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Por: ANDRES GONZALEZ 233048

JORGE RODRGUEZ 233090


TUTORIAL BSICO PARA EL USO DE SPRIT
Para entender fcilmente el tutorial se desarrollar la siguiente pieza:

Medidas en milmetros

Esta pieza se encuentra en el archivo adjunto al tutorial y tiene el nombre de Plano1.dtf


En el sprit se usara el archivo Plano1.dxf el cual contiene la misma piezas in las cotas
ni las lneas de centros, la extensin .dxf se puede generar desde cualquier modelador de
slidos, programas CAD y CAD-CAM.

INICIANDO SPRIT:
Primero:
Ubique el Icono de ESPRIT en el escritorio de su computador y haga doble clic.

Sino encuentra el icono dirjase a la barra de inicio en programas ahora aparecer


ESPRIT 2002 y el ejecutable llamado ESPRIT.
Segundo:
Observe el entorno del programa ubique las siguientes barras de herramientas:
Editar

Project Manager

Estndar

Simulacin

Crear caractersticas

Editar caractersticas

Torno

Caras y Planos

Vista

Estas barras sern las que ms se utilizaran en el desarrollo de este documento.


Ahora identifique en que unidades se encuentra el sistema esto lo logra yendo a la parte
superior de la pantalla donde dice Herramientas o Tools aqu hace clic y luego baja
donde dice Unidades del sistema y hace clic en mtrico as se tomaran por defecto
todas las medidas y valores en milmetros.

COMENZANDO A TRABAJAR
Lo primero que se debe hacer es tener en ESPRIT la pieza que se va a desarrollar esto se
puede lograr de dos formas:
Generando el perfil de la pieza con los elementos de dibujo de ESPRIT, o
Exportando la geometra de un archivo ya generado, para este caso un archivo
con extensin .dxf.
Para exportar el archivo siga los siguientes pasos:
Dirjase a la barra llamada Estndar en el icono de abrir o ir a la esquina superior
derecha de la pantalla y donde dice Archivo (File) hace clic y luego se
desplaza hasta donde dice abrir (Open).
Ahora busque el archivo llamado Plano1.dxf y haga clic en abrir (Open)

Ahora aparecer la pieza en la parte central de la pantalla

Ahora se necesita ubicar el punto de origen o referencia (el cual esta ubicado en la
interseccin de las lneas azules que vera en la pantalla) de modo tal que la lnea azul
horizontal coincida con el eje de revolucin de la pieza y la lnea vertical este sobre el
punto ms hacia la derecha de la pieza. Lo anterior se logra haciendo clic en la parte
superior en Editar (Edit) y luego haciendo clic en Mover P() y posteriormente el
punto antes descrito.

Ahora observara que la interseccin de las lneas azules se ha movido al extremo


sealado de la pieza.

Ahora se debe configurar el ESPRIT para operaciones en el torno, esto se hace haciendo
clic en la parte superior donde dice Mecanizado o Machining y luego se hace clic en
donde dice Torno o Lathe ahora observara que han aparecido en la pantalla un
recuadro en rojo (barra en bruto) y dos figuras verdes (la copa del torno)

A continuacin se debe dar las dimensiones adecuadas a la barra de material en bruto


(recuadro rojo) y la posicin adecuada de la copa (figuras en verde) esta accin se puede
lograr yendo nuevamente a Mecanizado o Machining y haciendo clic en Configurar
maquina o Machine Setup aqu aparecer un cuadro donde se deben ingresar los
siguientes valores:
Dimetro de la barra: 95.25
Longitud de la barra: 240
Material
: 1020 Plain Carbon Steel BHN 110 Normalized

Ahora en el recuadro haga clic en la pestaa donde dice Husillo o Spindles all
dirjase a la parte inferior donde dice Movement Setup y haga clic, a continuacin
ubquese donde dice Longitud Z o Lenght Z y frente donde dice Home Pos. o
Posicin de origen ingrese el valor de -250.

Ahora observara lo que el recuadro rojo ahora contiene el perfil y la copa esta ubicada
en la parte izquierda del recuadro rojo.

Ahora se trazaran las trayectoria que idealmente debe seguir la herramienta de corte esto
se puede o no hacer en un orden lgico de operaciones.
Las trayectorias se trazan:
1. Haciendo clic en el icono
cadena manual, ahora se hace clic en el
punto donde se desea que comience la herramienta a actuar y se hace
clic en consecutivos de modo que se trace una trayectoria hasta el punto
donde se quiera que la herramienta deja de actuar.
2. la direccin de la trayectoria viene dada por el orden en que se traza la
trayectoria, es decir, la direccin es desde el punto que primero se sealo
hasta el ltimo que se seala.
3. Para dar la extensin deseada a la operacin se inicia el trazado como se
dijo anteriormente y luego donde se desee detener se hace clic en el
icono
Para la pieza en cuestin se trazaran 6 trayectorias:
Una desde el origen en el extremo izquierdo siguiendo el contorno de la pieza
hasta el final de la parte esfrica.

Otra desde el final de la esfera siguiendo horizontalmente a la derecha hasta el


extremo derecho del contorno.

Una en la parte interior horizontal de la ranura pequea.

Una en la parte horizontal plana de la ranura grande

Una en la zona con inclinacin en la parte derecha.

Y la ultima en la zona cncava de la ranura grande.

DEFINICION DE LAS HERRAMIENTAS Y LOS PROCESOS


Luego de tener las trayectorias definidas el paso siguiente es definir como se van seguir
las trayectorias, para conseguir esto debe seguir los siguientes pasos:
1. Hacer clic en el icono
en la barra Torno
2. En recuadro se ingresan los valores para la geometra de la herramienta y
material de esta.

Para este caso se crearan tres herramientas dos de torneado y una de ranurado
Para la primera herramienta los datos son:
Tipo :
Inserto:
Orientacin:
Soporte F:

Torneado
Carburo
3V
12

Segunda herramienta:
Tipo :
Ranurado
Inserto:
Carburo
Orientacin:
3V
E
12
Soporte D :
12
Tercera herramienta:
Tipo:
Torneado
Inserto:
Carburo
Orientacin:
4V

Si se desea identificar ms fcilmente cada herramienta puede ingresar un nombre en


particular para ella en la casilla ID de herramienta y se ingresa el nombre deseado,
por ejemplo ranurado, torneado, etc,.
Para hacer la creacin ordenada de las herramientas es bueno ubicarlas en la torreta en
la cual ser ubicada, as como la posicin que ocupara en esta. Para lograr lo anterior
dirjase a la casilla nombre de torreta all elige la torreta que desee, ahora se activara
la casilla inferior a la mencionada, la que esta marcada con el titulo Nombre de puesto
aqu selecciona el puesto en el que desea la herramienta (por ejemplo PUESTO:1,
PUESTO:2, etc,.).
Los dems valores se consideraron adecuados y por ello no se varan.

Otra manera de incluir las herramientas a una torreta para que as puedan ser utilizadas
se puede hacer de la siguiente manera:
Ubquese sobre el Project Manager, en la parte inferior de este haga clic sobre la
segunda pestaa de derecha a izquierda, ahora con el botn primario del mouse arrastre
cada una de las herramientas a un puesto de la torreta, preferiblemente en el orden en
que se usaran las herramientas.

Con las herramientas ya establecidas ahora se sigue con la parte ms importante la


definicin de la operacin la cual se realiza de la siguiente manera:
1. Cada trayectoria es una operacin y cada proceso se logra con una
herramienta ya definida.
2. Al trazar las trayectorias se hicieron para que cada operacin se lograse sin
mayores dificultades.
Siguiendo el orden en que se trazaron las trayectorias se van ha definir las operaciones
Operacin 1: Cilindrado de la trayectoria 1
Para invocar la funcin de cilindrado se debe hacer clic en el icono
aparece el siguiente cuadro de dialogo:

con lo que

Donde se define el tipo de ciclo en este caso desbaste, la herramienta para esta
operacin la herramienta 1 (primera) y dimetro desde donde se inicia el desbaste para
garantizar el no choque herramienta material se asume de 96.

Ahora se establecer los parmetros de la operacin como lo son las distancias y/o
puntos de entrada y salida de la herramienta para este proceso:
En la casillas denominadas Entrada a punto de comienzo y Tipo de entrada se elige
la forma en la cual la herramienta se acerca al punto donde se inicia la operacin esto se
refiere a si la herramienta se acerca en movimiento diagonal o movimientos en los dos
ejes, o acercndose de forma perpendicular a la superficie de la pieza al punto de
iniciacin, la escogencia de la forma de entrada depende nicamente de cmo se diseo
el proceso, para este caso se tomo como NINGUNO en la casilla entrada a punto de
comienzo ya que no se deseo un movimiento especial, y en la casilla Tipo de entrada
se escogi una de las ms sencilla que implica un solo movimiento en direccin normal
el cual se denomina NORMAL.
Distancia Normal: 10 mm
Otros parmetros adicionales se definen en la siguiente pestaa Desbastado

Distancia de Seguridad: 1 mm
Profundidad de corte: 2 mm
Pasada de acabado: Desactivada

Operacin 2:
Esta operacin es un cilindrado desde el final de la esfera hasta el extremo derecho del
perfil para esta operacin los parmetros son muy similares a la anterior operacin ya
que usa la misma herramienta, la nica variacin es:
Distancia Normal
: 10 mm
Distancia de seguridad: 0 mm
Operacin 3:
Es un ranurado en el cual los parmetros son los mostrados en el recuadro:

Operacin 4:
Es un ranurado con iguales condiciones de corte y herramienta que el anterior solo
cambia el tipo de ranura

Operacin 5:
Utiliza los mismos parmetros de corte y la misma herramienta que la primera
operacin
Operacin 6:
En esta operacin se utiliza la herramienta 3 la cual tipo orientacin opuesta a la
herramienta 1 sus parmetros son los siguientes:

SIMULACION
Para observar el resultado de lo descrito anteriormente mediante la simulacin de los
procesos la cual es muy til para observar los errores en trayectorias y
dimensionamiento de herramental.
La simulacin es muy fcil de activar simplemente hay que hacer clic en el icono
Y la simulacin comienza si en la simulacin aparece alguna franja roja eso indica que
hay un choque y la simulacin esta mal, para estar mas seguro haga clic en
configure la simulacin y en especial de la forma como se muestra:

y luego

Al terminar Obtendr esto:

Durante el desarrollo de la simulacin observara que la superficie generada toma un


color verde lo cual indica que el procedimiento seguido es correcto y no hay choques ni
inconsistencias en la datos suministrados. Si aparece en algn lugar de la pieza una
superficie roja esto indica que la herramienta ha hecho en ese lugar un movimiento
indebido y se presentaran problemas con la herramienta y la pieza, si esto ocurre retorne
desde el inicio del documento y rectifique que los datos y procedimientos que sigui
sean iguales a los de este documento.

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