEL DISPARADOR


En el modelo 586.2 la traba de seguridad bloquea el disparador y traba el martillo. Ofrece
proteccin contra el disparo accidental o el uso no intencional.
Para asegurar el disparador se debe presionar el botn de izquierda a derecha, de modo que la
franja roja, ubicada a la izquierda del botn, no sea visible; para destrabar, el botn debe ser
movido en sentido contrario (de derecha a izquierda.
En esta posicin la franja roja ser visible alertando al tirador que el arma esta lista para disparar.
Nunca accione el disparador cuando va a trabar o destrabar el arma.2- DISPARADOR
El mismo se encuentra ubicado dentro del arco guardamonte, y al ser presionado libera el
martillo percutor.3- PALANCA RETEN DE CORREDERA
Esta pieza esta ubicado del lado izquierdo del arma, debajo del armazn y al costado del
guardamonte, delante del disparador (ver figura N 2)
Su accionamiento hacia arriba, permite la apertura del arma, aun si estuviera amartillada, y en
caso de que exista un cartucho en recamara, el mismo ser expedido por la ventana expulsora.
4- CULATA Y EMPUADURA MOVIL
Estas son fabricadas con maderas seleccionadas, tratadas adecuadamente en estufas. La
empuadura mvil o corredera de mano, sirve como apoyo en la mano del tirador y para accionar
el movimiento de cerrojo. Para abrir el mecanismo del arma, se debe mover la empuadura
mvil hacia atrs; de esta forma el cerrojo retroceder por accin de las barras de la corredera.En el caso de que el arma este acerrojada, con o sin cartucho en recamara, para retroceder la
empuadura de mano, fuere necesario mantener presionada la palanca del reten de corredera.
Estando la empuadura de mano completamente hacia atrs, al volver el movimiento hacia
delante, el primer cartucho que se encuentre en el tubo cargador, ser elevado por el
transportador en direccin a la recamara y quedara completamente alojado cuando el cerrojo
quede totalmente trabado contra el can.

- 151 -

5- ARMAZON Y GUARDAMONTE
El armazn y guardamontes son fabricados con aceros seleccionados con un acabado a cada
modelo de arma.
El conjunto guardamonte es una pieza que aloja otras tantas partes del mecanismo de disparo,
como el disparador, botn de seguro del mismo, martillo, seguro de este, palanca reten de
corredera, y transportador de cartuchos.
El armazn va por encima del conjunto guardamonte, asegurado por dos pernos. En el tambin
se alojan varias piezas, como reten de cartuchos, botn liberador de cartuchos, eyector de
cartuchos, a su vez, a el van sujetos el resto de los componentes del arma. En la parte posterior se
le une la culata; en la parte anterior, el tubo can u tubo cargador. En su interior posee dos
guas, por donde se desliza el cerrojo. En la parte superior se dibuja un rayado antirreflejo, que
sirve a la vez de alza, y a su derecha esta la ventana expulsora.6- TUBO CAON
Fabricado a partir de barras de cromo-molibdeno, de cualidades controladas, el mismo va inserto
en el armazn y sujeto al tubo cargador, por medio de un anillo soldado cerca del brocal del
canon.
En su extremo anterior y sobre el mismo, cerca del brocal del can, se encuentra el guin, de
forma esfrica, Posteriormente, posee un corte longitudinal, de una cuarta parte,
aproximadamente, que se inserta en el armazn y tiene una ranura donde se ubica el eyector.
Delante de este corte se encuentra la recamara de mayor grosor y de una longitud de 76 mm.
7. - CONJUNTO DE CERROJO
Es un block en cuyo interior se encuentra el percutor, en su costado derecho el extractor.

- 152 8. - LIBERADOR DE CARTUCHOS


En el lado izquierdo del arma, al costado del guardamonte, delante de la palanca de reten
de corredera se encuentra un pequeo botn, que accionado hacia arriba, desconecta l reten
izquierdo de los cartuchos alojados en el almacn cargador, siendo liberados por la ventana de
carga.-

9. - TUBO ALMACEN CARGADOR


Ubicado debajo del can, el tubo cargador va enroscado en el armazn. En su interior
lleva un embolo que empuja los cartuchos mediante la fuerza del muelle. En su parte anterior
lleva un tapn roscado que sirve para sujetar al can.COMO CARGAR Y DESCARGAR EL ARMA
1) PARA CARGAR UN SOLO CARTUCHO:
A) Apunte el arma hacia un lugar seguro.B) Asegure el arma. La franja roja no debe estar visible.C) Retroceda la corredera de mano hasta que haga tope. En caso de que este
acerrojada deber presionar la palanca reten de corredera.D) Coloque un cartucho por la ventana expulsora, sin necesidad de introducirlo en la
recamara.E) Empuje la corredera de mano hacia delante para introducir el cartucho en
recamara y cerrar el mecanismo. El arma esta cargada.F) Para disparar ser necesario destrabar el seguro de derecha a izquierda. La franja
roja ser visible. El arma esta lista para disparar.G) Presione el disparador, y se producir el disparo.H) Retroceda la corredera de mano para eyectar la vaina.-

- 153 2) PARA CARGAR EN RECAMARA Y DEPOSITO:


A) Repetir las operaciones de la A hasta la E, del tem anterior.- El arma esta
cargada.B) Para alimentar el tubo cargador, colocar el arma de manera de tener acceso a la
ventana de carga; con la punta del cartucho empuje el transportador e introduzca
el mismo completamente dentro del tubo, asegurndose que el borde del cartucho
halla trabado en el borde derecho, evitando su retorno ( Fig.5).C) Introduzca los cartuchos uno a la vez, hasta completar la capacidad total del tubo.AVISO: Si el cartucho no fue correctamente introducido en el tubo, este podr
deslizarse para adentro del mecanismo y por encima del transportador, bloqueando el
mecanismo. Si esto ocurre proceder de la siguiente forma:

Mantenga el arma apuntando a lugar seguro;


No accione el disparador; trate de abrir el arma;
En caso de que no sea posible abrir el arma, con el auxilio de un
destornillador y a travs de la ranura existente en el transportador,
reintroduzca el cartucho en el tubo, teniendo cuidado de no presionar el
fulminante.
El tubo cargador y la recamara estn cargados.-

D) Para disparar, ser necesario destrabar el seguro del disparador. El arma esta lista
para disparar.E) Presione el disparador y se producir el disparo.F) Retroceda la corredera de mano para expulsar la vaina.G) Empuje la corredera de mano hacia delante para colocar un nuevo cartucho en la
recamara.H) Repita los tem, E, F y G hasta que todos los cartuchos hallan sido disparados.I) Asegure el arma una vez terminada o interrumpida la serie de disparos.AVISO: El tubo cargador del arma solamente podr ser cargado, con el cerrojo trabado. La
recarga del deposito podr ser completado independientemente del numero de cartuchos que
queden.-

- 154 3) PARA DESCARGAR EL ARMA SIN EFECTUAR DISPAROS Y SIN AUXILIO DEL
LIBERADOR DE CARTUCHOS
Hay dos procedimientos para efectuar la descarga:
1er Procedimiento: Con introduccin y extraccin sucesiva de cartuchos en la recamara.*) Apunte el arma a un lugar seguro.*) Asegure el arma. La franja roja no ser visible.*) Mantenga accionada la palanca reten de corredera.*) Retroceda y empuje la corredera de mano de manera tal de extraer los cartuchos de recamara,
eyectarlos por la ventana expulsora, introducir un nuevo cartucho en la recamara y extraerlo
hasta que todos los cartuchos sean extrados. Verifique que ningn cartucho halla quedado en el
tubo cargador, o en la recamara.AVISO: La operacin descripta eyecta los cartuchos a larga distancia, siendo necesario orientar
la ventana expulsora hacia un lugar donde se puedan recoger fcilmente.2do Procedimiento: Sin introduccin de cartuchos en la recamara. Apunte el arma hacia un lugar seguro. Asegure el arma, la franja roja no ser visible. Mantenga presionada o accionada la palanca reten de corredera. Extraiga el cartucho de recamara (si lo hubiere) accionando la corredera de mano hacia
atrs; mantenga la misma en esa posicin e incline el arma hacia la ventana expulsora; el
primer cartucho liberado del tubo cargador podr ser retirado. Cierre y abra sucesivamente el mecanismo, inclinando el arma y retirando los cartuchos
en cada apertura, hasta que no halla quedado ninguno.4) PARA DESCARGAR EL ARMA CON EL AUXILIO DEL LIBERADOR DE
CARTUCHOS
Apunte El arma hacia un lugar seguro.Asegure el arma, la franja roja no ser visible.Repita las operaciones 3 y 4 del 2do procedimiento, a fin de retirar el cartucho de
recamara ( s lo hubiera) y el primer cartucho del tubo cargador. Con la corredera de mano completamente hacia atrs, presione el transportador hacia
abajo, hasta que quede retenido cerca de la recamara (Fig. 6. Seguidamente presione el botn del liberador de cartuchos y los mismo sern expulsados del
tubo cargador. Repita la operacin hasta que no quede cartuchos en la recamara o tubo cargador.

- 155 ESPECIFICACIONES
MODELO:
586.2 cc
CALIBRE:
12.
CULATA:
Corta
CAPACIDAD:
7 cartuchos.
LARGO DE CAON:
19 (483mm)
LARGO DE RECAMARA: 3 (76mm)
LARGO TOTAL:
820mm.
PESO TOTAL:
2,900 Kg.

ESCOPETAS DE ACCION REPETIDORA MANUAL


Este tipo de escopetas requiere que una vez efectuado el disparo, deba accionarse su
corredera mediante la chimaza hacia atrs, para producir manualmente la expulsin del cartucho
servido luego de lo cual debe accionarse esta vez hacia delante para introducir un nuevo cartucho
y continuar el ciclo hasta agotar el almacn cargador
VENTAJAS: Este tipo de escopeta, por las razones apuntadas, fiabilidad, escasas
piezas mviles robustez y prcticamente libre de mantenimiento es capaz de disparar varios
cientos de cartuchos sin efectuarle ningn tipo de limpieza sumado a que es muchsimo menor
su precio es el favorito de los ejrcitos y muchas policas en el mundo.
DESVENTAJAS: Muy difcil de manejar con rapidez por su sistema de descarga y
carga
manual.
Muy difcil de operar desde un vehculo si debe conducirse el mismo como asimismo en caso de
tener un brazo inutilizado para extraer el cartucho servido y producir de nuevo su carga para
continuar el ciclo de disparo.
Con las escopetas semiautomticas por su simpleza al
tener que dirigir el can al blanco y presionar solamente la cola disparadora para producir el
disparo es mucho mas fcil avanzar en el aprendizaje. Por ello es la favorita del personal de baja
estatura y an entre el personal femenino, ya que no requiere de habilidades sicomotrices o de
memoria neuromuscular que produzca la coordinacin de movimientos necesaria para lograr el
disparo, la extraccin del cartucho servido y realinear las miras al blanco durante esta operacin
como
requiere
la
repetidora
manual.

Escopetas Ithaca y Bataan 71


Las escopetas de repeticin Ithaca y Bataan 71, ambas del calibre 12/70 mm., son armas de un
excelente rendimiento, gran potencia de fuego, eficiente alimentacin y funcionamiento muy
seguro. Equipan a las fuerzas armadas, de seguridad y policiales. La primera de ellas se fabrica
en Estados Unidos, en tanto que la segunda es producida por el establecimiento nacional
industrias Marcati.

- 156 Calibre 12/70 de Repeticin


El funcionamiento de esta arma se basa en el principio del cerrojo. Se compone de:1Armazn o Armadura
A) Cajn de Mecanismo: Es una pieza construida en acero, en forma de U con su parte
abierta hacia abajo. Dentro de ella se ubica prcticamente la totalidad de los mecanismos
relativos al funcionamiento del arma. En su extremo anterior tiene una pieza, con dos
perforaciones, en las que se ubican el can, y debajo de ste el tubo que cumple las funciones
de almacn. Esta pieza se denomina separador. En su parte inferior, desde la parte anterior y
hasta el medio, hay una abertura por la que se introducen los cartuchos y por donde los mismos
resultan expulsados al exterior. En el medio y hacia atrs se ubica una pieza de formato irregular,
que contiene el arco de guardamonte y su conjunto de mecanismos. En la parte superior del cajn
de mecanismos existe una zona estriada que hace las veces de mira del aparato de puntera del
arma.
B) El Conjunto Guardamonte: Como se expres anteriormente, se trata de una pieza de acero,
de formato irregular, que se ubica en la abertura del cajn de mecanismos, desde el medio hacia
atrs y que est fijada en ste mediante un tornillo, por otro a la culata. Sobre esta pieza se
arman, sostienen y funcionan varias piezas del mecanismo de disparo, el block de cierre, que
aloja al extractor, y el seguro que traba la cola del disparador.
C) La Culata: Est construida en madera y tiene cantonera de goma para amortiguar los efectos
del fuerte retroceso del arma. Se fija al conjunto del arco guardamonte mediante un tornillo.
Tanto la escopeta Ithaca como la Bataan 71, a pedido, se entregan con culata pistola.
El Can
Se trata de un tubo de acero, de nima lisa de 51 centmetros de largo, roscado en la zona
anterior-superior del cajn de mecanismos, y fijado mediante un tornillo.
El can propiamente dicho se destaca de la recmara por ser de dimetro menor; can 185mm
y recamara 205 mm. Exteriormente esta diferencia es perfectamente visible a simple vista. El
guin del aparato de puntera est colocado en la zona inmediata a la boca de fuego, lado
superior. El can y el tubo cargador estn tambin separados entre s en la zona anterior por una
pieza denominada yugo que tambin cumple la funcin de fijar la tapa roscada del tubo cargador.
3 Aparato de Puntera
Los elementos que integran el aparato de puntera son muy simples. El guin es de bronce, de
cspide esfrica, roscado o remachado; las funciones de alza son cumplidas por el estriado que
se ubica en la cara superior del cajn de mecanismos.

- 157 4 El mecanismo de carga


El arma posee un almacn cargador que es un tubo que se ubica inmediatamente debajo del
can. Tiene un resorte y tope que impulsan los cartuchos hacia atrs, y en su parte anterior una
tapa roscada.
Su capacidad es para siete cartuchos, pero la escopeta Bataan es producida con menor longitud
de can y cinco cartuchos de capacidad. Est roscado a la cara anterior del cajn de
mecanismos, a la pieza denominada separador, en su parte anterior se une al can con la pieza
denominada yugo que, a su vez, impide el movimiento de la tuerca-tapn. En el exterior tiene un
Guardamanos mvil (mal llamado chimaza), denominada empuadura mvil de recarga que se
desplaza hacia atrs y adelante. Esta pieza tambin se integra por otra de formato cilndrico con
un dimetro ligeramente superior al exterior del tubo cargador, envuelto por la empuadura de
madera y con una virola roscada que se fija en el extremo anterior. Este conjunto se desliza hacia
atrs, sobre el almacn o tubo cargador y se une el cajn de mecanismos con una palanca que
est sobre el costado izquierdo, de nombre palanca de carga, que se introduce en el cajn de
mecanismos y se une con el block del mecanismo de cierre para permitir que ste abra o cierre la
recmara.
El sistema de carga, por su forma de operar, es conocido como de bomba, y el arma funciona por
repeticin. Los cartuchos, al salir del almacn cargador, son tomados por dos brazos ,
denominados horquillas, instalados sobre ambos laterales del cajn del mecanismo; cuando el
arma tiene la recmara los elevan para que el block de cierre los introduzca en la recmara.
Este mecanismo tiene tambin otras dos piezas, alojadas una en cada costado del cajn. La que
se halla sobre la izquierda se denomina retn de cartuchos con el block de cierre cerrado y
cumple la funcin de impedir la salida de cartuchos del almacn cargador si no se acciona
previamente la empuadura de carga. La restante tiene la funcin de permitir que se presente de
a un cartucho por vez al ser accionado el mecanismo de recarga y se la conoce como retn de
cartuchos con el block de cierre abierto ya que nicamente funciona cuando la recmara est
abierta y habilitada para recibir un cartucho.
Conviene destacar que la palanca del retn de cartuchos con el block de cierre cerrado puede
presionarse y de esta manera extraer de a uno los cartuchos en el interior del tubo cargador . Si el
arma tiene un cartucho en la recmara, entonces debe ser accionada con la empuadura de carga
para provocar la expulsin.
5 El Mecanismo de Cierre
La operacin de ubicar el cartucho en la recmara y cerrar el arma para que quede apta para el
disparo, es cumplida por la pieza denominada block de cierre. La misma se desliza adelante y
atrs, por efecto de otra pieza contra la que se halla calzado. Esta se denomina calce del block de
cierre y se mueve por efecto de la palanca de carga. Ambas piezas estn unidas entre s por un
perno de arrastre.
Cuando el block de cierre es impulsado hacia atrs, su marcha se retarda respecto al calce
debido al diseo particular de los encastres. Si se quiere evitar ese efecto, se debe oprimir la
palanca retn calce del block de cierre ubicada en el lateral derecho, delante del arco
guardamonte.
6 El Mecanismo de Disparo
El tirador presiona la cola del disparador. Este acciona el martillo oculto con su impulsor y
resorte que, a la vez, golpea en la parte trasera del percutor y, venciendo la resistencia de su
propio resorte, {el mismo golpea el culote del cartucho, en el fulminante, producindose el
disparo.
El percutor y su resorte estn ubicados en el interior del block de cierre, en una perforacin
longitudinal del macizo, en tanto que las restantes piezas, en tanto que las restantes piezas estn
armadas y articuladas en el conjunto del guardamonte. Por ser necesario repetir manualmente
cada operacin de carga y descarga, el arma funciona.

- 158 7 El Mecanismo de Extraccin y Expulsin


El cartucho, al ser introducido en la recmara y cerrada sta, queda fijado por dos uas
extractoras, una ubicada en la parte superior del block de cierre y la otra ubicada en la parte
superior del block de cierre y la otra en la inferior. El de arriba es ms pequeo y ambos se fijan
en el block mediante sendos pernos. Al producirse la apertura , el cartucho es extrado y las dos
palancas que alimentan lo arrojan hacia abajo, al exterior; cuando el block se desplaza hacia
delante, suben y colocan el cartucho en la posicin adecuada para su introduccin en la
recmara.
8 El Mecanismo de Seguridad: Esta funcin la cumple un seguro, que se desplaza
lateralmente, colocado en el extremo posterior del arco guardamonte, al lado de la base y que
bloquea la cola del disparador. El arma carece de otros mecanismos de seguridad; adems, por
ser de martillo oculto, es necesario no armarla para el disparo hasta el momento mismo anterior a
su empleo.
9 Guarniciones
Son la cantonera de goma y la empuadura de madera del mecanismo de carga
10 Accesorios
No los Tiene por el sistema de repeticin conforme se expresara anteriormente.
11 Municin
Puede emplear dos tipos distintos: cartuchos de guerra y los empleados en tumultos o como un
acto intimidatorio. Los de guerra pueden tener vaina de aluminio, y tambin de plstico,
cargando un total de 9 postas de plomo de 8,8 mm. De calibre cada una. Los que se usan para el
caso de tumultos o con fines intimidatorios, cargan 9 postas de goma similares a la anterior o
trozos de plstico semejando granos de arroz. El largo normal de la vaina es de 70mm, pero
pueden emplearse vainas de 65milimetros. Cabe consignar que tambin se pueden disparar
cartuchos comunes destinados a la caza, actividad para la cual estas armas se hallan
perfectamente aptas.

Funcionamiento y manejo de las


Escopetas Ithaca y Bataan 71
Las escopetas de referencia son armas de funcionamiento seguro, de un proceso de carga y
descarga muy sencillo y slo se requiere especial cuidado cuando se las transporta con cartucho
en la recamara, dado su sistema de seguridad ya examinado en el capitulo anterior.
1 Cargar el Arma
El tirador procede a colocar el seguro en la cola del disparador. Acto seguido, asindola con la
mano izquierda la presenta en posicin invertida, con la abertura de alimentacin-expulsin
hacia arriba. Con la mano derecha, y de uno por vez, coloca los cartuchos, siete en total, en el
interior del tubo cargador, para lo cual debe vencer una leve resistencia que ofrece el resorte
elevador. Cada cartucho es retenido por la pieza denominada retn automtico del block cerrado.
Debe tenerse en cuenta que si el cartucho no se introduce correctamente ese retn no acta y por
lo tanto no se aloja debidamente.

- 159 2 Armar la Escopeta


Se la empua con la mano derecha en el cuello de la culata y la mano izquierda envuelve la
empuadura de madera del mecanismo de armar. Con el dedo ndice de la mano derecha se
presiona la palanca del retn de la pieza de calce del block, hacia abajo y hacia atrs, quedando
el block liberado. Con el cao dirigido hacia arriba, se ejecuta un movimiento fuerte y decidido
con la empuadura de armar, hacia atrs y de inmediato hacia delante, con lo cual se habr
introducido un cartucho en la recmara estando el arma lista para el disparo. En el primer
movimiento hacia atrs, por la accin de la palanca de carga y del perno que arrastra el calce, el
block de cierre, liberado, ha retrocedido hasta su mxima posicin y en este movimiento tambin
se arm el martillo del percutor. Las horquillas de carga y expulsin descendieron y la derecha
presion el retn automtico del block cerrado, haciendo que el cartucho situado en primer
trmino en el almacn cargador se ubique en la abertura de alimentacin, arriba de las horquillas.
En el segundo movimiento, de atrs hacia adelante, las horquillas suben y presentan el cartucho
en la embocadura de la recmara, el block de cierre avanza y lo empuja al interior de la misma, y
los extractores fijan al cartucho por el reborde del culote. El muro de Contencin del block de
cierre retiene al cartucho en la recmara y la horquilla derecha deja de presionar sobre el retn,
que vuelve a su posicin normal y accin.
1 Cargar el Arma
El tirador procede a colocar el seguro en la cola del disparador. Acto seguido, asindola con la
mano izquierda la presenta en posicin invertida, con la abertura de alimentacin-expulsin
hacia arriba. Con la mano derecha, y de uno por vez, coloca los cartuchos, siete en total, en el
interior del tubo cargador, para lo cual debe vencer una leve resistencia que ofrece el resorte
elevador. Cada cartucho es retenido por la pieza denominada retn automtico del block cerrado.
Debe tenerse en cuenta que si el cartucho no se introduce correctamente ese retn no acta y por
lo tanto no se aloja debidamente.
2 Disparo
Con el dedo ndice, y presionando de derecha a izquierda, se quita el seguro al disparador. Se
presiona ste, mientras el arma es apuntada hacia el blanco, con el mismo dedo ndice, haciendo
que pivotee sobre su perno-eje, y por la accin del resorte ubicado en la parte superior del
conjunto guardamonte, accione sobre la parte inferior del martillo oculto, que se destraba de la
muesca del retn. Por efecto de la presin del resorte impulsor del martillo, ste golpea con
fuerza en la parte posterior del percutor y, venciendo la resistencia del resorte de la misma, lo
hace alcanzar al fulminante del cartucho, producindose el disparo. Teniendo en cuenta la fuerza
del retroceso, quien dispare el arma desde el hombro deber apoyarla firmemente y en la zona de
unin del brazo y hombro para amortiguar los efectos, evitando sufrir un golpe fuerte y las
secuelas de una posible lesin.
Si las circunstancias lo permiten, el arma , idealmente, debe dispararse desde la zona de la
cintura, permitiendo el libre retroceso de la misma por el costado. Se tiene que poner especial
cuidado, al ejecutarse el tiro, de no oprimir el disparador hasta tanto no se haya completado el
cierre, ya que puede producirse un disparo anticipado antes de que el cartucho est debidamente
alojado en la recmara.

- 160 3 Expulsin y Recarga


Producido el disparo, el tirador debe ejecutar la misma maniobra que para armar la escopeta.
Cuando la empuadura de madera y la palanca de armar han llevando al block hasta su mxima
posicin atrs, ambos extractores sacan el cartucho de la recamara y las horquillas que
descienden lo golpean fuertemente hacia abajo, expulsndolo del interior del cajn de
mecanismos. El percutor se ha armado y al retornar el block hacia delante, se introduce un nuevo
cartucho en la recmara.
Hay que tener en cuenta que cuando ya el arma ejecut el primer disparo, no es necesario, para
los disparos sucesivos, presionar la palanca del retn del calce del block de cierre.
Al Finalizar el proceso de disparo y una vez expulsado el ltimo cartucho, la escopeta queda
cerrada y con el martillo del percutor armado. Se ejecutar el movimiento de carga y descarga
varias veces, para asegurar que la extraccin se ha cumplido debidamente y, adems, con el arma
abierta, se verificar visualmente que la recmara est vaca. Recin entonces y para que el
martillo no quede armado, se presiona la cola del disparador.
4 Descarga: Si es necesario proceder a descargar el arma por no haberse ejecutado el tiro, se
efectuarn los siguientes movimientos: se colocar el seguro en el disparador y presionando el
retn de los cartuchos, de a uno, saldrn por la ventana de expulsin cayendo en la palma de la
mano. Si hubiere un cartucho en la recmara se presiona la palanca de retn del calce del block
de cierre y se ejecuta el movimiento hacia atrs, con lo que el cartucho ser expulsado.
5 Desmontaje
Para su limpieza, estas escopetas no admiten desmontaje. El interior del can debe limpiarse
con una baqueta y dems elementos, con la debida precaucin para no daar la boca de fuego. El
resto de las piezas se limpia con un trozo de tela o estopa y, finalizando este proceso, se lubrica
totalmente el arma en sus partes metlicas, con la aplicacin de lubrilina pero en muy pequea
cantidad, bastando un humedecido muy leve. El desmontaje, en todos los casos, slo pude
hacerlo personal especializado.
6 Consideraciones especiales
El fuerte retroceso de estas armas obliga al tirador a la adopcin de posiciones de tiro muy
firmes. El tipo de cartuchos que emplea no exige una gran precisin en el disparo y sus efectos
sobre el blanco son devastadores. La efectividad a los 40 metros de la boca de fuego es del ciento
por ciento y tiende a disminuir a los 100 metros, por la dispersin natural de este tipo de armas.
Si se dispara el cartucho de plomo, del calibre 8,8 milmetros, es como si se estuvieran
descargados al mismo tiempo nueve cartuchos de calibre 38 especial o 9mm. Si se usan
cartuchos con proyectiles de goma, hay que tener en cuenta que a cortas distancias pueden
ocasionar lesiones, especialmente en la zona del rostro. En el supuesto caso de emplear el arma
en tumultos, desrdenes, etc., disparo debe hacerse siempre hacia la zona baja, con lo cual las
lesiones son improbables, o simplemente al aire. Lo que cuenta en estos casos es el impacto
psicolgico que causa el estampido, los gases en la boca del arma con una apreciable legua de
fuego y los impactos de los proyectiles de goma. El sistema de seguridad no es muy confiable, ya
que el tirador, involuntariamente, puede accionar el seguro y quitarlo al ser fcilmente
desplazado. El uso prolongado ocasionara el desgaste de las distintas piezas del mecanismo, lo
que torna el arma muy celosa. Se debe igualmente considerar que en el caso de la escopeta
Bataan 71, las horquillas de alimentacin y expulsin son independientes entre s, y si el tornillo
retn de algunas de ellas se afloja, puede ocasionar que el arma se trate y se tome inoperable. En
la escopeta Ithaca ello no es posible, debido a que las horquillas se unen por detrs del block de
cierre por intermedio de un puente.

- 161 -

LANZA GAS F.M.

- 162 -

La pistola Lanza gas F.M. de industria Nacional se fabrica en la Direccin de Fabricaciones


Militares, en la Fabrica de armas porttiles Domingo Matheu siguiendo el diseo de su similar de
origen norteamericano (marca Federal) para la utilizacin de cartuchos de agresivos qumicos calibre
38,1mm.
Armado
Se sostiene el arma con una mano por la empuadura. Se toma desde arriba el cerrojo en
forma de T, se levanta hasta liberarlo, ocasionando que el arma se abra basculando
En este momento se introduce un cartucho en la recamara, con una mano se toma el can
volvindolo hacia su posicin original, al llegar all, el cerrojo se calzara automticamente, quedando
de esta manera el arma lista para el disparo.
Disparo
Se apoya el arma firmemente en el hombro del tirador, se presiona la cola del disparador,
como aparato de puntera se puede utilizar el lomo del cajn de mecanismos y/o la manivela de
transporte
Descarga
Como para el armado, se tira hacia arriba el cerrojo en T abriendo el arma, teniendo
precaucin que esta operacin se realice lejos de la cara del operador, al abrir el arma, el extractor
retirara el culote de la vaina del interior de la recamara, para que de esta manera se retire con la
mano.
Seguro
Esta Pistola posee un seguro automtico, que NO permite disparar, si el Cerrojo en T no
calzo correctamente en su alojamiento

- 163 -

SISTEMA DE APERTURA DEL ARMA PARA SU


CARGA

- 164 -

FORMA DE EXTRAER LA VAINA SERVIDA DEL


INTERIOR DE RECAMARA

- 165 -

1.- Aguja Percutora


2.- Seguro del Cerrojo
3.- Gua
4.- Resorte del Martillo
5.- Fiador
6.-Cola del Disparador

- 166 -

CARTUCHOS DE DISUACION PARA LA ACCION


POLICIAL
Esta pistola Lanza-gas del calibre 38,1mm. Puede utilizar cartuchos de agresivos qumicos de
Corto, mediano y largo alcance.
La gran mayora de los casos los cartuchos de corto alcance son poco utilizados, ya que al
producirse el disparo, produce una nube alrededor de dos metros por delante de la boca del can,
por lo que el operador del arma tendra que tener colocado si o si una mascara para no ser afectado
por la expansin de dichos gases.
Los cartuchos de mediano alcance son disparados a una distancia de unos 60 a 70 metros,
segn la angulatura en que se realice el disparo. Y los de largo alcance llegan a una distancia de unos
140 o 150 metros, teniendo en cuenta lo anterior. Depende la configuracin del cartucho, algunos
quemaban tipo candela, los que posean cinco orificios en sus laterales, cubiertos por una cinta, los
que progresivamente al quemarse el agresivo qumico, sala el gas, tenan como desventaja que en
muchas ocasiones eran devueltos por los manifestantes y seguan emanando gas, incapacitando de
esta manera a los uniformados. Los cartuchos que posean una tapa plstica en su punta, o de
expansin forzada, que una vez disparados esta era expulsada con brusquedad y todo el gas escapaba
forzadamente por su parte delantera.

Clasificacin de los agresivos Qumicos


Segn el efecto que el gas provoque, se los puede clasificar de la siguiente manera:
marcados en color rojo: (Lacrimgeno) con siglas que lo identifican como
CN
marcados en color azul: (irritante) con siglas que lo identifican como CS
marcados en color verde (vomitivos) con siglas que lo identifican como DM
marcados en color amarillo (fumgeno) humo inofensivo, con siglas que lo
identifican como HC

Lacrimgeno: qumico denominado CLOROACETOFENONA (CN)


Irritante:
qumico
denominado
ORTOCLOROBENZAL-

MALONONITRILE (CS)
Vomitivo: qumico denominado DEFENILAMINACLOROARCINA
(DM)
En el caso del gas vomitivo, su uso esta expresamente prohibido ya hace varios aos, toda vez que su
componente era de efectos muy toxico, pudiendo llegar en algunos casos a resultar letal.

- 167 -

SINTOMATOLOGIA, PRECAUCIONES Y RECOMENDACIONES


Durante la utilizacin de estos agresivos qumicos hay que tener en cuenta que la combustin bsica
esta dada por el carbn, el hidrogeno, el oxigeno y el cloro. Por lo que la exposicin a los gases (CN
y CS) en lugares cerrados o de poca ventilacin, debe hacerse con muchas precauciones, para el uso
de los agentes con cloro, toda vez que no se puede comprobar si es totalmente inocuo. NO se debe
pasar grandes periodos de tiempo ante la exposicin de estas sustancias, Ni deben frotarse los ojos
durante la lacrimacion natural que efectua nuestro cuerpo.
Los sntomas pueden ser oculares y respiratorios, los oculares son inmediatos, ocasionando tambin
un dolor orbital y congestin en los parpados y el bulbo ocular. El dolor comienza a cesar a partir de
los cinco minutos. Los sntomas respiratorios se denotan en primer termino con un gran ardor en la
faringe, con un cosquilleo y tos irritante, acompaado de un ardor nasal pronunciado, estornudos e
hidrorrea (mucosa fluida). Puede darse sntomas gastrointestinales con nauseas moderadas que no
llegan al vomito, acompaados de eructos persistentes. De igual manera pueden darse sintomatologa
neurolgica que se evidencian con una cefalea y una depresin psquica y letrgica. Los efectos sobre
la piel (cutneos) son ardor intenso y comezn, incrementndose estos si la piel se humedece.

- 168 -

CARTUCHO CALIBRE. 38,1mm DE EXPANSIN


FORZADA

- 169 -

Tipo Alcance (metros) Accin Expansin Forzada "CN" Largo: 150


Mediano: 90
Corto: 2 En largo y mediano alcance se produce una ligera explosin y una emisin instantanea de
una nube de polvo.
En corto alcance proyeccin de una nube de polvo.
Expansin Forzada "CS" Largo: 150
Mediano: 90
Corto: 2 En largo y mediano alcance se produce una ligera explosin y una emisin instantanea de
una nube de polvo.
En corto alcance proyeccin de una nube de polvo.
Candela "CN" y "CS" Largo: 180
Mediano: 100 Genera nube de humo disuasiva, continua, uniforme y densa. Candela "HC" Largo:
180
Mediano: 100 Genera nube de humo no txica, densa de color blanca. Evita saturacin de espacios
ya sometidos a la accin disuasiva de las mezclas "CN" y "CS".

CARTUCHOS DE HOSTIGAMIENTO CAL. 38,1 MM.


Tipo

Alcance
(metros)

Accin

Largo: 150
Expansin
Mediano: 90
Forzada "CN"
Corto: 2

En largo y mediano alcance se produce una ligera explosin y una


emisin instantanea de una nube de polvo.
En corto alcance proyeccin de una nube de polvo.

Largo: 150
Expansin
Mediano: 90
Forzada "CS"
Corto: 2

En largo y mediano alcance se produce una ligera explosin y una


emisin instantanea de una nube de polvo.
En corto alcance proyeccin de una nube de polvo.

Candela "CN" y Largo: 180


Genera nube de humo disuasiva, continua, uniforme y densa.
"CS"
Mediano: 100
Candela "HC"

Genera nube de humo no txica, densa de color blanca. Evita


Largo: 180
saturacin de espacios ya sometidos a la accin disuasiva de las
Mediano: 100
mezclas "CN" y "CS".

Descargar Especificaciones Tipo Candela


Descargar Especificaciones Tipo Expansin Forzada

- 170 Tipo

Accin

Candela "CN",
"CS" y "HC"

Al ser arrojada se inicia automaticamante la mezcla qumica produciendo una nube de


humo continua y uniforme sin incendiarse ni explotar.

Descargar Especificaciones Granada de Hostigamiento

GRANADA DE DISTRACCION SF
Tipo

Dimetro Longitud

Combustin instantanea
de una mezcla
48.5 mm.
pirotcnica

141.0 mm.

Peso de la Peso total de


mezcla SF la granada
25.0 grs.

654.0 grs.

Tiempo de
Garanta
descarga
instantanea

5 aos

CARTUCHOS DE HOSTIGAMIENTO CAL. 40 mm.

Tipo

Tipo de
Dimetro Longitud Retardo
lacrimgeno

Combustin
instantanea
de una
40.0 mm.
mezcla
pirotcnica

133.0 mm.

3
segundos

CS (opcional CN)
slido
micropulverizado.

Peso
Peso de la
Tiempo
total de
mezcla
de
Alcance Garanta
la
lacrimgena
descarga
granada

65.0 grs.

200.0 grs.

25
segundos

100/160
mts.

5 aos

DISPERSADORES LACRIMOGENOS
DISPERSADOR LACRIMOGENO MOD. DL 500
Tiempo
Temperatura
Peso de la Peso total
de
Porta
Dimetro
Tipo
de
Longitud Recipiente
mezcla
del
Presurizado
emisin
dispersador Exterior
Funcionamiento
lacrimgena dispersador
continua
2
"CN"
o
segundos

-20 a +50C

con o sin

75 mm

240 mm

acero

500 grs.

0.950 grs.

14 Kg/cm2

- 171 "CS"

aprox.

empo
Temperatura
Peso de la Peso total
de
Porta
Dimetro
de
Longitud Recipiente
mezcla
del
Presurizado Garanta
misin
dispersador Exterior
Funcionamiento
lacrimgena dispersador
tinua

2
undos
prox.

-20 a +50C

con o sin

75 mm

240 mm

acero

500 grs.

0.950 grs.

14 Kg/cm2

1 ao

DISPERSADOR LACRIMOGENO MOD. DL 1000

empo
Temperatura
Peso de la Peso total
de
Porta
Dimetro
de
Longitud Recipiente
mezcla
del
Presurizado Garanta
misin
dispersador Exterior
Funcionamiento
lacrimgena dispersador
tinua

3.5
undos
prox.

po de
in
nua

ndos
ox.

-20 a +50C

con o sin

100 mm

230 mm

acero

500 grs.

0.850 grs.

14 Kg/cm2

1 ao

DISPERSADOR LACRIMOGENO MOD. DL 2500


Temperatura
Dimetro
de
Mochila
Longitud Recipiente
Exterior
Funcionamiento
-20 a +50C

con o sin

125 mm

420 mm

acero

Peso de la
mezcla
lacrimgena
1000 grs.

Peso total del


Presurizado Gara
dispersador
3900 grs.

14 Kg/cm2

1a

- 172 -

CARTUCHOS CALIBRE 38,1mm. DE


FABRICACION NACIONAL TIPO CANDELA

CARTUCHOS CALIBRE 38,1mm DE


FABRICACION NACIONAL DE EXPANSIN
FORZADA

- 173 -

CARTUCHOS DE ORIGEN EE.UU. TIPO


CANDELA

CARTUCHOS CALIBRE 38,1mm ORIGEN EE.UU.


DE EXPANSIN FORZADA

- 174 -

GRANADAS
No podemos pasar por alto, que en la utilizacin de agresivos qumicos, tienen gran importancia la
granada. Este tipo de emisores se denominan de autopercusion, resultando ser del tipo candela y de
expansin forzada, destinadas a ser utilizadas a corta distancia, toda vez que depende del alcance que
le de el operador (lance).
Para la utilizacin de la granada solo basta con quitar la anilla de seguridad, reteniendo la espoleta
con la mano hasta que se produce el lance de la misma

GRANADA DE FRABRICACION NACIONAL


(FM)

- 175 -

GRANADA DE ORIGEN ESPAOL CON CORTE


ESQUEMATICO

CORTE ESQUEMATICO DE GRANADA DE


EE.UU. Y ESPAOLA

- 176 -

GRANADAS DE ORIGEN EE.UU. DE DISTINTAS


CONFIGURACIONES

- 177 -

LIMPIEZA DE ARMAS
La gran mayora de los usuarios de armas, civiles, militares y fuerzas de seguridad, aun aquellos
que se consideran fierreros de alma coinciden en un punto, disparar un arma ,por placer o por
obligacin laboral es gratificante, pero al momento de cumplir uno de los aspectos mas
importantes y condicionantes en la confiabilidad de funcionamiento y la vida til de la misma,
LA LIMPIEZA, son pocos los que la realizan con gusto y en el momento adecuado, menos aun
son los que la realizan correctamente, por descuido algunos y por desconocimiento otros ,lo
cierto es que es una tarea que normalmente es dejada para despus, o simplemente evitada con
afirmaciones tcnicas tan triviales como es un fierrazo, se la banca , ni una gota de aceite y
ni una falla , sucia agrupa mejor y algunas mas por el estilo, o las tpicas me hago un
tiempito despus , se la llevo a cacho la semana que viene para que se entretenga etc.
Si el arma en cuestin es usada para la practica de algn deporte, su deterioro o falla solo
representan una perdida de puntos, o econmica, pero si la misma es usada para la defensa o
asignada como arma de servicio es un TREMENDO ERROR no prestar la debida atencin al
mantenimiento preventivo (correcta limpieza) o correctivo (reposicin de una pieza por defecto
o desgaste).
Si bien es cierto que las armas son diseadas para tolerar cierto grado de suciedad y esto se
acenta en aquellas armas para uso militar o policial ya que se presupone ser utilizada mas
asiduamente y en un ambiente de trabajo desfavorable, abusar de esta ventaja lleva
irremediablemente al deterioro de la misma o peor aun, a que se produzca una falla en el
momento de pretender utilizar la misma para resolver una situacin de legitima defensa propia o
de un tercero.
En este articulo pretendemos volcar los correctos procedimientos para la limpieza de las armas,
esto soluciona el aspecto de la posible falta de conocimientos pero la conciencia de su aplicacin
le queda reservada exclusivamente a usted, POR FAVOR EVALUE LOS RIESGOS!!! .
COMO SE DETERIORA UN ARMA
En la construccin de un arma intervienen diferentes materiales como ser aceros, aleaciones
especiales, madera, polmeros, plsticos y gomas varios etc. cada uno necesita un cuidado
particular ,pero lo importante es proteger y mantener ese conjunto de piezas que se conoce
como ACCION O SISTEMA dispuestas de tal forma que permiten realizar los procesos de
carga ,disparo y extraccin independientemente del tipo, marca o modelo de arma .
Dentro de las causas mas comunes de deterioros estn los golpes, mas aun si afectan los sistemas
de puntera o inciden sobre los labios o cuerpo de cargadores, EVITE GOLPES Y CAIDAS ,
pero el factor perjudicial por excelencia es una vieja conocida, LA HUMEDAD,
Para evitar la accin de la misma los fabricantes someten a sus armas a diferentes procesos como
pavonados en todas sus variantes, cromofinisados, parkerizados , niquelados , anodisados
etc, o tratamientos especiales como el tenifer de Glock, tambin podremos optar por modelos
entera o parcialmente de aceros inoxidables , que tampoco estn libres de deterioro, como llega
la humedad a nuestra arma?, la que esta presente en el ambiente se deposita en la misma por
condensacin , pero la realmente peligrosa es la que proviene de la transpiracin, esta contiene
sales que potencian sus efectos oxidantes llega al arma cuando la misma es portada sin funda
apropiada o manoseada y guardada sin limpiar.
La zona mas afectada por la humedad es sin duda, el can , ya que los residuos de la
deflagracin de la plvora son altamente higroscpicos, ya que contienen sales extremadamente
secas las cuales captan la humedad ambiente poniendo esta en contacto con las paredes del
anima ocasionando, en los casos graves, el deterioro irrecuperable del mismo.

- 178 Otros agentes perjudiciales son el emplome del can por el uso de puntas de plomo desnudo, si
este emplome es excesivo pueden generarse sobrepresiones con impredecibles resultados, el
polvo, presente en el ambiente o alojado en los mecanismos por cadas accidentales del arma o la
arena, siempre presente en los polgonos, si estas se amalgaman con los lubricantes forman
verdaderas pastas abrasivas muy nocivas para el arma sobre todo si esta lubricada
excesivamente.
CUANTO PODEMOS POSPONER LA LIMPIEZA??
Idealmente un arma debe ser limpiada siempre, luego de una sesin de tiro.
Al menos dos veces por mes si la misma es portada, con o sin funda (no recomendable pero
habitual) , no cumplir esto aumentara las probabilidades de que el arma se deteriore
estructuralmente o que los residuos en los mecanismos ocasionen fallas en el momento en que
mas la necesitamos.
No existe una regla fija en cuanto al tiempo, algunos especialistas aconsejan hacerlo antes de las
24 horas posteriores al disparo, otros mas radicales, hacerlo mientras el can este aun caliente,
la lgica y la experiencia sern la mejor gua para encontrar el tiempo justo.
QUE PARTES DEBEMOS LIMPIAR??
Al realizar el disparo( no importa cuantos, ya que uno solo basta para ensuciar), ciertas partes
son propensas a acumular residuos, la rampa de alimentacin , la teja elevadora del cargador,
las guas de corredera y por supuesto el anima etc., con muchos disparos, los residuos se
acumulan y son mas difciles de remover .
Cada tipo de arma requiere procedimientos particulares que sern tratados por separado, en
forma general, podemos mencionar para limpiar en profundidad, el can, la rampa de
alimentacin, guas de corredera, alvolos , resaltos y rebajos de acerrojamiento, espaldon de
corredera , y sistemas de disparo. Tambin es aconsejable la extraccin de las cachas para la
limpieza y lubricado de su parte interna, tambin se deben desarmar y limpiar los cargadores.
QUE ELEMENTOS DEBO UTILIZAR??
Cualquier armera bien surtida puede proveer los elementos necesarios, o mejor aun pueden
comprarse directamente a su fabricante, como es el caso de los productos nacionales. Los
mismos pueden adquirirse en forma de kit o por separado.

Kits de limpieza
Normalmente estn separados por calibres y tipos de armas, contienen casi todos los elementos
necesarios como ser un lubricante, un disolvente de plvora, cepillos de bronce o cerda (o
ambos) una punta con ojal para los patch o con un acanalado para forzar los mismos dentro del
anima, los patch de materiales diversos y la baqueta que, segn el tipo de arma, ser de uno o
varios tramos, algunos Kits nacionales contienen solo la baqueta y cepillos, debiendo adquirir el
resto por separado.

- 179 -

FUNCIN DE LOS COMPONENTES

Aceite lubricante
Protege las partes metlicas del dao producto del rozamiento, desplaza la humedad formando
una pelcula protectora y aislante del ambiente

Disolvente de plvora
Producto formulado especficamente para disolver o desprender los restos de la combustin de la
plvora del nima del can, es un producto indispensable para una correcta limpieza.

Disolvente de plomo
Al igual que el anterior su formula es especifica para el plomo y sus aleaciones, de uso
obligatorio en armas que hayan utilizado este tipo de puntas como revlveres, pistolas calibre .22
etc.

Disolvente de cobre
Dada las velocidades y temperaturas con que los proyectiles rozan el anima ,ocasionan que el
encamisado desprenda y deposite microscpicos restos en los flancos de estra que deben ser
removidos, este producto es obligatorio en armas de calibres veloces como fusiles y armas cortas
de calibres mgnum.

Nota
Tengamos en cuenta que hemos nombrado 3 productos formulados para un fin especficos ,
podemos encontrar en el mercado algunos productos que aseguran realizar las tres funciones en
un solo paso , aqu se aplica lo que dice un instructor amigo ,SI DICE QUE SIRVE PARA TODO, EN
REALIDAD NO SIRVE PARA NADA!!, si bien estos productos realizan una limpieza aceptable, no
funcionan en forma eficiente (al estar su proporcin disminuida) como el producto especifico
,saque usted sus propias conclusiones....

Baquetas
Deben ser de metal blando, aluminio, latn o bronce, descartar las de acero para evitar desgastes
por uso indebido. En armas largas son preferibles las de un solo tramo o enterizas ya que tienen
mayor resistencia estructural, en limpieza de fusil de precisin o competencia, es recomendable
que la misma este revestida en un film plstico para mayor proteccin.

Cepillos
Sirven para remover los residuos mediante la accin de sus alambres o cerdas ya que pueden
acceder mas fcilmente a lugares difciles como flancos y fondo de estra estn construidos de
alambres resistentes a la flexiona y con o sin tratamientos exteriores

Patch
Recortes de telas o materiales sintticos que sirven para depositar o secar el producto en el nima
casi cualquier tela puede usarse como patch aunque son preferidas las que no desprenden pelusas
por obvias razones

Pasa trapos
Se adaptan a la punta de la baqueta y sirven para depositar el producto o secar el interior del
nima, tiene un ojal para sostener el patch o un moleteado exterior que lo mantiene enroscado a
su cuerpo.

- 180 -

ELEMENTOS AGREGADOS

Pincel
Usado para remover polvo y residuos de partes de difcil acceso como sistema de disparo,
alojamiento del cargador etc., los preferidos son los comunes de pintar tamao mediano o chico
conviene cortar un poco sus cerdas para darles mas rigidez.

Cepillos dentales
Misma utilidad que el anterior, aunque su mayor dureza lo hace especialmente apto para reas
como la rampa de alimentacin y guas de corredera

Destornilladores
Indispensables para remover cachas y otros elementos, deben adecuarse al tipo de tornillo para
no daar el arma, se consiguen juegos formulados con ese fin especifico generalmente
importados.

Saca pernos
tiles para un desarme mas completo, indispensables con pernos del tipo hueco, se adecuan al
dimetro del perno y existen juegos nacionales e importados de varias medidas

Llaves
Tan tiles como especificas, deben coincidir en medida y sistema como ser allen, torx etc.,
sirven para situaciones especiales como remocin de sistemas de puntera pticos, lasericos etc.

Caja porta
De tamao adecuado para contener todos los elementos nombrados, generalmente de plstico,
para evitar su impregnado ante eventuales derrames de los productos arriba nombrados, y para
facilitar su limpieza, son tiles aquellas que posen bandeja removible ,ya que estas permiten
contener los elementos removidos del arma como cachas, tornillos resortes etc, al efecto se
puede adaptar una cajita plstica por separado como las que contienen las puntas de recarga.

Procedimientos en armas cortas


Pistola

Verificar o proceder en lugar seguro a la descarga del arma


Proceder al desarme primario
Colocar en el lugar de trabajo un pao o franela limpia (evita el derrame de aceites o
solventes sobre el lugar de trabajo y que el polvo se adhiera a los componentes).
Roscar el pasa trapo en la baqueta con un patch
embeber el patch con el disolvente de plvora y pasarlo por el anima reiteradas veces
el mismo patch puede usarse para ablandar los restos de la rampa, guas etc.
Dejar actuar por 10 o 15 minutos
Remover las cachas
Colocar en un recipiente adecuado nafta (a mayor octanaje ms recomendable, por ser
ms voltil).

- 181 -

Nota
Este paso es optativo aunque recomendable, si bien la limpieza puede ser realizada
en seco , la nafta es un poderoso desengrasante y por esto muy til para eliminar restos de
lubricantes anteriores, polvos, pelusas etc. Tambin encontramos en el mercado
desengrasantes en spray (desgraser) que pueden ser utilizados.
Sumergir y cepillar la corredera, resorte, gua y armazn (los cepillos ayudan a llegar a
las partes menos accesibles).
Vaciar ,desarmar, sumergir y cepillar los cargadores y resortes
Una vez limpias, sacar las partes y colocarlas sobre la franela o trapo para permitir la
evaporacin de la nafta.
Si se posee, puede secarse las piezas con aire de un compresor industrial o de
automviles de 12 volts.
Si no es posible, ayudar el secado con un trapo limpio de algodn que no desprenda
pelusa.
Una vez secas, lubricar con aceite liviano tipo WD40 o los especficos para armas
(preferentemente en spray)
las piezas lubricadas deben quedar bien secas, ya que siempre queda una fina capa de
lubricante que cumple bien su funcin, un exceso del mismo es SIEMPRE mas
perjudicial que beneficioso, una opcin practica es el uso de lubricante seco a base de
tefln para los mecanismos internos, ya que evita el exceso debido a su formulacin muy
voltil.
Pasar el cepillo de cerdas si la suciedad es normal o el de alambre si estuviera el can
muy sucio ,
Si el can estuviera muy emplomado se repite el procedimiento con el disolvente de
plomo PREVIO SECADO DEL DISOLVENTE DE POLVORA, EVITAR LA
MESCLA DE DISOLVENTES DENTRO DEL CAON.
Pasar el cepillo de alambre varias veces
Lavar el cepillo con agua caliente para evitar sea atacado por el disolvente.
Enjuagar en el recipiente con nafta
Secar el nima con varios patch, estos salaran muy sucios al principio y de un color
verdoso producto de la actuacin de los disolventes, contine hasta que salgan limpios.
Lubricar el nima y secar, el secado es muy importante ya que evita presiones
indeseables al momento del disparo que pueden daar el arma.
Cepillar bien las guas del armazn, lubricar y secar.
proceder al armado
lubricar el exterior y secar muy bien
lubricar, secar y armar los cargadores.

Revolver
Se cumplen los pasos anteriores, facilitando el proceso que no requiere desarme primario, con
solo volcar el tambor, se procede a la limpieza, tener en cuenta:
remover las cachas.
la baqueta debe pasarse forzosamente desde la boca hacia la recamara., debemos
extremar el cuidado para no descalibrar la boca de fuego.
Verificar que el cepillo salga siempre fuera del can en el otro extremo, ya que si
invertimos el sentido de avance estando dentro del mismo los alambres se debilitan y
comienzan a cortarse acortando su vida til.
El proceso de limpieza del can es igual al de pistola

- 182 -

Limpiar:
El cuadro donde se aloja el tambor
Los alvolos con la baqueta y cepillo como as tambin la parte anterior y posterior del
tambor.
El mecanismo de extraccin con el cepillo o pincel.
El cono o embudo , con cuidado, usando disolvente y el cepillo de dientes
La empuadura y el muelle real.
Puede enjuagarse el arma (sin las cachas) en el recipiente con nafta.

Fusil
Material necesario:

Baqueta, preferentemente plastificada de un solo tramo mango giratorio


protector de recamara plstico o metal
cepillo de nylon calibre adecuado (can) ,calibre .45 (recmara) y calibre 12 (rebajos de
acerrojamiento y accin)
cepillo de bronce
pasa trapo
patchs de limpieza
disolvente de plvora
producto desencobrante tipo SWETT 7.62 (a base de amonaco) ,HOPESS bench rest
o similares
grasa de litio o grafitada
agua caliente

Antes de limpiar el arma, colocar el seguro en posicin


S. Quite el cargador o abra el deposito de municiones y
verificar que en la recamara no haya cartuchos. Quite el
cerrojo si estuviera colocado.

Coloque el protector de recamara, si no lo tiene extreme los cuidados para no derramar


los disolventes en el mecanismo de disparo.
Colocar el cepillo de limpieza de recmara en la baqueta.( se puede improvisar con un
cepillo calibre .45 de cerdas)
Embeber el cepillo de recamara con disolvente de plvora y pasarlo por la misma
Inserte el protector de recamara ( si lo tuviere)
Coloque el pasa trapo con un patch en la baqueta
Sature el patch el disolvente de plvora y suavemente empuje a travs del interior del
can, desde la recmara hasta la boca del mismo 2 o 3 veces.
Dejar actuar por 15 a 20 minutos
Desarme el cerrojo, y coloque sus piezas en un recipiente con nafta

- 183 -

Cepillar bien ,secar , lubricar


Cepillar el exterior del can y la accin, lubricar y secar
Remover el pasa trapo de la baqueta y colocar el cepillo
Pasar el mismo 5 o 6 veces por el anima
Enjuagar el cepillo con agua caliente
Colocar el pasa-trapo con un patch y empujar a travs del can. Repetir varias veces,
utilizando un pao limpio cada vez.Colocar nuevamente un patch limpio, Saturar con disolvente de cobre (camisa) y
suavemente empujar a travs del can 2 3 veces. Dejar que el lquido acte en el
can por unos 30 minutos
Colocar el cepillo de bronce y baquetear 5 o 6 veces siempre sacando el cepillo
totalmente por la boca de fuego antes de volver hacia atrs.
Enjuagar el cepillo con agua caliente
Secar con varios patch hasta que los mismos salgan limpios
Inspeccionar el can y si se observan restos de cobre (camisa), repetir los 4 pasos
anteriores
poner el cepillo de calibre .45 en la baqueta y sobre el mismo enrollar un patch. Para la
limpieza de la recamara.
limpiar el alojamiento de los tetones del cerrojo y la parte interna de la accin con el
cepillo de cerda calibre 12.

Nota
Si el fusil va a ser guardado por un perodo de mas de 20 das, sature con un pao con
aceite desde el fin de la recmara el interior del can. Siempre asegrese que el can est
limpio y seco antes de usarlo. Una limpieza y secado del can es recomendable para lograr
mayor precisin con su fusil.

Fusil de precisin
Procedimiento

Use el protector de recamara para evitar derramar productos de limpieza en el sistema de


disparo
Sature el patch con el disolvente de plvora y suavemente empuje a travs del interior del
can, desde la recmara hasta la boca del mismo 2 o 3 veces.
Dejar actuar por 15 a 20 minutos
Desarme el cerrojo, y coloque sus piezas en un recipiente con nafta
Cepillar bien ,secar , lubricar
Cepillar el exterior del can y la accin, lubricar y secar
Remover el pasa trapo de la baqueta y colocar el cepillo
Pasar el mismo 5 o 6 veces por el anima
Enjuagar el cepillo con agua caliente
Colocar el pasa-trapo con un patch y empujar a travs del can. Repetir varias veces,
utilizando un pao limpio cada vez.Colocar nuevamente un patch limpio, Saturar con disolvente de cobre (camisa) y
suavemente empujar a travs del can 2 3 veces. Dejar que el lquido acte en el
can por unos 30 minutos
Colocar el cepillo de bronce y baquetear 5 o 6 veces siempre sacando el cepillo
totalmente por la boca de fuego antes de volver hacia atrs.

- 184 -

Enjuagar el cepillo con agua caliente


Secar con varios patch hasta que los mismos salgan limpios
Inspeccionar el can y si se observan restos de cobre (camisa), repetir los 4 pasos
anteriores
poner el cepillo de calibre .45 en la baqueta y sobre el mismo enrollar un patch. Para la
limpieza de la recamara.
limpiar el alojamiento de los tetones del cerrojo y la parte interna de la accin con el
cepillo de cerda calibre 12.
Limpie con una tira de genero el espacio entre el can y la caa de la culata
Asegurando la libre flotacin del mismo

Nota
Los caones de acero inoxidable no necesitan lubricacin. En caso de almacenamiento
prolongado, lubricar muy ligeramente.

ptica
Para limpiar los lentes de la mira ptica se deben utilizar productos especficos, estos
pueden ser adquiridos en casas de fotografa.
Materiales necesarios

un cepillo soplador o perita de goma


liquido limpiador de lentes
papel tissue o papel especial para lentes
pao para lentes
cepillo de piel de marta o camello
hisopos
pincel de pintor chico o mediano, nuevo ,pelo fino

EL TRABAJO PROFESIONAL LO MARCA USTED. LIMPIE SU ARMA PENSANDO


QUE UN FUNCIONAMIENTO SEGURO PUEDE SALVAR LA PROPIA VIDA LA DE
UN CAMARADA, O LA DE UN INOCENTE.-

Por: Picart Jos y Diego Cardoso

- 185 -

DISPOSITIVOS ANTIBALA. CHALECOS


BLINDADOS Y BLINDAJES
Desde el comienzo de los tiempos, y a medida que las armas captaban mayor grado de
eficacia, por naturaleza propia o llmese supervivencia el hombre trato de valerse de cualquier medio
a su alcance para protegerse de las mismas, poda ser de forma activa por medio de escudos , y de
forma pasiva mediante cotas de malla, cascos, armaduras, etc. Objetos estos que fueran creados solo
con el fin de extremar la proteccin corporal de ese individuo. Al comienzo la proteccin corporal,
como as los escudos, se encontraban confeccionados con cueros o pieles, mas tarde la utilizacin de
las cotas de malla, que consista en una especie de tejido trenzado de alambre metlico, pero este
elemento era vulnerable a las flechas disparadas por la ballesta. Se trata de evolucionar, logrndose la
creacin de la armadura. Estos hombres totalmente cubiertos por metal, eran sin lugar a dudas los
mejores protegidos, pero el peso, el calor y la incomodidad y falta de movimientos, hacan que los
mismos fueran vulnerables al caer al suelo. Histricamente el precio que posea esta armadura era
elevado, estando las misma destinadas a nobles y hacendados que podan pagar por esta. Las
armaduras proliferaron en su uso, hasta la puesta a punto de las armas de fuego, que las hacen
totalmente inservibles para el fin con el que fueran creadas.

NECESIDAD DE PROTECCION FRENTE AL ARMA DE FUEGO


Con la expansin y el perfeccionamiento de las armas de fuego, como as de el aumento de su
presicion, hubo que desestimarse la utilizacin de elementos de proteccin para las mismas, en razn
de su portabilidad, toda vez que resultan ser pesados y muy voluminosos, y que nadie estara en
condiciones de llevarlos, ni siquiera los pesadsimos cascos utilizados en conflictos blicos, los que
eran construidos en hierro y acero, con revestimiento interior, resultaban incapaces de detener un
proyectil disparado a corta distancia. En la actualidad la tecnologa ha desarrollado un material capaz
de proteger contra proyectiles de armas, dejando de lado los problemas planteados de peso, tamao y
portabilidad, este materia desarrollado a base de fibras denominadas Aramidas de base cermica,
(Kevlar, Kevlar micro lamined, Twaron, Twaron 2000, Spectra, Spectra shield, Spectra Gold Flex,
Spectra Flex Plus, Ziloflex, Araflex, Dyneema) que actualmente es la base de la confeccin de
cualquiera de los chalecos balisticos de hoy dia, sus caractersticas principales y como ventajas:
ligereza, flexibilidad, y durabilidad, su principal defecto nuevamente como en la Historia Su Precio
el hilado que se utiliza en su confeccin, para conseguir cada capa de material balistico, que en
definitiva aportara la fuerza interna, la homogeneidad para capacitarlo, con el fin de poder detener un
proyectil, y la sofisticada tecnologa para conseguirlo influye en ello.
Gracias a su increble resistencia, el material de los chalecos, segn su resistencia Balstica
(RB) son capaces de detener prcticamente la totalidad de los proyectiles de armas cortas y los
producidos por la fragmentacin de estos (metralla), su uso fue extendi a todo tipo de blindajes
(coches, helicpteros, etc.)

- 186 -

CHALECO ANTIBALAS EN EL USO POLICIAL


No queremos entrar a discutir sobre estadstica. Pero ante la agresin por parte de la
delincuencia hacia el personal uniformado, llmese Policas o Fuerzas Armadas, agresin que casi
siempre se comete basndose en la sorpresa, buscando la imposibilidad de reaccin por parte de la
victima. Hace no mucho tiempo atrs exista un triste cuadro, el que reflejaba muerte y lesiones a
personal uniformado por disparos de armas de fuego, los que comenzaron a disminuir, debido a la
utilizacin de los mencionados chalecos antibalas, por parte de las personas encargadas de hacer
cumplir la ley. Puesto que de no haber sido as, la cifra se hubiese triplicado. Si una tercera parte de
ello hubiera tenido colocado tal paquete balistico, hubiera salvado su vida, en razn que la mayora
de los disparos se localizaron en el torso. Desde este humilde lugar se brega por la implementacin o
inclusin de estos chalecos como parte del equipo bsico del Uniformado, no solamente como
dotacin por parte del destino, sino que sea provisto a cargo; al igual que se hace con el arma y
uniforme.

EL EFECTO TRAUMATICO
En razn a su confeccin el chaleco antibalas esta diseado para detener un proyectil
disparado por un arma de fuego, que si este no hubiese estado colocado, hubiese impactado en el
cuerpo de quien lo viste, este por si solo no puede anular la energa que dicho proyectil conserva
desde que salio de la boca del can, es decir podr evitar que la bala o el fragmento alcance el
interior del cuerpo, pero no que haga impacto en el.
Se plantea aqu, la cuestin del llamado efecto traumtico, ese shock, ese golpe que se produce sobre
el lugar en el que el proyectil impacta, cediendo y liberando toda su energa al no poder atravesarlo.
En este punto, son varios los factores que intervienen, a saber:
- Caracterstica y configuracin de la resistencia balstica (RB) del chaleco
El resultado a igualdad de condiciones, no ser el mismo, sobre un chaleco pequeo y con pocas
capas de material balistico, que sobre otro que posee mayor cantidad de estas aumentado capacidad
de proteccin.
- Relacin entre Proyectil-chaleco-cuerpo
El tipo de proyectil utilizado (encamisado, plomo desnudo, ojival, chato, etc.) se relaciona
directamente con la capacidad de detencin que un determinado tipo de chaleco le oponga, y de igual
modo la parte del cuerpo donde se produce el impacto. Es lgico, el impacto puede ser distinto, si se
genera sobre un hueso, tejido muscular, o una vscera.
- Deformacin del chaleco detrs del punto de impacto.
Este se encuentra estrechamente relacionados con los dos anteriores, ser en definitiva el factor
determinante del efecto traumtico.
Cuando una de estas fibras, recibe un impacto, comienza a estirarse, a tensarse al mismo tiempo
transmite y disipa toda esa energa a lo largo de la longitud de la fibra, cuando mas larga esta, mejor
ser su resistencia balstica. Al mismo tiempo en este lugar, esta su mayor efectividad, toda vez que
comienza a disminuir la energa en una gran rea y aminorar por tanto el Shock traumtico,
limitndolo en la gran mayora de las oportunidades a un pequeo hematoma, dependiendo del
dimetro del proyectil que lo impacta. Que no obstante a ello existen materiales llamados Anti
Trauma que se colocan entre el chaleco y el cuerpo, los que minimizan al mximo tal efecto.

- 187 -

NORMA MA 01 Y 02 DEL (RENAR)

Registro Nacional de Armas


A Continuacin se detallara, las normas requeridas por nuestro Registro Nacional de Armas
(RENAR) para la confeccin de los niveles de proteccin de los distintos tipos de Chalecos Antibalas

NORMATIVA Y NIVELES DE RESISTENCIA


BALISTICA
La resistencia balstica de los materiales utilizados en blindajes, se clasifica segn esta norma en siete
niveles, de acuerdo a su capacidad de proteccin.

NIVEL RB0
PROYECTILES CALIBRE .22 Y .38 SPL
Estos Blindajes protegen contra proyectiles calibre .22 LR y del calibre .38 SPL. Tambin deben
brindar proteccin contra proyectiles calibre .25 PLG, .32 PLG, y 12 UAB Nro 4 perdign de plomo.

NIVEL RB1
PROYECTILES CALIBRE .357 MG DE BAJA VELOCIDAD Y 9 MM DE
BAJA VELOCIDAD
Estos blindajes protegen contra proyectiles calibre .357 Mg y de calibre 9 mm de baja velocidad.
Asimismo deben brindar proteccin contra proyectiles calibre .45 ACP, 38 SPL+P y 12 UAB Nro 00
postas de plomo, al igual que para todos los proyectiles del nivel RB0.

NIVEL RB2
PROYECTILES CALIBRE .357 MG DE ALTA VELOCIDAD Y 9 MM DE
MEDIA VELOCIDAD
Estos blindajes protegen contra proyectiles calibre .357 Mg de alta velocidad y calibre 9 mm de
media velocidad. Asimismo proporcionan proteccin contra amenazas del nivel RB1.

NIVEL RB3
PROYECTILES CALIBRE .44 MG Y 9 MM DE ALTA VELOCIDAD
Estos blindajes protegen contra proyectiles .44 Mg y calibre 9 mm de alta velocidad. Asimismo
proporcionan proteccin contra amenazas de los niveles RB1 y RB2.

- 188 -

NIVEL RB4
PROYECTILES CALIBRE 7.62 MM NATO Y 5.56 MM NATO
Estos proyectiles protegen contra proyectiles del calibre 7.62 mm NATO (.308 Winchester) y del
calibre 5.56 mm NATO (.223 Remington). Tambin deben proteger contra monoposta del calibre 12
UAB. Asimismo proporcionan proteccin contra amenazas de los niveles RB1, RB2 y RB3.

NIVEL RB5
PROYECTILES PERFORANTES CALIBRE 7.62 MM NATO
Estos blindajes protegen contra un disparo de proyectil perforante 7.62 mm NATO (.308 Winchester)
P Asimismo proporcionan proteccin contra un solo disparo, como mnimo de los proyectiles de
los calibres correspondientes a los niveles RB1, RB2, RB3 y RB4.

NIVEL RBE
PARA BLINDAJES DE RESISTENCIA BALISTICA ESPECIAL
El RENAR eventualmente podr autorizar el blindaje para usos especiales, que verifique resistencia
balstica para un nivel de proteccin especificado por el usuario.

- 189 -

Acampanado: Fase de la fabricacin de un calibre wildcat, que aumenta el tamao de la


boca de la vaina para recibir en ella una bala ms grande que la estndar. Accelerator:
Municin de Remington, caracterstica por tener un proyectil subcalibrado que le permite
alcanzar velocidades superiores a las habituales sin modificar los calibres de las armas,
permitiendo disparar municiones de menor calibre con una misma arma.
Accurate: Voz Inglesa que significa Exacto.
ACE: Abreviatura de Ackley Controlled Expansin. Bala diseada a finales de la dcada
de los cincuenta por Ackley, est diseada para lograr, como consecuencia del impacto,
una expansin controlada.
ACP: Abreviatura del Cartucho Automatic Cartridge Pistol, Diseado por John Moses
Browning, que mejora el apilamiento vertical dentro del cargador por no poseer bordes,
hoy da denominado normalmente Automatic Colt Pistol.
ACP: Abreviatura para denominar el cartucho Automatic Colt Pistol o Action Colt Pistol.
Activ: Cartucho para escopeta, cuya caracterstica es la de ser ntegramente de
poliestireno, con menor retroceso que un similar comn.
AE: Abreviatura para denominar el cartucho Action Express.
Agolletado (gollete): 1) Denominacin de un cartucho cuya vaina pasa a tener un
dimetro ms pequeo entre la base y la boca. Se ve normalmente en la municin de fusil,
pero tambin se usa en algunos calibres de pistola automtica. 2) Parte de la fabricacin de
un cartucho wildcat, que disminuye el dimetro de la boca de la vaina, para poder Llevar
una bala ms pequea que la estndar.
Air Gun: Denominacin en Ingles para las armas de aire comprimido.
Alian: Municin del tipo perforante construida en aluminio por fuera con ncleo de acero
endurecido.
Alimentacin: Modo de ingreso de la municin en la recamara del arma, cargador, cinta,
peine, Etc.
Alza: Elemento de puntera, segn el tipo de arma puede ser fija o ajustable.
Ametralladora: Arma cuyas operaciones de carga, extraccin y disparo se llevan a cabo
automticamente, permitiendo el fuego continuo o sostenido.
AMMO: Denominacin en ingles que significa municin.
Ammunition: Denominacin en ingles que significa municin.
Angulo de Incidencia: (Balstica) Se Calcula basndose en una imaginaria lnea
horizontal entre el orificio de entrada producido en una herida por el proyectil de un arma
de fuego y la trayectoria del mismo dentro del cuerpo -Se usa como referencia la posicin
del cuerpo-.
Angulo de Tiro: (Balstica) Se calcula basndose a una imaginaria lnea horizontal en la
boca del can y la trayectoria real descripta por el proyectil disparado.

- 190 -

Anillo de Fisch: Efecto producido en la superficie de la piel, por el orificio de entrada de


un proyectil, conformado por el conjunto de halos de contusin y enjugamiento.
nima: Alma o hueco del can de las armas de fuego.
Antitumulto: Armas no letales destinados a controlar desbordes grupales, motines etc.,
algunas son qumicas, otras con proyectiles no perforantes.
AP: Sufijo colocado junto al cdigo de un proyectil, que indica que se trata de una municin
perforadora de blindaje.
Apagallamas: Elemento colocado en la boca de algunas armas para minimizar el fogonazo
producido durante el disparo.
Apertura retardada: Sistema que impide que el bloque de cierre se abra en un arma
automtica antes de que la bala haya salido del can y haya bajado la presin en la
recmara. El ms comn es el sistema Browning de apertura retardada, que mantiene el
can sujeto en su sitio con unas levas u orejetas hasta que cae la presin, despus de lo
cual el can baja y permite que la corredera haga el ciclo de retroceso. El sistema de
apertura retardada de cua Walter/Beretta tambin cierra la corredera y el can, usando
una cua pivotante que es empujada hacia abajo por un pasador interno cuando la
corredera se mueve hacia atrs.
Arcabuz: Arma antigua de fuego, semejante al fusil.
Arcane: Municin perforante oriunda de Francia, cuya caracterstica es poseer una
punta cnica muy perforante de alta velocidad diseada para perforar chalecos que
normalmente protegeran del mismo calibre utilizado en su versin normal.
Arco: Se utiliza para lanzar flechas y est construido de madera, fibra de vidrio, grafito o
compuestos de carbono, con una cuerda tirante que conecta los bordes tensos del mismo.
Armadura: Cubierta diseada para resistir el impacto de proyectiles, tambin llamada
"coraza".
Armas Aire comprimido / Neumticas: Arma que dispara proyectiles utilizando aire
comprimido o CO2 como propelente, en lugar de plvora.
Armas cortas: Armas que tienen un calibre menor de 15,5 mm (0,60 pulgadas) Armas de
Lanzamiento: Armas que disparan proyectiles autopropulsados, granadas, municin
explosiva, Etc.
A-Square: Marca de fbrica de la A-Square Co., de Madison, Indiana, fabricante de
fusiles y municin.
Arma Ligera: arma de fuego que puede ser transportada y descargada por una sola
persona.
Auto: 1) Sufijo en la denominacin de un cartucho, que indica que ste est diseado para
su uso en pistolas automticas. 2) Forma abreviada de Automatic, que suele aplicarse a las
pistolas automticas. Sin embargo, stas son, generalmente, semiautomticas en vez de
totalmente automticas.
Automtico: Denominacin de un tipo de funcionamiento que, al hacer fuego, expulsa
automticamente la vaina disparada, vuelve a montar el martillo o el percutor y aloja en la
recmara un nuevo cartucho.
Avancarga: Tipo de arma de fuego que se carga por la boca.
Avispero: (pistola de) Primitiva arma corta de repeticin de principios del siglo XIX. En
realidad, eran revlveres sin can: cada recmara se alargaba para formar un can
corto integral, sin rayado. Qued relegada por la aparicin de los revlveres Colt.

- 191 -

Bala: Proyectil con una determinada forma que se dispara con un arma. Generalmente
est hecha de una aleacin de plomo y suele ir recubierta de una camisa de cobre o de
acero cuando se la usa en una municin de gran velocidad. Bala no se refiere a un cartucho
de municin completo.
Balstica exterior: Estudio del vuelo de un proyectil por el aire despus de haber salido
del can del arma de fuego.
Balstica Interior: Estudio de la temperatura, volumen y presin de los gases producidos
por la combustin de la carga propulsora dentro del can del arma. Balistite:
Composicin qumica creada por Alfred Novel en 1888 y utilizada como propelente.
Ballesta: Arma deportiva de cuerda consistente en una tabla de madera (llamado tablero
o mango) con un arco de madera o acero que la cruza en ngulos rectos. Baqueta: Varilla
delgada de hierro o madera, con un casquillo de cuerno o metal en un extremo, que serva
para cargar las armas de fuego, y hoy da con un cepillo en el extremo para limpiar el
can de un arma.
Basculante: Se dice del arma corta, escopeta o fusil que se carga o descarga quitando un
fiador que suelta el can y la recmara o el cilindro, que se abren por arriba y hacia abajo
para abrir el cierre. Son ejemplos tpicos los revlveres Webley, las pistolas
Thompson/Center Contender y los fusiles de dos caones.
BAT: Siglas de "Bullet Action Trauma" (Bala de Accin de Trauma) municin de origen
alemn para su uso por la polica.
Bayoneta: Arma con aspecto de una espada corta o daga, diseada para acoplarse a la
boca de un rifle.
Belted Magnum: Un tipo de municin de fusil de gran potencia, que Ileva un anillo de
refuerzo en la cabeza de la vaina del cartucho.
Berdan: Tipo de fulminante con dos canales de fuego indirecto.
Bpode: Armazn de dos pies para apoyar ciertas armas.
Black Powder: Plvora negra.
Blanco: Elemento situado lejos para ejercitarse en tiro y puntera, tambin para adiestrar
la vista en medir distancias, y en ocasiones para graduar el alcance de las armas.
Bloque descendente: Sistema de cierre que emplea un bloque de acero, que se eleva
verticalmente para cerrar la recmara.
Boca: Final del can, por donde sale el proyectil al hacer el disparo.
Bodyguard: Guardaespaldas.
Bolt Action: Accin a cerrojo.
Boquilla: Receptculo o copa poco profunda que va en la parte de la recmara de un
arma de Avancarga, en la que se coloca la cpsula de percusin. Cuando el martillo cae
sobre la cpsula, sta es aplastada entre el martillo y la boquilla, haciendo explosin y
enviando una Llamarada a travs de la boquilla hasta la carga principal de plvora.
Bxer: Fulminante con un canal de fuego directo.
Bullpup: Cierre de fusil acortado, que coloca el cargador detrs del gatillo en vez de
delante de l. El cierre viene a estar bajo la oreja del tirador. Aunque acorta la longitud
total del arma, limita a disparar solo de un hombro.

- 192 -

Cacha: Cada una de las dos piezas que cubren o que forman parte de la empuadura de
algunas armas de fuego.
Calibre: 1) Medida del nima de un arma de fuego entre las partes salientes del rayado. Es
el dimetro del can menos la profundidad de las muescas del rayado. 2) Nombre con que
se designa el cartucho o la municin de un arma, que puede ser igual o no al dimetro
exacto de la misma.
Calibre menor: Franja de bajo rendimiento con que la IPSC denomina a los tiradores que
usan una municin en la que el producto del peso de la bala en granos por su velocidad en
pies por segundo, dividido todo por 1.000, es igual o mayor de 125. Originalmente se
derivaba del momento (producto de la masa por la velocidad) de la municin de revlver
del 38 Special; actualmente se basa en el momento de una bala de 115 granos de 9 mm
Luger cuando se dispara con una pistola con can de cuatro pulgadas.
Campo: En el interior del can del arma, rea lisa entre las estras.
Camuflaje: Accin y efecto de camuflar.
Camuflar: Disimular la existencia de armas, tropas, material blico, barcos, aviones, etc.,
dndoles apariencia que pueda engaar al enemigo.
Cantonera: Parte posterior de la culata en las armas largas, donde apoya el hombro del
tirador.
Can: Trmino general para referirse a armas militares pesadas transportadas sobre
carruajes o cureas.
Can de mano: Se Trataba no ms que de un simple tubo de hierro pulido cerrado en
un extremo.
Carabina: Fusil ligero de can corto similar al rifle, con un can ms corto, un calibre
ms pequeo por lo general y un alcance ms limitado.
Cargador: Estuche metlico con un resorte impulsor en el que se disponen los proyectiles
para las armas automticas y semiautomticas.
Carga a mano: Fabricacin casera de municin hecha por un tirador. La carga a mano se
efecta para hacer la municin a la medida de las caractersticas del arma y del uso que va
a drsele. La carga a mano puede alterar la potencia del arma y aumentar su precisin.
Carga por la boca o avancarga: Mtodo de carga de las armas que tienen la recmara o
el can cerrado por un extremo. Se vierte el propulsor en la recmara y el proyectil, la
bala o la bola, se aprieta sobre ella con la baqueta. La ignicin puede ser por llave de
chispa, de mecha o de rueda, o por cpsula de percusin. Las armas de carga por la boca
usan plvora negra de baja presin o sus sucedneos, en vez de los modernos propulsores
de alta presin.
Carga por la recmara o retrocarga: Denominacin de un arma de fuego que se usa con
cartuchos que, para cargarla, se insertan en una recmara abierta. La recmara puede
cerrarse con un cerrojo, una corredera, un bloque descendente o una palanca, para
contener la presin durante el disparo.
Cartridge: Voz Inglesa que Significa Cartucho.
Cartuchera: Funda o cinto, generalmente de cuero, destinado a llevar la dotacin
individual de cartuchos de un arma de fuego.

- 193 -

Cartucho: Disparo completo de municin que comprende vaina o casquillo, detonante,


propulsor y bala.

Cartucho de campo: Denominacin genrica de un cartucho de potencia entre moderada


y grande, que se usa para la caza a corta distancia.
Casquillo: Cartucho metlico vaco.
Casull: Nombre comercial de un revolver de potentsimo calibre.
CEPP: Proyectil para uso policial con punta troncocnica y cortes para facilitar y
controlar la expansin del mismo al impactar en el blanco.
Cerrojo: Denominacin del mecanismo de un arma de fuego que utiliza un cerrojo
manejado a mano para alojar el cartucho en la recmara.
Cerrojo: Cilindro metlico que contiene los elementos de percusin, de obturacin y de
extraccin del casquillo.
Chimaza: Parte Inferior que sirve de soporte para la empuadura donde se encuentra la
bisagra de quiebre en algunas escopetas.
Chimba: Arma de fuego de fabricacin artesanal.
Choke: Agolletamiento fijo o intercambiable del can que se coloca en algunas escopetas.
Cierre: Trmino genrico para una parte del mecanismo de un arma de fuego que est
relacionado con mantener cerrada la recmara y/o el disparo del cartucho. Cierre de
rodillos: Sistema de apertura retardada de las armas automticas que utiliza unos rodillos
para mantener el hermetismo del cierre hasta que cae la presin de la recmara.
Cierre lateral: Mecanismo de disparo en el que el cierre va montado sobre una placa
acoplada a un lado de la caja del arma.
Cierre posterior: Mecanismo de disparo en el que el cierre est situado detrs de la
recmara.
Cilindro de Gases: Funcionamiento o accin por toma de gases donde el cilindro se
encarga de convertir la presin de los gases generados en el can del arma, en un
movimiento mecnico.
Cilindro o tambor: Componente esencial de un revlver, que tiene perforados unos
orificios o recmaras que contienen los cartuchos y los ponen en lnea con el can cuando
se monta el martillo o se aprieta el gatillo.
CO2: Monxido de carbono. Propelente utilizado en algunas armas neumticas. Colisa:
Plataforma o soporte donde se coloca la mira telescpica en algunas armas de fuego o
neumticas.
Collarn: Parte redondeada ms gruesa del cierre de un fusil de dos caones, que sirve
para aumentar la resistencia.
Colt: Nombre de una famosa fabrica de armas norteamericana.
Colt Samuel: Inventor del revolver que lleva su nombre.
Compensador de Gases: Elemento agregado, o de desarrollo propio de un arma diseado
para minimizar el retroceso de la misma en el momento del disparo.
Cono de Forzamiento: En los revlveres torneado para alinear los alvolos de los
tambores con el can.
Correaje: Conjunto de correas que forman parte del equipamiento individual en los
cuerpos armados.
Corredera: Pieza de un arma de fuego, normalmente de una pistola automtica, que
contiene un bloque de cierre y que se mueve hacia atrs y hacia adelante al disparar, para
alojar un cartucho nuevo en la recmara.
Culata: Parte posterior de la caja de un arma de fuego porttil.
Curea: Armazn compuesta de dos gualderas fuertemente unidas, colocadas sobre
ruedas o correderas, en la cual se monta el can de artillera.

- 194 -

Daga: Nombre dado a algunas primitivas pistolas de llave de rueda.


DA: Sigla Inglesa double action que significa Doble Accin.
DAO: Sigla inglesa double action only que significa de solo doble accin. Derringer:
Originariamente fue una pistola de un solo disparo de gran calibre que venda el armero de
Filadelfia Henry Deringer. El nombre se corrompi en derringer y casi siempre se usaba
para describir pequeas armas de dos disparos. Desconector: Dispositivo interno de un
arma automtica que impide el fuego totalmente automtico y obliga a soltar el gatillo
antes de seguir disparando. Detonador: Cpsula de percusin sensible al impacto, que se
usa en la municin de ignicin central y va embutida en el centro de la base del cartucho.
Al ser golpeada, da fuego a la carga propulsora principal.
Diana: Centro de un blanco de tiro. Blanco de tiro, constituido generalmente por una
superficie en la que hay dibujados varios crculos concntricos.
Disparo: Unidad de municin, llamada tambin cartucho.
Doble accin: (DA) Denominacin del mecanismo de disparo que puede montarse y
dispararse apretando el gatillo o que tambin puede montarse tirando hacia atrs del
martillo, lo que hace que el gatillo est ms suave. Se aplica tambin a la forma de tirar en
la que el arma se monta con el gatillo.
Dummy: Tipo de municin para prctica, para entrenamiento en carga y descarga del
arma y que no poseen fulminante ni propelente.

Eldorado Starfire: Municin diseada por Burczynski, de Hydrashock, con bordes


afilados para garantizar la mayor penetracin de esta municin con una expansin
mejorada por el efecto hdrico y prefragmentada.
Elementos de Puntera: Elementos Propios o Adicionados al arma para apuntar con mas
facilidad al blanco deseado.
Energa Cintica: 1) Es la capacidad de un proyectil para penetrar dependiendo de su
peso, forma, y velocidad remanente al momento del impacto. 2) Capacidad de transferencia
de fuerza de la municin al blanco.
Energa de boca: Energa de una bala cuando sale del can de un arma. Se calcula en
pies por libras y dividiendo el producto por dos veces la aceleracin de la gravedad. Como
la aceleracin de la gravedad es constante, la ecuacin puede reducirse a EB = (V2 x P, )
/450240. Se mide tambin en julios, multiplicando la energa en pies por libra por 1,355;
tambin en kilogrmetros, multiplicando la energa en pies por libra por 0,1383.

- 195 -

Ensanchado: (escariado) Eliminacin de metal por rotacin para ensanchar un orificio.


Se emplea en la fabricacin de los cartuchos wildcat, para hacer ms fina la pared de una
vaina previamente recortada.
Escopeta: Arma de nima lisa, de mano, que se apoya en el hombro, diseada para
descargar simultneamente varios pequeos proyectiles, conocidos como perdigones en
cada disparo.
Estra: Rayado que se efecta dentro del can del arma para estabilizar el vuelo balstico.
Express: 1) Forma acortada de Express Train (tren expreso), una denominacin que se
us para la municin de gran velocidad del fusil Purdey, en 1856. A finales del siglo pasado
se adopt el trmino para cualquier municin de alta velocidad con una trayectoria tensa.
2) Denominacin de las miras al aire que se montan en los fusiles para caza mayor, que
permiten apuntar rpidamente al blanco.
Eyeccin: En armas de fuego accin de expulsar las vainas.

Factor de potencia: Nombre dado al resultado del clculo IPSC de calibres mayores y
menores.
FFg: Medida del tamao del grano de un propulsor de plvora negra. El FFg es grande y
de combustin lenta; el FFFFg es pequeo y de combustin rpida. Flobert: Diseo
primitivo del cartucho de percusin o ignicin anular, en el que la mezcla detonante cubra
todo el interior de la base del cartucho.
FM: Sigla que significa Fabricaciones Militares, Empresa fabricante de armamento de la
Argentina.
FMJ: Sigla que en ingles significa Full Metal Jacket y que puede traducirse como
municin completamente encamisada.
Frame: Voz Inglesa que significa armazn o estructura.
Fulminante: Compuesto qumico que detona al recibir un choque. En las armas
primitivas se usaba el fulminato de mercurio como detonante y para las cpsulas de
percusin. Para los detonantes modernos no corrosivos se usan compuestos de plomo.
Fusil: Cualquier arma de fuego cuyo can tenga en su interior talladas estras en espiral
que hagan rotar la bala al dispararla. Este trmino se usa generalmente para referirse a un
arma militar o deportiva que se dispara apoyada en el hombro. Funcionamiento por
gases: Forma de ciclo de un arma automtica que utiliza los gases propulsores para
empujar el cierre hacia atrs.

- 196 -

Gatillo: Elemento que al operarlo acciona el mecanismo de disparo en las armas de fuego
manuales.

Gilding Metal: Aleacin de zinc y cobre con aspecto dorado en el encamisado de algunas
puntas.

Golpe de Hoffmann: Nombre dado al efecto producido en la piel, resultante de un


disparo de arma de fuego efectuado a muy corta distancia de un plano cutneo, situado
sobre otro seo, al penetrar el tejido drmico los gases del propelente que son expelidos
junto con el proyectil encuentran la resistencia del hueso que al no poder expandirse
rebotan generando un efecto similar a un estallido.
GPS: Abreviatura en ingls que significa Sistema de Posicionamiento Global. Equipo que
permite conocer latitud y longitud de donde se encuentra mediante la utilizacin de
satlites.
Grano: Unidad antigua de peso que se usa para medir la carga propulsora de un cartucho
o el peso de una bala. Equivale a 0.0647 gramos.
Grain: Grano
Granada: Proyectil pequeo con un dispositivo de tiempo, cargado con explosivos, agentes
qumicos, incendiarios, productores de humo, de fragmentacin o capaces de iluminar que
generalmente son lanzados con la mano.
Guardamonte (Aro): Armazn en forma anular que protege al gatillo para evitar
disparos accidentales.

Halverson Henry: Diseador de la municin Winchester Silvertip en los aos '80,


reconocida por sus excelentes prestaciones.
Handcannon: 1) Nombre comercial de las pistolas Thompson/Center Contender, que han
sido reconvertidas por la SSK Industries para disparar una municin extraordinariamente
potente, para la caza o el tiro sobre siluetas. 2) Can de mano: arma primitiva de gran
calibre que se Ilevaba en la mano.
H & H: Abreviatura de Holland & Holland, una compaa britnica que fabrica armas.
Hollow Point: Denominacin Inglesa que significa Punta Hueca.
Houiller: Inventor francs quien en 1847 patento una mejora del cartucho Lefaucheux
esta mejora consisti en alargar las paredes del cartucho quitando el cartn que se
encontraba en el cartucho original.
Huelgo o punto de cabeza: 1) Distancia entre la base del cartucho y la cara del cierre. 2)
Punto de referencia del cartucho que se aloja en una recmara. Para los revlveres, es
normalmente el reborde de la base del cartucho; para las pistolas automticas suele ser la
boca de la vaina, en la parte delantera de la recmara. En los fusiles de cerrojo, que usan
municin agolletada y sin reborde, el punto de cabeza est en el hombro de la vaina (donde
cambia el dimetro).
Hydra Shock: Voz Inglesa que puede traducirse como Choque Hidrulico.

- 197 -

Ignicin anular: Tipo de cartucho en el que el compuesto detonante est situado en un


fino anillo de la base del casquillo. Fue uno de los primeros tipos de cartucho metlico y se
sigue usando mucho en la actualidad para el tiro al blanco y control de plagas.
Ignicin central: Son cartuchos que tienen un detonador central o una cpsula de
percusin en la base de la vaina del cartucho.
IMI: Industrias Militares Israeles.
Impulso rotativo: Denominacin de la fuerza de torsin. Provoca la rotacin durante el
retroceso de un arma de fuego.
IPSC: International Practical Shooting Confederation. Es el organismo internacional de
control para un tipo de tiro al blanco de patrulla o de estilo de combate.
IWA: Exposicin internacional de armas realizada en Baviera, (Alemania).

Jacket: Voz Inglesa que significa camisa en los proyectiles.


Jacketed: Voz Inglesa que significa Encamisado.
Joule: Unidad de medida de trabajo del Sistema Internacional, equivalente al trabajo
producido por una fuerza de un newton cuyo punto de aplicacin se desplaza un metro en
la direccin de la fuerza.

Kengil: Nombre comercial de una pistola britnica de un solo disparo que se usa para tiro
al blanco a larga distancia.
Kevlar: Marca comercial de un tipo de polmero, con el cual comnmente se realizan y
confeccionan los chalecos balsticos, por su caracterstica de ser resistente y maleable.KTW: Tipo de municin perforante, compuesta de Berilio, Tefln, y Tungsteno, Tefln
como antiadherente en la capa exterior facilitando la perforacin, Tungsteno y Berilio en el
ncleo para aumentar el peso.

- 198 -

La Garde: Medico y analista militar coautor del bien conocido estudio sobre balstica
Thompson - La Garde.
Lanzadera: Movimiento lineal hacia delante y atrs. La corredera de una pistola hace la
lanzadera durante el disparo, lo mismo que lo hace el cierre de un fusil automtico.
Lanzacohetes: Elemento que gua el despegue de misiles impulsados por el aire hacia un
blanco.
Lanzagranadas: Arma consistente en un tubo para lanzar proyectiles de uso militar.
LASER: Siglas en Ingles de Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation
(Emisin de Luz Amplificada por Estimulacin de Radiacin).
Laser Sight: Voz Inglesa que significa Mira Laser o sistema de puntera Laser, consistente
en proyectar un delgado haz de luz sobre el blanco.
Lefaucheaux: Armero francs quien en 1836 patento un sistema de espiga como
fulminante de un cartucho metlico.
Leva: Proyeccin o resalte en un can o un cierre que cambia la direccin de un
movimiento bajo una fuerza lineal.
Light Weapon: Voz Inglesa que significa Arma Liviana.
Liberator (FP-45): Pistola fabricada en USA y utilizada por la resistencia en Francia
durante la segunda guerra mundial, calibre .45, monotiro construida en chapa estampada.
Llave: Mecanismo que sirve para disparar algunas armas de fuego porttiles.
Llave de caja: Mecanismo disparador en el que la llave est contenida en una caja cerrada
bajo el cierre.
Llave de chispa: Sistema de ignicin de las armas de fuego en el siglo XVII, en el que se
impulsaba un pedernal, sujeto con una mordaza a un brazo giratorio, contra un trozo de
acero. Esto produca una lluvia de chispas que prendan fuego a una cantidad de fina
plvora molida que haba en una cazoleta, la que a su vez daba fuego a la carga propulsora
principal.
Llave de rueda: Primer sistema de ignicin fiable de un arma de fuego que data del siglo
XVI. En l se hace girar una rueda de acero contra unas piritas de hierro, para producir
chispas que den fuego a la plvora.

M: En USA esta letra como prefijo, seguida de algn nmero indica que el arma designada
es para uso militar.
Machine Gun: Voz Inglesa que traducida significa Ametralladora.
Magnum: Originariamente fue un sufijo de cartucho, que se usaba para indicar la gran
presin o gran velocidad de una municin potente. Ahora aparece en algunos nuevos

- 199 calibres de baja presin, ms como un reclamo publicitario que como una indicacin de
eficacia final. Los primeros cartuchos Magnum de pistola, el 357 y el 44, han sido
superados en la clasificacin de potencia por los calibres Mximum, Supermag y Casull.
Mango de escoba: Apodo dado a la pistola Muser modelo C 1896, que tena una culata
de madera distintiva.
Marietta: Denominacin popular con que los espaoles se referan a las pistolas
ametralladoras Ingram debido a su lugar de origen.
Mars: Pistola de gran potencia diseada por Hugh W. Gabbet-Fairfax, al comienzo del
siglo XX.
Mataduque: Denominacin popular dada a la pistola Browning 1900, por ser el arma
presuntamente utilizada para asesinar al archiduque de Austria y a su esposa en Sarajevo
en 1914.
Mximum: Denominacin de un tipo de municin de elevadsima potencia
Metralla: Municin menuda con la que se cargan las piezas de artillera
Metralleta: Arma de fuego automtica, de can ms corto que el fusil y de gran cadencia
de tiro.
Mira: Pieza que se coloca convenientemente para asegurar la puntera.
Misil: Proyectil autopropulsado por motores a reaccin de carburante lquido o slido que
puede ser guiado o no y permite transportar cabezas explosivas convencionales, o
nucleares.
Molinete: Tipo primitivo de Ilave de chispa.
Montado a gatillo: Forma de disparar un arma en la que, al apretar el gatillo, ste monta
el arma y luego la dispara. Se le Ilama impropiamente doble accin; hay muchas armas
que slo pueden dispararse montndolas con el gatillo, lo que, por lo tanto, es una forma de
simple accin.
Montar el arma: Accin mediante la cual un arma queda lista para disparar. Mortero:
Tipo can corto y de pequeo tamao que dispara proyectiles siguiendo una trayectoria
alta y elptica.
Mosquete: Arma de fuego antigua que se disparaba apoyndola sobre una horquilla
M.P.S.: Abreviatura de metros por segundo, medida de velocidad.
Muelle: Pieza elstica, generalmente de metal, colocada de forma que pueda utilizarse la
fuerza que hace para recobrar su posicin natural cuando ha sido separada de ella.
Multicalibre: Nombre comercial de una conversin de la pistola Colt 1911 hecha por
Peters-Stahl, en Alemania occidental, que permite usar distintos calibres de caones y de
municin sin cambiar la armadura ni la corredera.

Nitrocelulosa: Materia bsica de los propulsores modernos no corrosivos. La


nitrocelulosa se mezcla con retardadores y, a veces, con nitroglicerina para modificar su
velocidad de combustin y darle mayor versatilidad en diferentes armas.
Nock Down Power: Poder de volteo, efectividad que tiene un proyectil para derribar un
cuerpo, este concepto todava contina en discusin.

- 200 -

NRA: Siglas en ingls de la National Rifle Association, (Asociacin Nacional del Rifle),
asociacin civil de los Estados Unidos para defensa de los derechos de las personas que
utilizan armas.
Nuez de disparador: Componente del mecanismo de disparo (generalmente de un
revlver), que retiene el martillo percutor antes de disparar.

Obs: Can de longitud media para disparar proyectiles de mediana velocidad con una
trayectoria curva.
O.E.: Abreviatura de orificio de entrada.
Open Fire: Vocablo Ingls que significa Abrir Fuego.
Orejetas o tetones: Partes salientes de un can o de un cerrojo, que encajan en los
entrantes correspondientes de la corredera de la recmara.
O.S.: Abreviatura de orificio de salida.
Over Under: Voz Inglesa que traducida significa Superpuesta/o

Palanca: (cierre de) Mecanismo de cierre que emplea una palanca para abrir el cierre,
expulsar la vaina vaca e insertar un nuevo cartucho de municin.
Palanca articulada: Sistema de cierre del can que se usaba en la ametralladora Maxim
y fue adoptado por Borchardt y Luger para sus pistolas automticas. Pavonado: Se
conoce de otra forma por ennegrecido. Es la corrosin controlada de la superficie del
acero, que produce una capa inerte de color azul negro en la superficie, ofreciendo cierta
proteccin contra una corrosin posterior. Peacemaker: (pacificador) Nombre alternativo
del revlver Colt modelo Single Action Army, fabricado por primera vez en 1872.
Peppermace: Arma qumica defensiva no letal, con funcionamiento por pulverizacin de
un macerado de pimienta cayena.
Pequeo calibre: Denominacin genrica de las armas de fuego que disparan municin de
ignicin anular de 0,22 pulgadas.
Percusin: Nombre que se da al efecto explosivo de algunas sales o compuestos detonantes
al golpearlos. Cuando las sales van metidas en un delgado pistn de cobre, el resultado es
una cpsula de percusin, que se coloca en la boquilla de un arma de fuego de plvora
negra. Los modernos detonadores son tambin una especie de cpsula de percusin, que
forma parte integrante del cartucho. Percutor: martillo o aguja con que se hace detonar el
fulminante del cartucho en las armas de fuego.

- 201 -

Perdign: Cada uno de los granos de plomo que forman la municin de caza. Pistola:
Arma de fuego de mano, semiautomtica que dispara cartuchos almacenados en un
cargador.
Pistola ametralladora: Arma de fuego pequea y totalmente automtica que dispara
cartuchos de pistola. Se la conoce tambin como subfusil; sin embargo, este trmino se
aplica tambin a algunas armas ligeras totalmente automticas que disparan cartuchos de
fusil de potencia media y normal.
Point Blank: Voz en Ingls que significa "A Quemarropa".
Polmero: Material sinttico con que se fabrican en gran parte las armas de ltima
generacin.
Plvora negra: Llamada tambin plvora de can. La plvora negra es una mezcla de
un 75 por ciento de nitrato potsico (salitre), un 15 por ciento de carbn y un 10 por ciento
de azufre. Fue el primer propulsor digno de tal nombre y se sigue usando an en armas
antiguas y en rplicas de avancarga, pero en las armas cortas modernas ha sido superado
por los propulsores basados en la nitrocelulosa y la nitroglicerina.
Plvora sin humo: Tipo de propulsor basado en la nitrocelulosa, que se introdujo a
principios de siglo. Produce mucho menos humo y residuos que la plvora negra. Posta:
Bala pequea de plomo, que sirve de municin para cargar las armas de fuego.
Potencia de fuego: Trmino que se aplica a la combinacin de la cadencia de fuego de un
arma junto con la potencia de cada uno de sus cartuchos.
PPS: Abreviatura de pies por segundo. una medida britnica de velocidad. Practical
Shooting: Denominacin Inglesa para la modalidad deportiva Tiro Prctico.
Propulsor: Componente consumible principal de la municin. Cuando se les da fuego, los
propulsores arden muy deprisa, generando una gran presin de los gases. Los gases
empujan la bala fuera de la vaina.
Pulgada: Medida inglesa equivalente a 25,4 mm.
Punta hueca: Diseo de bala con una punta hueca, que est calculado para abrirse como
una seta en el momento del impacto, produciendo un mayor efecto de choque.
Puntera: Arte de utilizar los medios tcnicos de un arma para alcanzar con xito el blanco
deseado.

Quemarropa Disparo a: Disparo realizado a muy corta distancia, que ocasiona


quemaduras en la vestimenta y/o superficie de la piel.

- 202 -

Rfaga: (fuego a) Mecanismo de disparo que permite disparar ms de un cartucho con


una presin sobre el gatillo. Hay desconectores que interrumpen la rfaga despus de un
nmero preestablecido de disparos (normalmente dos o tres). No hay que confundir el
fuego a rfagas con el fuego totalmente automtico, que slo se interrumpe cuando se
suelta el gatillo o se vaca el cargador.
Rayado: Muescas helicoidales en el interior del can de un arma de fuego, que imprimen
a la bala un movimiento giratorio estabilizador segn viaja a lo largo del can.
Recmara: Es el lugar, en el principio del can, en donde tiene lugar la combustin
cuando se dispara el arma.
Recorrido del gatillo: Movimiento del gatillo necesario para disparar el arma. Reglaje:
Ajuste de un arma de fuego, de modo que el punto de cada del proyectil est en lnea con la
mira. Se suele usar tambin para describir el ajuste de los fusiles de dos caones, de modo
que ambos tengan el mismo punto de impacto. Resorte: Dispositivo fabricado con un
material elstico, que experimenta una deformacin significativa pero reversible cuando se
le aplica una fuerza. Retrocarga: Sistema por el cual un arma de fuego se carga por detrs
en vez de hacerlo por la boca del can.
Retroceso: Movimiento brusco hacia atrs de un arma de fuego al ser disparada.
Retroceso directo: Sistema de funcionamiento de las pistolas automticas de pequeo
calibre. El bloque de cierre se mantiene cerrado por la presin de un muelle que, junto con
la inercia del mismo, retiene al cartucho en la recmara al disparar. Una vez que la inercia
es vencida por el retroceso, el cierre se mueve libremente hacia atrs controlado por el
muelle de retroceso, expulsando el casquillo disparado y metiendo un cartucho nuevo en la
recmara.
Revlver: Tipo de arma corta, que tiene un can fijo y un cilindro o tambor giratorio.
Riostra: Pieza que, puesta oblicuamente, asegura la invariabilidad de forma de un
armazn.

Safety: Voz Inglesa para Denominar al Seguro de un Arma.


Safety Action: Voz Inglesa que significa "Accin del Seguro".
Salitre: Nombre comn del compuesto qumico Ilamado nitrato potsico, un componente
de la plvora negra.

Segrinado: Conjunto de lneas paralelas realizadas con una herramienta, para conseguir
mayor grip, en un arma de fuego.
Seguro: Mecanismo que impide el funcionamiento indeseado de un arma.
Semiautomtica: Arma que se recarga y monta el percutor de forma automtica pero
requiere que se libere el gatillo vuelva a ser presionado en cada disparo. Shotgun: Palabra
Inglesa que significa Escopeta.
Side by Side: Voz Inglesa que puede traducirse como Yuxtapuesto/a.
Sight: Voz Inglesa que significa Mira.
Silenciador: Dispositivo que se acopla al can de algunas armas de fuego, para
amortiguar el ruido del disparo.

- 203 -

Simple accin: (SA) En los revlveres, se la llama tambin de montado del martillo o
montado con el pulgar, porque hay que echar hacia atrs el martillo para alinear el
cilindro y preparar el revlver para el disparo. Aplicado a las pistolas automticas, las que
no se pueden disparar montndolas con el gatillo.
Sistema: Descripcin general de una parte o la totalidad del mecanismo de un arma de
fuego que tiene relacin con la carga y el disparo. Por ejemplo, sistema de cerrojo, sistema
Martini.
Skeet: Modalidad deportiva que consiste en el tiro a platos arrojados al aire. con escopeta
Sniper: Palabra en ingles para denominar al Francotirador.
SOF: Abreviatura en Ingles de Special Operations Forces, (Fuerzas de operaciones
especiales).
Stopping Power: Potencia que tiene determinada municin para inhabilitar con un solo
disparo.
Stun Gun: Arma no letal que dispara un par de sondas que transmiten una descarga
elctrica controlada.
Subsnica: Municin cuyo proyectil no supera la velocidad del sonido, diseada para su
uso en conjunto con silenciadores.
Suncho: Abrazadera de hierro o de otro material resistente.
SuperMag: Familia de cartuchos wildcat diseada por Elgin Gates, de la IMSSA
(Asociacin Internacional de tiro sobre Siluetas Metlicas).
Supresor de Sonido: Elemento destinado a disminuir el ruido provocado por el disparo
de armas de fuego.

Tambor: Cilindro giratorio donde van las municiones de un revlver.


Target: Voz Inglesa que Significa Blanco u Objetivo.
Telescpica: Tipo de mira ptica que generalmente posee zoom (Acercamiento) variable.
Tercerola: Arma de fuego usada por la caballera, un tercio ms corta que la carabina.
Tiro al Blanco: Deporte de interior y exterior en el que los competidores disparan sus
armas contra blancos fijos.
Tiro Prctico: Modalidad de tiro deportivo originaria de USA que trata de reproducir
condiciones reales de tiro de combate.
TKO: Taylor Knock Out Indicador de potencia usado por el cazador africano John
Taylor. El TKO se calcula multiplicando el dimetro de la bala en pulgadas por su peso en
granos y por la velocidad de boca en pies por segundo.
Tommy Gun: Apodo dado a la Ametralladora Thompson.
Trabuco: Arma de fuego ms corta y de mayor calibre que la escopeta comn.
Trayectoria: Recorrido que efecta un proyectil en el espacio luego de abandonar el can
del arma.
Trazadora: La bala trazadora, tiene una pequea carga que arde en su base y permite que
el tirador observe la trayectoria de la misma y dispare con mayor precisin.
Trazante: Trazadora.
Trigger: Gatillo.

- 204 -

Trombn: Sistema de recarga y expulsin de cartuchos de algunas armas.

Umbral de potencia: Nivel mnimo de potencia de las clasificaciones, mayor y menor, de


la IPSC.

Under Fire: Voz Inglesa que significa Bajo Fuego.


UZI: Nombre comercial de las pistolas automticas y subfusiles que fabrica la Israel
Military Industries. Procede del nombre del diseador original.

Vaina: Cartucho que lleva el propulsor, el fulminante, y el proyectil engarzado. Vaina


reforzada: Cartucho que lleva un suncho o anillo de refuerzo en la cabeza de la vaina.
Velocidad a Boca de Jarro: Velocidad de la bala al salir del can del arma. Se mide en
pies por segundo (pps) o metros por segundo (mps).
Velocidad de boca: Velocidad a Boca de Jarro.
Velocidad Inicial: Velocidad a Boca de Jarro.

Weapon: Voz Inglesa que significa Arma.


Weaver: Postura de tiro consistente en sostener el arma con ambas manos en ngulo sobre
el ojo dominante.

Weatherby Roy: Famoso diseador de municiones para cacera.


Wildcat: Cartucho que no se fabrica comercialmente. Los wildcat se hacen alterando la
forma, el tamao, la capacidad o el calibre de las vainas de cartucho estndar.
Win Mag: Abreviatura de Winchester Magnum, que se usa detrs del calibre para
denominar un cartucho. Por ejemplo, .338 Win Mag.

- 205 -

Yuxtapuesto/a: Disposicin de los caones de las escopetas, en forma horizontal lado a


lado.

- 206 -

BIBLIOGRAFIA CONSULTADA

Manual de Armas y Tiro Juan C. Larrea


TOP GUN, Armas, Tiro y seguridad Jorge Senz
Manual Completo del Instructor de Tiro Lic. Soriano
Escopeta Deportiva y de Defensa Gabriel Sequeria
Manual de Tcticas y Tiro Defensivo Juan C. Ferreira
Tiros de Combate y Defensa Personal Siegfried Hbner
Manual de Fabrica Astra
Manual de Fabrica Fray Lus Beltrn ( Fabricaciones Militares)
Manual Servir y Proteger de la Cruz Roja Internacional
(Sobre Derechos Humanos)
Cdigo Penal de la Nacin
Ley 13.482 (ley de personal de las Policia Pcia Bs. As)
Manual de Practicas de tiro de Combate para la Policia Pal Weston
Descripcin biomecnica de posiciones de Tiro Alejandro Hidalgo
Tcnicas de Tiro de Supervivencia Diego Cardoso
Dispositivos Antibalas, chalecos blindados y blindajes Diego Cardoso
Lenguaje Corporal- (modificacin) Eduardo Ballerini
Indicadores ante una agresin Hostil- (modificacin) Eduardo Ballerini
Pagina Web: www.renar.gov.ar
Pagina Web: www.mseg.gba.gov.ar
Pagina de Consulta: www.ased.com.ar
Pagina Oficial Bersa: www.bersa-sa.com.ar
Paginas de consulta: www.fullaventura.com.ar
Pagina de Consulta: www.deportiro.net
Pagina de Consulta: www.tirotactico.itgo.com
Apuntes varios de cursos realizados.

Edicin y Compaginacin: Teniente Primero Daniel Zielinski (ITB 3039), Oficial


de Policia Bottaro Mauro Germn (Instructor de Tiro)
Fotografa: Teniente Primero Ciccone Cesar, Oficial De Policia Nicols Dzodan
(Perito Balistico)

Alejandro Hidalgo
Oficial de Policia
Prof. De Ed. Fsica
Instructor de Tiro (ITB 4100)

Diego Javier Cardoso


Teniente Primero
Profesor Instructor de Tiro
(ITA 1278)

Vous aimerez peut-être aussi