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ANTILIVED/WIKIMEDIA
El sonido
Para poder entender de qu se trata el efecto Doppler primero debemos entender algunos
principios bsicos de la fsica y el sonido.
Primero que nada debemos aclarar que el sonido viaja en ondas, estas ondas a su vez viajan a una
velocidad bastante rpida, ms exactamente a 331,5 m/s. Es claro que esta velocidad vara
dependiendo del medio por el que viaja, as por ejemplo la velocidad antes mencionada corresponde al
sonido que viaja a travs del aire.
Seguramente alguna vez hayas visto una onda de sonido, tal vez en la televisin o en algn programa
de manipulacin de sonido. Bueno, estas ondas que crecen y decrecen son realmente lo que
nuestro odo escucha. Pueden variar y no ser constantes como mostraremos en el ejemplo del efecto
Doppler ms abajo.
LOOKANG/WIKIMEDIA
LOOKANG/WIKIMEDIA
El efecto Doppler
El efecto Doppler no es simplemente funcional al sonido, sino tambin a otros tipos de ondas,
aunque los humanos tan solo podemos ver reflejado el efecto en la realidad cuando se trata de ondas de
sonido.
El efecto Doppler es el aparente cambio de frecuencia de una onda producida por el
movimiento relativo de la fuente en relacin a su observador. Si queremos pensar en un ejemplo de esto
es bastante sencillo.
Seguramente ms de una vez hayas escuchado la sirena de un coche polica o de una ambulancia pasar
frente a ti. Cuando el sonido se encuentra a mucha distancia y comienza a acercarse es sumamente
agudo hasta que llega a nosotros.
CHARLY WHISKY/WIKIMEDIA
Cuando se encuentra muy cerca nuestro el sonido se hace distinto, lo escuchamos como si el coche
estuviera parado. Luego cuando contina su viaje y se va alejando lo que escuchamos es un sonido
mucho ms grave.
Esto ocurre ya que las ondas aparentan comenzar a juntarse al mismo tiempo que el coche se dirige
hacia una direccin. La imagen de abajo explica mejor esta idea sobre las ondas y la velocidad de los
coches.
INKWINA/WIKIMEDIA
Como pueden ver en la imagen, el micrfono capta el sonido producido por el coche verde con una
onda menos intensa y menos aguda, lo mismo que pasara si nosotros estuvisemos en el lugar del
micrfono. Por otro lado, el coche anaranjado que va avanzando presenta ondas con mucha ms
intensidad y por tanto tambin mucho ms agudas.
Primera ley
Los planetas describen rbitas elpticas estando el Sol en uno de sus focos
Una elipse es una figura geomtrica que tiene las siguientes caractersticas:
Semieje mayor a=(r2+r1)/2
Semieje menor b
Semidistancia focal c=(r2-r1)/2
La relacin entre los semiejes es a2=b2+c2
La excentricidad se define como el cociente =c/a=(r2-r1)/(r2+r1)
Segunda ley
El vector posicin de cualquier planeta respecto del Sol, barre reas iguales de la elipse en tiempos
iguales.
La ley de las reas es equivalente a la constancia del momento angular, es decir, cuando el planeta est
ms alejado del Sol (afelio) su velocidad es menor que cuando est ms cercano al Sol (perihelio). En
el afelio y en el perihelio, el momento angular L es el producto de la masa del planeta, por su velocidad
y por su distancia al centro del Sol.
L=mr1v1=mr2v2
Tercera ley
Los cuadrados de los periodos P de revolucin son proporcionales a los cubos de los
semiejes mayores a de la elipse.
P2=ka3
Como podemos apreciar, el periodo de los planetas depende solamente del eje mayor de la elipse. Los tres
planetas de la animacin tienen el mismo eje mayor 2a=6 unidades, por tanto, tienen el mismo periodo.
Que es parsec?
Es el nombre de una unidad de medida astronmica correspondiente a la distancia que
habra a una estrella que tuviera un paralaje de un segundo.
Un parsec equivale a 30.86 billones de kilmetros, o bien 3.26 aos luz, o 206.265
unidades astronmicas. Mltiplos del parsec son el kiloparsec, equivalente a mil
parsec y e megaparsec, equivalente a un milln.
Cuando la paralaje de una estrella observada desde lados opuestos de la rbita de
la Tierra es de dos segundos de arco, se dice que dicha estrella est situada a un
parsec de distancia respecto a la Tierra.
La palabra parsec es una contraccin de paralaje y segundo.
Magnitud aparente
La magnitud aparente (m) de una estrella, planeta o de otro cuerpo celeste es
una medida de la cantidad de luz (energa) que se recibe del objeto. Mientras que la cantidad
de luz recibida depende realmente del ancho de la atmsfera, las magnitudes aparentes se
normalizan a un valor que tendran fuera de la atmsfera. Lamagnitud absoluta, M, de un
objeto, es la magnitud aparente que tendra si estuviera a 10 parsecs.
La magnitud aparente puede medirse para determinadas bandas del espectro luminoso. En el
caso del espectro visible, se denomina magnitud visual (
ojo humano.1 2
Actualmente se utilizan los fotmetros que permiten medir magnitudes con mucha precisin.
ste es capaz de catalogar en orden de magnitud aparente y distinguir cuando dos estrellas
tienen la misma magnitud aparente o una estrella y una fuente artificial.
Mag.
Aparente
Objeto celeste
-26,8
Sol
-12,6
Luna llena
-4,4
-2,9
-2,8
-1,9
-1,5
-0,67
-0,24
+3,0
+6,0
+12,6
Quasar ms brillante
+30
Magnitud absoluta
En astronoma, magnitud absoluta ('M') es la magnitud aparente, 'm', que tendra un
objeto si estuviera a una distancia de 10 parsecs (alrededor de 32,616 aos luz, o 3
10 14km) en un espacio completamente vaco sin absorcin interestelar. La ventaja de
la magnitud absoluta es que tiene una relacin directa con las luminosidades de los
astros, siendo la misma relacin para cada uno de ellos, pudiendo as, al comparar las
magnitudes absolutas entre dos o ms astros, tambin comparar las luminosidades
entre ellos ya que la distancia no influye de ninguna forma.
) y la distancia (
[1]