Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Simulacin 1
LABORATORIO 1 CONCEPTOS GENERALES
Agenda
Presentacin del laboratorio
Anuncios
Conceptos generales
Objetivos Especficos
Que el estudiante pueda identificar variables, relaciones y cualquier elemento que pueda afectar un sistema
Conocer las diferentes tipos de muestreo, as como el anlisis de datos estadsticos.
Estudiar de forma general la teora de colas desde un punto de vista orientado a costos
Que el estudiante pueda proponer soluciones que optimicen el resultado de un problema real.
Conocer las diferentes herramientas de simulacin que existen para eventos discretos.
Implementar sobre ExtendSim modelos de utilidad para algn sistema.
30 puntos
8 puntos
12 puntos
10 puntos
30 puntos
10 puntos
100 puntos
2.
La asistencia no es obligatoria
Formato de entregables
Hojas de trabajo
[MYS1]HojaTrabajo#_Grupo#.rar
Tareas
[MYS1]Tarea#_carnet.pdf
3.
4.
5.
Entregas tarde
1.
2.
3.
1 minuto despus de la hora de entrega hasta 1 hora: 50% menos sobre la nota obtenida
1 hora y un minuto despus: 70% menos sobre la nota obtenida.
1 da y un minuto despus de la fecha acordada no se reciben tareas.
Informacin
1. Hojas de trabajo se realizaran en grupos durante el laboratorio.
Anuncios
1. Grupos (3 integrantes)
Enviar un correo con la siguiente informacin
Asunto: [MYS1]Grupo
Cuerpo del mensaje: Nombre y carnet de integrantes
Unidad 1
Conceptos Generales
Qu es un sistema?
Un sistema es un conjunto de partes o
elementos organizados y relacionados que
interactan entre si para lograr un objetivo.
Tipos de Sistemas
Segn la relacin que establecen con el
medio ambiente:
Sistemas cerrados:
Tipos de Sistemas
Segn su constitucin:
Sistemas conceptuales:
estn constituidos por conceptos que son
ajenos a la realidad y que resultan meramente
abstractos.
Sistemas fsicos:
los elementos que los compone son concretos
y palpables, es decir que se los puede captar
por medio del tacto.
Qu es un modelo?
Es una representacin mental o formal de un sistema, con el objetivo de
anticipar conductas futuras.
Un modelo es una abstraccin del mundo real, este contiene dos unidades
fundamentales
Reducir la complejidad
Hacer predicciones concretas
Tarea # 1
Investigar:
1. Clasificacin de los modelos.
2. Verificacin y validacin de modelos.
3. Normas bsicas para construccin de un modelo.
4. 3 tipos de simuladores (Enfocado a la simulacin de eventos discretos)
1.
Descripcin
2. Tipo de licencia
3. Casos de uso
Asunto: [MYS1]Tarea#_carnet.pdf
Fecha: Sbado 30 de julio del 2016 antes de 11:59 PM