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SUB-PROYECTO INFORMÁTICA
INTERNET
Conceptos Básicos
Tabla de contenido
¿Qué es una red?...................................................................................................................................................4
Origen de INTERNET ..........................................................................................................................................4
Como trabaja INTERNET ....................................................................................................................................5
Los protocolos de INTERNET .............................................................................................................................6
El Protocolo INTERNET (IP) ..........................................................................................................................7
El Protocolo de Control de Transmisión (TCP) ...............................................................................................7
Nomenclaturas de dominio (direcciones) .............................................................................................................8
El costo de utilizar INTERNET..........................................................................................................................10
Tipos de conexión...............................................................................................................................................10
Líneas Dedicadas (Línea muerta) ...................................................................................................................10
Líneas Discadas (Dial-up) ..............................................................................................................................11
Que se necesita para conectarse a INTERNET ..................................................................................................12
Algunos servicios proporcionados por INTERNET ...........................................................................................14
En América para el 30 de junio de 2017 las estadísticas indican que la población estimada es de
1.010.828.651 habitantes, de los cuales 724.328.531 son usuarios de Internet, o sea, el 71,7% de la
población.
En el caso de Sur América, para el 30 de junio 2017 las estadísticas muestran que la población es de
426.548.298 habitantes, de los cuales 278.596.721 personas acceden a Internet, un 65,3% de la
población. Si observamos, en caso específico de Venezuela, la población estimada es de 31.925.705
habitantes, cabe mencionar que es el quinto país más poblado de Sur América. Un total de 19.155.423
usuarios usan Internet, lo que representa un 60,0% de la población total.
Cabe destacar que para el 2016 Internet Live Stats (http://www.internetlivestats.com/) reporta que
existen más de 1.300.000.000 de Sitios o Páginas Web, distribuidos en 901.028.058 servidores de
internet, según Index Mundi (2012, https://www.indexmundi.com/map/?v=140&l=es).
Por otra parte, de los 10 lenguajes más usados en Internet a nivel mundial, para el 30 de junio de 2017,
el idioma español ocupaba el tercer lugar, de los 510.380.423 habitantes de habla hispana 312.069.111
son usuarios de la Internet, lo que representa 61,1% y 8,0% del total de usuarios de Internet en el mundo;
registrando un crecimiento de 1.616,4% entre los años 2000 y 2017. El idioma Inglés y el Chino ocupan
el primer y segundo lugar respectivamente (http://www.internetworldstats.com/stats7.htm).
Este universo electrónico que se está describiendo, que apenas se está expandiendo, y que contiene toda
la información global del planeta fluyendo en medios electromagnéticos, es el ámbito denominado:
CIBERESPACIO.
Ahora bien, ciberespacio se define como una realidad virtual que se encuentra dentro de los computadores
y redes del mundo. Es un tema recurrente en la ciencia ficción. El término proviene de la novela
Neuromante de William Gibson, publicada en 1984, y a su vez de una obra anterior del mismo autor
llamada Burning Chrome.
El 8 de febrero de 1996, en Davos, Suiza, John Perry Barlow escribió la Declaración de independencia
del ciberespacio, en la que exhortaba a los gobiernos a no ejercer soberanía sobre él, definido por el
mismo Perry como “El Nuevo Hogar de la Mente”.
Aunque el ciberespacio no debe confundirse con el Internet real, el término se refiere a menudo a los
objetos e identidades que existen dentro de la misma red informática, así que se podría decir,
metafóricamente hablando, que una página web “se encuentra en el ciberespacio”. Según esta
interpretación, los acontecimientos que tienen lugar en Internet no están ocurriendo en los países donde
los participantes o los servidores se encuentran físicamente, sino “en el ciberespacio”.
Origen de INTERNET
INTERNET nació por los años sesenta, surge por el
esfuerzo de conectar la red ARPAnet del Departamento
de Defensa de los Estados Unidos (formada por más de
60.000 computadoras), con varias redes entrelazadas por
medio de satélite y radio. ARPAnet era una red
experimental que apoyaba la investigación militar sobre
cómo construir redes que pudieran soportar fallas
parciales (como las producidas por bombarderos) y aun
así seguir funcionando, esto quiere decir que la red asumía
por sí misma que era falible, cualquier parte de la red
podía desaparecer en cualquier momento.
En el modelo ARPAnet la comunicación siempre ocurre entre una computadora fuente y un destino, las
computadoras conectadas a esta red solo requerían un mínimo de información para comunicarse. Para
enviar un mensaje una computadora sólo tenía que poner la información en un sobre, llamado paquete
de Protocolo INTERNET (IP: INTERNET Protocol) y asignar un domicilio destino en forma correcta.
Los desarrolladores de INTERNET en los Estados Unidos, el Reino Unido y Escandinavia, en respuesta
a las crecientes presiones del mercado comenzaron a poner el software de IP en todo tipo de
computadoras, este se llegó a convertir en el único método práctico para comunicar computadoras de
diferentes fabricantes.
A medida que INTERNET se consolidaba, las redes locales Ethernet eran desarrolladas. Esta tecnología
no maduró hasta 1.983 cuando aparecieron las primeras estaciones de trabajo para escritorio,
contribuyendo a que las redes locales se multiplicaran. La mayor parte de las estaciones de trabajo tenían
instalado el sistema UNIX de Berkeley que incluía el software de red IP, lo que generó una nueva
demanda: en lugar de tener una computadora de tiempo compartido en un centro de cómputo las
organizaciones requerían conectar toda su red local a ARPAnet para así poder usar sus servicios.
Al mismo tiempo que esto ocurría, muchas compañías y otras organizaciones iniciaron la construcción
de redes privadas usando los mismos protocolos de comunicación ARPAnet, es decir, TCP/IP, siglas que
se corresponden a Transmission Control Protocol e INTERNET Protocol. De estas nuevas redes una
de las más importantes fue la NSFnet, auspiciada por la Fundación Nacional de la Ciencia (NSF:
National Sciencie Foundation). A mediados de los ochenta esta fundación se interesó en el proyecto ya
que se había desarrollado lo suficiente como para que las redes fueran utilizadas por los investigadores.
Creó sus propios enlaces de comunicación entre sus centros de computación para que los científicos de
toda la nación pudieran hacer uso de los recursos ofrecidos por los mismos.
A su vez, otros organismos como la NASA comienzan a desarrollar sus propias redes. A finales de la
década de los ochenta INTERNET alcanza otros países del mundo y la red ARPAnet original fue
abandonada en 1.990. A partir de esta fecha la red de NSFnet comienza a jugar su papel como el núcleo
o superautopista de la información INTERNET.
Como se mencionó las líneas telefónicas y las redes Ethernet son equivalentes a los camiones y aviones
del Servicio Postal. Son el medio a través del cual el correo va de un lugar a otro. Los ruteadores son
las sucursales postales; estos equipos deciden como dirigir la información (“paquetes”), de la misma
forma que una oficina postal decide cómo distribuir los sobres por correo. No toda subestación cuentan
con una conexión a cada una de las subestaciones de la red postal. Esto significa que cada subestación
sólo necesita conocer las conexiones con las que cuenta y cuál es el mejor “siguiente salto” para acercar
el paquete a su destino. INTERNET trabaja de manera similar: un ruteador se fija en el destino de la
información y decide donde enviarla. El ruteador elige cuál es el enlace más apropiado para enviar la
información, aunque en ocasiones no escoge el camino más corto.
Ahora bien, ¿Cómo sabe el Servicio Postal a donde se dirige la información? Si se quiere enviar una
carta, no basta con poner el papel escrito en el buzón y esperar a que sea entregado. Es necesario poner
el papel con la información en un sobre, escribir el domicilio del destinatario y pegar los timbres postales.
De la misma manera que la Oficina Postal tiene reglas que definen la operación de su red, también existen
reglas que definen la operación de INTERNET. Estas reglas son llamadas protocolos. Existen dos pilares
sobre los que se basa el funcionamiento de INTERNET: la unificación de protocolos de transmisión y
los sistemas de navegación mediante estructuración de la información.
Los domicilios de INTERNET constan de cuatro números, cada uno menor que 256. Cuando dichos
números se escriben, se separan por puntos:
150.187.50.3
150.186.1.1
Una de las potencialidades más importantes de INTERNET es que, en un nivel básico, el protocolo IP
es todo lo que un paquete necesita para participar en la red. Siempre y cuando la información se ponga
en un sobre IP la red tiene toda la información necesaria para llevar el paquete hasta su destino. No
obstante, habrá que resolver varios problemas, entre ellos:
Del lado del destinatario una parte del protocolo TCP reúne
los sobres, extrae la información y la pone en el orden
adecuado.
Este sistema crea una jerarquía de dominios o grupos de computadoras y subdominios, asignando un
nombre (conocido como dirección INTERNET) a cada computadora conectada a la red. Este nombre
está formado por varias cadenas de caracteres separadas por un punto (.).
El dominio puede ser el código del país en el que reside el servidor o un sufijo que indique el tipo de
organización. En el cuadro 1 y 2 se muestran los sufijos y códigos que se emplean. En el ejemplo anterior,
edu.ve indica que se trata de un organismo de educación ubicado en Venezuela.
Cuadro 1. Sufijos usados en Internet por tipo organización.
Dominio Organización o Empresa
com Comercial
edu Educación
gov Gobiernos
mil Militar
net Proveedor de red
org Organismo no comercial
Cuadro 2. Código usados en Internet por país (Estados Unidos es el único país que
no posee código).
Sufijo País Sufijo País
aq Antártida n India
ar Argentina is Islandia
at Austria it Italia
au Australia jp Japón
be Bélgica kr Korea del Sur
br Brasil mx México
ca Canadá nl Holanda
ch Suiza no Noruega
cl Chile nz Nueva Zelandia
co Colombia pl Polonia
de Alemania pt Portugal
dk Dinamarca se Suecia
ec Ecuador sg Singapur
ee Estonia su Unión Soviética
es España th Tailandia
fi Finlandia tn Túnez
fr Francia tw Taiwan
gr Grecia uk Gran Bretaña
hk Hong Kong us Estados Unidos
hu Hungría ve Venezuela
ie Irlanda yu Yugoslavia
il Israel za Sudáfrica
El subdominio puede estar formado por una o varias cadenas, estas van de derecha a izquierda y hacen
referencia a la empresa u organismo, al departamento dentro de esa entidad y al grupo, si hubiera varios
equipos en el mismo departamento en el que reside el servidor. La cadena situada a la izquierda del
símbolo @, jlquinter identifica al usuario con cuenta en el servidor.
El sistema DNS se utiliza para convertir la dirección INTERNET en una dirección IP (INTERNET
Protocol). La dirección IP, es la dirección numérica que INTERNET necesita para enviar los paquetes
de información entre computadoras como se explicó en detalle con anterioridad.
Tipos de conexión
Existen diversos tipos de conexión a Internet, mencionaremos las dos (2) más importantes:
En Venezuela, según estadísticas de CONATEL para el año 2015 existían 251.189 suscriptores con
acceso Dial-up y 3.405.564 con ABA. Si comparamos estas cifras con las del año 2000 donde existían
266.925 suscriptores Dial-up y 6.612 con ABA, vemos como el número de suscriptores Dial-up se ha
reducido a diferencia del servicio ABA que se ha incrementado considerablemente.
Una computadora
Para acceder a INTERNET no se necesita una gran computadora. Lo único que se requiere es:
Si el tipo de conexión es Banda Ancha: Una tarjeta de red ethernet o puertos USB.
Si la conexión es discada (Dial-up): Un fax módem.
Un proveedor de servicio
Se debe contratar los servicios con un Proveedor de Servicios Internet. Ahora bien, si se trata de una
persona que trabaja o estudia en una universidad, organismo o empresa que disponga de un tipo de
conexión a INTERNET, debe ponerse en contacto con el administrador de la red para que le proporcione
los parámetros y la información sobre cómo debe establecer la conexión.
Un Modem
Como se mencionó anteriormente, en caso de que la conexión sea discada (Dial-up) se necesita un
modem. Este es un dispositivo que conecta la computadora a la línea telefónica y permite comunicarse
con otras computadoras haciendo una simple llamada telefónica. Este dispositivo convierte señales
digitales generadas por la computadora, en señales analógicas que puedan ser transmitidas a través de las
líneas telefónicas.
La velocidad de transmisión dependerá del módem que se esté utilizando, su rango varía entre los 300 y
los 56.000 kbps, lo ideal es que el módem sea rápido. Para manipular un módem se necesita un programa
de comunicaciones donde se indica el número telefónico al que debe llamar, este número generalmente
lo proporciona el Proveedor de Servicios.
Un Modem-Router
Si la conexión es Acceso a Banda Ancha (ABA) se necesita el Modem Router, la computadora es
conectada a este dispositivo por medio de la tarjeta de red o de un puerto USB.
Es de hacer notar, que este tipo de dispositivo permite una conexión de mayor velocidad en comparación
con la conexión dial-up que se hace a través del modem. Como se mencionó, el ABA tiene las siguientes
características:
Existen diferentes costos para el ABA, estos costos los informa el Proveedor de Servicios y el
usuario contrata el que se adapte a sus necesidades.
A diferencia de la conexión discada que se establece cuando se hace la llamada, el ABA está
disponible las 24 horas del día y los 365 días del año.
Con el ABA no se ocupa la línea telefónica, con el acceso discado sí.
Actualmente la mayoría de los sistemas operativos poseen un software de comunicación. En este caso,
puesto que las computadoras pueden transmitir la información de diferentes formas, su Proveedor de
Servicios deberá proporcionarle el valor que debe asignar a cada uno de los parámetros de
comunicación para que la transmisión de datos pueda funcionar sin problemas.
Una contraseña
La contraseña es una palabra especial que tiene una longitud máxima y que en teoría sólo es conocida
por la persona que la utiliza, también la debe suministrar el administrador del sistema o el Proveedor de
Servicios. Esta clave (password) garantiza un cierto grado de intimidad y seguridad cuando se trabaja
con INTERNET, y evita que otros usuarios puedan entrar en nuestra cuenta y manipular los archivos,
programas o información.
Permite el envío o recepción de mensajes de cualquier usuario que tenga una dirección
de correo electrónico.
Permite formar parte de grupos de discusión sobre un determinado tema de interés, vía
correo electrónico.
Permite mantener una conversación interactiva con otro usuario en tiempo real,
haciendo uso del teclado.
Permite mantener una conversación o discusión en tiempo real, con varios usuarios de
la red que se encuentran en distintas partes del mundo.
Permite conectarse a una computadora remota como si nuestro equipo fuese un terminal
de la misma. Esto hace posible que se tenga acceso a todo el software y recursos de la
máquina a la que se conecta e incluso se pueden ejecutar programas en ella.