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Materiales Educativos digitales

Por. Ana Lilia Valdivia Ayala

Diciembre 2015

Contenido
Introduccin ........................................................................................................................................3
1. Qu son los materiales educativos digitales?.................................................................................4
2. Cmo seleccionar un material educativo digital?...........................................................................4
Qu materiales educativos digitales prefieres? .................................................................................5
Conclusin ...........................................................................................................................................9
Referencias documentales ..................................................................................................................9

Introduccin
Este texto pretende presentar de manera sinttica una serie de Recursos Educativos Digitales
(RED) con la finalidad de que los docentes los integren como herramientas para fortalecer el
proceso de aprendizaje y desarrollen las competencias digitales tan solicitadas en diversos
mbitos de la vida.
Lo anterior se observa en la construccin de comunidades de aprendizaje con usuarios
de todo el mundo; las aulas y las plataformas educativas son virtuales; lo que ha cambiado el
paradigma de la enseanza y el aprendizaje. Ahora el docente y el estudiante han tomado un
rol activo donde ambos comparten conocimientos y asumen la responsabilidad de aprender; es
decir, el docente como el estudiante aprenden, se retroalimentan y producen recursos digitales
para ponerlos a disposicin de sectores educativos ms amplios.
Hoy por hoy no slo hablamos de las wikis donde diversos personajes aportaban ideas
temticas; ahora se habla de espacios ms amplios donde se pueden compartir los
conocimientos utilizando un lenguaje multimedia (Texto, sonido, imagen) para acercar a las
nuevas generaciones a los conocimientos de manera libre, gratuita, con respeto la autora y de
forma innovadora, gracias a las recomendaciones de la UNESCO para que el conocimiento sea
un bien de la humanidad y no de unos cuantos.
Aunado a lo anterior, como maestra, recibir la informacin sobre los Recursos
Educativos digitales me dio la perspectiva de romper con otro paradigma de que es el maestro
el nico receptor de los productos realizados por los estudiantes, algunos muy sobresalientes,
pues ahora los estudiantes no trabajan para un docente ya que el producto de su investigacin,
de su trabajo beneficiar a pblicos ms amplios.
Por tan motivo se comparte la informacin sobre diversos recursos digitales de
manera didctica para lograr los aprendizajes esperados. A continuacin se enumerar de
manera breve los diversos materiales digitales y su posible aplicacin

1. Qu son los materiales educativos digitales?


Los materiales educativos son componentes de calidad, son elementos concretos fsicos que
portan mensajes educativos. Se agrupan todos los elementos software con capacidad para ser
utilizados con fines educativos. Los Materiales Educativos se clasifican de la siguiente manera:
1. Materiales auditivos 2. Materiales de imagen fija 3. Materiales grficos 4. Materiales
impresos 5. Materiales mixtos 6. Materiales tridimensionales 7. Materiales electrnicos
(Hernndez: 2014)

Tienen como finalidad ser mediadores entre el docente y los


estudiantes, ya que a travs de ellos se disemina el mensaje, el otro se
apropia del mensaje para hacerlo suyo, lo interioriza, lo interpretarlo y
enviar una respuesta. Por tal motivo la eleccin de ste tiene que ser
pensada y planeada.

Utilizar recursos digitales tiene muchas ventajas ya que al utilizar un


lenguaje multimedia puede ser motivador para las nuevas generaciones de estudiantes,
quines han crecido en entornos donde predomina la imagen en movimiento. Adems de
abarcar a diversos estilos de aprendizaje al combinar imgenes, sonidos, movimiento, colores,
texto

2. Cmo seleccionar un material educativo digital?


La seleccin de recursos digitales no es una decisin arbitraria; es resultado de un anlisis
previo del contexto donde se aplicar: el tipo de poblacin a la que va dirigida, los contenidos
temticos que se abordarn, las intenciones educativas, la disponibilidad de infraestructura.
Todo lo anterior es lo que permitir al docente seleccionar el material educativo digital ptimo
para la accin educativa que se pretende generar.

Qu materiales educativos digitales prefieres?

1.

RECURSOS

SONOROS:

Realiza

registros

de

audio

con

explicaciones, conferencias, charlas, lecturas. Convierte audios a


formatos livianos. Edita material sonoro con efectos que lo
enriquezcan. Publica estos materiales educativos en la web.

2. RECURSOS EN VIDEO: Aprende sobre mtodos de captura,


formatos, programas conversores, publicacin en la web, as como
algunos conceptos bsicos sobre lenguaje audiovisual que te
permitirn enriquecer la elaboracin de videos.

3. JUEGOS DIDCTICOS: Disea y publica diversas actividades tales


como sopas de letras, crucigramas, anagramas, emparejamiento de
palabras y/o grficos que permitan a los estudiantes acercarse al
conocimiento de una manera divertida.

4. PRESENTACIONES: Produce y publica tus propias diapositivas, descubriendo mltiples


posibilidades que proporcionan herramientas diferentes al PowerPoint, adems, aprende cmo
integrar diferentes materiales multimedia a tus presentaciones.

5. MUNDOS VIRTUALES ALTERNATIVOS: Aprende cmo crear


espacios virtuales y plantear diversas actividades de accin,
simulacin, exploracin y reflexin dentro de los mismos,
proponiendo as nuevas formas de acercarse al conocimiento de una
manera divertida.

6. VIDEO EXPLICACIONES CON CAPTURA DE PANTALLA PASO A PASO: Aprende cmo ilustrar la
secuencia de un programa durante su ejecucin para mostrar su funcionamiento, incorporar
audios a las presentaciones e insertar comentarios de autor.

7. IMGENES DIGITALES: Aprende sobre formatos, dispositivos de captura grfica y


herramientas de diseo. Realiza retoques fotogrficos y montajes de diverso tipo, generando
efectos, texturas y alteraciones de color.

8. EXE-LEARNING: Crea contenido Web didctico de manera


fcil, off-line y sin necesidad de conocimientos tcnicos, agrega
contenidos

multimedia

como

imgenes,

vdeo,

audio,

animaciones o expresiones matemticas y guarda tus proyectos


como sitios Web completos o como paquetes SCORM o IMS.

9. MAPAS MENTALES Y MAPAS CONCEPTUALES: Elabora explicaciones, expone temas y propn


a tus estudiantes la utilizacin de herramientas que te facilitan la elaboracin de estos
materiales que posibilitan el aprendizaje significativo.

10. WEBQUEST: Aprende a manejar herramientas que permitan a los


estudiantes desarrollar proyectos de investigacin sobre un tema o tpico
siguiendo una propuesta de aprendizaje constructivista.

Lenguaje multimedia

Sonido

Video

Imgenes

Movimiento

Utilizar recursos y materiales digitales de manera adecuada y planificada desarrolla adems


de las competencias digitales una serie de habilidades cientficas y de pensamiento en los educandos,
aunado a ello Inicialmente el docente necesita desarrollar habilidades con las tecnologas entre ellas
Hernndez (2004, p. 7) menciona:
-

Tener una actitud crtica y constructiva

Conocer las posibilidades de las nuevas tecnologas

Seleccionar, utilizar, disea y producir materiales didcticos utilizando las nuevas


tecnologas que promuevan la adquisicin de aprendizaje significativo, y que convierta el
aula en un laboratorio desde el cual promueve el protagonismo y la responsabilidad de
los alumnos.

Conclusin
Como se puede observar recurrir a materiales educativos digitales nos permite desarrollar
diversas competencias: digitales, cientficas y de pensamiento no slo de los estudiantes,
tambin del docente al ser quin las seleccione, planee y proponga como alternativa de
acercarse a la construccin del conocimiento.
Se requiere que dichas competencias sean movilizadas para crear ambientes reales de
aprendizaje de acuerdo a las demandas sociales del s. XXI donde la solucin de problemas y
toma de decisiones demuestran los conocimientos, habilidades y actitudes alcanzadas.

Referencias documentales
Hernndez, M (2014) Los Materiales Educativos para Ambientes Virtuales. Disponible en:
http://184.154.226.3/~moodle02/moodle/file.php/173/SEMANA-1/T1.pdf

Zapata, M (2012) Recursos educativos digitales: conceptos bsicos. Disponible en:


http://aprendeenlinea.udea.edu.co/boa/contenidos.php/d211b52ee1441a30b59ae008e2d31386/845/e
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