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TOPOGRAFIA Y VIALIDAD
TEMA 4
Triunfadora:
Carlos Daz C.I N V-17.062.403
Reinaldo Arnaudez C.I N V-14.642.825
Mauricio Ysturiz C.I. N V-
Superficie de referencia
Punto o nivel que se toma como base para realizar una medicin constituyendo el nivel
cero a partir del cual se determina la altura de las tierras y las profundidades del mar.
Elipsoide de revolucin
Un esferoide es un elipsoide de revolucin, es decir, la superficie que se obtiene al girar
una elipse alrededor de uno de sus ejes principales. Por convenio, el eje de simetra se
denomina c y se sita en el eje de coordenadas cartesianas z;1 el eje perpendicular al de
simetra se denomina a.
Si a > c (el eje de simetra es el menor), la superficie se llama esferoide oblato o
simplemente esferoide.
Si a < c (el eje de simetra es el mayor), la superficie se llama esferoide prolato.
Nota Si a = c (el eje de simetra es igual), la superficie es una esfera; la esfera es un caso
especial de esferoide en donde la curva generatriz es una elipse de ejes iguales, es decir,
una circunferencia.
Plano topogrfico
Un plano o mapa topogrfico es una representacin, generalmente parcial, del relieve de
la superficie terrestre a una escala definida. A diferencia de los planos topogrficos, los
mapas topogrficos representan amplias reas del territorio: una zona provincial, una
regin, un pas o el mundo. En ellos se incluyen curvas de nivel, que permiten reflejar la
forma de la superficie de la Tierra.
La utilizacin de colores en los diversos niveles con otros smbolos y trazos auxiliares
permite reconocer montaas, valles, ros, altozanos y otras caractersticas del terreno.
Tambin se incluye informacin sobre construcciones humanas, tales como poblaciones,
carreteras, puentes, presas, lneas elctricas, distintas plantaciones, etc. En los planos
topogrficos se debe indicar la escala, la direccin del Norte geogrfico y magntico,
referencias GPS, smbolos, relacin con otros planos, el organismo autor y el ao de su
elaboracin.
Un plano es la representacin grfica de una zona determinada. Los planos utilizados
para saber orientarse en las actividades de aire libre, suelen ser a escala 1:25.000 o
1:50.000, denominados planos topogrficos. Todos ellos cuentan con unas "leyendas" que
identifican cada elemento que hay en el terreno, tales como ros, carreteras, puentes,
cotas de altura, rboles, edificios, ruinas, etc. Estos planos suelen estar divididos en
cuadrculas, las cuales equivalen aproximadamente a un km sobre el terreno, de tal
manera que por un lado facilitan la medicin de las distancias, as como la orientacin de
los mismos.
Para orientar un plano, se pone ste de forma horizontal sobre una superficie lisa y firme,
colocando la brjula sobre el mismo, en paralelo con una de las lneas verticales
(meridiano) de las cuadrculas, estando el limbo mvil a 0, y haciendo coincidir de esta
forma la aguja imantada con la flecha de orientacin y la de direccin. Para ello, ser
necesario mover el plano junto con la brjula hasta hacerlos coincidir. Una vez todo ello
en paralelo con el meridiano del plano, ya se puede tomar la ruta correcta que se ha de
seguir.
Sistema de proyecciones
Un sistema de proyeccin es un sistema por medio del cual puede ser definida la
proyeccin de un objeto sobre una superficie. Como puede observarse en la figura en
todo sistema de proyeccin intervienen cuatro elementos, denominados:
a) Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta, plano,
superficie, slido, etc; en fin cualquier elemento geomtrico objeto en s.
b)
Punto de observacin. Punto desde el cual se observa el objeto que se quiere
representar. Es un punto cualquiera del espacio.
c) Superficie de proyeccin. Es la superficie sobre la cual se proyectar el objeto.
Generalmente es un plano; aunque tambin puede ser una superficie esfrica, cilndrica,
cnica, etc.
d) Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto de
observacin.
Coordenadas polares
Las coordenadas polares o sistemas polares son un sistema de coordenadas
bidimensional en el cual cada punto del plano se determina por una distancia y un ngulo,
ampliamente utilizados en fsica y trigonometra.
De manera ms precisa, se toman: un punto O del plano, al que se le llama origen o polo,
y una recta dirigida (o rayo, o segmento OL) que pasa por O, llamada eje polar
(equivalente al eje x del sistema cartesiano), como sistema de referencia. Con este
sistema de referencia y una unidad de medida mtrica (para poder asignar distancias
entre cada par de puntos del plano), todo punto P del plano corresponde a un par
ordenado (r, ) donde r es la distancia de P al origen y es el ngulo formado entre el eje
polar y la recta dirigida OP que va de O a P. El valor crece en sentido antihorario y
decrece en sentido horario. La distancia r (r 0) se conoce como la coordenada radial o
radio vector, mientras que el ngulo es la coordenada angular o ngulo polar.
Coordenadas rectangulares
Las coordenadas cartesianas o coordenadas rectangulares (plano cartesiano) son un tipo
de coordenadas ortogonales usadas en espacios eucldeos, para la representacin grfica
de una funcin, en geometra analtica , o del movimiento o posicin en fsica,
caracterizadas porque usa como referencia ejes ortogonales entre s que se cortan en un
punto origen. Las coordenadas cartesianas se definen as como la distancia al origen de
las proyecciones ortogonales de un punto dado sobre cada uno de los ejes. La
denominacin de 'cartesiano' se introdujo en honor de Ren Descartes, quien lo utiliz de
manera formal por primera vez.
Si el sistema en s es un sistema bidimensional, se denomina plano cartesiano. El punto
de corte de las rectas se hace coincidir con el punto cero de las rectas y se conoce como
origen del sistema. Al eje horizontal o de las abscisas se le asigna los nmeros enteros de
las equis ("x"); y al eje vertical o de las ordenadas se le asignan los nmeros enteros de
las yes ("y"). Al cortarse las dos rectas, dividen al plano en cuatro regiones o zonas, que
se conocen con el nombre de cuadrantes:
Primer cuadrante "I": Regin superior derecha
Segundo cuadrante "II": Regin superior izquierda
Tercer cuadrante "III": Regin inferior izquierda
Cuarto cuadrante "IV": Regin inferior derecha
El plano cartesiano se utiliza para asignarle una ubicacin a cualquier punto en el plano.
En la grfica se indica el punto +2 en las abscisas y +3 en las ordenadas. El conjunto (2 ,
3) se denomina "par ordenado" y del mismo modo se pueden ubicar otros puntos.
Direccin de una lnea
Una manera de describir los accidentes, la forma y los detalles de un terreno (de lo que se
encarga la topografa) consiste en realizar un levantamiento utilizando lneas rectas que
forman un polgono, ya sea abierto o cerrado, mediante la medicin de distancias y
ngulos, y a partir de l tomar los detalles que sean necesarios.
La direccin de una lnea no es ms que el ngulo horizontal que sta forma con una
lnea de referencia, llamada meridiano de referencia, que -como ya se vio en otro artculo
puede ser un meridiano magntico, geogrfico o arbitrario.
El ngulo medido a partir de esa referencia, que designa la direccin de la lnea, puede
ser un Rumbo o un Azimut, de cuya descripcin y clculos se tratar enseguida.
Rumbo
El rumbo de una lnea es el ngulo horizontal agudo (<90) que forma con un meridiano
de referencia, generalmente se toma como tal una lnea Norte-Sur que puede estar
definida por el N geogrfico o el N magntico (si no se dispone de informacin sobre
ninguno de los dos se suele trabajar con un meridiano, o lnea de
Norte
arbitraria).
Para determinar el rumbo de una lnea es necesario conocer la
ubicacin de la lnea de referencia desde la estacin (punto de
medida). En el caso de la figura de la izquierda se supone que
existe un instrumento localizado en el punto O (estacin), desde el
cual se puede observar la lnea Norte Sur (NS) y configurar una
cruz que seala los cuatro puntos cardinales. Luego se da vista al
segundo punto que conforma la lnea, para el ejemplo van a ser
cuatro: A, B, C y D.
Como se observa en la figura, los rumbos se miden desde el Norte (lnea ON) o desde el
Sur (lnea OS), en el sentido de las manecillas del reloj si la lnea a la que se le desea
conocer el rumbo se encuentra sobre el cuadrante NOE o el SOW; o en el sentido
contrario si corresponde al cuadrante NOW o al SOE.
Como el ngulo que se mide en los rumbos es menor que 90 debe especificarse a qu
cuadrante corresponde cada rumbo. Por ejemplo, las lneas mostradas tienen los
siguientes rumbos:
LNEA
RUMBO
OA
N 30 E
OB
S 30 E
OC
S 60 W
OD
N 45 W
RUMBO
AO
S 30 W
BO
N 30 W
CO
N 60 E
DO
S 45 E
Para resumir:
LNEA
RUMBO
CONTRARUMBO
OA
N 30 E
S 30 W
OB
S 30 E
N 30 W
OC
S 60 W
N 60 E
OD
N 45 W
S 45 E
Azimut
El azimut (o acimut; ambas grafas son vlidas de acuerdo a la RAE) de una lnea es el
ngulo horizontal medido en el sentido de las manecillas del
reloj a partir de un meridiano de referencia. Lo ms usual es
medir el azimut desde el Norte (sea verdadero, magntico o
arbitrario), pero en ocasiones se usa el Sur como referencia.
Los azimutes varan desde 0 hasta 360 y no se requiere
indicar el cuadrante que ocupa la lnea observada.
Al igual que con los rumbos es necesario conocer primero la
ubicacin del meridiano Norte Sur de referencia y luego
apuntar la visual hacia el punto final de la lnea que se va a
medir. Para el caso de la figura mostrada a la izquierda, las
mismas lneas para las que se haba encontrado el rumbo
tienen el siguiente azimut:
LNEA
AZIMUT
AO
30
BO
150
CO
240
DO
315
AZIMUT
CONTRAAZIMUT
30
30+180
210
OA
150
150+180
330
OB
240
240-180
60
OC
315
315-180
135
OD
Vale la pena volver a decir que en ningn caso un rumbo (o un rumbo inverso) puede ser
mayor a 90, ni un azimut (o contra-azimut) mayor a 360.
Conversiones
De rumbo a azimut
Cuadrante
NE
SE
180 Rumbo
SW
180 + Rumbo
NW
360 Rumbo
Cuadrante
Rumbo
0 90
NE
N Azimut E
SE
S
180
Azimut E
S Azimut
180 W
SW
N 360
Azimut W
NW
90
180
180
270
270
360
Para obtener en el intervalo [0, 2), se deben usar las siguientes frmulas (arctan
denota la inversa de la funcin tangente):