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Curso de Treinamento no Solid Edge

Verso 17.0

Mdulo 1 - Introduo ao Solid Edge

Editores: Prof. Dr.-Ing. Klaus Schtzer


Marcelo Soares da Silva

Laboratrio de Sistemas Computacionais para Projeto e Manufatura


Faculdade de Engenharia, Arquitetura e Urbanismo
Universidade Metodista de Piracicaba

Lab. de Sistemas Computacionais


para Projeto e Manufatura
Prof. Dr.-Ing. K. Schtzer
FEAU - UNIMEP

1 Introduo 1
1.1

Ambientes do Solid Edge

O Solid Edge possui quatro ambientes: Solid Part, Sheet Metal Part;Weldment ,
Assembly e Draft. Cada um desses ambientes cria um tipo diferente de documento
do Solid Edge.

O Solid Part usado para criar modelos individuais de peas. As peas so


construdas pela adio e remoo de material de uma feature bsica. Os
documentos do ambiente Part tm a extenso de arquivo .PAR.
As opes novas adicionadas ao Ambiente Part foram: Extruded Surface, Revolved
Surface, Swept Surface e Lofted Surface que permitem que voc especifique se as
1

Esta apostila foi desenvolvida para uso exclusivo acadmico em disciplinas que utilizem o sistema
CAD Solid Edge, no devendo ser utilizada em cursos de treinamento para empresas, ou cursos
afins, sem o prvio consentimento dos autores deste material e dos representantes do software no
Brasil.
A presente apostila se encontra em desenvolvimento e toda contribuio para o aperfeioamento
deste material ser muito bem vinda. Envie suas sugestes para o email: schuetzer@unimep.br.

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extremidades da superfcie esto tapadas ao trabalhar com um perfil fechado. Por o


exemplo, as extremidades abertas e fechadas que as opes na barra de Extruded
Surface da Barra de Fita permitem que voc especifique se a extremidade da
superfcie (A) aberta ou fechada. Quando termina uma opo e ajusta uma face
adicionado s extremidades da caracterstica para criar um volume fechado.
O Sheet Metal Part usado para construir modelos individuais de pea de chapa
dobrada. As peas de chapa dobrada so construdas tambm pela adio e
remoo de material de uma feature bsica. Os modelos de chapa dobrada tm a
extenso de arquivo .PSM.
O Weldment o mdulo usado para criar montagens de peas soldadas. Voc pode
utilizar o Sheet Metal Part para construir peas de chapa e posteriormente com o
Weldment construir o conjunto montado definindo os cordes de solda. Os arquivos
do mdulo Weldment tem extenso ".PWD".
O Assembly usado para criar montagens de peas e de sub-montagens
existentes, ou ainda modelar novas peas no contexto da montagem. Voc pode
usar as peas do Solid Part ou do Sheet Metal Part para construir uma montagem.
Voc tambm pode usar peas que no foram modeladas no Solid Edge. O
Assembly tambm permite criar layouts 2D para o projeto conceitual de novas
montagens. As peas so posicionadas na montagem usando as relaes de
montagem. Os documentos de montagem (assembly) tm a extenso de arquivo
.ASM.
O Drawing permite criar rapidamente desenhos 2D usando as suas peas ou
montagens 3D. Voc pode tambm adicionar grficos 2D a qualquer vista do
desenho ou criar desenhos 2D sem o modelo 3D. Os documentos do ambiente
Drawing tm a extenso de arquivo .DFT.
Ao selecionar um grupo de programa do Solid Edge, voc ir encontrar um cone
distinto para cada ambiente. Para abrir o Solid Edge, selecione o cone para o
ambiente que voc quer trabalhar.
Os ambientes Solid Part, Sheet Metal Part, Weldment; Assembly e Draft simplificam
o trabalho que voc faz no Solid Edge dando a voc uma viso clara dos seus dados
de projeto e um conjunto bem organizado de comandos. O Solid Edge abre o
ambiente correto para o documento que voc seleciona e automaticamente move de
um ambiente ao outro para voc executar tarefas especficas. Por exemplo, se voc
der um duplo click numa pea quando estiver trabalhando no ambiente de
montagem (Assembly), o ambiente de modelamento (Part) aberto
automaticamente. Voc tambm pode mover-se facilmente e rapidamente entre os
ambientes pois eles compartilham muitos comandos e ferramentas de produtividade.

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1.2

Interface do Usurio

Se voc usa o Microsoft Windows voc achar a interface do Solid Edge


confortvel e familiar. O Solid Edge foi desenvolvido especificamente para Windows,
ento voc j sabe como usar muitos dos comandos no Solid Edge. Se voc um
operador experiente ou novo de Windows, voc descobrir que no Solid Edge tornase fcil aprender novos comandos e conceitos.

Barra de Fita
(Ribbon Bar)

Barra de Menu
(Menu Bar)

Barra Principal (Main Bar)

Prompt

Barra Lateral
(Edge Bar)
Barra de Feature
(Feature Bar)

rea de
Trabalho

Barra de Feature Surface (Superfcie)

A interface do Solid Edge contm uma srie de Barras de Ferramentas (Toolbars) na


interface com o usurio, que tornam fcil o acesso a comandos e ajustes de opes.
Essas barras podem ser ativadas ou desativadas atravs de View; Toolbars. As
principais barras so as seguintes: Barra de Menu (Menu Bar), Barra Principal (Main
Bar), Barra de Feature (Feature Bar), Barra Feature Surfacing e Barras de Fita
(Ribbon Bars). Barra de Feature Surfacing e Barra Lateral (Edge Bar). Ele tambm
contm outras caractersticas amigveis que o ajudam a aprender sobre comandos,
manipulaes de janelas, especificao de cores, e seleo de elementos.

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1.2.1

Menu Bar

A Barra de Menu (Menu Bar) do Solid Edge contm os


mesmos menus da maioria das outras aplicaes
Windows. Quando voc clica o nome de um menu, o
software exibe um conjunto de comandos especficos
para o ambiente do Solid Edge que voc escolheu para
trabalhar. Para selecionar um comando do menu,
apenas clique em cima dele. Os comandos que esto
disponveis para uso so mostrados com texto escuro,
enquanto os no ativos so mostrados de forma
apagada. As opes de menu que estiverem apagadas,
no esto disponveis. Na seguinte figura o comando
Switch to Sheet Metal (Mudar para Chapa Dobrada)
no est disponvel e mostrado como uma sombra
mais clara que os comandos disponveis.

1.2.2

Main Bar

A Barra Principal (Main Bar) contm os comandos geralmente usados para


manipular documentos, impresso e manipulao de vistas. A Barra Principal em
cada ambiente do Solid Edge tambm contm ferramentas e utilitrios projetados
para simplificar seu trabalho naquele ambiente. Como os comandos de menu, os
botes da Barra de Ferramentas que esto escuros podem ser selecionados,
enquanto que os mais claros no podem ser selecionados.
A seguinte barra de ferramentas a Barra Principal para o ambiente Solid Edge
Part:

Quando voc est desenhando um perfil no ambiente do Solid Edge Part, a Barra
Principal muda conforme a figura abaixo:

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Uma barra de ferramentas (Barra de Feature - Feature


Bar) especfica de um ambiente exibida no lado
esquerdo da janela por default e contm os comandos
principais usados em cada ambiente. Voc pode usar
estes comandos para construir modelos de pea, criar
montagens, e produzir desenhos. A Barra de
Ferramenta mostrada abaixo exibida quando voc
est criando perfis no ambiente de modelamento.

Um boto da Barra de Ferramenta com uma pequena flecha preta no canto direito
indica que existe um Sub-menu. Os Sub-menus do acesso a outros comandos
relacionados. Para exibir o Sub-menu, basta clicar o boto da Barra de Ferramenta e
em seguida clicar na flecha preta para que o Sub-menu aparea.

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tambm possvel ativar e desativar o texto que aparece abaixo do cone. Atravs
do comando Tools; Options e selecionando a orelha Helpers possvel atravs da
opo Text on Bottons mostra ou no o texto do cone como pode ser observado
abaixo.

1.2.3

Ribbon Bars

Muitos comandos exibem Barras de Fita (Ribbon Bars), que so barras de


ferramentas dinmicas que lhe ajudam a rapidamente especificar as opes dos
comandos. Algumas Barras de Fita tambm lhe guiam pela seqncia de trabalho
dos comandos. Estas barras so chamadas de barras de fita Smartstep. Por
exemplo, a barra de fita Smartstep mostrada abaixo aparece quando voc seleciona

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o comando Protrusion (Extruso). Ela apresenta os quatro passos usados para


fazer uma extruso. O passo atual destacado.

1.2.4

Tool Tips

Se voc parar o cursor do mouse sobre um boto da barra de ferramentas, o nome


do comando exibido numa pequena janela prxima ao cursor do mouse. As Barras
de Fita tambm tm Tool Tips para lhe dizer o nome de cada comando da Barra de
Fita.

1.2.5

Descrio dos Comandos

Quando o cursor do mouse posicionado sobre um comando, uma


breve descrio do comando exibida na Barra de Status (Prompt), na
parte superior da janela.

1.2.6

Janelas

O Solid Edge exibe modelos em uma ou mais janelas. No ambiente Part, Sheet
Metal e Assembly, a janela default contm uma vista isomtrica da pea ou da
montagem. No ambiente Draft, a janela default contm uma vista 2-D de uma folha
de desenho. O Solid Edge automaticamente cria novas janelas quando voc
seleciona certos comandos. Voc tambm pode criar novas janelas sempre que
voc necessitar com o comando New Window no menu Window.
Voc pode ter mltiplos documentos do Solid Edge abertos ao mesmo tempo. Use o
comando Window na Barra de Menu para ver uma lista dos documentos abertos e
as janelas que esto sendo usadas para exibi-los. O documento ativo tem um marca
de verificao ao lado dele.

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O comando New Window cria uma nova janela com o mesmo contedo da janela
ativa. A nova janela torna-se ativa e aparece no topo de todas as outras janelas. Se
voc muda o contedo do documento aberto em uma janela, as outras janelas que
contm o mesmo documento refletem as mudanas. Voc pode reduzir as janelas
abertas e exibi-las como cones no espao de trabalho do Solid Edge.
Voc pode automaticamente mudar o tamanho e organizar as janelas com o
comando Arrange (Organizar). Voc pode organizar todas as janelas, ou somente
as janelas que exibem o arquivo ativo. As opes de arranjo so: tiled (dividido),
horizontal, vertical e cascade (em cascata).
1.2.7

Comandos de Visualizao

Estes comandos permitem manipular ou reposicionar o desenho na tela. Os


comandos: Zoom Area, Zoom Out, Fit e Pan so comandos de janela
freqentemente utilizados.

Zoom Area: Permite voc clicar e desenhar um retngulo que define a janela de
visualizao. O que est dentro do retngulo ser exibido na tela. usado
tipicamente para aproximar uma regio pequena do desenho.
Zoom Out: Permite voc afastar a vista com um nico clique do mouse. A posio
do mouse determina o novo centro da janela e o desenho afastado sobre aquele
ponto. Voc tambm pode apertar e segurar o boto esquerdo do mouse, e ento
mover o mouse para afastar dinamicamente.

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Fit: Faz com que todo o desenho seja exibido na janela. Este comando normalmente
executado depois do comando Zoom Area. O comando Fit permite que todo o
desenho fique visvel depois da aproximao de uma regio.
Pan: Permite mover a rea de vista na tela. Isto feito posicionando o mouse sobre
a janela e clicando o mouse uma vez. Ento mova o mouse a uma nova posio da
tela e clique novamente. Ir parecer que o desenho na janela moveu, mas realmente
a rea visvel que se moveu, no o desenho. Voc tambm pode selecionar e
segurar o boto do mouse para movimentar a janela dinamicamente.
1.2.8

Comandos de Visualizao Dinmica

Junto aos comandos de visualizao na barra principal, existem ferramentas para


rotacionar ou re-orientar a visualizao da pea.

Rotate
rotaciona a vista de uma pea ou montagem selecionando um eixo
ou aresta da pea sobre a qual voc quer rotacionar a vista. Pode-se arrastar a pea
ou a montagem com o cursor do mouse, ou teclar um ngulo no campo Rotation
Angle (ngulo de Rotao) na Barra de Fita Define View para rotacion-lo.
Segurando as teclas de flecha para cima/para baixo ir rotacionar a pea em
incrementos de 15 graus.
Nota: Para retornar uma vista orientao original, aperte a tecla Home do teclado
enquanto estiver neste comando.
Spin About
seleciona uma face da pea e ento gira a pea ou a montagem
sobre um eixo que normal ou pertence face. Voc pode arrastar a pea ou a
montagem com o cursor do mouse, ou teclar um ngulo no campo Rotation Angle na
Barra de Fita Define View.
Look at Face
quando uma face de um modelo selecionada com este
comando, a vista rotacionada ficando paralela face selecionada.

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Common Views
permite olhar numa face ou rotacionar um modelo usando a
seguinte caixa de dilogo. Para definir a vista, clique nas faces correspondentes,
flechas ou pontos na caixa de dilogo Common Views, como mostrado abaixo.
Nota: Para retornar uma vista orientao original use a tecla Home do teclado
enquanto estiver no comando Common Views.

O comando Shaded

permite a representao de um modelo sombreado.

O comando Shaded with Visible Edges


modelo sombreado com os cantos visveis.
O comando Visible and Hidded Edges
visveis e escondidos.
O comando Visible Edges
1.2.9

permite a representao de um

permite a representao dos cantos

permite a representao dos cantos visveis.

Cores

Voc pode customizar as cores do ambiente de trabalho do Solid Edge com o


comando Color Manager disponvel no menu Tools. A janela do Color Manager
oferece duas opes: Use Tools Options color settings e Use individual part styles.
A segunda opo, Use individual part styles, permite que voc selecione
individualmente para cada mdulo do Solid Edge cores diferentes para as peas em
trabalho.

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A primeira opo, Use Tools Options color settings, permite que voc selecione as
cores do ambiente de trabalho usando o comando Options (Opes) no menu
Tools. Para tanto, basta selecionar esta opo e em seguida selecionar o boto
Change para abrir automaticamente a janela Options do menu Tools com todas as
opes ativadas, conforme a figura abaixo.

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1.2.10 PickQuick
Quando voc quer selecionar um objeto localizado prximo a outro objeto, voc
pode usar a Barra de Ferramentas do PickQuick, conforme mostrado abaixo. Mova o
cursor do mouse sobre os objetos e pare. Quando trs pontos (reticncias) aparecer
ao lado do cursor do mouse, clique o boto esquerdo ou direito do mouse para exibir
a barra de ferramentas do PickQuick. Com o movimento do cursor do mouse sobre
cada boto desta Barra de Ferramentas, os objetos que voc pode selecionar com o
PickQuick so destacados. Para selecionar um elemento destacado, clique o
nmero correspondente da Barra de Ferramentas.

1.3

Criando Modelos Slidos

Modelos Slidos so criados usando sees 2D chamadas perfis. Antes de comear


a criar o slido voc deve primeiro decidir o mtodo de criao do slido que voc
deve usar. Estes mtodos criaro as chamadas Feature Base ou a parte bruta do
material da pea. Qualquer um desses mtodos lhe obrigar a criar um perfil 2D do
material, depois o perfil extrudado, ou revolucionado, ou seguir ao longo de um
caminho, ou migrar entre sees. Abaixo so apresentados exemplos dos comandos
que podem iniciar um modelo.

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Protrusion
linearmente.

Revolved Protrusion
eixo.

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usado para extrudar, projetar uma seo a uma distncia

usado para rotacionar uma seo em torno de um

Eixo de Rotao

Perfil Rotacionado

Swept Protrusion

usado para fazer com que a seo percorra um caminho.

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Perfil

Caminho Percorrido

Lofted Protrusion

usado para migrar de uma seo para outra.

As sees 2D so chamadas de perfis no Solid Edge. Os perfis para criao de uma


nova pea, ou uma Feature Base, devem ser necessariamente fechados.

Perfil 2
Perfil 1

1.3.1

Planos de Referncia

Quando um documento Part criado, voc vai notar trs retngulos na rea de
trabalho. Estes retngulos so chamados Planos de Referncia. Voc pode imaginlos como sketches 2D em um ambiente 3D. A qualquer hora que voc quiser
desenhar perfis 2D, voc ter primeiro que escolher um plano. Existem trs planos
default no Solid Edge Part. Eles so orientados no espao 3D relativos as vistas
superior, frontal e direita.

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x - z plane

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y - z plane

x - y plane

Para comear uma nova pea, voc tem que decidir qual plano de referncia ir
usar.
1.3.2

O Ambiente de Perfil

Uma vez que voc tenha selecionado o comando certo, e selecionado o plano de
referncia, uma nova janela criada. A nova janela um plano, vista 2D usada para
criar perfis. Junto nova janela de perfil, o Solid Edge tambm mudar a barra de
features para barra de ferramentas de desenho 2D, como por exemplo linhas e
arcos.

Uma vez que o perfil est completo, simplesmente selecione o boto Finish na
Ribbon Bar para retornar ao comando feature.

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1.4

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Criando Documentos

Crie um novo documento no Solid Edge usando o comando New (Novo)


Barra Principal ou no menu de File (Arquivo).

na

O comando New exibe a janela de dilogo New. A orelha General apresenta os


modelos de documento que voc pode usar para criar um novo documento.

1.4.1

Templates

O Solid Edge vem com seis arquivos modelos (templates): Normal.par para o
ambiente Part, Normal.psm para o ambiente Sheet Metal, Normal.asm para o
ambiente Assembly,
Normal.dft e Symbol.dft para o ambiente Draft; e
Normal.pwd para o ambiente Weldment.Quando voc cria um novo documento, ele
recebe temporariamente um nome com a mesma extenso do arquivo modelo que
voc escolheu. Por exemplo, se voc cria um novo documento usando como modelo
o Normal.par, dado ao documento o nome de Part.par. Voc pode definir um
nome permanente para o documento na primeira vez que voc salvar o arquivo com
o comando Save.
Voc tambm pode criar novos modelos clicando o boto Template na caixa de
dilogo New antes de abrir um modelo. Depois que voc fizer as mudanas
desejadas, clique o comando Save As (Salvar Como) no menu de File (Arquivo)
para renomear e salvar o modelo.

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1.4.2

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Salvando Documentos

Voc pode salvar um documento utilizando uma das seguintes opes:


Clicar o boto Save
na Barra de Ferramentas Principal ou o comando Save no
menu File para salvar o documento e continuar trabalhando nele.
Clicar o comando Save As (Salvar Como) no menu File para especificar o nome do
documento e a localidade usando a janela de dilogo Save As.
Clicar Close no menu File para fechar o documento sem sair do Solid Edge. Se
voc fez alguma alterao no documento desde a ltima vez que voc o salvou,
voc pode determinar se voc quer salvar o arquivo novamente antes de voc
fechar o documento.
Clicar Exit no menu File para fechar todos os documentos e sair do Solid Edge.
A primeira vez que voc salva um documento, o Solid Edge automaticamente abre a
caixa de dilogo Save As. O campo Save In (Salvar em) permite a voc especificar
o diretrio onde voc quer salvar o documento. Troque o nome default do
documento digitando um novo nome no campo File Name (Nome do Arquivo). Clique
o boto Save para salvar o documento.

O diretrio Default para operaes como Save As e Open o diretrio de trabalho


especificado pelo seu Gerenciador de Programa. Voc pode mudar isto editando as
propriedades do cone do programa do Solid Edge. Clique no cone no grupo de

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programa do Solid Edge, clique Properties no menu File (Arquivo), e ento edite o
Working Directory (Diretrio de Trabalho) no Properties.
1.5

Abrindo Documentos

Se voc sabe o nome do documento e onde ele est localizado, voc pode abri-lo a
partir do Windows Explorer clicando duas vezes em cima dele. Para abrir um
documento que voc trabalhou recentemente no Solid Edge, voc pode clicar o seu
nome na lista de arquivos disponvel no menu File do Solid Edge.
Se voc no sabe o nome e a localizao de um arquivo que voc quer abrir, use o
comando Open (Abrir) no menu File. O comando Open abre a caixa de dilogo
Open File.

Esta caixa de dilogo tem opes que o ajudam a encontrar o documento que voc
quer. O campo Examinar especifica o drive e o diretrio para procurar o documento.
Voc pode especificar diferentes drives de disco, incluindo drives da rede, e
diretrios para um documento. Quando voc seleciona um drive de disco, os
diretrios deste drive sero exibidos. Assim mesmo, os sub-diretrios e os
documentos so exibidos quando voc seleciona um diretrio.

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Voc pode especificar os tipos de documentos exibidos na caixa de dilogo Open


File com a opo Files of type.
Os botes na parte superior da janela de dilogo Open File permitem mudar o
diretrio para o diretrio acima (diretrio pai), conectar e desconectar drives da rede,
e mudar como os documentos so exibidos na caixa de dilogo.
Outras opes da caixa de dilogo so as seguintes:

Esta opo...

Executa...

File name

Especifica o documento que voc quer


abrir.

Files of type

Especifica o tipo de documento que voc


quer abrir.

Find Now

Comea a busca do documento usando os


critrios de busca que voc especificou.

Read-only

Abre um documento com privilgios


somente de leitura.

Preview

Exibe a visualizao do desenho do


documento selecionado.

Properties

Exibe propriedades especficas do


documento selecionado.

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Quando um documento destacado, o Solid Edge indica a disponibilidade do


documento na parte inferior da caixa de dilogo. A disponibilidade pode ser tanto
read-write (leitura e gravao) e read-only (somente leitura).
Nota: O tipo de documento que voc abre determina o ambiente do Solid Edge que
ser aberto. Por exemplo, se voc est no Ambiente Part e abre um documento de
montagem, este ambiente trocado automaticamente para o Ambiente Assembly.

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2 Criando uma Protruso Linear - Protrusion


Neste exerccio, voc ir criar o seguinte modelo atravs de um perfil de seo
transversal no comando Protrusion. O modelo ser criado utilizando unidade
mtrica.

1. Abra o Ambiente Solid Part.


2. Na Barra de Ferramentas Main, selecione o comando Help

Nota: O cursor exibido com um ponto de interrogao.


3. Na Barra de Ferramentas Feature, selecione no comando Protrusion
para visualizar a informao do Help (Ajuda).
Nota: Voc pode visualizar o Help para qualquer comando, quando for necessrio
durante os exerccios.
4. Revise a descrio do comando Protrusion clicando na palavra Protrusion.
Voc tambm pode revisar os passos do comando clicando na seo Protrusion

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SmartStep Ribbon Bar. Quando terminar a reviso, clique o boto X no canto


superior direito da janela Help para fechar o Help. Voc agora ir criar uma
pea utilizando o comando Protrusion.
5. Na Barra de Feature, selecione no comando Protrusion

6. Observe que Barra de Fita se altera para mostrar os passos do comando


Protrusion.

7. Mova o cursor sobre os planos de referncia na janela Part e clique no plano de


referncia frontal quando ele for destacado.

Nota: O sistema muda para a visualizao plana do plano de referncia


selecionado.
8. Selecione o comando Line

Nota: Preste ateno no campo de solicitao no canto inferior esquerdo do


ambiente Solid Part. Observe que o sistema est solicitando que voc clique para
determinar o primeiro ponto da linha.
9. Posicione o mouse no canto inferior esquerdo da janela do perfil e clique para
colocar o primeiro ponto da linha.

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Ateno: Deve se tomar cuidado para no alinhar a nova linha com os pontos chave
(mid point, end point) do plano de referncia.
10. Clique no campo Length (Comprimento) da Barra de Fita e digite 150 mm para
o comprimento da linha. Pressione o boto Enter no teclado.

11. O comprimento da linha agora est travado em 150 mm, e o sistema est
solicitando para voc clicar o segundo ponto da linha.
12. Mova o cursor para a direita do primeiro ponto e certifique-se que o indicador
Horizontal exibido, e ento clique para colocar a linha.

13. Para criar a segunda linha, digite 25 mm no campo Length.

14. Certifique- se que o indicador Vertical exibido. Clique para colocar a segunda
linha.

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15. Crie a prxima linha digitando 125 mm no campo Length.

16. Coloque uma linha horizontal esquerda como mostrado abaixo.

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17. Crie a prxima linha digitando 100 mm no campo Length e coloque uma linha
vertical.

18. Crie a prxima linha digitando 25 mm no campo Length e coloque uma linha
vertical.

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19. Para completar o perfil, retorne o cursor posio inicial e certifique-se que o
Smbolo de End Point (Ponto Final) exibido, e ento clique para colocar a
linha.
Nota: No clique quando o smbolo Point on Element (Ponto no Elemento) exibido
(linha com uma flecha). Isto causar uma lacuna (gap) entre as extremidades das
duas linhas.

20. Para adicionar um arredondamento ao perfil, selecione o comando Fillet


.
21. Digite 15 mm no campo Radius (Raio) da Barra de Fita.

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22. Selecione o canto interno do perfil. Certifique-se que as duas linhas esto
destacadas, e ento clique para colocar o arredondamento.

23. Selecione o comando Return


na barra de fita para finalizar o
perfil e retornar ao prximo passo do comando Protrusion.
Nota: Uma vez que voc retornou ao comando Protrusion, no tente salvar o
arquivo. Isto far com que voc saia do comando Protrusion, tendo assim que iniciar
o comando novamente. A extruso deve estar completa antes de voc tentar salvar
o arquivo.
24. Mova o cursor na janela Part e observe que o sistema est pronto para definir a
distncia da extruso. Digite 400 no campo Distance (Distncia) na barra de fita
e pressione o boto Enter do teclado, mas no clique em nenhum lugar na
janela Part.

25. Mova o cursor novamente na janela Part e note que o sistema lhe permite
colocar a pea 400 mm para frente para ou atrs do perfil.

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28

Antes de voc clicar na tela, selecione a opo Symmetric Extent (Extenso


Simtrica)
localizada do lado direito da barra de fita.Isto cria a extruso
centralizada ao perfil, em vez de ficar frente ou atrs do perfil.

26. Neste momento o sistema ainda est no comando Protrusion. Isto lhe permite
retornar a um passo anterior na Barra de Fita se voc necessitar fazer uma
mudana na pea.

27. Selecione o comando Finish na Barra de Fita completar a extruso.

28. No menu Tools, selecione Hide All, Reference Planes. Isto desliga o display
dos planos de referncia para ajudar a limpar a vista da pea.

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29. Na Barra Principal, selecione o comando Fit (Ajustar)


e exibir toda a pea.

29

para ajustar a vista

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30. Na Barra de Ferramenta Principal, selecione o comando Shaded with Visible


Edges

Nota: Antes de voc salvar a pea, adicione algumas informaes sobre a pea
31. No menu Tools, selecione o comando Material Table.

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32. A caixa de dilogo Material Table ser exibida.

33. Escolha o material na barra de rolagem Material.

34. Clique em Aplly.


35. No menu File, selecione o comando Exit.

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36. Como o arquivo foi alterado desde que voc comeou esta atividade, a seguinte
mensagem exibida. Selecione Yes para salvar as alteraes.

37. Selecione a pasta Project e digite as seguintes informaes.

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38. Selecione a pasta Summary e digite as seguintes informaes.

39. Selecione OK para sair do painel Properties.


40. A caixa de dilogo Salvar como exibida.

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41. Certifique se que o campo "Salvar em" est configurado para o disco D:\ e digite
Cantoneira como o nome de arquivo da pea, ento pressione o boto Salvar.
42. Isto completa a primeira atividade.

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Exerccio:
Modelar pea abaixo.

25

R2
0

R2

150

200

100

25

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3 Criando uma Extruso por Revoluo - Revolved Protrusion


Neste captulo voc construir o modelo da extruso por revoluo apresentada
abaixo.

1. Abra o ambiente Solid Part.


2. Na Barra de Ferramentas Feature, clique o comando Revolved Protrusion
.
Nota: Observe que Barra de Fita se altera para mostrar os passos do comando
Revolved Protrusion.

3. Mova o cursor sobre os planos de referncia na janela Part e clique no plano de


referncia frontal quando ele for destacado.

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Nota: O sistema cria uma nova janela e mostra o plano de referncia frontal paralelo
janela.
4. Antes de voc iniciar o desenho voc precisa verificar se a opo Midpoint no
IntelliSketch est ativa. No menu Tools, selecione o comando IntelliSketch.

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5. Certifique-se que o campo ao lado da palavra Midpoint contm uma marca de


verificao, se no tiver, clicar no campo para exibir a marca de verificao, e
ento selecione OK.

6. Selecione o comando Line

Nota: Preste ateno no campo de solicitao no canto inferior esquerdo (Prompt


Field) do ambiente Solid Edge Part. Observe que o sistema est solicitando para que
se clique o primeiro ponto da linha.
7. Posicione o cursor no ponto mdio da referncia horizontal e certifique-se que o
smbolo de ponto mdio (Midpoint) exibido, e ento clique para colocar o
primeiro ponto da linha.

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Nota: Observe quando o cursor indica o smbolo de ponto mdio (Midpont)


No clique quando o smbolo ponto no elemento (Point on Element) exibido
Isto colocar o ponto prximo, mas no exatamente no ponto mdio.

39

.
..

8. Digite 75 mm no campo Length na Barra de Fita. Pressione o boto Enter no


teclado.

9. Mova o cursor para a direita do plano de referncia e verifique se o smbolo de


horizontalidade ou ponto no elemento est sendo exibido. Ento Clique para
colocar o segundo ponto da linha.

Nota: O smbolo de Horizontalidade


significa que a linha a ser colocada estar
na horizontal, o smbolo de ponto no elemento
indica que a linha esta sobre o
eixo.
10. Digite 30 no campo de Length e mova o cursor para cima, verifique se o smbolo
de Verticalidade exibido, ento confirme com o boto esquerdo do mouse para
colocar a segunda linha.

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Nota: O smbolo de Verticalidade


vertical.

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demostra que a linha a ser colocada estar na

11. Digite 35 no campo Length e mova o cursor para esquerda e coloque uma linha
horizontal. Confirme com o boto esquerdo do mouse para colocar a segunda
linha.

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Nota: O smbolo de Horizontalidade


na horizontal.

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mostra que a linha a ser colocada estar

12. Selecione a opo Tangent Arc


(Arco Tangente) na Barra de Fita
Line, e digite 15 mm para o Raio (Radius) e 90 para o ngulo de abertura do
arco (Sweep).

13. Posicione o cursor diretamente no final da ltima linha e ento mova o cursor
para Esquerda. Isto faz com que voc coloque um arco tangente no final da
linha. Para colocar o arco para cima, certifique-se voc posicionou o cursor
acima da linha, e ento confirme com o boto esquerdo do mouse para colocar o
arco.

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Nota: O smbolo

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indica que ser desenhado um arco tangente.

14. Para criar a prxima linha selecione o comando Line


curva e digite 25 mm no campo Length.

, clique no fim da

15. Posicione o cursor acima do arco at que o smbolo de Verticalidade ou o


smbolo de Tangncia seja exibido, e ento confirme com o boto esquerdo do
mouse para colocar a linha.

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Nota: O smbolo de Tangncia

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mostra que a linha estar tangente ao arco.

16. Mova o cursor para esquerda at que os smbolos Horizontal e Point On sejam
exibidos, e ento clique para colocar a linha.
mostra que o final da linha estar
Nota: O smbolo de Ponto no Elemento
alinhado com o plano de referncia, o cone de horizontalidade
demostra que a
linha estar na horizontal.
17. Para fechar e completar o perfil, mova o cursor sobre a linha inferior e ento
sobre a extremidade esquerda da linha inferior. Confirme com o boto esquerdo
do mouse quando o smbolo EndPoint (ponto final) for exibido.

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Nota: No clique quando o smbolo Midpoint


for exibido, pois isto o ponto
mdio do plano de referncia onde voc iniciou o perfil, no a extremidade do perfil
que indicada com o smbolo de Endpoint
. Mesmo que estes dois pontos
sejam comuns, voc deve conectar a extremidade da ltima linha extremidade da
primeira linha. Caso contrrio, o sistema no considera o perfil fechado.
18. Selecione o boto Retun

19. Selecione o comando Axis of Revolution (Eixo de Revoluo)

20. Posicione o cursor na linha vertical do lado esquerdo do perfil, e clique para
definir o eixo de revoluo. Note que o smbolo da linha alterado para
representar a linha de centro. Voc pode ter apenas um eixo de revoluo para
cada feature de revoluo.

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21. Selecione o boto Retun

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22. Mova o cursor na janela Part e note que o sistema est pronto para definir o
ngulo para a Extruso de Revoluo. Selecione a opo boto Revolve 360
na Barra de Fita para completar a pea.

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23. Neste momento o sistema ainda est no comando Revolved Protusion. Isto
permite que voc retorne aos passos anteriores da barra de fita se voc precisar
fazer alguma alterao na pea.
24. Selecione o comando Finish
comando.

na Barra de Fita para completar o

25. Na Barra Principal, selecione o comando Fit


pea na janela.

Isto ir ajustar a vista da

26. No menu Tools, selecione Hide All, Reference Planes. Isto desliga o display
dos planos de referncia para ajudar a visualizao da pea.

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27. Na Barra de Ferramentas Main, selecione o comando Shaded with Visible


Edges

28. Na Barra de Ferramentas Main, selecione o comando Save

29. Ir aparecer a janela de propriedades, clique OK.

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30. Salve o modelo no disco D:\ com o nome Flange.


31. Isto completa a atividade.

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Exerccio:
Modelar a pea abaixo.

145
105
60
R 10

R1

O 140

O 70

O 60

5 x 45