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Qu es el efecto Doppler?

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ANTILIVED/WIKIMEDIA

El efecto Doppler es un fenmeno fsico donde un aparente cambio de frecuencia de onda es


presentado por una fuente de sonido con respecto a su observador cuando esa misma fuente se
encuentra en movimiento. Este fenmeno lleva el nombre de su descubridor, Christian Andreas
Doppler, un matemtico y fsico austraco que present sus primeras teoras sobre el asunto en 1842.

El sonido
Para poder entender de qu se trata el efecto Doppler primero debemos entender algunos
principios bsicos de la fsica y el sonido.
Primero que nada debemos aclarar que el sonido viaja en ondas, estas ondas a su vez viajan a una
velocidad bastante rpida, ms exactamente a 331,5 m/s. Es claro que esta velocidad vara
dependiendo del medio por el que viaja, as por ejemplo la velocidad antes mencionada corresponde al
sonido que viaja a travs del aire.
Seguramente alguna vez hayas visto una onda de sonido, tal vez en la televisin o en algn programa
de manipulacin de sonido. Bueno, estas ondas que crecen y decrecen son realmente lo que
nuestro odo escucha. Pueden variar y no ser constantes como mostraremos en el ejemplo del efecto
Doppler ms abajo.
LOOKANG/WIKIMEDIA
LOOKANG/WIKIMEDIA

El efecto Doppler
El efecto Doppler no es simplemente funcional al sonido, sino tambin a otros tipos de ondas,
aunque los humanos tan solo podemos ver reflejado el efecto en la realidad cuando se trata de ondas de
sonido.
El efecto Doppler es el aparente cambio de frecuencia de una onda producida por el
movimiento relativo de la fuente en relacin a su observador. Si queremos pensar en un ejemplo de esto
es bastante sencillo.
Seguramente ms de una vez hayas escuchado la sirena de un coche polica o de una ambulancia pasar
frente a ti. Cuando el sonido se encuentra a mucha distancia y comienza a acercarse es sumamente
agudo hasta que llega a nosotros.
CHARLY WHISKY/WIKIMEDIA

Cuando se encuentra muy cerca nuestro el sonido se hace distinto, lo escuchamos como si el coche
estuviera parado. Luego cuando contina su viaje y se va alejando lo que escuchamos es un sonido
mucho ms grave.
Esto ocurre ya que las ondas aparentan comenzar a juntarse al mismo tiempo que el coche se dirige
hacia una direccin. La imagen de abajo explica mejor esta idea sobre las ondas y la velocidad de los
coches.

INKWINA/WIKIMEDIA

Como pueden ver en la imagen, el micrfono capta el sonido producido por el coche verde con una
onda menos intensa y menos aguda, lo mismo que pasara si nosotros estuvisemos en el lugar del
micrfono. Por otro lado, el coche anaranjado que va avanzando presenta ondas con mucha ms
intensidad y por tanto tambin mucho ms agudas.

Las leyes de Kepler


Las leyes de Kepler describen la cinemtica del movimiento de los planetas en torno al Sol.

Primera ley
Los planetas describen rbitas elpticas estando el Sol en uno de sus focos

r1 es la distancia ms cercana al foco (cuando =0) y r2 es la distancia ms alejada del foco


(cuando =).

Una elipse es una figura geomtrica que tiene las siguientes caractersticas:
Semieje mayor a=(r2+r1)/2
Semieje menor b
Semidistancia focal c=(r2-r1)/2
La relacin entre los semiejes es a2=b2+c2
La excentricidad se define como el cociente =c/a=(r2-r1)/(r2+r1)

Segunda ley
El vector posicin de cualquier planeta respecto del Sol, barre reas iguales de la elipse en tiempos
iguales.
La ley de las reas es equivalente a la constancia del momento angular, es decir, cuando el planeta est
ms alejado del Sol (afelio) su velocidad es menor que cuando est ms cercano al Sol (perihelio). En
el afelio y en el perihelio, el momento angular L es el producto de la masa del planeta, por su velocidad
y por su distancia al centro del Sol.

L=mr1v1=mr2v2
Tercera ley

Los cuadrados de los periodos P de revolucin son proporcionales a los cubos de los
semiejes mayores a de la elipse.
P2=ka3
Como podemos apreciar, el periodo de los planetas depende solamente del eje mayor de la elipse. Los tres
planetas de la animacin tienen el mismo eje mayor 2a=6 unidades, por tanto, tienen el mismo periodo.

Que es parsec?
Es el nombre de una unidad de medida astronmica correspondiente a la distancia que
habra a una estrella que tuviera un paralaje de un segundo.

Un parsec equivale a 30.86 billones de kilmetros, o bien 3.26 aos luz, o 206.265
unidades astronmicas. Mltiplos del parsec son el kiloparsec, equivalente a mil
parsec y e megaparsec, equivalente a un milln.
Cuando la paralaje de una estrella observada desde lados opuestos de la rbita de
la Tierra es de dos segundos de arco, se dice que dicha estrella est situada a un
parsec de distancia respecto a la Tierra.
La palabra parsec es una contraccin de paralaje y segundo.

Magnitud aparente
La magnitud aparente (m) de una estrella, planeta o de otro cuerpo celeste es
una medida de la cantidad de luz (energa) que se recibe del objeto. Mientras que la cantidad
de luz recibida depende realmente del ancho de la atmsfera, las magnitudes aparentes se
normalizan a un valor que tendran fuera de la atmsfera. Lamagnitud absoluta, M, de un
objeto, es la magnitud aparente que tendra si estuviera a 10 parsecs.
La magnitud aparente puede medirse para determinadas bandas del espectro luminoso. En el
caso del espectro visible, se denomina magnitud visual (

) y puede ser estimada por el

ojo humano.1 2
Actualmente se utilizan los fotmetros que permiten medir magnitudes con mucha precisin.
ste es capaz de catalogar en orden de magnitud aparente y distinguir cuando dos estrellas
tienen la misma magnitud aparente o una estrella y una fuente artificial.

Escala de magnitudes aparentes[editar]

Escala de magnitudes aparentes


N

Mag.
Aparente

Objeto celeste

-26,8

Sol

-12,6

Luna llena

-4,4

Brillo mximo de Venus

-2,9

Brillo mximo de Jpiter

-2,8

Brillo mximo de Marte

-1,9

Brillo mximo de Mercurio

-1,5

Estrella ms brillante: Sirio

-0,67

Segunda estrella ms brillante: Canopus

-0,24

Brillo mximo de Saturno

+3,0

Estrellas dbiles que son visibles en una vecindad


urbana

+6,0

Estrellas dbiles visibles al ojo humano

+12,6

Quasar ms brillante

+30

Objetos ms dbiles observables


con el Telescopio Espacial Hubble
(ver la lista de las estrellas ms brillantes)

Magnitud absoluta
En astronoma, magnitud absoluta ('M') es la magnitud aparente, 'm', que tendra un
objeto si estuviera a una distancia de 10 parsecs (alrededor de 32,616 aos luz, o 3
10 14km) en un espacio completamente vaco sin absorcin interestelar. La ventaja de
la magnitud absoluta es que tiene una relacin directa con las luminosidades de los
astros, siendo la misma relacin para cada uno de ellos, pudiendo as, al comparar las
magnitudes absolutas entre dos o ms astros, tambin comparar las luminosidades
entre ellos ya que la distancia no influye de ninguna forma.

Magnitud absoluta de un cometa o asteroide es el brillo que tendra el


astro en cuestin si estuviera situado a 1 ua tanto del Sol como de
la Tierra y su ngulo de fase fuese 0, es decir completamente
iluminado por el Sol.

Para definir la magnitud absoluta es necesario especificar el tipo de radiacin


electromagntica que est siendo medida. La magnitud absoluta se deduce
generalmente de la magnitud visual medida con un filtro V, expresndose como Mv. Si
est definida para otras longitudes de onda, llevar diferentes subndices, y si se
considera la radiacin en todas las longitudes de onda, recibe el nombre de magnitud
absoluta bolomtrica (Mbol).
La magnitud absoluta se puede hallar, si se conoce la magnitud aparente (

) y la distancia (

) en parsec por medio de:


M = m + 5 5 log d

[1]

o bien si se conoce el paralaje () por


M = m + 5 + 5 log [2]
Por ejemplo, para Vega ( Lyr) es m = +0,03 y = 0129; teniendo entonces:
M = 0,03 + 5 + (5 (0,88941)) = 0,58
nico en su clase, es el Sol; su magnitud visual es m = 26,75, pero la paralaje solar es la
que corresponde a la unidad astronmica de distancia, la cual est contenida 206264,806248
veces en el parsec(1UA=1/206264,806248 pc), as pues pondremos este nmero de
segundos, o sea, = 206264806248, con lo cual
M = 26,75 + 5 + 5 log 206264,806248 = 21,75 + 5
5,31443 = 21,75 + 26,57 = + 4,81
o bien:
M = 26,75 + 5 - 5 log 1/206264,806248 = + 4,81

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