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APOSTILA

Projetor Interativo HITACHI


StarBoard Software 9.X

ANOTE

CUSTOMIZE

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Escolas de Tempo Integral do Governo do Estado de So Paulo

SALVE

A apostila apresentada contm informaes retiradas do manual do usurio do Projetor


Interativo CP-AW2519N da HITACHI, da opo Ajuda do StarBoard Software 9.4,
figuras da Internet com produtos HITACHI StarBoard e de apontamentos feitos pelos
instrutores da TES Tecnologia Sistemas e Comrcio Ltda.
Esta apostila fornecida para uso por parte dos Professores das Escolas de Tempo
Integral, bem como equipe de PCNP de Tecnologia e NIT das Diretorias de Ensino que
amparam estas escolas, com autorizao da TES Tecnologia Sistemas e Comrcio
Ltda., distribuidora autorizada no Brasil dos produtos HITACHI StarBoard.
Alteraes do contedo desta apostila sero feitas sem aviso prvio pelos instrutores
da TES Tecnologia Sistemas (ltima reviso: 02/2014)
Para maiores informaes sobre o projetor interativo HITACHI, entrar em contato com a
TES Tecnologia Sistemas e Comrcio Ltda.

Rodovia Anhanguera SP 330, Km 296


Cravinhos - So Paulo
Tel: (16) 3951-9030

Os analfabetos do sculo XXI no sero aqueles que no sabem ler e


escrever, mas aqueles que no sabem aprender, desaprender e reaprender
Alvin Toffler

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1.0 O que a tecnologia proporciona ?


A Tecnologia Interativa lhe permite controlar todo o computador, fazer
apresentaes Power Point, navegar pela Internet, tudo isso diretamente de sua
lousa utilizando um projetor interativo. possvel escrever, anotar, criar aulas,
apenas com o toque de uma caneta interativa!

Projetor Interativo e Caneta Interativa

Outra grande vantagem desta tecnologia est no modo de projeo, que evita
que os raios da projeo incidam sobre os olhos do professor durante a aula,
alm de evitar sombras ao se manter em frente da lousa. Esse tipo de projetor
chamado de Projetor de Curtssima Distncia.

Figura ilustrativa acima mostrando a diferena entre os tipos de projeo. Projetor de curtssima
distncia est mais prximo da tela.

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2.0 Como funciona este projetor interativo?

Essa soluo formada por duas tecnologias interligadas: o computador e o


projetor, sendo que o projetor possui um recurso que permite interatividade com
a tela projetada atravs de uma caneta interativa que se comunica com um
sensor, na carcaa do projetor.
Para usar o projetor interativo basta lig-lo ao computador ou notebook atravs
de dois cabos: o HDMI, que envia a IMAGEM, e o cabo USB que CONTROLA o
computador ou notebook. Voc utiliza uma caneta interativa que acompanha o
projetor, e a manipula da mesma maneira que usa o mouse no computador.
Voc poder controlar aplicativos, navegar pela internet e escrever em
aplicativos, sites e vdeos com tinta digital. Tambm ter imagens e modelos
relacionados a diversas disciplinas includos no software, com os quais poder
criar e salvar aulas e exerccios para uso futuro.

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3.0 Como Ligar e Desligar o Projetor Interativo ?


Inicialmente necessrio observar se TODOS os componentes citados abaixo
se encontram no local para utilizao do projetor:
1. Projetor Interativo

2. Caneta Interativa

3. Controle remoto do projetor

4. Cabo USB

5. Cabo HDMI

6. Computador ou Notebook

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O segundo passo conectar os cabos entre o computador ou notebook e o


projetor interativo. So apenas 02 cabos que se conectam no computador
(Observe a figura abaixo)

Em seguida, certifique-se que a luz indicativa do power do projetor esteja


acesa na cor VERDE. Isso indica que o projetor est pronto para uso, e que
para ligar bastar apenas clicar a tecla ON do Controle Remoto, indicado na cor
VERMELHA.

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Aps os cabos estarem conectados e o projetor ligado, ligue o computador ou


notebook com o Software StarBoard instalado (Veja em Guia de Instalao do
StarBoard). A imagem do computador ou notebook aparecer na tela e em
seguida ser necessrio calibrar, como segue no prximo item.
4.0 Calibrao
O procedimento de calibrao importante para alinhar a ponteira do mouse
com a ponta da caneta.

Para calibrar o projetor, necessrio utilizar o CONTROLE REMOTO.


Basta clicar no Boto MENU sinalizada abaixo, e em seguida um menu de
recursos ir aparecer na tela. Utilize o boto ENTER para selecionar a primeira
opo da lista: CALIBRAR.

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Em seguida aparecer uma tela com 9 pontos para serem marcados com a
caneta. Portanto, leve a caneta at o primeiro crculo vermelho, fique atento para
colocar a ponta da caneta no centro do crculo, e aguarde ficar verde para ir ao
prximo crculo, sempre seguindo a sequncia at o ltimo crculo de nmero 9.
Ao finalizar ele ir abrir uma janela alertando que a lousa est calibrada. Basta
clicar OK e iniciar os trabalhos interativos.

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5.0 Aspectos da Caneta Interativa


A Caneta Interativa possui dois botes na lateral, alm da ponta. A ponta da
caneta opera como o clique ESQUERDO do mouse, ou seja, o que seleciona
e arrasta objetos na tela. Enquanto o Boto Lateral n 0 permite mover o cursor
do mouse sem clicar. Por fim, o Boto Lateral n1 opera como clique DIREITO
do mouse.

OPERAES
Clicar
Pressione a ponta da caneta contra a superfcie da tela com uma fora
moderada e levante-a rapidamente.
Clicar duas vezes
Realize a operao de clicar duas vezes rapidamente pressionando a ponta da
caneta contra a superfcie da tela com fora moderada e levantando-a.
Arrastar
Pressione a ponta da caneta contra a superfcie da tela com fora moderada e
mova a caneta sem a levantar.

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muito importante atentar como segurar a caneta para permitir o perfeito


funcionamento da escrita durante a interao com a imagem projetada. Evite
tocar nas proximidades da ponta da caneta.
A melhor forma segurar no corpo da caneta com o dedo indicador prximo aos
botes para que se tenha facilidade de acion-los quando necessrio. Veja a
figura abaixo.

Caso a caneta comece a falhar e no apresente a vibrao durante a escrita,


sinal que se deve trocar a pilha. A caneta opera com apenas uma pilha do tipo
AAA. A Preferncia que ela seja modelo ALCALINA, para ter maior
durabilidade. A troca muito simples, basta desenroscar a parte de trs da
caneta e observar as polaridades da pilha antes de trocar. Coloque a pilha nova
no lugar da antiga e enrosque novamente. A ponta da caneta tambm pode ser
trocada no caso de estiver desgastada, basta apenas puxar a ponta antiga e
inserir a ponta nova, pressionando para encaixar. Veja a figura seguinte.

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6.0 Como desligar o equipamento de forma correta


Pressione o boto STANDBY/ON no projetor ou a tecla ON indicada na cor
VERMELHA do Controle Remoto.

Aparecer a mensagem na tela por cerca de 05 segundos:


Prima o boto STANDBY/ON para desligar
Pressione novamente a tecla ON para confirmar que deseja DESLIGAR o
projetor.

IMPORTANTE: Certifique-se de que no tenha nada obstruindo o fechamento


da tampa das lentes. A lmpada do POWER comear a piscar em laranja at
o fechamento tampa.

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7.0 Inicializao do Software (Verso do Windows)


Antes de trabalhar com o projetor interativo, necessrio que o StarBoard
software esteja instalado no PC ou Notebook que se deseja utilizar junto com o
projetor interativo.
Passo 01:
Inserir o DVD ou baixar o
arquivo COMPACTADO do site
da Hitachi StarBoard

Passo 02:
Inicie o Setup para o instalador
e escolha a opo StarBoard
Software 9.X

Passo 03:
Aceite os contratos de licena
para dar continuidade a
instalao do StarBoard
Software
Passo 04:
Siga nos botes Avanar ou
Next.

Passo 05:
Certifique-se que no h um
X nas opes de drive. Se
houver um X, clique em cima e
confirme o Driver.
Passo 06:
Avance at concluir a
instalao. Reinicie o
Notebook ou PC se necessrio.

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7.0 Inicializao do Software (Verso do Windows)


Aps a instalao do StarBoard Software, siga as instrues abaixo:

(1) Ligue os dispositivos com referncia ao mtodo de ligao do item 2.0


(2) Aguarde iniciar o Windows.
(4) Ajuste a posio do projetor para que a tela do Windows seja projetada
dentro da rea da lousa.
(5) Selecione "Iniciar" > "Todos os programas" > "StarBoard Software", ou
clique duas vezes no cone do StarBoard na rea de trabalho.

StarBoard Software

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8.0 Inicializando
A tela inicial divivida em 03 partes: Software StarBoard, Conferncia e
Recursos StarBoard.

Para j inicializar o modo quadro branco basta clicar em Novo na parte


Software StarBoard.
OBS: recomendvel Calibrar sempre que houver troca do computador ou
notebook.

Caso o usurio tenha interesse em mais informaes sobre a utilizao do software


possvel acessar treinamentos e outros recursos na parte Recursos StarBoard (
necessrio estar conectado a Internet).
possvel o usurio autorizar que esta tela no aparea ao inicializar o Software
StarBoard bastante clicar em No mostre novamente tarja cinza na parte inferior da
caixa.

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8.1 Selecionando o modo Quadro branco e rea de Trabalho


StarBoard Software iniciado no modo Quadro branco, onde uma tela em branco exibida
por padro. Para alternar entre os modos Quadro branco e rea de trabalho, selecione
(rea de trabalho) na barra de ferramentas.
8.1 Selecionando o modo Quadro branco
Uma pgina em branco com barras de rolagem exibida. O espao disponvel ser
expandido no canto inferior direito da tela, medida que voc adicionar anotaes.
O modo Quadro branco tem dois modos de exibio: Modo de Tela cheia e Modo Em janelas.

8.2 Selecionando o modo rea de trabalho


O contedo atual da rea de trabalho do computador exibido junto com a barra de
ferramentas. Nesse modo, voc pode operar o computador diretamente a partir do StarBoard
usando a caneta eletrnica e tambm pode adicionar anotaes na tela.

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8.1 Barra de ferramentas


Para mover a barra de ferramentas, arraste a rea emoldurada na barra de
ferramentas exibida na imagem abaixo.

Exibindo a rvore de menus


Ao clicar no boto MENU, voc pode exibir a rvore de menus (Arquivo, Editar, etc.).
O usurio pode minimizar ou alargar a barra em outras posies, como mostra na figura
abaixo. Basta pressionar sobre a rea indicada e puxar para o lado (para ficar na horizontal)
ou pra cima (alargar). Se pressionar com um toque, ir minimizar. Para maximizar, basta
clicar novamente.

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Adicionando itens barra de ferramentas


Os itens de menu usados frequentemente podem ser adicionados barra de ferramentas.
Para adicionar um item, arraste-o da rvore de menus e solte-o na barra de ferramentas.
Tambm possvel adicionar um cone de atalho a um arquivo arrastando o arquivo do
Explorer e soltando-o na barra de ferramentas.

Puxar a ferramenta ou
arquivo desejado

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Criando um boto na pgina Quadro branco


1. Clique e mantenha pressionado o item na barra de ferramentas.
Aps um perodo curto, o cone salta.
2. Arraste e solte o cone para fora da barra de ferramentas.
O menu pop-up exibido.
3. Selecione Criar boto na pgina no menu pop-up.

Excluindo itens barra de ferramentas e da pgina


Para excluir um boto da barra de ferramentas, basta clicar sobre a ferramenta/arquivo
adicionado e manter pressionado at que a ferramenta solte e leve-a at a pgina em branco,
aparecer a seguinte mensagem: Remover o boto da barra de ferramentas. Para remover
da pagina em branco, basta pressionar sobre o boto e leva-lo at a lixeira.

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8.2 Elementos da tela

1. Barra do menu: Exibe comandos de menu.


2. Barras de rolagem: Usadas para rolar a rea editvel.
3. Painel: Exibido quando uma das quatro guias na barra lateral est selecionada.
4. Barra lateral: Usada para executar vrias operaes a partir das guias e painis na barra
lateral.
5. rea editvel: Voc pode escrever, apagar e colocar cliparts na rea editvel.
6. Guia de pgina: Usada para acessar a pgina anterior/prxima pgina.
7. Indicador de status: Exibe um cone da ferramenta ativa atual, nmero de pgina atual e
nmero total de pginas.
8. Lixeira: Usada para excluir objetos arrastando-os e soltando-os no cone de Lixeira.
9. Barra de ferramentas: Usada para executar operaes bsicas.
10. Barra de contexto: Permite criar configuraes para a ferramenta ativa no momento.

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9.0 Operaes
9.1 Caneta
Selecione
(Caneta normal) na barra de ferramentas e comece a desenhar.
Para alterar estilo/cor/largura da caneta:
1. Selecione
(Propriedades da ferramenta) na barra de ferramentas.
Ento Propriedades da ferramenta exibido na barra lateral da lousa.
2. Selecione a guia Estilo de caneta que deseja usar.
Caneta normal

Caneta luminosa

Caneta de contorno

Caneta de sombreado

Caneta de tubo

Caneta de textura

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Utilizando as propriedades rpidas na parte


inferior do quadro branco.

O usurio pode escolher o tipo de


caneta no seletor mostrado na
figura ao lado (Caneta Normal,
Caneta Inteligente e Caneta
Indicadora)

Para mudar a largura do traado,


basta mover o indicador para
esquerda (diminui a largura) ou
direita (aumenta a largura).

Para mudar o estilo do traado,


basta utilizar o seletor com o estilo
desejado.

Para mudar as canetas (06 estilos


de canetas) basta selecionar como
mostrado na figura ao lado. Os
estilos foram mostrados no item
anterior.

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Para mudar as cores da caneta


(vlido para os 06 estilos de
canetas) basta selecionar como
mostrado na figura ao lado.
Importante observar que ao final
da lista de cores tem-se ...
onde possvel escolher outras
cores.

Na figura ao lado esto indicados:


1

1- A cor selecionada aparece


no lugar indicado. Pode-se
deixar at 04 cores prdefinidas.
2- Ao clicar nessa opo,
pode-se clicar numa figura
com qualquer cor que o
software ir retornar a cor
da figura selecionada.

Quando se est trabalhando com a


caneta de textura e seleciona o
tipo de textura ... equivalente a
palheta de cores, tem a opo ao
lado onde possvel selecionar a
textura que se quer revelar. Pode
deixar at 04 texturas prdeterminadas. As texturas (figuras)
no podem ultrapassar 1Mb de
tamanho.

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9.2 Apagador

Selecione
(Apagador) na barra de ferramentas e mova o apagador sobre um
objeto desenhado anteriormente.
A seleo de Apagador no menu Ferramentas tambm alterna para a
ferramenta Apagador.
Para excluir todo o contedo da tela exibida atualmente, selecione
(Limpar)
na barra de ferramentas e selecione Sim na caixa de dilogo de confirmao.
OBS: o Apagador no pode ser usado para apagar objetos criados com
ferramentas como a Intelli-Pen (retngulos, tringulos, elipses, losangos, linhas,
setas).
Para limpar todas as anotaes feitas caneta no quadro branco (deixando
outros itens, como texto e bitmap intactos).
Alterando o tipo/largura do Apagador
1. Selecione
(Propriedades da ferramenta) na barra de ferramentas.
O
widget
Propriedades
da
ferramenta

exibido.

2. Selecione o tipo e a largura do Apagador usando os botes.


Para apagar apenas as linhas desenhadas com a Caneta, selecione
Para apagar as linhas e as imagens inseridas, selecione

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9.3 Usando a Intelli-Pen/Caneta indicadora


Usando a Intelli-Pen/Caneta indicadora
Selecione Intelli-Pen ou Caneta indicadora no menu Ferramentas.
9.3.1 Intelli-Pen: Reconhecimento de forma
Alm de permitir que voc desenhe linhas livremente mo na tela, a Intelli-Pen
reconhece as formas.

Retngulo

Tringulo

Elipse

Losango

Polgono

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Linha

Seta

9.3.2 Intelli-Pen: Excluindo objetos


Desenhe um X sobre o objeto para exclu-lo.

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9.4 Desenhando com as ferramentas de forma


Selecionando uma ferramenta de forma
Voc pode selecionar uma ferramenta de forma nas opes de menu
Ferramentas > Formas

O seletor de forma o item suspenso na extremidade esquerda dessa barra de


contexto.
As ferramentas de forma tambm podem ser arrastadas para a barra de
ferramentas ou para a rea do quadro branco.
As seguintes formas bsicas esto disponveis:

Linha
Seta
Crculo
Elipse
Tringulo
Tringulo de ngulo direito
Losango
Retngulo
Quadrado

Desenhando com uma ferramenta de forma


1. Selecione a ferramenta de forma. O ponteiro se transformar em uma
cruz:
2. Clique e arraste o ponteiro para criar uma forma do tamanho desejado:

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9.5 Ferramenta Preencher


A ferramenta Preencher permitir a voc preencher qualquer rea com cor.
Selecionando a ferramenta Preencher
A ferramenta Preencher aberta com o uso da opo Preencher no menu
Ferramentas.
Tambm possvel usar a funo criando um boto na barra de ferramentas ou
no

quadro

branco

(selecione

arraste

opo

de

menu):

As configuraes da ferramenta Preencher podem ser alteradas no painel


Propriedades de ferramenta ou com a barra de contexto (se esse recurso tiver
sido ativado)

Preenchendo uma rea com cores


1 Desenhe uma forma, assegurando que ela no tenha quebras de
linha.
Nota: Se houver uma quebra na linha, a cor preencher a rea
de trabalho.
2 Selecione a ferramenta Preencher. Altere as configuraes, como a
cor e o tipo da caneta.
1. Coloque o ponteiro em qualquer lugar na forma e clique para
preencher:

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9.6 Adicionando texto


possvel adicionar texto usando um de dois mtodos:

Desenhando uma caixa de texto primeiro


Copiando o texto.

Desenhando uma caixa de texto


1. Selecione Texto no menu Ferramentas.
2. Arraste a rea na qual voc deseja inserir o texto e insira-o.

Pela entrada direta de texto


1. Posicione o ponteiro em qualquer lugar na rea do quadro branco.
2. Digite o texto (voc pode pressionar uma tecla de nmero, letra ou smbolo
ou Ctrl + T
Uma caixa de texto ser criada automaticamente:

3. Redimensione ou mova a caixa de texto conforme o necessrio.

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Alterando o formato de texto


1. Selecione
(Propriedades da ferramenta) na barra de ferramentas.
Propriedades da ferramenta exibido.

2. Defina o formato do caractere e do objeto de texto usando os botes, as


listas suspensas ou o controle deslizante.
Outras maneiras de alterar o formato de texto.
Tambm possvel alterar as propriedades do texto selecionado usando os
botes e as listas suspensas no painel Propriedades do objeto (na barra lateral):

Voc tambm pode usar os botes e as listas suspensas na barra de contexto


do texto selecionado (se esse recurso tiver sido ativado):

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9.7 Convertendo o manuscrito em texto


Voc pode converter seu manuscrito em um objeto de texto.
Selecione
(Selecionar) na barra de ferramentas.
A seleo de Selecionar no menu Ferramentas tambm alterna para a
ferramenta Selecionar.
1. Selecione o manuscrito a ser convertido.
Alas aparecem em volta do objeto e um boto MENU exibido ao lado
dele.

2. Selecione o boto MENU.


Uma linha candidata como alvo para a converso de texto aparecer na
parte superior do menu.

3. Selecione a linha candidata se o texto estiver correto.


O manuscrito ser convertido em texto.
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9.8 Usando mecanismos de busca de dentro do StarBoard Software


Voc pode procurar um item selecionado de texto na internet usando qualquer
mecanismo de busca popular.
Para executar uma pesquisa, faa o seguinte:
Voc pode executar uma pesquisa da Web diretamente de uma anotao
escrita. Para fazer isso, siga este procedimento:
1. Usando a Caneta normal ou a Intelli-Pen, escreva o texto no quadro
branco.
2. Selecione o texto anotado. O StarBoard reconhecer as palavras escritas
(Nota: voc deve ter um StarBoard conectado para fazer esse
trabalho).
3. Clique no menu Tocar e selecione uma das opes de pesquisa da Web
(realadas em vermelho no exemplo abaixo). As opes padro
disponveis aqui so Google e Wikipedia.
4. Uma pesquisa da Web ser executada para o item selecionado.

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Personalizando sua lista de mecanismos de busca


Voc pode personalizar a lista de mecanismos de busca exibida no menu
Tocar.
Isso permite a voc criar uma lista de at 4 de busca favoritos.
Para fazer isso, use a opo de menu Configuraes > Configurar
mecanismos de busca....
Isso abrir a seguinte caixa de dilogo:

As caixas de seleo permitem a voc ativar ou desativar mecanismos de


busca na lista. Se voc desmarcar uma caixa de seleo, as configuraes
sero mantidas, mas o mecanismo de busca ser removido do menu.
Voc pode inserir um ttulo para o mecanismo de busca na caixa Ttulo.

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9.9 Inserindo imagens


Os arquivos de imagens podem ser inseridos no documento atual do StarBoard.
Selecione
na barra lateral.
Ento Galeria exibido.

1. Selecione o boto na parte superior para selecionar a raiz do arquivo de


imagem que voc quer inserir.
o

(Contedo StarBoard) : Abre a pasta Contedo StarBoard


predefinida.
Voc pode adicionar imagens pasta.
(Meus arquivos): Exibe a lista de todas as unidades, volumes e
pastas montadas no computador. Isso tambm permite que voc
abra as pastas rea de trabalho, Favoritos, Imagens/Minhas
imagens e Documentos/Meus documentos.
(Pesquisa de imagens na Web) : Permite pesquisar imagens na
Internet, usando uma pesquisa de imagens Google.

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2. Selecione a pasta.

3. Selecione a imagem que deseja inserir.


4. Para inserir uma imagem na pgina atual, arraste e solte a miniatura na
tela ou clique duas vezes na miniatura.
9.10 Pesquisa de imagens na Web

O recurso Pesquisa de imagens na Web


permite a voc pesquisar
imagens na Internet (retorno direto do Google Image). Voc pode usar
essas imagens nas suas apresentaes de quadro branco, apenas
puxando a imagem para o quadro branco.

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9.11 Movendo/editando/excluindo objetos


Os objetos na tela podem ser movidos/editados/excludos.
Objeto nico
1. Selecione
(Selecionar) na barra de ferramentas.
A seleo de Selecionar no menu Ferramentas tambm alterna para a
ferramenta Selecionar.
2. Selecione o objeto a ser movido.
As alas aparecem em volta do objeto e um boto MENU exibido ao lado
dele.

3. Para mover o objeto, arraste-o e solte-o na posio desejada.


Para redimensionar o objeto, arraste uma das alas circulares.
Use as alas nos quatro cantos do objeto para manter a taxa de
proporo.
Para cortar o objeto, selecione Cortar no boto MENU.
Para copiar o objeto, selecione Copiar no boto MENU.
Para duplicar o objeto, selecione Duplicata no boto MENU.
Para excluir o objeto, selecione Excluir no boto MENU.
Para alterar a ordem da pilha do objeto, selecione Ordem no boto MENU.
Escolha uma destas opes: Subir, Descer, Para o topo, Para o fundo,
Para primeiro plano ou Para o segundo plano.
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9.12 Bloqueando objetos


possvel bloquear objetos para impedir a alterao acidental. Os objetos
devem ser desbloqueados para que sejam movidos/editados/excludos.
1. Selecione
(Selecionar) na barra de ferramentas.
A seleo de Selecionar no menu Ferramentas tambm alterna para a
ferramenta Selecionar.
2. Selecione os objetos a serem bloqueados ou desbloqueados (conforme
descrito acima).
3. Para bloquear os objetos, selecione Bloquear no boto MENU.

Para desbloquear os objetos, selecione Desbloquear no boto MENU.

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9.13 Clonando objetos


Os objetos na tela podem ser clonados com o uso da propriedade Clone
infinito. Essa propriedade, uma vez definida, permite a clonagem repetitiva de
um objeto tocado. A clonagem um processo muito mais rpido de criar vrias
cpias de um objeto, do que usar os comandos Copiar e Colar e Duplicar.
Algumas observaes gerais so apresentadas a seguir:

Quando um clone criado, todas as propriedades so copiadas, exceto a


propriedade Clone infinito. A propriedade Clone infinito de cada clone
recm-criado no definida.
Quando voc salva uma sesso, a propriedade Clone infinito salva junto
com as outras configuraes do objeto.
Quando um objeto bloqueado (com o uso da propriedade Bloquear), a
propriedade Clone infinito permanece ativa e voc pode criar novos
clones.

Clonando um nico objeto


1. Selecione
(Selecionar) na barra de ferramentas.
A seleo de Selecionar no menu Ferramentas tambm alterna para a
ferramenta Selecionar.
2. Selecione o objeto que voc deseja clonar.
3. Voc pode localizar a propriedade Clone infinito na propriedade Bloquear
no painel Propriedades do objeto (na barra lateral):

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4. Voc pode ativar ou desativar a propriedade com a caixa de seleo.


5. Quando a propriedade estiver definida, o objeto selecionado exibir um
smbolo de infinito no canto superior direito da rea selecionada:

6. Arraste o objeto com a ferramenta Selecionar. Isso cria um clone do objeto


e comea a arrastar o clone:

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9.14 Hiperlink em objetos e textos


Os objetos em um StarBoard podem ser vinculados a um recurso por meio da
propriedade Hiperlink do objeto.
Adicionando/editando hiperlinks
Para adicionar ou editar um hiperlink, selecione um nico objeto e
selecione Editar link no boto MENU exibido.
A caixa de dilogo Editar link exibida.

Nenhum
1. Selecione Nenhum, o hiperlink de um objeto ser removido.

Anexo
1. Selecione Anexo na lista suspensa Tipo de link.
2. Selecione o anexo nas listas suspensas Alvo, Para adicionar um novo anexo.

Arquivo
1. Selecione Arquivo na lista suspensa Tipo de link.
2. Insira o caminho para o arquivo na caixa de texto Alvo, para Procurar e selecione o arquivo.

Pgina da Web
1. Selecione Pgina da web na lista suspensa Tipo de link.
2. Insira a URL na caixa de texto Alvo, e o comprimento mximo da URL de 500 caracteres.

Pgina do StarBoard
1. Selecione Pgina no documento na lista suspensa Tipo de link.
A caixa de dilogo Selecionar pgina exibida.
2. Selecione uma das pginas exibidas e clique em OK.

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9.15 Importando arquivos


Um arquivo tambm pode ser importado para o documento atual do StarBoard.
1. Selecione
(Importar ou Abrir) no menu Arquivo.
A caixa de dilogo Importar arquivo ou Abrir exibida.

2. Selecione o tipo de arquivo que deseja importar.

Nota: .wmv, Excel (.xls e .xlsx) e arquivos de documento (.doc, .docx,


.rtf e .txt) no tm suporte nas verses Mac e Linux do StarBoard
Software.

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3. Selecione o arquivo desejado e selecione Abrir.


O arquivo selecionado importado para o documento atual como um
tpico.
Se voc selecionar um arquivo de Documento StarBoard, o documento
atual ser fechado e o arquivo selecionado ser aberto.
Importando um arquivo PDF
Se um arquivo PDF tiver sido selecionado, as configuraes Importar PDF
sero mostradas.
Uma visualizao do documento mostrada na caixa de dilogo.

O tamanho do PDF importado pode ser alterado com o uso do controle


deslizante Tamanho da pgina.
Selecione Encaixar na tela para dimensionar o arquivo PDF para o tamanho
da tela.
Importando um arquivo de imagem
Se um arquivo de imagem tiver sido selecionado, as configuraes Importar
imagem sero mostradas.

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Uma visualizao do documento mostrada na caixa de dilogo.

O tamanho da imagem importada pode ser alterado com o uso do controle


deslizante Tamanho da imagem.
Selecione Encaixar na tela para dimensionar o arquivo de imagem para o
tamanho da tela.
Selecione Tamanho atual para dimensionar o arquivo de imagem para seu
tamanho real.
Selecione Girar para a esquerda para girar a imagem para a esquerda.
Selecione Girar para a direita para girar a imagem para a direita.

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9.16 Apresentaes no PowerPoint


Uma apresentao no PowerPoint pode ser exibida de dentro da sesso atual
do StarBoard.
1. Selecione
(Abrir arquivo) na barra de ferramentas.
A caixa de dilogo Abrir arquivo exibida.

2. Selecione Arquivos do PowerPoint (*.ppt) na Lista suspensa de seleo de


tipo de arquivo.
3. Selecione o arquivo desejado e selecione Abrir.
A apresentao do PowerPoint mostrada no StarBoard Software.
Ao selecionar

(Caneta normal), voc pode desenhar na tela.

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Restries do PowerPoint

Quando a ferramenta Selecionar est selecionada, voc pode operar o


PowerPoint clicando ou tocando no slide.
Todas as anotaes escritas no slide ficam ocultas temporariamente
quando a ferramenta Selecionar est selecionada. Elas sero exibidas
novamente quando uma das ferramentas Caneta ou a ferramenta
Apagador for selecionada.
As ferramentas Caneta e Apagador esto disponveis, mas as outras
ferramentas no.
As ferramentas Gesto da Caneta no esto disponveis, mas os
Reconhecimentos de forma esto.
As anotaes e os objetos de forma reconhecida no podem ser movidos /
redimensionados / girados.
De vez em quando, haver mais problemas se voc usar acessrios
durante a apresentao de slides.
O primeiro slide mostrado novamente quando voc clica nele ou
seleciona "Prxima pgina" na Barra de ferramentas no ltimo slide.
(Isso significa que a apresentao de slides entrar em "loop", portanto, o
ltimo slide ser mostrado se a "Pgina anterior" estiver selecionada no
primeiro slide)
recomendvel fechar o PowerPoint antes de usar esse recurso no
StarBoard Software.
No h suporte para apresentaes do PowerPoint que contenham
macros.
No h suporte para apresentaes do PowerPoint que contenham
animaes inseridas.
No h suporte para as transies de pgina orientadas por cronmetro.
O StarBoard somente mostra apresentaes do PowerPoint no modo de
tela cheia.

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9.17 Gerenciando tpicos usando a Lista de tpicos


A Lista de tpicos lista todos os tpicos no documento atual.
Abrindo a Lista de tpicos
Selecione
na barra lateral.
Ento Lista de tpicos exibido.

9.18 Teclado na tela


O recurso Teclado na tela permite inserir texto sem a necessidade de usar o
teclado no computador.
Para abrir o Teclado na tela, v no menu Ferramentas, selecione Acessrios e
Teclado na tela.
Isso abre o recurso de teclado na tela interna do sistema operacional (exemplo
do Windows mostrado abaixo):

Para usar, selecione a rea editvel do teclado e, com o teclado na tela,


simplesmente clique ou toque para inserir texto. Para fechar o teclado na tela,
simplesmente clique ou toque no boto X na barra de ttulo da janela.
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9.19 Holofote
possvel exibir apenas uma parte da tela, que pode ser ampliada.
1. Selecione Acessrios - Holofote no menu Ferramentas.
A tela entra no modo do holofote e a caixa de dilogo Holofote exibida.

2. Altere as configuraes se necessrio.


o Forma: define a forma do holofote (Crculo ou Quadrado).
o Zoom: define a taxa de ampliao (de x1 para x3).
o Tamanho: define o tamanho da rea do holofote.
o Brilho: define o brilho das reas que no esto sob o holofote.
3. Para sair do modo do holofote, selecione Sair na caixa de dilogo.

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9.20 Cronmetro
O cronmetro tem uma funo de contagem e contagem regressiva.
Selecione Acessrios - Cronmetro no menu Ferramentas.
O cronmetro exibido na tela.

Permite que o tempo da contagem regressiva seja definido


com o uso dos botes direita do cronmetro.
Iniciar/Parar:
Inicia/para o cronmetro.
Reiniciar/Limpar: Redefine o cronmetro com seu valor original.
Config:
As configuraes a seguir esto disponveis.
/ :

Sair:

Manter caixa de dilogo sobre outros aplicativos.


Exibir caixa pop-up quando o cronmetro expirar.
Alterar a exibio do cronmetro.
Reproduzir sons quando o cronmetro expira.

Sai do cronmetro.

Durante sua execuo, possvel minimizar o cronmetro. O cronmetro


continuar sendo executado e exibir a hora na Barra de Tarefas (Windows):

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9.21 Captura de tela


O contedo mostrado na tela pode ser capturado.
1. Selecione Acessrios - Captura de tela no menu Ferramentas.
O acessrio de captura de tela exibido na tela.

2. Clique em (Mostrar Opes) e altere as configuraes de opo, se


necessrio.

3. Selecione o boto de captura.


o

(Captura de rea de trabalho): Captura toda a rea de trabalho.

(Captura de janela): Captura a janela selecionada.

(Captura de seleo ao arrastar): Captura a rea retangular


especificada com a Caneta.
(Captura livre): Captura a rea cercada por uma linha livre.

Nota: Esse recurso somente est disponvel na verso Windows.


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9.22 Gravador de tela


Uma sequncia de eventos pode ser gravada e reproduzida como um vdeo.
Isso til para fins de demonstrao.
Nota: Esse recurso somente est disponvel no Windows e no Mac OS X
10.6 (Snow Leopard).
1. Selecione Acessrios - Gravador de tela no menu Ferramentas.
O acessrio de gravador de tela exibido na tela.

Ele tem os seguintes botes:

(Iniciar a gravao): Inicia a gravao dos eventos que ocorrem


na tela.
(Pausar a gravao/Retomar a gravao): Pausa ou retoma a
gravao. Esse boto somente exibido no Windows.
(Parar gravao): Para a gravao. Esse boto aparece quando
a gravao iniciada.
(Configuraes): Permite especificar configuraes para a
sesso de gravao de tela, como uma pasta em que os arquivos de
vdeo sero armazenados.

2. Depois que voc terminar de gravar, clique no boto Parar gravao.


3. No Windows, uma caixa de dilogo Salvar como ser exibida, permitindo
especificar um nome de arquivo e uma pasta para salvar a gravao.
No Mac, a caixa de dilogo no ser exibida e o nome do arquivo ser
definido de acordo com as configuraes do QuickTime Player X (veja
abaixo).
A gravao ser salva como um arquivo de vdeo.
Um arquivo de vdeo criado com o Gravador de tela poder ser
reproduzido no software reprodutor de vdeo ou de mdia do computador.
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9.23 Gerenciando pginas usando a Lista de pginas


A Lista de pginas exibe miniaturas de todas as pginas no tpico atual.
Abrindo a Lista de pginas
Selecione
na barra lateral.
Ento a Lista de pginas exibida.

Exibir uma pgina na tela


Excluir uma pgina
Inserir uma pgina
Imprimir uma pgina
Exportar uma pgina
Duplicar uma pgina
Adicionar uma pgina pasta
Favoritos
Copiar uma pgina no quadro
branco
Alterar a ordem da pgina
Alterar o tamanho da Lista de
pginas
Selecionar tpicos na Lista de
pginas
Selecionar itens na Lista de
pginas

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9. 24 Salvando e saindo
Salvando um documento como um novo arquivo
1. Selecione
(Salvar como...) no menu Arquivo.
A caixa de dilogo Salvar como exibida.

2. Insira o nome do arquivo e selecione o local em que ele dever ser salvo.
3. Selecione Salvar.
Salvando um arquivo existente
Selecione

(Salvar) no menu Arquivo.

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9.25 Exportando para vrios formatos


1. Selecione
(Exportar ou Salvar Como) no menu Arquivo.
A caixa de dilogo Exportar ou Salvar Como exibida.

2. Insira o nome do arquivo, selecione o tipo de arquivo e selecione o local


em que o arquivo deve ser salvo.
Voc pode salvar nos formatos PPT, HTM, PDF, PNG, JPG e BMP.
Quando voc salvar como PNG, JPG ou BMP, cada pgina ser salva
como um arquivo de imagem separado.
3. Selecione Salvar.
Salvando como clip art
Talvez voc queira salvar um objeto selecionado como um item de clip art,
adicionando-o biblioteca de clip arts na Galeria.
9.26 Saindo
Selecione
(Sair) no menu Arquivo.
O StarBoard Software ser fechado.
Se o arquivo atual tiver sido alterado, uma caixa de dilogo de confirmao ser
exibida para perguntar se o arquivo deve ser salvo.
Para salvar o arquivo, selecione Sim, caso contrrio, selecione No.
Para cancelar a operao, selecione Cancelar.

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