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New Roster (2007pts)

2000pt Tribus Ogras (Ogre Tribes) 9th v1.0 por Petreopatroklos Roster (FB:T9A)

Tribus Ogras (Ogre Tribes) 9th v1.0 por Petreopatroklos (FB:T9A) Selections:
Comandantes (295pts)
Gran Khan (Great Khan) (295pts)
Hijos de la Avalancha
Armadura Pesada, General, Mandibulapodrda (Rottenjaw) (20pts) (Mandibulapodrda)
Objetos Mgicos (95pts)
Armadura del Destino (Armour of Destiny) (50pts), Hacha de Batalla (Axe of Battle) (25pts), Pocion de Fuerza
(Potion of Strength) (20pts)

Hroes (295pts)
Chamn (Shaman) (165pts)
Hijos de la Avalancha
Nivel de Maestria 2 (25pts), Senda de la Carnicera
Objetos Mgicos (35pts)
Pergamino de Dispersion (Dispel Scroll) (35pts)
Khan (Khan) (130pts)
Hijos de la Avalancha
Armadura Pesada, Objetos Mgicos, Portaestandarte de Batalla (25pts) (Chatarrero Avisador)

Bsicas (502pts)
Matones (Bruisers) (409pts)
Hijos de la Avalancha
Arma a dos Manos, Armadura Pesada, Campen (10pts), 9x Matn (396pts), Msico (10pts)
Portaestandarte Mgico Veterano (25pts)
Chatarrero Avisador
Icono de la Compaia Implacable (Icon of the Relentless Company) (15pts)
Ogros de la Tribu (Tribesmen) (93pts)
Hijos de la Avalancha
Arma de Mano Adicional, Armadura Ligera, 3x Ogro de la Tribu (81pts), Puo de Hierro (18pts)

Especiales (435pts)
Caballera de Colmillos Salvajes (Tusker Cavalry) (315pts)
Miedo
Armadura Ligera, 4x Caballero de Colmillo Salvaje (260pts), Campen (10pts), Colmillo Salvaje (Impactos por Carga
(1D3), Proteccin de la Montura (5+)), Msico (10pts)
Portaestandarte (35pts)
Estandarte de la Rapidez (Banner of Speed) (25pts)
Tigres Dientes de Sable (Sabretooth Tigers) (40pts)
Insignificantes
Tigres Diente de Sable (20pts)

Tigres Dientes de Sable (Sabretooth Tigers) (40pts)


Insignificantes
Tigres Diente de Sable (20pts)
Tigres Dientes de Sable (Sabretooth Tigers) (40pts)
Insignificantes
Tigres Diente de Sable (20pts)

Singulares (480pts)
Uro de Piedra (Rock Auroch) (240pts)
Defensa Innata (4+), Esqueleto de Piedra, Furia Asesina, Impactos por Carga (3D3), Tozudo, Zancada Veloz
Ballesta Ogra, Cazador (1)
Uro de Piedra (Rock Auroch) (240pts)
Defensa Innata (4+), Esqueleto de Piedra, Furia Asesina, Impactos por Carga (3D3), Tozudo, Zancada Veloz
Ballesta Ogra, Cazador (1)

Profile Summary:
Name

Alcance

Fuerza

Ataques

Dao

Salvacin

Ballesta Ogra

30"

Penetra Filas

Poder de Penetracin (1)

Ref

Name

Descripcin

Armadura del
Destino

Armadura Pesada. El portador tiene una Salvacin Especial (4+).

Estandarte de
la Rapidez

La unidad del Portador tiene +1 al Movimiento.

Hacha de
Batalla

Arma de Mano. Al usar esta arma, el portador obtiene +2 Ataques.

Icono de la
Compaia
Implacable

Solo miniaturas de infantera. Un solo uso. Puede activarse al inicio de cualquier subfase de
Resto de Movimientos. La unidad del Portador puede triplicar su Movimiento (en vez de
doblarlo) al marchar este turno (hasta un mximo de 15) y no podr usarse durante el turno
1 si la unidad uso las reglas de Vanguardia o Exploradores.

Pergamino de
Dispersion

Un solo uso. En lugar de realizar una tirada de dispersin, puedes usar el pergamino. El
Hechizo es Dispersado de manera automtica.

Pocion de
Fuerza

Un solo uso. Puede ser activado al inicio de cualquier fase. Por la duracin del turno de
jugador, el portador tiene +2 a la Fuerza.

Puo de Hierro

Requiere Ambas Manos. Es un arma de combate cuerpo a cuerpo que aade +1 a la tirada
de salvacin por armadura de la miniatura, cuenta como un Arma Emparejada y se le aplica
la regla Parada (incluso a las miniaturas montadas).

Name

SG - Sangre de
Kholagh

Dificultad

Atributo

Tipo

Potenciacin

Duracin

Un Turno

Alcance

Efecto

Lanzador

El objetivo recupera una Herida


perdida en batalla, obtiene +1 a la
Resistencia y los ataques recibidos
con la regla especial Ataques
Envenenados pierden su efecto.

SG 0:
Rompemuelas

7+/[11+]

Potenciacin

Un Turno

18"/
[Aura
12"]

El objetivo obtiene +1 Resistencia.

SG 1:
Bebetutano

6+/[9+]

Universal

Un Turno

12"/[24"]

El objetivo obtiene la regla Tozudez.

SG 2:
Engulleentraas

6+/[10+]

Potenciacin

Un Turno

18"/
[Aura
12"]

El Objetivo obtiene +1 Fuerza.

SG 3:
Machacahuesos

7+/[12+]

Maldicin,
Proyectil,
Dao.

Instantneo

24"/[36"]

La unidad objetivo sufre 2D6


impactos de Fuerza 2[3] con Poder
de Penetracin (6).

36"/[72"]

El objetivo debe realizar un Chequeo


de Pnico inmediatamente. [Todas
las unidades obtendrn la regla Odio
contra la unidad objetivo].

12"/[24"]

El objetivo obtiene Regeneracin


(4+).

18"/[24"]

La unidad objetivo sufre 1D6


impactos de Fuerza 5 con Poder de
Penetracin (6). Si el objetivo pierde
una o ms heridas, no podr
Marchar, y tirar un dado menos
para determinar el Alcance de Carga,
la Distancia de Huida, Persecucin y
Arrasamiento

SG 4:
Sorbecerebros

7+/[10+]

Maldicin

Instantneo
/ [un Turno]

SG 5: Corazn
de Troll

11+/[14+]

Potenciacin

Un Turno

Maldicin,
Directo,
Dao.

SG 6: Esfago
de Gigante

12+/[14+]

Name

Tipo

HA

HP

LD

Salvacin

Invulnerable

RM

Peana

Caballero
de
Colmillo
Salvaje

CM

4+

50x100mm

Cazador

Chamn

IM

40x40mm

Colmillo
Salvaje

CM

50x100mm

Gran
Khan
(Great
Khan)

IM

5+

40x40mm

Khan

IM

5+

40x40mm

Matn

IM

5+

40x40mm

Ogro de
la Tribu
(Puo de
Hierro)

IM

5+

40x40mm

Tigres
Diente
de Sable

BG

25x50mm

Instantneo
/ Un Turno

Uro de
Piedra

MM

4+

100x150mm

Selection Rule Summary:


Chatarrero Avisador: Todas las unidades del ejrcito que tengan un Estandarte (incluido el Portaestandarte de Batalla) a
excepcin de los estandartes de las unidades de Chatarreros cuentan con la regla de Chatarrero Avisador. Las miniaturas de
C&F de la unidad deben ser inferiores a 3 antes de que los impactos puedan ser distribuidos sobre los Personajes con el mismo
Tipo de Tropa que la unidad.
Esqueleto de Piedra: Si una miniatura sufre una Herida con la regla especial Heridas Mltiples, el nmero de Heridas sufridas
se reduce a la mitad, redondeando hacia arriba.
Hijos de la Avalancha: Las miniaturas a pie con esta regla especial tienen Impactos por Carga (1). Los Personajes a pie con
esta regla especial tienen Impactos por Carga (1D3). Todas las miniaturas con la regla Hijos de la Avalancha son inmunes a los
efectos del Miedo.
Mandibulapodrda: El Personaje tiene la regla especial Ataques Envenenados. Adems, hasta el final de una nica fase de
Combate, todas las miniaturas en su misma unidad tendrn tambin Ataques Envenenados. Declarara este efecto al inicio de la
fase de Combate.

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