Vous êtes sur la page 1sur 15

Proyeccin

La etimologa de la palabra proyeccin viene del latn proiectio, de proficere;


de pro=delante y facere=hacer. La proyeccin es la representacin grfica de un
objeto sobre una superficie plana, obtenida al unir las intersecciones sobre dicho
plano de las lneas proyectantes de todos los puntos del objeto desde el vrtice.
Tambin es un sistema por medio del cual puede ser definida la proyeccin de un
objeto sobre una superficie. Existen cuatro elementos de proyeccin,
denominados:

a)

Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto,


recta, plano, superficie, slido, entre otros.

b)

Punto de observacin. Punto desde el cual se observa el objeto que se


quiere representar. Es un punto cualquiera del espacio.

c)

Superficie de proyeccin. Es la superficie sobre la cual se proyectar


el objeto. Generalmente es un plano; aunque tambin puede ser una
superficie esfrica, cilndrica, entre otros.

d)

Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto
con el punto de observacin.

Ejemplo:

Tipos de Proyecciones

1. Proyeccin en Perspectiva

La perspectiva es el arte que se dedica a la representacin de objetos


tridimensionales en una superficie bidimensional (plana) con la intencin
de recrear la posicin relativa y profundidad de dichos objetos. La finalidad de la
perspectiva es, por lo tanto, reproducir la forma y disposicin con que los objetos
aparecen a la vista. Este mtodo consiste en proyectar hacia el plano de visin a
lo largo de proyectores que convergen en un mismo punto de fuga o centro.
Haciendo que los objetos que estn ms lejos del punto de vista se desplieguen
ms pequeos que aquellos del mismo tamao que se encuentran ms cerca de
la posicin vista.

Ejemplo:

2. Proyeccin Ortogonal

Es un sistema de proyeccin en donde todos los rayos proyectantes son


perpendiculares al plano de proyeccin. Consiste en representar cada uno de los
lados del objeto por separado, para detallar y dimensionar debidamente. Una vista
ortogonal es la que se observa al mirar en forma directa o un lado cara de un
objeto. Cuando se observa directamente la cara frontal, se distinguen: ancho y
altura, dos dimensiones; pero no la tercera dimensin, profundidad. Cada vista
proporciona dos de las tres dimensiones principales.

Ejemplo:

3. Proyeccin Oblicua

La proyeccin oblicua es un mtodo de proyeccin por el que un objeto


tridimensional se representa mediante la proyeccin de lneas paralelas formando
un ngulo con el plano del cuadro distinto de 90 por tener una de sus caras
principales paralela al plano del cuadro. Las rectas proyectantes auxiliares son
oblicuas al plano de proyeccin, establecindose una relacin entre todos los
puntos del elemento proyectante con los proyectados. As, dado un segmento,
bastar proyectar los puntos "extremos" del segmento mediante lneas
proyectantes auxiliares oblicuas, para determinar la proyeccin sobre la recta.

Ejemplo:

4. Proyeccin Axonomtrica

La proyeccin Axonomtrica es una proyeccin sobre un plano (Axonomtrico)


que tiene una posicin arbitraria en el espacio. Si los rayos son perpendiculares al
plano axonomtrico, se trata de una proyeccin axonomtrica ortogonal. Este
sistema de proyeccin es muy similar a la manera de observar los objetos en el
espacio, conservndose, sin embargo, todas las propiedades de la proyeccin
cilndrica (paralelismo, perpendicularidad).

Ejemplo:

5. Proyeccin Dimtrica

Se obtiene cuando solo dos de los tres ngulos que forman los ejes axonomtricos
son iguales. Al representar un objeto en proyeccin dimtrica debe medirse en dos
de los ejes axonomtricos con una misma escala y con una escala diferente en el
tercer eje axonomtrico. La forma grfica de determinar la relacin entre las
escalas sobre los tres ejes axonomtricos para cualquier distribucin del mismo,
es la siguiente:

Ejemplo:

6. Proyeccin Trimtrica

Se obtiene cuando los tres ngulos que forman los ejes axonomtricos
son diferentes. Esta proyeccin es el tipo de proyeccin en la cual el objeto se gira
a tres ngulos diferentes con respecto a los ejes principales perspectivas
formando con la lnea de referencia horizontal un ngulo de 30, 45 ms otro
ngulo variable que se levanta en el otro eje. En la proyeccin Trimtrica cada eje
axonomtrico posee su propia escala diferente a la de los otros Proyeccin
Trimtrica de un objeto tridimensional inclinado con respecto al plano del cuadro
de forma que sus tres ejes principales sufren acortamientos distintos.

Ejemplo:

7. Proyeccin Isomtrica

El trmino "isomtrico " deriva del griego; "igual medida", y proviene del prefijo
isos que significa igual y de la palabra mtrico que expresa o significa
"medida"; ya que la escala de medicin es la misma a lo largo de cada eje. Esta
particularidad no se cumple en otras formas de proyeccin grfica. Por
ende, Isomtrico se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha realizado con
los ejes inclinados formando un ngulo de 30 con la horizontal.

Ejemplo:

Esta perspectiva puede visualizarse considerando el punto de vista situado en el


vrtice superior de una habitacin cbica, mirando hacia el vrtice opuesto. Los ejes x
e y son las rectas de encuentro de las paredes con el suelo, y el eje z, el vertical, el
encuentro de las paredes. En el dibujo, los ejes (y sus lneas paralelas), mantienen
120 entre ellos. En perspectiva isomtrica se suele utilizar un coeficiente de
reduccin de las dimensiones equivalente a 0,82. El dibujo isomtrico puede
realizarse sin reduccin, a escala 1:1 o escala natural, y los segmentos del dibujo
paralelos a los ejes, se correspondern con las del objeto.

Introduccin

La proyeccin es una representacin grfica de un objeto u/o varios objetos que


se encuentren sobre una superficie plana, al unir las intersecciones sobre un plano
se pueden obtener las lneas proyectantes de todos los puntos del objeto desde el
vrtice de la figura. Dentro de la Proyeccin existen varios tipos como lo son:
Proyeccin en Perspectiva, Octogonal, Oblicua, Axonometrca, Dimtrica,
Trimtrica e Isomtrica que tienen como finalidad permitir conocer con mayor
profundidad cada caracterstica para poder dibujar, entender y saber diferenciar
una proyeccin, con el fin de obtener mayor conocimiento para poder colocarlo en
prctica al momento de llevarlo a la vida cotidiana.

A continuacin se observara una serie de definiciones con sus respectivos


ejemplos de los conceptos antes mencionados para as poder tener una mejor
informacin del tema.

Bibliografa

Autor: Gonzales Hugo. Lugar: Internet


Titulo o Tema: Definicin de Proyeccin

Direccin Electrnica: http://definicion.de/perspectiva/#ixzz3K80Rb4dA


Fecha de Consulta: 22/11/2014

Autor: Melado David. Lugar: Internet


Titulo o Tema: Tipos de Proyecciones

Direccin Electrnica: http://serdis.dis.ulpgc.es/~iidgc/David/Proyeccion/proyeccion.html


Fecha de Consulta: 22/11/2014

Autor: Maya Cipriano. Lugar: Internet


Titulo o Tema: Proyecciones

Direccin Electrnica:
https://sites.google.com/site/cecytedibujotecnico/proyecciones
Fecha de Consulta: 22/11/2014

Autor: Gonzales Baudilio. Lugar: Internet


Titulo o Tema: Proyeccin Ortogonal

Direccin Electrnica:
https://sites.google.com/site/eet461dibujotecnico/presentacion/definicion-deproyeccion-ortogonal
Fecha de Consulta: 22/11/2014

Autor: Beltrn Manuela. Lugar: Internet


Titulo o Tema: Proyeccin Ortogonal

Direccin Electrnica: http://dibujotecnicoiecasd.blogspot.com/p/proyeccionortogonal.html


Fecha de Consulta: 22/11/2014

Autor: Villamizar Jos. Lugar: Internet


Titulo o Tema: Proyeccin Oblicua

Direccin Electrnica:
http://cb1646dsamej.blogspot.com/2009/03/proyeccion-oblicua.html
Fecha de Consulta: 22/11/2014

Autor: Gmez Francisco. Lugar: Internet


Titulo o Tema: Proyeccin Axonometrca

Direccin Electrnica: http://www.ecured.cu/index.php/Proyecci


%C3%B3n_Axonom%C3%A9trica
Fecha de Consulta: 22/11/2014

Autor: Scribd. Lugar: Internet

Titulo o Tema: Proyeccin Dimtrica

Direccin Electrnica: https://es.scribd.com/doc/74299706/Proyecciondimetrica


Fecha de Consulta: 22/11/2014

Autor: Grass Jos . Lugar: Internet


Titulo o Tema: Proyeccin Isomtrica

Direccin Electrnica: http://josegrass27.blogspot.com/2012/10/dibujoisometrico-y-perspectiva.html

Fecha de Consulta: 22/11/2014

Vous aimerez peut-être aussi