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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio para el Poder Popular para la Educacin Universitaria


Universidad Bolivariana de Venezuela
Fundacin Misin Sucre
Aldea: Simn Rodrguez
Ambiente: Liceo Juan German Roscio
Turno: Viernes y Sbado
Carrera: Construccin Civil

TOPOGRAFIA Y VIALIDAD
TEMA 4

Triunfadora:
Carlos Daz C.I N V-17.062.403
Reinaldo Arnaudez C.I N V-14.642.825
Mauricio Ysturiz C.I. N V-

San Juan de los Morros.

Superficie de referencia
Punto o nivel que se toma como base para realizar una medicin constituyendo el nivel
cero a partir del cual se determina la altura de las tierras y las profundidades del mar.
Elipsoide de revolucin
Un esferoide es un elipsoide de revolucin, es decir, la superficie que se obtiene al girar
una elipse alrededor de uno de sus ejes principales. Por convenio, el eje de simetra se
denomina c y se sita en el eje de coordenadas cartesianas z;1 el eje perpendicular al de
simetra se denomina a.
Si a > c (el eje de simetra es el menor), la superficie se llama esferoide oblato o
simplemente esferoide.
Si a < c (el eje de simetra es el mayor), la superficie se llama esferoide prolato.
Nota Si a = c (el eje de simetra es igual), la superficie es una esfera; la esfera es un caso
especial de esferoide en donde la curva generatriz es una elipse de ejes iguales, es decir,
una circunferencia.
Plano topogrfico
Un plano o mapa topogrfico es una representacin, generalmente parcial, del relieve de
la superficie terrestre a una escala definida. A diferencia de los planos topogrficos, los
mapas topogrficos representan amplias reas del territorio: una zona provincial, una
regin, un pas o el mundo. En ellos se incluyen curvas de nivel, que permiten reflejar la
forma de la superficie de la Tierra.
La utilizacin de colores en los diversos niveles con otros smbolos y trazos auxiliares
permite reconocer montaas, valles, ros, altozanos y otras caractersticas del terreno.
Tambin se incluye informacin sobre construcciones humanas, tales como poblaciones,
carreteras, puentes, presas, lneas elctricas, distintas plantaciones, etc. En los planos
topogrficos se debe indicar la escala, la direccin del Norte geogrfico y magntico,
referencias GPS, smbolos, relacin con otros planos, el organismo autor y el ao de su
elaboracin.
Un plano es la representacin grfica de una zona determinada. Los planos utilizados
para saber orientarse en las actividades de aire libre, suelen ser a escala 1:25.000 o
1:50.000, denominados planos topogrficos. Todos ellos cuentan con unas "leyendas" que
identifican cada elemento que hay en el terreno, tales como ros, carreteras, puentes,
cotas de altura, rboles, edificios, ruinas, etc. Estos planos suelen estar divididos en
cuadrculas, las cuales equivalen aproximadamente a un km sobre el terreno, de tal
manera que por un lado facilitan la medicin de las distancias, as como la orientacin de
los mismos.
Para orientar un plano, se pone ste de forma horizontal sobre una superficie lisa y firme,
colocando la brjula sobre el mismo, en paralelo con una de las lneas verticales
(meridiano) de las cuadrculas, estando el limbo mvil a 0, y haciendo coincidir de esta
forma la aguja imantada con la flecha de orientacin y la de direccin. Para ello, ser
necesario mover el plano junto con la brjula hasta hacerlos coincidir. Una vez todo ello
en paralelo con el meridiano del plano, ya se puede tomar la ruta correcta que se ha de
seguir.
Sistema de proyecciones
Un sistema de proyeccin es un sistema por medio del cual puede ser definida la
proyeccin de un objeto sobre una superficie. Como puede observarse en la figura en
todo sistema de proyeccin intervienen cuatro elementos, denominados:
a) Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta, plano,
superficie, slido, etc; en fin cualquier elemento geomtrico objeto en s.

b)
Punto de observacin. Punto desde el cual se observa el objeto que se quiere
representar. Es un punto cualquiera del espacio.
c) Superficie de proyeccin. Es la superficie sobre la cual se proyectar el objeto.
Generalmente es un plano; aunque tambin puede ser una superficie esfrica, cilndrica,
cnica, etc.
d) Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto de
observacin.
Coordenadas polares
Las coordenadas polares o sistemas polares son un sistema de coordenadas
bidimensional en el cual cada punto del plano se determina por una distancia y un ngulo,
ampliamente utilizados en fsica y trigonometra.
De manera ms precisa, se toman: un punto O del plano, al que se le llama origen o polo,
y una recta dirigida (o rayo, o segmento OL) que pasa por O, llamada eje polar
(equivalente al eje x del sistema cartesiano), como sistema de referencia. Con este
sistema de referencia y una unidad de medida mtrica (para poder asignar distancias
entre cada par de puntos del plano), todo punto P del plano corresponde a un par
ordenado (r, ) donde r es la distancia de P al origen y es el ngulo formado entre el eje
polar y la recta dirigida OP que va de O a P. El valor crece en sentido antihorario y
decrece en sentido horario. La distancia r (r 0) se conoce como la coordenada radial o
radio vector, mientras que el ngulo es la coordenada angular o ngulo polar.
Coordenadas rectangulares
Las coordenadas cartesianas o coordenadas rectangulares (plano cartesiano) son un tipo
de coordenadas ortogonales usadas en espacios eucldeos, para la representacin grfica
de una funcin, en geometra analtica , o del movimiento o posicin en fsica,
caracterizadas porque usa como referencia ejes ortogonales entre s que se cortan en un
punto origen. Las coordenadas cartesianas se definen as como la distancia al origen de
las proyecciones ortogonales de un punto dado sobre cada uno de los ejes. La
denominacin de 'cartesiano' se introdujo en honor de Ren Descartes, quien lo utiliz de
manera formal por primera vez.
Si el sistema en s es un sistema bidimensional, se denomina plano cartesiano. El punto
de corte de las rectas se hace coincidir con el punto cero de las rectas y se conoce como
origen del sistema. Al eje horizontal o de las abscisas se le asigna los nmeros enteros de
las equis ("x"); y al eje vertical o de las ordenadas se le asignan los nmeros enteros de
las yes ("y"). Al cortarse las dos rectas, dividen al plano en cuatro regiones o zonas, que
se conocen con el nombre de cuadrantes:
Primer cuadrante "I": Regin superior derecha
Segundo cuadrante "II": Regin superior izquierda
Tercer cuadrante "III": Regin inferior izquierda
Cuarto cuadrante "IV": Regin inferior derecha
El plano cartesiano se utiliza para asignarle una ubicacin a cualquier punto en el plano.
En la grfica se indica el punto +2 en las abscisas y +3 en las ordenadas. El conjunto (2 ,
3) se denomina "par ordenado" y del mismo modo se pueden ubicar otros puntos.
Direccin de una lnea
Una manera de describir los accidentes, la forma y los detalles de un terreno (de lo que se
encarga la topografa) consiste en realizar un levantamiento utilizando lneas rectas que
forman un polgono, ya sea abierto o cerrado, mediante la medicin de distancias y
ngulos, y a partir de l tomar los detalles que sean necesarios.

La direccin de una lnea no es ms que el ngulo horizontal que sta forma con una
lnea de referencia, llamada meridiano de referencia, que -como ya se vio en otro artculo
puede ser un meridiano magntico, geogrfico o arbitrario.
El ngulo medido a partir de esa referencia, que designa la direccin de la lnea, puede
ser un Rumbo o un Azimut, de cuya descripcin y clculos se tratar enseguida.
Rumbo
El rumbo de una lnea es el ngulo horizontal agudo (<90) que forma con un meridiano
de referencia, generalmente se toma como tal una lnea Norte-Sur que puede estar
definida por el N geogrfico o el N magntico (si no se dispone de informacin sobre
ninguno de los dos se suele trabajar con un meridiano, o lnea de
Norte
arbitraria).
Para determinar el rumbo de una lnea es necesario conocer la
ubicacin de la lnea de referencia desde la estacin (punto de
medida). En el caso de la figura de la izquierda se supone que
existe un instrumento localizado en el punto O (estacin), desde el
cual se puede observar la lnea Norte Sur (NS) y configurar una
cruz que seala los cuatro puntos cardinales. Luego se da vista al
segundo punto que conforma la lnea, para el ejemplo van a ser
cuatro: A, B, C y D.
Como se observa en la figura, los rumbos se miden desde el Norte (lnea ON) o desde el
Sur (lnea OS), en el sentido de las manecillas del reloj si la lnea a la que se le desea
conocer el rumbo se encuentra sobre el cuadrante NOE o el SOW; o en el sentido
contrario si corresponde al cuadrante NOW o al SOE.
Como el ngulo que se mide en los rumbos es menor que 90 debe especificarse a qu
cuadrante corresponde cada rumbo. Por ejemplo, las lneas mostradas tienen los
siguientes rumbos:
LNEA

RUMBO

OA

N 30 E

OB

S 30 E

OC

S 60 W

OD

N 45 W

Como se puede observar, en la notacin del rumbo se escribe primero la componente N o


S del cuadrante, seguida de la amplitud del ngulo y por ltimo la componente E o W.
Rumbo inverso (tambin conocido como contra-rumbo)
En el ejemplo de la figura anterior todos los rumbos se midieron desde el punto O.
Cuando se trata del rumbo de la misma lnea, pero observado desde el extremo opuesto
se habla de rumbo inverso o contra-rumbo. Convertir rumbos a contra-rumbos es muy
sencillo, pues los ngulos son ngulos alternos-internos (recordar el teorema de ngulos
congruentes en una secante que corta dos lneas paralelas), entonces el nico trabajo
que resta es cambiar las letras que indican el cuadrante por las contrarias, es decir N por
S (y viceversa) y E por W (y viceversa).

Con la misma figura de antes se tienen los siguientes rumbos inversos:


LNEA

RUMBO

AO

S 30 W

BO

N 30 W

CO

N 60 E

DO

S 45 E

Para resumir:
LNEA

RUMBO

CONTRARUMBO

OA

N 30 E

S 30 W

OB

S 30 E

N 30 W

OC

S 60 W

N 60 E

OD

N 45 W

S 45 E

Azimut
El azimut (o acimut; ambas grafas son vlidas de acuerdo a la RAE) de una lnea es el
ngulo horizontal medido en el sentido de las manecillas del
reloj a partir de un meridiano de referencia. Lo ms usual es
medir el azimut desde el Norte (sea verdadero, magntico o
arbitrario), pero en ocasiones se usa el Sur como referencia.
Los azimutes varan desde 0 hasta 360 y no se requiere
indicar el cuadrante que ocupa la lnea observada.
Al igual que con los rumbos es necesario conocer primero la
ubicacin del meridiano Norte Sur de referencia y luego
apuntar la visual hacia el punto final de la lnea que se va a
medir. Para el caso de la figura mostrada a la izquierda, las
mismas lneas para las que se haba encontrado el rumbo
tienen el siguiente azimut:
LNEA

AZIMUT

AO

30

BO

150

CO

240

DO

315

Azimut inverso (tambin conocido como contra-azimut)


De la misma manera que con los rumbos, si se mide el azimut de una lnea desde el
extremo opuesto al inicial se est midiendo el azimut inverso. El contra-azimut se calcula
sumndole 180 al original si ste es menor o igual a 180, o restndole los 180 en caso
de ser mayor.
En la figura de la izquierda se puede ver cmo, si se le restan
180 (ngulo recto en verde) al azimut de la lnea AB se
obtiene su contra-azimut, es decir el azimut de la lnea BA.
De igual forma, si los 180 se suman al azimut de BA se
obtiene el de AB. Entonces:

Para la figura mostrada anteriormente se observan los


siguientes azimutes inversos:
LNEA

AZIMUT

CONTRAAZIMUT

30

30+180
210

OA

150

150+180
330

OB

240

240-180
60

OC

315

315-180
135

OD

Vale la pena volver a decir que en ningn caso un rumbo (o un rumbo inverso) puede ser
mayor a 90, ni un azimut (o contra-azimut) mayor a 360.
Conversiones

De rumbo a azimut

Para calcular azimutes a partir de rumbos es necesario tener en cuenta el cuadrante en el


que se encuentra la lnea. Observando la figura anterior se puede deducir la siguiente
tabla:

Cuadrante

Azimut a partir del rumbo

NE

Igual al rumbo (sin las


letras)

SE

180 Rumbo

SW

180 + Rumbo

NW

360 Rumbo

Se puede comprobar revisando los valores que aparecen en la figura de arriba.


De azimut a rumbo
Observando tambin la figura se ve que el cuadrante de la lnea depende del valor del
azimut as:
Azimut

Cuadrante

Rumbo

0 90

NE

N Azimut E

SE

S
180
Azimut E
S Azimut
180 W

SW

N 360
Azimut W

NW

90
180

180
270

270
360

Clculo de Azimutes en poligonales


Una poligonal, sea abierta o cerrada, es una sucesin de distancias y direcciones (rumbo
o azimut) formadas por la unin de los puntos en los que se arm el instrumento que se
us para medirlas (puntos de estacin). Cuando se ubica el instrumento en una estacin
se puede medir directamente el azimut de la siguiente lnea a levantar (si se conoce la
direccin del N o si se sostiene el contra-azimut de la lnea anterior), sin embargo, en
ocasiones se mide el ngulo correspondiente entre las dos lneas que se intersectan en el
punto de estacin (marcando ceros en el ngulo horizontal del instrumento cuando se

mira al punto anterior), a este ltimo ngulo se le va a llamar ngulo observado. Si el


ngulo observado se mide hacia la derecha (en el sentido de las manecillas del reloj,
que es el mismo en el que se miden los azimutes) se puede
calcular el azimut de la siguiente lnea con la siguiente
expresin:
Azimut lnea siguiente = Contra-azimut de la lnea anterior +
ngulo observado
Se debe aclarar que si el resultado es mayor a 360
simplemente se le resta este valor.
En la figura se observa que si el azimut conocido corresponde
al de la lnea AB (ngulo NAB en rojo), por lo tanto el contraazimut es el ngulo NBA (tambin en rojo). El ngulo
observado, medido en el sentido de las manecillas del reloj con
el instrumento estacionado en el punto B es el ngulo ABC (en
verde). El azimut que se desea conocer es el de la lnea BC (ngulo NBC en azul). Por lo
tanto se tiene la siguiente expresin:
Azimut BC = Contra-Azimut AB + ngulo observado en B
Azimut BC = <NBA + <ABC
Como es evidente que el resultado ser mayor que 360 (en este caso en particular)
entonces el azimut de la lnea BC ser:
Azimut BC = (<NBA + <ABC) 360
Esta expresin es vlida slo si el ngulo observado est medido en el mismo sentido del
azimut (derecha), sin importar si es interno o externo.
Si se trata de calcular rumbos se pueden luego convertir los azimutes calculados de la
forma anterior.
Meridianos
Los meridianos son los semicrculos mximos del globo terrestre que pasan por los Polos
Norte y Sur.
Son lneas imaginarias que sirven para calcular el huso horario. Por extensin, son
tambin los semicrculos mximos que pasan por los polos de cualquier esfera o esferoide
de referencia. Todos los observadores situados sobre el mismo meridiano ven al mismo
tiempo, en la mitad iluminada de la Tierra, al pasar el Sol por lo ms alto de su curso: el
momento en que el Sol est en lo ms alto de su curso indica el medioda (es decir, la
mitad del da).
En astronoma, el meridiano de referencia para las coordenadas ecuatoriales es el que
pasa por el punto de Aries, mientras que el de referencia para las coordenadas horarias
es el que pasa por el cenit y el nadir del lugar.
Meridiano geogrfico
Es la interseccin de cualquier plano, que contenga al eje de rotacin o de revolucin de
la tierra, con el elipsoide de referencia. El meridiano origen es el de Greenwich.
Meridianos magnticos
Las lneas magnticas en su recorrido sobre la superficie terrestre forman los meridianos
magnticos. Estas lneas magnticas no son fijas en su posicin geogrfica ni en su
direccin, parten del ncleo de la tierra, atraviesan la corteza terrestre en el Polo Sur
Magntico y se dirigen en busca del Polo Norte Magntico en donde vuelven a atravesar
la corteza terrestre para llegar nuevamente al ncleo; forman curvas que cambian
constantemente de posicin, se desplazan en forma lenta pero continua. En el arco que

recorren toman distintas posiciones respecto de su orientacin al Norte Magntico,


describiendo Meridianos Magnticos que son similares a los Meridianos Geogrficos pero
no coincidentes. La direccin de las lneas magnticas es la direccin que toma la aguja
de una brjula apuntando al Norte Magntico

Transformacin de coordenadas rectangulares a forma polar y viceversa


Conversin de coordenadas

Diagrama ilustrativo de la relacin entre las coordenadas


polares y las coordenadas cartesianas.
En el plano de ejes xy con centro de coordenadas en el punto O se puede definir un
sistema de coordenadas polares de un punto M del plano, definidas por la distancia r al
centro de coordenadas, y el ngulo del vector de posicin sobre el eje x.
Conversin de coordenadas polares a rectangulares
Definido un punto en coordenadas polares por su ngulo sobre el eje x, y su
distanciar al centro de coordenadas, se tiene:

Conversin de coordenadas rectangulares a polares


Definido un punto del plano por sus coordenadas rectangulares (x,y), se tiene que la
coordenada polar r es:
(Aplicando el Teorema de Pitgoras)
Para determinar la coordenada angular , se deben distinguir dos casos:
Para r = 0, el ngulo puede tomar cualquier valor real.
Para r 0, para obtener un nico valor de , debe limitarse a un intervalo de

tamao 2. Por convencin, los intervalos utilizados son [0, 2) y (-, ].

Para obtener en el intervalo [0, 2), se deben usar las siguientes frmulas (arctan
denota la inversa de la funcin tangente):

Para obtener en el intervalo (-, ], se deben usar las siguientes frmulas:

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