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dispositivos grficos
matriciales
Linealidad
Precisin
Espesura uniforme
Continuidad
Correccin en el trazado
Antialiasing
Transformaciones Geomtricas
Transformaciones 2D - Traslacin
Una forma de efectuar la traslacin de un objeto es
aplicndole a cada punto del mismo la ecuacin 1.
Para trasladar todos los puntos de una lnea simplemente se
traslada los puntos extremos Esto se cumple tambin para el
caso del escalamiento y la rotacin. se muestra el efecto de
trasladar un objeto 3 unidades en x y -4 unidades en y.
- Escalamiento
El escalamiento se hace con un factor sx en el eje x y en un
factor sy en el eje y.
Escalamiento uniforme sx = sy
Escalamiento diferencial.
Transformaciones 2D - Coordenadas homogneas y
representacin matricial de transformaciones 2D
El producto de una secuencia arbitraria de matrices de
rotacin, traslacin y escalamiento constituyen una
transformacin afn, teniendo la propiedad de conservar el
paralelismo de las lneas, pero no longitudes ni ngulos .
Rendering
Generacin de la imagen (matriz de pixels) a partir de
una descripcin de la escena
Escena:
Modelo geomtrico (geometria de los objetos)
Propiedades visuales de las superfcies
Condiciones de iluminacin ambiente
Punto de observacin
Sintesis de Imagens 3D
Intenta simular(muchas veces, de forma bastante
grosera) el proceso fsico.
Fotorealismo en CG
Representaciones geomtricas precisas de los diferentes
tipos de objetos --- buena simulacin de los efectos de la
iluminacin presentes en la escena
Surface x Volume
Surface Rendering: escena es renderizada
considerando la interacin de la luz con las
superfcies de los objetos de la escena
Wireframe x shaded