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Comic

haz tu vida una historieta

1. Introduccin
Desde las pinturas rupestres de Lascaux y Altamira, pasando por las
pirmides egipsias y mayas, los templos griegos, las columnas y los
arcos

romanos, las catedrales y las abadas medievales hasta las

imgenes en 3D realizadas

la cantidad de materia que se logra

memorizaren computadores, nuestra cultura ha sido predominante visual


la imagen lo es todo vivimos en una era visual, donde seorea la
cultura visual. Como dijo kurt Tucholsky una imagen dice ms que mil

palabras
-

Mientras ms visual se haga el aprendizaje, mas aumenta la


cantidad de materia que se logra memorizar y aumenta la
duracin de esa memorizacin.

Las tcnicas de aprendizaje visual pueden ayudar en el desarrollo


de la percepcin, y los estudiantes con problemas de atencin se
benefician con la actividad de visualizacin.

La finalidad de este proyecto es fortalecer su aprendizaje a travs de


animaciones ilustrativas y de una forma ms entretenida.

2. Problema
Se ha perdido la costumbre de leer. El incremento de las familias pobres
y analfabetas podra ser la razn, pero en los pases de primer mundo,
las estadsticas tambin caen, y all se supone que el analfabetismo no
es creciente, ser que simplemente trasladaron su pasin por la lectura
a otras actividades?
Los nios leen por imposicin. Leen libros de un programa anticuado.
Leen clsicos llorando y crecen as, inmersos en una cultura con
problemas de lectura de comprensin y ven a un libro (fsico o virtual)
como un somnfero.
La didctica da a da prepara y desarrolla nuevas teoras y estrategias
para ayudar a los profesores en su misin de educar. Sin embargo esto
no parece ayudar. Es que ya estamos anticuados en ese campo? o
necesitamos explorar nuevos horizontes?
La televisin se especializa en ser un medio de distraccin amado por
las familias.
El internet lleno de datos atrae a millones, pero muy pocos llegan a
procesarlo. Las tcnicas de MKT recomiendan escribir poco en los
blogs o hacer entradas cortas porque a los internautas no les gusta
leer. Y los lectores que navegan en la red en busca de libros, pasan
horas cansados frente a la pantalla leyendo de forma cansina e
interrumpida. Quienes han pasado hasta doce horas seguidas leyendo
un libro hoy tienen problemas con la vista.
No sera bueno pasar de esta pandemia y buscar nuevas formas de
adquisicin de conocimientos que no necesariamente tienen que ser
mediante la lectura.
No sera bueno pasar de esta pandemia y buscar nuevas formas de
adquisicin de conocimientos que no necesariamente tienen que ser
mediante la lectura.

3. Misin, visin
Nuestra misin:

1. Alan la
corriges no

En .COMIC aportamos con una nueva forma de ver el


entorno que rodea a las personas, mejorando el mtodo de
comprensin y aprendizaje de manera entretenida.
Nuestra visin:
Seguir creciendo a ser la aplicacin lder en el mercado
fortaleciendo la cultura de conocimiento y llevando a otro
nivel las tcnicas de aprendizaje.

4. Modelo de negocios, Lean Canvas


5. Propuesta de valor
El uso masivo de internet tal vez es una de las formas ms
directas de tener una comunicacin con nuestros internautas.
.Comic traducir

los escritos en un libro, una resea, una

revista, etc. En un formato animado fcil de comprender, (o en un

Podemos
comic si lo desea) de rpida comprensin 2.
y ahorrando
al mximo

su tiempo.
Nombre de la Aplicacin:
.COMIC

presentar dos
opciones : animado
e historieta sin
animacin (el
cliente lo decide)
que opinan suena
mejor eso creo XD

haz tu vida una historieta


-

Atencin pre y post venta.

Facilitar la molestia de leer.

Mayor comprensin.

Ahorro de tiempo.

Animacin.

Visualizacin en animacin

6. Segmentacin de mercado
El modelo de negocios est dirigido especialmente a aficionados,
seguidores de ciencia ficcin, coleccionistas. Este es nuestro
nicho de mercado que no restringe ubicacin geogrfica ya que el

internet no tiene restricciones, esta aplicacin llegara a todos los


rincones. Claro estar patentada.

7. Canales
Canales de distribucin.- descargando la aplicacin (google
play, play store, etc.) la distribucin ser mediante internet (PCs,
mvil, etc.), redes sociales (Facebook, instagram, twitter,
myspace, whatsapp, blogs,etc.) y los que la tecnologa nos
provea. Creando as una red de difusin viral y marketing one to
one.
Ofertaremos un periodo de prueba de la aplicacin sin costo a los
usuarios.
Canales de socializacin.- nuestra aplicacin fan page
acortara las barreras entre consumidor y productor. Cualquier
duda, consulta, queja ser atendida inmediatamente.
Gracias a la aplicacin las nuevas ideas de nuestros
consumidores contribuirn en la mejora continua.

8. Relaciones con los clientes


El deseo nuestro es hacerlos parte de la empresa;

proveer

asistencia pre y post venta; contar siempre con un asesoramiento


personal y entregar un servicio cmodo, novedoso,

rpido,

prctico, entretenido y confiable. Claro en base a la confianza y


fidelidad mutua con un continuo aprendizaje.
La ventaja nuestra y lo que nos diferencia es que navegamos en
aguas cristalinas donde nosotros hacemos las reglas creamos
tendencias. Esta aplicacin llevara a otro nivel el modo en que
las personas asimilan una redaccin escrita, ahora esta
innovacin facilitara ese proceso.

9. Fuentes de ingreso
-

Venta de la aplicacin

Visitas a la pgina

Facilitar el pago mediante Paypal, tarjeta, transferencia Bancaria,


moneda electrnica.

10.

Recursos clave
Los componentes que necesitamos para que nuestro modelo de
negocios funcione son:
Elementos

fsicos.-

en

cuanto

la

infraestructura

no

necesitamos un almacn ya que nuestro producto es virtual pero


si un centro de reuniones con sus determinadas oficinas para el
personal sin dejar a lado el wi-fi.
Nuestra infraestructura virtual tendr dominio y hosting propio
Elementos financieros.- aporte de los socios
Elementos intelectuales.- crtico comics, dibujantes comics, fan
page, diseador grfico.
Elementos humanos.- contamos con programadores (encargado
de la web), Ing. Comercial (publicidad), Ing. en sistemas,
Se medir la adaptacin del producto travs de las descargas
(estadsticas de crecimiento), participacin online (visita a la web
y page fan) datos obtenidos mediante el servidor que tiene
guardado todos los movimientos que hay en la website (log o
stas).

11.

Actividades clave (Solucin)


La aplicacin est disponible para celulares android y PCs o
cualquier otro dispositivo con acceso a internet. Cada palabra
del texto estar codificada, al introducir el texto dichas palabras
se relacionaran lo que permitir convertir un texto en animaciones
o en un comics.

3.

Podemos
presentar dos
opciones : animado
e historieta sin
animacin (el
cliente lo decide)
que opinan suena
mejor eso creo XD

Para celulares android que cuentan con una lnea mvil.se facilitara el servicio mediante la aplicacin que estar
disponible a ser descargada,

PCs u otros.- visitando a la pgina web podr acceder al


servicio, y si desea podr descargar la aplicacin (este
tendr un costo a ser cancelado por determinados tiempo
para su actualizacin).

Adems de crear una pgina web se creara una aplicacin solo


para fans fan page y as crear una relacin ms cercana con
los mismos (esta aplicacin no tiene costo).

Tenemos como

principales objetivos:
- Mejora continua, con la ayuda de nuestros clientes. MKT

12.

one to one.
Marketing viral.
Mantener contacto permanente a travs de nuestro sitio

web.
crear nuevas tendencias.

Socios clave
-

Nuestros clientes.

Marvel comics.

Editoriales mangas

El recurso online (comteco, tigo star, ColinaNet, Entel


internet, Axes, Andina Host, Cotas, etc), y telefona mvil
( viva, entel, tigo, Sitel, Fravatel, etc.)

13.

Play store.

Critico comics.

Estructura de costos
Diseador web
Programador web
Hosting, Dominios
Diseador grfico
Ing. En sistemas
Guionista

4. Falta precios,
si tienen alguna
idea la ponen si no
yo la busco nomas

Dibujante
Patente

14.

Caractersticas de la aplicacin

15.

Utilidad de la pgina web

16.

Facilidad de navegacin

17.

Apariencia

18.

Estructura clara

19.

Informacin actualizada y sencilla

20.

Pocos clicks

21.

Evita malos hbitos

22.

Interactividad

23.

Informacin de contacto con la empresa

5.

,Con el logo , los


colores ya estar terminada
, aumenten o quiten los
puntos descritos si quieren

24.
Publicidad (liz, edu, y alan , supongo que
lanarraran y incluirn libreto ummm nose XD)
25.

Esquema del modelo de negocio (ABAJO)

SOCIOS CLAVE
Nuestros clientes.
Marvel comics.
Editoriales mangas
El recurso online (comteco, tigo
star, ColinaNet, Entel internet,
Axes, Andina Host, Cotas, etc), y
telefona mvil ( viva, entel, tigo,
Sitel, Fravatel, etc.)
Play store.
Critico comics.

ACTIVIDADES CLAVE
- Mejora continua, con
la ayuda de nuestros
clientes. MKT one to
one.
- Marketing viral.
- Mantener
contacto
permanente a travs
de nuestro sitio web.
- crear
nuevas
tendencias.

PROPUESTA DE
VALOR
- Atencin pre y post
venta.
- Facilitar la molestia
de leer.
- Mayor comprensin.
- Ahorro de tiempo.
- Animacin.
- Visualizacin
en
animacin
y
en
historieta.

RE
CO
CL
-

RECURSOS CLAVE
- Ing. comercial
- programadores
- fans page
- Ing. En sistemas
- Dominio y hosting
propio, wi fi.
- Expertos en el tema
- Dibujantes comics.

ESTRUCTURA DE COSTOS

Diseador web, programador web, Hosting, Dominios,


diseador grfico, ing. En sistemas, guionista, dibujante,
patente.

CA
NOMBRE: .comi
SLOGAN: Haz tu vida -We
una historieta.

o
m
p
e
t
p
-Ap
(
s
-Ofe
p
p
a

FUENTES DE INGRESO

Facilitar el pago mediante


moneda electrnica.

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