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PRESENTACIN.
Bienvenidos al espacio virtual de Orquestacin e Instrumentacin con Medios Digitales.
Durante el tiempo de cursado podrn contactar al docente a travs del Correo interno del aula.
A continuacin, queda disponible el programa de la materia, para que puedan descargar y leer
los aspectos centrales de la misma.
Recomendamos leer con detenimiento, la seccin Programa curricular y planificacin del aula
virtual. All encontrarn entre otras cosas, el cronograma de secuenciacin de los planes de
trabajo y las fechas de envo de los trabajos prcticos.
Programa curricular y planificacin del aula virtual.
Introduccin a la materia.
Desde que la produccin de sonidos por medio de una computadora se torn habitual y fcil de
conseguir, nos encontramos ante un panorama que podramos dividir en dos partes. Por un
lado, la bsqueda de sonidos que sean lo ms parecidos posible a instrumentos musicales
preexistentes (guitarra, piano, flauta, etc.) y por otro lado, la oportunidad de disponer de
sonoridades novedosas no escuchadas con anterioridad, sin relacin directa con el
instrumental tradicional.
Este doble aspecto de la produccin de sonido con medios electrnico digitales, permanece
vigente y se evidencia en el desarrollo que han sufrido los recursos fsicos y virtuales,
destinados a la produccin sonora.
Llegados a este punto en nuestro razonamiento cabe hacernos la siguiente pregunta:Qu es
orquestar e instrumentar con medios digitales?
Orquestacin/instrumentacin.
El arte de combinar los sonidos de un conjunto de instrumentos (una orquesta o conjunto de
otro tipo) para formar una mezcla satisfactoria y equilibrada.
"Orquestacin" El trmino se utiliza a menudo para designar el arte de escribir idiomticamente
para estos instrumentos. Tambin ha llegado a significar: transcribir para orquesta una obra
escrita para un instrumento solista o grupo pequeo. Ha habido muchos intentos de diferenciar
orquestacin de instrumentacin desde Berlioz se yuxtaponen los dos en el ttulo de su
Grand Trait d'instrumentacin et modernes d'orquestacin (Pars, 1843); en este contexto, los
dos trminos deben ser
considerados como aspectos inseparables de un concepto musical nico.
Instrumentar de por s es un trmino ms general, que denota la seleccin de instrumentos
para una composicin musical, ya sea como parte del arte del compositor o por los artistas
para una actuacin en particular.
Los conceptos de instrumentacin y orquestacin se han modificado en el transcurso del
tiempo confundindose a veces su significado. En el Musik-Lexikon de H. Riemann, de 1882, y
en otros diccionarios, por instrumentacin se entiende la distribucin de las partes de una
composicin para orquesta entre los distintos instrumentos, lo cual es lo
mismo que se puede entender por orquestacin.
Medios Digitales.
Computadora + software para diversas aplicaciones. En nuestro caso, esta amplia definicin se
debe remitir particularmente a los programas tiles para el trabajo en el campo de la
produccin sonoro musical.
Orquestar/instrumentar con medios digitales es entonces, conocer las tcnicas y
procedimientos necesarios para sacar el mximo provecho a la orquesta en estado virtual que
podemos tener a nuestro alcance, la cual nos auxiliar permanentemente en la tarea de
corroborar resultados o concretar producciones en sus versiones finales.
Unidad 1.
Dispositivos productores de sonido: sintetizadores.
Aspectos histricos.
Tipos de sintetizadores.
Mtodos de sntesis.
Elementos bsicos para la programacin de los sintetizadores.
Unidad 2.
Control de sintetizadores: MIDI.
Tipos de mensajes MIDI.
note on/off.
velocity.
control change.
program change.
pitch change.
canales.
multitimbricidad.
general midi.
Unidad 3.
Secuenciacin MIDI.
Configuraciones de tracks (pistas).
Puertos de entrada y salida.
Volumen y paneos de pista.
Modos de ingreso de datos (pianola, lista de eventos, partitura).
Unidad 4.
Emulacin: en busca de los sonidos crebles.
Plugins de sntesis.
La maqueta que suene bien.
Unidad 5.
Humanizacin: en busca de la interpretacin creble.
Desautomatizacin de las secuencias.
Unidad 6.
Instrumentacin? Orquestacin?Mezcla?.
Ajustes de parmetros midi en versin final.
Ajustes de parmetros de audio digital en versin final.
Unidad 7.
Parmetros tcnicos a tener en cuenta en la versin final de una secuencia:
espacio vertical: registro.
espacio lateral: espacializacin.
espacio frontal: perspectiva.
Fundamentacin Y objetivos.
Objetivos especficos.
Emular las sonoridades de instrumentos y formaciones instrumentales para las que se realicen
arreglos musicales.
Producir versiones de demostracin y / o definitivas de arreglos musicales.
Objetivos generales.
Capacitar en el manejo de recursos digitales destinados a la produccin musical.
Adquirir las nociones bsicas de midi y audio digital, necesarios para abordar los aspectos
vinculados a la grabacin, edicin y secuenciacin de eventos sonoros.
Obtener los conocimientos bsicos para la operacin de un Software que permita desplegar
todas las actividades del curso.
Propuesta para el aula virtual.
Los planes de trabajo se irn agregando progresivamente para que el avance se realice sobre
el terreno firme de las evaluaciones constantes de sus respuestas, consultas, participaciones
en foros y dems actividades que se propongan a lo largo del dictado de esta materia.
Peridicamente encontrarn en la parte central del aula, documentos en
formato electrnico y sitios web para los que deseen profundizar los temas abordados en cada
plan de trabajo.
Plan de trabajo 1. Sintetizadores.
Segn el diccionario de la Real Academia Espaola:
sintetizador, ra.
1. adj. Que sintetiza. U. t. c. s.
2. m. Instrumento musical electrnico capaz de producir sonidos de cualquier frecuencia e
intensidad y combinarlos con armnicos, proporcionando as sonidos de cualquier
instrumento conocido, o efectos sonoros que no corresponden a ningn instrumento
convencional.
Introduccin al Plan de Trabajo 1:
Los sintetizadores recorrieron un largo camino a lo largo del siglo XX.
Este plan de trabajo est destinado a brindar un panorama general de la evolucin de los
sintetizadores, sus parmetros de control ms usuales.
Para ello se sugieren visitas a sitios web (buscar en la seccin correspondiente), descarga de
un libro electrnico, lectura de material de estudio y audicin de ejemplos.
En el siguiente sitio web, encontrarn una apretada sntesis del desarrollo sufrido por los
sintetizadores analgicos. (Nosotros trabajaremos con sintetizadores digitales pero, la mayora
de los trminos necesarios a la hora de modificar parmetros en los sintetizadores virtuales o
por software, tienen su origen en el campo de los sintetizadores analgicos).
Actividad 1
Visualizar las siguientes imgenes, prestando especial atencin a los valos amarillos que
resaltan palabras, siglas y grficos en cada una de las pantallas que se muestran.
(Pueden descargar las imgenes en su PC mediante un click derecho sobre el mouse "Guardar
imagen como...").
Algunos de los trminos que aparecen reiteradamente son los que siguen:
osc - filter - env - LFO - (grficas de envolventes) - effect ADSR.
Actividad 2
Como habrn podido notar durante su lectura, el captulo 9 del libro de Sergi Jord est
dividido en dos partes. La primera parte describe brevemente los conceptos comunes a
diferentes tipos de sntesis. La segunda parte aborda algunos de los tipos de sntesis ms
utilizados.
Tal como en las imgenes de la Actividad 1, hay palabras recurrentes en el mbito de la
sntesis de sonido como: envolvente, LFO, filtros, osciladores, etc.
Adems de la definicin y explicacin que puedan encontrar en la lectura que hicieron, en esta
actividad destacaremos los resultados sonoros que se obtienen al aplicar algunos de estos
procedimientos.
Osciladores, moduladores (LFO), envolventes y filtros, son componentes comunes a la mayora
de los sistemas de generacin de sonidos por medios electrnico-digitales. Todos los sonidos
que controlamos habitualmente (a veces sin haber reparado en ello), estn producidos por algn
dispositivo fsico o virtual, que implementa algn tipo de sntesis para lograrlo. Dicho control
puede ser ejercido mediante un software de edicin de partituras o bien, como veremos a lo largo
de esta asignatura, por software de secuenciacin. Estos softwares (cubase, Adobe Audition,
Nuendo, Sonar), combinan la edicin y manipulacin de audio con las posibilidades que ofrece
un protocolo de comunicacin consagrado por el uso y la supervivencia tecnolgica, como lo es
el MIDI.
Si bien la materia Orquestacin e Instrumentacin con Medios Digitales, se ocupa
principalmente delos aspectos relacionados con la secuenciacin, no podemos dejar de prestar
atencin, aunque sea superficialmente, a los aspectos involucrados en la generacin de los
sonidos que finalmente utilicemos para nuestros proyectos.
Plan de trabajo 2. midi.
Mensajes MIDI
Introduccin.
Sugerencia 2: para aquellos que no quieran o no puedan instalar o conseguir ninguno de los
software antes mencionados, les dejo unlink de descarga de un secuenciador gratuito, de
excelentes prestaciones denominado Sekaiju.
La nica desventaja, es que su interfaz no favorece la interaccin intuitiva que s logramos por
ejemplo, con Nuendo...
ALGUNAS IDEAS: Les paso un link para ver un tutorial de Cubase 5 (muy similar a Nuendo
4), sobre cmo configurar pistas midi.
Les recomiendo que tomen ese enlace como punto de partida para seguir buscando
informacin en la web, referida a cmo resolver aspectos bsicos de la operacin de los
software que utilicen para la realizacin de los trabajos prcticos.
Para aquellos que opten por el software Sekaiju, les dejo a continuacin, 3 enlaces a
documentos que cubren lo bsico para los primeros pasos:
idioma - puertos - secuenciacin - un paso a paso (en ingls) -
AVISO: Las actividades de este plan de trabajo, nos guiarn en las tareas de visualizacin de
eventos midi en un secuenciador, configuraciones generales de pistas(tracks) en un software y
escritura de mensajes.
En el siguiente link dejamos a disposicin los materiales de estudios necesarios para este plan.
Secuenciacin.
Esta carpeta comprimida contiene un documento de texto y los archivos de secuencias midi
con las que Robert Finley, autor del tutorial, describe paso a paso la tarea de transcripcin midi
de una obra de Debussy.
Recomiendo la atenta lectura de este material por considerar que refuerza los aspectos que
diferencian la edicin de partituras de la secuenciacin.
Plan de trabajo 4.
Credibilidad sonora.
Criterios bsicos para la bsqueda del mejor sonido en nuestros proyectos.
Lograr credibilidad sonora no es solo una cuestin vinculada al tipo de sonido que elegimos
para simular instrumentos, sino tambin de cmo lo tratamos.
En el caso de las emulaciones sonoras, no alcanzar con seleccionar el sonido rotulado con el
nombre del instrumento deseado, sino que ser conveniente conocer, para poder aplicar, el
comportamiento y las posibilidades reales de dicho instrumento. Si no tenemos en cuenta este
aspecto, estaremos dando indicios irreales a los oyentes con la consiguiente prdida de
calidad.
Para tener en cuenta:
Tesitura o extensin de los instrumentos .
Todos los instrumentos tienen un rango de notas tocables que van desde la ms grave a la
ms aguda. Antes de comenzar nuestro trabajo de secuenciacin/intrumentacin-orquestacin,
ser conveniente conocer la extensin del rango para evitar caer en el error de hacerles tocar
notas imposibles a nuestros instrumentos virtuales. Recordemos que estamos suponiendo un
trabajo de emulacin sonora, o sea de reemplazo de fuentes acsticas tradicionales por
instrumentos sintetizados y/o sampleados.
Comparaciones.
A los efectos de poner en evidencia las diferentes calidades que pueden obtenerse con solo
cambiar los instrumentos, sonidos o programaciones de los mismos, escucharemos distintas
versiones de similares secuencias.
Plan de trabajo 5.
Humanizacin de las secuencias.
Humanizacin: en busca de la interpretacin creble. Comparacin de secuencias:
conclusiones. Factores de humanizacin.
Denominaremos as a todas aquellas acciones que nos brindan una versin creble de una
interpretacin musical por medio de orquestas virtuales.
Los lmites de la introduccin pianstica de los datos de una de una secuencia.
Si bien en muy comn recurrir a un teclado controlador para ingresar datos midi, no
necesariamente es el nico mtodo. De hecho, los que no tengan tcnica pianstica podrn
valerse del mouse solamente o en combinacin con el teclado alfanumrico de la computadora.
Adems de tener o no la habilidad necesaria para el manejo del teclado a la manera de un
piano real, es bueno saber que el trabajo de secuenciacin (salvo que se trate de una versin
pianstica de una obra musical) generalmente ser realizada en forma parcial. Por tal motivo,
las explicaciones que desarrollemos de aqu en adelante se basarn enteramente en el ingreso
de datos midi mediante mouse y teclado alfanumrico.
Errores de afinacin en agrupamiento de instrumentos.
Es humanamente imposible que dos o ms instrumentistas o cantantes mantengan la afinacin
exacta a lo largo de la interpretacin que compartan. Esa imperfeccin la tenemos asimilada
siempre que se desarrolle dentro de un rango tolerable, como algo inherente a la msica
misma que estamos escuchando. Ahora bien, es necesario sealar un par de situaciones que
pueden presentarse como diferentes. Una de ellas es cuando realizamos una simulacin de
instrumentos tradicional mediante instrumentos virtuales. En este caso nuestro odo de alguna
manera estar tratando de encontrar esas pequeas e inevitables imperfecciones propias del
origen humano de lo que se intenta emular. La otra situacin en cambio plantea lo contrario.
Me refiero especialmente a los gneros musicales que nacieron a la luz de los ltimos
desarrollos tecnolgicos del sonido valindose de sonidos sintetizados con afinaciones
electrnicamente perfectas. En este caso, sera poco probable que se aceptara la desafinacin
ya el factor humano no se encuentra entre los componentes originarios de los sonidos
utilizados.
No vamos a detener en el primer caso. Para ejemplificar sonoramente la situacin,
escucharemos un fragmento de lo que deberan ser una flauta y oboe al unsono, junto a un
clarinete a la octava. Para la primera versin se han dejado las notas producidas por el
sintetizador de la placa de sonido sin ninguna modificacin y para la segunda se han producido
groseras desafinaciones intencionales mediante el uso de bajos valores de pitch bend,
manipulado desde la ventana de ediciones de mensajes de controladores.
con afinacin artificialmente exacta.
con desafinacin intencional.
Sincronismos .
Una interpretacin grupal absolutamente sincronizada, es algo bastante difcil de imaginar.
Correspondera realizar similares observaciones a las vertidas en torno a la afinacin.
Automatismos en diferido.
Se trata de las manipulaciones que realizamos desde alguna ventana de edicin, cuando
trazamos el mapa de la evolucin que tendr ese parmetro a lo largo del tiempo.
Ese mapeo de valores puede ser elaborado con las herramientas ms comunes de edicin
como por ejemplo, el lpiz.
(en la mayora de los secuenciadores aparecer como una opcin para el puntero del mouse),
que nos permitir realizar las modificaciones y despus corroborar auditivamente el resultado.
Existe una forma mucho ms repentista de hacer lo mismo y que tal vez aporte la ventaja
propia del trabajo en tiempo real. Se trata de las variaciones que se le pueden imprimir a los
valores, utilizando las consola de mezcla virtual del secuenciador, al menos para valores de
volumen y paneo de cada track. [ver imagen].
Registro:
Si estamos enviando los tracks de nuestras secuencias, a sintetizadores virtuales, tendremos la
posibilidad de controlar la salida de estos en forma de audio digital. El audio que generan los
sintetizadores, es enviado a la salida de la placa de sonido que estemos utilizando. Estas
salidas de audio pueden ser manipuladas mediante controles que generalmente se encuentran
en cada track, adems del control general que tenemos en el mixer virtual. [ver imagen].
En estos casos, las modificaciones realizadas a los controles de audio y paneo por ejemplo, no
quedern registradas en las pistas midi que controlan ese sintetizador, sino en las pistas de
audio que son las salidas de los sonidos generados por los sintetizadores que estemos
utilizando.
En la figura que sigue, observamos los controles de un ecualizador que acta sobre las salidas
de audio del sintetizador al que se encuentra conectado la pista de secuenciacin midi. Este
tipo de modificaciones afectar la resultante tmbrica del sonido, brindndonos una amplia
paleta de opciones a la hora de ensayar las superposiciones de sonidos, sobre todo cuando
necesitemos lograr combinaciones satisfactorias en la etapa de la mezcla final de nuestro
trabajo.
Con la utilizacin combinada de estos controles, estaremos en condiciones de realizar
versiones de los trabajos en los cuales la variaciones espaciales obtenidas por los valores de
paneo, as como las de dinmica y registro, pueden ser ensayadas hasta obtener el resultado
deseado.
A continuacin podrn ver y oir el resultado de una serie de controles automatizados realizados
en uno de los secuenciadores por software que enva sus datos midi a un sintetizador por
software.