Vous êtes sur la page 1sur 19

! "# $!

%"
& &'(
%" " " " "!
%"
$ "# $!
#$! " )&
#$ $ $!

!
#

'

'

"

"

&

&

"
$
&

(
#
)
!
+

"
(

&
*

En tant qu'inspecteur certifi ACQPA-FROSIO, vous pourrez tre amen passer


commande de quantits de peinture pour un chantier. Afin de russir ces
commandes, vous devez avoir certaines connaissances particulires.
L'paisseur sche d'un film (ES) peut tre dtermine par calcul, si l'extrait sec en
volume (% ESV) et l'paisseur humide (EH) du film appliqu sont connus. L'extrait
sec en volume doit tre indiqu sur la fiche technique du produit, sinon, il y a lieu de
le demander au fabricant de peinture.
Il y a plusieurs faons de raliser vos calculs. Utilisez celle qui vous convient le mieux
et ne voyez dans les formules ci-aprs qu'une aide supplmentaire.
Certains fabricants de peinture utilisent le rendement thorique et le rendement
pratique comme moyen de calcul. Le rendement est souvent dfini comme tant la
quantit de peinture ncessaire pour couvrir une surface unitaire une paisseur
donne.

Abrviations
EH (m)

paisseur de film humide

ES (m)

paisseur de film sec

% ESV

extrait sec en volume(%)

Coef

coefficient d'application

"VM" (l/m2)

"volume mort"

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

Formule 1 - 4
Formule 1: ES (m)

= EH (m) x % ESV
100

Formule 2 : EH (m)

= ES (m) x 100
% ESV

Formule 3 : EH (m)

ES (m) x (100 + % dilution)

% ESV

Formule 4 :
Quantit de peinture (l)

Surface (m2) x ES (m)

10 x % ESV

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

Formule 5 - 7
Formule 5 :
Quantit de peinture (l)

Surface (m2) x ES (m)


10 x % ESV x Coef

Formule 6 :
Quantit de peinture ncessaire pour remplir le volume mort (l)

Surface (m2) x VM (l/m2) x 100


% ESV x Coef
=

Formule 7 :
Rendement thorique (m2/l)

% ESV X 10
E S (m)

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

1. ETUDE N 1 : DETERMINATION DE L'EPAISSEUR SECHE


Sur une structure en acier, une paisseur humide de 200m d'un certain produit est
applique. L'extrait sec en volume de cette peinture est de 60%. Dterminez
l'paisseur sche.
Un extrait sec de 60% signifie que les autres 40% sont des solvants qui vont
s'vaporer. Si une paisseur humide de 200m est applique, 40% de cette paisseur
humide va s'vaporer, ce qui restera sur la surface est l'paisseur sche, soit 120m.
.
--

Formule 1 :

Cas 1 : Calcul de la ES
E H est de 200 m
Le % dextrait sec est de 60%
E S (m)

= E H(m) x % E S V

100

E S (m)

= 200 m x 60 =

120 m

100

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

2. ETUDE N 2 : DETERMINATION DE L'EPAISSEUR HUMIDE


Sur une structure en acier, une paisseur sche de 100m a t applique. L'extrait
sec en volume de cette peinture est de 50%. Dterminez l'paisseur humide
appliquer.
La peinture doit tre applique une paisseur humide de 200m car 50% de la
peinture applique va s'vaporer.
Formule 2 :

0 =

1
.

--

Cas 2 : Calcul de la EH
E S est de 100m
Le % dextrait sec par volume est de 50%
E H (m)

E S (m) x 100
%ESV

E H (m)

= 100 m x 100 =

200 m

50

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

3. ETUDE N 3 : PRISE EN COMPTE DE LA DILUTION


Il est souvent ncessaire d'ajuster la viscosit de la peinture en la diluant quelque
peu. Cette dilution va systmatiquement influencer l'paisseur sche et l'paisseur
humide.
Sur une structure en acier, une couche de peinture est applique une paisseur
sche de 75m. L'extrait sec de cette peinture est de 50% et le produit a t dilu
20%. Dterminez l'paisseur humide.
Formule 3 :

0=

1 -- + .
.

Cas 3 : Calcul de la EH
E S est de 75m , le % dextrait sec de 50%, taux de
dilution de 20%

E H (m) =

E S (m) x (100 + % dilution)


% ESV

E H (m) =

75 m x (100 + 20) =
50

180 m

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

Vous pouvez galement dterminer l'extrait sec en volume aprs dilution 20 %.


L'exemple le plus simple est celui o l'on considre 1 litre de produit : si 1 litre de
peinture est dilu 20 %, le volume de la peinture va augmenter jusqu' 1,2 litres. Le
ratio entre l'extrait sec en volume initial (50 %) et le rapport du nouveau volume sur
l'ancien (1,2 litre/1,0 litre = 1,2), donne le nouvel extrait sec en volume (41,67%).
=

Formule 3 bis :

0=

.
-- + .
1
.

--

--

Cas 3 bis : Calcul de la EH


Nouveau % dextrait sec en volume :
Ancien volume : 1.0 litre
Solvant ajout :
0.2 litre
Nouveau volume : 1.2 litre
Nouveau % dextrait sec : 50 = 41.7%
1.2

E H (m)

= ES (m) x 100
% ESV

180 m

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

Epaisseur humide

ES (microns)
50 %
100
200
150
300
200
250
300
350
400
450
500
550
600

60%
170
250
335

% dextrait sec en volume


70%
80%
90%
100%
145
125
115
100
215
190
170
150
290
250
225
200
360
315
280
250
430
375
335
300
440
390
340
500
445
400
565
500
450
625
555
500
615
550
600

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

Calcul des paisseurs


."

"5

"

--.

--67

--67

2,.

--67

2,67

+,.

--67

+,67

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

QUANTITE DE PEINTURE
1 litre couvrira 1 m2 1000 microns
dpaisseur humide
1 litre couvrira 10 m2 100 microns
dpaisseur humide
10 litres couvriront 100m2 100 microns
d paisseur humide

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

Quelles sont les autres informations dont on a besoin afin de calculer la quantit
de peinture qu'il faudra commander ?
Les informations suivantes doivent tre connues et estimes :
- la surface revtir
- la forme de la structure traiter
- la rugosit du support
- l'paisseur humide ou l'paisseur sche
- le nombre de couches qui forment le systme entier
- l'extrait sec de chaque couche

Informations dont vous avez besoin


pour calculer la quantit de
peinture ncessaire ?
la surface de la construction
la forme de la construction
la rugosit de surface
ES et ESV %
le nombre de couches de chaque peinture
I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

4. ETUDE N 4 : DETERMINATION DE LA QUANTITE DE PEINTURE


2

L'extrieur d'un rservoir d'une surface de 500 m doit tre peint. Le systme de
peinture appliquer l'airless est le suivant:
Peinture

ES (m)

Epoxy riche en zinc


25 m
Epoxy haut extrait sec 100 m
Finition polyurthanne
75 m
Considrant qu'il n'y a aucune perte
quantit de peinture commander.
Formule 4

ESV
70 %
50 %
50 %
de peinture pendant l'application, calculez la

Quantit (litres)

1 *0
- .

Cas 4 - Calcul de la quantit de peinture


pour chaque couche (sans perte)
Surface du rservoir 500 m2
Produits :
- Zinc epoxy
- Epoxy haut ext. sec
- Polyurthane de finition
Quantit de peinture (l)

ES
25 m
100 m
75 m

% ESV
70 %
50 %
50 %

2
= Surface (m )x ES (m)

10 x % ESV

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

Cas 4

- Quantit de peinture
pour chaque couche

Litres de zinc

Litres d epoxy =

500 m2 x 25 m =
10 x 70

18 litres

500 m2 x 100 m =
10 x 50

100 litres

Litres de couche de finition


2
= 500 m x 75 m = 75 litres
10 x 50

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

5. ETUDE N 5 : PRISE EN COMPTE DES PERTES


2
L'extrieur d'un rservoir d'une surface de 500 m doit tre peint. Le systme de
peinture appliquer l'airless est le suivant:

Peinture

ES

ESV

Epoxy riche en zinc


Epoxy haut extrait sec
Finition polyurthanne

25 m
100 m
75 m

70 %
50 %
50 %

La perte de peinture durant l'application est de 40 %. Dterminez la quantit de


peinture commander.
Il est trs important d'effectuer les calculs de manire correcte quand on doit tenir
compte de la perte de produit. En considrant une quantit ncessaire de 100 litres de
peinture avec une perte de 40 %, cela signifie que seulement 60 % de la peinture est
rellement applique sur la structure, ce qui nous donne un coefficient d'application
de 0,6.

Cas 5 - Calculez la quantit de peinture


pour chaque couche (40 % de perte)
Surface du rservoir 500 m2
Zinc epoxy

ES
% ESV
25 m 70%

Epoxy haut extrait sec

100 m

50%

Polyurthane finition

75 m

50%

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

Comment calculer
correctement les pertes
Une perte de 40% durant lapplication- signifie que 40% de la
peinture est perdue entre la pompe et le subjectile.
La quantit de peinture applique sur le subjectile est alors gale
60% de la peinture dont vous avez besoin.
Si vous avez besoin de 100 litres de peinture sur lacier en sachant que
vous avez 40% de perte, vous avez en fait besoin de :
100 x 100 ou 100 = 167 litres
60
0.6
Et non pas 100 litres + 40% en supplment (140 litres)

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

En considrant 40% de perte


La quantit exacte de peinture commander
est de :
100 litres x 100
60

ou

100 litres
0.6

167 litres

0.6 est le coefficient d'application


(abrviation Coef)

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

Cas 5 - Quantit de peinture pour chaque


couche, les 40% de perte comprises
Litres de peinture

(l)

Surface (m2) x ES (m)


10 x % ESV x Coef. dapplication

Zinc epoxy ( l )

Epoxy haut ext. sec ( l )

500 m2 x 25m
10 x 70 x 0.6
500 m2 x 100m
10 x 50 x 0.6

Polyurthane finition ( l )= 500 m2 x 75m

10 x 50 x 0.6

30 litres

167 litres

125 litres

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

6. ETUDE N 6 : PRISE EN COMPTE DE LA RUGOSITE


Gnralement les couches de primaires sont appliques sur un support ayant reu
une prparation de surface par dcapage l'abrasif, ce qui a gnr une rugosit sur
celui-ci. Cette rugosit a de ce fait augment la surface recouvrir et il est ncessaire
de commander un surcrot de peinture primaire.
Certains fabricants de peinture utilisent des coefficients prenant en compte la
rugosit.
On appelle Volume mort, la quantit de peinture ncessaire pour remplir le profil de
rugosit, ce volume mort ne concerne que la premire couche.

Influence de l'tat de surface


Le dcapage par projection dabrasifs augmente la surface
peindre.
Certains fabricants de peinture utilisent certaines formules
en fonction de la rugosit de surface.
"Le volume mort" = La quantit de peinture ncessaire
pour remplir le profil de rugosit.

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

La rugosit de surface augmente la


quantit de primaire appliquer
Rugosit en Ry5 (m)

" Volume mort" (l/m2)

30
45
60
75
90
105

0.02
0.03
0.04
0.05
0.06
0.07

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

Formule 6 :
Quantit de peinture ncessaire
pour remplir le volume mort (l):

1
.

Cas 6 - Quantit de peinture en


considrant une perte de 40%
Surface totale du rservoir : 500 m2
ES
Zinc epoxy
25 m
Epoxy haut extrait sec 100 m
Polyurthane finition
75 m
Rugosit de surface (Ry5) 75 m
Volume mort
0,05 l/m2

% ESV
70%
50%
50%

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

--

Cas 6 - Quantit de peinture en


considrant une perte de 40%
Quantit de peinture ncessaire
2
2
pour remplir le
= 500 m x 0.05 l/m x 100

60 litres

70 x 0.6

volume mort
Zinc epoxy

500 m2 x 25 m

30 litres

10 x 70 x 0.6
Total

= 90 litres

Epoxy haut ext. Sec

500m2 x 100m
10 x 50 x 0.6

Polyurthane finition

500m2 x 75m
10 x 50 x 0.6

167 litres

125 litres

I.S.I.T.V / Ingnirie des Matriaux - Manuel ACQPA - chapitre 11 / rv 3

7. ETUDE N 7 : CALCUL DU RENDEMENT THEORIQUE


Le rendement thorique d'une peinture est la surface qu'elle peut recouvrir avec 1
litre de peinture.
L'extrieur d'un rservoir d'une surface de 500 m2 doit tre peint. Le systme de
peinture appliquer l'airless est le suivant:
Peinture

ES

ESV

Epoxy riche en zinc


Epoxy haut extrait sec
Finition polyurthanne

25 m
100 m
75 m

75 %
50 %
50 %

Formule 7 :
Rendement thorique (m2/l)
1

0
10

0 .
1 0 --

--1

.
0

--

Epoxy riche en zinc :

2,
*,

= -

Epoxy haut extrait sec :

,--

=,

Finition polyurthanne :

,,-

= -

8. RESUME DES FORMULES


Dtermination de l'paisseur sche
Formule 1 :

0 =

0 =

1 0
.

--

0 =

1 -- + .
.

0 .
--

Dtermination de l'paisseur humide


Formule 2 :

Prise en compte de la dilution


Formule 3 :

ou en modifiant directement l'extrait sec en fonction de la dilution :


Formule 3 bis :

% ESV'

1 0
.

0 =

--

Dtermination de la quantit de peinture


Formule 4 :

Quantit (litres)

1 *0
- .

Prise en compte des pertes


Formule 5 :

Quantit (litres)

1
-

Prise en compte de la rugosit


Formule 6 :
Quantit de peinture ncessaire
1
.

pour remplir le volume mort(l)

Calcul du rendement thorique


Formule 7 : Rendement thorique

0 =

--