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Batailles Fantastiques

e
Le 9 ge
Guerriers des Dieux Sombres - Beta v0.99.9
Version franaise 1.0
7 mai 2016

Une collaboration des crateurs de lETC et du Swedish Comp System

Note des traducteurs


Nous souhaitons remercier chaleureusement lquipe linitiative du 9e ge pour
leur motivation et leur travail continu pour faire vivre notre passion. Nous esprons
que ce jeu saura dvelopper les qualits pour plaire au plus grand nombre et runir les
joueurs, amateurs comme habitus des tournois, autour de rgles amusantes et quilibres, pour finalement simposer comme un standard du jeu de figurines. Une grande
ambition qui ne pourra saccomplir que grce vous, la communaut, via des retours
constructifs, afin de modeler le jeu selon nos dsirs. Ntant en aucun cas but lucratif, le 9e ge part avec un avantage considrable. Les rgles des ventuelles nouvelles
sorties ne seront pas dictes par le besoin de vendre ces nouveauts. Vous pouvez
choisir et acheter vos figurines o bon vous semble, il ny a pas un unique revendeur
tolr. Vous ntes pas bloqus dans une spirale infernale o, pour continuer jouer
un jeu dans lequel vous vous tes tant investis, vous devez payer toujours plus cher
pour entretenir votre collection. Enfin, vous pouvez tre assurs que tant que 9e ge
sera jou, vous disposerez dun support continu et rgulier, celui-ci tant offert par la
communaut.
Nous attirons votre attention sur le fait que ce jeu en est encore ses dbuts et
dans un stade de dveloppement. Ce document correspond une version de brouillon
beta , dont le but et de tester le jeu et le modifier jusqu atteindre une version satisfaisante. Attendez-vous donc trouver des dsquilibres, des incohrences, et obtenir des mises jour rgulires avec ventuellement des changements importants.
Nhsitez pas nous donner vos avis ! Ce livre darme nest utilisable quen compagnie du livre de Rgles et du livre de Magie.
Concernant la traduction en elle-mme, nous avons fait de notre mieux pour vous offrir une version de qualit, dont nous esprons quelle surpasse celle de la version originale ! Si vous constatez des coquilles, des erreurs, merci de nous les signaler en nous
contactant sur le forum du 9e ge, qui dispose dsormais dun sous-forum franais
(http://www.the-ninth-age.com/index.php?board/117-french/). Vous y
trouverez aussi les dernires mises jour. En cas de conflit dinterprtation avec la version originale, la version originale fait rfrence.
Que ce jeu vous apporte dinnombrables heures de plaisir partag !
Les traducteurs
AEnoriel

Gandarin

Anglachel

Groumbahk

Astadriel

Iluvatar

Batcat

Lamronchak

Eru

Mammstein

Document ralis laide de LATEX.

Rgles spciales de larme

Choisi par les Dieux


Les figurines avec la rgle Choisi par les Dieux gagnent les effets suivants en plus des effets de leur Marque des Dieux Sombres :

Regard des Dieux


Une figurine bnficiant de cette rgle spciale ne peut pas refuser un
dfi, et doit le lancer si aucune autre figurine ne le fait. Immdiatement
aprs avoir tu un Personnage qui nest pas un Champion au cours dun
dfi, ou tu un monstre, llment de figurine avec la rgle Regard des
Dieux peut relancer tous ses jets pour toucher et pour blesser jusqu la
prochaine phase de magie du joueur actuel. Si deux figurines avec cette
rgle tuent un Monstre la mme tape dInitiative, choisissez laquelle
bnficiera des effets bonus.

Changement

Conclave de Sorciers (Niveau 1 : Bcher Carmin, Feu dAzur).


Les 3 premiers sorts de dgts de la Discipline
du Changement lancs (russis ou non) par des
Sorciers dans lunit gagnent +1 en Force.

Courroux

Frnsie.

Luxure

+2 en Mouvement et Tirailleur,
mais ne peuvent ajouter aucune figurine supplmentaire
leur taille initiale.

Marque des Dieux Sombres

Pestilence
Peur.
Chaque Marque des Dieux Sombres entrane des effets diffrents dcrits ci-aprs. Chaque Marque des Dieux Sombres est spcifie entre parenthses. Les figurines avec une Marque des Dieux Sombres autre que Rage clair
Chaos Intgral ne peuvent rejoindre que des units avec la mme Marque
La figurine a une Sauvegarde Invulnrable (2+) contre les attaques
des Dieux Sombres que la leur, ou des units avec la Marque des Dieux
avec
la rgle Attaques Foudroyantes. Si une figurine est touche par une
Sombres (Chaos Intgral). La liste darme doit prciser quelle Marque des
Dieux Sombres a t choisie pour ces figurines. Les Sorciers ne peuvent Attaque Foudroyante, elle gagne la rgle spciale Frnsie.
pas rejoindre dunit avec une Marque des Dieux Sombres (Courroux) ou
des figurines avec la rgle Choisi par les Dieux (Courroux) et ne peuvent
pas prendre de Marque des Dieux Sombres (Courroux). Une figurine avec
la rgle Marque des Dieux Sombres (Courroux) ne peut rejoindre dunit
contenant au moins un Sorcier.
Chaos Intgral
Les units dont la majorit des figurines possde la
Marque des Dieux Sombres (Chaos Intgral) peuvent relancer
leurs tests de panique rats. Les Sorciers ayant
cette marque ont accs aux Disciplines suivantes :
de lAlchimie, des Cieux (Seigneur uniquement),
du Feu, de la Mort ou des Ombres.
Changement

Lorsquils tirent, ou au dbut de chaque combat,


les lments de la figurine possdant la
Marque des Dieux Sombres (Changement) peuvent choisir
une des rgles spciales suivantes qui sapplique
leurs attaques de tir de cette phase, ou aux attaques
de corps corps de ce combat :
Attaques Enflammes, Attaques Divines, Attaques Magiques
ou Flammes de lEnfer. Chaque figurine de lunit
doit choisir le mme effet. Les attaques spciales
ne sont pas affectes. Les Personnages
ajoutent +1 leurs lancements de sorts.
Les Sorciers ayant cette marque ont accs aux Disciplines
suivantes : de lAlchimie ou du Changement.

Courroux

Les lments de figurines possdant la


Marque des Dieux Sombres (Courroux) gagnent +1
pour toucher au corps corps lorsquils attaquent de front,
et ne peuvent pas Fuir en raction une charge.

Luxure

Les units avec une majorit de figurines ayant la


Marque des Dieux Sombres (Luxure)
peuvent relancer leurs jets de charge, poursuite
et de Mouvement Alatoire. Elles sont immunises
la panique.
Les Sorciers ayant cette marque ont accs aux Disciplines
suivantes : de la Luxure ou des Ombres.

Pestilence

Les Attaques de corps corps effectues de front


contre une figurine possdant la rgle
Marque des Dieux Sombres (Pestilence)
reoivent un malus de -1 pour toucher,
mais touchent toujours sur 5+ ou mieux.
Les lments de figurine avec cette Marque ont
-1 en Initiative (minimum 1).
Les Sorciers ayant cette marque ont accs aux Disciplines
suivantes : de la Maladie ou de la Mort.

Armurerie

Inspire la Grandeur
Tant quau moins une figurine avec cette rgle se trouve dans une
unit du mme type de troupe quelle-mme, toutes les figurines dInfanterie de lunit peuvent effectuer une attaque de soutien supplmentaire
au deuxime rang (mais pas au troisime).

Lame dmoniaque : Arme de corps corps. Lorsquil utilise cette arme,


le porteur gagne +1 en Force, Attaques Magiques.

Survie du Plus Apte


Votre arme ne peut inclure quau maximum 2 figurines avec la
fois les rgles Grande Cible et Vol. Cette limite passe 4 pour une Grande
Arme, et 1 pour une Patrouille.

Dons des Dieux

Objets magiques

Les Dons des Dieux ne peuvent pas tre dupliqus dans une arme, sauf
mention contraire.

Armes Magiques
Lame Brlante du Chaos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 pts
Type : Arme une main. Les attaques faites par cette arme ont Attaques Enflammes, Blessures Multiples (1D3) et Perforant (6). Aprs que
toutes les attaques ont t rsolues, pour chaque figurine tue par
cette pe, son unit subit une touche de Force 4 avec la rgle Attaques
Enflammes.

Briseur Bestial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 pts


Le porteur gagne la rgle Terreur. Si le porteur est votre Gnral, la
limite maximale des figurines soumises la rgle Survie du Plus Apte
est augmente de 1.
Ailes Dmoniaques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 pts
(Figurine pied uniquement). Le porteur gagne Vol (8).

Lance de Gagnir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts


Type : Lance. Les Attaques effectues avec cette arme gagnent +1 en
Force et la rgle Coup Fatal.

Voie du Dchu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 pts


(Personnage dInfanterie pied uniquement). Une figurine avec ce
Don gagne +1 en Mouvement, +1 Point de Vie, -1 en Initiative, un
socle de 40x40 mm et devient du type Infanterie Monstrueuse.

Armures Magiques

Troisime il du Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 30 pts


Marque des Lgions Dmoniaques (Changement) (45 pts), Marque des
Dieux Sombres (Changement) (30 pts). Le porteur de ce Don des Dieux
augmente sa Sauvegarde Invulnrable dun point, jusqu un maximum
de 4+.

Bouclier Runique du Dueliste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts


Type : Bouclier. Au dbut de chaque phase de Combat, dsignez une
figurine ennemie en contact socle socle avec le porteur. Pour la
dure de cette phase, un lment de cette figurine (de votre choix) a
-1 Attaque (minimum de 1).

Miasmes Ncross . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts


Marque des Dieux Sombres (Pestilence) seulement. La figurine gagne
une Attaque de Souffle (Attaques Toxiques). De plus, chaque Phase de
combat, chaque figurine ennemie en contact avec le porteur subit une
touche Force 1 avec la rgle Perforant (6) Initiative 10.

Objets Arcaniques
Idole Dmoniaque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 pts
chaque fois quune figurine ennemie effectue un jet sur le tableau
des Fiascos, vous pouvez augmenter ou rduire de 1 ce rsultat.

Sang de Sauvageon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts


Le porteur gagne Prsence Charismatique, quil soit le Gnral ou non.
Mais seules les units avec le type de troupe Bte de Guerre, Bte
Monstrueuse, Infanterie Monstrueuse ou Monstre peuvent recevoir
cette Prsence Charismatique. Si le porteur est votre Gnral, sa Prsence
Charismatique nest plus limite aux units ci-dessus. De plus, une
unique unit de Trolls des Dsolations (6 figurines maximum) peut
tre prise en Unit de Base. Si le porteur est Sorcier, il doit utiliser la
Discipline de la Sauvagerie Bestiale, mme sil ny a pas accs.

Bannires Magiques
tendard aux Neuf Queues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 pts
Les units allies uniquement dinfanterie nayant pas la rgle Tirailleur 1200 de cette bannire gagnent +1 en Mouvement.
Bannire de Transmutation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts
Marque des Dieux Sombres (Changement) seulement. Toutes les attaques
de tir faites contre cette unit ont -1 sur leurs jets pour blesser.

Peau Tanne de la Dsolation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts


Le porteur gagne Protection inne (6+) ou Protection inne (5+) si le
porteur est du type Infanterie. Ce Don des Dieux ne peut tre pris par
une figurine monte sur Manticore.

Bannire de Furie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts


Marque des Dieux Sombres (Courroux) seulement. Le porteur gagne la
rgle Frnsie et ne peut la perdre que si la bannire est capture ou
dtruite. Toutes les figurines de lunit du porteur gagnent la rgle
Frnsie, tant que le porteur a aussi la Frnsie et reste dans lunit.

Grce Infernale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts


(Marque des Dieux Sombres (Luxure). Figurine pied uniquement). Si le
porteur est du type de troupe Infanterie, il gagne +2 en Mouvement,
sinon il gagne la rgle Rapide.

Bannire de la Tentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts


Marque des Dieux Sombres (Luxure) seulement. Une seule utilisation. La
bannire peut tre active lorsque le porteur dclare une charge. La
cible charge par le porteur de cette bannire ne peut que Maintenir
sa Position, moins quelle ne soit dj en train de fuir. Lunit peut
dclarer une raction de Fuite si elle est charge ultrieurement par
une autre unit.

Suceur dmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts


(Marque des Dieux Sombres (Courroux) uniquement). Si le porteur inflige au moins une blessure au corps corps (sans compter les Attaques Spciales), lancez 1D6 la fin de la phase. Sur un rsultat de
4+, le porteur regagne 1 Point de Vie. (Notez que cette rgle peut tre
utilise pour redonner des points de vie une figurine avec profil
combin, mais pas une figurine du type Monstre.)

Bannire dImmondices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts


Marque des Dieux Sombres (Pestilence) seulement. Toutes les figurines
de lunit du porteur ont Attaques Empoisonnes.

SEIGNEURS
245 pts

PRINCE DMONIAQUE
Profil
Seigneur

M CC CT F
8 9 5 6

E PV I A Cd
5 4 8 5 9

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Monstre

Taille du socle
50x50 mm

Rgles spciales
Marque des Lgions Dmoniaques : Les Princes Dmoniaques
ont des effets diffrents des mortels :
Chaos Intgral : +1 en Commandement. Si Sorcier, il a accs
aux Disciplines de lAlchimie, de la Mort, du Feu, des Cieux
ou des Ombres.
Changement : Une figurine avec cette marque peut choisir
chaque phase une des rgles suivantes pour nimporte quelle
attaque : Attaques Divines, Attaques Enflammes ou Flammes de
lEnfer. Choisissez au dbut de chaque phase de combat et
avant de tirer avec cette figurine. Les Attaques Spciales ne
sont pas affectes. Un Sorcier peut choisir de relancer tous les
ds de sa gnration de sorts. Si Sorcier, il a accs aux Disciplines du Changement ou de lAlchimie.
Courroux : Une figurine avec cette marque gagne +1 en Force
au premier round de chaque combat. Les Sorciers ne peuvent
jamais prendre, ni gagner cette marque.
Luxure : Le porteur gagne la rgle Perforant (+1). Si Sorcier, il a
accs aux Disciplines de la Luxure ou des Ombres.
Pestilence : Le porteur gagne les rgles Attaques Empoisonnes
et Rgnration (5+). Les Attaques Toxiques ont -1 pour blesser
contre le porteur. Si Sorcier, il a accs aux Disciplines de la
Maladie ou de la Mort.

Rgles spciales : DOutre-Monde, Instabilit Dmoniaque, Marque des


Lgions Dmoniaques (Chaos Intgral), Tenace.

Options
Peut choisir des objets magiques . . . . . . . . . . . . . . . . . jusqu 25 pts
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . gratuit
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . gratuit
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . gratuit
Peut choisir jusqu 2 Dons des Dieux . . . . . . . . . sans limite de pts
Armure de plates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 pts
Peut devenir (un seul choix) :
Sorcier Apprenti niveau 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts
Sorcier Apprenti niveau 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 pts
Matre Sorcier niveau 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 pts
Matre Sorcier niveau 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 pts

160 pts

CONQURANT
Profil
Conqurant

M CC CT F
4 8 3 5

E PV I A Cd
5 3 7 5 9

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
25x25 mm

Montures
Palanquin de Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts
Broyeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts
Monture-Dmon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40 pts
Monture du Nant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts
Monture de Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts
Char de la Dsolation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts
Disque du Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 pts
Manticore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 pts
Dragon du Warp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 pts

Rgles spciales : Inspire la Grandeur, Marque des Dieux


Sombres (Chaos Intgral), Regard des Dieux.
quipement : Armure de plates.
Options
Peut choisir des objets magiques . . . . . . . . . . . . . . . jusqu 100 pts
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts
Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts
Peut choisir un seul Don des Dieux . . . . . . . . . . . . sans limite de pts
Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Peut prendre une seule arme :
Flau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 pts
Paire darmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Arme lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts
Hallebarde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts
Lance de cavalerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 pts

200 pts

SEIGNEUR SORCIER
Profil
Seigneur Sorcier

M CC CT F
4 5 3 4

E PV I A Cd
4 3 5 3 8

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
25x25 mm

Montures
Palanquin de Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts
Monture de Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts
Monture du Nant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 pts
Char de la Dsolation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts
Disque du Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 pts
Monture-Dmon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60 pts
Manticore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 pts
Dragon du Warp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 pts

Rgles spciales : Marque des Dieux Sombres (Chaos Intgral), Regard


des Dieux.
Magie : Matre Sorcier niveau 3. Utilise les sorts des Disciplines qui
dpendent de sa Marque des Dieux Sombres.
quipement : Armure de plates.
Options
Peut choisir des objets magiques . . . . . . . . . . . . . . . jusqu 100 pts
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts
Peut choisir un seul Don des Dieux . . . . . . . . . . . . sans limite de pts
Matre Sorcier niveau 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts

HROS
100 pts

HRAUT DE LABME
Profil
Hraut de lAbme

M CC CT F
4 7 3 5

E PV I A Cd
4 2 6 4 8

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
25x25 mm

Montures
Monture du Nant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts
Palanquin de Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts
Broyeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 pts
Monture de Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 pts
Disque du Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 pts
Char de la Dsolation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 pts
Monture-Dmon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60 pts
Manticore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 pts

Rgles spciales : Inspire la Grandeur, Marque des Dieux


Sombres (Chaos Intgral), Regard des Dieux.
quipement : Armure de plates.
Options
Peut choisir des objets magiques . . . . . . . . . . . . . . . . jusqu 50 pts
Peut devenir Porteur de la Grande Bannire . . . . . . . . . . . . . 25 pts
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts
Peut choisir un seul Don des Dieux . . . . . . . . . . . . sans limite de pts
Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Peut prendre une arme :
Flau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Paire darmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Arme lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Hallebarde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Lance de cavalerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 pts

90 pts

SORCIER
Profil
Sorcier

M CC CT F
4 5 3 4

E PV I A Cd
4 2 4 2 8

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
25x25 mm

Montures
Monture de Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Monture du Nant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts
Palanquin de Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts
Broyeur (Prtre du Courroux uniquement) . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts
Disque du Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 pts
Char de la Dsolation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 pts
Monture-Dmon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60 pts

Rgles spciales : Marque des Dieux Sombres (Chaos Intgral), Regard


des Dieux.
Magie : Sorcier Apprenti niveau 1. Utilise les sorts des Disciplines qui dpendent de sa Marque des Dieux Sombres.
quipement : Armure de plates.
Options
Peut choisir des objets magiques . . . . . . . . . . . . . . . . jusqu 50 pts
Peut choisir un seul Don des Dieux . . . . . . . . . . . . sans limite de pts
Doit devenir :
Sorcier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . gratuit
Prtre du Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Si Sorcier :
Sorcier Apprenti niveau 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts
peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre
marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts
Si Prtre du Courroux, peut prendre une arme :
Flau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Arme lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Rgles spciales
Prtre du Courroux : Un Prtre du Courroux perd Sorcier Apprenti
niveau 1, change sa Marque Chaos Intgral contre la Marque
Courroux et gagne Rsistance la Magie (2) et Inspire la Grandeur (.)
Murmures de Ddain : Peut dissiper comme sil tait un Matre
Sorcier niveau 3.

JARL BARBARE
Profil
Jarl Barbare

45 pts
M CC CT F
4 5 4 4

E PV I A Cd
4 2 5 3 8

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
25x25 mm

Montures
Cheval de guerre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts

Rgles spciales : Inspire les Barbares, Marque des Dieux Sombres (Chaos
Intgral), Regard des Dieux.

Rgles spciales

quipement : Armure lgre.

Inspire les Barbares : Lorsque cette figurine rejoint une unit de


Barbares ou de Cavaliers Barbares, celle-ci gagne la rgle Combat avec un Rang Supplmentaire. Une unit ne peut bnficier
que dune de ces rgles : Inspire les Barbares ou Inspire la Grandeur. Choisissez laquelle au dbut de chaque phase de combat.
Jarl dOsklander : Unique. (Infanterie uniquement) Cette figurine gagne Avant-Garde et Embuscade. Avant le dbut de la
partie, vous pouvez choisir une unit de Barbares qui possde
la mme Marque que le Jarl dOsklander, celle-ci gagne AvantGarde. Si elle est compose de 25 figurines maximum, elle gagne
aussi Embuscade. Ce Jarl Barbare doit tre dploy dans cette
unit.
Jarl de Makhar : Unique. Ce Jarl Barbare est mont sur un Cheval de Guerre (gratuitement). Cette figurine gagne Charge Tonitruante. Si cette figurine rejoint une unit de Cavaliers Barbares,
cette unit gagne galement Charge Tonitruante.

Options
Peut choisir des objets magiques . . . . . . . . . . . . . . . . jusqu 50 pts
Peut devenir Porteur de la Grande Bannire si un Jarl Barbare est
le Gnral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts
Peut choisir un seul Don des Dieux sil est le Gnral . sans limite
de pts
Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 pts
Armure lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Armes de jet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts
Peut prendre une arme (un seul choix) :
Lance lgre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts
Flau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts
Paire darmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts
Lance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts
Arme lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 pts
Peut choisir une des options :
Jarl de Makhar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts
Jarl dOsklander . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts

UNITS DE BASE
110 pts

GUERRIERS DU NANT
Profil
Guerrier du Nant

M CC CT F
4 5 3 4

E PV I A Cd
4 1 4 2 8

Taille de lunit : 10

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
25x25 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut tre promu Porte-tendard Vtran et bnficier ainsi
dun tendard magique dune valeur maximale de . . . 25 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Rgles spciales : Marque des Dieux Sombres (Chaos Intgral).


quipement : Armure de plates, Bouclier.
Options
Jusqu 20 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . 13 pts/fig.
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque
(max 25 figurines) :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts/fig.
Peut avoir (un seul choix) :
Paire darmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Arme lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Hallebarde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts/fig.

85 pts

DCHUS
Profil
Dchu

M CC CT F
6 4 - 4

E PV I A Cd
4 1 4 * 8

Taille de lunit : 5

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
25x25 mm

Options
Jusqu 7 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts/fig.
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts/fig.

Rgles spciales : Attaques Alatoires (1D3), Frnsie, Immunis la


Psychologie, Marque des Dieux Sombres (Chaos Intgral), Tirailleurs.

quipement : Armure de plates.

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

45 pts

MOLOSSES DE GUERRE
Profil
Molosse de Guerre

M CC CT F
7 4 - 3

E PV I A Cd
3 1 3 1 5

Taille de lunit : 5

Type de troupe
Bte de Guerre

Taille du socle
25x50 mm

Options
Jusqu 30 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 pts/fig.
Protection inne (5+) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.

Rgles spciales : Attaques Empoisonnes, Avant-Garde, Insignifiant.

70 pts

BARBARES
Profil
Barbare

M CC CT F
4 4 3 3

E PV I A Cd
3 1 3 1 7

Taille de lunit : 20

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
25x25 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut tre promu Porte-tendard Vtran et bnficier ainsi
dun tendard magique dune valeur maximale de . . . 25 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Rgles spciales : Marque des Dieux Sombres (Chaos Intgral).


quipement : Armure lgre.
Options
Jusqu 30 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts/fig.
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Armes de jet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Peut prendre (un seul choix) :
Paire darmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . gratuit
Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Lance et bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Flau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Arme lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts/fig.

75 pts

CAVALIERS BARBARES
Profil
Barbare
Cheval de guerre

M CC CT F
4 4 3 3
8 3 - 3

E PV I A Cd
3 1 3 1 7
3 1 3 1 5

Taille de lunit : 5

Type de troupe
Cavalerie

Taille du socle
25x50 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut tre promu Porte-tendard Vtran et bnficier ainsi
dun tendard magique dune valeur maximale de . . . 25 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Rgles spciales : Cavalerie Lgre, Marque des Dieux Sombres (Chaos


Intgral) (Barbare uniquement).
quipement : Armure lgre, Protection de la monture (6+).
Options
Jusqu 10 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . 11 pts/fig.
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Peut remplacer Cavalerie Lgre par Protection de la monture (5+)
1 pt/fig.
Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Armes de jet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Peut prendre (un seul choix) :
Lance lgre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Flau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.

UNITS SPCIALES
95 pts

CHAR DE LA RUINE
Profil
Char
quipage (2)
[Monture du Nant (2)]
[Bte Broyeuse (1)]

M
8
6

CC CT
- 5 3
3 4 -

F
5
4
4
5

E PV I A Cd
5 - - - - - 4 2 8
- 4 3 1 5
- 6 2 3 6

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Char

Taille du socle
50x100 mm

Rgles spciales

Rgles spciales : Marque des Dieux Sombres (Chaos Intgral) (quipage


seulement), Touches dImpact (+1).

Bte Broyeuse : Une figurine tire par une Bte Broyeuse gagne
les rgles Attaques de Broyage (1D3) (Bte Broyeuse uniquement),
Peur et Protection de la monture (6+).
Elle peut avoir Protection de la monture (5+) pour un cot de
15 pts..

quipement : Hallebarde (quipage seulement), Armure de plates.


Options
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Doit choisir les montures du Char (un seul choix) :
Monture du Nant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . gratuit
Bte Broyeuse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 pts

170 pts

CHEVALIERS DE LA DESTRUCTION
Profil
Chevalier
Monture du Nant

M CC CT F
4 5 3 4
8 3 - 4

E PV I A Cd
4 1 5 2 8
3 1 3 1 5

Taille de lunit : 5
Rgles spciales : Marque des Dieux Sombres (Chaos Intgral) (Chevalier
uniquement), Peur.
quipement : Armure de plates, Bouclier, Caparaon, Lance de cavalerie (Chevalier uniquement), Protection de la monture (6+).
Options
Jusqu 5 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 pts/fig.
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts/fig.
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts/fig.
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 pts/fig.
Peut remplacer sa Lance de cavalerie par une Lame dmoniaque
4 pts/fig.

10

Type de troupe
Cavalerie

Taille du socle
25x50 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut recevoir une Bannire magique . . . . . . . jusqu 50 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

120 pts

BNIS PAR LES DIEUX


Profil
Bni

M CC CT F
4 6 3 4

E PV I A Cd
4 1 5 2 8

Taille de lunit : 10

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
25x25 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut choisir une Arme magique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut recevoir une Bannire magique . . . . . . . jusqu 50 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Rgles spciales : Immunis la Psychologie, Choisi par les Dieux (Chaos


Intgral).
quipement : Armure de plates, Bouclier.
Options
Jusqu 15 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . 12 pts/fig.
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts/fig.
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pts
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 pts/fig.
Peut prendre (un seul choix) :
Paire darmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 pt/fig.
Arme lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Hallebarde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts/fig.

Si lunit slectionne Choisi par les Dieux (Changement), alors le Champion cote 80 pts au lieu de 10 pts.

100 pts

FAVORIS DES DIEUX


Profil
Favori des Dieux

M CC CT F
5 5 3 4

E PV I A Cd
4 3 4 3 8

Taille de lunit : 3

Type de troupe
Infanterie Monstrueuse

Taille du socle
40x40 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut choisir une Arme magique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut recevoir une Bannire magique . . . . . . . jusqu 25 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Rgles spciales : Choisi par les Dieux (Chaos Intgral).


quipement : Armure de plates.
Options
Jusqu 6 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts/fig.
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 pts/fig.
Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 pts/fig.
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 pts
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 pts/fig.
Bouclier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts/fig.
Peut prendre (un seul choix) :
Paire darmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts/fig.
Flau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts/fig.
Hallebarde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 pts/fig.
Arme lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 pts/fig.

Si lunit slectionne Choisi par les Dieux (Changement), alors le Champion cote 70 pts au lieu de 10 pts.

11

75 pts

ARPENTEURS DE LUXURE
Profil
Arpenteur
Monture de Luxure

M CC CT F
4 4 4 3
10 3 - 3

E PV I A Cd
3 1 5 1 7
3 1 5 1 7

Taille de lunit : 5
Rgles spciales : Attaques Empoisonnes (Monture de Luxure uniquement), Cavalerie Lgre, Marque des Dieux Sombres (Luxure) (Arpenteur
uniquement), Rflexes Foudroyants (Arpenteur uniquement).

Type de troupe
Cavalerie

Taille du socle
25x50 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Rgles spciales

quipement : Bouclier, Lance lgre, Fouet Cauchemardesque, Protection de la monture (6+).

Fouet Cauchemardesque : Arme de tir avec le profil suivant : Porte 600 , Force de lutilisateur, Tir Rapide. Les units qui subissent
au moins une touche de cette arme voient leur Initiative rduite 1 au corps corps, et gagnent la rgle Stupide. Ces effets
durent jusquau dbut de votre prochaine phase de Tir.

Options
Jusqu 10 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts/fig.

100 pts

TROLLS DES DSOLATIONS


Profil
Troll des Dsolations

M CC CT F
6 3 1 5

E PV I A Cd
4 3 1 3 4

Taille de lunit : 3

Type de troupe
Infanterie Monstrueuse

Taille du socle
40x40 mm

Rgles spciales

Rgles spciales : Bile de Troll, Peur, Rgnration (4+), Stupide.

Bile de Troll : la place de ses attaques normales, nimporte quel


Troll peut choisir deffectuer une seule attaque qui touche automatiquement, Force 5 et Perforant (6).

Options
Jusqu 7 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 pts/fig.
Peut recevoir la Marque des Dieux Sombres (Pestilence) . . 6 pts/fig.
Paire darmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts/fig.

205 pts

CENTAURES-DRAGON
Profil
Centaure-Dragon

M CC CT F
7 4 2 5

E PV I A Cd
5 4 2 3 8

Taille de lunit : 3
Rgles spciales : Marque des Dieux Sombres (Chaos Intgral), Pitinement (2), Rage clair.
quipement : Armure lgre, Protection inne (5+).
Options
Jusqu 2 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 pts/fig.
Peut prendre (un seul choix) :
Paire darmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 pts/fig.
Hallebarde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 pts/fig.
Arme lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts/fig.

12

Type de troupe
Bte Monstrueuse

Taille du socle
50x75 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

65 pts

PROGNITURE MUTANTE
Profil
Progniture Mutante

M CC CT F
* 3 - 4

E PV I A Cd
5 3 2 * 10

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Bte Monstrueuse

Taille du socle
40x40 mm

Rgles spciales

Rgles spciales : Attaques Alatoires (1D6+1), Embuscade Mutante, Indmoralisable, Marque des Dieux Sombres (Chaos Intgral), Mouvement
Alatoire (3D6), Peur.
Options
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 pts
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 pts
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Embuscade Mutante : Cette rgle fonctionne comme une Embuscade normale avec une rgle supplmentaire. Lorsque la Progniture Mutante entre en jeu, elle peut faire un Mouvement
Alatoire (2D6) comme si elle tait dans la sous-phase des Mouvements Obligatoires, mais en traitant toutes les units (amies
comme ennemies) comme des Terrains Infranchissables.

175 pts

BTE SANGUINAIRE
Profil
Bte Sanguinaire

M CC CT F
7 3 0 6

E PV I A Cd
5 5 3 5 4

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Monstre

Taille du socle
50x100 mm

Rgles spciales
Lien de la Bte Sanguinaire : Lorsque vous dployez la Bte Sanguinaire, choisissez un personnage de votre arme pour quil
devienne son matre. Tant que le matre est en vie, la Bte
Sanguinaire peut utiliser sa Capacit de Combat et son Commandement. Un personnage ne peut tre le matre que dune
Bte Sanguinaire. Une Bte Sanguinaire ne peut recevoir la
Prsence Charismatique du Gnral.

Rgles spciales : Frnsie, Haine, Lien de la Bte Sanguinaire.

quipement : Protection inne (4+).

13

UNITS RARES
170 pts

BROYEURS DU COURROUX
Profil
Cavalier
Broyeur

M CC CT F
4 5 3 4
7 5 - 5

E PV I A Cd
4 1 5 2 8
4 3 2 3 7

Taille de lunit : 2
Rgles spciales : Attaques Magiques (Broyeur uniquement), Frnsie
(Cavalier uniquement), Marque des Dieux Sombres (Courroux), Peur.
quipement : Armure de plates, Bouclier, Protection de la monture (6+).

Type de troupe
Cavalerie Monstrueuse

Taille du socle
50x75 mm

tat-Major
Champion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
Porte-tendard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
- Peut recevoir une Bannire magique . . . . . . . jusqu 50 pts
Musicien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

Options
Jusqu 3 figurines supplmentaires . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 pts/fig.
Peut prendre une arme (un seul choix) :
Lance de cavalerie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 pts/fig.
Lame dmoniaque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 pts/fig.

190 pts

CANON HURLEUR
Profil
Canon Hurleur

M CC CT F
4 4 3 5

E PV I A Cd
6 5 1 4 7

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Monstre

Taille du socle
100x150 mm

Rgles spciales
Canon Infernal : Catapulte (300 ) avec le profil suivant : Porte 12 6000 , Force 4[9], [Blessures Multiples (Artillerie)], Perforant (1), Mouvement ou Tir. Une unit subissant au moins une
perte du Canon Infernal doit immdiatement effectuer un test
de panique, comme si elle avait subi 25% de perte.
Mortier de lEnfer : Catapulte (300 ) avec le profil suivant : Porte 6 2400 , Force 3, Perforant (1). Une unit subissant au moins
une perte du Canon Infernal doit immdiatement effectuer un
test de panique, comme si elle avait subi 25% de perte.

Rgles spciales : Canon Infernal, DOutre-Monde, Frnsie, Instabilit


Dmoniaque, Mortier de lEnfer, Tenace.

quipement : Protection inne (5+).

14

130 pts

AUTEL DE BATAILLE
Profil
Prtre (1)
Porteur (1)

M CC CT F
- 5 3 4
5 3 - 4

E PV I A Cd
- - 4 2 8
5 5 2 * 7

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Infanterie Monstrueuse

Taille du socle
50x100 mm

Rgles spciales
Les Dieux Observent : Cette figurine donne Camoufl aux units amies dans un rayon de 600 . Les figurines avec la rgle
Grande Cible ne bnficient pas de cette rgle. Cette figurine
gagne aussi un effet spcial en fonction de sa Marque des Dieux
Sombres. Si elle gagne un objet de sort du type Augmentation,
alors elle ne peut que cibler les units amies dont la majorit
des figurines partage la mme Marque des Dieux Sombres, ou les
units avec Marque des Dieux Sombres (Chaos Intgral). Il en va
de mme pour les sorts du type Aura.

Rgles spciales : Attaques Alatoires (3D3) (Porteur uniquement), Char


Moisi, Grande Cible, Les Dieux Observent, Marque des Dieux
Sombres (Chaos Intgral), Peur, Sauvegarde Invulnrable (4+).

Chaos Intgral

objet de sort (Puissance 5) :


contient le sort
Ouragan de la Discipline
des Cieux.

Changement

objet de sort (Puissance 5) :


contient le sort
clair Fluctuant de la Discipline
du Changement.

Courroux

Cette figurine donne la rgle


spciale Rsistance la Magie (2)
toutes les units amies
dont la majorit des figurines
ont Marque des Dieux Sombres (Courroux)
ou Marque des Dieux Sombres (Chaos Intgral)
dans les 600 .

Luxure

objet de sort (Puissance 5) :


contient le sort
Hystrie de la Discipline
de la Luxure.

Pestilence

objet de sort (Puissance 5) :


contient le sort
Miasmes de Pourriture de la Discipline
de la Maladie.

quipement : Armure lourde, Protection de la monture (6+).

Options
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque
10 pts

200 pts

CHIMRE
Profil
Chimre

M CC CT F
6 4 - 6

E PV I A Cd
5 4 3 7 5

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Monstre

Taille du socle
50x100 mm

Options

Rgles spciales : Rgnration (5+), Survie du Plus Apte, Vol (8).

Attaque de Souffle (Force 4, Attaques Enflammes) . . . . . . . . . . 30 pts

quipement : Protection inne (4+).

15

175 pts

MONSTRUOSIT VORTEX
Profil
Monstruosit Vortex

M CC CT F
6 4 - 5

E PV I A Cd
5 5 3 * 8

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Monstre

Taille du socle
50x100 mm

Rgles spciales

Rgles spciales : Attaques Alatoires (1D6+2), Camoufl, Canalisation, Marque des Dieux Sombres (Changement), Sauvegarde Invulnrable (5+), Vagues du Changement.

quipement : Protection inne (5+).

Vagues du Changement : Les units ennemies 600 ou moins


dune figurine avec cette rgle spciale sont affectes par la
Peur comme si elles taient en contact avec celle-ci. Chaque
unit amie 600 ou moins dune figurine avec cette rgle spciale est immunise la Peur. Les Sorciers allis peuvent lancer
des sorts du type Dommage travers cette figurine si elle se
trouve dans un rayon de 2400 du lanceur. Lorsque le Sorcier
utilise cette facult, mesurez la distance partir de la Monstruosit Vortex, et utilisez son arc de vue et sa ligne de vue.
Un Sorcier peut lancer des sorts du type Projectile mme sil
est engag en combat tant que la Monstruosit Vortex ne lest
pas. Si le sort est un fiasco, le Sorcier subit les effets habituels
tandis que la Monstruosit Vortex subit une touche de Force
NDP+2.

230 pts

CENTAURE-DRAGON ANCIEN
Profil
Centaure-Dragon Ancien

M CC CT F
7 6 3 6

E PV I A Cd
6 6 4 5 9

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Monstre

Taille du socle
50x75 mm

Options
Armure lgre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Peut prendre une seule arme :
Paire darmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Arme lourde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Hallebarde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts

Rgles spciales : Immunis la Psychologie, Rage clair, Rapide.


quipement : Protection inne (4+).

16

140 pts

GANT DES DSOLATIONS


Profil
Gant des Dsolations

M CC CT F
6 3 - 6

Type de troupe
Monstre

E PV I A Cd
5 6 3 * 10

Taille de lunit : 1

Taille du socle
50x75 mm

Rgles spciales

Rgles spciales : Attaques de Gant, Choisi par les Dieux (Chaos Intgral), Immunis la Psychologie, Tenace.

Choisi par les Dieux (Changement) : Un


Choisi
par
Dieux (Changement) peut devenir Champion pour 90 pts.

les

Options
Peut remplacer sa marque Chaos Intgral par une autre marque :
Changement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 pts
Courroux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . gratuit
Luxure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 pts
Pestilence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts
*Attaques de Gant : Quand un Gant attaque au corps corps, au lieu dattaquer normalement, choisissez une unit en contact socle
socle avec lui qui va subir son attaque, lancez 1D6 et consultez ce que donne le rsultat de son attaque dans lune des deux tables
ci-dessous en fonction du type de troupe de lunit. Il est important de noter que lattaque du Gant compte comme une attaque
de corps corps et suit ainsi normalement les rgles des attaques de corps corps. Le Gant peut galement faire son Pitinement
normalement.
Si lunit est de type Infanterie, Bte de Guerre, Nue, Machine
de Guerre, Cavalerie :
1

Hurle

Saute

3
4-6

Si lunit est de type Bte Monstrueuse, Infanterie Monstrueuse,


Cavalerie Monstrueuse, Monstre, Monstre Mont, Char :

Hurle

Ramasse

2-3

Tape comme un sourd

Frappe

4-6

Fracasse

Hurle : Ni le Gant, ni lunit slectionne par le Gant ne peuvent faire dattaques au cours de cette Phase de Corps Corps. Les
attaques dj ralises, incluant celles ralises simultanment avec cette attaque, ne sont pas concernes. Le camp du Gant gagne
automatiquement le combat de 2. Si deux Gants opposs, ou plus, Hurlent , le rsultat du combat est un match nul.
Saute : Lunit slectionne subit 1D6 touches avec la Force du Gant. Le Gant doit faire un test de Terrain Dangereux (1).
Ramasse : Choisissez une figurine dans lunit pralablement slectionne et en contact socle socle avec le Gant. Cette figurine doit faire
un test de Force et un test de Capacit de Combat. Pour chaque test rat, la figurine subit une touche avec la Force du Gant et suivant
la rgle spciale Blessures Multiples (1D3).
Frappe : Le Gant fait 2D6 attaques sur lunit quil a pralablement choisie.
Tape comme un sourd : Choisissez une figurine en contact socle socle avec le Gant dans lunit pralablement slectionne. Cette
figurine doit faire un test dInitiative. Si elle choue, la figurine subit 2D6 blessures avec la rgle spciale Perforant (6).
Fracasse : Choisissez une figurine dans lunit pralablement slectionne et en contact socle socle avec le Gant. Cette figurine subit une
blessure avec la rgle spciale Perforant (6). Si la figurine na pas encore attaqu, elle ne peut pas le faire au cours de cette manche. Si la
figurine a dj ralis ses attaques, elle ne pourra pas attaquer au cours du tour venir de lautre joueur.

17

MONTURES
La section Montures concerne les montures de personnages. Les montures pour non-personnages suivent les rgles donnes dans leur
description dunit.

pts

CHEVAL DE GUERRE
Profil
Cheval de Guerre

M CC CT F
8 3 - 3

E PV I A Cd
3 1 3 1 5

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Bte de Guerre

Taille du socle
25x50 mm

Options

Rgles spciales : Cavalerie Lgre.

Protection de la monture (5+) (perd Cavalerie Lgre) . . . . . 10 pts

quipement : Protection de la monture (6+).

pts

MONTURE DU NANT
Profil
Monture du Nant

M CC CT F
8 3 - 4

E PV I A Cd
3 1 3 1 5

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Bte de Guerre

Taille du socle
25x50 mm

quipement : Protection de la monture (6+), Caparaon.

pts

MONTURE-DMON
Profil
Monture-Dmon

M CC CT F
8 4 - 5

E PV I A Cd
5 3 2 2 8

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Bte Monstrueuse

Taille du socle
50x50 mm

Options

Rgles spciales : Attaques Magiques, Peur.

Caparaon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 pts

quipement : Protection de la monture (6+).

pts

DISQUE DU CHANGEMENT
Profil
Disque du Changement

M CC CT F
1 3 - 4

E PV I A Cd
4 1 4 3 7

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Bte de Guerre

Taille du socle
50x50 mm

Rgles spciales

Rgles spciales : Attaques Magiques,


Marque des Dieux Sombres (Changement), Vol (8).

Le Personnage doit possder la Marque des Dieux Sombres (Changement)

quipement : Protection de la monture (6+).

pts

PALANQUIN DE PESTILENCE
Profil
Palanquin de Pestilence

M CC CT F
4 3 3 3

E PV I A Cd
3 3 3 6 7

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Infanterie

Taille du socle
50x50 mm

Rgles spciales

Rgles spciales : Attaques Empoisonnes, Attaques Magiques,


Marque des Dieux Sombres (Pestilence).

Le Personnage doit possder la Marque des Dieux Sombres (Pestilence)

quipement : Protection de la monture (6+).

18

pts

BROYEUR
Profil
Broyeur

M CC CT F
7 5 - 5

E PV I A Cd
4 3 2 3 7

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Bte Monstrueuse

Taille du socle
50x75 mm

Rgles spciales

Rgles spciales : Attaques Magiques,


Marque des Dieux Sombres (Courroux), Peur.

Le Personnage doit possder la Marque des Dieux Sombres (Courroux)

quipement : Protection de la monture (6+).

pts

MONTURE DE LUXURE
Profil
Monture de Luxure

M CC CT F
10 3 - 3

E PV I A Cd
3 1 5 1 7

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Bte de Guerre

Taille du socle
25x50 mm

Rgles spciales

Rgles spciales : Attaques Empoisonnes, Attaques Magiques,


Avant-Garde, Marque des Dieux Sombres (Luxure).

Le Personnage
Sombres (Luxure)

doit

possder

la

Marque

des

Dieux

quipement : Protection de la monture (6+).

pts

CHAR DE LA RUINE
Profil
Char
quipage (1)
Monture du Nant (2)

M
8

CC CT
- 5 3
3 -

F
5
4
4

E PV I A Cd
5 4 - - - - 4 2 8
- - 3 1 -

Taille de lunit : 1

Type de troupe
Char

Taille du socle
50x100 mm

Rgles spciales

Rgles spciales : Marque des Dieux Sombres (mme que le Personnage), Touches dImpact (+1).

Raid du Dsespoir : Nimporte quel Char de la Ruine avec paire


de Monture du Nant pris dans larme avec une figurine avec
cette rgle peut tre pris en unit de base au lieu dunit spciale. Le Personnage doit alors payer 20 pts supplmentaire par
unit de ce type prise en choix de base.

quipement : Hallebarde (quipage seulement), Protection de la


monture (6+).
Options
Caparaon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 pts
Raid du Dsespoir (Gnral uniquement) . . . . . . . . . . . . . . 20 pts/fig.

pts

MANTICORE
Profil
Manticore

M CC CT F
6 5 - 5

E PV I A Cd
5 4 5 3 5

Type de troupe
Bte Monstrueuse

Taille du socle
50x100 mm

Rgles spciales : Blessures Multiples (1D3), Coup Fatal, Frnsie, Grande Cible, Peur, Survie du Plus Apte, Vol (8).

Taille de lunit : 1

pts

DRAGON DU NANT
Profil
Dragon du Nant

M CC CT F
6 5 1 6

E PV I A Cd
6 6 3 6 9

Type de troupe
Monstre

Taille du socle
50x100 mm

Taille de lunit : Unique

taque de Souffle (Force 3, Perforant (3)), Survie du Plus Apte, Vol (7).

Rgles spciales : Attaque de Souffle (Force 4, Attaques Enflammes), At-

quipement : Protection inne (3+).

19

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