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Orquestacin Instrumentacin Medios Digitales

PRESENTACIN.
Bienvenidos al espacio virtual de Orquestacin e Instrumentacin con Medios Digitales.
Durante el tiempo de cursado podrn contactar al docente a travs del Correo interno del aula.
A continuacin, queda disponible el programa de la materia, para que puedan descargar y leer
los aspectos centrales de la misma.
Recomendamos leer con detenimiento, la seccin Programa curricular y planificacin del aula
virtual. All encontrarn entre otras cosas, el cronograma de secuenciacin de los planes de
trabajo y las fechas de envo de los trabajos prcticos.
Programa curricular y planificacin del aula virtual.
Introduccin a la materia.

Desde que la produccin de sonidos por medio de una computadora se torn habitual y fcil de
conseguir, nos encontramos ante un panorama que podramos dividir en dos partes. Por un
lado, la bsqueda de sonidos que sean lo ms parecidos posible a instrumentos musicales
preexistentes (guitarra, piano, flauta, etc.) y por otro lado, la oportunidad de disponer de
sonoridades novedosas no escuchadas con anterioridad, sin relacin directa con el
instrumental tradicional.
Este doble aspecto de la produccin de sonido con medios electrnico digitales, permanece
vigente y se evidencia en el desarrollo que han sufrido los recursos fsicos y virtuales,
destinados a la produccin sonora.
Llegados a este punto en nuestro razonamiento cabe hacernos la siguiente pregunta:Qu es
orquestar e instrumentar con medios digitales?
Orquestacin/instrumentacin.
El arte de combinar los sonidos de un conjunto de instrumentos (una orquesta o conjunto de
otro tipo) para formar una mezcla satisfactoria y equilibrada.
"Orquestacin" El trmino se utiliza a menudo para designar el arte de escribir idiomticamente
para estos instrumentos. Tambin ha llegado a significar: transcribir para orquesta una obra
escrita para un instrumento solista o grupo pequeo. Ha habido muchos intentos de diferenciar
orquestacin de instrumentacin desde Berlioz se yuxtaponen los dos en el ttulo de su
Grand Trait d'instrumentacin et modernes d'orquestacin (Pars, 1843); en este contexto, los
dos trminos deben ser
considerados como aspectos inseparables de un concepto musical nico.
Instrumentar de por s es un trmino ms general, que denota la seleccin de instrumentos
para una composicin musical, ya sea como parte del arte del compositor o por los artistas
para una actuacin en particular.
Los conceptos de instrumentacin y orquestacin se han modificado en el transcurso del
tiempo confundindose a veces su significado. En el Musik-Lexikon de H. Riemann, de 1882, y
en otros diccionarios, por instrumentacin se entiende la distribucin de las partes de una
composicin para orquesta entre los distintos instrumentos, lo cual es lo
mismo que se puede entender por orquestacin.
Medios Digitales.
Computadora + software para diversas aplicaciones. En nuestro caso, esta amplia definicin se
debe remitir particularmente a los programas tiles para el trabajo en el campo de la
produccin sonoro musical.
Orquestar/instrumentar con medios digitales es entonces, conocer las tcnicas y

procedimientos necesarios para sacar el mximo provecho a la orquesta en estado virtual que
podemos tener a nuestro alcance, la cual nos auxiliar permanentemente en la tarea de
corroborar resultados o concretar producciones en sus versiones finales.
Unidad 1.
Dispositivos productores de sonido: sintetizadores.
Aspectos histricos.
Tipos de sintetizadores.
Mtodos de sntesis.
Elementos bsicos para la programacin de los sintetizadores.
Unidad 2.
Control de sintetizadores: MIDI.
Tipos de mensajes MIDI.
note on/off.
velocity.
control change.
program change.
pitch change.
canales.
multitimbricidad.
general midi.
Unidad 3.
Secuenciacin MIDI.
Configuraciones de tracks (pistas).
Puertos de entrada y salida.
Volumen y paneos de pista.
Modos de ingreso de datos (pianola, lista de eventos, partitura).
Unidad 4.
Emulacin: en busca de los sonidos crebles.
Plugins de sntesis.
La maqueta que suene bien.
Unidad 5.
Humanizacin: en busca de la interpretacin creble.
Desautomatizacin de las secuencias.
Unidad 6.
Instrumentacin? Orquestacin?Mezcla?.
Ajustes de parmetros midi en versin final.
Ajustes de parmetros de audio digital en versin final.
Unidad 7.
Parmetros tcnicos a tener en cuenta en la versin final de una secuencia:
espacio vertical: registro.
espacio lateral: espacializacin.
espacio frontal: perspectiva.

Fundamentacin Y objetivos.

Objetivos especficos.

Emular las sonoridades de instrumentos y formaciones instrumentales para las que se realicen
arreglos musicales.
Producir versiones de demostracin y / o definitivas de arreglos musicales.

Objetivos generales.
Capacitar en el manejo de recursos digitales destinados a la produccin musical.
Adquirir las nociones bsicas de midi y audio digital, necesarios para abordar los aspectos
vinculados a la grabacin, edicin y secuenciacin de eventos sonoros.
Obtener los conocimientos bsicos para la operacin de un Software que permita desplegar
todas las actividades del curso.
Propuesta para el aula virtual.
Los planes de trabajo se irn agregando progresivamente para que el avance se realice sobre
el terreno firme de las evaluaciones constantes de sus respuestas, consultas, participaciones
en foros y dems actividades que se propongan a lo largo del dictado de esta materia.
Peridicamente encontrarn en la parte central del aula, documentos en
formato electrnico y sitios web para los que deseen profundizar los temas abordados en cada
plan de trabajo.
Plan de trabajo 1. Sintetizadores.
Segn el diccionario de la Real Academia Espaola:
sintetizador, ra.
1. adj. Que sintetiza. U. t. c. s.
2. m. Instrumento musical electrnico capaz de producir sonidos de cualquier frecuencia e
intensidad y combinarlos con armnicos, proporcionando as sonidos de cualquier
instrumento conocido, o efectos sonoros que no corresponden a ningn instrumento
convencional.
Introduccin al Plan de Trabajo 1:
Los sintetizadores recorrieron un largo camino a lo largo del siglo XX.
Este plan de trabajo est destinado a brindar un panorama general de la evolucin de los
sintetizadores, sus parmetros de control ms usuales.
Para ello se sugieren visitas a sitios web (buscar en la seccin correspondiente), descarga de
un libro electrnico, lectura de material de estudio y audicin de ejemplos.
En el siguiente sitio web, encontrarn una apretada sntesis del desarrollo sufrido por los
sintetizadores analgicos. (Nosotros trabajaremos con sintetizadores digitales pero, la mayora
de los trminos necesarios a la hora de modificar parmetros en los sintetizadores virtuales o
por software, tienen su origen en el campo de los sintetizadores analgicos).

Audio digital y midi (Sergi Jord).


Accediendo a este enlace, podrn descargar en archivo .pdf, un libro sobre audio digital y
sntesis que ser de mucha utilidad a lo largo de las clases de esta materia. Dicho libro, escrito
por Sergi Jord en el ao 1997, tiene captulos desactualizados como aquellos en los que
habla de los software (de 1997 ! ) y de las caractersticas de las computadoras de la poca. No
obstante, aquellos captulos en los que se abordan conceptos bsicos del audio digital, de la
sntesis y del protocolo MIDI, conservan su vigencia y a ellos nos referiremos regularmente.
Descripcin de parmetros de control que aparecen con frecuencia en distintos tipos de
sintetizadores

Actividad 1
Visualizar las siguientes imgenes, prestando especial atencin a los valos amarillos que
resaltan palabras, siglas y grficos en cada una de las pantallas que se muestran.
(Pueden descargar las imgenes en su PC mediante un click derecho sobre el mouse "Guardar
imagen como...").
Algunos de los trminos que aparecen reiteradamente son los que siguen:
osc - filter - env - LFO - (grficas de envolventes) - effect ADSR.

Actividad 2
Como habrn podido notar durante su lectura, el captulo 9 del libro de Sergi Jord est
dividido en dos partes. La primera parte describe brevemente los conceptos comunes a
diferentes tipos de sntesis. La segunda parte aborda algunos de los tipos de sntesis ms
utilizados.
Tal como en las imgenes de la Actividad 1, hay palabras recurrentes en el mbito de la
sntesis de sonido como: envolvente, LFO, filtros, osciladores, etc.
Adems de la definicin y explicacin que puedan encontrar en la lectura que hicieron, en esta
actividad destacaremos los resultados sonoros que se obtienen al aplicar algunos de estos
procedimientos.
Osciladores, moduladores (LFO), envolventes y filtros, son componentes comunes a la mayora
de los sistemas de generacin de sonidos por medios electrnico-digitales. Todos los sonidos
que controlamos habitualmente (a veces sin haber reparado en ello), estn producidos por algn
dispositivo fsico o virtual, que implementa algn tipo de sntesis para lograrlo. Dicho control
puede ser ejercido mediante un software de edicin de partituras o bien, como veremos a lo largo
de esta asignatura, por software de secuenciacin. Estos softwares (cubase, Adobe Audition,
Nuendo, Sonar), combinan la edicin y manipulacin de audio con las posibilidades que ofrece
un protocolo de comunicacin consagrado por el uso y la supervivencia tecnolgica, como lo es
el MIDI.
Si bien la materia Orquestacin e Instrumentacin con Medios Digitales, se ocupa
principalmente delos aspectos relacionados con la secuenciacin, no podemos dejar de prestar
atencin, aunque sea superficialmente, a los aspectos involucrados en la generacin de los
sonidos que finalmente utilicemos para nuestros proyectos.
Plan de trabajo 2. midi.
Mensajes MIDI

Introduccin.

En el plan de trabajo 1, hemos abordado aspectos bsicos de la generacin de sonidos


mediante tecnologas electrnico digitales: el sintetizador.
Mucho de lo que producimos en una computadora (sonoramente hablando) suena porque hay
algn sintetizador fsico o virtual, que se encarga de producir el sonido.
Ahora bien, para controlar dichos sintetizadores, tenemos a nuestro alcance un recurso
poderoso y simple, creado hace casi 30 aos y que an hoy sigue siendo de gran utilidad: el
protocolo MIDI.
Para saber de qu se trata el protocolo MIDI, les propongo como primer lectura, un artculo
introductorio escrito por Fernando Snchez Gmez.
Para obtener una visin ms amplia y detallada les sugiero el l captulo 7 del libro de Sergi
Jord.
Por ltimo, como material de estudio adicional, les dejo el manual Midi de la compaa Roland.
Las actividades que se planteen para este plan de trabajo, complementarn los conceptos
desarrollados en los textos de estudio antes mencionados.
Actividad 1.
Audicin de los efectos que producen algunos de los mensajes MIDI.
En las lecturas sugeridas, habrn podido conocer y comprender la naturaleza del protocolo
MIDI y la utilidad de sus principales mensajes. En esta actividad proponemos complementar
auditivamente, las explicaciones tericas contenidas en la bibliografa.
Cada ejemplo es una secuencia midi guardada en el formato .mid (standar midi file). Se
recomienda descargarla y despus tocarla con alguno de los reproductores asociados
(windows media player, por ejemplo) o bien abrirlas desde algn software de secuenciacin.
Esto ltimo nos permitira ver en detalle toda la informacin contenida en la secuencia, as
como los valores de configuracin de los diferentes mensajes utilizados. Sobre este aspecto,
avanzaremos en el prximo plan de trabajo.

Iguales notas y velocities.mid.


En esta secuencia escucharemos una serie de notas iguales y con los mismos valores de
velocities. Queda claramente en evidencia, la necesidad de realizar variaciones para escapar
de la monotona.
Iguales notas diferentes velocities.mid.
Aqu hemos realizado cambios en los valores de velocity de cada nota obteniendo variaciones
dinmicas que sern de gran utilidad cuando tratemos de lograr credibilidad auditiva en
nuestros trabajos.
Escala con program change en un mismo canal.mid.
La nica manera de cambiar de instrumento (patch, program, timbre, sonido) en un mismo
canal midi es recurriendo al mensaje program change.
Nota con pitch change.mid.
Lo que escuchamos, es una sola nota con valores cambiantes en el mensaje pitch change.
Este recurso es muy utilizado a la hora de secuenciar trombones a vara, portamentos en
instrumentos de cuerda sin trastes (contrabajo, violn, viola, violoncello), as como para inducir

el efecto de desafinacin que natural e inevitablemente se produce cuando tocan en simultneo


ms de dos instrumentos.
Acordes con control change volumen.mid.
Los mensajes control change, incluyen un set de opciones para brindar mayor realismo a la
manipulacin sonora mediante midi. En este ejemplo, podremos apreciar como se logra
manipular el volumen de un acorde de sonidos tenidos, mediante el uso del control change
volumen.
Himno argentino.mid.
En esta secuencia, escucharemos muchos instrumentos simulados, sonando en simultneo.
Eso es posible gracias a la canalizacin de los mensajes midi y la multitimbricidad del GM.
Plan de trabajo 3.
Secuenciacin midi.
Introduccin
Lectura sugerida: Cap. 13 del libro de Sergi Jord Puig, que trata sobre el
secuenciador.
En el plan de trabajo nmero 2, tomamos contacto con ciertas caractersticas del protocolo
MIDI, entre ellas, los mensajes midi. Como complemento de esa informacin, tuvimos
oportunidad de escuchar el resultado sonoro surgido de la aplicacin de los mismos.
Ahora lleg el momento de escribir nuestros propios mensajes midi. Para realizar esta tarea,
desde hace muchos aos se utiliza un mismo dispositivo: el secuenciador. En realidad ha
sufrido tantas modificaciones y mejoras con el paso del tiempo que decir que es el mismo
dispositivo, solo es vlido para referirnos a su principal funcin: escribir, editar, reproducir y
almacenar mensajes midi.
Los secuenciadores, que en un comienzo fueron aparatos fsicos, desde hace aos existen
casi en su totalidad, en forma virtual, c y se los conoce como software de secuenciacin. A lo
largo de los aos en que se vienen desarrollando los software de secuenciacin, fueron
cambiando sus funcionalidades, capacidades y aspectos visuales (esto es fcilmente
comprobable si comparamos las imgenes incluidas en el captulo de nuestro libro de
referencia, con las pantallas que podemos capturar en cualquier software actual anteriormente
citados).
Una aclaracin importante: cuando lean el captulo sugerido, tendrn que hacerlo prestando
atencin solo a los aspectos referidos a midi ya que en los ltimos aos se ha ido ampliando el
concepto de secuenciacin, pasando a incorporar las acciones propias de la manipulacin de
archivos de audio digitalizado. Si bien este aspecto del trabajo musical ser abordado a lo largo
de nuestra materia, no es el objeto principal del estudio, razn por la cual recomendamos
concentrarse especialmente en la secuenciacin MIDI.
Para iniciar las prcticas de secuenciacin, deberemos tener instalado un secuenciador. Se
recomiendan alguno de los siguientes: sonar, cubase, nuendo. El Ableton, tambin incluye
funciones de secuenciacin midi pero, a diferencia de los anteriores, no incluye una vista de los
eventos en el formato de partitura tradicional.
Sugerencia 1: en la pgina de Cubase, podrn descargar una versin de prueba, gratuita pero
limitada a 30 das de utilizacin.

Sugerencia 2: para aquellos que no quieran o no puedan instalar o conseguir ninguno de los
software antes mencionados, les dejo unlink de descarga de un secuenciador gratuito, de
excelentes prestaciones denominado Sekaiju.
La nica desventaja, es que su interfaz no favorece la interaccin intuitiva que s logramos por
ejemplo, con Nuendo...

ACLARACIN: cuando realizamos una secuenciacin midi, tendremos habitualmente dos


opciones de guardado: con la extensin exclusiva que responde al software que estemos
utilizando (en SONAR: .cwp, en CUBASE: .cpr, en NUENDO: .npr) con la extensin .mid,
correspondiente al Standar Midi File, que posibilita el intercambio de sencuencias
entrediferentes software de secuenciacin. Todos los ejemplos que intercambiemos en las
clases y en los prcticos sern bajo elformato .mid.

ALGUNAS IDEAS: Les paso un link para ver un tutorial de Cubase 5 (muy similar a Nuendo
4), sobre cmo configurar pistas midi.
Les recomiendo que tomen ese enlace como punto de partida para seguir buscando
informacin en la web, referida a cmo resolver aspectos bsicos de la operacin de los
software que utilicen para la realizacin de los trabajos prcticos.
Para aquellos que opten por el software Sekaiju, les dejo a continuacin, 3 enlaces a
documentos que cubren lo bsico para los primeros pasos:
idioma - puertos - secuenciacin - un paso a paso (en ingls) -

A los efectos de no dispersar la atencin de las clases de esta materia, no responderemos


cuestiones vinculadas a problemas de instalacin y configuracin general del software, debido
a que las razones de los eventuales inconvenientes que pudieran presentarse, pueden variar
en cada uno de los sistemas. En cambio nos detendremos a explicar las configuraciones
generales que podamos encontraren la mayora de los programas que tomemos como
referencia y que todos podran encontrar en similares situaciones de trabajo.
A partir de este momento todas las explicaciones y ejemplos provistos por el equipo
docente de esta materia, se basarn en Nuendo 4.
Cmo empezar con Nuendo (Gua rpida).

AVISO: Las actividades de este plan de trabajo, nos guiarn en las tareas de visualizacin de
eventos midi en un secuenciador, configuraciones generales de pistas(tracks) en un software y
escritura de mensajes.
En el siguiente link dejamos a disposicin los materiales de estudios necesarios para este plan.

Secuenciacin.

Esta carpeta comprimida contiene un documento de texto y los archivos de secuencias midi
con las que Robert Finley, autor del tutorial, describe paso a paso la tarea de transcripcin midi
de una obra de Debussy.
Recomiendo la atenta lectura de este material por considerar que refuerza los aspectos que
diferencian la edicin de partituras de la secuenciacin.
Plan de trabajo 4.
Credibilidad sonora.
Criterios bsicos para la bsqueda del mejor sonido en nuestros proyectos.
Lograr credibilidad sonora no es solo una cuestin vinculada al tipo de sonido que elegimos
para simular instrumentos, sino tambin de cmo lo tratamos.
En el caso de las emulaciones sonoras, no alcanzar con seleccionar el sonido rotulado con el
nombre del instrumento deseado, sino que ser conveniente conocer, para poder aplicar, el
comportamiento y las posibilidades reales de dicho instrumento. Si no tenemos en cuenta este
aspecto, estaremos dando indicios irreales a los oyentes con la consiguiente prdida de
calidad.
Para tener en cuenta:
Tesitura o extensin de los instrumentos .

Todos los instrumentos tienen un rango de notas tocables que van desde la ms grave a la
ms aguda. Antes de comenzar nuestro trabajo de secuenciacin/intrumentacin-orquestacin,
ser conveniente conocer la extensin del rango para evitar caer en el error de hacerles tocar
notas imposibles a nuestros instrumentos virtuales. Recordemos que estamos suponiendo un
trabajo de emulacin sonora, o sea de reemplazo de fuentes acsticas tradicionales por
instrumentos sintetizados y/o sampleados.

Posibilidades tcnicas reales o posibles.


Ser importante tener un conocimiento general de qu puede hacer cada instrumento que
estamos utilizando. Ligados, staccatos, glissandos, portamentos, trmolos, vibratos, notas
dobles, acordes, rasgueos, voces independientes, etc.? Como ven, estamos hablando de
conceptos y acciones propias del manejo instrumental tradicional que, por ese motivo, debern
estar simulados por medio de los mensajes midi y de la programacin de los sonidos utilizados.
Cuando no tengamos intenciones de reproducir la realidad sonora de los instrumentos
convencionales en nuestros trabajos, tendremos mucha ms libertad en el tratamiento de los
sonidos. No obstante esa libertad, deberemos afrontar otro tipo de inconvenientes como por
ejemplo, la bsqueda de identidad y originalidad sonora ya que al quitar las referencias a los
instrumentos tradicionales, quedamos expuestos a que nuestros trabajos suenen como algo ya
escuchado previamente.

Comparaciones.
A los efectos de poner en evidencia las diferentes calidades que pueden obtenerse con solo
cambiar los instrumentos, sonidos o programaciones de los mismos, escucharemos distintas
versiones de similares secuencias.
Plan de trabajo 5.
Humanizacin de las secuencias.
Humanizacin: en busca de la interpretacin creble. Comparacin de secuencias:
conclusiones. Factores de humanizacin.
Denominaremos as a todas aquellas acciones que nos brindan una versin creble de una
interpretacin musical por medio de orquestas virtuales.
Los lmites de la introduccin pianstica de los datos de una de una secuencia.
Si bien en muy comn recurrir a un teclado controlador para ingresar datos midi, no
necesariamente es el nico mtodo. De hecho, los que no tengan tcnica pianstica podrn
valerse del mouse solamente o en combinacin con el teclado alfanumrico de la computadora.
Adems de tener o no la habilidad necesaria para el manejo del teclado a la manera de un
piano real, es bueno saber que el trabajo de secuenciacin (salvo que se trate de una versin
pianstica de una obra musical) generalmente ser realizada en forma parcial. Por tal motivo,
las explicaciones que desarrollemos de aqu en adelante se basarn enteramente en el ingreso
de datos midi mediante mouse y teclado alfanumrico.
Errores de afinacin en agrupamiento de instrumentos.
Es humanamente imposible que dos o ms instrumentistas o cantantes mantengan la afinacin
exacta a lo largo de la interpretacin que compartan. Esa imperfeccin la tenemos asimilada
siempre que se desarrolle dentro de un rango tolerable, como algo inherente a la msica
misma que estamos escuchando. Ahora bien, es necesario sealar un par de situaciones que
pueden presentarse como diferentes. Una de ellas es cuando realizamos una simulacin de
instrumentos tradicional mediante instrumentos virtuales. En este caso nuestro odo de alguna
manera estar tratando de encontrar esas pequeas e inevitables imperfecciones propias del
origen humano de lo que se intenta emular. La otra situacin en cambio plantea lo contrario.
Me refiero especialmente a los gneros musicales que nacieron a la luz de los ltimos
desarrollos tecnolgicos del sonido valindose de sonidos sintetizados con afinaciones
electrnicamente perfectas. En este caso, sera poco probable que se aceptara la desafinacin
ya el factor humano no se encuentra entre los componentes originarios de los sonidos
utilizados.
No vamos a detener en el primer caso. Para ejemplificar sonoramente la situacin,
escucharemos un fragmento de lo que deberan ser una flauta y oboe al unsono, junto a un
clarinete a la octava. Para la primera versin se han dejado las notas producidas por el
sintetizador de la placa de sonido sin ninguna modificacin y para la segunda se han producido
groseras desafinaciones intencionales mediante el uso de bajos valores de pitch bend,
manipulado desde la ventana de ediciones de mensajes de controladores.
con afinacin artificialmente exacta.
con desafinacin intencional.

Sincronismos .
Una interpretacin grupal absolutamente sincronizada, es algo bastante difcil de imaginar.
Correspondera realizar similares observaciones a las vertidas en torno a la afinacin.

Es importante detenerse en una herramienta propia de los secuenciadores que se vincula


directamente con la posibilidad de producir sincronizaciones perfectas si es usada con esa
intencin o, por el contrario, dotar a la interpretacin de mayor o menor margen de simulacin
de error humano. Estamos refirindonos a la cuantizacin.
La cuantizacin en esencia nos permite asignar tiempos de inicio y duraciones, de manera
preestablecidas. Esto se hace en conjuncin con una grilla temporal de definicin ajustable que
es la que determinar los valores mnimos de subdivisin de los tiempos en los que se ubicarn
los inicios de las notas.
Los parmetros esperables en el proceso de cuantizacin son:
Quantize: es el valor que se establece para los tiempos de inicio de las notas. Segn el
secuenciador que estemos usando, ese valor es el que determinar la resolucin de la grilla.
Length Q (duracin de la cuantizacin): establece la duracin de las notas que se escriban.
Tanto el Quantize como el Length Q, pueden reprogramarse a medida que vamos realizando el
trabajo de secuenciacin. Cabe destacar que la cuantizacin puede aplicarse en el momento
mismo de generar los datos midi o bien despus como un proceso de edicin de los mensajes
grabados.
Suponiendo un comps de 4/4, la que sigue sera una grilla de ubicacin de eventos midi, con
una cuantizacin de 1/1. De este modo cualquier nota con cualquier duracin ser ubicada al
comienzo de un comps.
Plan de trabajo 6.
Versin final de la secuencia Instrumentacin? Mezcla?
Plan de trabajo 6: versin final de la secuencia, Instrumentacin? Mezcla?
Los recursos con que contamos actualmente para secuenciar y generar sonidos, nos pueden
hacer pensar errneamente, que no necesitamos nada ms. Sin embargo, venimos advirtiendo
desde el comienzo de este curso, la necesidad de no abandonar el odo, an en este fantstico
entorno de trabajo digital. Todo lo que vemos en la pantalla, est en funcin de lograr buenos
resultados sonoros que seguirn por mucho tiempo, siendo evaluados por nuestro sistema
auditivo cerebral.
En este sentido es necesario tomar conciencia de los mltiples ajustes por los que debe pasar
una simple secuenciacin sintetizada, para ser sonoramente convincente.
Para lograr ese objetivo, en este plan de trabajo nos detendremos en aquellos aspectos que
podemos imaginar cmo posteriores a la secuenciacin (aunque no necesariamente), y que de
alguna manera ms o menos directa, vienen a completar el modelado sonoro que iniciamos ya
con la manipulacin de velocities y mensajes de controlador.

Automatismos en diferido.
Se trata de las manipulaciones que realizamos desde alguna ventana de edicin, cuando
trazamos el mapa de la evolucin que tendr ese parmetro a lo largo del tiempo.

Ese mapeo de valores puede ser elaborado con las herramientas ms comunes de edicin
como por ejemplo, el lpiz.

(en la mayora de los secuenciadores aparecer como una opcin para el puntero del mouse),
que nos permitir realizar las modificaciones y despus corroborar auditivamente el resultado.
Existe una forma mucho ms repentista de hacer lo mismo y que tal vez aporte la ventaja
propia del trabajo en tiempo real. Se trata de las variaciones que se le pueden imprimir a los
valores, utilizando las consola de mezcla virtual del secuenciador, al menos para valores de
volumen y paneo de cada track. [ver imagen].

Registro:
Si estamos enviando los tracks de nuestras secuencias, a sintetizadores virtuales, tendremos la
posibilidad de controlar la salida de estos en forma de audio digital. El audio que generan los
sintetizadores, es enviado a la salida de la placa de sonido que estemos utilizando. Estas
salidas de audio pueden ser manipuladas mediante controles que generalmente se encuentran
en cada track, adems del control general que tenemos en el mixer virtual. [ver imagen].
En estos casos, las modificaciones realizadas a los controles de audio y paneo por ejemplo, no
quedern registradas en las pistas midi que controlan ese sintetizador, sino en las pistas de
audio que son las salidas de los sonidos generados por los sintetizadores que estemos
utilizando.
En la figura que sigue, observamos los controles de un ecualizador que acta sobre las salidas
de audio del sintetizador al que se encuentra conectado la pista de secuenciacin midi. Este
tipo de modificaciones afectar la resultante tmbrica del sonido, brindndonos una amplia
paleta de opciones a la hora de ensayar las superposiciones de sonidos, sobre todo cuando
necesitemos lograr combinaciones satisfactorias en la etapa de la mezcla final de nuestro
trabajo.
Con la utilizacin combinada de estos controles, estaremos en condiciones de realizar
versiones de los trabajos en los cuales la variaciones espaciales obtenidas por los valores de
paneo, as como las de dinmica y registro, pueden ser ensayadas hasta obtener el resultado
deseado.
A continuacin podrn ver y oir el resultado de una serie de controles automatizados realizados
en uno de los secuenciadores por software que enva sus datos midi a un sintetizador por
software.

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