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Optique Gomtrique

Partie 1 : Propagation de la lumire


1.
2.
3.
4.

Conditions de visibilit dun objet


Modle du rayon lumineux en optique gomtrique
Le miroir plan et lois de la rflexion
Dioptre plan et lois de la rfraction
a)
b)
c)
d)
e)
f)

lois de la rfraction
rfringence
rflexion totale
mirages
lame faces parallles
prisme

Partie 2 : Lentilles / Miroirs et instruments doptique


1. Conditions de Gauss
2. Les lentilles minces - Construction dune image donne par une lentille mince
a)
b)
c)
d)
e)

caractristiques dune lentille mince convergente


construction dune image donne par une lentille mince convergente
trac du faisceau lumineux traversant la lentille
caractristiques dune lentille mince divergente
construction dune image donne par une lentille mince convergente

3. Relations de conjugaison et de grandissement :


a) relations de conjugaison
b) formules de grandissement
4. Lil et la vision :
a)
b)
c)
d)

description anatomique
accomodation
le pouvoir sparateur de lil
dfauts de lil : myopie, hypermtrope, presbytie, astigmatisme

5. Miroir sphrique :
6. Instruments doptique :
a)
b)
c)
d)
e)
f)

diamtre apparent
grossissement dun instrument optique
la loupe
lappareil photographique
le microscope
la lunette astronomique

Partie 1 : Propagation de la lumire


1. Conditions de visibilit dun objet :
Un objet ne peut tre vu que sil met de la lumire (ou sil est clair) et que celle-ci pntre dans
lil.

lil voit la lumire

source lumineuse

cran perc

lil ne voit pas la lumire

Parfois, lil situ hors du trajet de la lumire aperoit ce trajet grce aux fines particules en
suspension dans lair ; ces particules claires diffusent la lumire quelles reoivent, devenant autant
de points lumineux.

source lumineuse
lil voit le trajet de la lumire
cran perc

2. Modle du rayon lumineux en optique gomtrique :


Nous avons vu que la lumire prsentait une double nature : ondulatoire et corpusculaire ; loptique
gomtrique saffranchit de cette dualit et considre la lumire uniquement en termes de rayons
lumineux : sous cette approximation thorique (gomtrique), on suppose donc que, dans les milieux
transparents et homognes, la lumire se propage suivant des lignes droites issues de la source. Ces
lignes droites sont alors appeles : rayons lumineux
Remarques :

les rayons lumineux sont les directions de propagation de la lumire, ils nont pas de ralit
physique (en particulier, ce ne sont pas les trajectoires des photons)
limite du modle : lorsque la lumire rencontre des obstacles de petites dimensions, il y a
diffraction, les rayons lumineux ne se propagent plus en ligne droite
limite du modle : lorsque le milieu nest pas homogne (traverse de milieux dindice de
rfraction diffrents par exemple), des autres phnomnes (tels les mirages) apparaissent
lorsque deux rayons lumineux se rencontrent, ils ninteragissent pas

Un faisceau lumineux peut tre considr comme tant constitu d'un ensemble de rayons
lumineux ; un pinceau lumineux est un faisceau lumineux troit

faisceau conique convergent si la lumire se dirige vers un point

faisceau conique divergent si la lumire provient dun point

faisceau cylindrique (ou parallle) si les rayons sont parallles ; le point est alors linfini

Principe du retour inverse de la lumire : le trajet suivi par la lumire est indpendant de son sens
de propagation ; autrement dit : si un rayon lumineux part dun point A pour aller vers un point A en
suivant un certain trajet, un autre rayon lumineux peut partir de A et suivre le mme trajet pour aller
vers A.

A et B sont deux botes noires perces d'un trou. Dans laquelle a-t-on plac la source ?

3. Le miroir plan et lois de la rflexion :


Un miroir plan est une surface parfaitement rflchissante.

1re Loi de Descartes relative la rflexion :

Rayon incident et rayon rflchi sont dans le mme plan,


appel : plan dincidence
3

2me Loi de Descartes relative la rflexion :

Langle dincidence est gal langle de rflexion :

Mthode de construction du rayon rflchi :


Construire B, le symtrique de B par rapport au miroir ; le rayon incident issu de B vient frapper le
miroir en I, on trace alors la droite issue de B passant par I : la portion relle IR correspond au rayon
rflchi

Champ du miroir :

Point-objet : point do partent les rayons lumineux qui arrivent sur le miroir

Point-image : point symtrique du point-objet par rapport au plan du miroir ; cest un point
fictif, virtuel, qui se trouve derrire le miroir

Champ du miroir : portion de lespace visible par rflexion dans le miroir ; il dpend de la
taille du miroir et de la position de lil.
Pour tracer le champ dun miroir il faut construire limage de lil dans le miroir, puis tracer
les rayons qui arrivent cette image en sappuyant sur les contours du miroir

Exercice-type : se regarder dans le miroir


Un homme de hauteur AB se regarde dans un miroir plac la distance AI ; son il est la distance
AO du sol.
Quelle est la hauteur MM du miroir et quelle distance du sol IM doit-on le placer pour se voir en
entier ?

Proprit de Thals dans AOB :


Proprit de Thals dans OOB :

Or O est le symtrique de O par rapport H, donc :

Do, en reportant dans (1) et (2) :

Proprit de Thals dans AOB :

Or A est le symtrique de A par rapport I, donc :

donc

donc

Taille minimale du miroir =


Hauteur minimale du miroir par rapport au sol =
(ces rsultats ne dpendent pas de la distance de lhomme au miroir)

(1)

(2)

Exercice-type : miroir tournant

Quand le miroir tourne de a, le rayon i (qui na pas boug), arrive sur la surface avec un angle par
rapport la nouvelle normale de : i + a
Donc le rayon rfract repartira galement avec un angle de : i + a
Langle entre rayon incident et rayon rfract vaut donc : 2 (i + a) = 2i + 2a
Or, avant que le miroir ne tourne, ils avaient un angle de 2i dcart.
Donc quand le miroir tourne de a, le rayon rflchi tourne de 2a

Quand un miroir tourne de a, le rayon rflchi tourne de 2a

4. Dioptre plan et lois de la rfraction :


Un dioptre plan est une surface plane dlimitant 2 milieux transparents dindice de rfraction n1 et n2
a) Lois de la rfraction :

1re Loi de Snell-Descartes :

Le rayon rfract reste dans le plan dincidence

2me Loi de Snell-Descartes :

n1.sin i1 = n2.sin i2

exemple : Un rayon lumineux arrive avec un angle dincidence i1 = 27 sur un dioptre sparant deux
milieux n1 = 1,2 et n2 = 1,4. Quel est langle de rfraction ? (rponse : i2 = 22,9)

b) rfringence :

si n1 < n2, le milieu 1 est dit moins rfringent que le milieu 2, et on a : i1 > i2

si n1 > n2, le milieu 2 est dit moins rfringent que le milieu 1, et on a : i1 > i2

Exercice-type : illusion doptique vision dun objet immerg

n2 tant plus rfringent que n1, les rayons mergeant de leau sloignent de la normale ; le cerveau
suppose nanmoins que les rayons se sont propags en ligne droite.

= tan

. tan = . tan

tan

=
tan

Si OO faible devant h (faible distance horizontale par rapport la profondeur), on peut approximer :
tan ~

sin ~

tan ~

sin ~

(Remarque : les rayons sont donc peu inclins par rapport la normale au dioptre, on dit quils sont
paraxiaux, cest un stigmatisme approch. Voir plus loin dans le cours)
9

. sin =

. sin

ainsi :

Autre exemple : lexprience du bton bris

c) Rflexion totale :
Lorsque la lumire passe dun milieu plus rfringent un milieu moins rfringent (de leau vers lair
par exemple), langle rfract scarte de la normale.
Plus langle incident augmente, plus langle rfract augmente, et moins le faisceau transmis (rfract)
est intense : il perd de lnergie alors que le rayon rflchi en gagne.

Rflexion totale : il existe un angle limite dincidence pour lequel tous les rayons sont rflchis et
plus aucune lumire nest rfracte.
Cet angle limite correspond langle dincidence pour lequel langle de rfraction
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vaut 90.

Daprs la 2nde Loi de Descartes on a :


Comme

. sin =

. sin

= 90, on a : sin = sin 90 = 1 , do :

Soit : sin =

, et langle limite :

. sin =

exemple : quel est langle critique (limite) de la lumire qui se propage dans du verre (nverre = 1,5) ?

n1 = nverre = 1,5 et n2 = nair = 1


Remarques :

Pour tout angle dincidence suprieur langle limite, la rflexion totale a lieu : 100% de
lnergie incidente est rflchie
Application :
- clat dun diamant : lindice dun diamant tant lev, la lumire est pige lintrieur
par rflexion totale
- priscope, jumelles
- fibre optique : la fibre optique se compose d'un coeur en verre optique d'indice de
rfraction lev et d'une enveloppe en verre d'indice de rfraction faible. Les rayons
lumineux qui entrent par une extrmit dans la fibre sont guids dans le coeur par
rflexion totale tout au long de la fibre malgr les courbures infliges, et ressortent
l'autre extrmit.
La fibre optique est utile dans le transport d'informations, de lumire. Ce dernier cas est
fort utile de nombreuses personnes : les archologues : observation d'un tumulus sans y
accder ; les mdecins : endoscopies

A linverse, la lumire passant dun milieu moins rfringent un milieu plus rfringent (par
exemple de lair dans leau) peut pntrer sous nimporte quel angle dincidence : il nexiste
alors pas dangle critique

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d) Mirages :
Le mirage un phnomne de rflexion de la lumire venant d'une rgion o l'air est frais et pntrant
dans une rgion o l'air est plus chaud (ex : au voisinage du revtement de la route, apparition de
flaques de ciel )
mirage chaud :
Lorsque la temprature du sol est diffrente de celle de l'atmosphre, il existe au voisinage du sol une
couche d'air dans laquelle l'indice de rfraction varie rapidement, entranant pour les rayons lumineux
une courbure qui dforme l'image des objets situs au ras du sol. Si le sol est chaud, la courbure est
dirige vers le haut et les objets se doublent d'une image renverse laissant croire un reflet sur un
plan d'eau alors qu'en fait c'est le ciel qui donne cet effet.

mirage froid :
Dans les rgions polaires, o le sol est trs froid, les rayons lumineux sont courbs vers le bas, ce qui
fait qu'un objet situ au sol semble flotter en l'air. Ce phnomne rend possible la vision d'objets situs
au-del de l'horizon.

e) Lame faces parallles :


Une lame faces parallles est constitue de deux dioptres plans parallles entre eux. On note e :
lpaisseur de la lame.
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Les relations entre les angles d'incidence et d'mergence sont les mmes que si la lame n'existait pas :
n1 sin i1 = n sin r ( l'entre), n sin r = n2 sin i2 ( la sortie), n1 sin i1 = n2 sin i2 ; soit :

angle dentre = angle de sortie


i1 = i2
La direction du rayon incident et celle du rayon mergent sont donc les mmes ; une lame faces
parallles ne modifie pas la direction des rayons lumineux mais introduit un dplacement latral d
proportionnel lpaisseur de la lame.

Application : couches anti-reflet des lunettes de Soleil ou des instruments optiques comme
lappareil-photo ou les jumelles

exemple :
Une lame de verre dindice n = 1,5 est dispose sur le trajet dun rayon lumineux de manire former
un angle dincidence de 30.
Sur quelle distance le faisceau est-il dplac latralement si la lame a une paisseur de 2 cm ?
(rponse : d = 6,67 mm)

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f) Prisme :
Soit un prisme dindice n et dangle au sommet : A

Angle de dviation

On a dans le triangle du dessus :


+

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+(

+
=

+
)

Remarque :

Plus lindice n du prisme est lev, plus la dviation est importante


Minimum de dviation
: lorsquon fait varier langle dincidence i, la dviation dun
rayon monochromatique par le prisme passe par un minimum ; ce minimum est atteint lorsque
= , ce qui impose une condition sur lindice n :
+

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Partie 2 : Lentilles et instruments doptique

1. Conditions de Gauss :
systme optique : il est dfini par la prsence de surfaces polies qui s'interposent sur les trajets
lumineux se propageant dans des milieux transparents et homognes..
point objet (ou objet ponctuel) : ensemble de rayons lumineux entrant dans le systme optique S ; il
joue le rle de source de lumire pour le systme optique
le point objet est rel si la lumire passe rellement par ce point de concours
le point objet est virtuel sinon (ce sont les prolongements des rayons lumineux qui y passent
par le point de concours)

(remarque : les rayons issus dun point objet linfini sont parallles)
point image (ou image ponctuelle) : il se trouve au point de concours des rayons lumineux mergents
le point image est rel si les rayons lumineux mergents passent rellement par ce point de
concours
le point image est virtuel sinon (ce sont les prolongements des rayons lumineux qui passent
par le point de concours)

remarques :

lil ne voit que les objets rels et les images virtuelles


seule une image relle peut tre vue sur un cran ou une pellicule photo (pas les
images virtuelles)
au point de vue des constructions, tout ce qui est rel apparatra en trait continu
plein, tout ce qui est virtuel apparatre en pointills
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stigmatisme rigoureux : lorsque tout rayon passant par un point objet A, passe, aprs avoir travers
un systme optique, par un unique point image A

le miroir plan est rigoureusement stigmatique (bien que limage soit virtuelle)
le dioptre plan nest en gnral pas stigmatique, il ny pas de point image unique, sauf pour un
faisceau limit comme le montre lillustration ci-dessous :

stigmatisme approch : lexception du miroir plan, les systmes optiques usuels ne sont pas
rigoureusement stigmatiques, ils ne donnent pas une image nette pour nimporte quelle position de
lobjet

exemples de stigmatisme non rigoureux :

Conditions de Gauss : la plupart des systmes optiques prsentent des dfauts (aberrations), ils ne
sont pas rigoureusement stigmatiques ; des images de bonne qualit (c--d rigoureusement
stigmatiques, nettes), sont obtenues pour des rayons lumineux vrifiant les conditions de Gauss :
les rayons sont peu inclins par rapport laxe optique ( 1): dans ces conditions, on a :
tan a = a et sin a = a
les rayons sont proches de laxe optique (par comparaison la taille des instruments
doptique)
Les rayons sont alors dits paraxiaux (voisins de laxe et peu inclins sur celui-ci)
Pour raliser ces conditions, il faut:
Diaphragmer le systme optique
Observer des objets de petite dimension au voisinage du centre optique.
Note : avec un angle 1, les figures seraient quasi illisibles ; on agrandit donc toujours les figures
pour schmatiser plus clairement la situation
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2. Les lentilles minces - Construction dune image donne par


une lentille mince :
Une lentille est un systme optique form de deux ou plusieurs dioptres, dont lun au moins est
sphrique (le ou les autres peuvent tre plans).
Une lentille est dite mince si son paisseur e est ngligeable devant son diamtre D : e << D

On distingue six types de lentilles :


a)

les lentilles convergentes :


lentille biconvexe : les deux dioptres sont sphriques
lentille plan-convexe : un des dioptres est sphrique, lautre est plan
mnisque convergent : les deux dioptres sont sphriques

b) les lentilles divergentes :

lentille biconcave: les deux dioptres sont sphriques


lentille plan-concave : un des dioptres est sphrique, lautre est plan
mnisque divergent : les deux dioptres sont sphriques

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Une lentille mince convergente transforme un faisceau de rayons parallles en un faisceau


convergent :

Une lentille mince divergente transforme un faisceau de rayons parallles en un faisceau


divergent :

a) Caractristiques dune lentille mince convergente :


Un systme optique centr possde une symtrie de rvolution autour dun axe appel axe optique D.
Une lentille possde un tel axe. On appelle centre optique O (ou sommet S) le point de cet axe situ
au milieu de la lentille
F : foyer-image, cest le point de convergence dun faisceau parallle laxe optique
distance focale image : =
(pour lentille convergente)

plan focal-image : plan perpendiculaire laxe optique D et passant par F ; les points du plan focalobjet sont appels foyers secondaires

F : foyer-objet ; en vertu du principe de retour inverse de la lumire, le foyer principal objet (F) a
pour image un point plac linfini sur laxe optique ; autrement dit, un rayon passant par le foyer
principal objet F merge du systme paralllement laxe optique
distance focale objet =
0 (pour lentille convergente)
plan focal-objet : plan perpendiculaire laxe optique D et passant par F

Vergence C : grandeur qui sert caractriser les capacits de focalisation d'un systme.

=
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Plus C est grande, plus la lentille est convergente


Plus f est faible, plus la lentille est convergente

La vergence dune lentille mince peut se calculer par la formule des Opticiens :

= ( ).

avec n : indice de rfraction du milieu transparent constituant la lentille


: rayon de courbure du dioptre sphrique de centre optique
: rayon de courbure du dioptre sphrique de centre optique

(Remarque : si lun des dioptres est un miroir plan, son rayon de courbure est considr
comme infini et lon a :

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Lentilles accoles :
La vergence quivalente Ceq de deux lentilles accoles C1 et C2 est :
Ceq = C1 + C2 (Ceq augmente)
La distance focale quivalente est alors :

( feq diminue)

La vergence de n lentilles accoles est : Ceq = C1 + C2 + + Cn (Ceq augmente)


La distance focale quivalente est alors :

+ +

( feq diminue)

marche des rayons :


tout rayon passant par le centre optique O nest pas dvi
tout rayon passant par F merge paralllement laxe optique D
tout rayon parallle laxe optique D passe par F'
remarque : deux rayons suffisent pour les tracs

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b) Construction dune image donne par une lentille mince


convergente :
cas 1 : objet rel linfini ( > 50 m) : limage est relle et renverse (cest le
fonctionnement de lil et de lappareil photo)
Limage dun objet linfini se forme dans le plan-focal image (F)

Plus les rayons venant de linfini sont parallles, plus limage forme dans le plan-focal image se
rapproche du foyer-image F : limage est alors ponctuelle

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cas 2 : objet entre linfini et 2F : limage est relle, renverse, et plus petite que
lobjet
Limage sloigne du plan-focal image et devient plus grande, mais encore infrieure lobjet AB

cas 3 : objet plac 2F : limage est 2F, elle est de mme taille que lobjet et
renverse

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cas 4 : objet entre 2F et F : image relle, renverse, agrandie


Limage est au-del de 2F et peut tre reue sur un cran

cas 5 : objet au foyer F : image rejete linfini


limage nest plus clairement observable sur un cran, on voit seulement une tache lumineuse floue

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Remarque importante : discontinuit quand lobjet traverse le foyer-objet


limage passe de linfini rel droite linfini virtuel gauche
dans les deux cas : un immense flou

cas 6 : objet entre F et 0 : image virtuelle, agrandie, et lendroit


Limage se forme derrire la lentille, cest le principe de la LOUPE ; on ne peut recevoir limage sur
un cran, par contre on peut la voir ou la photographier

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cas 7 : objet virtuel (derrire O) : image relle, droite, et rduite


remarque : un objet virtuel pour un systme optique correspond en fait limage dun
dispositif optique plac devant le systme considr (voir microscope et lunette astronomique)

Dplacement de lobjet et de limage :

Quand lobjet se dplace paralllement laxe optique,


limage se dplace DANS LE MEME SENS :

lors du dplacement de lobjet de linfini jusqu F : limage se dplace de F jusqu linfini


(infini droite)
quand lobjet se dplace de F 0 : limage se dplace de linfini (infini gauche) jusqu la
lentille

c)

Trac du faisceau lumineux traversant la lentille :

Pour lil, tout se passe comme si le faisceau lumineux de lumire provenait du point B ; pour tracer
le faisceau, il faut tracer les rayons issus de B sappuyant sur les contours de la lentille et arrivant en
B
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Faisceau lumineux dune lentille convergente avec image relle

Faisceau lumineux dune lentille convergente avec image virtuelle (loupe)

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d) Caractristiques dune lentille mince divergente :


F et F sont virtuels (et inverss par rapport la lentille convergente)
D : axe optique
O : centre optique
F : foyer-objet
distance focale objet =
plan focal-objet : perpendiculaire D et passant par F

F : foyer-image
distance focale objet :
plan focal-image : perpendiculaire D et passant par F

Les lentilles divergentes ne fonctionnent que dune seule faon, elles ne donnent que des images
virtuelles (du mme ct que lobjet), droites, et rduites quelle que soit la position de lobjet.

marche des rayons :

tout rayon passant par le centre optique O nest pas dvi


tout rayon incident semblant pointer sur F merge paralllement laxe optique D
tout rayon incident parallle laxe optique D merge en semblant provenir de F'

e) Construction dune image donne par une lentille mince divergente :


o cas 1 : objet rel : image virtuelle, droite, rduite

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remarque : lorsquon observe un texte travers une lentille divergente, limage du texte est rduite
(moyen rapide de savoir si une lentille est convergente ou divergente)

cas 2 : objet virtuel situ devant le plan focal-objet (entre O et F) : image relle,
droite, agrandie

cas 3 : objet virtuel au plan focal-objet : image rejete linfini,


La dimension de limage est caractrise par son diamtre apparent

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cas 4 : objet virtuel derrire le plan focal-objet : image virtuelle, renverse,


agrandie si lobjet est entre F et 2F, rduite si lobjet est entre 2F et l

cas 5 : objet l : image virtuelle, dans le plan focal-image

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3. Relations de conjugaison et de grandissement :


valeur algbrique : Pour savoir limage se trouve droite ou gauche du systme, et en-dessous ou
au-dessus, on doit algbriser les distances
<0
>0

Si le point A est avant O ou en-dessous de O :


Si le point A est aprs O ou au-dessus de O :

=
=

a) relation de conjugaison : pour trouver la position de limage

=
=

(prcaution : tout mettre en mtres)

+
do :

b) formules de grandissement :

=
=

pour trouver la taille de limage

Lorsque lobjet AB et son image AB sont des distances finies de la lentille, on a le grandissement :

si g > 0 : l'image est droite


si g < 0 : l'image est renverse
si 1 < g < 1 ; image rduite
si g < - 1 ou g > 1 : image agrandie

exemple : Soit une lentille de vergence C = 100 d. Un objet AB de taille 2 cm est 5 cm de cette
lentille.
a) quelle est la position et la taille de limage ? (rponse :
= 1,25
= 5
b) calculer le grandissement de cette lentille, conclure (rponse : =
donc image
renverse et rtrcie)

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4. Lil et la vision :
Lil est un organe rcepteur de lumire, il fonctionne comme une lentille convergente et donne dun
objet une image relle et renverse

a) description anatomique :

liris est un diaphragme perc dune ouverture (la pupille) permettant de contrler la quantit
de lumire pntrant dans lil.
le cristallin : corps transparent (1,39 < n < 1,63) servant de lentille ; sa forme et sa distance
focale sont contrles par les muscles ciliaires dont la tension ou le relchement bombe plus
ou moins le cristallin
la rtine : cran constitu de cellules sensibles la lumire (cnes et btonnets) o se
forment les images (relles et renverses). Lensemble {rtine nerf optique} code cette
image sous forme dinflux nerveux et le transmet au cerveau qui linterprte

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b) accomodation :
Lil ne voit une image nette que si celle-ci se forme sur la rtine

pour les objets situs linfini (plus de 50 m), limage se forme normalement sur la rtine :
lil naccomode pas, les muscles sont relchs, lil est au repos ; le point le plus loign
donnant une image nette sur la rtine sans accomodation estle Punctum Remotum (PR) ;
pour un il emmtrope (adulte normal), le Punctum Remotum est situ linfini et la
vergence du cristallin est alors de 60 d

pour les objets proches, les muscles ciliaires ajustent la courbure du cristallin (qui devient
alors plus ou moins bomb) afin que limage se maintienne sur la rtine (remarque : une fois la
courbure ajuste, les muscles se relchent de nouveau)

partir dune certaine distance, l'objet reste flou malgr les efforts que fournit l'oeil ; la mise
au point devient impossible partir de cette distance minimale (dm) de vision distincte. Cette
limite net-flou est caractrise par un point : le Punctum Proximum (PP) ; au PP lil
accomode au maximum, pour un il emmtrope PP = dm = 25 cm et C = 64 d
(remarque : le PP est un point, dm est une distance, ils signifient cependant quasiment la mme
chose)

c) le pouvoir sparateur de lil :


Au maximum daccomodation, cest--dire au PP, si deux points sont carts dun angle infrieur
3.10-4 rad, lil ne peut plus les sparer et nen voit quun seul.
Au Punctum Proximum, deux points spars dune distance h prsentent une sparation angulaire
tan

Donc : =

= 3.10

= (1 10)

0,25 = 0,1

Ainsi, au maximum daccomodation, les dtails les plus fins


qui puissent tre observs lil nu sont de lordre du

1/10e de mm (0,1 mm), ce qui


correspond un angle de 3.10-4 rad
exemple : le passager dun avion volant 10 km daltitude peut-il distinguer un immeuble cubique de
20 m de ct ? une moto de 1 m de long ? (rponse : 10 km on arrive distinguer des dtails
spars de 3 m)

d) dfauts de lil :
Le champ de vision de lil normal (emmtrope) stend normalement de dm = 25 cm linfini ;
leffort daccomodation de lil diminue lorsque la distance augmente : dm, laccomodation est
maximale, l lil observe sans accomodation et sans fatigue.

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myopie :
Lil voit bien de prs, puis de plus en plus flou au fur et mesure que lobjet sloigne ; lil est trop
long et/ou le cristallin trop convergent, limage dun objet loign se forme avant la rtine : la
projection de cet objet sur la rtine donne donc une tache floue

La correction de la myopie s'effectue au moyen de verres correcteurs divergents, par exemple des
verres dont l'une face est plus concave que l'autre.

hypermtropie :
Loeil hypermtrope ne peut discerner nettement les objets rapprochs ; lil est trop court et/ou le
cristallin est trop peu convergent : l'image des objets rapprochs se forme sur un plan derrire la
rtine. Sur la rtine se forme donc une tache floue circulaire

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si le sujet est jeune, le cristallin est capable de se dformer suffisamment pour compenser
l'insuffisance dioptrique de l'il, et l'image peut tre ramene sur la rtine. L'objet est vu net,
mais leffort constant (et insconscient) daccomodation occasionne des maux de tte.
Si le cristallin ne peut fournir l'effort d'accommodation ncessaire, l'image ne peut tre
ramene sur la rtine : l'objet est vu flou
.

La correction de l'hypermtropie s'effectue au moyen de verres correcteurs convergents, par exemple


des verres dont l'une face est plus convexe que l'autre.

presbytie :
Avec l'ge, principalement aprs 45 ans, la rigidification progressive du cristallin produit une
diminution progressive des capacits d'accomodation : les enfants peuvent lire de plus prs que les
adultes, et les vieilles personnes ne peuvent plus voir net de prs.
La presbytie doit tre compense par des verres correcteurs convergents.
(Remarques : la presbytie ne compense en rien la myopie, car un myope presbyte voit toujours net de
prs, mais sa vision loigne est dfectueuse.
A partir de 60 ans, l'accomodation peut devenir nulle, et deux types de verres correcteurs s'avrent
ncessaires: des verres convergents pour la vision rapproche et des verres divergents pour la vision
loigne, souvent intgrs dans une mme paire de lunettes aux verres progressifs)

astigmatisme :
L'astigmatisme est une vision trouble provoque par une corne dont le profil voque celui d'un ballon
de rugby: elle est plus courbe dans un axe et trop aplatie dans un autre. Par consquent la lumire se
focalise sur la rtine dans des plans diffrents et l'image n'est jamais nette. La vue est floue tant de loin
que de prs.

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5. Miroirs sphriques :
a) Dfinition et notations : cest une portion de sphre rflchissant les rayons
lumineux incidents :
Rflexion vers lintrieur : miroir sphrique convexe
Rflexion vers lextrieur : miroir sphrique concave
(Remarque : Un miroir plan est un miroir sphrique convergent de rayon infini.)
On note :
Sommet du miroir (intersection axe optique-miroir) : S
Centre de la sphre : C ; on peut noter le rayon =
Foyers : le foyer-objet F et le foyer-image F sont confondus :
Distance focale : distance entre le foyer F et le sommet S :

=
Si
Si

0, le miroir est convexe


0, le miroir est concave

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b) Stigmatisme : en toute rigueur, des rayons issus d'un mme point source ne convergent pas
le miroir sphrique est astigmatique.

Cependant, si lon se place dans les conditions de Gauss (les rayons frappent le miroir trs
prs du sommet et forment un angle trs petit avec l'axe du miroir), on peut considrer que les
miroirs sphriques prsentent un stigmatisme approch.

c) Marche des rayons :

tout rayon passant par le centre optique C nest pas dvi


tout rayon passant par le sommet S avec un angle dincidence subit la loi de
rflexion de Descartes et repart avec un angle de rflexion gal langle
dincidence
tout rayon passant par F merge paralllement laxe optique D
tout rayon parallle laxe optique D passe par F'

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Image dun objet par un miroir sphrique concave


( ) : un rayon issu de B et parallle laxe optique frappe le miroir
perpendiculairement, puis repasse par F
( ) : un autre rayon issu de B passe par le sommet S et subit la rflexion
( ) : le rayon issu de B passant par C nest pas dvi
d) Relation de conjugaison et de grandissement pour le miroir sphrique :
Conjugaison avec origine au sommet

: relation de Descartes

Conjugaison avec origine au foyer

: relation de Newton

Grandissement :

=
38

6. Instruments doptique :
a) diamtre apparent : angle sous lequel un objet est vu lil nu
En pratique, on peut toujours se ramener une vue dans un triangle rectangle :

exemple : diamtre apparent de la Lune :

on assimile le cne un triangle rectangle a = tan a =


(Rappel : 1 = 60' arc)

= 30' d'arc = (1 2)

Le diamtre apparent augmente lorsquon raproche lobjet de lil,


le diamtre apparent est maximal quand lil est son maximum daccomodation, cest--dire
au Punctum Proximum PP, ou la distance minimale de vision dm. Pour un il normal
(emmtrope), dm = 25 cm

39

b) grossissement dun instrument optique :


Comme souvent lobjet est linfini, il est difficile de calculer le grandissement g qui prend en compte
des distances ; on considre alors plutt pour les instruments optique le grossissement G, dfini par :

avec

G est sans unit

Les instruments doptique permettent de voir les objets sous un angle (a) suprieur langle sous
lequel ils sont vus lil nu (a) ; ils augmentent le pouvoir sparateur de loeil
remarque : grossissement G : rapport entre des angles
grandissement g : rapport ente des distances

c) La loupe :
Une loupe est une lentille paisse de courte distance focale. Elle permet de voir des objets de
relativement petite taille peu loigns.
Pour que lil normal observe un objet de petite taille sans fatigue (sans accomoder), il faut placer la
loupe de telle sorte que limage soit rejete linfini, cest--dire au foyer-objet F
dm : objet vu sans la loupe : maximum daccomodation a
loupe : lil ne doit plus accomoder a

Grossissement de la loupe :

Le Grossissement Commercial de la loupe, GC, correspond par convention au grossissement pour lil
normal (emmtrope), cest--dire pour PP = dm = 25 cm

40

= ,

Grossissement commercial dune loupe :

41

= 0,25 C

Utilisation dune loupe :

42

d) Lappareil photographique :

Lobjectif dun appareil photo peut tre modlis par une lentille mince convergente de
distance focale f et de centre optique O
La pellicule reprsente lcran de ce systme optique ; sa position est fixe au fond du botier
La mise au point : pour effectuer la mise au point, la pellicule tant fixe, cest lobjectif quon
dplace :
- Pour un objet plac linfini, il faut ajuster lobjectif afin que la pellicule soit situe
au plan focal-image
- On a vu que pls lobjet sapproche de la lentille, plus limage sen loigne ; donc,
pour que la pellicule recueille toujours une image nette de lobjectif par la lentille, il
faut augmenter la distance objectif-pellicule : cela revient dplacer lobjectif vers la
gauche (lobjectif avance, il sort de lappareil)

Remarque : le grandissement est ngatif, limage est lenvers sur la pellicule

Exemple : un objectif dappareil photo a une distance focale de 10 cm


a) Si lappareil est mis au point sur un enfant qui se tient 2 m de lobjectif, quelle doit tre la
distance entre la pellicule et la lentille ? ( rponse : 10,53 cm, lobjectif sort un peu)
b) Calculer le grandissement (
= 0,053)
c) Si lenfant mesure 1 m, quelle est la taille de son image sur le film ?
( rponse : = - 5,3 cm)

e) Le microscope :
Il est constitu de lassociation de deux lentilles convergentes L1 et L2: lobjectif et loculaire. Il donne
un grossissement plus important que la loupe, permettant dexaminer des objets trs petits, et proches.
La loupe permet dobserver des dtails de lordre de 3 mm, lemicroscope permet dobserver des dtails
de 0,2 mm
Lobjectif, caractris par son grandissement g1, a une distance focale trs petite (quelques mm) et est
plac trs devant le foyer-objet de lobjet observer. Il fournit une image relle renverse fortement
agrandie.
Cette dernire est encore plus agrandie par loculaire, (dune distance focale plus grande que
loculaire, de lordre du cm) caractris par son grossissement G2, qui fonctionne comme une loupe.
Limage finalement observe est une image virtuelle, renverse, et agrandie.

43

Microscope standard :
montage afocal : il est possible, par superposition de lentilles (lentilles accoles), d'obtenir un
systme optique qu'on dit afocal. Cela signifie que la vergence totale d'un tel systme est nulle. C'est-dire aussi que sa longueur focale est infinie. Un systme optique afocal de lentilles minces colles
n'aurait ainsi aucun effet sur les rayons lumineux le traversant. On peut donc se demander quoi peut
bien servir un tel systme puisqu'il pourrait tout simplement ne pas tre l.
Lutilit est lorsquon carte ces mme lentilles lune de lautre (ou les unes des autres) : la distance
entre les lentilles est non nulle et on se retrouve alors avec un systme qui peut augmenter ou diminuer
la largeur d'un pinceau parallle.
Dans le montage afocal, le foyer principal image de l'objectif est confondu avec le foyer principal
objet de l'oculaire A concide avec F2
Limage par L2 est ainsi rejete linfini, lil peut voir sans accomoder.
44

a' : angle sous lequel l'objet est vu travers l'oculaire


a' : angle sous lequel l'objet est vu lil nu = diamtre apparent

Grossissement standard :

=
= |

Le grossissement commercial est donc le produit du grandissement de lobjectif et du grossissement


commercial de loculaire. On voit donc lintrt dassocier deux lentilles car on peut obtenir de forts
grossissements tout en conservant louverture de linstrument ; en effet avec une loupe, pour obtenir
un grossissement quivalent, on aurait du utiliser une focale plus petite que lobjectif du microscope
(L1), donc une ouverture plus petite.

Grossissements commerciaux des microscopes : entre 25 et 25 000

45

f) La lunette astronomique :
La lunette permet dobserver les dtails dobjets situs linfini.
Objectif : il peut tre assimil une lentille mince convergente de grand diamtre d'ouverture D
(entre 20 cm et 1 m) et de grande distance focale f 1 (15 20 fois ce diamtre D).
Oculaire : courte distance focale, de quelques mm quelques cm

objectif

oculaire

Dans le cas dun objet linfini, un astre par exemple, limage intermdiaire AB se forme dans le
plan focal image de lobjectif ; cette image est dautant plus agrandie que la distance focale est
importante.
Cette image (intermdiaire) sert alors dobjet pour loculaire, qui joue alors le rle de loupe et
forme une image AB virtuelle encore plus agrandie.

On remarquera que cet instrument inverse les images ce qui nest pas un problme en astronomie mais
lest pour dautres usage tel que lobservation dobjets terrestres. La lunette terrestre possde, elle, un
oculaire divergent, ce qui permet une image droite des objets.
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Lunette afocale : le foyer image de lobjectif est confondu avec le foyer objet de loculaire, ce qui
rejette limage finale linfini et permet lil de ne pas accommoder et dobserver une image nette.

g)

le cercle oculaire :

Le cercle oculaire est dfini comme limage de lobjectif travers loculaire. Lintrt est que tous les
rayons qui entrent par lobjectif en sortent par loculaire.
Comme le diamtre de la pupille est toujours suprieur au cercle oculaire, toute la lumire pntrant
dans le microscope sera recueillie par lil.
Cest donc en ce point que lon doit placer lil, afin de recueillir un maximum de lumire.

pupille
B

A1

O1

O2

F2'

B1

F1

A1

O1

O2

F2'
C
D

F1

B1
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