Vous êtes sur la page 1sur 364

Ministerio de Educacin Pblica

Departamento de Educacin Tcnica

MODALIDAD
INDUSTRIAL
ESPECIALIDAD
DIBUJO ARQUITECTNICO
DISEO CURRICULAR BAJO EL MODELO DE EDUCACIN
BASADA EN NORMAS POR COMPETENCIA
AUTORIDADES SUPERIORES
Dr. Leonardo Garnier Rmolo
Ministro de Educacin Pblica
Dra. Alejandrina Mata Segreda
Viceministra Acadmica de Educacin Pblica
Lic. Silvia Vquez Ramrez
Viceministra Administrativa de Educacin Pblica
Direccin General de Educacin Tcnica y Capacidades Emprendedoras
Ing. Fernando Bogantes Cruz
Director
Departamento de Educacin Tcnica
Ing. Gerardo vila Villalobos
Jefe de Departamento
MSc. Damaris Foster Lewis
Jefe de Seccin Curricular
San Jos Costa Rica
JULIO 2009
Al desarrollo
por la educacin
INDUSTRIAL
1

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ESPECIALIDAD: DIBUJO ARQUITECTNICO

NIVEL: DCIMO
DISEO CURRICULAR BAJO EL MODELO DE EDUCACIN
BASADA EN NORMAS POR COMPETENCIA
ELABORADO POR:
M.Sc. GIOVANNI SEGURA MORALES
ASESOR NACIONAL DE DIBUJO

JULIO DE 2009
REVISADO POR:
MSc. Damaris Foster Lewis.
Jefe Seccin Currilular.
Aprobado por el Consejo Superior de Educacin, en la sesin 52 - 09, acuerdo 04-52-09 del 17 de noviembre de 2009.
2
Al desarrollo por la educacin

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LA TRANSVERSALIDAD EN LOS PROGRAMAS DE ESTUDIO


Los cambios sociales, econmicos, culturales, cientficos, ambientales y tecnolgicos del mundo contemporneo, han
exigido al currculo educativo no solo aportar conocimientos e informacin, sino tambin favorecer el desarrollo de
valores, actitudes, habilidades y destrezas que apunten al mejoramiento de la calidad de vida de las personas y de las
sociedades (Marco de Accin Regional de Educacin para Todos en las Amricas, Santo Domingo, 2000). Sin
embargo, existe en nuestro Sistema Educativo, una dificultad real de incorporar nuevas asignaturas o contenidos
relacionados con los temas emergentes de relevancia para nuestra sociedad, pues se corre el riesgo de saturar y
fragmentar los programas de estudio.
Una alternativa frente a estas limitaciones es la transversalidad, la cual se entiende como un Enfoque Educativo que
aprovecha las oportunidades que ofrece el currculo, incorporando en los procesos de diseo, desarrollo, evaluacin y
administracin curricular, determinados aprendizajes para la vida, integradores y significativos, dirigidos al mejoramiento
de la calidad de vida individual y social. Es de carcter holstico, axiolgico, interdisciplinario y contextualizado
(Comisin Nacional Ampliada de Transversalidad, 2002).
De acuerdo con los lineamientos emanados del Consejo Superior de Educacin (SE 339-2003), el nico eje transversal
del currculo costarricense es el de valores. De esta manera, el abordaje sistemtico de los valores en el currculo
nacional, pretende potenciar el desarrollo socio-afectivo y tico de los y las estudiantes, a partir de la posicin humanista
expresada en la Poltica Educativa y en la Ley Fundamental de Educacin.
A partir del eje transversal de los valores y de las obligaciones asumidas por el Estado desde la legislacin existente, en
Costa Rica se han definido los siguientes temas transversales: Cultura Ambiental para el Desarrollo Sostenible,
Educacin Integral de la Sexualidad, Educacin para la Salud y Vivencia de los Derechos Humanos para la Democracia y
la Paz.
Para cada uno de los temas transversales se ha definido una serie de competencias por desarrollar en el mbito
estudiantil a lo largo de su perodo de formacin educativa. Las competencias se entienden como: Un conjunto
integrado de conocimientos, procedimientos, actitudes y valores, que permite un desempeo satisfactorio y autnomo
ante situaciones concretas de la vida personal y social (Comisin Nacional Ampliada de Transversalidad, 2002). Las
mismas deben orientar los procesos educativos y el desarrollo mismo de la transversalidad.
Desde la condicin pedaggica de las competencias
sepor
han
definido competencias de la transversalidad como:
Al desarrollo
la educacin
Aquellas que atraviesan e impregnan horizontal y verticalmente, todas las asignaturas del currculo y requieren para su
3

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

desarrollo del aporte integrado y coordinado de las diferentes disciplinas de estudio, as como de una accin pedaggica
conjunta (Beatriz Castellanos, 2002). De esta manera, estn presentes tanto en las programaciones anuales como a lo
largo de todo el sistema educativo.
A continuacin se presenta un resumen del enfoque de cada tema transversal y las competencias respectivas:
Cultura Ambiental para el Desarrollo Sostenible
La educacin ambiental se considera como el instrumento idneo para la construccin de una cultura (ambiental) de las
personas y las sociedades, en funcin de alcanzar un desarrollo humano sostenible, mediante un proceso que les permita
comprender su interdependencia con el entorno, a partir del conocimiento crtico y reflexivo de la realidad inmediata, tanto
biofsica como social, econmica, poltica y cultural.
Tomando en cuenta este conocimiento obtenido, adems de actividades de valoracin y respeto, los y las estudiantes se
apropiarn de la realidad, provocando as, la participacin activa en la detencin y solucin de problemas en el mbito
local, sin descartar una visin mundial.
Competencias por desarrollar
x

Aplica los conocimientos adquiridos mediante procesos crticos y reflexivos de la realidad, en la resolucin de
problemas (ambientales, econmicos, sociales, polticos, ticos) de manera creativa y mediante actitudes,
prcticas y valores que contribuyan al logro del desarrollo sostenible y a una mejor calidad de vida.

Participa comprometida, activa y responsablemente en proyectos tendientes a la conservacin, recuperacin y


proteccin del ambiente; identificando sus principales problemas y necesidades, generando y desarrollando
alternativas de solucin para contribuir al mejoramiento de su calidad de vida, la de los dems y el desarrollo
sostenible.

Practica relaciones armoniosas consigo mismo, con los dems, y los otros seres vivos por medio de actitudes y
aptitudes responsables, reconociendo la necesidad de interdependencia con el ambiente.
Al desarrollo por la educacin
4

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Educacin Integral de la Sexualidad


A partir de las Polticas de Educacin Integral de la Expresin de la Sexualidad Humana (2001), una vivencia madura de
la sexualidad humana requiere de una educacin integral, no puede reducirse a los aspectos biolgicos reproductivos, ni
realizarse en un contexto desprovisto de valores y principios ticos y morales sobre la vida, el amor, la familia y la
convivencia; por lo que deben atenderse los aspectos fsicos, biolgicos, psicolgicos, socioculturales, ticos y
espirituales.
La educacin de la sexualidad humana inicia desde la primera infancia y se prolonga a lo largo de la vida. Es un derecho
y un deber, en primera instancia, de las madres y los padres de familia. Le corresponde al Estado una accin subsidaria y
potenciar la accin de las familias en el campo de la educacin y la informacin, como lo expresa el Cdigo de la Niez y
la Adolescencia.
El sistema educativo debe garantizar vivencias y estrategias pedaggicas que respondan a las potencialidades de la
poblacin estudiantil en concordancia con su etapa de desarrollo y con los contextos socioculturales en los cuales se
desenvuelven.
Competencias por desarrollar
x
x
x
x
x

Se relaciona con hombres y mujeres de manera equitativa, solidaria y respetuosa de la diversidad.


Toma decisiones referentes a su sexualidad desde un proyecto de vida basado en el conocimiento crtico de s
mismo, su realidad sociocultural y en sus valores ticos y morales.
Enfrenta situaciones de acoso, abuso y violencia, mediante la identificacin de recursos internos y externos
oportunos.
Expresa su identidad de forma autntica, responsable e integral, favoreciendo el desarrollo personal en un
contexto de interrelacin y manifestacin permanente de sentimientos, actitudes, pensamientos, opiniones y
derechos.
Promueve procesos reflexivos y constructivos en su familia, dignificando su condicin de ser humano, para
identificar y proponer soluciones de acuerdo al contexto sociocultural en el cual se desenvuelve.

Al desarrollo por la educacin


5

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Educacin para la Salud


La educacin para la salud es un derecho fundamental de la niez y adolescentes. El estado de salud, est relacionado
con su rendimiento escolar y con su calidad de vida. De manera que, al trabajar en educacin para la salud en los
centros educativos, segn las necesidades de la poblacin estudiantil, en cada etapa de su desarrollo, se estn forjando
ciudadanos con estilos de vida saludables y, por ende, personas que construyen y buscan tener calidad de vida, para s
mismas y para quienes les rodean.
La educacin para la salud debe ser un proceso social, organizado, dinmico y sistemtico que motive y oriente a las
personas a desarrollar, reforzar, modificar o sustituir prcticas por aquellas que son ms saludables en lo individual, lo
familiar y lo colectivo y en su relacin con el medio ambiente.
De manera que la educacin para la salud, en el escenario escolar, no se limita nicamente a transmitir informacin,
sino que busca desarrollar conocimientos, habilidades y destrezas que contribuyan a la produccin social de la salud,
mediante procesos de enseanza aprendizajes dinmicos, donde se privilegia la comunicacin de doble va, as como
la actitud crtica y participativa del estudiantado.
Competencias por desarrollar
x Vivencia un estilo de vida que le permite, en forma crtica y reflexiva, mantener y mejorar la salud integral y la calidad
de vida propia y la de los dems.
x Toma decisiones que favorecen su salud integral y la de quienes lo rodean, a partir del conocimiento de s mismo y de
los dems, as como del entorno en que se desenvuelve.
x Elige mediante un proceso de valoracin crtica, los medios personales ms adecuados para enfrentar las situaciones
y factores protectores y de riesgo para la salud integral propia y la de los dems.
x Hace uso en forma responsable, crtica y participativa de los servicios disponibles en el sector salud, educacin y en
su comunidad, adquiriendo compromisos en beneficio de la calidad de los mismos.
Vivencia de los Derechos Humanos para la Democracia y la Paz
Costa Rica es una democracia consolidada pero en permanente estado de revisin y retroalimentacin, por lo cual la
vigencia de los derechos humanos es inherente al compromiso de fortalecer una cultura de paz y de democracia.
Al desarrollo por la educacin
6

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

En los escenarios educativos es oportuno gestionar mecanismos que promuevan una verdadera participacin ciudadana
en los mbitos familiar, comunal, institucional y nacional. Para ello, la sociedad civil debe estar informada y educada en
relacin con el marco legal brindado por el pas, de manera que, desarrolle una participacin efectiva y no se reduzca a
una participacin peridica con carcter electoral.
Se debe propiciar un modelo de sistema democrtico que admita hacer del ejercicio de la ciudadana una actividad
atractiva, interesante y cvica que conlleva responsabilidades y derechos.
Competencias por desarrollar
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x

Practica en la vivencia cotidiana los derechos y responsabilidades que merece como seres humanos, partiendo de
una convivencia democrtica, tica, tolerante y pacfica.
Asume su realidad como persona, sujeto de derechos y responsabilidades.
Elige las alternativas personales, familiares y de convivencia social que propician la tolerancia, la justicia y la
equidad entre gneros de acuerdo a los contextos en donde se desenvuelven.
Participa en acciones inclusivas para la vivencia de la equidad en todos los contextos socioculturales.
Ejercita los derechos y responsabilidades para la convivencia democrtica vinculada a la cultura de paz.
Es tolerante para aceptar y entender las diferencias culturales, religiosas y tnicas que, propician posibilidades y
potencialidades de y en la convivencia democrtica y cultura de paz.
Valora las diferencias culturales de los distintos modos de vida.
Practica acciones, actitudes y conductas dirigidas a la no violencia en el mbito escolar, en la convivencia con el
grupo de padres, familia y comunidad ejercitando la resolucin de conflictos de manera pacfica y la expresin del
afecto, la ternura y el amor.
Aplica estrategias para la solucin pacfica de conflictos en diferentes contextos
Respeta las diversidades individuales, culturales, ticas, sociales y generacionales.

Abordaje Metodolgico de la Transversalidad desde los Programas de Estudio y en el Planeamiento Didctico


La transversalidad es un proceso que debe evidenciarse en las labores programticas del sistema educativo nacional;
desde los presentes programas de estudio hasta el planeamiento didctico que el la docente realizan en el aula.
Con respecto a los programas de estudio, en algunos procedimientos y valores se podrn visualizar procesos que
promueven, explcitamente, la incorporacin de los temas transversales. Sin embargo, las opciones para realizar
Al desarrollo por la educacin

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

convergencias no se limitan a las mencionadas en los programas, ya que el la docente puede identificar otras
posibilidades para el desarrollo de los procesos de transversalidad.
En este caso, se presenta como tarea para las y los docentes identificar -a partir de una lectura exhaustiva de los
conocimientos previos del estudiantado, del contexto sociocultural, de los acontecimientos relevantes y actuales de la
sociedad-, cules de los objetivos de los programas representan oportunidades para abordar la transversalidad y para el
desarrollo de las competencias.
En cuanto al planeamiento didctico, la transversalidad debe visualizarse en las columnas de Actividades de mediacin y
de Valores y Actitudes, posterior a la identificacin realizada desde los programas de estudio. El proceso de
transversalidad en el aula debe considerar las caractersticas de la poblacin estudiantil y las particularidades del entorno
mediato e inmediato para el logro de aprendizajes ms significativos.
Adems del planeamiento didctico, la transversalidad debe concebirse y concretizarse en el plan Institucional,
potenciando la participacin activa, crtica y reflexiva de las madres, los padres y encargados, lderes comunales,
instancias de accin comunal, docentes, personal administrativo y de toda la comunidad educativa.
En este sentido, el centro educativo debe tomar las decisiones respectivas para que exista una coherencia entre la
prctica cotidiana institucional y los temas y principios de la transversalidad. Esto plantea, en definitiva, un reto importante
para cada institucin educativa hacia el desarrollo de postulados humanistas, crticos y ecolgicos.

COMISIN TEMAS TRANSVERSALES

MSc. Priscilla Arce Len. DANEA.


M.Sc. Viviana Richmond. Departamento de Educacin Integral de la Sexualidad Humana.
MSc. Mario Segura Castillo. Departamento de Evaluacin Educativa.
MSc. Carlos Rojas Montoya. Departamento de Educacin Ambiental.
Al desarrollo por la educacin

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

AGRADECIMIENTO
El Ministerio de Educacin Pblica y especficamente el Departamento de Educacin Tcnica, agradecen profundamente
la apertura de los profesionales que hicieron aportes muy valiosos a la Asesora de Dibujo Arquitectnico. De esta
manera, se entrega un programa remozado en Dibujo Arquitectnico con las actualizaciones pertinentes y con los
requerimientos indispensables para que los o las jvenes se desempeen eficientemente al egresarse de la carrera.

.
Se reconoce los aportes tcnicos y metodolgicos de los profesores:

Arq. PEDRO ZAPATA BORBOZA.


Prof. CARLOS MANUEL PORRAS JIMNEZ.
Prof. LEDA SIGARAN LORA.
Arq. REYNALDO MORENO CALDERN.
Arq. ELINA ANTELO GALARDI.
Arq. MAURICIO VEGA SOTO.
Arq. GABRIELA BERMEJO BARRANTES.
Prof. LUIS ALBERTO GAMBOA VENEGAS.
Prof. CRISTIAN GUTERREZ CAMPOS.
Prof. NATALIA SEGURA CALDERON.
Prof. ALEJANDRO VEGA VARGAS.
Prof. CRISTIAN SENZ SALAZAR.
Arq. GELBERT GONZLEZ MURILLO.

Este programa cumple con el cometido de ampliar la gama de posibilidades de formacin en los Colegios Tcnicos
Profesionales y las oportunidades laborales de los jvenes que se egresan de la misma.

9
Al desarrollo por la educacin

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

TABLA DE CONTENIDOS
Pgina
Fundamentacin.

11

Justificacin.

14

Orientaciones Generales para la Labor Docente.

15

Lineamientos Generales para la Evaluacin.

21

Planeamiento Pedaggico del Docente.

23

Perfil Profesional.

26

Perfil Ocupacional.

27

Objetivos Generales de la Especialidad.

28

Estructura Curricular.

29

Malla Curricular.

30

Mapa Curricular.

33

DCIMO AO
Sub. rea de Dibujo Arquitectnico Asistido por Computadora.

43

Sub. rea de Tcnicas de Presentacin y Modelos.

116

Sub. rea de Dibujo Arquitectnico.

170

Sub. rea de Ingls Tcnico.

317

Bibliografa.

348

Anexos.

349
Al desarrollo por la educacin

10

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

FUNDAMENTACIN
En la actualidad, el uso de la tecnologa es uno de los factores ms importante a la hora de determinar el desempeo tanto
de una organizacin como a nivel personal, es a partir de esta que se implementa un proceso de definicin de estrategias y
toma de decisiones acertadas, realistas y acordes con los requerimientos del entorno.
En este contexto, el uso de diferentes tecnologas adquiere una importancia estratgica para las distintas organizaciones,
tanto pblicas como privadas, e impacta en su productividad como en la calidad del bien o servicio producido, y en la
ampliacin de las ventajas competitivas de las mismas.
De esta manera, el uso efectivo de estas tecnologas puede tener un efecto importante en los sectores productivo,
econmico y social del pas en general; por esta razn, se ha venido promoviendo su integracin en las diferentes
actividades asociadas al desempeo del pas, constituyndose en uno de los principales factores de su desarrollo y en una
herramienta fundamental para la consecucin de sus metas.
Naturalmente, para que se d un aprovechamiento real del potencial que ofrece este tipo de tecnologas y del impulso
recibido en el mbito nacional, es importante que el recurso humano est capacitado y sea el ms idneo de acuerdo con los
requerimientos del mercado laboral y productivo del pas.
Es primordial sealar, en este punto, el gran crecimiento reportado en la plataforma tecnolgica instalada en el pas. En
este contexto, surge un nuevo requerimiento de personal en el rea de Dibujo Arquitectnico, relacionado con un tcnico
capaz y eficiente; esto, por cuanto el aumento en la cobertura y acceso a las tecnologas asociadas, tanto en el mbito
empresarial como en el domstico, ha creado una necesidad cada vez mayor de personal especializado y capaz de
asumir retos.
Es aqu donde incursiona el Ministerio de Educacin Pblica, a travs de la Educacin Tcnica Profesional, formando
Tcnicos en el Nivel Medio capaces de dar respuesta a estas nuevas necesidades, y se parte del principio en el cual la
educacin es el instrumento fundamental para el desarrollo de los individuos y de la sociedad.

Al desarrollo por la educacin


11

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Tomando en cuenta esta definicin de educacin se crea la necesidad de reestructurar y mejorar el programa de la
especialidad de Dibujo Arquitectnico para que este se ajuste a las necesidades del sector empresarial y comercial y pueda
a su vez cumplir con las exigencias del mercado laboral. Este acuerdo fue tomado con base en los resultados arrojados por
las mesas regionales, donde se reunieron empresarios, docentes, egresados y estudiantes de la especialidad. Los
programas fueron analizados y se indicaron los cambios pertinentes para tales propsitos.
As, de acuerdo con lo manifestado en la Poltica Educativa, se pretende:
x Fortalecer los valores fundamentales de la sociedad costarricense a travs de una formacin integral de cada
estudiante.
x Estimular el respeto por la diversidad cultural, social y tnica.
x Concienciar a los futuros ciudadanos, del compromiso que tienen con el desarrollo sostenible, en lo econmico y
social, en armona con la naturaleza y el entorno en general.
x Formar un recurso humano que contribuya con el aumento en los niveles de competitividad del pas.
Para responder a estos objetivos, el programa se presenta con una estructura curricular conformada por sub-reas
integradas y organizadas de forma que le permitan al estudiante un desarrollo de conocimientos, habilidades y destrezas,
gradual y permanente, que le reconozca una participacin activa en la construccin de su propio conocimiento.
Adems de los contenidos propios de la especialidad se incluyen temas genricos:
Unidades de Estudio:
x Salud ocupacional: Se integran contenidos bsicos relacionados con la seguridad e higiene en el trabajo, las medidas
de prevencin necesarias para el manejo y control de riesgos y accidentes de trabajo.
x Gestin empresarial: Promueve el desarrollo de conocimientos, habilidades y destrezas que le permitan convertirse en
auto o cogestionarios; de modo que no solo se preparen para desempearse como empleados, sino para que, tambin
puedan formar sus propias empresas.
x Gestin de la calidad: Le asiente al estudiante adquirir los conocimientos y destrezas necesarios para implementar
procesos de mejoramiento continuo de la calidad en las diferentes tareas asociadas a su desempeo, como
mecanismo para aumentar su competitividad.
Al desarrollo por la educacin

12

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

x Prctica empresarial: Esta unidad le concede al estudiante comprender el funcionamiento y las sinergias que se
generan en la empresa.

Sub-rea
x Ingls Tcnico: Promueve el desarrollo del ingls tcnico con dos horas en dcimo ao, dos horas en undcimo y dos
horas en duodcimo ao.

Al desarrollo por la educacin


13

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

JUSTIFICACIN
ESPECIALIDAD de DIBUJO ARQUITECTNICO
La especialidad de Dibujo Arquitectnico forma parte de la oferta educativa de Educacin Tcnica, y se encuentra
influenciada por un constante y acelerado desarrollo tecnolgico, que ha hecho evolucionar de manera increble los
conocimientos por impartir. Esto obliga a un replanteamiento peridico de los contenidos programticos, en procura de
que los egresados de las especialidades fundamentadas en dibujo y diseo, afronten el reto de vida laboral con
elementos actualizados y acordes a la realidad, tanto tecnolgica como poltica para responder a los nuevos modelos de
globalizacin econmica, el desarrollo sostenible, la bsqueda continua de la calidad, las alianzas tecnolgicas, el uso de
la informtica, el manejo de otro idioma y la competitividad, entre otros.
Nuestro pas, inmerso en un mundo de constantes cambios, debe preparar a su poblacin para enfrentar la nueva
sociedad que da a da se construye, el nuevo individuo deber poseer una actitud abierta hacia el cambio, hacia la
investigacin y respeto de las ciencias naturales y sociales. Debe estar preparado para evolucionar con la tecnologa,
actualizando constantemente sus conocimientos, asumir un compromiso con el planeta y ser partcipe activo de un
proceso de desarrollo sostenible. Todo lo anterior, le permitir a Costa Rica contar con una sociedad que la haga ser
competitiva en el presente siglo.
Para responder a estos nuevos modelos de desarrollo, se presenta para las especialidades fundamentadas en el dibujo y
el diseo nuevas estructuras curriculares y nuevos programas de estudio, en los que se incluyen subreas formadas por
unidades didcticas integradas y organizadas en forma lineal, lo cual da origen a una graduacin secuencial del
aprendizaje, de modo que una unidad prepara para la siguiente y faculta a los alumnos a tener acceso a aprendizajes
permanentes, recreando o reconstruyendo el conocimiento a que se enfrentan.
De acuerdo con los lineamientos de la Poltica Educativa hacia el Siglo XXI, los programas de Dibujo Arquitectnico
constituyen un eje de desarrollo social, econmico y personal, aportando un valor agregado para la vida en igualdad de
oportunidades y acceso, sin distingo de gnero.
La especialidad de Dibujo Arquitectnico prepara tcnicos en el nivel medio capaces de conducir, instruir, administrar y
proyectar tareas de carcter tcnico, con la finalidad de disear y administrar propuestas que ayuden al proceso y darle
asistencia a los profesionales en el campo de la arquirtectura, ingenieria, topografa, entre otras especialidades utilizadas
en el campo de la construccin y administracin de proyectos.
Al desarrollo por la educacin
14

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ORIENTACIONES GENERALES PARA LA LABOR DOCENTE


Este programa de estudio refleja la intencionalidad de aportar un valor agregado para la vida del estudiante, con una
estructura programtica que explica detalladamente los contenidos que se deben desarrollar en cada sub-rea y en cada
unidad de estudio, lo cual le habilita al docente a guiar, en forma ordenada, el proceso de construccin de conocimientos
en el taller y en el entorno. El o la docente puede desarrollar otros contenidos adems de los presentados aqu, pero, no
debe sustituirlos; esto, con la finalidad de que en todos los colegios se brinde igualdad de oportunidades.
Los resultados de aprendizaje, incluidos en el programa, tienen un grado de generalidad para proporcionar al docente la
oportunidad de elaborar resultados de aprendizaje acordes con los establecidos en los programas. As, los resultados de
aprendizaje deben reflejar los cambios de conducta que el alumno debe alcanzar a corto plazo, diario o semanalmente, en
los niveles de conocimiento, valores, actitudes, habilidades y destrezas.
Las estrategias de enseanza y aprendizaje establecidas en los programas de estudio permiten al docente hacer uso de
toda su creatividad y experiencia para emplear las ms adecuadas, para el logro de los resultados de aprendizaje que se
plantee. Las estrategias de enseanza y aprendizaje le servirn de orientacin o de punto de partida para plantear otras
consideradas como ms apropiadas, sin perder de vista que las estrategias de enseanza y aprendizaje deben propiciar el
desarrollo del pensamiento del alumno para construir su aprendizaje. Se debe fomentar la aplicacin de estrategias
cognitivas para contribuir a la formacin de un estudiante crtico y analtico, tales como: comparacin, clasificacin,
organizacin, interpretacin, aplicacin, experimentacin, anlisis, identificacin, discusin, sntesis, evaluacin,
planteamiento de soluciones entre otras, que contribuyan a la formacin de un estudiante crtico y analtico.
Se incluye una lista de cotejo que indica los aspectos bsicos que debe dominar un estudiante una vez concluida
determinada unidad de estudio.
Los criterios de desempeo para la evaluacin de competencias se refieren a evidencias evaluables; son productos
observables y medibles que se esperan del estudiante. El logro de estos, permitirn al docente dar seguimiento al progreso
individual de cada educando y realimentar el proceso de aprendizaje, cuando as lo requiera el alumno. Los criterios para la
evaluacin de las competencias son la base para elaborar pruebas tericas o de ejecucin, ya que en ellos se refleja el
producto final esperado en cada objetivo.

15

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Al inicio de cada unidad de estudio, se plantea un tiempo estimado para su desarrollo. Esta asignacin de tiempo es flexible;
el docente puede ampliar o disminuir, prudencialmente, el nmero de horas, fundamentado en su experiencia y en el uso de
procedimientos apropiados, sin detrimento de la profundidad con que se deben desarrollar los temas.
Los valores y actitudes que se especifican en cada unidad de estudio, deben ser tema de reflexin al inicio de la jornada
diaria y adems, asignar algunas experiencias de aprendizaje para lograr el desarrollo y vivencia de valores, como por
ejemplo, anlisis de casos, proyectos, entre otros.
De acuerdo con el marco de referencia conformado por el Modelo de Educacin basada en Normas por Competencia, el
proceso de enseanza aprendizaje tiene como fin el proporcionar conocimientos, desarrollar habilidades y destrezas,
as como lograr cambios en las actitudes y aptitudes del estudiantado. Para alcanzarlo, es importante considerar las
siguientes etapas del proceso de enseanza aprendizaje: 1
x
x
x
x
x
x

Detectar y confirmar las necesidades de aprendizaje de los alumnos (evaluacin diagnstica).


Determinar resultados de aprendizaje y criterios de evaluacin.
Planear estrategias de enseanza aprendizaje con base en el perfil del alumno y los contenidos por desarrollar.
Disear y aplicar los instrumentos de evaluacin pertinentes.
Ejecutar el proceso de mediacin pedaggica.
Evaluar y realimentar el proceso de enseanza (evaluacin formativa y sumativa).

Una estrategia de enseanza aprendizaje constituye un recurso, un medio o un instrumento para lograr los resultados
de aprendizaje y aplicar la metodologa. Como recurso, la estrategia implica una serie de elementos materiales, tcnicos
y humanos, a partir de los cuales se pueda articular un contenido didctico y promover su aprendizaje.
Por otra parte, la estrategia como medio, representa el vnculo entre lo que se quiere ensear es decir, el contenido, y
el aprendizaje esperado por el alumno. Adems, proporciona a los docentes la posibilidad de medir el logro de los
objetivos. La estrategia de enseanza aprendizaje es una consecuencia del mtodo, su concrecin o aplicacin. Por
tanto, es prioritario definir el mtodo antes que las estrategias. A su vez, las estrategias entre s son complementarias,
por lo que es importante que los resultados en cada una sean congruentes y consecuentes con el mtodo.

vila, Gerardo y Lpez, Xinia. Educacin basada en normas de competencia. SINETEC. 2000.
16

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

El modelo de educacin basada en normas por competencia redefine algunos de los conceptos bsicos relacionados con
el campo de la educacin, de modo que estos deben ser replanteados a la luz de esta nueva propuesta metodolgica:
x

La enseanza debe partir de la creacin de un ambiente educativo que:


x
x
x

Permita reconocer los conocimientos previos del alumno


Se base en las estrategias cognoscitivas y metacognoscitivas
Promueva la realizacin de tareas completas y complejas

El aprendizaje se desarrolla a partir de:


x
x
x

La construccin gradual del conocimiento.


La relacin de los conocimientos previos con la nueva informacin.
Organizacin de los conocimientos, de modo que resulten significativos para el o la estudiante.

Seguidamente, se ofrecen recomendaciones generales que indican el camino para el logro de objetivos y propsitos de la
especialidad:
x
x
x

x
x

El colegio en donde se imparte esta especialidad debe contar con equipo e infraestructura adecuada y materiales
necesarios.
El docente de esta especialidad debe estar capacitado y con deseos de actualizarse, para que se pueda
desempear eficientemente.
Para el desarrollo de las unidades de estudio, deben promoverse tanto procesos inductivos como deductivos, con
tcnicas didcticas o dinmicas atractivas, entre las que se destacan la discusin informal, el trabajo individual y en
equipo, la investigacin (muy bien orientada y planificada por el docente), para que el alumno valore su importancia
y logre los objetivos propuestos.
Motivar a los estudiantes a inscribirse a revistas, boletines y otros; adems, orientarlo en la adquisicin de
bibliografa que puede utilizar.
Las pasantas son fundamentales en los niveles de undcimo y duodcimo ao, para el cumplimiento del
desarrollo del proceso de enseanza - aprendizaje y deben planearse de acuerdo con los contenidos del
programa y cuando el o la docente lo considere necesario para fomentar la relacion con el ambiente laboral en las
empresas de la zona.
Las giras educativas y visitas programadas son necesarios en el nivel de dcimo ao de acuerdo con los
resultados de aprendizaje de la unidad de estudio y cuando el docente lo considere necesario.
17

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

x
x
x

x
x
x
x
x
x
x

Es importante que el docente siempre est atento en el uso eficiente de las diferentes herramientas y hbitos de
trabajo en el laboratorio, taller y aula.
Bibliografa tcnica bsica para cada una de las diferentes sub-reas en los distintos niveles.
En todas las sub - reas el docente debe brindar las herramientas necesarias para la solucin de problemas, con el
objetivo de formar jvenes creativos y crticos; donde los estudiantes sean capaces de brindar diferentes
soluciones y alternativas.
Se debe equilibrar el tiempo asignado tanto a la prctica como a la teora, de acuerdo con los resultados de
aprendizaje que se estn desarrollando en la adquisicin de destrezas.
Talleres o laboratorios atinentes a las reas de estudio de la especialidad.
Un laboratorio de cmputo con software y computadoras actualizados de acuerdo con las necesidades que
imperen en el mercado laboral.
Utilizar manuales, catlogos y material bibliogrfico tcnico en el idioma ingls, para que le sirvan a los estudiantes
como instrumento de traduccin e interpretacin de la informacin.
Es imprescindible hacer un buen uso de los avances tecnolgicos como son los equipos audiovisuales, servicios y
materiales disponibles en Internet, entre otros.
Esta especialidad debe estimular la creatividad en los estudiantes a travs de la formulacin de proyectos
especficos asociados con los diferentes contenidos de la especialidad.
El profesor debe velar por el mantenimiento preventivo de los equipos y herramientas, e informar peridicamente a la
Direccin o Coordinacin Tcnica de la institucin de su estado, para que se realicen las gestiones pertinentes con los
tcnicos.

18

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CONCEPTO DE EDUCACIN BASADA EN NORMAS POR COMPETENCIA


La educacin basada en normas por competencia es una modalidad educativa que promueve el desarrollo integral y
armnico del individuo y le capacita en todas y cada una de las competencias que le requiere una actividad productiva
especfica. As, por un lado se atienden las necesidades del sujeto y por otro los requerimientos de los sectores
productivos.

COMPETENCIA LABORAL

NORMA DE
COMPETENCIA
LABORAL

Conjunto de habilidades, conocimientos, actitudes y destrezas necesarios


para desempear un trabajo especfico.

Criterio cuantitativo a partir del cual se precisa la capacidad de un


trabajador para el desempeo de una funcin o tarea dentro de un
puesto laboral especfico.

EDUCACIN BASADA EN
NORMAS DE
COMPETENCIA

Proceso integral de capacitacin orientado al desarrollo


de las capacidades o competencias del individuo de acuerdo a
normas preestablecidas de una actividad econmicamente
productiva.

Una competencia se refiere a la realizacin de una actividad que hace un llamado a las habilidades cognoscitivas,
psicomotrices o socio- afectivas necesarias para realizar esta actividad, que sea de orden personal, social o profesional.
Desde la perspectiva de la educacin basada en normas de competencia la formacin para el trabajo busca desarrollar
los atributos del sujeto para aplicarlos de manera ptima e inteligente en las tareas de su ocupacin laboral y permite la
transferencia de las competencias a diferentes contextos y situaciones de trabajo.

19

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Comparacin entre la Educacin Tcnica Tradicional y


La Educacin Basada en Normas por Competencia

Educacin Tcnica Tradicional

Educacin Basada en Normas por


Competencia

El modelo tradicional de aprendizaje Se adapta fcilmente a las diferentes


responde a las necesidades de procesos formas
de
organizacin
de
la
productivos altamente especializados.
produccin, incluso a aquellas utilizadas
por el modelo tradicional.
Los contenidos de los programas son El sector productivo establece los
eminentemente
acadmicos.
La resultados que espera obtener de la
vinculacin con las necesidades del formacin, los cuales integran un
sector productivo no es sistemtica ni sistema normalizado de competencia
estructurada.
laboral.
Los programas y los cursos son Sus programas y cursos se estructuran
inflexibles.
en sub-reas basados en los sistemas
normalizados, que permiten a los
estudiantes progresar gradualmente y
adquirir niveles de competencia cada
vez ms avanzados.
Fuente: Morfn, Antonio. La nueva modalidad educativa: Educacin basada
en normas por competencia.

20

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LINEAMIENTOS GENERALES PARA LA EVALUACIN


En el contexto educativo en general, y particularmente en el marco del modelo de educacin basada en normas por
competencia, la evaluacin es un proceso continuo y permanente, y una parte integral del proceso de enseanza aprendizaje. Por lo anterior, se pueden retomar como fundamento los siguientes aspectos:2
La evaluacin del desempeo es un proceso para recabar evidencias y aplicar criterios sobre el grado y la naturaleza del
avance en el logro de los criterios de desempeo establecidos en un resultado de aprendizaje o en una norma de
competencia laboral. En el momento correspondiente permite aplicar criterios para determinar si se ha alcanzado o an
no una competencia.
En el contexto de la Educacin basada en Normas por Competencia la evaluacin se deriva fundamentalmente de los
resultados de aprendizaje, por lo que la evaluacin de la competencia se centra en el desempeo. Para esto el docente
debe recopilar todas aquellas evidencias que se requieran para determinar que el estudiante ha alcanzado el aprendizaje
requerido.
De lo anterior, se puede deducir que la evaluacin es el factor central del Modelo de Educacin basada en Normas por
Competencia, en el cual trata de identificar las fortalezas y debilidades, no slo de los estudiantes en su proceso de
aprendizaje, sino tambin del mismo proceso de enseanza aprendizaje, y en general, de todos los factores que
influyen en el mismo: el o la docente, el ambiente de aprendizaje, las estrategias, materiales y recursos utilizados, la
adecuacin al contexto, entre otros.
La competencia, por s misma no es observable, y tiene que ser inferida a partir del desempeo. Por lo tanto, es
importante definir el tipo de desempeo que permitir reunir las evidencias de cantidad y calidad suficientes para hacer
juicios razonables sobre el desempeo del individuo. El proceso de evaluacin trata, principalmente de observar,
recolectar e interpretar evidencias que posteriormente se contrastan con respecto a los criterios de desempeo de la
norma tcnica de competencia laboral respectiva. Esta comparacin es la base que permite inferir si el estudiante es
competente o todava no lo es.
As, la evaluacin basada en normas de competencia es una evaluacin que se lleva a cabo con relacin a los criterios
de desempeo que se establecen en las normas, los cuales ayudan a determinar la cantidad y la calidad de las

vila, Gerardo y Lpez, Xinia. Educacin basada en normas de competencia. SINETEC. 2000.
21

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

evidencias requeridas para poder emitir los juicios acerca del desempeo de un individuo. En este contexto, el proceso
de evaluacin consiste en la siguiente secuencia de actividades:
x
x
x
x

Definir los requerimientos u objetivos de evaluacin.


Recoger las evidencias.
Comparar las evidencias con los requerimientos.
Formar juicios basados en esta comparacin.

Esto propicia un proceso de aprendizaje permanente que conducira a uno nuevo de desarrollo y evaluacin. No interesa
recoger evidencias de qu tanto el individuo ha aprendido (el saber), sino el rendimiento real que logra (el saber hacer).
Los mtodos para la evaluacin ms recomendados en la Educacin basada en Normas por Competencia son los
siguientes:
x
x
x
x
x

Observacin del rendimiento.


Ejercicios de simulacin.
Realizacin de proyectos.
Pruebas escritas u orales.
Pruebas de ejecucin.

Como apoyo al proceso de evaluacin formativa por parte del docente, se debe utilizar la tcnica de recopilacin de
evidencias llamado Portafolio de evidencias.
En el contexto de la Educacin Basada en Normas por Competencias, adems de ser una tcnica o estrategia con la cual
se recopilan las evidencias de conocimiento, desempeo y producto que se van demostrando y confirmando durante todo
el proceso de aprendizaje, es una carpeta de evidencias conformada por un o una estudiante con el fin de que pueda ir
valorando su progreso en funcin de la adquisicin de competencias.
Esta tcnica le permite al docente, en funcin de los requerimientos y objetivos de evaluacin, recoger evidencias,
comparar las evidencias con los requerimientos y formar juicios basados en esta comparacin.
Es responsabilidad del o la estudiante la conformacin del portafolio, pero con la gua y orientacin del o la
docente, para lo cual cuenta con los lineamientos para su elaboracin en el anexo 1 de este documento.

22

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PLANEAMIENTO PEDAGGICO DE LOS Y LAS DOCENTES


1. PLAN ANUAL POR SUB-AREA
Es un cronograma que consiste en un detalle del tiempo, distribuido entre los meses y semanas que componen el curso
lectivo, este tiempo se invertir en el desarrollo de las diferentes unidades de estudio que integran cada una de las sub
reas as como sus respectivos resultados de aprendizaje. Para su confeccin se deben tener en cuenta los siguientes
criterios:
x Destacar los valores y actitudes que se fomentarn en la sub-rea durante el desarrollo de la misma.
x Mostrar las horas que se destinarn a cada unidad de estudio que conforman la sub - rea y la secuencia lgica de las
mismas.
x Contemplar la lista de materiales y / o equipo que debe aportar la institucin para el desarrollo del programa.
Este plan se le debe entregar al Director o Directora al inicio del curso lectivo
Esquema para el Plan Anual

PLAN ANUAL
Colegio Tcnico Profesional: _________________________________________________________

Horas

Diciembre

Noviembre

Octubre

Setiembre

Agosto

Nivel:
Ao:

Julio

Junio

Mayo

Abril

Marzo

Unidades de Estudio
y Resultados de
aprendizaje

Sub-rea:

Febrero

Especialidad:
Profesor:
Valores y Actitudes:

Materiales y Equipo que se requiere:


23

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

2. PLAN DE PRCTICA PEDAGGICA POR SUB-REA.


Este plan debe ser preparado por unidad de estudio. Es de uso diario y debe ser entregado al Director o Directora, en el
momento que se juzgue oportuno, para comprobar que el desarrollo del mismo sea congruente con lo planificado en el
plan anual que se prepar al inicio del curso lectivo. Se usa el siguiente esquema:

Plan de Prctica Pedaggica


Colegio:
Modalidad Industrial
Sub-rea:
Unidad de Estudio:
Propsito:
Resultados de
Aprendizaje

Especialidad:
Ao:
Tiempo Estimado:

Contenidos

Estrategias de
Enseanza y
Aprendizaje

Nivel:

Valores y
Actitudes

Criterios de
Desempeo

Tiempo
Estimado
Horas

Los resultados de aprendizaje deben ir de acuerdo con los sealados en el programa de estudio, y guardar
concordancia horizontal con los contenidos, las estrategias de enseanza y aprendizaje y los criterios de desempeo.
Se deben incluir las estrategias de enseanza (el o la docente), especificando los mtodos y tcnicas didcticas, as
como las prcticas por desarrollar; en las estrategias de aprendizaje, deben especificarse aquellas tareas que sern
desarrolladas por cada estudiante.
Adems de incluir el valor y actitud, que al menos debe ser uno por unidad de estudio, tal y como se presenta en el
programa, que est asociado con el resultado de aprendizaje, se debe indicar,

en la columna de estrategias de

enseanza y aprendizaje, las acciones que se van a desarrollar para su fortalecimiento.

24

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Los criterios de desempeo, se establecen a partir de las suficiencias de evidencia que se encuentran definidas en el
programa de estudio en el apartado de criterios para la evaluacin de las competencias y las evidencias que contiene la
norma.

25

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PERFIL PROFESIONAL
TCNICO EN EL NIVEL MEDIO
DIBUJO ARQUITECTNICO
x Interpreta informacin tcnica relacionada con la especialidad.
x Transmite instrucciones tcnicas con claridad, empleando la comunicacin grfica normalizada.
x Demuestra habilidad y destreza en las tareas propias de la especialidad.
x Dirige procesos de produccin y cumple con las instrucciones de los superiores.
x Propone soluciones a los problemas que se presentan en le proceso de produccin.
x Muestra una actitud positiva a la creacin de micro empresas.
x Posee la capacidad y proyeccin para estudios superiores.
x Posee la capacidad de administrar pequeas empresas.
x Demuestra calidad y responsabilidad en el desenvolvimiento de sus funciones.
x Demuestra tica profesional en el cumplimiento de las tareas que forman parte de la especialidad.
x Reconoce la relacin que se da entre salud ocupacional, trabajo y ambiente.
x Determina la importancia del trabajo en equipo con el fin de lograr un objetivo en comn.
x Elabora y evala proyectos de la especialidad.
x Aplica sistemas de mantenimiento preventivo y correctivo propias de la especialidad en equipo, maquinaria y
herramienta.
x Organiza el taller de acuerdo con las normas tcnicas.
x Usa racionalmente los materiales, equipos, maquinarias y herramientas que se requieren en la especialidad.
x Utiliza tecnologa apropiada en la especialidad para contribuir a la competitividad, calidad y desarrollo del pas.

26

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PERFIL OCUPACIONAL
TCNICO EN EL NIVEL MEDIO
DIBUJO ARQUITECTNICO
El tcnico en Dibujo Arquitectnico:
1. Conoce los conceptos, caractersticas y elementos determinantes del desarrollo de las Tecnologas, informacin y
comunicacin (TIC).
2. Utiliza las normas bsicas para la digitacin de textos y las diferentes herramientas para manejo del entorno en un
sistema operativo de ambiente grfico.
3. Interpreta las aplicaciones de nuevos programas alternativos de dibujo asistido por computadora.
4. Representa grficamente el desarrollo de vistas, isomtricos y diferentes slidos de detalles arquitectnicos.
5. Construye elementos arquitectnicos utilizando la proporcin y el bosquejado en diferentes tcnicas y materiales.
6. Aplica los conocimientos adquiridos sobre la percepcin del espacio y la representacin humana en el diseo.
7. Ilustra diferentes mtodos bsicos de aplicacin del uso del color, el espectro y las clasificaciones en los colores.
8. Aplica diferentes tcnicas de coloreado en dibujos arquitectnicos de dos y tres dimensiones.
9. Demuestra los principios de maquetas arquitectnicas a nivel conceptual y con diferentes modelos.
10. Construye elementos arquitectnicos, estructurales y cuerpos volumtricos aplicando los procedimientos tcnicos
adecuados.
11. Demuestra dominio en el uso adecuado de instrumentos y materiales de Dibujo Arquitectnico.
12. Reconoce la relacin que se da entre salud, trabajo y el ambiente, adems de los principales derechos y
obligaciones del trabajador y del patrono, de acuerdo con la legislacin laboral actual.
13. Emplea las diferentes escalas grficas en el desarrollo de objetos y elementos arquitectnico.
14. Elabora rtulos y carteles con diferentes tcnicas de presentacin y acabado final.
15. Determina los procedimientos adecuados de dibujo a la hora de trazar diferentes dibujos geomtricos.
16. Describe grficamente objetos, mediante vistas, utilizando correctamente los instrumentos de dibujo.
17. Explica los principios del sistema de representacin didrica, para la descripcin grfica de objetos en el primer y
tercer cuadrante.
18. Aplicar los procedimientos adecuados para la representacin de objetos mediante dibujos pictricos, principios de
la perspectiva cnica y paralela en la representacin de objetos.
19. Lleva a cabo procedimientos para la elaboracin de superficies en objetos que se intersecan.
20. Determina las normas generales y especficas de los sistemas de acotado que se emplean en plantas
arquitectnicas.
21. Desarrollar diferentes tipos de cortes o secciones en proyectos habitacionales de tipo unifamiliar.
22. Manejo de un segundo idioma como herramienta de trabajo en el desempeo de la especialidad.
27

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVOS GENERALES
Los objetivos generales de la especialidad de Dibujo Arquitectnico, orientan al desarrollo de los conocimientos,
habilidades y destrezas que les permitan a los y las estudiantes:
x

Constituir un tcnico de nivel medio capaz de organizar, dirigir y supervisar todo tipo de trabajo que demande el Dibujo
Arquitectnico y de Ingeniera.

Contribuir con el profesional a la organizacin y desarrollo de proyectos arquitectnicos con calidad.

Formar un individuo con amplia preparacin cultural capaz de desenvolverse a nivel de los profesionales de la
arquitectura y la construccin, en las herramientas del Dibujo Arquitectnico.

Respetar las normas nacionales e internacionales que rigen en el Dibujo Arquitectnico y en la Salud Ocupacional.

Concienzar a los dibujantes arquitectnicos para que se comprometan con la vivencia de los valores ticos y
profesionales.

Utilizar las herramientas bsicas del ingls tcnico para la interpretacin de manuales tcnicos.

Manejar la calidad como norma en cada unos de los trabajos realizados.

Resolver por medio de programas computacionales diferentes proyectos de tipo arquitectnico o estructural.

Usar la tecnologa y la informtica como una herramienta de trabajo.

Coadyuvar al profesional de nivel superior en la organizacin y desarrollo de proyectos relacionados con la


especialidad.

Formar un individuo capaz de integrarse a la sociedad con los valores y actitudes necesarios en un mundo
globalizante.

Favorecer el desarrollo de habilidades y destrezas en los procesos y tcnicas de la especialidad.

Sensibilizar al individuo en temas relacionados con el ambiente para que lo incorpore dentro de la especialidad.

28

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ESPECIALIDAD: DIBUJO ARQUITECTNICO


ESTRUCTURA CURRICULAR
NMERO DE HORAS POR NIVEL
SUB - REA
Dcimo

Undcimo

Duodcimo

Dibujo Arquitectnico asistido por


computadora.

Tcnicas
Modelos.

14

10

Dibujo Urbanstico.

10

Ingls Tcnico.

24

24

24

de

Presentacin

Dibujo Arquitectnico.

TOTAL

NOTA: Las lecciones del rea tcnica tienen una duracin de 60 minutos

29

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

MALLA CURRICULAR
ESPECIALIDAD DIBUJO ARQUITECTNICO
SUB-REA

Dibujo
arquitectnico
asistido por
computadora

Tcnicas de
presentacin y
modelos

UNIDADES DE ESTUDIO POR NIVEL


Dcimo
Undcimo
Fundamentos de
Diseo de pginas WEB.
informtica.
12 h. Bases de datos.
Software de aplicacin.
20 h. Conectividad.
Plantas arquitectnicas.
Principios tericos del
asistido
por
dibujo
Cortes
y
secciones
computadora.
20 h. arquitectnicas.
Aplicacin de programas
Techos y pluviales.
Planos de fundaciones.
de dibujo en dos
dimensiones.
40 h. Instalaciones Redes
Dibujo digital de vistas y
mecnicas.
volmenes.
68 h. Instalaciones Redes
elctricas.
Planos estructurales de
entrepisos.
Escaleras en digital.
Total
Dibujo a mano alzada.
Figura humana.
Tcnicas de coloreado.
Maquetas conceptuales
arquitectnicas.

Total

Total
160 h
40 h. Construccin de
20 h. elementos de ambiente.
40 h. Maquetas topogrficas.
Lminas de
60 h. presentacin.
Modelos arquitectnicos.
Modelos de detalles
estructurales.
160 h.

32 h.
24h.
12 h.
72 h.
48 h.
24 h.
24 h.
24 h.
24 h.
24 h.
12 h.
320 h.
20 h.
36 h.

Duodcimo
Aplicacin de
programas de dibujo en
tres dimensiones.
Digitalizacin y edicin
de imgenes.
Optimizacin de
imgenes digitales.
Maquetas digitales de
edificios
arquitectnicos.
Montajes a escala de
planos.
Impresin a escala de
planos.

50 h.
40 h.
50 h.

30 h.
20 h.
10 h.

Total 200 h.
Modelos urbansticos.
40 h.
Perspectiva de perfil
urbanistico.
60 h.

40 h.
40 h.
24 h.

Total 160 h

Total 100 h

30

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

SUB-REA

Dibujo
Arquitectnico

UNIDADES DE ESTUDIO POR NIVEL


Dcimo
Undcimo
Introduccin
al
dibujo
Gestin empresarial.
arquitectnico.
28 h. Dibujo topogrfico.
Salud ocupacional.
28 h. Desarrollo urbano
Escalas.
14 h. nacional.
Rotulado.
28 h. Plan maestro de
Procedimientos.
proyectos
geomtricos.
98 h. arquitectnicos.
Proyecciones.
84 h. Planos arquitectnicos y
Perspectiva.
42 h. memorias de clculo
Desarrollo de superficies.
42 h. establecidos por el
Acotado.
28 h. CFIA.
Elementos grficos de un
Sistemas estructurales
proyecto arquitectnico.
168 h. de edificaciones.
Sistemas
electromecnicos de
edificaciones.
Sistemas evacuacin
pluvial y desfoge.
Presupuestos de obras
civiles.
Sistemas prefabricados
para edificaciones
aprobadas por CFIA.
Total

560 h.

Duodcimo
60 h.
40 h.
16 h.

30 h.

60 h.
50 h.

40 h.
30 h.
40 h.

34 h.

Total 400 h.

31

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

SUB-REA

Dcimo

UNIDADES DE ESTUDIO POR NIVEL


Undcimo

Duodcimo
Historia del urbanismo
y desarrollo de la ciudad
de San Jos.
Plantas de ejes.
Diseo de sitio.
Planta de alcantarillado.
Plantas de agua potable.
Planta de asfalto.
Perfiles.
Parques y detalles.
Cimentacin profunda.
Columnas.
Muros.
Entrepisos.
Vigas.
Armaduras de techo.
Instalaciones elctricas.
Instalaciones mecnicas.
Cultura de Calidad.

Dibujo
Urbanstico

Ingls Tcnico.

Greetings and leave


takings.
Daily life activities.
Instructions and
directions.
Weather and culture.
Professions and
workplaces.

14h
14h
14h
24h

Directions and
transportation. Telephoning
and handling emergencies.
Wood workshop.
Environmental.
Job search and job skills.

14h
Total

80 h

Total

14h
24h
14h
14h
14h
80 h

10 h.
20 h.
20 h.
10 h.
10 h.
10 h.
20 h.
10 h.
10 h.
10 h.
10 h.
10 h.
10 h.
10 h.
20 h.
10 h.
50 h.

Total
Manuals and instructions.
Technical catalogs.
Safety at work.
Applications in the area
and other areas.
At
work.

250 h.

Total

50 h

10h
10h
10h
10h
10h

32

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ESPECIALIDAD: DIBUJO ARQUITECTNICO


MAPA CURRICULAR
DCIMO AO
SUB-REA

UNIDAD DE ESTUDIO

RESULTADOS DE APRENDIZAJE
x

Fundamentos de informtica.
(12 horas)

x
x
x

Dibujo arquitectnico
asistido por computadora
(160 horas)

x
x
Software de aplicacin.
(20 horas)

x
x

Definir los orgenes, desarrollo de la informtica


y el impacto tecnolgico.
Identificar los conceptos, caractersticas y
elementos determinantes del desarrollo de las
Tecnologas, informacin y comunicacin (TIC).
Utilizar las normas bsicas para la digitacin de
textos.
Aplicar normas bsicas de trabajo para el uso
correcto del computador.
Resolver problemas de virus en las
computadoras.
Utilizar las funciones disponibles en el sistema
operativo en la administracin del hardware y
software de la computadora.
Utilizar las diferentes herramientas para manejo
del entorno en un sistema operativo de
ambiente grfico.
Utilizar las herramientas disponibles para el
manejo de diferentes recursos.

33

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ESPECIALIDAD: DIBUJO ARQUITECTNICO


MAPA CURRICULAR
DCIMO AO
SUB-REA

UNIDAD DE ESTUDIO
Principios tericos del dibujo
asistido por computadora.
(20 horas)

RESULTADOS DE APRENDIZAJE
x
x
x

Dibujo arquitectnico
asistido por
computadora.
(160 horas)

Aplicacin de programas de dibujo


en dos dimensiones.
(40 horas)

x
x

x
Dibujo digital de vistas y volmenes.
( 68 horas)

Citar las caractersticas y componentes del


sistema operativo como herramienta de
trabajo en programas alternos de dibujo.
Interpretar las aplicaciones de nuevos
programas alternos de dibujo.
Definir las especificaciones y dispositivos
de una computadora que se requieren para
dibujar con programas de dibujo asistido
por computadora.
Preparar el rea de trabajo en el ambiente
grfico de programas de dibujo asistido por
computadora.
Aplicar los diferentes procedimientos para
la entrada de rdenes en programas de
dibujo asistido por computadora.
Definir las seis vistas isomtricas de un
objeto utilizando el programa de dibujo
asistido.
Representar grficamente el desarrollo de
vistas, isomtricos y diferentes slidos de
detalles arquitectnicos.

34

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ESPECIALIDAD: DIBUJO ARQUITECTNICO


MAPA CURRICULAR
DCIMO AO
SUB-REA

UNIDAD DE ESTUDIO

RESULTADOS DE APRENDIZAJE
x

Dibujo a mano alzada.


(40 horas).
x

x
Figura humana.
(20 horas)
x

Tcnicas de
presentacin y modelos.
(160 horas).

x
Tcnicas de coloreado.
(40 horas).

x
x

Formular las caractersticas y el


concepto del dibujo a mano alzada o
bosquejado de diferentes figuras.
Construir elementos arquitectnicos
utilizando la proporcin y el bosquejado
en diferentes tcnicas y materiales.
Definir las caractersticas y el concepto
del patrn humano como elemento
arquitectnico.
Aplicar los conocimientos adquiridos
sobre la percepcin del espacio y la
representacin humana en el diseo.
Definir el concepto y las caractersticas
propias del color en el diseo.
Ilustrar diferentes mtodos bsicos de
aplicacin del uso del color, el espectro y
las clasificaciones en los colores.
Aplicar diferentes tcnicas de coloreado
en dibujos arquitectnicos de dos y tres
dimensiones.

35

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ESPECIALIDAD: DIBUJO ARQUITECTNICO


MAPA CURRICULAR
DCIMO AO
SUB-REA

UNIDAD DE ESTUDIO

RESULTADOS DE APRENDIZAJE
x

Tcnicas de
presentacin y modelos.
(160 horas).

Maquetas conceptuales
arquitectnicas.
(60 horas).

x
x

Demostrar los principios de maquetas


arquitectnicas a nivel conceptual y con
diferentes modelos.
Construir elementos de detalles
arquitectnicos y estructurales.
Construir cuerpos volumtricos
aplicando los procedimientos tcnicos
adecuados.

36

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ESPECIALIDAD: DIBUJO ARQUITECTNICO


MAPA CURRICULAR
DCIMO AO
SUB-REA

UNIDAD DE ESTUDIO

RESULTADOS DE APRENDIZAJE
x

Introduccin al dibujo arquitectnico.


(28 horas).

x
x

Dibujo arquitectnico.
(560 horas).

x
Salud ocupacional.
(28 horas).

x
x

Escalas.
(14 horas).

Formular el concepto de dibujo como


lenguaje tcnico, el rol del profesional y
el entorno tcnico-laboral segn las
nuevas tendencias.
Interpretar las tcnicas de plegado de
formatos normalizados.
Demostrar dominio en el uso adecuado
de instrumentos y materiales de Dibujo
Arquitectnico.
Reconocer la relacin que se da entre
salud, trabajo y el ambiente.
Clasificar los factores de riesgo en un
taller o laboratorio de arquitectura.
Aplicar medidas de Salud Ocupacional
ante los riesgos potenciales que
presenta la corriente elctrica.
Reconocer los principales derechos y
obligaciones del trabajador y del patrono,
de acuerdo con la legislacin laboral
actual.
Aplicar las diferentes escalas grficas en
el desarrollo de objetos y elementos
arquitectnico.

37

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ESPECIALIDAD: DIBUJO ARQUITECTNICO


MAPA CURRICULAR
DCIMO AO
SUB-REA

UNIDAD DE ESTUDIO

RESULTADOS DE APRENDIZAJE
x

Rotulado.
(28 horas).

x
x
x
x

Dibujo arquitectnico.
(560 horas).

x
Procedimientos
geomtricos.
(98 horas).

x
x
x
x

Explicar el principio de trazos bsicos para la


conformacin de letras verticales e inclinadas.
Demostrar habilidad y destreza en la elaboracin de
rtulos.
Desarrollar rtulos y carteles con diferentes
tcnicas de presentacin y acabado final.
Interpretar el significado de los elementos tcnicos
que intervienen en el dibujo geomtrico.
Definir los instrumentos de dibujo, apropiados en el
trazo de elementos geomtricos.
Determinar los procedimientos adecuados de dibujo
a la hora de trazar perpendiculares, paralelas y
ngulos.
Aplicar los procedimientos tcnicos que se
requieren para la construccin de los diferentes
tipos de tringulos.
Aplicar los procedimientos tcnicos que se
requieren para la construccin de polgonos
regulares e irregulares.
Aplicar los procedimientos tcnicos que se
requieren para la construccin de dibujos que
contienen tangencias y curvas de enlace.
Aplicar los procedimientos tcnicos que se
requieren para la construccin de valos, ovoides y
elipses.
38

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ESPECIALIDAD: DIBUJO ARQUITECTNICO


MAPA CURRICULAR
DCIMO AO
SUB-REA

UNIDAD DE ESTUDIO

RESULTADOS DE APRENDIZAJE
x
x

Proyecciones.
(84 horas).
x

Dibujo arquitectnico.
(560 horas).

Perspectiva.
(42 horas).

x
x

Desarrollo de superficies.
(42 horas).

x
x

Describir grficamente objetos, mediante


vistas, utilizando correctamente los instrumentos de dibujo.
Explicar los principios del sistema de
representacin didrica, para la descripcin
grfica de objetos en el primer y tercer
cuadrante.
Demostrar los principios de la proyeccin
ortogonal en la obtencin de vistas
auxiliares simples, de objetos con
superficies inclinadas.
Aplicar los procedimientos adecuados para
la representacin de objetos mediante
dibujos pictricos.
Aplicar los principios de la perspectiva
cnica en la representacin de objetos.
Aplicar los principios de la perspectiva
paralela en la representacin de objetos.
Determinar los principios de desarrollo de
superficies en el dibujo de plantillas.
Desarrollar procedimientos para desarrollar
superficies de objetos que se intersecan.

39

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ESPECIALIDAD: DIBUJO ARQUITECTNICO


MAPA CURRICULAR
DCIMO AO
SUB-REA

UNIDAD DE ESTUDIO

RESULTADOS DE APRENDIZAJE
x

Acotado.
(28 horas).
x

Dibujo arquitectnico.
(560 horas).
Elementos grficos de un proyecto
arquitectnico.
(168 horas).

x
x

Formular el concepto de acotacin en los


sistemas generales y la tipologa que
conforma la cota.
Aplicar las normas generales y especficas
de los sistemas de acotado que se emplean
en plantas arquitectnicas.
Identificar los dibujos que conforman un
juego de planos arquitectnicos y
constructivos.
Describir los tipos de fachadas o
elevaciones que contiene un proyecto de
vivienda unifamiliar.
Desarrollar diferentes tipos de cortes o
secciones en proyectos habitacionales de
tipo unifamiliar.

40

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ESPECIALIDAD: DIBUJO ARQUITECTNICO


MAPA CURRICULAR
DCIMO AO
SUB REA

UNIDADES
x
x
x

Applying a specific vocabulary in the specialty.


Asking for and giving personal information.
Giving oral instructions.

Daily life activities.


(14 horas).

Comparing different activities in daily life.

Instructions and directions.


(14 horas)

x
x

Following directions in different situations.


Understanding instructions about safety and warnings
at work.
Asking for and giving directions to get somewhere.

Greetings and leave takings.


(14 horas).

Ingls Tcnico.
(80 horas).

RESULTADOS DE APRENDIZAJE

x
Weather and Culture.
(24 horas).

x
x

Professions and Workplaces.


(14 horas).

Describing the weather in Costa Rica and other


countries.
Comparing food and celebrations from different
countries.
Describing occupations, professions and workplaces.

41

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CONTENIDOS PROGRAMTICOS
DCIMO AO

42

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

SUB-REA
DIBUJO ARQUITECTNICO ASISTIDO POR COMPUTADORA
DESCRIPCIN
Esta sub-rea, con cuatro horas por semana, est integrada por cinco unidades de estudio:
x
x
x
x
x

Fundamentos de informtica.
Software de aplicacin.
Principios tericos del dibujo asistido por computadora.
Aplicacin de programas de dibujo en dos dimensiones.
Dibujo digital de vistas y volmenes.

OBJETIVOS GENERALES
Desarrollar en el o la estudiante los conocimientos, habilidades y destrezas para:
Desarrollar los conocimientos bsicos relacionados con la evolucin de la tecnologa y la informtica como herramienta
para el trabajo.
Utilizar las normas bsicas de la digitacin en la produccin industrial.
Desarrollar los conocimientos, habilidades y destrezas para el uso de las herramientas disponibles en el software de
aplicacin para el desarrollo de su trabajo.
Desempear eficientemente el software aplicado al diseo y dibujo arquitectnico.
Elaborar diseos y dibujos de elementos constructivos aplicando el software de dibujo asistido por computadora.
Lograr los conocimientos en el manejo y diseo de dibujos en forma digital de vistas y volmenes, utilizando software de
dibujo asistido como herramienta de trabajo.

43

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

DISTRIBUCIN DE LAS UNIDADES DE ESTUDIO


DIBUJO ARQUITECTNICO ASISTIDO POR COMPUTADORA

Unidades

Nombre

Tiempo estimado
en horas

Tiempo estimado
en semanas

Fundamentos de informtica.

12

II

Software de aplicacin.

20

III

Principios tericos del dibujo asistido por


computadora.

20

IV

Aplicacin de programas de dibujo en dos


dimensiones.

40

10

Dibujo digital de vistas y volmenes.

68

17

160

40

TOTAL
Frmula: horas de unidad / horas semanales = tiempo estimado en semanas

44

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Fundamentos de informtica.
Desarrollar en el o la estudiante los conocimientos bsicos relacionados con la evolucin de la
tecnologa y la informtica como herramienta para el trabajo, los conocimientos, habilidades y
destrezas para el uso adecuado de las normas bsicas de la digitacin en la produccin industrial.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Comprende con claridad los orgenes de la computacin y la informtica.
Interpreta claramente las caractersticas de las generaciones de computadoras.
Cita claramente los aspectos de la vida cotidiana y empresarial del desarrollo de las TIC en la vida
actual.
Comprende correctamente los conceptos relacionados con la tecnologa de informacin y
comunicacin.
Relaciona con precisin los conceptos de TIC con diferentes campos de aplicacin.
Identifica correctamente la interaccin entre el hombre y las TIC.
Comprende con claridad la influencia que ha ejercido las TIC en la sociedad moderna.
Interpreta acertadamente los cambios que se han producido a partir de la relacin hombre TIC.
Comprende claramente el concepto de digitacin.
Reconoce correctamente las normas bsicas para la digitacin de textos.
Aplica eficientemente las normas sobre la posicin correcta del cuerpo y las manos durante la
digitacin de textos.
Utiliza correctamente la posicin de los dedos para el uso del teclado.
Aplica eficientemente la manera correcta de ubicar el texto fuente.
Aplica eficientemente las normas bsicas para la digitacin de textos.
Realiza con precisin diferentes tipos de texto.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

45

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
11

Ttulo del elemento


Desarrollar en el o la estudiante los conocimientos bsicos relacionados
con la evolucin de la tecnologa y la informtica como herramienta para
el trabajo, los conocimientos, habilidades y destrezas para el uso
adecuado de las normas bsicas de la digitacin en la produccin
industrial.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Define los orgenes, desarrollo de la informtica y el impacto tecnolgico.
Identifica los conceptos, caractersticas y elementos determinantes del desarrollo de las tecnologas, informacin y
comunicacin (TIC).
Utiliza las normas bsicas para la digitacin de textos.
CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Menciona los orgenes y desarrollo de la computacin y la informtica.
Comprende el concepto de digitacin.
Comprende los conceptos relacionados con la tecnologa de informacin y comunicacin.
Comprende la influencia que ha ejercido las TIC en la sociedad moderna.

46

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Describe las caractersticas de las generaciones de computadoras.
Relaciona los aspectos de la vida cotidiana y empresarial en los que se evidencia el impacto de las TIC.
Relaciona los conceptos de TIC con diferentes campos de aplicacin.
Identifica la interaccin entre el ser humano y las TIC.
Reconoce las normas bsicas para la digitacin de textos.

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Interpreta los cambios que se han producido a partir de la relacin del ser humano TIC.
Aplica normas sobre la posicin correcta del cuerpo y las manos durante la digitacin de textos.
Utiliza la posicin de los dedos para el uso del teclado.
Aplica la manera correcta de ubicar el texto fuente.
Aplica las normas bsicas para la digitacin de textos.
Realiza diferentes tipos de texto.

47

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Dibujo arquitectnico asistido por computadora.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Fundamentos de informtica.

Tiempo Estimado: 12 horas.

Propsito: Desarrollar en el o la estudiante los conocimientos bsicos relacionados con la evolucin de la tecnologa y la
informtica como herramienta para el trabajo, los conocimientos, habilidades y destrezas para el uso adecuado de las
normas bsicas de la digitacin en la produccin industrial.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
1. Definir los
orgenes,
desarrollo de la
informtica y el
impacto
tecnolgico.

CONTENIDOS

x
x
x
x

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
Historia
de
la El o la docente:
x
Computacin y la
informtica.
x Menciona
los
orgenes
y
Generaciones
de
desarrollo de la
computadoras.
computacin y la
Diferencias
entre
informtica.
computacin
e
x Describe
las
informtica.
caractersticas de
Desarrollo
de
las
las
generaciones
tecnologas
de
de
computadoras.
informacin
y
x Relaciona
los
comunicacin.
aspectos
de
la
vida
Impacto
de
los
cotidiana
y
avances tecnolgicos
empresarial en los
en la vida cotidiana y
que se evidencia el
empresarial.
impacto de las TIC.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Conviccin en sus Cada estudiante:


opiniones,
sin
perjudicar a los x Define los
dems.
orgenes, desarrollo
de la informtica y
el impacto
tecnolgico.

48

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Comprende
los
orgenes
de
la
computacin y la
informtica.
Interpreta
las
caractersticas de
las
generaciones
de computadoras.
Cita los aspectos
de la vida cotidiana
y empresarial del
desarrollo de las
TIC en la vida.

49

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
2. Identificar los
conceptos,
caractersticas y
elementos
determinantes del
desarrollo de las
tecnologas,
informacin y
comunicacin (TIC).

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:

x
x
x
x
x
x

Conceptos:
Informacin
Comunicacin
TIC
Informtica
Computadoras.

x
x

Hardware:
Software:
x De aplicacin
x Sistemas.

Inteligencia Artificial:
x
x Robtica.
x Realidad virtual.
x Telemtica
x Redes.

Define
los
conceptos
relacionados con la
tecnologa
de
informacin
y
comunicacin y sus
caractersticas.
Demuestra
las
aplicaciones
de
estos conceptos en
diferentes campos.
Identifica
las
relaciones que se
presentan en la
interaccin
del
hombre con las
TIC.
Interpreta
la
influencia de las
TIC en la sociedad
moderna.
Explica los cambios
producidos en la
relacin del ser
humano- TIC en la
sociedad actual.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Identifica
los
conceptos,
caractersticas
y
elementos
determinantes del
desarrollo de las
tecnologas,
informacin
y
comunicacin
(TIC).

50

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

x
x

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Comprende
los
conceptos
relacionados con la
tecnologa
de
informacin
y
comunicacin.
Relaciona
los
conceptos de TIC con
diferentes campos de
aplicacin.
Identifica
la
interaccin entre el
ser humano y las TIC.
Comprende
la
influencia que ha
ejercido las TIC en la
sociedad moderna.
Interpreta los cambios
que se han producido
a partir de la relacin
del ser humano TIC.

51

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
3. Utilizar las
normas bsicas
para la digitacin
de textos.

CONTENIDOS
x Digitacin:
x Concepto
x Posicin correcta del
cuerpo.
x Posicin correcta de
las manos.
x Utilizacin correcta
de los dedos.
x Teclado:
x Alfabtico
x Numrico
x Teclas de funcin.
x Teclas de orden o
comandos
especficos.
x Texto fuente.
x Ubicacin con
respecto al digitador.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x
x
x

x
x

Define el concepto de
digitacin.
Nombra las normas
bsicas
para
la
digitacin de textos.
Describe la posicin
correcta del cuerpo y
las manos durante la
digitacin de textos.
Ilustra la posicin
correcta de los dedos
para el uso del
teclado.
Ejemplifica la manera
correcta de ubicar el
texto fuente.
Aplica las normas
bsicas
para
la
digitacin de textos.

VALORES Y
ACTITUDES
x

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Cada estudiante:
Expresin de
sentimientos para
un mejor
x Utiliza las normas
conocimiento
bsicas para la
sobre la propia
digitacin de
persona.
textos.

52

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x
x

x
x
x
x

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Comprende el
concepto de
digitacin.
Reconoce las
normas bsicas
para la digitacin de
textos.
Aplica normas sobre
la posicin correcta
del cuerpo y las
manos durante la
digitacin de textos.
Utiliza la posicin de
los dedos para el
uso del teclado.
Aplica la manera
correcta de ubicar el
texto fuente.
Aplica las normas
bsicas para la
digitacin de textos.
Realiza diferentes
tipos de texto.

53

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

54

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x

Menciona los orgenes y desarrollo de la computacin y la informtica.


Describe las caractersticas de las generaciones de computadoras.
Relaciona los aspectos de la vida cotidiana y empresarial en los que se evidencia el impacto de las TIC.
Define los conceptos relacionados con la tecnologa de informacin y comunicacin y sus caractersticas.
Demuestra las aplicaciones de estos conceptos en diferentes campos.
Identifica las relaciones que se presentan en la interaccin del ser humano con las TIC.
Interpreta la influencia de las TIC en la sociedad moderna.
Explica los cambios producidos en la relacin ser humano- TIC en la sociedad actual.
Define el concepto de digitacin.
Nombra las normas bsicas para la digitacin de textos.
Describe la posicin correcta del cuerpo y las manos durante la digitacin de textos.
Ilustra la posicin correcta de los dedos para el uso del teclado.
Ejemplifica la manera correcta de ubicar el texto fuente.
Aplica las normas bsicas para la digitacin de textos.

55

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.
DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Comprende con claridad los orgenes de la computacin y la informtica.


Interpreta claramente las caractersticas de las generaciones de computadoras.
Cita claramente los aspectos de la vida cotidiana y empresarial del desarrollo de las TIC en la vida
actual.
Comprende correctamente los conceptos relacionados con la tecnologa de informacin y
comunicacin.
Relaciona con precisin los conceptos de TIC con diferentes campos de aplicacin.
Identifica correctamente la interaccin entre el ser humano y las TIC.
Comprende con claridad la influencia que ha ejercido las TIC en la sociedad moderna.
Interpreta acertadamente los cambios que se han producido a partir de la relacin ser humano TIC.
Comprende claramente el concepto de digitacin.
Reconoce correctamente las normas bsicas para la digitacin de textos.
Aplica eficientemente las normas sobre la posicin correcta del cuerpo y las manos durante la
digitacin de textos.
Utiliza correctamente la posicin de los dedos para el uso del teclado.
Aplica eficientemente la manera correcta de ubicar el texto fuente.
Aplica eficientemente las normas bsicas para la digitacin de textos.
Realiza con precisin diferentes tipos de texto.
OBSERVACIONES:

56

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Definir los orgenes,
desarrollo de la
informtica y el impacto
tecnolgico.

CRITERIOS DE
EVIDENCIAS
DESEMPEO
Define los orgenes, Menciona los orgenes y
desarrollo de la
desarrollo de la computacin y
informtica y el
la informtica.
impacto tecnolgico.
Describe las caractersticas de
las generaciones de
computadoras.
Relaciona los aspectos de la
vida cotidiana y empresarial en
los que se evidencia el impacto
de las TIC.

Identificar los
conceptos,
caractersticas y
elementos
determinantes del
desarrollo de las
tecnologas, informacin
y comunicacin (TIC).

Identifica los
conceptos,
caractersticas y
elementos
determinantes del
desarrollo de las
tecnologas,
informacin y
comunicacin (TIC).

Comprende los conceptos


relacionados con la tecnologa
de informacin y comunicacin.

Relaciona los conceptos de TIC


con diferentes campos de
aplicacin.
Identifica la interaccin entre el
hombre y las TIC.
Comprende la influencia que ha
ejercido las TIC en la sociedad
moderna.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Desempeo

Conocimiento

Desempeo

Desempeo

Conocimiento

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Comprende con claridad
los orgenes de la
computacin y la
informtica.
Interpreta claramente las
caractersticas de las
generaciones de
computadoras.
Cita claramente los
aspectos de la vida
cotidiana y empresarial
del desarrollo de las TIC
en la vida actual.
Comprende
correctamente los
conceptos relacionados
con la tecnologa de
informacin y
comunicacin.
Relaciona con precisin
los conceptos de TIC con
diferentes campos de
aplicacin.
Identifica correctamente
la interaccin entre el
hombre y las TIC.
Comprende con claridad
la influencia que ha
ejercido las TIC en la
sociedad moderna.
57

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CRITERIOS DE
DESEMPEO

EVIDENCIAS
Interpreta los cambios que se
han producido a partir de la
relacin ser humano TIC.

Utilizar las normas


bsicas para la
digitacin de textos.

Utiliza las normas


bsicas para la
digitacin de textos.

Comprende el concepto de
digitacin.
Reconoce las normas bsicas
para la digitacin de textos.

TIPO

Producto

Conocimiento
Desempeo

Aplica normas sobre la posicin


correcta del cuerpo y las manos
durante la digitacin de textos.

Producto

Utiliza la posicin de los dedos


para el uso del teclado.

Producto

Aplica la manera correcta de


ubicar el texto fuente.

Producto

Aplica las normas bsicas para


la digitacin de textos.

Producto

Realiza diferentes tipos de


texto.

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Interpreta acertadamente
los cambios que se han
producido a partir de la
relacin ser humano
TIC.
Comprende claramente
el concepto de digitacin.
Reconoce correctamente
las normas bsicas para
la digitacin de textos.
Aplica eficientemente las
normas sobre la posicin
correcta del cuerpo y las
manos durante la
digitacin de textos.
Utiliza correctamente la
posicin de los dedos
para el uso del teclado.
Aplica eficientemente la
manera correcta de
ubicar el texto fuente.
Aplica eficientemente las
normas bsicas para la
digitacin de textos.
Realiza con precisin
diferentes tipos de texto.

58

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Software de aplicacin.
Desarrollar en el o la estudiante los conocimientos, habilidades y destrezas para el uso de las
herramientas disponibles en el software de aplicacin para el desarrollo de su trabajo.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Reconoce acertadamente los hbitos adecuados para el trabajo con computadoras.
Diferencia eficientemente los tipos de virus y antivirus.
Instala, corre y configura protecciones antivirus sin margen de error.
Sintetiza acertadamente las funciones y utilidades del DOS.
Utiliza los comandos del DOS en el desarrollo de prcticas sin margen de error.
Identifica eficientemente los elementos que se presentan para la administracin de programas.
Utiliza las funciones disponibles para el manejo del entorno del sistema operativo sin margen de error.
Distingue las herramientas disponibles en el sistema para el manejo de diferentes recursos sin margen
de error.
Configura los diferentes equipos y recursos de la computadora sin margen de error.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

59

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
1-2

Ttulo del elemento


Desarrollar en el o la estudiante los conocimientos, habilidades y
destrezas para el uso de las herramientas disponibles en el software de
aplicacin para el desarrollo de su trabajo.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Describe las normas bsicas de trabajo para el uso correcto del equipo de cmputo.
Resuelve problemas de virus en las computadoras.
Opera las funciones disponibles en el sistema operativo en la administracin del hardware y software de la
computadora.
Utiliza las diferentes herramientas para manejo del entorno en un sistema operativo de ambiente grfico.
Utiliza las herramientas disponibles para el manejo y configuracin de diferentes recursos.
CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de educacin tcnica.

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Explica las normas y cuidados que se deben seguir para el uso del computador.
Reconoce los hbitos adecuados para el trabajo con computadoras.
Diferencia los tipos de virus y antivirus.
Explica el concepto de DOS.
Identifica las caractersticas y funciones del DOS.
Sintetiza las funciones y utilidades del DOS.
Describe los comandos internos y externos del DOS.
Diferencia los comandos del DOS.
Explica el funcionamiento de las herramientas bsicas del sistema.
Identifica los elementos que se presentan para la administracin de programas.
Distingue las herramientas disponibles en el sistema para el manejo de diferentes recursos.
Describe el procedimiento a seguir para el uso de cada una de las herramientas.
60

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Identifica las funciones disponibles para la creacin, apertura, edicin e impresin de documentos.
Sigue el procedimiento para el manejo y construccin de tablas y grficos.
Utiliza los comandos del DOS en el desarrollo de prcticas.
Utiliza las funciones disponibles para el manejo del entorno grfico del sistema operativo.
Configura adecuadamente los diferentes equipos y recursos de la computadora.
EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Documentos de texto
Informes sobre la deteccin, correccin y proteccin de programas.
Casos resueltos por medio del uso de los comandos del DOS en el desarrollo de prcticas.
Casos resueltos con el uso de las funciones disponibles para el manejo del entorno grfico del sistema operativo.
Diferentes equipos y recursos de la computadora configurados adecuadamente.
EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Define el concepto de virus y antivirus.
Define conceptos relacionados con los sistemas operativos.

61

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Dibujo arquitectnico asistido por computadora.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Software de aplicacin.

Tiempo Estimado: 20 horas.

Propsito: Desarrollar en el o la estudiante los conocimientos, habilidades y destrezas para el uso de las herramientas
disponibles en el software de aplicacin para el desarrollo de su trabajo.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

1. Describir las
x
normas bsicas de
trabajo para el uso
correcto del equipo x
de cmputo.
x
x
x
x
x
x
x

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
Normas
bsicas El o la docente:
x
para
utilizar
el
computador.
x Define las normas
bsicas para el uso
Cuidados
que
de computadoras y
requiere el equipo
del laboratorio de
de cmputo.
cmputo.
Computadoras.
Equipos perifricos. x Describe las reglas
bsicas para el uso
Disquetes.
y cuidado del
Discos compactos.
equipo.
Flash disk usb.
Ilustra los hbitos
x
Hbitos de trabajo
adecuados de
en el laboratorio de
trabajo.
cmputo
x Demuestra las
Posicin correcta
medidas de trabajo
frente a la
e higiene en el uso y
computadora.
manejo del equipo
de cmputo.

VALORES Y
ACTITUDES
Posee una clara
nocin de los
derechos
fundamentales de
cada persona.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Describe las
normas bsicas de
trabajo para el uso
correcto del equipo
de cmputo.

62

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Explica las normas


y cuidados que se
deben seguir para el
uso del computador.
Reconoce los
hbitos adecuados
para el trabajo con
computadoras.
Aplica hbitos de
higiene y seguridad
en el uso y manejo
del equipo de
cmputo.

63

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

2. Resolver problemas x
de virus en las
computadoras.
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x

Virus en las
computadoras:
Concepto
Caractersticas
Tipos de virus.
Antivirus:
Concepto
Caractersticas
Deteccin de
virus.
Correccin y
proteccin de
programas.
Prevencin
Firewalls
Software de
prevencin.
Conceptos de
seguridad.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x
x
x
x
x

Define el concepto
de virus.
Identifica las
caractersticas de
los tipos de virus.
Clasifica los
diferentes virus
existentes.
Describe los
antivirus existentes.
Compara las
caractersticas de
los diferentes
antivirus.
Demuestra los
procedimientos de
deteccin,
correccin y
proteccin de
programas.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Resuelve
problemas de virus
en las
computadoras.

64

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x
x
x
x

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Define el concepto
de virus y antivirus.
Diferencia los tipos
de virus y antivirus.
Instala y configura
protecciones
antivirus.
Aplica los
procedimientos
para la deteccin,
correccin y
proteccin de
programas.
Examina diferentes
programas y
dispositivos de
almacenamiento
utilizando antivirus.

65

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
3. Operar las
funciones
disponibles en el
sistema operativo
en la administracin
del hardware y
software de la
computadora.

CONTENIDOS

x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
Sistema operativo El o la docente:
DOS:
x Define el concepto
Concepto.
de DOS.
Caractersticas.
x Describe las
Utilidades.
caractersticas del
Controladores de
DOS.
dispositivos.
x Clasifica las
Configuracin.
funciones del DOS.
Comandos
x Define los
Internos DOS:
conceptos bsicos
Concepto.
relacionados con los
Caractersticas.
comandos del DOS.
Usos.
x
Diferencia los
Sintaxis.
comandos internos
Comandos
y externos.
Externos DOS:
x Ejemplifica los usos
Concepto.
y sintaxis de los
Caractersticas.
comandos internos
Usos.
y externos.
Sintaxis.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Opera las
funciones
disponibles en el
sistema operativo
en la
administracin del
hardware y
software de la
computadora.

66

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x
x
x
x
x
x

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Explica el concepto
de DOS.
Identifica las
caractersticas y
funciones del DOS.
Sintetiza las
funciones y
utilidades del DOS.
Describe los
comandos internos
y externos del DOS.
Diferencia los
comandos del DOS.
Utiliza los
comandos del DOS
en el desarrollo de
prcticas.

67

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
4. Utilizar las
diferentes
herramientas para
manejo del entorno
en un sistema
operativo de
ambiente grfico.

CONTENIDOS

x
x
x
x
x
x
x
x
x
x

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
Ambiente grfico y El o la docente:
manejo
del
entorno
en
el x Define los
conceptos
sistema operativo:
relacionados con los
Mens.
sistemas operativos
Cuadros
de
de ambiente
dilogo.
grfico.
Ventanas.
Describe las
x
Seleccin
de
diferentes
opciones.
herramientas
Inicializacin y
disponibles en el
utilizacin:
sistema operativo.
Cambio
de
x Demuestra el
unidades.
funcionamiento de
Carpetas
o
las herramientas
subdirectorios.
descritas.
Barra de tareas.
Funcin de Inicio. x Utiliza las funciones
en la realizacin de
Uso del Mouse
tareas referidas con
(botn izq. y der.)
el manejo del
entorno.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Utiliza las
diferentes
herramientas para
manejo del entorno
en un sistema
operativo de
ambiente grfico.

NOTA: El o la docente deber utilizar al menos dos sistemas operativos diferentes, de modo que el o la estudiante
aprenda los conceptos bsicos ms que los elementos particulares.

68

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS
x
x
x
x
x
x
x
x
x

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:

Ventanas:
Elementos
de
x
ventana.
Iconos.
Cuadros
de
dilogo.
x
Personalizacin.
Mens:
Agregar y eliminar
rdenes.
Accesos directos. x
Configuracin del
entorno
de
la
pantalla.
x

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Define conceptos
relacionados con los
sistemas operativos
de ambiente grfico.
Explica el
funcionamiento de
las herramientas
bsicas del sistema.
Identifica los
elementos que se
presentan para la
administracin de
programas.
Utiliza las funciones
disponibles para el
manejo del entorno
del sistema
operativo.

69

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
5. Utilizar las
herramientas
disponibles para
el manejo y
configuracin de
diferentes
recursos.

CONTENIDOS
x

Utilizacin de
accesorios:
x Fax mdem.
x Impresoras.
x Sonido.
x Imagen.
x Multimedios.
x Dispositivos de
red.
x Otros
perifricos.
Comunicaciones:
x Conexiones
telefnicas.
x Comunicacin
directa por
cable.
x Servicios en
lnea.
Configuracin:
x Herramientas
de Internet.
x Equipos
perifricos.
x Conexiones en
red.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Describe las herramientas


disponibles para el manejo
de los diferentes recursos.
x Ilustra el procedimiento
para el uso de los
diferentes recursos.
x Demuestra los
procedimientos para la
configuracin de equipos y
recursos.
x Utiliza las opciones de
configuracin.
El o la estudiante:
x Distingue las herramientas
disponibles en el sistema
para el manejo de
diferentes recursos.
x Describe el procedimiento
a seguir para el uso de
cada una de las
herramientas.
x Configura adecuadamente
los diferentes equipos y
recursos de la
computadora.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Utiliza las
herramientas
disponibles para
el manejo y
configuracin de
diferentes
recursos.

70

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Laboratorio de cmputo

Duracin:

MATERIALES

EQUIPO

MAQUINARIA

HERRAMIENTA

71

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Procedimientos
El o la docente:
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x

Describe las normas bsicas para el uso de computadoras y del laboratorio de cmputo.
Describe las reglas bsicas para el uso y cuidado del equipo.
Ilustra los hbitos adecuados de trabajo.
Demuestra las medidas de trabajo e higiene.
Define el concepto de virus y antivirus.
Diferencia los tipos de virus y antivirus.
Aplica los procedimientos para la deteccin, correccin y proteccin de programas.
Examina diferentes programas y dispositivos de almacenamiento utilizando antivirus.
Define el concepto de DOS.
Describe las caractersticas del DOS.
Clasifica las funciones del DOS.
Define los conceptos bsicos relacionados con los comandos del DOS.
Diferencia los comandos internos y externos.
Ejemplifica los usos y sintaxis de los comandos internos y externos.
Define conceptos relacionados con los sistemas operativos de ambiente grfico.
Explica el funcionamiento de las herramientas bsicas del sistema.
Identifica los elementos que se presentan para la administracin de programas.
Utiliza las funciones disponibles para el manejo del entorno del sistema operativo.
Describe las herramientas disponibles para el manejo de los diferentes recursos.
Ilustra el procedimiento para el uso de los diferentes recursos.
Demuestra los procedimientos para la configuracin de equipos y recursos.
Utiliza las opciones de configuracin.

72

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

Nombre del o la estudiante:


Instrucciones:
x A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo. De la siguiente lista marque con una X aquellas observaciones que hayan sido
cumplidas por el o la estudiante durante su desempeo.
DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Reconoce acertadamente los hbitos adecuados para el trabajo con computadoras.


Diferencia eficientemente los tipos de virus y antivirus.
Aplica los procedimientos para la deteccin, correccin y proteccin de programas sin
margen de error.
Describe con claridad los comandos internos y externos del DOS.
Diferencia los comandos del DOS sin margen de error.
Utiliza los comandos del DOS en el desarrollo de prcticas sin margen de error.
Identifica eficientemente los elementos que se presentan para la administracin de
programas.
Utiliza las funciones disponibles para el manejo del entorno grfico del sistema operativo
sin margen de error.
Distingue las herramientas disponibles en el sistema para el manejo de diferentes
recursos sin margen de error.
Configura los diferentes equipos y recursos de la computadora sin margen de error.
OBSERVACIONES:

73

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Aplicar normas
bsicas de trabajo
para el uso correcto
del computador.

Resolver problemas
de virus en las
computadoras.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Aplica hbitos de
higiene y seguridad
en el uso del
computador.

Resuelve problemas
de virus en las
computadoras.

EVIDENCIAS
Explica las normas y
cuidados que se
deben seguir para el
uso del computador
Reconoce los hbitos
adecuados para el
trabajo con
computadoras
Define el concepto de
virus y antivirus
Diferencia los tipos de
virus y antivirus
Aplica los
procedimientos para
la deteccin,
correccin y
proteccin de
programas

TIPO

Desempeo

Desempeo

Conocimiento
Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Explica cuidadosamente las
normas y cuidados que se
deben seguir para el uso del
computador.
Reconoce acertadamente los
hbitos adecuados para el
trabajo con computadoras.
Define con claridad el
concepto de virus y antivirus
Diferencia eficientemente los
tipos de virus y antivirus.
Aplica los procedimientos
para la deteccin, correccin
y proteccin de programas
sin margen de error.

74

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Operar las funciones
disponibles en el
sistema operativo en
la administracin del
hardware y software
de la computadora.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Opera las funciones
disponibles en el
sistema operativo en
la administracin del
hardware y software
de la computadora.

EVIDENCIAS
Explica el concepto
de DOS.
Identifica las
caractersticas y
funciones del DOS.
Sintetiza las
funciones y utilidades
del DOS.
Describe los
comandos internos y
externos del DOS.
Diferencia los
comandos del DOS.
Utiliza los comandos
del DOS en el
desarrollo de
prcticas.

TIPO
Desempeo
Desempeo

Desempeo

Desempeo
Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Explica con claridad el
concepto de DOS.
Identifica con precisin las
caractersticas y funciones
del DOS.
Sintetiza acertadamente las
funciones y utilidades del
DOS.
Describe con claridad los
comandos internos y
externos del DOS.
Diferencia los comandos del
DOS sin margen de error.
Utiliza los comandos del DOS
en el desarrollo de prcticas
sin margen de error.

75

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Utilizar las diferentes
herramientas para
manejo del entorno en
un sistema operativo
de ambiente grfico.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Utiliza las diferentes
herramientas para
manejo del entorno
en un sistema
operativo de ambiente
grfico.

EVIDENCIAS
Define conceptos
relacionados con los
sistemas operativos
de ambiente grfico.
Explica el
funcionamiento de las
herramientas bsicas
del sistema.
Identifica los
elementos que se
presentan para la
administracin de
programas.
Utiliza las funciones
disponibles para el
manejo del entorno
grfico del sistema
operativo.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Define con claridad
conceptos relacionados con
los sistemas operativos de
ambiente grfico.
Explica con claridad el
funcionamiento de las
herramientas bsicas del
sistema.
Identifica eficientemente los
elementos que se presentan
para la administracin de
programas.
Utiliza las funciones
disponibles para el manejo
del entorno grfico del
sistema operativo sin margen
de error.

76

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Utilizar las
herramientas
disponibles para el
manejo de diferentes
recursos.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Utiliza las
herramientas
disponibles para el
manejo y
configuracin de
diferentes recursos.

EVIDENCIAS
Distingue las
herramientas
disponibles en el
sistema para el
manejo de diferentes
recursos.
Describe el
procedimiento a
seguir para el uso de
cada una de las
herramientas.
Configura
adecuadamente los
diferentes equipos y
recursos de la
computadora.

TIPO

Desempeo

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Distingue las herramientas
disponibles en el sistema
para el manejo de diferentes
recursos sin margen de error.

Describe con claridad el


procedimiento a seguir para
el uso de cada una de las
herramientas.
Configura los diferentes
equipos y recursos de la
computadora sin margen de
error.

77

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Principios tericos del dibujo asistido por computadora.


Adquirir habilidades y destrezas que permitan a l y la estudiante desempearse eficientemente en
software aplicados al diseo y dibujo arquitectnico.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Nombra con claridad el uso de la informtica aplicada al dibujo.
Reconoce con eficiencia los software utilizados en la industria del dibujo.
Interpreta claramente las caractersticas y los componentes necesarios para el trabajo del dibujo
digital.
Comprende con exactitud el uso y las principales funciones de las herramientas necesarias para
dibujos utilizando software alternativo.
Reconoce claramente los software utilizados en el sector industrial en forma grfica.
Comprende con exactitud ejercicios prcticos del manejo y diseos de dibujos en informtica.
Aplica los comandos necesarios para el diseo y dibujo arquitectnico con programas alternos de
dibujo.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

78

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
13

Ttulo del elemento


Adquirir habilidades y destrezas que permitan a el o la estudiante
desempearse eficientemente en software aplicados al diseo y dibujo
arquitectnico segn los nuevos estndares del mercado.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Cita las caractersticas y componentes del sistema operativo como herramienta de trabajo en programas alternos de
dibujo.
Interpreta las aplicaciones de nuevos programas alternos de dibujo.
CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Nombra el uso de la informtica aplicada al dibujo.
Reconoce los software utilizados en el sector industrial en forma grfica.

79

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Reconoce los software utilizados en la industria del dibujo.
Interpreta las caractersticas y los componentes necesarios para el trabajo del dibujo digital.
Comprende ejercicios prcticos el manejo y diseos de dibujos en informtica.

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Demuestra el uso y las principales funciones de las herramientas necesarias para dibujos utilizando software
alternativo.
Aplica los comandos necesarios para el diseo y dibujo arquitectnico con programas alternos de dibujo.

80

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Dibujo arquitectnico asistido por computadora.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Principios tericos del dibujo asistido por


computadora.

Tiempo Estimado: 20 horas.

Propsito: Adquirir habilidades y destrezas que permitan a l y la estudiante desempearse eficientemente en software
aplicados al diseo y dibujo arquitectnico.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
1. Citar las
caractersticas y
componentes del
sistema operativo
como herramienta de
trabajo en programas
alternos de dibujo.

CONTENIDOS
x

La informtica
aplicada al
dibujo.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Caractersticas.

Componentes del
computador, con
x
capacidad para
correr programas
de dibujo digital.

Define el uso de la
informtica en el
dibujo.
Cita los diferentes
software utilizados en
la industria del dibujo.
Describe las
caractersticas y los
componentes
necesarios para el
trabajo del dibujo
digital.
Ilustra las
herramientas
necesarias para
aplicar dibujos
utilizando software
alternativo.

VALORES Y
ACTITUDES
x

Capacidad para el
cambio y la
aceptacin de
pensamientos
divergentes.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Cita las
caractersticas y
componentes del
sistema operativo
como herramienta de
trabajo en programas
alternos de dibujo.

81

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x
x

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

Nombra el uso de
la informtica
aplicada al dibujo.
Reconoce los
software utilizados
en la industria del
dibujo.
Interpreta las
caractersticas y los
componentes
necesarios para el
trabajo del dibujo
digital.
Demuestra el uso y
las principales
funciones de las
herramientas
necesarias para
dibujos utilizando
software
alternativo.

82

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
2. Interpretar las
aplicaciones de
nuevos programas
alternos de dibujo.

CONTENIDOS
x

Software de dibujo
asistido por
computadora
utilizados en el
mercado actual.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x Explica
grficamente los
software utilizados
en el sector
industrial.

Comandos internos y x
externos utilizados
en programas de
diseo
arquitectnico.

Compara por medio


de ejercicios
prcticos el manejo
y diseos de
dibujos en
informtica.

Resuelve ejercicios
de dibujo y diseo
arquitectnico.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Interpreta las
aplicaciones de
nuevos programas
alternos de dibujo.

83

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Reconoce los
software utilizados
en el sector
industrial en forma
grfica.

Comprende
ejercicios prcticos
del manejo y
diseos de dibujos
en informtica.

Aplica los
comandos
necesarios para el
diseo y dibujo
arquitectnico con
programas alternos
de dibujo.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

84

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

85

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x
x
x
x
x
x
x

Define el uso de la informtica en el dibujo.


Cita los diferentes software utilizados en la industria del dibujo.
Describe las caractersticas y los componentes necesarios para el trabajo del dibujo digital.
Ilustra las herramientas necesarias para aplicar dibujos utilizando software alternativo.
Explica grficamente los software utilizados en el sector industrial.
Compara por medio de ejercicios prcticos el manejo y diseos de dibujos en informtica.
Resuelve ejercicios de dibujo y diseo arquitectnico.

86

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Nombra con claridad el uso de la informtica aplicada al dibujo.


Reconoce con eficiencia los software utilizados en la industria del dibujo.
Interpreta claramente las caractersticas y los componentes necesarios para el trabajo del dibujo
digital.
Comprende con exactitud el uso y las principales funciones de las herramientas necesarias para
dibujos utilizando software alternativo.
Reconoce claramente los software utilizados en el sector industrial en forma grfica.
Comprende con exactitud ejercicios prcticos el manejo y diseos de dibujos en informtica.
Aplica los comandos necesarios para el diseo y dibujo arquitectnico con programas alternos
de dibujo.
OBSERVACIONES:

87

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Citar las
caractersticas y
componentes del
sistema operativo
como herramienta
de trabajo en
programas alternos
de dibujo.

Interpretar las
aplicaciones de
nuevos programas
alternos de dibujo

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cita las
caractersticas y
componentes del
sistema operativo
como herramienta
de trabajo en
programas alternos
de dibujo.

Interpreta las
aplicaciones de
nuevos programas
alternos de dibujo

EVIDENCIAS
Nombra el uso de la
informtica aplicada al
dibujo.
Reconoce los software
utilizados en la industria del
dibujo.
Interpreta las caractersticas
y los componentes
necesarios para el trabajo
del dibujo digital.
Demuestra el uso y las
principales funciones de las
herramientas necesarias
para dibujos utilizando
software alternativo.
Reconoce los software
utilizados en el sector
industrial en forma grfica.
Comprende ejercicios
prcticos el manejo y
diseos de dibujos en
informtica.
Aplica los comandos
necesarios para el diseo y
dibujo arquitectnico con
programas alternos de
dibujo.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Desempeo

Producto

Conocimiento

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Nombra con claridad el uso de
la informtica aplicada al
dibujo.
Reconoce con eficiencia los
software utilizados en la
industria del dibujo.
Interpreta claramente las
caractersticas y los
componentes necesarios para
el trabajo del dibujo digital.
Comprende con exactitud el
uso y las principales funciones
de las herramientas necesarias
para dibujos utilizando software
alternativo.
Reconoce claramente los
software utilizados en el sector
industrial en forma grfica.
Comprende con exactitud
ejercicios prcticos del manejo
y diseos de dibujos en
informtica.
Aplica los comandos
necesarios para el diseo y
dibujo arquitectnico con
programas alternos de dibujo.

88

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Aplicacin de programas de dibujo en dos dimensiones.


Adquirir habilidades y destrezas que permitan a el o la estudiante desempearse eficientemente en el
diseo y dibujo de elementos constructivos aplicando el software de dibujo asistido por computadora.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Menciona con claridad las especificaciones tcnicas para el uso del software de dibujo.
Reconoce acertadamente los dispositivos de periferia ms adecuados del programa.
Identifica claramente las diferentes caractersticas de uso e instalacin de dispositivos propios del
programa de dibujo asistido por computadora.
Comprende con exactitud el ingreso a los programas de dibujo.
Reconoce acertadamente la forma de cmo se configura un ambiente grfico previo a un proceso.
Efecta con precisin diferentes tipos de ambiente grfico definiendo las reas y elementos por
trabajar.
Resuelve con eficiencia ejercicios prcticos aplicando las entidades bsicas y las diferentes
coordenadas con el software de dibujo y diseo.
Cita con claridad las diferentes rdenes, ocupaciones y visualizacines propias del programa de dibujo
asistido por computadora.
Identifica claramente los tipos de comandos internos del software para el manejo de archivos.
Interpreta correctamente la manera de configurar dibujos de acuerdo con el programa de dibujo
asistido por computadora.
Aplica correctamente los diferentes comandos en el programa.
Desarrolla eficientemente diseos y dibujos arquitectnicos bajo el sistema de capas y otros comandos
en dos dimensiones.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

89

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
14

Ttulo del elemento


Adquirir habilidades y destrezas que permitan a el o la estudiante
desempearse eficientemente en el mercado actual en diseo y dibujo
de elementos constructivos aplicando el software de dibujo asistido por
computadora.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Define las especificaciones y dispositivos requeridos para dibujar con programas de dibujo asistido por computadora.
Prepara el rea de trabajo en el ambiente grfico de programas de dibujo asistido por computadora.
Aplica los diferentes procedimientos para ingresar rdenes a programas de dibujo asistido por computadora.
CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica.

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Menciona las especificaciones tcnicas para el uso del software de dibujo.
Cita las diferentes rdenes, ocupaciones y visualizacines propias del programa de dibujo asistido por computadora.

90

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Reconoce los dispositivos de periferia ms adecuados del programa.
Identifica las diferentes caractersticas de uso e instalacin de dispositivos propios del programa de dibujo asistido por
computadora.
Comprende el ingreso a los programas de dibujo.
Reconoce la forma de cmo se configura un ambiente grfico previo a un proceso.
Identifica los tipos de rdenes internas del programa para el manejo de archivos.
Interpreta la manera de configurar dibujos de acuerdo con el programa de dibujo asistido por cumputadora.

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Efecta diferentes tipos de ambiente grfico definiendo las diferentes reas y elementos por trabajar.
Resuelve ejercicios prcticos aplicando las entidades bsicas y las diferentes coordenadas con el software de dibujo y
diseo.
Aplica los diferentes comandos en el programa.
Desarrolla diseos y dibujos arquitectnicos bajo el sistema de capas y otros comandos en dos dimensiones.

91

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Dibujo arquitectnico asistido por computadora.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Aplicacin de programas de dibujo en dos


dimensiones.

Tiempo Estimado: 40 horas.

Propsito: Adquirir habilidades y destrezas que permitan a el o la estudiante desempearse eficientemente en el diseo y
dibujo de elementos constructivos aplicando el software de dibujo asistido por computadora.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

1. Definir las
x
especificaciones y
dispositivos requeridos
para dibujar con
programas de dibujo
asistido por
computadora.
x

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:

Caractersticas de
la computadora con
capacidad para
x
correr programas
de dibujo asistido
por computadora.
Coprocesador
matemtico.

Tableta digitalizadora.

Plotter.

Impresora.

Cita las
especificaciones
tcnicas para el
uso del software de
dibujo.

Enumera aquellos
dispositivos
perifricos propios
del programa.

Explica las
caractersticas de
uso e instalacin de
los dispositivos.

VALORES Y
ACTITUDES
x Iniciativa propia al
buscar nuevas
perspectivas
respecto de lo
convencional.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Define las
especificaciones y
dispositivos
requeridos para
dibujar con
programas de
dibujo asistido por
computadora.

92

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Menciona las
especificaciones
tcnicas para el
uso del software de
dibujo.

Reconoce los
dispositivos de
periferia ms
adecuados del
programa.

Identifica las
diferentes
caractersticas de
uso e instalacin de
dispositivos propios
del programa de
dibujo asistido por
computadora.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

93

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

2. Preparar el rea de x
trabajo en el
ambiente grfico de
programas de dibujo
asistido por
computadora.
x

Cmo ingresar a
programas de dibujo
asistido por
x
computadora.
reas de la pantalla:
x
x rea grfica.
x rea de
mensajes
x rea de men de
pantalla
x Lnea de estado
x Icono del sistema
de coordenadas x
x Cursor
x Rejilla de pantalla
(GRID)
x Zona de dilogo.

x Entidades de dibujo:
Lnea, Arco, Crculo
x

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:

Sistemas de
coordenadas:
x Absolutas
x Relativas
x Polares

Explica el ingreso a
los programas de
dibujo.
Muestra la forma
de cmo se
configura un
ambiente grfico
previo a un
proceso.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Prepara el rea de
trabajo en el
ambiente grfico de
programas de
dibujo asistido por
computadora.

Prepara un
ambiente grfico
definiendo las
diferentes reas y
elementos.
Ilustra por medio de
ejemplos la forma
de incluir entidades
y coordenadas de
dibujo al software
respectivo.

94

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Comprende el
ingreso a los
programas de
dibujo.

Reconoce la forma
de cmo se
configura un
ambiente grfico
previo a un proceso.

Efecta diferentes
tipos de ambiente
grfico definiendo
las reas y
elementos por
trabajar.

Resuelve ejercicios
prcticos aplicando
las entidades
bsicas y las
diferentes
coordenadas con el
software de dibujo y
diseo.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

95

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
3. Aplicar los
diferentes
procedimientos para
ingresar rdenes a
programas de dibujo
asistido por
computadora.

CONTENIDOS
x

x
x
x
x
x
x
x
x
x

Procedimientos para
la entrada de
rdenes:

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Con el teclado.
Men de pantalla.
El men de tablero.
Men del pulsador
(ratn).
x
La barra de mens.
Mens desplegables.
Mens de cascada.
Men de conos.
Letreros de dilogo.
x

Gestin de los
dibujos:
x rdenes:
x Nuevo-NEW.
x Abre-OPEN.

Describe los
diferentes
procedimientos para
la entrada de rdenes
y manejo de
comandos.
Enumera los tipos de
rdenes internas del
programa para el
manejo de archivos.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Aplica los
diferentes
procedimientos
para ingresar
rdenes a
programas de
dibujo asistido por
computadora.

Explica la manera de
configurar dibujos de
acuerdo con el
programa de dibujo
asistido.

Define los comandos


internos y los
externos.

Explica los procesos


del diseo y creacin
de dibujos bajo el
sistema de capas.

96

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS
x Salva-SAVE.
x Salvar comoSAVEAS.
x Salvar-QSAVE.
x Fin-END.
x Quita-QUIT.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Configuracin del dibujo.


x rdenes:
x
x Limites-LIMITS.
x Ddunits-DDUNITS.
x Unidades-UNITS.
x RenombraRENAME.
x Limpia-PURGE.
x Gestin de archivos.
x
x rdenes:
x Fichero: Files.
x rdenes internas:
x DIR, PATH, COPY,
REN, entre otros.
x rdenes externas:
x DEL,TYPE, EDIT
x CATALOG, DIR.
x

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

Cita las diferentes


rdenes,
ocupaciones y
visualizaciones
propias del
programa de
dibujo asistido.
Identifica los tipos
de comandos
internos del
software para el
manejo de
archivos.
Interpreta la
manera de
configurar dibujos
de acuerdo con el
programa de
dibujo asistido.
Aplica los
diferentes
comandos en el
programa.

Control de capas,
colores y tipos de
lnea:
97

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
x Desarrolla diseos
y dibujos
arquitectn icos
bajo el sistema de
capas y otros
comandos en dos
dimensiones.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

x Colores.
x Tipos de lnea.
x Propiedad de las
capas.
x Relacin de capa,
color, lnea.
x rdenes:
x DdcmodosDCMODOS (letrero .
de dilogo para
control de capas).
x Capa-LAYER.
Opciones para crear,
activar y desactivar
capas, por color y tipo
de lnea.
x Color-COLOR.
x Tipo de lneaLINETYPE.
x Ocupaciones:
x Escala-LTSCALE
x Modos de referencia
a entidades:
x Final-FIN
x Interseccin-INT.
x Medio-MED.
x Centro-CEN.
x Cuadrante-CUA.
x Insercin-INS.
x Punto-PTO.

98

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS
x
x
x
x
x
x
x

x
x
x
x
x
x
x

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Ms cerca-CER.
Perpendicular-PER.
Tangente-TAN.
Rpido-RAP.
Ninguno-NIN.
rdenes de
visualizacin:
Zoom (Z) opcin:
x Factor.
x Ventana.
x Previo (P).
x Dinmico.
Encuadre-PAN.
Vista-VIEW.
Redibuja-REDRAW.
Regen-REGEN.
Loctexto-QTEXT
Revista-VIEWRES.
Rellena-FILL.

Nota: Es importante el uso y manejo del programa por medio de trabajos que demuestren el avance del estudiante
utilizando un programa de dibujo asistido por computadora.

99

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

100

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x

Cita las especificaciones tcnicas para el uso del software de dibujo.


Enumera aquellos dispositivos perifricos propios del programa.
Explica las caractersticas de uso e instalacin de los dispositivos.
Explica el ingreso a los programas de dibujo.
Muestra la forma de cmo se configura un ambiente grfico previo a un proceso.
Prepara un ambiente grfico definiendo las diferentes reas y elementos.
Ilustra por medio de ejemplos la forma de incluir entidades y coordenadas de dibujo al software respectivo.
Describe los diferentes procedimientos para la entrada de rdenes y manejo de comandos.
Enumera los tipos de rdenes internas del programa para el manejo de archivos.
Explica la manera de configurar dibujos de acuerdo con el programa de dibujo asistido por computadora.
Define los comandos internos y los externos.
Explica los procesos del diseo y creacin de dibujos bajo el sistema de capas.

101

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.
DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Menciona con claridad las especificaciones tcnicas para el uso del software de dibujo.
Reconoce acertadamente los dispositivos de periferia ms adecuados del programa.
Identifica claramente las diferentes caractersticas de uso e instalacin de dispositivos propios del
programa de dibujo asistido por computadora.
Comprende con exactitud el ingreso a los programas de dibujo.
Reconoce acertadamente la forma de cmo se configura un ambiente grfico previo a un
proceso.
Efecta con precisin diferentes tipos de ambiente grfico definiendo las reas y elementos por
trabajar.
Resuelve con eficiencia ejercicios prcticos aplicando las entidades bsicas y las diferentes
coordenadas con el software de dibujo y diseo.
Cita con claridad las diferentes rdenes, ocupaciones y visualizacines propias del programa de
dibujo asistido por computadora.
Identifica claramente los tipos de comandos internos del software para el manejo de archivos.
Interpreta correctamente la manera de configurar dibujos de acuerdo con el programa de dibujo
asistido por computadora.
Aplica correctamente los diferentes comandos en el programa.
Desarrolla eficientemente diseos y dibujos arquitectnicos bajo el sistema de capas y otros
comandos en dos dimensiones.
OBSERVACIONES:

102

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Definir las
especificaciones y
dispositivos
requeridos para
dibujar con
programas de dibujo
asistido por
computadora.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Define las
especificaciones y
dispositivos
requeridos para
dibujar con
programas de
dibujo asistido por
computadora.

EVIDENCIAS

Preparar el rea de
trabajo en el
ambiente grfico de
programas de dibujo
asistido por
computadora.

Prepara el rea
de trabajo en el
ambiente grfico
de programas de Reconoce la forma de cmo
dibujo asistido por se configura un ambiente
computadora.
grfico previo a un proceso.

Menciona las especificaciones


tcnicas para el uso del
software de dibujo.
Reconoce los dispositivos
perifricos propios y ms
ptimos del programa.
Identifica las diferentes
caractersticas de uso e
instalacin de dispositivos
propios del programa de
dibujo asistido por
computadora.
Comprende el ingreso a los
programas de dibujo.

Efecta diferentes tipos de


ambiente grfico definiendo
las diferentes reas y
elementos por trabajar.
Resuelve ejercicios prcticos
aplicando las entidades
bsicas y las diferentes
coordenadas con el software
de dibujo y diseo.

TIPO

SUFICIENCIAS DE EVIDENCIA

Menciona con claridad las


Conocimiento. especificaciones tcnicas para el
uso del software de dibujo.
Reconoce acertadamente los
Desempeo. dispositivos perifricos propios y
ms ptimos del programa.
Identifica claramente las
diferentes caractersticas de uso
e instalacin de dispositivos
Desempeo.
propios del programa de dibujo
asistido por computadora.

Desempeo.

Desempeo.

Producto.

Producto.

Comprende con exactitud el


ingreso a los programas de
dibujo.
Reconoce acertadamente la
forma de cmo se configura un
ambiente grfico previo a un
proceso.
Efecta con precisin diferentes
tipos de ambiente grfico
definiendo las diferentes reas y
elementos por trabajar.
Resuelve con eficiencia
ejercicios prcticos aplicando las
entidades bsicas y las
diferentes coordenadas con el
software de dibujo y diseo.

103

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Aplicar los diferentes
procedimientos para
ingresar rdenes a
programas de dibujo
asistido por
computadora.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Aplica los diferentes
procedimientos para
ingresar rdenes a
programas de dibujo
asistido por
computadora.

EVIDENCIAS
Cita las diferentes
rdenes, ocupaciones
y visualizacines
propias del programa
de dibujo asistido por
computadora.
Identifica los tipos de
comandos internos
del software para el
manejo de archivos.
Interpreta la manera
de configurar dibujos
de acuerdo con el
programa de dibujo
asistido por
computadora.
Aplica los diferentes
comandos en el
programa.
Desarrolla diseos y
dibujos
arquitectnicos bajo
el sistema de capas y
otros comandos en
dos dimensiones.

TIPO

Conocimiento.

Desempeo.

Desempeo.

Producto.

Producto.

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Cita con claridad las
diferentes rdenes,
ocupaciones y
visualizacines propias del
programa de dibujo asistido
por computadora.
Identifica claramente los tipos
de comandos internos del
software para el manejo de
archivos.
Interpreta correctamente la
manera de configurar dibujos
de acuerdo con el programa
de dibujo asistido por
computadora.
Aplica correctamente los
diferentes comandos en el
programa.
Desarrolla eficientemente
diseos y dibujos
arquitectnicos bajo el
sistema de capas y otros
comandos en dos
dimensiones.

104

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Dibujo digital de vistas y volmenes.


Lograr que el y la estudiante aplique los conocimientos adquiridos en el manejo y diseo de dibujos
en forma digital de vistas y volmenes, utilizando software de dibujo asistido como herramienta de
trabajo.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Comprende con exactitud y de manera grfica los tipos de vistas que se obtienen en un isomtrico.
Ilustra con claridad los procedimientos para elaborar vistas de diferentes objetos arquitectnicos.
Demuestra con eficiencia por medio de ejercicios prcticos el desarrollo de objetos y sus vistas
utilizando un programa de dibujo asistido por computadora.
Reconoce claramente la elaboracin de objetos en tres dimensiones utilizando el software adecuado.
Expresa acertadamente el desarrollo de objetos utilizando comandos y aplicaciones propios del
programa de dibujo asistido por computadora.
Aplica con precisin la representacin realista de geometra en su dimensin y espacio sobre el dibujo
y diseo de figuras geomtricas.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

105

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
15

Ttulo del elemento


Lograr que el y la estudiante aplique los conocimientos adquiridos en el
manejo y diseo de dibujos en forma digital de vistas y volmenes,
utilizando software de dibujo asistido como herramienta de trabajo y
cumpliendo con las necesidades del mercado.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Define las seis vistas isomtricas de un objeto utilizando el programa de dibujo asistido por computadora.
Representa grficamente el desarrollo de vistas, isomtricos y diferentes slidos de detalles arquitectnicos.
CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Comprende de manera grfica los tipos de vistas que se obtienen en un isomtrico.

106

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Ilustra los procedimientos para elaborar vistas de diferentes objetos arquitectnicos.
Reconoce la elaboracin de objetos en tres dimensiones utilizando el software adecuado.

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Demuestra el desarrollo de objetos y sus vistas utilizando un programa de dibujo asistido por computadora.
Expresa el desarrollo de objetos utilizando comandos y aplicaciones propios del programa de dibujo asistido por
computadora.
Aplica la representacin realista de geometra en su dimensin y espacio sobre el dibujo y diseo de figuras
geomtricas.

107

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Dibujo arquitectnico asistido por computadora.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Dibujo digital de vistas y volmenes.

Tiempo Estimado: 68 horas.

Propsito: Lograr que el y la estudiante aplique los conocimientos adquiridos en el manejo y diseo de dibujos en forma
digital de vistas y volmenes, utilizando software de dibujo asistido como herramienta de trabajo.

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
1. Definir las seis
vistas isomtricas de
un objeto utilizando el
programa de dibujo
asistido por
computadora.

CONTENIDOS
x

Vistas isomtricas
en dos y tres
dimensiones.

Entorno de trabajo
en tres
dimensiones.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Menciona
grficamente los
tipos de vistas que
se obtienen en un
isomtrico.
Explica los
procedimientos
para elaborar las
vistas de diferentes
objetos
arquitectnicos.
Construye objetos y
sus vistas
utilizando un
programa de dibujo
asistido por
computadora.

VALORES Y
ACTITUDES
x

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Conciencia de todo Cada estudiante:


aquello que nos
rodea con la
x Define las seis
capacidad de
vistas isomtricas
anticiparse a los
de un objeto
utilizando el
hechos.
programa de dibujo
asistido por
computadora.

108

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Comprende de
manera grfica los
tipos de vistas que
se obtienen en un
isomtrico.

Ilustra los
procedimientos
para elaborar vistas
de diferentes
objetos
arquitectnicos.

Demuestra el
desarrollo de
objetos y sus vistas
utilizando un
programa de dibujo
asistido por
computadora.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

109

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
2. Representar
grficamente el
desarrollo de vistas,
isomtricos y
diferentes slidos de
detalles
arquitectnicos.

CONTENIDOS
x

Construccin de
objetos de tres
dimensiones.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Compara la
elaboracin de
objetos en tres
dimensiones
utilizando el
software adecuado.

Ilustra grficamente
el desarrollo de
objetos utilizando
comandos y
aplicaciones
propios del
programa.

Resuelve la
representacin
realista de
geometra en su
dimensin y
espacio.

Representacin
realista de la
geometra en tres
dimensiones.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x Representa
grficamente el
desarrollo de
vistas, isomtricos
y diferentes slidos
de detalles
arquitectnicos.

110

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Reconoce la
elaboracin de
objetos en tres
dimensiones
utilizando el
software adecuado.

Expresa el
desarrollo de
objetos utilizando
comandos y
aplicaciones
propios del
programa de dibujo
asistido por
computadora.

Aplica la
representacin
realista de
geometra en su
dimensin y
espacio sobre el
dibujo y diseo de
figuras
geomtricas.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

111

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

112

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x
x
x
x
x
x

Menciona grficamente los tipos de vistas que se obtienen en un isomtrico.


Explica los procedimientos para elaborar las vistas de diferentes objetos arquitectnicos.
Construye objetos y sus vistas utilizando un programa de dibujo asistido por computadora.
Compara la elaboracin de objetos en tres dimensiones utilizando el software adecuado.
Ilustra grficamente el desarrollo de objetos utilizando comandos y aplicaciones propios del programa.
Resuelve la representacin realista de geometra en su dimensin y espacio.

113

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Comprende con exactitud y de manera grfica los tipos de vistas que se obtienen en un isomtrico.
Ilustra con claridad los procedimientos para elaborar vistas de diferentes objetos arquitectnicos.
Demuestra con eficiencia el desarrollo de objetos y sus vistas utilizando un programa de dibujo
asistido por computadora.
Reconoce claramente la elaboracin de objetos en tres dimensiones utilizando el software
adecuado.
Expresa acertadamente el desarrollo de objetos utilizando comandos y aplicaciones propios del
programa de dibujo asistido por computadora.
Aplica con precisin la representacin realista de geometra en su dimensin y espacio sobre el
dibujo y diseo de figuras geomtricas.
OBSERVACIONES:

114

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS
DE
APRENDIZAJE
Definir las seis
vistas isomtricas
de un objeto
utilizando el
programa de
dibujo asistido por
computadora.

Representar
grficamente el
desarrollo de
vistas, isomtricos
y diferentes
slidos de detalles
arquitectnicos.

CRITERIOS DE
DESEMPEO

EVIDENCIAS

Define las seis


vistas isomtricas
de un objeto
utilizando el
programa de
dibujo asistido
por computadora.

Comprende de manera
grfica los tipos de vistas
que se obtienen en un
isomtrico.
Ilustra los procedimientos
para elaborar vistas de
diferentes objetos
arquitectnicos.
Demuestra el desarrollo de
objetos y sus vistas
utilizando un programa de
dibujo asistido por
computadora.
Reconoce la elaboracin
de objetos en tres
dimensiones utilizando el
software adecuado.
Expresa el desarrollo de
objetos utilizando
comandos y aplicaciones
propios del programa de
dibujo asistido por
computadora.
Aplica la representacin
realista de geometra en
su dimensin y espacio
sobre el dibujo y diseo de
figuras geomtricas.

Representa
grficamente el
desarrollo de
vistas,
isomtricos y
diferentes slidos
de detalles
arquitectnicos.

TIPO

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA

Comprende con exactitud y


de manera grfica los tipos
Conocimiento
de vistas que se obtienen
en un isomtrico.
Ilustra con claridad los
procedimientos para
Desempeo
elaborar vistas de diferentes
objetos arquitectnicos.
Demuestra con eficiencia el
desarrollo de objetos y sus
Producto
vistas
utilizando
un
programa de dibujo asistido
por computadora.
Reconoce claramente la
elaboracin de objetos en
Desempeo
tres dimensiones utilizando
el software adecuado.
Expresa acertadamente el
desarrollo
de
objetos
utilizando
comandos
y
Producto
aplicaciones propios del
programa de dibujo asistido
por computadora.
Aplica con precisin la
representacin realista de
geometra en su dimensin
Producto
y espacio sobre el dibujo y
diseo
de
figuras
geomtricas.
115

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

SUB-REA
TCNICAS DE PRESENTACIN Y MODELOS
DESCRIPCIN
Esta sub-rea, con cuatro horas por semana, est integrada por cuatro unidades de estudio:
x
x
x
x

Dibujo a mano alzada.


Figura humana.
Tcnicas de coloreado.
Maquetas conceptuales y arquitectnicas.

OBJETIVOS GENERALES
Desarrollar en el o la estudiante los conocimientos, habilidades y destrezas para:
Elaborar tipos de bosquejado y descripcin de la forma en el dibujo.
Emplear la figura humana en un espacio habitacional.
Aplicar los conocimientos del color y las diferentes tcnicas de coloreado en proyectos arquitectnicos.
Elaborar maquetas a nivel conceptual con el desarrollo de cuerpos volumtricos.

116

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

DISTRIBUCIN DE LAS UNIDADES DE ESTUDIO


TCNICAS DE PRESENTACIN Y MODELOS

Unidades

Nombre

Tiempo estimado
en horas

Tiempo estimado
en semanas

Dibujo a mano alzada.

40

10

II

Figura humana.

20

III

Tcnicas de coloreado.

40

10

IV

Maquetas conceptuales y arquitectnicas.

60

15

160

40

TOTAL

Frmula: horas de unidad / horas semanales = tiempo estimado en semanas

117

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Dibujo a mano alzada.


Adquirir habilidades y destrezas que permitan a el y la estudiante la elaboracin de tipos de
bosquejado y descripcin de la forma en el dibujo.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Define con claridad la importancia del bosquejado en la arquitectura.
Cita correctamente las caractersticas de los tipos de esquemas.
Interpreta acertadamente los tipos de esquemas con el uso de la escala y tcnicas de elaboracin de
diferentes formas.
Nombra correctamente las proporciones y el bosquejado pictogrfico o ilustrativo.
Reconoce acertadamente la forma y manera de utilizar el papel isomtrico y cuadriculado en el dibujo
a mano alzada.
Disear con precisin bosquejos arquitectnicos en perspectiva con uno y dos puntos de fuga.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

118

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
2-1

Ttulo del elemento


Adquirir habilidades y destrezas que permitan a el y la estudiante la
elaboracin de tipos de bosquejado y descripcin de la forma en el
dibujo arquitectnico moderno.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Formula las caractersticas y el concepto del dibujo a mano alzada o bosquejado de diferentes figuras.
Construye elementos arquitectnicos utilizando la proporcin y el bosquejado en diferentes tcnicas y materiales.
CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Define la importancia del bosquejado en la arquitectura.
Cita las caractersticas de los tipos de esquemas.
Nombra las proporciones y el bosquejado pictogrfico o ilustrativo.

119

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Relata los orgenes de la informtica.
Interpreta los tipos de esquemas con el uso de la escala y tcnicas de elaboracin de diferentes formas.
Reconoce la forma y manera de utilizar el papel isomtrico y cuadriculado en el dibujo a mano alzada.

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Disear bosquejos arquitectnicos en perspectiva con uno y dos puntos de fuga.

120

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Tcnicas de presentacin y modelos.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Dibujo a mano alzada.

Tiempo Estimado: 40 horas.

Propsito: Adquirir habilidades y destrezas que permitan a el y la estudiante la elaboracin de tipos de bosquejado y
descripcin de la forma en el dibujo.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
1. Formular las
caractersticas y el
concepto del dibujo a
mano alzada o
bosquejado de
diferentes figuras.

CONTENIDOS
x

Importancia del
bosquejado.

Materiales para el
bosquejado.

Tipos de
esquemas.

La escala en el
dibujo a mano
alzada.

Tcnicas de las
lneas.

Tipologa lineal,
crculos, arcos y
elipses.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Menciona la
importancia del
bosquejado en la
arquitectura.

Describe las
caractersticas de
los tipos de
esquemas.

Explica los tipos de


esquemas con el
uso de la escala y
tcnicas de
elaboracin de
diferentes formas.

VALORES Y
ACTITUDES
x

Argumentacin en
la discusin de las
ideas expresadas
ante los temas del
ambiente.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Formula las
caractersticas y el
concepto del dibujo
a mano alzada o
bosquejado de
diferentes figuras.

121

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Define la
importancia del
bosquejado en la
arquitectura.

Cita las
caractersticas de
los tipos de
esquemas.

Interpreta los tipos


de esquemas con
el uso de la escala
y tcnicas de
elaboracin de
diferentes formas.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

122

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
2. Construir
elementos
arquitectnicos
utilizando la
proporcin y el
bosquejado en
diferentes tcnicas y
materiales.

CONTENIDOS
x

Proporciones.

Bosquejado
pictogrfico o
ilustrativo:
x Isomtrico
x Objetos.
x Oblicuo.

Aplicacin en papel
isomtrico y
cuadriculado.

Bosquejado en
perspectiva.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Cita las
proporciones y el
bosquejado
pictogrfico o
ilustrativo.

Describe la forma y
manera de utilizar
el papel isomtrico
y cuadriculado en
el dibujo a mano
alzada.

Explica el
bosquejado
arquitectnico en
perspectiva con
uno y dos puntos
de fuga.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Construye
elementos
arquitectnicos
utilizando la
proporcin y el
bosquejado en
diferentes tcnicas
y materiales.

123

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Nombra las
proporciones y el
bosquejado
pictogrfico o
ilustrativo.

Reconoce la forma
y manera de utilizar
el papel isomtrico
y cuadriculado en
el dibujo a mano
alzada.

Disear bosquejos
arquitectnicos en
perspectiva con
uno y dos puntos
de fuga.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

124

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

125

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x Menciona la importancia del bosquejado en la arquitectura.
x Describe las caractersticas de los tipos de esquemas.
x Explica los tipos de esquemas con el uso de la escala y tcnicas de elaboracin de diferentes formas.
x Cita las proporciones y el bosquejado pictogrfico o ilustrativo.
x Describe la forma y manera de utilizar el papel isomtrico y cuadriculado en el dibujo a mano alzada.
x Explica el bosquejado arquitectnico en perspectiva con uno y dos puntos de fuga.

126

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Define con claridad la importancia del bosquejado en la arquitectura.


Cita correctamente las caractersticas de los tipos de esquemas.
Interpreta acertadamente los tipos de esquemas con el uso de la escala y tcnicas de
elaboracin de diferentes formas.
Nombra correctamente las proporciones y el bosquejado pictogrfico o ilustrativo.
Reconoce acertadamente la forma y manera de utilizar el papel isomtrico y cuadriculado en el
dibujo a mano alzada.
Disear con precisin bosquejos arquitectnicos en perspectiva con uno y dos puntos de fuga.

OBSERVACIONES:

127

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Formular las
caractersticas y el
concepto del dibujo a
mano alzada o
bosquejado de
diferentes figuras.

Construir elementos
arquitectnicos
utilizando la
proporcin y el
bosquejado en
diferentes tcnicas y
materiales.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Formula las
caractersticas y el
concepto del
dibujo a mano
alzada o
bosquejado de
diferentes figuras.

Construye
elementos
arquitectnicos
utilizando la
proporcin y el
bosquejado en
diferentes tcnicas
y materiales.

EVIDENCIAS
Define la importancia del
bosquejado en la
arquitectura.
Cita las caractersticas de
los tipos de esquemas.
Interpreta los tipos de
esquemas con el uso de la
escala y tcnicas de
elaboracin de diferentes
formas.
Nombra las proporciones y
el bosquejado pictogrfico o
ilustrativo.
Reconoce la forma y
manera de utilizar el papel
isomtrico y cuadriculado en
el dibujo a mano alzada.
Disear bosquejos
arquitectnicos en
perspectiva con uno y dos
puntos de fuga.

TIPO

Conocimiento

Conocimiento

Desempeo

Conocimiento

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Define con claridad la
importancia del bosquejado en
la arquitectura.
Cita correctamente las
caractersticas de los tipos de
esquemas.
Interpreta acertadamente los
tipos de esquemas con el uso
de la escala y tcnicas de
elaboracin de diferentes
formas.
Nombra correctamente las
proporciones y el bosquejado
pictogrfico o ilustrativo.
Reconoce acertadamente la
forma y manera de utilizar el
papel isomtrico y
cuadriculado en el dibujo a
mano alzada.
Disear con precisin
bosquejos arquitectnicos en
perspectiva con uno y dos
puntos de fuga.

128

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Figura humana.
Adquirir habilidades y destrezas que permitan a el y la estudiante la aplicacin de la figura humana
en un espacio habitacional.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Comprende con claridad el concepto del patrn humano.
Distingue acertadamente cada una de las caractersticas del patrn humano en la arquitectura.
Determina claramente la forma tridimensional de la figura humana.
Construye con precisin ejercicios a diferentes escalas y formas con distintas aplicaciones del patrn
humano en el diseo arquitectnico.
Describe claramente la importancia de la percepcin del espacio.
Aplica con acierto los tipos de figura humana dentro del concepto arquitectnico como diseo y
presentacin.
Disea de forma adecuada planos arquitectnicos de presentacin demostrando la importancia de la
figura humana dentro del plano.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

129

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
2-2

Ttulo del elemento


Adquirir habilidades y destrezas que permitan a el y la estudiante la
aplicacin de la figura humana en un espacio habitacional de acuerdo
con las tcnicas del mundo actual.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Define las caractersticas y el concepto del patrn humano como elemento arquitectnico.
Aplica los conocimientos adquiridos sobre la percepcin del espacio y la representacin humana en el diseo.
CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Comprende el concepto del patrn humano.
Distingue cada una de las caractersticas del patrn humano en la arquitectura.

130

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Determina la forma tridimensional de la figura humana.
Describe la importancia de la percepcin del espacio.

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Construye ejercicios a diferentes escalas y formas con distintas aplicaciones del patrn humano en el diseo
arquitectnico.
Aplica los tipos de figura humana dentro del concepto arquitectnico como diseo y presentacin.
Disea planos arquitectnicos de presentacin demostrando la importancia de la figura humana dentro del plano.

131

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Tcnicas de presentacin y modelos.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Figura humana.

Tiempo Estimado: 20 horas.

Propsito: Adquirir habilidades y destrezas que permitan a l y la estudiante la aplicacin de la figura humana en un
espacio habitacional.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
1. Definir las
caractersticas y el
concepto del patrn
humano como
elemento
arquitectnico.

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:

El patrn humano.

Caractersticas y
conceptos.

Explica el concepto
del patrn humano.

La estructura y la
forma
tridimensional.

Describe las
caractersticas del
patrn humano en
la arquitectura.

Determina la forma
tridimensional de la
figura humana.

Desarrolla
ejercicios a
diferentes escalas y
formas.

VALORES Y
ACTITUDES
x

Capacidad para
aprovechar
racionalmente las
materias primas
utilizadas en
diferentes
procesos.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Define las
caractersticas y el
concepto del patrn
humano como
elemento
arquitectnico.

132

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Comprende el
concepto del patrn
humano.

Distingue cada una


de las
caractersticas del
patrn humano en
la arquitectura.

Determina la forma
tridimensional de la
figura humana.

Construye
ejercicios a
diferentes escalas y
formas con
diferentes
aplicaciones del
patrn humano en
el diseo
arquitectnico.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

133

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
2. Aplicar los
x
conocimientos
adquiridos sobre la
percepcin del
x
espacio y la
representacin
humana en el diseo.

CONTENIDOS

Percepcin del
espacio.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Menciona la
importancia de la
percepcin del
espacio.

Ejemplifica los tipos


de figura humana y
su aplicacin
dentro del concepto
arquitectnico.

Demuestra la
importancia de la
figura humana
dentro del plano
arquitectnico.

Representacin
plana de la figura
humana.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Aplica los
conocimientos
adquiridos sobre la
percepcin del
espacio y la
representacin
humana en el
diseo.

134

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Describe la
importancia de la
percepcin del
espacio.

Aplica los tipos de


figura humana
dentro del concepto
arquitectnico
como diseo y
presentacin.

Disea planos
arquitectnicos de
presentacin
demostrando la
importancia de la
figura humana
dentro del plano.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

135

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

136

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x

Explica el concepto del patrn humano.

Describe las caractersticas del patrn humano en la arquitectura.

Determina la forma tridimensional de la figura humana.

Desarrolla ejercicios a diferentes escalas y formas.

Menciona la importancia de la percepcin del espacio.

Ejemplifica los tipos de figura humana y su aplicacin dentro del concepto arquitectnico.

Demuestra la importancia de la figura humana dentro del plano arquitectnico.

137

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Comprende con claridad el concepto del patrn humano.


Distingue acertadamente cada una de las caractersticas del patrn humano en la arquitectura.
Determina claramente la forma tridimensional de la figura humana.
Construye con precisin ejercicios a diferentes escalas y formas con distintas aplicaciones del
patrn humano en el diseo arquitectnico.
Describe claramente la importancia de la percepcin del espacio.
Aplica con acierto los tipos de figura humana dentro del concepto arquitectnico como diseo y
presentacin.
Disea de forma adecuada planos arquitectnicos de presentacin demostrando la importancia
de la figura humana dentro del plano.

OBSERVACIONES:

138

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Definir las
caractersticas y el
concepto del patrn
humano como
elemento
arquitectnico.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Define las
caractersticas y el
concepto del patrn
humano como
elemento
arquitectnico.

EVIDENCIAS
Comprende el
concepto del patrn
humano.
Distingue cada una de
las caractersticas del
patrn humano en la
arquitectura.

Determina la forma
tridimensional de la
figura humana.
Construye ejercicios a
diferentes escalas y
formas con distintas
aplicaciones del
patrn humano en el
diseo arquitectnico.

TIPO

Conocimiento

Conocimiento

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Comprende con
claridad el concepto
del patrn humano.
Distingue
acertadamente cada
una de las
caractersticas del
patrn humano en la
arquitectura.
Determina claramente
la forma
tridimensional de la
figura humana.
Construye con
precisin ejercicios a
diferentes escalas y
formas con distintas
aplicaciones del
patrn humano en el
diseo arquitectnico.

139

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Aplicar los
conocimientos
adquiridos sobre la
percepcin del
espacio y la
representacin
humana en el diseo.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Aplica los
conocimientos
adquiridos sobre la
percepcin del
espacio y la
representacin
humana en el diseo.

EVIDENCIAS
Describe la
importancia de la
percepcin del
espacio.
Aplica los tipos de
figura humana dentro
del concepto
arquitectnico como
diseo y presentacin.
Disea planos
arquitectnicos de
presentacin
demostrando la
importancia de la
figura humana dentro
del plano.

TIPO

Desempeo

Producto

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Describe claramente
la importancia de la
percepcin del
espacio.
Aplica con acierto los
tipos de figura
humana dentro del
concepto
arquitectnico como
diseo y presentacin.
Disea de forma
adecuada planos
arquitectnicos de
presentacin
demostrando la
importancia de la
figura humana dentro
del plano.

140

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Tcnicas de coloreado.
Lograr que el estudiante o la estudiante apliquen los conocimientos del color y las diferentes
tcnicas de coloreado en proyectos arquitectnicos.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Comprende claramente el concepto del color y su tipologa.
Menciona correctamente las diferentes caractersticas del color, su lenguaje y cultura.
Determina eficientemente la importancia de la utilizacin de los colores en la psicologa y la simbologa
aplicada.
Reconoce con claridad los aspectos del color y el espectro solar en el diseo.
Relaciona eficazmente los diferentes tipos de colores utilizados en el diseo arquitectnico.
Utiliza acertadamente las aplicaciones y combinaciones del color para la creacin del crculo
cromtico.
Nombra claramente los tipos de tcnicas utilizadas en el sector de la industria arquitectnica.
Desarrolla con eficiencia diferentes tcnicas segn su uso y aplicacin en la industria del dibujo.
Elabora adecuadamente proyectos arquitectnicos con diferentes tcnicas y materiales.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

141

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
23

Ttulo del elemento


Lograr que el estudiante o la estudiantes apliquen los conocimiento del
color y las diferentes tcnicas de coloreado en proyectos
arquitectnicos, segn las exigencias del sector empresarial.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Define el concepto y las caractersticas propias del color en el diseo.
Ilustra diferentes mtodos bsicos de aplicacin del uso del color, el espectro y las clasificaciones en los colores.
Aplica diferentes tcnicas de coloreado en dibujos arquitectnicos de dos y tres dimensiones.
CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Comprende el concepto del color y su tipologa.
Menciona las diferentes caractersticas del color, su lenguaje y cultura.
Nombra los tipos de tcnicas utilizadas en el sector de la industria arquitectnica.

142

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Determina la importancia de la utilizacin de los colores en la psicologa y la simbologa aplicada.
Reconoce los aspectos del color y el espectro solar en el diseo.
Relaciona los diferentes tipos de colores utilizados en el diseo arquitectnico.

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Utiliza las aplicaciones y combinaciones del color para la creacin del crculo cromtico.
Desarrolla diferentes tcnicas segn su uso y aplicacin en la industria del dibujo.
Elabora proyectos arquitectnicos con diferentes tcnicas y materiales.

143

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Tcnicas de presentacin y modelos.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Tcnicas de coloreado.

Tiempo Estimado: 40 horas.

Propsito: Lograr que el estudiante o la estudiantes apliquen los conocimientos del color y las diferentes tcnicas de coloreado
en proyectos arquitectnicos.

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

1. Definir el concepto y x
las caractersticas
propias del color en el
diseo.
x
x

Significado del
color.
Lenguaje y cultura.
Psicologa y

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x
x Cita el concepto del
color y su tipologa.
x

Describe las
caractersticas del
color, su lenguaje y
cultura.

Explica la
importancia de la
utilizacin de los
colores en la
psicologa y la
simbologa
aplicada.

simbologa del
color.

VALORES Y
ACTITUDES
Moderacin al
ajustarse a los
recursos
disponibles del
entorno.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Define el concepto
y las caractersticas
propias del color en
el diseo.

144

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Comprende el
concepto del color
y su tipologa.

Menciona las
diferentes
caractersticas del
color, su lenguaje y
cultura.

Determina la
importancia de la
utilizacin de los
colores en la
psicologa y la
simbologa
aplicada.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

145

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

2. Ilustrar diferentes x El color:


mtodos bsicos de
x Espectro solar
aplicacin del uso del
x Primarios.
color, el espectro y
las clasificaciones en
x Secundarios.
los colores.
x Terciarios.
x Clidos.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Define los aspectos


del color y el
espectro solar en el
diseo.

Seala los
diferentes tipos de
colores utilizados
en el diseo
arquitectnico.

Describe las
aplicaciones y
combinaciones del
color para la
creacin del crculo
cromtico.

x Fros.
x Contraste.
x Armonas.
x El armonicolor.
x Crculo cromtico.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Ilustra diferentes
mtodos bsicos
de aplicacin del
uso del color, el
espectro y las
clasificaciones en
los colores.

146

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Reconoce los
aspectos del color y
el espectro solar en
el diseo.

Relaciona los
diferentes tipos de
colores utilizados
en el diseo
arquitectnico.

Utiliza las
aplicaciones y
combinaciones del
color para la
creacin del crculo
cromtico.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

147

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
3. Aplicar diferentes
tcnicas de
coloreado en
dibujos
arquitectnicos de
dos y tres
dimensiones.

CONTENIDOS
x

Tcnicas de
coloreado:
x Carboncillo.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Enumera los tipos de


tcnicas utilizadas en
el sector empresarial.

Clasifica cada tcnica


segn su uso y
aplicacin en la
industria del dibujo.

Desarrolla proyectos
arquitectnicos con
diferentes tcnicas y
materiales.

x Plumilla.
x Lpiz color.
x Tizas pastel.
x Acuarela.

VALORES Y
ACTITUDES
x

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Aplica diferentes
tcnicas de
coloreado en
dibujos
arquitectnicos de
dos y tres
dimensiones.

148

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Nombra los tipos de


tcnicas utilizadas
en el sector de la
industria
arquitectnica.

Desarrolla
diferentes tcnicas
segn su uso y
aplicacin en la
industria del dibujo.

Elabora proyectos
arquitectnicos con
diferentes tcnicas y
materiales.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

149

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

150

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x

Cita el concepto del color y su tipologa.

Describe las caractersticas del color, su lenguaje y cultura.

Explica la importancia de la utilizacin de los colores en la psicologa y la simbologa aplicada.

Define los aspectos del color y el espectro solar en el diseo.

Seala los diferentes tipos de colores utilizados en el diseo arquitectnico.

Describe las aplicaciones y combinaciones del color para la creacin del crculo cromtico.

Enumera los tipos de tcnicas utilizadas en el sector empresarial.

Clasifica cada tcnica segn su uso y aplicacin en la industria del dibujo.

Desarrolla proyectos arquitectnicos con diferentes tcnicas y materiales.

151

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Comprende claramente el concepto del color y su tipologa.


Menciona correctamente las diferentes caractersticas del color, su lenguaje y cultura.
Determina eficientemente la importancia de la utilizacin de los colores en la psicologa y la
simbologa aplicada.
Reconoce con claridad los aspectos del color y el espectro solar en el diseo.
Relaciona eficazmente los diferentes tipos de colores utilizados en el diseo arquitectnico.
Utiliza acertadamente las aplicaciones y combinaciones del color para la creacin del crculo
cromtico.
Nombra claramente los tipos de tcnicas utilizadas en el sector de la industria arquitectnica.
Desarrolla con eficiencia diferentes tcnicas segn su uso y aplicacin en la industria del dibujo.
Elabora adecuadamente proyectos arquitectnicos con diferentes tcnicas y materiales.

OBSERVACIONES:

152

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Definir el concepto y
las caractersticas
propias del color en el
diseo.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Define el concepto
y las
caractersticas
propias del color
en el diseo.

Ilustrar diferentes
mtodos bsicos de
aplicacin del uso del
color, el espectro y las
clasificaciones en los
colores.

Ilustra diferentes
mtodos bsicos
de aplicacin del
uso del color, el
espectro y las
clasificaciones en
los colores.

EVIDENCIAS
Comprende el concepto del
color y su tipologa.
Menciona las diferentes
caractersticas del color, su
lenguaje y cultura.
Determina la importancia de
la utilizacin de los colores
en la psicologa y la
simbologa aplicada.
Reconoce los aspectos del
color y el espectro solar en
el diseo.
Relaciona los diferentes
tipos de colores utilizados en
el diseo arquitectnico.
Utiliza las aplicaciones y
combinaciones del color
para la creacin del crculo
cromtico.

TIPO

SUFICIENCIAS DE EVIDENCIA

Comprende claramente el
Conocimiento concepto del color y su
tipologa.
Menciona correctamente las
Conocimiento diferentes caractersticas del
color, su lenguaje y cultura.
Determina eficientemente la
importancia de la utilizacin de
Desempeo
los colores en la psicologa y la
simbologa aplicada.
Reconoce con claridad los
Desempeo aspectos del color y el espectro
solar en el diseo.
Relaciona eficazmente los
diferentes tipos de colores
Desempeo
utilizados en el diseo
arquitectnico.
Utiliza acertadamente las
aplicaciones y combinaciones
Producto
del color para la creacin del
crculo cromtico.

153

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Aplicar diferentes
tcnicas de coloreado
en dibujos
arquitectnicos de
dos y tres
dimensiones.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Aplica diferentes
tcnicas de coloreado
en dibujos
arquitectnicos de
dos y tres
dimensiones.

EVIDENCIAS
Nombra los tipos de
tcnicas utilizadas en
el sector de la
industria
arquitectnica.
Desarrolla diferentes
tcnicas segn su uso
y aplicacin en la
industria del dibujo.
Elabora proyectos
arquitectnicos con
diferentes tcnicas y
materiales.

TIPO

Conocimiento

Producto

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Nombra claramente los tipos
de tcnicas utilizadas en el
sector de la industria
arquitectnica.
Desarrolla con eficiencia
diferentes tcnicas segn su
uso y aplicacin en la
industria del dibujo.
Elabora adecuadamente
proyectos arquitectnicos con
diferentes tcnicas y
materiales.

154

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Maquetas conceptuales arquitectnicas.


Adquirir las habilidades y destrezas que permitan la elaboracin de maquetas a nivel conceptual
con el desarrollo de cuerpos volumtricos.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Menciona con claridad el concepto de la maqueta y su importancia a nivel arquitectnico.
Define completamente la tipologa y las tres fases de desarrollo en las diferentes maquetas.
Reconoce claramente cada una de las maquetas arquitectnicas de edificacin y los diferentes
materiales a utilizar.
Cita con claridad la importancia de los elementos que dan forma a las maquetas.
Clasifica eficazmente la volumetra interna y los detalles arquitectnicos.
Realiza con precisin elementos arquitectnicos por medio de diferentes materiales.
Aplica eficientemente diferentes procesos de elaboracin de detalles a nivel arquitectnico y estructural.
Cita con claridad el concepto de cuerpos volumtricos como base para la arquitectura.
Distingue con eficacia la informacin necesaria para los procesos previos de trabajo.
Demuestra eficazmente con instrumentos adecuados los pasos para el trazado lineal de la figura plana.
Construye con precisin modelos volumtricas por medio de diferentes tcnicas.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

155

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
24

Ttulo del elemento


Adquirir las habilidades y destrezas que permitan la elaboracin de
maquetas a nivel conceptual con el desarrollo de cuerpos volumtricos,
siguiendo los estndares del diseo actual.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Demuestra los principios de maquetas arquitectnicas a nivel conceptual y con diferentes modelos.
Construye elementos de detalles arquitectnicos y estructurales.
Construye cuerpos volumtricos aplicando los procedimientos tcnicos adecuados.
CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Menciona el concepto de la maqueta y su importancia a nivel arquitectnico.
Define la tipologa y las tres fases de desarrollo en las diferentes maquetas.
Cita la importancia de los elementos que dan forma a las maquetas.
Cita el concepto de cuerpos volumtricos como base para la arquitectura.

156

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Reconoce cada una de las maquetas arquitectnicas de edificacin y los diferentes materiales a utilizar.
Clasifica la volumetra interna y los detalles arquitectnicos.
Distingue la informacin necesaria para los procesos previos de trabajo.

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Realiza elementos arquitectnicos por medio de diferentes materiales.
Aplica diferentes procesos de elaboracin de detalles a nivel arquitectnico y estructural.
Demuestra con instrumentos adecuados los pasos para el trazado lineal de la figura plana.
Construye modelos volumtricas por medio de diferentes tcnicas.

157

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Tcnicas de presentacin y modelos.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Maquetas conceptuales arquitectnicas.

Tiempo Estimado: 60 horas.

Propsito: Adquirir las habilidades y destrezas que permitan la elaboracin de maquetas a nivel conceptual con el
desarrollo de cuerpos volumtricos.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
1. Demostrar los
principios de
maquetas
arquitectnicas a
nivel conceptual y
con diferentes
modelos.

CONTENIDOS

x
x
x

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
Resea histrica de El o la docente:
x
las maquetas.
x Cita el concepto de
la maqueta y su
Tipologa de las
importancia.
maquetas.
Maquetas de
edificacin:
x
x
x
x

Edificio.
Espacio interior.
Detalles.
Especiales.

Materiales y
herramientas
utilizadas.

Seala la tipologa
y las tres fases de
desarrollo en las
diferentes
maquetas.

Determina cada
una de las
maquetas de
edificacin y los
materiales a
trabajar.

VALORES Y
ACTITUDES
Conciencia de que
las diferencias que
existen entre las
personas no son
una dificultad para
que se produzca
una buena
convivencia.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Demuestra los
principios de
maquetas
arquitectnicas a
nivel conceptual y
con diferentes
modelos.

158

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Menciona el
concepto de la
maqueta y su
importancia a nivel
arquitectnico.

Define la tipologa y
las tres fases de
desarrollo en las
diferentes
maquetas.

Reconoce cada
una de las
maquetas
arquitectnicas de
edificacin y los
diferentes
materiales a
utilizar.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

159

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:

2. Construir
x La forma.
elementos de detalles
x Relacin
arquitectnicos y
x Luz e iluminacin. x
estructurales.
x Textura.
x Color.
x Material.
x

El espacio interior.

Detalles internos.

Detalles
arquitectnicos.

Seala la
importancia de los
elementos que dan
forma a las
maquetas.

Describe la
volumetra interna y
los detalles
arquitectnicos.

Emplea diferentes
materiales durante
la elaboracin de
elementos
arquitectnicos.

Explica los
procesos de
elaboracin de
diferentes detalles
a nivel
arquitectnico y
estructural.

Detalles
estructurales.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Construye
elementos de
detalles
arquitectnicos y
estructurales.

160

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Cita la importancia
de los elementos
que dan forma a las
maquetas.

Clasifica la
volumetra interna y
los detalles
arquitectnicos.

Realiza elementos
arquitectnicos por
medio de diferentes
materiales.

Aplica diferentes
procesos de
elaboracin de
detalles a nivel
arquitectnico y
estructural.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

161

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

3. Construir cuerpos x
volumtricos
aplicando los
procedimientos
x
tcnicos adecuados.
x
x

Replanteo del
modelo.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Formula el concepto
de cuerpos
volumtricos como
base para la
arquitectura.

Menciona la
informacin necesaria
para los procesos
previos de trabajo.

Describe los pasos


para el trazado lineal
de la figura plana.

Utiliza diferentes
tcnicas para la
construccin de
modelos
volumtricos.

Datos requeridos.
Trazado lineal de la
figura.
Pasos para la
construccin del
modelo.

VALORES Y
ACTITUDES
x

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Construye cuerpos
volumtricos
aplicando los
procedimientos
tcnicos
adecuados.

162

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Cita el concepto de
cuerpos
volumtricos como
base para la
arquitectura.

Distingue la
informacin
necesaria para los
procesos previos de
trabajo.

Demuestra con
instrumentos
adecuados los
pasos para el
trazado lineal de la
figura plana.

Construye modelos
volumtricas por
medio de diferentes
tcnicas.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

163

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

164

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x

Cita el concepto de la maqueta y su importancia.

Seala la tipologa y las tres fases de desarrollo en las diferentes maquetas.

Determina cada una de las maquetas de edificacin y los materiales a trabajar

Seala la importancia de los elementos que dan forma a las maquetas.

Describe la volumetra interna y los detalles arquitectnicos.

Emplea diferentes materiales durante la elaboracin de elementos arquitectnicos.

Explica los procesos de elaboracin de diferentes detalles a nivel arquitectnico y estructural.

Formula el concepto de cuerpos volumtricos como base para la arquitectura.

Menciona la informacin necesaria para los procesos previos de trabajo.

Describe los pasos para el trazado lineal de la figura plana.

Utiliza diferentes tcnicas para la construccin de modelos volumtricos.

165

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.
DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Menciona con claridad el concepto de la maqueta y su importancia a nivel arquitectnico.


Define completamente la tipologa y las tres fases de desarrollo en las diferentes maquetas.
Reconoce claramente cada una de las maquetas arquitectnicas de edificacin y los diferentes
materiales a utilizar.
Cita con claridad la importancia de los elementos que dan forma a las maquetas.
Clasifica eficazmente la volumetra interna y los detalles arquitectnicos.
Realiza con precisin elementos arquitectnicos por medio de diferentes materiales.
Aplica eficientemente diferentes procesos de elaboracin de detalles a nivel arquitectnico y
estructural.
Cita con claridad el concepto de cuerpos volumtricos como base para la arquitectura.
Distingue con eficacia la informacin necesaria para los procesos previos de trabajo.
Demuestra eficazmente con instrumentos adecuados los pasos para el trazado lineal de la
figura plana.
Construye con precisin modelos volumtricas por medio de diferentes tcnicas.
OBSERVACIONES:

166

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Demostrar los
principios de
maquetas
arquitectnicas a nivel
conceptual y con
diferentes modelos.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Demuestra los
principios de
maquetas
arquitectnicas a
nivel conceptual y
con diferentes
modelos.

EVIDENCIAS
Menciona el concepto
de la maqueta y su
importancia a nivel
arquitectnico.
Define la tipologa y las
tres fases de desarrollo
en las diferentes
maquetas.
Reconoce cada una de
las maquetas
arquitectnicas de
edificacin y los
diferentes materiales a
utilizar.

TIPO

Conocimiento

Conocimiento

Desempeo

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Menciona con claridad
el concepto de la
maqueta y su
importancia a nivel
arquitectnico.
Define completamente
la tipologa y las tres
fases de desarrollo en
las diferentes
maquetas.
Reconoce claramente
cada una de las
maquetas
arquitectnicas de
edificacin y los
diferentes materiales
a utilizar.

167

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Construir elementos
de detalles
arquitectnicos y
estructurales.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Construye elementos
de detalles
arquitectnicos y
estructurales.

EVIDENCIAS
Cita la importancia de
los elementos que
dan forma a las
maquetas.
Clasifica la volumetra
interna y los detalles
arquitectnicos.
Realiza elementos
arquitectnicos por
medio de diferentes
materiales.
Aplica diferentes
procesos de
elaboracin de
detalles a nivel
arquitectnico y
estructural.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Producto

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Cita con claridad la
importancia de los
elementos que dan
forma a las maquetas.
Clasifica eficazmente
la volumetra interna y
los detalles
arquitectnicos.
Realiza con precisin
elementos
arquitectnicos por
medio de diferentes
materiales.
Aplica eficientemente
diferentes procesos
de elaboracin de
detalles a nivel
arquitectnico y
estructural.

168

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Construir cuerpos
volumtricos
aplicando los
procedimientos
tcnicos adecuados.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Construye cuerpos
volumtricos
aplicando los
procedimientos
tcnicos adecuados.

EVIDENCIAS
Cita el concepto de
cuerpos volumtricos
como base para la
arquitectura.
Distingue la
informacin necesaria
para los procesos
previos de trabajo.
Demuestra con
instrumentos
adecuados los pasos
para el trazado lineal
de la figura plana.
Construye modelos
volumtricas por
medio de diferentes
tcnicas.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Producto

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Cita con claridad el
concepto de cuerpos
volumtricos como
base para la
arquitectura.
Distingue con eficacia
la informacin
necesaria para los
procesos previos de
trabajo.
Demuestra
eficazmente con
instrumentos
adecuados los pasos
para el trazado lineal
de la figura plana.
Construye con
precisin modelos
volumtricas por
medio de diferentes
tcnicas.

169

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

SUB-REA
DIBUJO ARQUITECTNICO
DESCRIPCIN
Esta sub-rea, con catorce horas por semana, est integrada por diez unidades de estudio:
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x

Introduccin al dibujo arquitectnico.


Salud ocupacional.
Escalas.
Rotulado.
Procedimientos geomtricos.
Proyecciones.
Perspectiva.
Desarrollo de superficies.
Acotado.
Elementos grficos de un proyecto arquitectnico.

OBJETIVOS GENERALES
Desarrollar en el o la estudiante los conocimientos, habilidades y destrezas para:
Aplica los conceptos bsicos en el uso y mantenimiento de instrumentos propios de trabajo y haciendo uso correcto de la
tecnologa.
Demostrar los conceptos fundamentales relacionados con la salud ocupacional en el campo de la arquitectura.
Representar grficamente diferentes tipos de objetos y elementos arquitectnicos aplicando a las diferentes escalas.
Elaborar rtulos con calidad de trazos y tipos de letras.

170

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Aplicar los procedimientos geomtricos en el desarrollo tcnico del diseo arquitectnico.


Efectuar proyecciones de objetos con diferentes tcnicas y vistas de acuerdo con el cuadrante y la norma.
Ejecutar las tcnicas y los principios de la perspectiva cnica y paralela en la representacin de diseos arquitectnicos.
Ilustrar el desarrollo y la interseccin de objetos y superficies.
Lograr que el o la estudiantes apliquen las normas generales y especficas de los sistemas acotados y rotulacin de plantas
arquitectnicas.
Dibujar diferentes proyectos arquitectnicos unifamiliares con los principales elementos utilizados en la representacin
grfica.

171

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

DISTRIBUCIN DE LAS UNIDADES DE ESTUDIO


DIBUJO ARQUITECTNICO

Unidades
I

Tiempo estimado
en horas

Nombre
Introduccin al dibujo arquitectnico.

28

Tiempo estimado
en semanas
2

II

Salud ocupacional.

28

III

Escalas.

14

IV

Rotulado.

28

98

84

42

42

28

168

12

560

40

V
VI
VII
VIII
IX
X

Procedimientos geomtricos.
Proyecciones.
Perspectiva.
Desarrollo de superficies.
Acotado.
Elementos grficos de un proyecto arquitectnico.

TOTAL
Frmula: horas de unidad / horas semanales = tiempo estimado en semanas

172

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Introduccin al dibujo arquitectnico.


Aplicar los conceptos bsicos en el uso y mantenimiento de instrumentos propios de trabajo y
haciendo uso correcto de la tecnologa.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Menciona correctamente el concepto de dibujo y su lenguaje tcnico.
Muestra con eficacia las habilidades que se deben desarrollar en la industria arquitectnica.
Distingue correctamente cada una de las caractersticas del dibujante dentro de la pirmide
ocupacional.
Explica adecuadamente el avance tcnico-industrial del dibujante actual.
Reconoce claramente el formato como normalizacin y sus diferentes reglas.
Clasifica eficientemente los diferentes formatos y los tipos de plegados utilizados en la industria
arquitectnica.
Aplica con precisin los formatos y los tipos de series normalizadas.
Reconoce adecuadamente los tipos de instrumentos utilizados en el proceso bsico de dibujo
arquitectnico.
Distingue acertadamente los tipos de papel utilizados por los dibujantes en la industria.
Diferencia claramente la importancia de mantener nivel de trazo en los dibujos de acuerdo con el
desempeo.
Resuelve diferentes aplicaciones con los instrumentos de dibujo,manteniendo el orden y el aseo.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

173

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
31

Ttulo del elemento


Aplicar los conceptos bsicos en el uso y mantenimiento de
instrumentos propios de trabajo y haciendo uso correcto de la
tecnologa.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Formula el concepto de dibujo como lenguaje tcnico, el rol del profesional y el entorno tcnico-laboral segn las
nuevas tendencias.
Interpreta las tcnicas de plegado de formatos normalizados.
Demuestra dominio en el uso adecuado de instrumentos y materiales de dibujo arquitectnico.
CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Menciona el concepto de dibujo y su lenguaje tcnico.
Muestra las habilidades que se deben desarrollar en la industria arquitectnica.
Distingue cada una de las caractersticas del dibujante dentro de la pirmide ocupacional.
Reconoce el formato como normalizacin y sus diferentes reglas.
Reconoce los tipos de instrumentos utilizados en el proceso bsico de dibujo arquitectnico.

174

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Explica el avance tcnico-industrial del dibujante actual.
Clasifica los diferentes formatos y los tipos de plegados utilizados en la industria arquitectnica.
Distingue los tipos de papel utilizados por los dibujantes en la industria.
Diferencia la importancia de mantener nivel de trazo en los dibujos de acuerdo con el desempeo.

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Aplica los formatos y los tipos de series normalizadas.
Resuelve diferentes aplicaciones con los instrumentos de dibujo, manteniendo el orden y el aseo.

175

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.
Sub-rea: Dibujo Arquitectnico.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.


Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Introduccin al dibujo arquitectnico.

Tiempo Estimado: 28 horas.

Propsito: Aplicar los conceptos bsicos en el uso y mantenimiento de instrumentos propios de trabajo y haciendo uso
correcto de la tecnologa.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
1. Formular el
concepto de dibujo
como lenguaje
tcnico, el rol del
profesional y el
entorno tcnicolaboral segn las
nuevas tendencias.

CONTENIDOS
x

Concepto de dibujo
arquitectnico.

El dibujo como
lenguaje tcnico.

x
x

Habilidades y
destrezas que se
deben desarrollar en
dibujo arquitectnico.
El rol del dibujante
frente a los tcnicos
superiores (pirmide
ocupacional).
Avances tecnolgicos
en el dibujo
arquitectnico.
Tipo de empresas en
que se puede emplear
un dibujante.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x Cita el concepto de
dibujo y su lenguaje
tcnico.
x

Enumera las
habilidades que se
deben desarrollar en la
industria arquitectnica.

Describe las
caractersticas del
dibujante dentro de la
pirmide ocupacional.

Clasifica los avances


tcnico-industriales del
dibujante actual.

VALORES Y
ACTITUDES
x

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Cada estudiante:
Autonoma en
la toma de
decisiones para x Formula el
favorecer el
concepto de dibujo
como lenguaje
trato con sus
tcnico, el rol del
compaeros.
profesional y el
entorno tcnicolaboral segn las
nuevas tendencias.

176

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Menciona el concepto
de dibujo y su lenguaje
tcnico.

Muestra las habilidades


que se deben
desarrollar en la
industria arquitectnica.

Distingue cada una de


las caractersticas del
dibujante dentro de la
pirmide ocupacional.

Explica el avance
tcnico-industrial del
dibujante actual.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

177

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
2. Interpretar las
tcnicas de plegado
de formatos
normalizados.

CONTENIDOS

x
x

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
Concepto de formato. El o la docente:
Normalizacin de los x
formatos :
Regla de:
x Referencia.
x Doblado.
x Semejanza.

Define el formato
como
normalizacin y sus
diferentes reglas.

Describe cada uno


de los diferentes
formatos y los tipos
de plegados
utilizados en la
industria.
Interpreta la
aplicacin de los
formatos y los tipos
de series
normalizadas.

Formatos alargados.

Plegado de formatos.

Denominacin de las x
series normalizadas.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Interpreta las
tcnicas de plegado
de formatos
normalizados.

178

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Reconoce el
formato como
normalizacin y sus
diferentes reglas.

Clasifica los
diferentes formatos
y los tipos de
plegados utilizados
en la industria
arquitectnica.

Aplica los formatos


y los tipos de series
normalizadas.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

179

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:

3. Demostrar dominio x Instrumentos:


en el uso adecuado
x (Regla t, Paralela,
de instrumentos y
tecngrafo, escua- x
materiales de dibujo
dras, comps, larquitectnico.
pices, entre otros).
x
x

Tipos de papel.
x
Tipos de lneas:
x Instrumento que se
emplea para cada
lnea.

x
Calidad de trazos
x Combinacin
de
instrumentos para
lograr trazos.
x
x Mantenimiento preventivo de cada
instrumento.
x

x
x

Define los tipos de


instrumentos
utilizados en el
proceso bsico de
dibujo arquitectnico.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Demuestra dominio
en el uso adecuado
de instrumentos y
materiales de
dibujo
arquitectnico.

Enuncia los tipos de


papel utilizados por
los dibujantes en la
industria.
Explica la importancia
de mantener nivel de
trazo en los dibujos.
Ilustra diferentes
aplicaciones con
instrumentos de
dibujo, manteniendo
el orden y el aseo.

Normas de seguridad
en el uso de
instrumentos.
Higiene en los
instrumentos y en el
puesto de trabajo.
180

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS
x

Calidad de
instrumentos y
materiales.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Reconoce los tipos


de instrumentos
utilizados en el
proceso bsico de
dibujo arquitectnico.

Distingue los tipos de


papel utilizados por
los dibujantes en la
industria.

Diferencia la
importancia de
mantener nivel de
trazo en los dibujos
de acuerdo con el
desempeo.

Resuelve diferentes
aplicaciones con los
instrumentos de
dibujo, manteniendo
el orden y el aseo.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

181

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

182

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x

Cita el concepto de dibujo y su lenguaje tcnico.

Enumera las habilidades que se deben desarrollar en la industria arquitectnica.

Describe las caractersticas del dibujante dentro de la pirmide ocupacional.

Clasifica los avances tcnico-industriales.

Define el formato como normalizacin y sus diferentes reglas.

Describe cada uno de los diferentes formatos y los tipos de plegados utilizados en la industria.

Interpreta la aplicacin de los formatos y los tipos de series normalizadas.

Define los tipos de instrumentos utilizados en el proceso bsico de dibujo arquitectnico.

Enuncia los tipos de papel utilizados por los dibujantes en la industria.

Explica la importancia de mantener nivel de trazo en los dibujos.

Ilustra diferentes aplicaciones con instrumentos de dibujo, manteniendo el orden y el aseo.

183

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Menciona correctamente el concepto de dibujo y su lenguaje tcnico.


Muestra con eficacia las habilidades que se deben desarrollar en la industria arquitectnica.
Distingue correctamente cada una de las caractersticas del dibujante dentro de la pirmide
ocupacional.
Explica adecuadamente el avance tcnico-industrial del dibujante actual.
Reconoce claramente el formato como normalizacin y sus diferentes reglas.
Clasifica eficientemente los diferentes formatos y los tipos de plegados utilizados en la industria
arquitectnica.
Aplica con precisin los formatos y los tipos de series normalizadas.
Reconoce adecuadamente los tipos de instrumentos utilizados en el proceso bsico de dibujo
arquitectnico.
Distingue acertadamente los tipos de papel utilizados por los dibujantes en la industria.
Diferencia claramente la importancia de mantener nivel de trazo en los dibujos de acuerdo con
el desempeo.
Resuelve diferentes aplicaciones con los instrumentos de dibujo, manteniendo el orden y el
aseo.
OBSERVACIONES:

184

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Formular el concepto
de dibujo como
lenguaje tcnico, el rol
del profesional y el
entorno tcnicolaboral segn las
nuevas tendencias.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Formula el concepto
de dibujo como
lenguaje tcnico, el rol
del profesional y el
entorno tcnicolaboral segn las
nuevas tendencias.

EVIDENCIAS
Menciona el concepto
de dibujo y su
lenguaje tcnico.
Muestra las
habilidades que se
deben desarrollar en
la industria
arquitectnica.
Distingue cada una de
las caractersticas del
dibujante dentro de la
pirmide ocupacional.

Explica los avances


tcnico-industrial del
dibujante actual

TIPO

Conocimiento

Conocimiento

Conocimiento

Desempeo

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Menciona
correctamente el
concepto de dibujo y
su lenguaje tcnico.
Muestra con eficacia
las habilidades que se
deben desarrollar en
la industria
arquitectnica.
Distingue
correctamente cada
una de las
caractersticas del
dibujante dentro de la
pirmide ocupacional.
Explica
adecuadamente el
avance tcnicoindustrial del dibujante
actual.

185

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Interpretar las
tcnicas de plegado
de formatos
normalizados.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Interpreta las tcnicas
de plegado de
formatos
normalizados.

EVIDENCIAS
Reconoce el formato
como normalizacin y
sus diferentes reglas.
Clasifica los diferentes
formatos y los tipos de
plegados utilizados en
la industria
arquitectnica.

Aplica los formatos y


los tipos de series
normalizadas.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Reconoce claramente
el formato como
normalizacin y sus
diferentes reglas.
Clasifica
eficientemente los
diferentes formatos y
los tipos de plegados
utilizados en la
industria
arquitectnica.
Aplica con precisin
los formatos y los
tipos de series
normalizadas.

186

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Demostrar dominio en
el uso adecuado de
instrumentos y
materiales de Dibujo
Arquitectnico.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Demuestra dominio en
el uso adecuado de
instrumentos y
materiales de Dibujo
Arquitectnico.

EVIDENCIAS
Reconoce los tipos de
instrumentos
utilizados en el
proceso bsico de
dibujo arquitectnico.
Distingue los tipos de
papel utilizados por
los dibujantes en la
industria.

Diferencia la
importancia de
mantener nivel de
trazo en los dibujos de
acuerdo con el
desempeo.
Resuelve diferentes
aplicaciones con los
instrumentos de
dibujo, manteniendo
el orden y el aseo.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Reconoce
adecuadamente los
tipos de instrumentos
utilizados en el
proceso bsico de
dibujo arquitectnico.
Distingue
acertadamente los
tipos de papel
utilizados por los
dibujantes en la
industria.
Diferencia claramente
la importancia de
mantener nivel de
trazo en los dibujos de
acuerdo con el
desempeo.
Resuelve diferentes
aplicaciones con los
instrumentos de
dibujo, manteniendo
el orden y el aseo.

187

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Salud ocupacional.
Desarrollar en los y las estudiantes los conocimientos, habilidades y destrezas para la aplicacin de
los conceptos fundamentales relacionados con la salud ocupacional en el campo de la arquitectura.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Menciona con precisin los conceptos bsicos relacionados con la salud ocupacional.
Reconoce eficientemente las causas y consecuencias de los daos ocupacionales.
Cita con claridad los factores de riesgo en talleres de arquitectura.
Identifica acertadamente los cuidados que se debe tener con la mquinas, incendios y el orden y
limpieza en el taller o laboratorio.
Reconoce con claridad la forma correcta para levantar y transportar cargas.
Nombra acertadamente los riesgos potenciales que presenta la corriente elctrica.
Reconoce con claridad las reglas de seguridad elctrica que se deben aplicar en el hogar, la industria y
al aire libre.
Aplica eficientemente las medidas de salud ocupacional necesarias para contrarrestar los riesgos que
representa una instalacin elctrica en mal estado.
Enumera acertadamente los derechos y obligaciones del trabajador y del patrono en el campo de la
salud ocupacional.
Reconoce con claridad los derechos y obligaciones del trabajador y del patrono en el campo de la
salud ocupacional.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

188

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
32

Ttulo del elemento


Desarrollar en los y las estudiantes los conocimientos, habilidades y
destrezas para la aplicacin de los conceptos fundamentales
relacionados con la salud ocupacional en el campo de la arquitetura.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Reconoce la relacin entre salud, trabajo y el ambiente.
Clasifica los factores de riesgo en un taller o laboratorio de dibujo.
Aplica medidas de salud ocupacional ante los riesgos potenciales que presenta la corriente elctrica.
Reconoce los principales derechos y obligaciones del trabajador y del patrono, de acuerdo con la legislacin
laboral actual.

CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Menciona los conceptos bsicos relacionados con la salud ocupacional.
Reconoce las causas y consecuencias de los daos ocupacionales.
Cita los factores de riesgo en talleres de arquitectura.
Identifica los cuidados que se debe tener con la mquinas, incendios y el orden y limpieza en el taller o laboratorio.
Reconoce las reglas de seguridad elctrica que se deben aplicar en el hogar, la industria y al aire libre.
Enumera los derechos y obligaciones del trabajador y del patrono en el campo de la salud ocupacional.
Reconoce los derechos y obligaciones del trabajador y del patrono en el campo de la salud ocupacional.

189

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Reconoce la forma correcta para levantar y transportar cargas.
Nombra los riesgos potenciales que presenta la corriente elctrica.
EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Aplica las medidas de salud ocupacional necesarias para contrarrestar los riesgos que representa una instalacin
elctrica en mal estado.

190

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Dibujo Arquitectnico.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Salud ocupacional.

Tiempo Estimado: 28 horas.

Propsito: Desarrollar en los y las estudiantes los conocimientos, habilidades y destrezas para la aplicacin de los
conceptos fundamentales relacionados con la salud ocupacional en el campo de la arquitectura.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
1. Reconocer la
relacin entre salud,
trabajo y el ambiente.

CONTENIDOS

x
x
x

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
Salud ocupacional. El o la Docente:
Riesgos del trabajo. x Define los conceptos
bsicos relacionados
con la salud
Daos
ocupacional.
ocupacionales.

Causas especficas x Clasifica las causas y


consecuencias de
de daos
daos ocupacionales.
ocupacionales.

Consecuencias de
los daos
ocupacionales.

Costos de los
accidentes.

VALORES Y
ACTITUDES
x

Necesidad de
cuidar su propio
cuerpo y el de sus
compaeros.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Reconoce la
relacin entre
salud, trabajo y el
ambiente con la
finalidad de reducir
costos en todos los
niveles de la
organizacin.

191

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Menciona los
conceptos bsicos
relacionados con la
salud ocupacional.

Reconoce las
causas y
consecuencias de
los daos
ocupacionales.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

192

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
2. Clasificar los
factores de riesgo
en un taller o
laboratorio de
dibujo.

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:

x Factores de riesgo:
x Fsico, qumicos.
x Por carga de trabajo x Menciona los
x Por uso de mobiliario factores de riesgo en
talleres de
y herramientas
arquitectura.
manuales.
x Por el uso y
x Describe los
movilizacin de
cuidados que se
escaleras.
debe tener con la
x Posturas corporales
para realizar trabajos en mquinas, incendios
y el orden y limpieza
arquitectura.
en el taller o
x Carga mental.
x Orden y limpieza para la laboratorio.
prevencin de
x Describe la forma
accidentes.
correcta para
x Prevencin y control de
levantar y transportar
incendios.
cargas.
x Almacenamiento de
materiales.
x Resguardos en las
mquinas.
x Dispositivos de
seguridad para los
puntos de operacin de
mquinas.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x Clasifica los factores
de riesgo en un taller
o laboratorio de
dibujo.

193

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

x Cita los factores de


riesgo en talleres de
arquitectura.
x Identifica los
cuidados que se
debe tener con la
mquinas, incendios
y el orden y limpieza
en el taller o
laboratorio.
x Reconoce la forma
correcta para
levantar y transportar
cargas.

194

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:

3. Aplicar medidas
x Lesiones provocadas
de salud
por la electricidad.
ocupacional ante los
x Cita los riesgos
riesgos potenciales x La corriente elctrica y
potenciales que
que presenta la
presenta la corriente
el cuerpo humano.
corriente elctrica.
elctrica.
x Efectos de la corriente
en el cuerpo humano. x Compara las reglas de
seguridad elctrica que
se deben aplicar en el
x Tratamiento del
hogar, la industria y al
choque elctrico.
aire libre.
x Reglas de seguridad al
x Utiliza las medidas de
trabajar con
salud ocupacional
electricidad.
necesarias para
contrarrestar los
riesgos que representa
una instalacin
elctrica en mal estado.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x Aplica medidas de
salud ocupacional
ante los riesgos
potenciales que
presenta la corriente
elctrica.

195

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

x Nombra los riesgos


potenciales que
presenta la corriente
elctrica.
x Reconoce las reglas
de seguridad elctrica
que se deben aplicar
en el hogar, la
industria y al aire
libre.
x Aplica las medidas de
salud ocupacional
necesarias para
contrarrestar los
riesgos que
representa una
instalacin elctrica
en mal estado.

196

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

4. Reconocer los
x Derechos y
principales
obligaciones de los
derechos y
trabajadores.
obligaciones del
trabajador y del
x Obligaciones del
patrono, de acuerdo
patrono.
con la legislacin
laboral actual.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x Cita los derechos y
obligaciones del
trabajador y del
patrono en el campo de
la salud ocupacional.
x Describe los derechos
y obligaciones del
trabajador y del
patrono en el campo de
la salud ocupacional.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x Reconoce los
principales derechos
y obligaciones del
trabajador y del
patrono ms atinente
a su actividad de
acuerdo con la
legislacin laboral
actual.

El o la estudiante:
x Enumera los derechos
y obligaciones del
trabajador y del
patrono en el campo de
la salud ocupacional.
x Reconoce los
derechos y
obligaciones del
trabajador y del
patrono en el campo de
la salud ocupacional.

197

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

198

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x

Define los conceptos bsicos relacionados con la salud ocupacional.

Clasifica las causas y consecuencias de daos ocupacionales.

Menciona los factores de riesgo en talleres de arquitectura.

Describe los cuidados que se debe tener con la mquinas, incendios y el orden y limpieza en el taller o laboratorio.

Describe la forma correcta para levantar y transportar cargas.

Cita los riesgos potenciales que presenta la corriente elctrica.

Compara las reglas de seguridad elctrica que se deben aplicar en el hogar, la industria y al aire libre.

Utiliza las medidas de salud ocupacional necesarias para contrarrestar los riesgos que representa una instalacin
elctrica en mal estado.

Cita los derechos y obligaciones del trabajador y del patrono en el campo de la salud ocupacional.

Describe los derechos y obligaciones del trabajador y del patrono en el campo de la salud ocupacional.

199

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Recuerda con precisin los conceptos bsicos relacionados con la salud ocupacional.
Reconoce eficientemente las causas y consecuencias de los daos ocupacionales.
Cita con claridad los factores de riesgo en talleres de arquitectura.
Identifica acertadamente los cuidados que se debe tener con la mquinas, incendios y el orden
y limpieza en el taller o laboratorio.
Reconoce con claridad la forma correcta para levantar y transportar cargas.
Nombra acertadamente los riesgos potenciales que presenta la corriente elctrica.
Reconoce con claridad las reglas de seguridad elctrica que se deben aplicar en el hogar, la
industria y al aire libre.
Aplica eficientemente las medidas de salud ocupacional necesarias para contrarrestar los
riesgos que representa una instalacin elctrica en mal estado.
Enumera acertadamente los derechos y obligaciones del trabajador y del patrono en el campo
de la salud ocupacional.
Reconoce con claridad los derechos y obligaciones del trabajador y del patrono en el campo de
la salud ocupacional.
OBSERVACIONES:

200

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Reconocer la relacin
entre salud, trabajo y
el ambiente.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Reconoce la relacin
entre salud, trabajo y
el ambiente.

EVIDENCIAS
Recuerda los
conceptos bsicos
relacionados con la
salud ocupacional.
Reconoce las causas
y consecuencias de
los daos
ocupacionales.

Clasificar los factores


de riesgo en un taller
o laboratorio de
dibujo.

Clasifica los factores


de riesgo en un taller
o laboratorio de
dibujo.

Cita los factores de


riesgo en talleres de
arquitectura.
Identifica los cuidados
que se debe tener con
la mquinas,
incendios y el orden y
limpieza en el taller o
laboratorio.
Reconoce la forma
correcta para levantar
y transportar cargas.

TIPO

Conocimiento

Conocimiento

Conocimiento

Conocimiento

Desempeo

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Recuerda con
precisin los
conceptos bsicos
relacionados con la
salud ocupacional.
Reconoce
eficientemente las
causas y
consecuencias de los
daos ocupacionales.
Cita con claridad los
factores de riesgo en
talleres de
arquitectura.
Identifica
acertadamente los
cuidados que se debe
tener con la
mquinas, incendios y
el orden y limpieza en
el taller o laboratorio.
Reconoce con
claridad la forma
correcta para levantar
y transportar cargas.

201

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Aplicar medidas de
salud ocupacional
ante los riesgos
potenciales que
presenta la corriente
elctrica.

Reconocer los
principales derechos y
obligaciones del
trabajador y del
patrono, de acuerdo
con la legislacin
laboral actual.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Aplica medidas de
salud ocupacional
ante los riesgos
potenciales que
presenta la corriente
elctrica.

Reconoce los
principales derechos y
obligaciones del
trabajador y del
patrono, de acuerdo
con la legislacin
laboral actual.

EVIDENCIAS
Nombra los riesgos
potenciales que presenta
la corriente elctrica.
Reconoce las reglas de
seguridad elctrica que
se deben aplicar en el
hogar, la industria y al
aire libre.
Aplica las medidas de
salud ocupacional
necesarias para
contrarrestar los riesgos
que representa una
instalacin elctrica en
mal estado.
Enumera los derechos y
obligaciones del
trabajador y del patrono
en el campo de la salud
ocupacional.
Reconoce los derechos
y obligaciones del
trabajador y del patrono
en el campo de la salud
ocupacional.

TIPO

Desempeo

Conocimiento

Producto

Conocimiento

Conocimiento

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Nombra acertadamente los
riesgos potenciales que
presenta la corriente
elctrica.
Reconoce con claridad las
reglas de seguridad
elctrica que se deben
aplicar en el hogar, la
industria y al aire libre.
Aplica eficientemente las
medidas de salud
ocupacional necesarias
para contrarrestar los
riesgos que representa
una instalacin elctrica en
mal estado.
Enumera acertadamente
los derechos y
obligaciones del trabajador
y del patrono en el campo
de la salud ocupacional.
Reconoce con claridad los
derechos y obligaciones
del trabajador y del
patrono en el campo de la
salud ocupacional.

202

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Escalas.
Representar grficamente diferentes tipos de objetos y elementos arquitectnicos aplicando a las
diferentes escalas.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Reconoce con claridad la importancia de la escala en el diseo arquitectnico.
Explica adecuadamente los diferentes tipos de escala en los procesos de dibujo.
Aplica con eficacia diferentes escalas en proyectos de aspecto grfico.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
33

Ttulo del elemento


Representar grficamente diferentes tipos de objetos y elementos
arquitectnicos aplicando las diferentes escalas.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Aplica las diferentes escalas grficas en el desarrollo de objetos y elementos arquitectnico.
CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

203

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Reconoce la importancia de la escala en el diseo arquitectnico.

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Explica los diferentes tipos de escala en los procesos de dibujo.

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Aplica diferentes escalas en proyectos de aspecto grfico.

204

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Dibujo Arquitectnico.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Escalas.

Tiempo Estimado: 14 horas.

Propsito: Representar grficamente diferentes tipos de objetos y elementos arquitectnicos aplicando a las diferentes
escalas.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

1. Aplicar las
x La escala en el
diferentes escalas
diseo:
grficas en el
desarrollo de objetos y x Tipos de escala:
elementos
x Escala natural.
arquitectnico.
x Escalas de
ampliacin.
x Escalas de
reduccin.
x

Escalas grficas.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Cita la importancia
de la escala en el
diseo.

Describe los
diferentes tipos de
escala.

Ilustra la aplicacin
de las diferentes
escalas en el
aspecto grfico.

VALORES Y
ACTITUDES
x

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Cada estudiante:
Expresin de
sentimientos para
un mejor
x Aplica las
conocimiento sobre
diferentes escalas
grficas en el
la propia persona.
desarrollo de
objetos y
elementos
arquitectnico.

205

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Reconoce la
importancia de la
escala en el diseo
arquitectnico.

Explica los
diferentes tipos de
escala en los
procesos de dibujo.

Aplica diferentes
escalas en
proyectos de
aspecto grfico.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

206

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

207

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x

Cita la importancia de la escala en el diseo.

Describe los diferentes tipos de escala.

Ilustra la aplicacin de las diferentes escalas en el aspecto grfico.

208

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Reconoce con claridad la importancia de la escala en el diseo arquitectnico.


Explica adecuadamente los diferentes tipos de escala en los procesos de dibujo
Aplica con eficacia diferentes escalas en proyectos de aspecto grfico.

OBSERVACIONES:

209

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Aplicar las diferentes
escalas grficas en el
desarrollo de objetos
y elementos
arquitectnico.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Aplica las diferentes
escalas grficas en el
desarrollo de objetos
y elementos
arquitectnico.

EVIDENCIAS
Reconoce la
importancia de la
escala en el diseo
arquitectnico.
Explica los diferentes
tipos de escala en los
procesos de dibujo.

Aplica diferentes
escalas en proyectos
de aspecto grfico.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Reconoce con
claridad la importancia
de la escala en el
diseo arquitectnico.
Explica
adecuadamente los
diferentes tipos de
escala en los
procesos de dibujo.
Aplica con eficacia
diferentes escalas en
proyectos de aspecto
grfico.

210

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Rotulado.
Crear en el o la estudiante las habilidades y destrezas para la elaboracin de rtulos con calidad de
trazos y tipos de letras.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Enumera con claridad las caractersticas de los diferentes tipos de rotulado.
Interpreta claramente la importancia del trazo por medio de pautas para rtulos.
Efecta acertadamente las proporciones de las letras dentro de las normas ASA, DIN, UNE.
Reconoce con claridad las tcnicas aplicadas en la elaboracin de rtulos comerciales.
Clasifica adecuadamente la forma de aplicacin de trazos con diferentes tipos de lpices.
Elabora con eficiencia diferentes rtulos y letras aplicando calidad en el trazo.
Nombra con exactitud los aspectos bsicos para lograr efectos de calidad visual en rtulos.
Seala con precisin los espacios y la relacin entre letras y palabras.
Compara eficazmente diferentes aspectos de centrado, tamaos y detalles visuales en la elaboracin
de carteles.
Aplica con precisin la calidad tcnica y caractersticas grficas dentro de diferentes rtulos y carteles.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

211

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
34

Ttulo del elemento


Crear en el o la estudiante las habilidades y destrezas para la
elaboracin de rtulos con calidad de trazos y tipos de letras.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Explica el principio de trazos bsicos para la conformacin de letras verticales e inclinadas.
Demuestra habilidad y destreza en la elaboracin de rtulos.
Desarrolla rtulos y carteles con diferentes tcnicas de presentacin y acabado final.
CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Enumera las caractersticas de los diferentes tipos de rotulado.
Reconoce las tcnicas aplicadas en la elaboracin de rtulos comerciales.
Nombra los aspectos bsicos para lograr efectos de calidad visual en rtulos.
Seala los espacios y la relacin entre letras y palabras.

212

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Interpreta la importancia del trazo por medio de pautas para rtulos.
Clasifica la forma de aplicacin de trazos con diferentes tipos de lpices.
Compara diferentes aspectos de centrado, tamaos y detalles visuales en la elaboracin de carteles.

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:

Efecta las proporciones de las letras dentro de las normas ASA, DIN, UNE.
Elabora diferentes rtulos y letras aplicando calidad en el trazo.
Aplica la calidad tcnica y caractersticas grficas dentro de diferentes rtulos y carteles.

213

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Dibujo Arquitectnico.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Rotulado.

Tiempo Estimado: 28 horas.

Propsito: Crear en el o la estudiante las habilidades y destrezas para la elaboracin de rtulos con calidad de trazos y
tipos de letras.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:

1. Explicar el principio x Caractersticas del


de trazos bsicos
rotulado inclinado y
para la conformacin
vertical.
x
de letras verticales e
inclinadas.
x Trazo de pautas
para rotular.

Cita las
caractersticas de
los diferentes tipos
de rotulado.

x Proporcin de ma- x
ysculas y minsculas normalizadas
por ASA, DIN, UNE.

Describe la
importancia del
trazo por medio de
pautas para rtulos.

Explica las
proporciones de las
letras dentro de las
normas ASA, DIN,
UNE.

x Relacin de altos y
anchos de las
letras.
x

Proporcin de
nmeros y
fracciones.

VALORES Y
ACTITUDES
x

Fidelidad en la
expresin de sus
ideas.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Explica el principio
de trazos bsicos
para la
conformacin de
letras verticales e
inclinadas.

214

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Enumera las
caractersticas de
los diferentes tipos
de rotulado.

Interpreta la
importancia del
trazo por medio de
pautas para rtulos.

Efecta las
proporciones de las
letras dentro de las
normas ASA, DIN,
UNE.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

215

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
2. Demostrar
habilidad y destreza
en la elaboracin de
rtulos.

CONTENIDOS
x

Trazos bsicos para


la conformacin de
letras verticales e
inclinadas.

Direccin de trazos.

Tipos de lpiz.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Menciona las
tcnicas aplicadas
en la elaboracin
de rtulos
comerciales.

Clasifica la forma
de aplicacin de
trazos con
diferentes tipos de
lpices.

Define la
elaboracin de
diferentes rtulos y
letras aplicando
calidad en el trazo.

Calidad de trazo.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Demuestra
habilidad y
destreza en la
elaboracin de
rtulos.

216

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Reconoce las
tcnicas aplicadas
en la elaboracin
de rtulos
comerciales.

Clasifica la forma
de aplicacin de
trazos con
diferentes tipos de
lpices.

Elabora diferentes
rtulos y letras
aplicando calidad
en el trazo.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

217

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
3. Desarrollar
rtulos y carteles
con diferentes
tcnicas de
presentacin y
acabado final.

CONTENIDOS
x
x
x
x
x

x
x
x

x
x

Efecto visual del


rotulado.
Principio de estabilidad en un letrero.
Espaciado entre
letras.
Espaciado entre
palabras.
Relacin entre
espacio disponible y
tamao de letras.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Define los aspectos


bsicos para lograr
efectos de calidad
visual en rtulos.

Define los espacios y


la relacin entre
letras y palabras.

Determina diferentes
aspectos de
centrado, tamaos y
detalles visuales en
la elaboracin de
carteles.

Centrado horizontal y
vertical.
Distribucin vertical
de varios rtulos.
Variacin de tamaos
en varios rtulos en
x
una misma lmina
(portadas).
Formas de resaltar el
ttulo principal de una
portada.
Importancia de lograr
un buen rotulado.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Desarrolla rtulos
y carteles con
diferentes tcnicas
de presentacin y
acabado final.

Fundamenta la
calidad tcnica y
caractersticas
grficas dentro de
diferentes rtulos y
carteles.

218

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Nombra los
aspectos bsicos
para lograr efectos
de calidad visual en
rtulos.

Seala los espacios


y la relacin entre
letras y palabras.

Compara diferentes
aspectos de
centrado, tamaos y
detalles visuales en
la elaboracin de
carteles.

Aplica la calidad
tcnica y
caractersticas
grficas dentro de
diferentes rtulos y
carteles.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

219

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

220

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x

Cita las caractersticas de los diferentes tipos de rotulado.

Describe la importancia del trazo por medio de pautas para rtulos.

Explica las proporciones de las letras dentro de las normas ASA, DIN, UNE.

Menciona las tcnicas aplicadas en la elaboracin de rtulos comerciales.

Clasifica la forma de aplicacin de trazos con diferentes tipos de lpices.

Define la elaboracin de diferentes rtulos y letras aplicando calidad en el trazo.

Define los aspectos bsicos para lograr efectos de calidad visual en rtulos.

Define los espacios y la relacin entre letras y palabras.

Determina diferentes aspectos de centrado, tamaos y detalles visuales en la elaboracin de carteles.

Fundamenta la calidad tcnica y caractersticas grficas dentro de diferentes rtulos y carteles.

221

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Enumera con claridad las caractersticas de los diferentes tipos de rotulado.


Interpreta claramente la importancia del trazo por medio de pautas para rtulos.
Efecta acertadamente las proporciones de las letras dentro de las normas ASA, DIN, UNE.
Reconoce con claridad las tcnicas aplicadas en la elaboracin de rtulos comerciales.
Clasifica adecuadamente la forma de aplicacin de trazos con diferentes tipos de lpices.
Elabora con eficiencia diferentes rtulos y letras aplicando calidad en el trazo.
Nombra con exactitud los aspectos bsicos para lograr efectos de calidad visual en rtulos.
Seala con precisin los espacios y la relacin entre letras y palabras.
Compara eficazmente diferentes aspectos de centrado, tamaos y detalles visuales en la
elaboracin de carteles.
Aplica con precisin la calidad tcnica y caractersticas grficas dentro de diferentes rtulos y
carteles.
OBSERVACIONES:

222

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Explicar el principio de
trazos bsicos para la
conformacin de
letras verticales e
inclinadas.

Demostrar habilidad y
destreza en la
elaboracin de
rtulos.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Explica el principio
de trazos bsicos
para la
conformacin de
letras verticales e
inclinadas.

EVIDENCIAS
Enumera las
caractersticas de los
diferentes tipos de
rotulado.
Interpreta la importancia
del trazo por medio de
pautas para rtulos.

Efecta las
proporciones de las
letras dentro de las
normas ASA, DIN,
UNE.
Demuestra habilidad Reconoce las tcnicas
y destreza en la
aplicadas en la
elaboracin de
elaboracin de rtulos
rtulos.
comerciales.
Clasifica la forma de
aplicacin de trazos con
diferentes tipos de
lpices.
Elabora diferentes
rtulos y letras
aplicando calidad en el
trazo.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Producto

Conocimiento

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Enumera con claridad las
caractersticas de los
diferentes tipos de
rotulado.
Interpreta claramente la
importancia del trazo por
medio de pautas para
rtulos.
Efecta acertadamente
las proporciones de las
letras dentro de las
normas ASA, DIN, UNE.
Reconoce con claridad
las tcnicas aplicadas en
la elaboracin de rtulos
comerciales.
Clasifica adecuadamente
la forma de aplicacin de
trazos con diferentes
tipos de lpices.
Elabora con eficiencia
diferentes rtulos y letras
aplicando calidad en el
trazo.

223

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Desarrollar rtulos y
carteles con
diferentes tcnicas de
presentacin y
acabado final.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Desarrolla rtulos y
carteles con
diferentes tcnicas de
presentacin y
acabado final.

EVIDENCIAS
Nombra los aspectos
bsicos para lograr
efectos de calidad
visual en rtulos.
Seala los espacios y
la relacin entre letras
y palabras.
Compara diferentes
aspectos de centrado,
tamaos y detalles
visuales en la
elaboracin de
carteles.
Aplica la calidad
tcnica y
caractersticas
grficas dentro de
diferentes rtulos y
carteles.

TIPO

Conocimiento

Conocimiento

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Nombra con exactitud
los aspectos bsicos
para lograr efectos de
calidad visual en
rtulos.
Seala con precisin
los espacios y la
relacin entre letras y
palabras.
Compara eficazmente
diferentes aspectos
de centrado, tamaos
y detalles visuales en
la elaboracin de
carteles.
Aplica con precisin la
calidad tcnica y
caractersticas
grficas dentro de
diferentes rtulos y
carteles.

224

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Procedimientos geomtricos.
Crear en el o la estudiante los conocimientos y habilidades para el desarrollo y aplicacin de los
procedimientos geomtricos en el desarrollo tcnico del diseo arquitectnico.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Menciona con claridad los conceptos tcnicos de la terminologa bsica en el dibujo geomtrico.
Localiza con exactitud los diferentes conceptos dentro de su aplicacin.
Describe grficamente los diferentes conceptos y su aplicacin dentro del diseo.
Menciona claramente los diferentes tipos de lneas utilizadas en la representacin grfica.
Reconoce con exactitud la importancia que tiene el contorno de la lnea para la construccin.
Determina eficazmente las caractersticas ms importantes al lograr trazos de calidad tcnica.
Nombra claramente los procedimientos para trazar perpendiculares, paralelas y ngulos.
Reconoce eficientemente la manera de trazar en los dibujos tcnicos las lneas perpendiculares,
paralelas y ngulos.
Desarrolla con precisin, en las representaciones grficas, el trazado de perpendiculares, paralelas y
el de los diferentes ngulos en el momento de la resolucin de los ejercicios.
Cita correctamente los procedimientos para trazar tringulos en dibujos tcnicos.
Clasifica adecuadamente la manera de trazar en los dibujos tcnicos los diferentes tringulos.
Emplea con precisin representaciones grficas con ejercicios del trazado de tringulos.
Ilustra con claridad los procedimientos para trazar polgonos regulares e irregulares.
Desarrolla eficazmente tcnicas para el uso de instrumentos en la resolucin de problemas geomtricos.
Utiliza correctamente tcnicas y procedimientos aprendidos para la construccin de los diferentes
polgonos.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

225

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Ttulo
Ilustra claramente los procedimientos para el trazado de las diferentes tangencias y curvas de enlace.
Interpreta adecuadamente tcnicas para el uso de instrumentos en la resolucin de problemas con
enlace de curvas.
Aplica con exactitud tcnica del trazado de tangencias y curva de enlace aplicados al dibujo
arquitectnico y topogrfico.
Ilustra claramente los procedimientos para el trazado de diferentes valos y ovoides.
Interpreta adecuadamente la resolucin de problemas con diferentes procedimientos para trazar elipses.
Aplica con precisin tcnica en la solucin de ejercicios con el trazado de valos, ovoide y elipses.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
35

Ttulo del elemento


Crear en el o la estudiante los conocimientos y habilidades para el
desarrollo y aplicacin de los procedimientos geomtricos en el
desarrollo tcnico del diseo arquitectnico.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Interpreta el significado de los elementos tcnicos que intervienen en el dibujo geomtrico.
Define los instrumentos de dibujo, apropiados en el trazo de elementos geomtricos.
Determina los procedimientos adecuados de dibujo a la hora de trazar perpendiculares, paralelas y ngulos.
Aplica los procedimientos tcnicos que se requieren para la construccin de los diferentes tipos de tringulos.
Desarrolla los procedimientos tcnicos que se requieren para la construccin de polgonos regulares e irregulares.
Explica los procedimientos tcnicos que se requieren para la construccin de dibujos que contienen tangencias y
curvas de enlace.
Ilustra los procedimientos tcnicos que se requieren para la construccin de valos, ovoides y elipses.

226

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Menciona los conceptos tcnicos de la terminologa bsica en el dibujo geomtrico.
Localiza los diferentes conceptos dentro de su aplicacin.
Menciona los diferentes tipos de lneas utilizadas en la representacin grfica.
Reconoce la importancia que tiene el contorno de la lnea para la construccin.
Nombra los procedimientos para trazar perpendiculares, paralelas y ngulos.
Cita los procedimientos para trazar tringulos en dibujos tcnicos.

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Describe grficamente los diferentes conceptos y su aplicacin dentro del diseo.
Determina las caractersticas ms importantes al lograr trazos de calidad tcnica.
Reconoce la manera de trazar en los dibujos tcnicos las lneas perpendiculares, paralelas y ngulos.
Clasifica la manera de trazar en los dibujos tcnicos los diferentes tringulos.
Ilustra los procedimientos para trazar polgonos regulares e irregulares.
Ilustra los procedimientos para el trazado de las diferentes tangencias y curvas de enlace.
Ilustra los procedimientos para el trazado de diferentes valos y ovoides.

227

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Desarrolla, en las representaciones grficas, el trazado de perpendiculares, paralelas y el de los diferentes ngulos
en el momento de la resolucin de los ejercicios.
Emplea representaciones grficas con ejercicios del trazado de tringulos.
Desarrolla tcnicas para el uso de instrumentos en la resolucin de problemas geomtricos.
Utiliza tcnicas y procedimientos aprendidos para la construccin de los diferentes polgonos.
Interpreta tcnicas para el uso de instrumentos en la resolucin de problemas con enlace de curvas.
Aplica tcnicas del trazado de tangencias y curvas de enlace aplicados al dibujo arquitectnico y topogrfico.
Interpreta la resolucin de problemas con diferentes procedimientos para trazar elipses.
Aplica tcnica en la solucin de ejercicios con el trazado de valos, ovoides y elipses.

228

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Dibujo Arquitectnico.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Procedimientos geomtricos.

Tiempo Estimado: 98 horas.

Propsito: Crear en el o la estudiante los conocimientos y habilidades para el desarrollo y aplicacin de los
procedimientos geomtricos en el desarrollo tcnico del diseo arquitectnico.

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
1. Interpretar el
significado de los
elementos tcnicos
que intervienen en el
dibujo geomtrico.

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:

Contenido de:

x
Punto, Recta,
Plano, Crculo,
Circunferencia,
Sector circular,
Cuerda, Secante,
Tangente, Radio,
Dimetro, Sagita,
x
Perpendicular,
Mediatriz, Pararela,
Ovalo, Ovoide,
Elipse, Hiprbole,
Parbola, Curvas
x
cicloides, Espiral,
Angulo, Bisectriz,
Polgono, Hlice.

Cita los conceptos


tcnicos de la
terminologa bsica
en el dibujo
geomtrico.

VALORES Y
ACTITUDES
x

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Espritu crtico, que Cada estudiante:


supone no
contentarse con
x Interpreta el
una actitud pasiva
significado de los
frente a una
elementos tcnicos
"verdad revelada e
que intervienen en
el dibujo
incuestionable".
geomtrico.

Identifica los
diferentes
conceptos dentro
de su aplicacin.
Ilustra grficamente
los diferentes
conceptos.

229

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Menciona los
conceptos tcnicos
de la terminologa
bsica en el dibujo
geomtrico.

Localiza los
diferentes
conceptos dentro
de su aplicacin.

Describe
grficamente los
diferentes
conceptos y su
aplicacin dentro
del diseo.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

230

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

2. Definir los
Tipos de lneas:
instrumentos de
dibujo, apropiados en x Construccin.
el trazo de elementos x Contorno.
geomtricos.
x Instrumentos que se
deben usar en cada
trazo.
x

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Nombra los
diferentes tipos de
lneas utilizadas en
la representacin
grfica.

Muestra la
construccin y el
contorno de la
lnea.

Describe las
caractersticas ms
importantes al
lograr trazos de
calidad tcnica.

Importancia de la
calidad de trazo.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Define los
instrumentos de
dibujo, apropiados
en el trazo de
elementos
geomtricos.

231

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Menciona los
diferentes tipos de
lneas utilizadas en
la representacin
grfica.

Reconoce la
importancia que
tiene el contorno de
la lnea para la
construccin.

Determina las
caractersticas ms
importantes al
lograr trazos de
calidad tcnica.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

232

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

3. Determinar los
x
procedimientos
adecuados de
dibujo a la hora de
x
trazar
perpendiculares,
x
paralelas y ngulos.
x
x
x
x
x
x
x
x

Procedimiento para
trazar perpendiculares:

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:

x
Desde un punto de la
misma recta.
Desde un punto
exterior a la recta.
Pasando por el centro
de la recta (mediatriz). x
Pasando por un
extremo de la recta.
Procedimientos para
trazar paralelas:
A cualquier medida, a
x
una distancia
predeterminada
Divisin de un ngulo
en dos ngulos iguales
(bisectriz).
Divisin de un ngulo
recto en partes iguales
(2, 4, 8, 3 y 6).
Suma grfica de
ngulos.
Bisectriz de un ngulo
del que no se conoce
su vrtice.

Define los
procedimientos para
trazar
perpendiculares,
paralelas y ngulos.
Explica la manera de
trazar en los dibujos
tcnicos las lneas
perpendiculares,
paralelas y ngulos.

VALORES Y
ACTITUDES
x

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Determina los
procedimientos
adecuados de
dibujo a la hora de
trazar
perpendiculares,
paralelas y
ngulos.

Ilustra, en las
representaciones
grficas, el trazado
de perpendiculares,
paralelas y el de los
diferentes ngulos en
el momento de la
resolucin de los
ejercicios.

233

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Nombra los
procedimientos para
trazar
perpendiculares,
paralelas y ngulos.

Reconoce la
manera de trazar en
los dibujos tcnicos
las lneas
perpendiculares,
paralelas y ngulos.

Desarrolla, en las
representaciones
grficas, el trazado
de perpendiculares,
paralelas y el de los
diferentes ngulos
en el momento de la
resolucin de los
ejercicios.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

234

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
4. Aplicar los
procedimientos
tcnicos que se requieren para la
construccin de los
diferentes tipos de
tringulos.

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
Puntos notables del tri- El o la docente:
ngulo:
x Define los
x Circuncentro.
Ortocentro.
procedimientos
para el trazado de
x Incentro.
tringulos
x Baricentro.
Procedimientos para x
trazar tringulos:
x

Conociendo
la
medida de sus lados y la medida de
x
los ngulos.

Conociendo dos
lados y un ngulo.

Equilteros
issceles, y escalenos.

Acutngulos, obtusngulos, y rectngulos.

Explica la manera
de trazar en los
dibujos tcnicos
los diferentes
tringulos.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Aplica los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de
los diferentes tipos
de tringulos.

Resuelve
grficamente
ejercicios del
trazado de
tringulos.

235

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Cita los
procedimientos para
trazar tringulos en
dibujos tcnicos.

Clasifica la manera
de trazar en los
dibujos tcnicos los
diferentes tringulos.

Emplea
representaciones
grficas con
ejercicios del
trazado de
tringulos.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

236

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

5. Desarrollar los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de
polgonos regulares e
irregulares.

x Procedimientos
para trazar
polgonos circunscritos:
x Cuadrado.
x Pentgono.
x Hexgono.
x Heptgono.
x Octgono.
x Enegono.
x Decgono.
x Procedimientos
para trazar
polgonos
circunscritos con
cualquier nmero
de lados:
Polgonos estrellados

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Define los
procedimientos
para el trazado de
los diferentes
polgonos

Explica la manera
de trazar en los
dibujos tcnicos
los diferentes
polgonos.

Resuelve
grficamente
ejercicios del
trazado de
polgonos
regulares e
irregulares.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Desarrolla los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de
polgonos
regulares e
irregulares.

Polgonos irregulares
Copia de ngulos.
x

Mtodo de radiacin.

237

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Ilustra los
procedimientos para
trazar polgonos
regulares e
irregulares.

Desarrolla tcnicas
para el uso de
instrumentos en la
resolucin de
problemas
geomtricos.

Utiliza tcnicas y
procedimientos
aprendidos para la
construccin de los
diferentes
polgonos.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

238

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
6. Explicar los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de
dibujos que
contienen tangencias
y curvas de enlace.

CONTENIDOS

Procedimientos para
construir tangencias:
x Pasando por tres
puntos conocidos.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Define los
procedimientos
para el trazado de
las diferentes
tangencias y
curvas de enlace.

Explica la manera
de enlazar curvas
en los dibujos
tcnicos.

Resuelve
grficamente
ejercicios del
trazado tangencias
y curvas de enlace
aplicados al dibujo
arquitectnico y
topogrfico.

x A una
circunferencia.
x Cuando se conoce
su centro.
x Pasando por un
punto de ella,
predeterminado.
x Pasando por un
punto exterior.
Procedimientos
enlazar:

para

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Explica los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de
dibujos que
contienen tangencias y curvas
de enlace.

x Dos lneas
perpendiculares.
x Dos lneas paralelas.

239

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS
x Dos lados de un
ngulo cualquiera.
x

Una lnea y una


circunferencia.

Dos
circunferencias
(enlace externo,
interno y mixto).

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Ilustra los
procedimientos para
el trazado de las
diferentes
tangencias y curvas
de enlace.

Interpreta tcnicas
para el uso de
instrumentos en la
resolucin de
problemas con
enlace de curvas.

Aplica tcnicas del


trazado de
tangencias y curvas
de enlace aplicados
al dibujo
arquitectnico y
topogrfico.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

240

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
7. Ilustrar los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de
valos, ovoides y
elipses.

CONTENIDOS

Procedimientos para
trazar valos
conociendo su eje:

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Define los
procedimientos
para el trazado de
diferentes valos y
ovoides.

x Ambos

Procedimientos para
trazar ovoide
conociendo su eje:

Explica diferentes
procedimientos
para trazar elipses.

Resuelve
grficamente
ejercicios del
trazado de valos,
ovoides y elipses.

x Mayor.
x Menor.

x Mayor.
x Menor.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Ilustra los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de
valos, ovoides y
elipses.

x Concepto de elipse
como interseccin
de un plano con una
superficie cnica.

241

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

Procedimientos para
trazar elipses:
x Conociendo sus dos
ejes (por
interseccin de
rectas, por mtodo
de circunferencias,
ngulos y paralelas).

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Ilustra los
procedimientos
para el trazado de
diferentes valos y
ovoides.

Interpreta la
resolucin de
problemas con
diferentes
procedimientos
para trazar elipses.

Aplica tcnica en la
solucin de
ejercicios con el
trazado de valos,
ovoides y elipses.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

242

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

243

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x

Cita los conceptos tcnicos de la terminologa bsica en el dibujo geomtrico.


Identifica los diferentes conceptos dentro de su aplicacin.
Ilustra grficamente los diferentes conceptos.
Nombra los diferentes tipos de lneas utilizadas en la representacin grfica.
Muestra la construccin y el contorno de la lnea.
Describe las caractersticas ms importantes al lograr trazos de calidad tcnica.
Define los procedimientos para trazar perpendiculares, paralelas y ngulos.
Explica la manera de trazar en los dibujos tcnicos las lneas perpendiculares, paralelas y ngulos.
Ilustra, en las representaciones grficas, el trazado de perpendiculares, paralelas y el de los diferentes ngulos en el
momento de la resolucin de los ejercicios.
Define los procedimientos para el trazado de tringulos
Explica la manera de trazar en los dibujos tcnicos los diferentes tringulos.
Resuelve grficamente ejercicios del trazado de tringulos.
Define los procedimientos para el trazado de los diferentes polgonos
Explica la manera de trazar en los dibujos tcnicos los diferentes polgonos.
Resuelve grficamente ejercicios del trazado de polgonos regulares e irregulares.
Define los procedimientos para el trazado de las diferentes tangencias y curvas de enlace.
Explica la manera de enlazar curvas en los dibujos tcnicos.
Resuelve grficamente ejercicios del trazado tangencias y curvas de enlace aplicados al dibujo arquitectnico y
topogrfico.
Define los procedimientos para el trazado de diferentes valos y ovoides.
Explica diferentes procedimientos para trazar elipses.
Resuelve grficamente ejercicios del trazado de valos, ovoides y elipses.

244

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Menciona con claridad los conceptos tcnicos de la terminologa bsica en el dibujo geomtrico.
Localiza con exactitud los diferentes conceptos dentro de su aplicacin.
Describe grficamente los diferentes conceptos y su aplicacin dentro del diseo.
Menciona claramente los diferentes tipos de lneas utilizadas en la representacin grfica.
Reconoce con exactitud la importancia que tiene el contorno de la lnea para la construccin.
Determina eficazmente las caractersticas ms importantes al lograr trazos de calidad tcnica.
Nombra claramente los procedimientos para trazar perpendiculares, paralelas y ngulos.
Reconoce eficientemente la manera de trazar en los dibujos tcnicos las lneas perpendiculares,
paralelas y ngulos.
Desarrolla con precisin, en las representaciones grficas, el trazado de perpendiculares,
paralelas y el de los diferentes ngulos en el momento de la resolucin de los ejercicios.
Cita correctamente los procedimientos para trazar tringulos en dibujos tcnicos.
Clasifica adecuadamente la manera de trazar en los dibujos tcnicos los diferentes tringulos.
Emplea con precisin representaciones grficas con ejercicios del trazado de tringulos.
Ilustra con claridad los procedimientos para trazar polgonos regulares e irregulares.
Desarrolla eficazmente tcnicas para el uso de instrumentos en la resolucin de problemas
geomtricos.
Utiliza correctamente tcnicas y procedimientos aprendidos para la construccin de los diferentes
polgonos.
Ilustra claramente los procedimientos para el trazado de las diferentes tangencias y curvas de
enlace.
245

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Interpreta adecuadamente tcnicas para el uso de instrumentos en la resolucin de problemas con


enlace de curvas.
Aplica con exactitud tcnica del trazado de tangencias y curva de enlace aplicados al dibujo
arquitectnico y topogrfico.
Ilustra claramente los procedimientos para el trazado de diferentes valos y ovoides.
Interpreta adecuadamente la resolucin de problemas con diferentes procedimientos para trazar
elipses.
Aplica con precisin tcnica en la solucin de ejercicios con el trazado de valos, ovoide y elipses.
OBSERVACIONES:

246

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Interpretar el
significado de los
elementos tcnicos
que intervienen en el
dibujo geomtrico.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Interpreta el significado
de los elementos
tcnicos que
intervienen en el dibujo
geomtrico.

EVIDENCIAS

Menciona los
conceptos tcnicos
de la terminologa
bsica en el dibujo
geomtrico.
Localiza los diferentes
conceptos dentro de
su aplicacin.
Describe grficamente
los diferentes
conceptos y su
aplicacin dentro del
diseo.
Definir los
Define los instrumentos Menciona los
instrumentos de
de dibujo, apropiados
diferentes tipos de
dibujo, apropiados en en el trazo de
lneas utilizadas en la
el trazo de elementos elementos
representacin
geomtricos.
geomtricos.
grfica.
Reconoce la
importancia que tiene
el contorno de la lnea
para la construccin.
Determina las
caractersticas ms
importantes al lograr
trazos de calidad
tcnica.

TIPO

Conocimiento

Conocimiento

Desempeo

Conocimiento

Conocimiento

Desempeo

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Menciona con claridad
los conceptos tcnicos
de la terminologa bsica
en el dibujo geomtrico.
Localiza con exactitud los
diferentes conceptos
dentro de su aplicacin.
Describe grficamente
los diferentes conceptos
y su aplicacin dentro del
diseo.
Menciona claramente los
diferentes tipos de lneas
utilizadas en la
representacin grfica.
Reconoce con exactitud
la importancia que tiene
el contorno de la lnea
para la construccin.
Determina eficazmente
las caractersticas ms
importantes al lograr
trazos de calidad tcnica.

247

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Determinar los
procedimientos
adecuados de dibujo
a la hora de trazar
perpendiculares,
paralelas y ngulos.

Aplicar los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de los
diferentes tipos de
tringulos.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Determina los
procedimientos
adecuados de dibujo
a la hora de trazar
perpendiculares,
paralelas y ngulos.

Aplica los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de los
diferentes tipos de
tringulos.

EVIDENCIAS
Nombra los
procedimientos para
trazar perpendiculares,
paralelas y ngulos.
Reconoce la manera de
trazar en los dibujos
tcnicos las lneas
perpendiculares,
paralelas y ngulos.
Desarrolla, en las
representaciones
grficas, el trazado de
perpendiculares,
paralelas y el de los
diferentes ngulos en el
momento de la resolucin
de los ejercicios.
Cita los procedimientos
para trazar tringulos en
dibujos tcnicos.
Clasifica la manera de
trazar en los dibujos
tcnicos los diferentes
tringulos.
Emplea representaciones
grficas con ejercicios del
trazado de tringulos.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Producto

Conocimiento

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Nombra claramente los
procedimientos para
trazar perpendiculares,
paralelas y ngulos.
Reconoce eficientemente
la manera de trazar en
los dibujos tcnicos las
lneas perpendiculares,
paralelas y ngulos.
Desarrolla con precisin,
en las representaciones
grficas, el trazado de
perpendiculares,
paralelas y el de los
diferentes ngulos en el
momento de la resolucin
de los ejercicios.
Cita correctamente los
procedimientos para
trazar tringulos en
dibujos tcnicos.
Clasifica adecuadamente
la manera de trazar en los
dibujos tcnicos los
diferentes tringulos.
Emplea con precisin
representaciones grficas
con ejercicios del trazado
de tringulos.

248

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Desarrollar los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de
polgonos regulares e
irregulares.

Explicar los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de
dibujos que contienen
tangencias y curvas
de enlace.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Desarrolla los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de
polgonos
regulares e
irregulares.

Explica los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de
dibujos que
contienen tangencias y curvas
de enlace.

EVIDENCIAS
Ilustra los procedimientos
para trazar polgonos
regulares e irregulares.
Desarrolla tcnicas para el
uso de instrumentos en la
resolucin de problemas
geomtricos.
Utiliza tcnicas y
procedimientos aprendidos
para la construccin de los
diferentes polgonos.
Ilustra los procedimientos
para el trazado de las
diferentes tangencias y
curvas de enlace.
Interpreta tcnicas para el
uso de instrumentos en la
resolucin de problemas con
enlace de curvas.
Aplica tcnicas del trazado
de tangencias y curvas de
enlace aplicados al dibujo
arquitectnico y topogrfico.

TIPO

Desempeo

Producto

Producto

Desempeo

Producto

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Ilustra con claridad los
procedimientos para trazar
polgonos regulares e
irregulares.
Desarrolla eficazmente
tcnicas para el uso de
instrumentos en la resolucin
de problemas geomtricos.
Utiliza correctamente tcnicas
y procedimientos aprendidos
para la construccin de los
diferentes polgonos.
Ilustra claramente los
procedimientos para el trazado
de las diferentes tangencias y
curvas de enlace.
Interpreta adecuadamente
tcnicas para el uso de
instrumentos en la resolucin
de problemas con enlace de
curvas.
Aplica con exactitud tcnica del
trazado de tangencias y curva
de enlace aplicados al dibujo
arquitectnico y topogrfico.

249

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Ilustrar los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de
valos, ovoides y
elipses.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Ilustra los
procedimientos
tcnicos que se
requieren para la
construccin de
valos, ovoides y
elipses.

EVIDENCIAS
Ilustra los procedimientos
para el trazado de
diferentes valos y
ovoides.
Interpreta la resolucin de
problemas con diferentes
procedimientos para
trazar elipses.

Aplica tcnica en la
solucin de ejercicios con
el trazado de valos,
ovoides y elipses.

TIPO

Desempeo

Producto

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Ilustra claramente los
procedimientos para el
trazado de diferentes
valos y ovoides.
Interpreta
adecuadamente la
resolucin de problemas
con diferentes
procedimientos para
trazar elipses.
Aplica con precisin
tcnica en la solucin de
ejercicios con el trazado
de valos, ovoide y
elipses.

250

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Proyecciones.
Adquirir en el estudiantado las habilidades y destrezas que permitan el desarrollo y la proyeccin
de objetos con diferentes tcnicas y vistas de acuerdo con el cuadrante y la norma.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Distingue con claridad los mtodos para la descripcin de objetos y sus principales vistas.
Nombra correctamente los conceptos y tipos de proyeccin cnica, paralela, oblicua y ortogonal.
Describe con exactitud los procedimientos para el desarrollo de los tipos de proyeccin.
Hace eficientemente un listado con las caractersticas y define los conceptos de corte, seccin y
rotura.
Cita adecuadamente las aplicaciones de las proyecciones didrica y tridrica, adems de las normas
A.S.A Y D.I.N).
Relata correctamente los aportes de Gaspar Monge a la proyeccin ortogonal.
Interpreta con precisin las aplicaciones grficas de las normas establecidas y los abatimientos.
Describe correctamente conceptos previamente analizados sobre proyeccin ortogonal y las vistas
auxiliares.
Identifica eficazmente las vistas auxiliares simples y dobles con dos tipos de inclinacin.
Aplica correctamente procesos para la elaboracin de proyeccin ortogonal y vistas auxiliares simples
y con giros.
Menciona con claridad los principios de la geometra descriptiva y la proyeccin oblicua sobre un
plano.
Determina correctamente las caractersticas de aplicacin en el isomtrico, caballera plana y caballera
con escorzo.
Demuestra acertadamente aspectos importantes para el desarrollo de diferentes aplicaciones tcnicas.
Aplica con eficacia los conocimientos adquiridos por medio del planteamiento de diferentes ejercicios
con tipos de proyecciones.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

251

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
36

Ttulo del elemento


Adquirir en el estudiantado las habilidades y destrezas que permitan el
desarrollo y la proyeccin de objetos con diferentes tcnicas y vistas de
acuerdo con el cuadrante y las normas aplicadas a nivel mundial.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Describe grficamente objetos, mediante vistas, utilizando correctamente los instrumentos de dibujo.
Explica los principios del sistema de representacin didrica, para la descripcin grfica de objetos en el primer y
tercer cuadrante.
Demuestra los principios de la proyeccin ortogonal en la obtencin de vistas auxiliares simples, de objetos con
superficies inclinadas.
Aplica los procedimientos adecuados para la representacin de objetos mediante dibujos pictricos.

CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Distingue los mtodos para la descripcin de objetos y sus principales vistas.
Nombra los conceptos y tipos de proyeccin cnica, paralela, oblicua y ortogonal.
Hace un listado con las caractersticas y define los conceptos de corte, seccin y rotura.
Cita las aplicaciones de las proyecciones didrica y tridrica, adems de las normas A.S.A Y D.I.N).
Relata los aportes de Gaspar Monge a la proyeccin ortogonal.
Menciona los principios de la geometra descriptiva y la proyeccin oblicua sobre un plano.

252

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Describe los procedimientos para el desarrollo de los tipos de proyeccin.
Interpreta las aplicaciones grficas de las normas establecidas y los abatimientos.
Describe conceptos previamente analizados sobre proyeccin ortogonal y las vistas auxiliares.
Identifica las vistas auxiliares simples y dobles con dos tipos de inclinacin.
Determina las caractersticas de aplicacin en el isomtrico, caballera plana y caballera con escorzo.

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Aplica procesos para la elaboracin de proyeccin ortogonal y vistas auxiliares simples y con giros.
Demuestra aspectos importantes para el desarrollo de diferentes aplicaciones tcnicas.
Aplica los conocimientos adquiridos por medio del planteamiento de diferentes ejercicios con tipos de
proyecciones.

253

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Dibujo Arquitectnico.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Proyecciones.

Tiempo Estimado: 84 horas.

Propsito: Adquirir en el estudiantado las habilidades y destrezas que permitan el desarrollo y la proyeccin de objetos
con diferentes tcnicas y vistas de acuerdo con el cuadrante y la norma.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

1. Describir
x
grficamente objetos,
mediante vistas,
utilizando
correctamente los
x
instrumentos de dibujo.

Proceso de
descripcin grfica
de los objetos.

Nombre de las seis


vistas que se
pueden obtener de
un objeto.

Principios del
sistema de
representacin
didrica.

Concepto de
proyeccin.

Dibujo de las seis


vistas de un objeto
sin ningn orden.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Cita los mtodos


para la descripcin
de objetos y sus
principales vistas.

Determina los
conceptos y tipos
de proyeccin
cnica, paralela,
oblicua y ortogonal.

Explica los
procedimientos
para el desarrollo
de los tipos de
proyeccin.

VALORES Y
ACTITUDES
x

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Superacin al estar Cada estudiante:


dispuesto a ofrecer
mayor empeo.
x Describe
grficamente
objetos, mediante
vistas, utilizando
correctamente los
instrumentos de
dibujo.

254

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

Elementos de la
proyeccin lineal
(observador,
objeto, rayos de
proyeccin, plano
de proyeccin).

Concepto de
proyeccin cnica,
paralela, oblicua,
ortogonal.

Relacin entre
proyeccin
ortogonal y el
sistema de
representacin
didrica.

Paralelismo de los
rayos.

Perpendicularidad
de los rayos con el
plano.

Vistas principales
de un objeto.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Distingue los
mtodos para la
descripcin de
objetos y sus
principales vistas.

Nombra los
conceptos y tipos
de proyeccin
cnica, paralela,
oblicua y ortogonal.

Describe los
procedimientos
para el desarrollo
de los tipos de
proyeccin.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

255

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

2. Explicar los
x Cortes, secciones y
principios del sistema
roturas.
de representacin
didrica, para la
Cortes:
descripcin grfica de x Generalidades,
objetos en el primer y
normas,
tercer cuadrante.
operaciones, tipos.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Enumera las
caractersticas y
define los
conceptos de corte,
seccin y rotura.

x
Secciones:
x Abatidas, separadas.

Menciona las
aplicaciones de las
proyecciones
didrica y tridrica,
adems de las
normas A.S.A Y
D.I.N).

Roturas:
x Cuerpos
interrumpidos.
x

Calidad de trazo.

Diferencia entre la
proyeccin didrica y
la proyeccin
tridrica.

Aportes de Gaspar
Monge.

Cuadrantes de
proyeccin (normas
A.S.A. y D.I.N.)

Expresa los aportes


de Gaspar Monge a
la proyeccin
ortogonal.

Determina las
aplicaciones
grficas de las
normas
establecidas y los
abatimientos.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Explica los
principios del
sistema de
representacin
didrica, para la
descripcin grfica
de objetos en el
primer y tercer
cuadrante.

256

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS
x

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:

Simplificacin de los
planos de proyeccin
(montea).
x

Vistas principales en
el primer cuadrante.

Vistas principales en
el tercer cuadrante. x

Tipos de abatimiento
(con comps, con
lnea de inglete, en
ejes de la montea).

Colocacin del
abatimiento segn
cuadrante de proyeccin.

Percepcin de planos en posicin


oculta.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

Hace un listado con


las caractersticas y
define los
conceptos de corte,
seccin y rotura.
Cita las
aplicaciones de las
proyecciones
didrica y tridrica,
adems de las
normas A.S.A Y
D.I.N).

Relata los aportes


de Gaspar Monge a
la proyeccin
ortogonal.

Interpreta las
aplicaciones
grficas de las
normas
establecidas y los
abatimientos.

257

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
3. Demostrar los
principios de la
proyeccin
ortogonal en la
obtencin de vistas
auxiliares simples,
de objetos con
superficies
inclinadas.

CONTENIDOS
x

Repaso del
concepto de
proyeccin
ortogonal.

Concepto de
vista auxiliar.

Clasificacin de
vistas auxiliares.

Simples (inclinacin en un solo


sentido.

Dobles (inclinacin en dos sentidos).

Procedimiento
para dibujar
vistas auxiliares
simples a partir
de la proyeccin
didrica.
Procedimientos
para dibujar
vistas auxiliares
dobles (con
giros).

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Define conceptos
previamente vistos en
clase sobre proyeccin
ortogonal y las vistas
auxiliares.

Clasifica las vistas


auxiliares simples y
dobles con dos tipos de
inclinacin.

Disea procesos para la


elaboracin de
proyeccin ortogonal y
vistas auxiliares simples
y con giros.

VALORES Y
ACTITUDES
x

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Demuestra los
principios de la
proyeccin
ortogonal en la
obtencin de vistas
auxiliares simples,
de objetos con
superficies
inclinadas.

258

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Describe conceptos
previamente
analizados sobre
proyeccin
ortogonal y las
vistas auxiliares.

Identifica las vistas


auxiliares simples y
dobles con dos tipos
de inclinacin.

Aplica procesos
para la elaboracin
de proyeccin
ortogonal y vistas
auxiliares simples y
con giros.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

259

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
4. Aplicar los
procedimientos
adecuados para la
representacin de
objetos mediante
dibujos pictricos.

CONTENIDOS
x

Principios de geometra descriptiva.

Proyeccin oblicua
de un objeto sobre
un plano (pictrico).

Tipos de representacin pictrico:

x Isomtrico
x Caballera plana
x Caballera con
escorzo.
x Trimtrica 45y30)
x Militar (30,60).
x Dimtrica (45,45)
x
x
x
x

Angulo de trazo de
los ejes de referencia.
Longitud del objeto
que se representa
en cada eje.
Procedimiento para
dibujar isomtricos.
La proyeccin
didrica y los giros
como origen del
isomtrico.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Cita los principios de la


geometra descriptiva
y la proyeccin oblicua
sobre un plano.

Menciona las
caractersticas de
aplicacin en el
isomtrico, caballera
plana y caballera con
escorzo.

Explica aspectos
importantes para el
desarrollo de
diferentes aplicaciones
tcnicas.

Demuestra los
conocimientos
adquiridos por medio
del planteamiento de
ejercicios con
diferentes tipos de
proyecciones.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Aplica los
procedimientos
adecuados para la
representacin de
objetos mediante
dibujos pictricos.

260

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS
x

Diferencia entre
proyeccin
isomtrica y dibujo
isomtrico.

Relacin entre
dibujo isomtrico y
representacin
axonomtrica.

x
x

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x Menciona los
principios de la
geometra descriptiva
y la proyeccin oblicua
sobre un plano.
x

Procedimientos
para dibujar crculos
en isomtrico.
Procedimientos
x
para dibujar caballeras planas y con
escorzo (a la mitad
y a dos tercios).
Procedimientos
para transformar
crculos en caballera.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

Determina las
caractersticas de
aplicacin en el
isomtrico, caballera
plana y caballera con
escorzo.
Demuestra aspectos
importantes para el
desarrollo de
diferentes aplicaciones
tcnicas.
Aplica los
conocimientos
adquiridos por medio
del planteamiento de
diferentes ejercicios
con tipos de
proyecciones.

261

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

262

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x

Cita los mtodos para la descripcin de objetos y sus principales vistas.

Determina los conceptos y tipos de proyeccin cnica, paralela, oblicua y ortogonal.

Explica los procedimientos para el desarrollo de los tipos de proyeccin.

Enumera las caractersticas y define los conceptos de corte, seccin y rotura.

Menciona las aplicaciones de las proyecciones didrica y tridrica, adems de las normas A.S.A Y D.I.N).

Expresa los aportes de Gaspar Monge a la proyeccin ortogonal.

Determina las aplicaciones grficas de las normas establecidas y los abatimientos.

Define conceptos previamente vistos en clase sobre proyeccin ortogonal y las vistas auxiliares.

Clasifica las vistas auxiliares simples y dobles con dos tipos de inclinacin.

Disea procesos para la elaboracin de proyeccin ortogonal y vistas auxiliares simples y con giros.

Cita los principios de la geometra descriptiva y la proyeccin oblicua sobre un plano.

Menciona las caractersticas de aplicacin en el isomtrico, caballera plana y caballera con escorzo.

Explica aspectos importantes para el desarrollo de diferentes aplicaciones tcnicas.

Demuestra los conocimientos adquiridos por medio del planteamiento de ejercicios con diferentes tipos de
proyecciones.

263

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada
estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Distingue con claridad los mtodos para la descripcin de objetos y sus principales vistas.
Nombra correctamente los conceptos y tipos de proyeccin cnica, paralela, oblicua y
ortogonal.
Describe con exactitud los procedimientos para el desarrollo de los tipos de proyeccin.
Hace eficientemente un listado con las caractersticas y define los conceptos de corte,
seccin y rotura.
Cita adecuadamente las aplicaciones de las proyecciones didrica y tridrica, adems de las
normas A.S.A Y D.I.N).
Relata correctamente los aportes de Gaspar Monge a la proyeccin ortogonal.
Interpreta con precisin las aplicaciones grficas de las normas establecidas y los
abatimientos.
Describe correctamente conceptos previamente analizados sobre proyeccin ortogonal y las
vistas auxiliares.
Identifica eficazmente las vistas auxiliares simples y dobles con dos tipos de inclinacin.
Aplica correctamente procesos para la elaboracin de proyeccin ortogonal y vistas auxiliares
simples y con giros.
Recuerda con claridad los principios de la geometra descriptiva y la proyeccin oblicua sobre
un plano.
Determina correctamente las caractersticas de aplicacin en el isomtrico, caballera plana y
caballera con escorzo.
264

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Demuestra acertadamente aspectos importantes para el desarrollo de diferentes aplicaciones


tcnicas.
Aplica con eficacia los conocimientos adquiridos por medio del planteamiento de diferentes
ejercicios con tipos de proyecciones.
OBSERVACIONES:

265

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Describir
grficamente
objetos, mediante
vistas, utilizando
correctamente los
instrumentos de
dibujo.

Explicar los
principios del
sistema de
representacin
didrica, para la
descripcin grfica
de objetos en el
primer y tercer
cuadrante.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Describe
grficamente
objetos,
mediante vistas,
utilizando
correctamente
los instrumentos
de dibujo.

Explica los
principios del
sistema de
representacin
didrica, para la
descripcin
grfica de
objetos en el
primer y tercer
cuadrante.

EVIDENCIAS
Distingue los mtodos
para la descripcin de
objetos y sus principales
vistas.
Nombra los conceptos y
tipos de proyeccin
cnica, paralela, oblicua
y ortogonal.
Describe los
procedimientos para el
desarrollo de los tipos de
proyeccin.
Hace un listado con las
caractersticas y define
los conceptos de corte,
seccin y rotura.
Cita las aplicaciones de
las proyecciones didrica
y tridrica, adems de las
normas A.S.A Y D.I.N).
Relata los aportes de
Gaspar Monge a la
proyeccin ortogonal.
Interpreta las
aplicaciones grficas de
las normas establecidas
y los abatimientos.

TIPO

Conocimiento

Conocimiento

Desempeo

Conocimiento

Conocimiento

Conocimiento

Desempeo

SUFICIENCIAS DE EVIDENCIA
Distingue con claridad los mtodos
para la descripcin de objetos y
sus principales vistas.
Nombra correctamente los
conceptos y tipos de proyeccin
cnica, paralela, oblicua y
ortogonal.
Describe con exactitud los
procedimientos para el desarrollo
de los tipos de proyeccin.
Hace eficientemente un listado con
las caractersticas y define los
conceptos de corte, seccin y
rotura.
Cita adecuadamente las
aplicaciones de las proyecciones
didrica y tridrica, adems de las
normas A.S.A Y D.I.N).
Relata correctamente los aportes
de Gaspar Monge a la proyeccin
ortogonal.
Interpreta con precisin las
aplicaciones grficas de las
normas establecidas y los
abatimientos.

266

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Demostrar los
principios de la
proyeccin
ortogonal en la
obtencin de vistas
auxiliares simples,
de objetos con
superficies
inclinadas.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Demuestra los
principios de la
proyeccin ortogonal
en la obtencin de
vistas auxiliares simples, de objetos con
superficies
inclinadas.

EVIDENCIAS
Describe conceptos
previamente analizados
sobre proyeccin
ortogonal y las vistas
auxiliares.
Identifica las vistas
auxiliares simples y
dobles con dos tipos de
inclinacin.
Aplica procesos para la
elaboracin de
proyeccin ortogonal y
vistas auxiliares simples
y con giros.

TIPO

Desempeo

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Describe correctamente
conceptos previamente
analizados sobre
proyeccin ortogonal y
las vistas auxiliares.
Identifica eficazmente las
vistas auxiliares simples
y dobles con dos tipos de
inclinacin.
Aplica correctamente
procesos para la
elaboracin de
proyeccin ortogonal y
vistas auxiliares simples
y con giros.

267

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Aplicar los
procedimientos
adecuados para la
representacin de
objetos mediante
dibujos pictricos.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Aplica los
procedimientos
adecuados para la
representacin de
objetos mediante
dibujos pictricos.

EVIDENCIAS
Menciona los principios
de la geometra
descriptiva y la
proyeccin oblicua sobre
un plano.
Determina las
caractersticas de
aplicacin en el
isomtrico, caballera
plana y caballera con
escorzo.
Demuestra aspectos
importantes para el
desarrollo de diferentes
aplicaciones tcnicas.
Aplica los conocimientos
adquiridos por medio del
planteamiento de
diferentes ejercicios con
tipos de proyecciones.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Producto

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Menciona con claridad
los principios de la
geometra descriptiva y la
proyeccin oblicua sobre
un plano.
Determina correctamente
las caractersticas de
aplicacin en el
isomtrico, caballera
plana y caballera con
escorzo.
Demuestra
acertadamente aspectos
importantes para el
desarrollo de diferentes
aplicaciones tcnicas.
Aplica con eficacia los
conocimientos adquiridos
por medio del
planteamiento de
diferentes ejercicios con
tipos de proyecciones.

268

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Perspectiva.
Aplicar adecuadamente las tcnicas y los principios de la perspectiva cnica y paralela en la
representacin de diseos arquitectnicos.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Menciona con claridad los principios bsicos para la elaboracin de perspectivas cnicas.
Interpreta eficientemente los elementos para la construccin de perspectiva cnica.
Emplea con precisin cada uno de los procedimientos necesarios para la elaboracin de perspectiva
cnica.
Menciona claramente los principios bsicos para la elaboracin de perspectivas paralelas.
Interpreta con eficacia los elementos para la construccin de perspectivas paralelas.
Aplica adecuadamente cada uno de los procedimientos necesarios para la elaboracin de perspectiva
paralela.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

269

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
37

Ttulo del elemento


Aplicar adecuadamente las tcnicas y los principios de la perspectiva
cnica y paralela en la representacin de diseos arquitectnicos con
las nuevas tcnicas del mercado.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Aplica los principios de la perspectiva cnica en la representacin de objetos.
Aplica los principios de la perspectiva paralela en la representacin de objetos.
CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Menciona los principios bsicos para la elaboracin de perspectivas cnicas.
Menciona los principios bsicos para la elaboracin de perspectivas paralelas.

270

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Interpreta los elementos para la construccin de perspectiva cnica.
Interpreta los elementos para la construccin de perspectivas paralelas.
EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Emplea cada uno de los procedimientos necesarios para la elaboracin de perspectiva cnica.
Aplica cada uno de los procedimientos necesarios para la elaboracin de perspectiva paralela.

271

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Dibujo Arquitectnico.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Perspectiva.

Tiempo Estimado: 42 horas.

Propsito: Aplicar adecuadamente las tcnicas y los principios de la perspectiva cnica y paralela en la representacin de
diseos arquitectnicos.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

1. Aplicar los
x Principios de la
principios de la
perspectiva
perspectiva cnica en
cnica.
la representacin de
objetos.
x Elementos de
construccin de la
perspectiva
cnica.
x Procedimientos
para dibujar la
perspectiva
cnica.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Enumera los
principios bsicos
para la elaboracin
de perspectivas
cnicas.

Describe los
elementos para la
construccin de
perspectiva cnica.

Explica cada uno de


los procedimientos
necesarios para la
elaboracin de
perspectiva cnica.

VALORES Y
ACTITUDES
x

Conciencia de que
las diferencias que
existen entre las
personas no son
una dificultad para
que se produzca
una buena
convivencia.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Aplica los principios


de la perspectiva
cnica en la
representacin de
objetos.

272

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Menciona los
principios bsicos
para la elaboracin
de perspectivas
cnicas.

Interpreta los
elementos para la
construccin de
perspectiva cnica.

Emplea cada uno


de los
procedimientos
necesarios para la
elaboracin de
perspectiva cnica.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

273

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
2. Aplicar los
principios de la
perspectiva paralela
en la representacin
de objetos.

CONTENIDOS
x Principios de la
perspectiva paralela.
x Elementos de
construccin de la
perspectiva paralela.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

x Procedimientos para
dibujar la perspectiva x
paralela.

Enumera los
principios bsicos
para la elaboracin
de perspectivas
paralelas.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Aplica los principios


de la perspectiva
paralela en la
representacin de
objetos.

Describe los
elementos para la
construccin de la
perspectiva
paralela.
Explica cada uno
de los
procedimientos
necesarios para la
elaboracin de
perspectivas
paralelas.

274

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Menciona los
principios bsicos
para la elaboracin
de perspectivas
paralelas.

Interpreta los
elementos para la
construccin de
perspectivas
paralelas.

Aplica cada uno de


los procedimientos
necesarios para la
elaboracin de
perspectiva
paralela.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

275

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

276

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x

Enumera los principios bsicos para la elaboracin de perspectivas cnicas.

Describe los elementos para la construccin de perspectiva cnica.

Explica cada uno de los procedimientos necesarios para la elaboracin de perspectiva cnica.

Enumera los principios bsicos para la elaboracin de perspectivas paralelas.

Describe los elementos para la construccin de la perspectiva paralela.

Explica cada uno de los procedimientos necesarios para la elaboracin de perspectivas paralelas.

277

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Menciona con claridad los principios bsicos para la elaboracin de perspectivas cnicas.
Interpreta eficientemente los elementos para la construccin de perspectiva cnica.
Emplea con precisin cada uno de los procedimientos necesarios para la elaboracin de
perspectiva cnica.
Menciona claramente los principios bsicos para la elaboracin de perspectivas paralelas.
Interpreta con eficacia los elementos para la construccin de perspectivas paralelas.
Aplica adecuadamente cada uno de los procedimientos necesarios para la elaboracin de
perspectiva paralela.

OBSERVACIONES:

278

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Aplicar los principios
de la perspectiva
cnica en la
representacin de
objetos.

Aplicar los principios


de la perspectiva
paralela en la
representacin de
objetos.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Aplica los
principios de la
perspectiva cnica
en la
representacin de
objetos.

Aplica los
principios de la
perspectiva
paralela en la
representacin de
objetos.

EVIDENCIAS
Menciona los principios
bsicos para la
elaboracin de
perspectivas cnicas.
Interpreta los elementos
para la construccin de
perspectiva cnica.
Emplea cada uno de los
procedimientos
necesarios para la
elaboracin de
perspectiva cnica.
Menciona los principios
bsicos para la
elaboracin de
perspectivas paralelas.
Interpreta los elementos
para la construccin de
perspectivas paralelas.
Aplica cada uno de los
procedimientos
necesarios para la
elaboracin de
perspectiva paralela.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Producto

Conocimiento

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Menciona con claridad los
principios bsicos para la
elaboracin de
perspectivas cnicas.
Interpreta eficientemente
los elementos para la
construccin de
perspectiva cnica.
Emplea con precisin cada
uno de los procedimientos
necesarios para la
elaboracin de perspectiva
cnica.
Menciona claramente los
principios bsicos para la
elaboracin de
perspectivas paralelas.
Interpreta con eficacia los
elementos para la
construccin de
perspectivas paralelas.
Aplica adecuadamente
cada uno de los
procedimientos necesarios
para la elaboracin de
perspectiva paralela.

279

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Desarrollo de superficies.
Adquirir en el grupo estudiantil los conocimientos y destrezas que permitan el desarrollo y la
interseccin de objetos y superficies.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Comprende claramente el concepto de pirmides y desarrollo de superficies.
Confecciona eficazmente cada uno de los procedimientos necesarios para desarrollar diferentes
cuerpos volumtricos.
Disea con exactitud procesos para el desarrollo de cada superficie en el dibujo de plantillas.
Seala correctamente la interseccin de diferentes superficies.
Describe acertadamente grficamente los procesos para el diseo de cono, prisma y cilindro.
Aplica con eficiencia la tcnica en la interseccin de superficies y objetos.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

280

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
38

Ttulo del elemento


Adquirir en el grupo estudiantil los conocimientos y destrezas que
permitan el desarrollo y la interseccin de objetos y superficies.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Determina los principios de desarrollo de superficies en el dibujo de plantillas.
Desarrolla procedimientos para la elaboracin de superficies en objetos que se intersecan.

CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Comprende el concepto de pirmides y desarrollo de superficies.
Seala la interseccin de diferentes superficies.

281

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Confecciona cada uno de los procedimientos necesarios para desarrollar diferentes cuerpos volumtricos.
Describe grficamente los procesos para el diseo de cono, prisma y cilindro.

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Disea procesos para el desarrollo de cada superficie en el dibujo de plantillas.
Aplica la tcnica en la interseccin de superficies y objetos.

282

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Dibujo Arquitectnico.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Desarrollo de superficies.

Tiempo Estimado: 42 horas.

Propsito: Adquirir en el grupo estudiantil los conocimientos y destrezas que permitan el desarrollo y la interseccin de
objetos y superficies.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
1. Determinar los
principios de
desarrollo de
superficies en el
dibujo de plantillas.

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
Concepto de
x
desarrollo de
x Menciona el
superficies y
concepto de
prisma.
pirmides y
desarrollo de
superficies.
Utilidad del
desarrollo de
x Describe cada uno
de los
superficies.
procedimientos
necesarios para
Procedimiento de
desarrollar
lneas rectas para
diferentes cuerpos
desarrollar prismas.
volumtricos.
x Explica los
Concepto de pirprocesos para el
mides: (rectas,
desarrollo de cada
truncadas, descensuperficie en el
tradas).
dibujo de plantillas.
Procedimientos de
lneas radiales para
desarrollar

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO

Cada estudiante:
Expresin de
sentimientos para
un mejor
x Determina los
conocimiento sobre
principios de
la propia persona.
desarrollo de
superficies en el
dibujo de plantillas.

283

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

pirmides.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:

Procedimiento para x
obtener la longitud
real de las aristas
cuando las vistas
no la muestran.

Procedimientos de
lneas paralelas
para la obtencin
de medidas y formas reales.

Procedimiento de
lneas paralelas
para desarrollar
objetos con
curvaturas simples
de radio constante.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

Comprende el
concepto de
pirmides y
desarrollo de
superficies.

Confecciona cada
uno de los
procedimientos
necesarios para
desarrollar
diferentes cuerpos
volumtricos.

Disea procesos
para el desarrollo
de cada superficie
en el dibujo de
plantillas.

x Cilindros.
x Cilindros
truncados.
x Codos.

284

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
2. Desarrollar
x
procedimientos para
la elaboracin de
superficies en objetos
que se intersecan.

CONTENIDOS

Interseccin de
objetos:
x Cilindro-cono.
x Prismas-cilindro.
x Prismas
pirmides

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Describe la
interseccin de
diferentes
superficies.

Explica los
procesos para el
diseo de cono,
prisma y cilindro.

Demuestra la
manera tcnica de
interseccin de
superficies en
objetos
intersecados.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Desarrolla
procedimientos
para la elaboracin
de superficies en
objetos que se
intersecan.

285

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Seala la
interseccin de
diferentes
superficies.

Describe
grficamente los
procesos para el
diseo de cono,
prisma y cilindro.

Aplica la tcnica en
la interseccin de
superficies y
objetos.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

286

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

287

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x

Menciona el concepto de pirmides y desarrollo de superficies.

Describe cada uno de los procedimientos necesarios para desarrollar diferentes cuerpos volumtricos.

Explica los procesos para el desarrollo de cada superficie en el dibujo de plantillas.

Describe la interseccin de diferentes superficies.

Explica los procesos para el diseo de cono, prisma y cilindro.

Demuestra la manera tcnica de interseccin de superficies en objetos intersecados.

288

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Comprende claramente el concepto de pirmides y desarrollo de superficies.


Confecciona eficazmente cada uno de los procedimientos necesarios para desarrollar
diferentes cuerpos volumtricos.
Disea con exactitud procesos para el desarrollo de cada superficie en el dibujo de plantillas.
Seala correctamente la interseccin de diferentes superficies.
Describe acertadamente grficamente los procesos para el diseo de cono, prisma y cilindro.
Aplica con eficiencia la tcnica en la interseccin de superficies y objetos.

OBSERVACIONES:

289

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Determinar los
principios de
desarrollo de
superficies en el
dibujo de plantillas.

Desarrollar
procedimientos para la
elaboracin de
superficies en objetos
que se intersecan.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Determina los
principios de
desarrollo de
superficies en el
dibujo de plantillas.

Desarrolla
procedimientos para
la elaboracin de
superficies en objetos
que se intersecan.

EVIDENCIAS
Comprende el
concepto de
pirmides y desarrollo
de superficies.
Confecciona cada uno
de los procedimientos
necesarios para
desarrollar diferentes
cuerpos volumtricos.
Disea procesos para
el desarrollo de cada
superficie en el dibujo
de plantillas.
Seala la interseccin
de diferentes
superficies.
Describe grficamente
los procesos para el
diseo de cono,
prisma y cilindro.
Aplica la tcnica en la
interseccin de
superficies y objetos.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Producto

Conocimiento

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Comprende claramente el
concepto de pirmides y
desarrollo de superficies.
Confecciona eficazmente
cada uno de los
procedimientos
necesarios para
desarrollar diferentes
cuerpos volumtricos.
Disea con exactitud
procesos para el desarrollo
de cada superficie en el
dibujo de plantillas.
Seala correctamente la
interseccin de diferentes
superficies.
Describe acertadamente
grficamente los procesos
para el diseo de cono,
prisma y cilindro.
Aplica con eficiencia la
tcnica en la interseccin
de superficies y objetos.

290

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Acotado.
Lograr que el o la estudiantes apliquen las normas generales y especficas de los sistemas acotado
y rotulacin de plantas arquitectnicas.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Menciona con claridad las medidas histricas del sistema de acotamiento.
Determina eficientemente cada una de las partes de la cota y su importancia en los planos de dibujo.
Demuestra con eficacia los diferentes tipos de acotado utilizados en el diseo industrial.
Muestra eficazmente las caractersticas entre las normas especficas y las generales de los sistemas
de acotado.
Clasifica correctamente cada una de las normas de acotado utilizadas en dibujo arquitectnico.
Emplea correctamente los diferentes tipos de acotado utilizados en el diseo industrial.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

291

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
39

Ttulo del elemento


Lograr que el o la estudiantes apliquen las normas generales y
especficas de los sistemas de acotado y rotulacin de plantas
arquitectnicas utilizados a nivel mundial.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Formula el concepto de acotacin en los sistemas generales y la tipologa que conforma la cota.
Aplica las normas generales y especficas de los sistemas de acotado que se emplean en plantas arquitectnicas.

CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Menciona las medidas histricas del sistema de acotamiento.
Muestra las caractersticas entre las normas especficas y las generales de los sistemas de acotado.

292

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Determina cada una de las partes de la cota y su importancia en los planos de dibujo.
Clasifica cada una de las normas de acotado utilizadas en di bujo arquitectnico.
EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Demuestra los diferentes tipos de acotado utilizados en el diseo industrial.
Emplea los diferentes tipos de acotado utilizados en el diseo industrial.

293

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Dibujo Arquitectnico.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Acotado.

Tiempo Estimado: 28 horas.

Propsito: Lograr que el o la estudiantes apliquen las normas generales y especficas de los sistemas acotado y
rotulacin de plantas arquitectnicas.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

1. Formular el
x
concepto de acotacin
en los sistemas
x
generales y la tipologa
que conforma la cota.
x

Medidas histricas.
Conceptos de los
sistemas de
acotado.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Tipologa de la cota: x
x Lneas de cota y
de extensin.
x Cabezas de
x
flechas.
x Lneas
indicadoras o
apuntadoras.

Cita las medidas


histricas del
sistema de
acotamiento.
Explica cada una
de las partes de la
cota y su
importancia en los
planos de dibujo.
Ilustra los
diferentes tipos de
acotado utilizados
en el diseo
industrial.

VALORES Y
ACTITUDES
x

Moderacin al
ajustarse a los
recursos
disponibles del
entorno.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Formula el
concepto de
acotacin en los
sistemas generales
y la tipologa que
conforma la cota.

294

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Menciona las
medidas histricas
del sistema de
acotamiento.

Determina cada
una de las partes
de la cota y su
importancia en los
planos de dibujo.

Demuestra los
diferentes tipos de
acotado utilizados
en el diseo
industrial.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

295

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
2. Aplicar las normas
generales y
especficas de los
sistemas de acotado
que se emplean en
plantas
arquitectnicas.

CONTENIDOS
x

Normas especficas
de acotado.

Normas generales
de acotado.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Muestra las
caractersticas
entre las normas
especficas y las
generales de los
sitemas de
acotado.

Clasifica cada una


de las normas de
acotado utilizadas
en di bujo
arquitectnico.

Explica los
diferentes tipos de
acotado utilizados
en el diseo
industrial.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Aplica las normas


generales y
especficas de los
sistemas de
acotado que se
emplean en plantas
arquitectnicas.

296

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Muestra las
caractersticas
entre las normas
especficas y las
generales de los
sistemas de
acotado.

Clasifica cada una


de las normas de
acotado utilizadas
en di bujo
arquitectnico.

Emplea los
diferentes tipos de
acotado utilizados
en el diseo
industrial.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

297

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

298

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x

Cita las medidas histricas del sistema de acotamiento.

Explica cada una de las partes de la cota y su importancia en los planos de dibujo.

Ilustra los diferentes tipos de acotado utilizados en el diseo industrial.

Muestra las caractersticas entre las normas especficas y las generales de los sistemas de acotado.

Clasifica cada una de las normas de acotado utilizadas en di bujo arquitectnico.

Explica los diferentes tipos de acotado utilizados en el diseo industrial.

299

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Menciona con claridad las medidas histricas del sistema de acotamiento.


Determina eficientemente cada una de las partes de la cota y su importancia en los planos de
dibujo.
Demuestra con eficacia los diferentes tipos de acotado utilizados en el diseo industrial.
Muestra eficazmente las caractersticas entre las normas especficas y las generales de los
sistemas de acotado.
Clasifica correctamente cada una de las normas de acotado utilizadas en dibujo arquitectnico.
Emplea correctamente los diferentes tipos de acotado utilizados en el diseo industrial.

OBSERVACIONES:

300

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Formular el concepto
de acotacin en los
sistemas generales y
la tipologa que
conforma la cota.

Aplicar las normas


generales y
especficas de los
sistemas de acotado
que se emplean en
plantas
arquitectnicas.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Formula el concepto
de acotacin en los
sistemas generales y
la tipologa que
conforma la cota.

Aplica las normas


generales y
especficas de los
sistemas de acotado
que se emplean en
plantas
arquitectnicas.

EVIDENCIAS
Menciona las medidas
histricas del sistema de
acotamiento.
Determina cada una de
las partes de la cota y su
importancia en los
planos de dibujo.
Demuestra los diferentes
tipos de acotado
utilizados en el diseo
industrial.
Muestra las
caractersticas entre las
normas especficas y las
generales de los
sistemas de acotado.
Clasifica cada una de las
normas de acotado
utilizadas en dibujo
arquitectnico.
Emplea los diferentes
tipos de acotado
utilizados en el diseo
industrial.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Producto

Conocimiento

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Menciona con claridad
las medidas histricas del
sistema de acotamiento.
Determina eficientemente
cada una de las partes
de la cota y su
importancia en los planos
de dibujo.
Demuestra con eficacia
los diferentes tipos de
acotado utilizados en el
diseo industrial.
Muestra eficazmente las
caractersticas entre las
normas especficas y las
generales de los
sistemas de acotado.
Clasifica correctamente
cada una de las normas
de acotado utilizadas en
dibujo arquitectnico.
Emplea correctamente
los diferentes tipos de
acotado utilizados en el
diseo industrial.

301

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

NORMA TCNICA DE LA INSTITUCIN EDUCATIVA


DATOS GENERALES
Titulo:
Propsito:

Elementos grficos de un proyecto arquitectnico.


Desarrollar en el o la estudiante el conocimiento y las habilidades para el desarrollo de proyectos
arquitectnicos unifamiliar con los principales elementos utilizados en la representacin grfica.

Nivel de competencia: Bsica.


UNIDADES DE COMPETENCIA LABORAL QUE CONFORMAN LA NORMA.
Ttulo
Menciona con claridad el concepto de vivienda unifamiliar y cada elemento constructivo de un juego de
planos.
Determina correctamente las caractersticas de cada dibujo arquitectnico y estructural.
Aplica con precisin los procesos de dibujo y diseo de una vivienda unifamiliar con la planta
arquitectnica, techos, estructural, plano de ubicacin y localizacin.
Seala con exactitud el concepto de elevacin y los tipos que existen en un proyecto arquitectnico.
Interpreta correctamente las caractersticas de los tipos de elevaciones que se utilizan en un plano
constructivo.
Desarrolla eficientemente procesos de dibujo arquitectnico sobre los tres tipos de elevaciones o
fachadas en un proyecto unifamiliar.
Define acertadamente el concepto de cortes o secciones arquitectnicas de diferentes elementos que
forman un plano a nivel constructivo.
Determina eficazmente las distintas aplicaciones de los tipos de cortes y secciones a nivel estructural y
arquitectnico.
Aplica correctamente el mtodo de representacin grfica en un juego de planos con cortes o
secciones de tipo arquitectnico, estructural y detalles tpicos.

Clasificacin
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica
Especfica

302

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

ELEMENTOS DE COMPETENCIA
Referencia
3 10

Ttulo del elemento


Desarrollar en el o la estudiante el conocimiento y las habilidades para el
desarrollo de proyectos arquitectnicos unifamiliar con los principales
elementos utilizados en la representacin grfica.

CRITERIOS DE DESEMPEO:
Identifica los dibujos que conforman un juego de planos arquitectnicos y constructivos.
Describe los tipos de fachadas o elevaciones que contiene un proyecto de vivienda unifamiliar.
Desarrolla diferentes tipos de cortes o secciones en proyectos habitacionales de tipo unifamiliar.
CAMPO DE APLICACIN:
Categora
Servicios

Clase
Prestacin de servicios de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE CONOCIMIENTO:
Menciona el concepto de vivienda unifamiliar y cada elemento constructivo de un juego de planos.
Seala el concepto de elevacin y los tipos que existen en un proyecto arquitectnico.
Define el concepto de cortes o secciones arquitectnicas de diferentes elementos que forman un plano a nivel
constructivo.

303

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS DE DESEMPEO:
Determina las caractersticas de cada dibujo arquitectnico y estructural.
Interpreta las caractersticas de los tipos de elevaciones que se utilizan en un plano constructivo.
Determina las distintas aplicaciones de los tipos de cortes y secciones a nivel estructural y arquitectnico.

EVIDENCIAS DE PRODUCTO:
Aplica los procesos de dibujo y diseo de una vivienda unifamiliar con la planta arquitectnica, techos, estructural,
plano de ubicacin y localizacin.
Desarrolla procesos de dibujo arquitectnico sobre los tres tipos de elevaciones o fachadas en un proyecto
unifamiliar.
Aplica el mtodo de representacin grfica en un juego de planos con cortes o secciones de tipo arquitectnico,
estructural y detalles tpicos.

304

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Modalidad: Industrial.

Especialidad: DIBUJO ARQUITECTNICO.

Sub-rea: Dibujo Arquitectnico.

Ao: Dcimo.

Unidad de Estudio: Elementos grficos de un proyecto arquitectnico.

Tiempo Estimado: 168 horas.

Propsito: Desarrollar en el o la estudiante el conocimiento y la habilidad para el desarrollo de proyectos arquitectnicos


unifamiliar con los principales elementos utilizados en la representacin grfica.
RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

1. Identificar los
Vivienda unifamiliar:
dibujos que conforman
Plantas:
un juego de planos
arquitectnicos y
constructivos.
x Arquitectnica.
x

Estructural.

Techos.

Ubicacin.

Localizacin.

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:
x

Cita los conceptos


de vivienda
unifamiliar y cada
elemento
constructivo de un
juego de planos.
Describe las
caractersticas de
cada dibujo
arquitectnico y
estructural.
Explica los
procesos de dibujo
y diseo de una
vivienda unifamiliar.

VALORES Y
ACTITUDES
x

Iniciativa propia al
buscar nuevas
perspectivas
respecto de lo
convencional.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Identifica los
dibujos que
conforman un juego
de planos
arquitectnicos y
constructivos.

305

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Menciona el
concepto de
vivienda unifamiliar
y cada elemento
constructivo de un
juego de planos.

Determina las
caractersticas de
cada dibujo
arquitectnico y
estructural.

Aplica los procesos


de dibujo y diseo
de una vivienda
unifamiliar con la
planta
arquitectnica,
techos, estructural,
plano de ubicacin
y localizacin.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

306

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
2. Describir los tipos
de fachadas o
elevaciones que
contiene un proyecto
de vivienda
unifamiliar.

CONTENIDOS

Tipos de elevaciones:

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:

Principales.

Posteriores.

Laterales.

Enumera el
concepto de
elevacin y los
tipos que existen
en un proyecto
arquitectnico.

Alzados

Describe las
caractersticas de
los tipos de
elevaciones que se
utilizan en un plano
constructivo.

Ilustra los procesos


de dibujo de los
tres tipos de
elevaciones o
fachadas en un
proyecto
unifamiliar.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Describe los tipos


de fachadas o
elevaciones que
contiene un
proyecto de
vivienda unifamiliar.

307

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x

Seala el concepto
de elevacin y los
tipos que existen
en un proyecto
arquitectnico.

Interpreta las
caractersticas de
los tipos de
elevaciones que se
utilizan en un plano
constructivo.

Desarrolla
procesos de dibujo
arquitectnico
sobre los tres tipos
de elevaciones o
fachadas en un
proyecto
unifamiliar.

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

308

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
3. Desarrollar
diferentes tipos de
cortes o secciones
en proyectos
habitacionales de
tipo unifamiliar.

CONTENIDOS

Cortes o secciones:

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la docente:

Longitudinales.

Transversales.

Escalonados.

Menciona el concepto
de cortes o secciones
arquitectnicas de
diferentes elementos
que forman un plano
a nivel constructivo.

Tpicos.

Otros considerados
dentro de un
proyecto de vivienda
unifamiliar.

Diferencia las
distintas aplicaciones
de los tipos de cortes
y secciones a nivel
estructural y
arquitectnico.

Explica el mtodo de
representacin
grfica en un juego
de planos con cortes
o secciones de tipo
arquitectnico,
estructural y detalles
tpicos.

VALORES Y
ACTITUDES
x

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:
x

Desarrolla
diferentes tipos de
cortes o secciones
en proyectos
habitacionales de
tipo unifamiliar.

309

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

RESULTADOS DE
APRENDIZAJE

CONTENIDOS

ESTRATEGIAS DE
ENSEANZA APRENDIZAJE
El o la estudiante:
x Define el concepto
de cortes o
secciones
arquitectnicas de
diferentes
elementos que
forman un plano a
nivel constructivo.
x

VALORES Y
ACTITUDES

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Cada estudiante:

Determina las
distintas
aplicaciones de los
tipos de cortes y
secciones a nivel
estructural y
arquitectnico.

Aplica el mtodo de
representacin
grfica en un juego
de planos con
cortes o secciones
de tipo
arquitectnico,
estructural y detalles
tpicos.
Nota: El docente aprovechar est unidad como introduccin al dibujo arquitectnico para despertar el inters por la
especialidad, logrando que sus estudiantes elaboren un juego completo de planos de vivienda unifamiliar.
310

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PRCTICAS Y LISTAS DE COTEJO


DESARROLLO DE LA PRCTICA
UNIDAD DE ESTUDIO:

PRCTICA No. 1

Propsito:
Escenario: Aula - Taller
MATERIALES

Duracin:
MAQUINARIA

EQUIPO

HERRAMIENTA

311

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PROCEDIMIENTOS
El o la docente:
x

Cita los conceptos de vivienda unifamiliar y cada elemento constructivo de un juego de planos.

Describe las caractersticas de cada dibujo arquitectnico y estructural.

Explica los procesos de dibujo y diseo de una vivienda unifamiliar.

Enumera el concepto de elevacin y los tipos que existen en un proyecto arquitectnico.

Describe las caractersticas de los tipos de elevaciones que se utilizan en un plano constructivo.

Ilustra los procesos de dibujo de los tres tipos de elevaciones o fachadas en un proyecto unifamiliar.

Menciona el concepto de cortes o secciones arquitectnicas de diferentes elementos que forman un plano a nivel
constructivo.

Diferencia las distintas aplicaciones de los tipos de cortes y secciones a nivel estructural y arquitectnico.

Explica el mtodo de representacin grfica en un juego de planos con cortes o secciones de tipo arquitectnico,
estructural y detalles tpicos.

312

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

LISTA DE COTEJO SUGERIDA

Fecha:

NOMBRE DE CADA ESTUDIANTE:


Instrucciones:
A continuacin se presentan los criterios que van a ser verificados en el desempeo del o la estudiante mediante la
observacin del mismo.
De la siguiente lista marque con una X la columna correspondiente, de acuerdo con el desempeo de cada estudiante.

DESARROLLO

SI

NO

NO
APLICA

Menciona con claridad el concepto de vivienda unifamiliar y cada elemento constructivo de un


juego de planos.
Determina correctamente las caractersticas de cada dibujo arquitectnico y estructural.
Aplica con precisin los procesos de dibujo y diseo de una vivienda unifamiliar con la planta
arquitectnica, techos, estructural, plano de ubicacin y localizacin.
Seala con exactitud el concepto de elevacin y los tipos que existen en un proyecto
arquitectnico.
Interpreta correctamente las caractersticas de los tipos de elevaciones que se utilizan en un
plano constructivo.
Desarrolla eficientemente procesos de dibujo arquitectnico sobre los tres tipos de elevaciones o
fachadas en un proyecto unifamiliar.
Define acertadamente el concepto de cortes o secciones arquitectnicas de diferentes elementos
que forman un plano a nivel constructivo.
Determina eficazmente las distintas aplicaciones de los tipos de cortes y secciones a nivel
estructural y arquitectnico.
Aplica correctamente el mtodo de representacin grfica en un juego de planos con cortes o
secciones de tipo arquitectnico, estructural y detalles tpicos.
OBSERVACIONES:

313

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Identificar los dibujos
que conforman un
juego de planos
arquitectnicos y
constructivos.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Identifica los dibujos
que conforman un
juego de planos
arquitectnicos y
constructivos.

EVIDENCIAS
Menciona el concepto
de vivienda unifamiliar
y cada elemento
constructivo de un
juego de planos.
Determina las
caractersticas de
cada dibujo
arquitectnico y
estructural.
Aplica los procesos de
dibujo y diseo de una
vivienda unifamiliar
con la planta
arquitectnica, techos,
estructural, plano de
ubicacin y
localizacin.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Menciona con claridad
el concepto de
vivienda unifamiliar y
cada elemento
constructivo de un
juego de planos.
Determina
correctamente las
caractersticas de
cada dibujo
arquitectnico y
estructural.
Aplica con precisin
los procesos de dibujo
y diseo de una
vivienda unifamiliar
con la planta
arquitectnica, techos,
estructural, plano de
ubicacin y
localizacin.

314

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Describir los tipos de
fachadas o
elevaciones que
contiene un proyecto
de vivienda
unifamiliar.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Describe los tipos de
fachadas o
elevaciones que
contiene un proyecto
de vivienda
unifamiliar.

EVIDENCIAS
Seala el concepto de
elevacin y los tipos
que existen en un
proyecto
arquitectnico.
Interpreta las
caractersticas de los
tipos de elevaciones
que se utilizan en un
plano constructivo.
Desarrolla procesos
de dibujo
arquitectnico sobre
los tres tipos de
elevaciones o
fachadas en un
proyecto unifamiliar.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Seala con exactitud
el concepto de
elevacin y los tipos
que existen en un
proyecto
arquitectnico.
Interpreta
correctamente las
caractersticas de los
tipos de elevaciones
que se utilizan en un
plano constructivo.
Desarrolla
eficientemente
procesos de dibujo
arquitectnico sobre
los tres tipos de
elevaciones o
fachadas en un
proyecto unifamiliar.

315

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CRITERIOS PARA LA EVALUACIN DE LAS COMPETENCIAS


RESULTADOS DE
APRENDIZAJE
Desarrollar diferentes
tipos de cortes o
secciones en
proyectos
habitacionales de tipo
unifamiliar.

CRITERIOS DE
DESEMPEO
Desarrolla diferentes
tipos de cortes o
secciones en
proyectos
habitacionales de tipo
unifamiliar.

EVIDENCIAS
Define el concepto de
cortes o secciones
arquitectnicas de
diferentes elementos
que forman un plano a
nivel constructivo.
Determina las
distintas aplicaciones
de los tipos de cortes
y secciones a nivel
estructural y
arquitectnico.
Aplica el mtodo de
representacin grfica
en un juego de planos
con cortes o
secciones de tipo
arquitectnico,
estructural y detalles
tpicos.

TIPO

Conocimiento

Desempeo

Producto

SUFICIENCIAS DE
EVIDENCIA
Define acertadamente
el concepto de cortes
o secciones
arquitectnicas de
diferentes elementos
que forman un plano a
nivel constructivo.
Determina
eficazmente las
distintas aplicaciones
de los tipos de cortes
y secciones a nivel
estructural y
arquitectnico.
Aplica correctamente
el
mtodo
de
representacin grfica
en un juego de planos
con
cortes
o
secciones de tipo
arquitectnico,
estructural y detalles
tpicos.

316

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

DISTRIBUCIN DE LAS UNIDADES DE ESTUDIO


INGLS TCNICO
Unidades

Nombre

Tiempo estimado en
horas

Tiempo estimado en
semanas

Greetings and leave takings.

14

II

Daily life Activities .

14

III

Instructions and Directions.

14

IV

Weather and Culture.

24

12

Professions and Workplaces.

14

80

40

TOTAL

Frmula: horas de unidad / horas semanales = tiempo estimado en semanas

317

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

SUB-AREA
INGLS TCNICO
APPROACH
The Communicative approach provides the basis for the methodology used in the English classroom. Its main features
are:
1. It creates an stress-free atmosphere conducive to learning a language with plenty of opportunities to communicate.
2. It provides ample opportunities for interaction promoting a pleasant, warm and enjoyable environment which features
positive feedback for the learner from both the teacher and peers.
3. The learners needs and interests are taken into account making them as the center of the learning process.
4. The methodology used is participative, dynamic and offers the opportunity for real use of the language.
5. The teacher guides the learning process but shares the responsibility with the learners. They use critical thinking to
solve problems, work in groups, take risks, discuss different topics, and appreciate and reinforce their own as well as
English speaking cultures. All these aspects take place in real-life situations.
6. The teacher and students make decisions together. By doing this, the learner gets completely involved in the languagelearning process and become responsible for it.

318

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

- Integrated skills
- Real-life skills in
communicative
contexts.
- Active.
- Active-based.
- Variety of style, pace,
etc.- Flexible.

Communicative
competence.
- Process-oriented.
- Continuous.
- Profiling skills.
- Learning process.
Self
and
peer
assessment.

7. The objectives of the syllabus develop the communicative functions of the language elements.
The following chart provides a better idea of some of the characteristics of the different components of the communicative
approach.
THE COMMUNICATIVE APPROACH
LEARNER
Central, active,
creative
and
participative.
Responsible for
his/her
own
and
others
learning,
planning, resources
and assessment.
- Confident, motivated.

TEACHER
- Facilitator, guide.
- Participates in process with learners.
Not the center of the
process.
Takes more time for
individual needs.
- Gains skills and takes
responsibility
from
planners,
writers,
Develops full
linguists.
potential and builds - Shows expert role.
on interests.
Individual/collective
roles.
319

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

AIMS
- Communication
Gain
transferable
skills.
- Cooperation
Concentrate
on
meaning and process.
- Focus on fluency.

MATERIALS
- Authentic, real-world
significance.
- Related to learners'
needs,
interests
and
culture.
- Flexible.
Motivating
and
interesting.
LEARNING
ENVIRONMENT
Successful
(even - Real-world context.
conventional terms). - Beyond classroom, into
- Permanent learning.
community.
- Relevant, stimulating,
interesting.
LEARNING STYLE
ASSESSMENT

ENGLISH AS AN OBJECT OF STUDY


The object of study of the Conversational English Courses is oral communication. Although teachers have to include the
other three basic linguistic skills: listening, reading and writing in their teaching. The practice of these skills permits the
students to communicate efficiently according to the knowledge acquired. Through the learning of the language, the
learner can compare and apply different registers (formal and informal) and recognize expressions in British, American
and other varieties of English.

320

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

BASIC STRUCTURES OF THE SUBJECT MATTER


For the purpose of studying the English language, we have divided the subject matter into three components:
1. Formal
2. Functional

3. Cultural
Formal Component
This component has been traditionally called the grammatical component. In this sense, the structures of the language
have been graded, selected and chosen according to the different functions of the language and the topics to be studied.
Lexicon, syntax and morphology are part of this component. By itself, the formal component is an important part of the
language, but it has to be studied as a means to effective communication. Furthermore, the teaching of grammar should
be focused on the practical use of oral and written language for communication.
Functional Component
The functional component refers to the communicative purpose for which we use the language. Language is not only
forms; we have to start looking at what people do with those forms. For example, expressing ones opinions asking for
someones opinion, expressing doubts, etc.
Cultural Component
This component considers understanding of the culture of the country or countries where the language is spoken.
Knowing the features of the target culture makes it easier to understand the language itself. Some of the cultural features
that should be taken into account are: values, attitudes, behavior, patterns, points of view, ways of thinking, appreciation,
etc.
The cultural component should always be present in the other components. Language and culture go together in order to
communicate social meanings. This means that the language must be presented in meaningful situations according to the
appropriate cultural contexts.

321

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

The pertinent use of the three components guarantees the required communicative competence. 3 This competence does
not occur by itself. The speaker must acquire linguistic competence simultaneously, starting in early stages. The main
objective of the whole process of language learning is to enable the students to use the language for communication.
4

GENERAL GUIDELINES FOR THE MEDIATION OF LEARNING


The Educational Policy Towards the 21st Century presents the learner as a human being full of potential with the
possibility to develop him/herself in harmony with the three dimensions of human development: cognitive, socio-affective
and psycho-motive. Education has to provide this global development in a given context. The objective of learning is to
provide a contribution to social and personal development. Therefore, education is seen as a formative and permanent
process. Education is considered as a social process in which human beings meet human experiences. These
experiences, contribute to shape the capacities and values that will serve humans to give a contribution to the social
welfare.
The Policy establishes an educational process which provides similar opportunities for everybody: the achievement of high
standards of education as well as opportunities that take into consideration the participants needs, problems and
expectations. Another feature of the Policy is the way it emphasizes the need to provide positive learning conditions. The
Policy also states that learners acquire education to be able to participate as individuals in their own development and the
development of society; for that reason, they have to be acquainted with the knowledge that humanity has been
accumulating and systematizing through history. They must learn about its common uses, thoughts and actions in a
particular social context. Within this approach learning is exploring, experimenting, discovering and reconstructing the
learners own knowledge. Learning is described as a comprehensible, dynamic and meaningful process for those who
learn. It is guided by the interest shown by the learner towards its acquisition and it is orientated to the acquisition of
learning. From this perspective the teacher is the person who organizes and guides the learning situations, taking into
account not only the students characteristics (background, learning styles, etc.) But also the curriculum, and the cultural
and natural context.
In Conversational English, as mentioned earlier the oral aspect of the language is the object of study. The other three
basic linguistic abilities: listening and reading comprehension, and written production are also important but most of
classroom time should be devoted to the development of the speaking skill. In this sense, any learning activity in the
development of a topic should take into consideration speaking, of course, integrating the other skills. In addition the
teacher should design different teaching procedures to approach a topic. The basic idea is to create a highly motivating
atmosphere to encourage the student to communicate in English orally
3
4

L.Cabrera, 2000
L.Cabrera, 2000

322

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Whenever the teacher is developing an objective, he/she should know about the topic itself and the different ways he/she
will be introducing the development of the skills listed above.
To help teachers with a general view of the sub-skills to be developed, we are including a summary of the most relevant
aspects of each main skill:
Listening
Listening is one of the most important skills that have to be developed in early stages of language learning. Through
listening the students should be prepared to cope with:
a. understanding speech in different settings (background noise, distance or unclear sound reproductions)
b. becoming acquainted with speech containing false starts hesitations, etc. (everyday speech)
c.
understanding speakers who very in tempo, speech, clarity of articulation and accent, non-native speakers of the
language as well.
Listening, understanding and responding in an appropriate way is an essential part of communication and, therefore,
regular practice of aural comprehension is a vital part of the teaching program although listening is fully practiced in our
classes, there are specific listening activities that should be included in the syllabus, such as:
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Distinguishing between sounds, stress and intonation patterns


Answering quick questions.
Understanding comprehension passages.
Listening to broadcasts.
Listening to lectures.
Taking dictation.
Teachers should expose the learner to a considerable amount of meaningful language input through listening to:
conversations, descriptions, directions, discussions, drama, films, songs, sports, reports, advertisements and any other
form of authentic spoken language.
The teacher should encourage in the learners the development of the following strategies:
1. Thinking about the purpose of listening.
2. Thinking ahead about what learners already know and keep predicting what the speaker will say next.
3. Focus on what they do, understand and use to help them work out what they dont understand.
323

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

When developing listening comprehension, the activities should:


Meet the students interests and needs.5
Be designed according to the students performance level.
Provide practice in distinguishing between sounds, stress, intonation patterns, to understand sentences, short texts,
etc.
Provide the students with practice in listening techniques.
State the purpose of the task clearly.
Make use of background knowledge
Follow an organized procedure.
Provide the learners with the necessary steps in the development of the activity.
Engage the learners in a variety of situations which provide practice, going from memorization to evaluation.
Follow the objectives.
Be graded.
Integrate other language skills.
Speaking
The development of the skills of speaking is the main and ultimate goal for students of Conversational English. It is also
a wish of every Costa Rican; parent, politician and in our society.
However, the development of the skill has to be carried out in conjunction with the development of the other skills. In
particular, speaking and listening are complementary to each other in the act of communication. For that reason, both
should be practiced in close relation to each other.
The teacher should provide a variety of opportunities for the students, in order to bring about the necessary models or
language input. Through speech, learners acquire the fundamentals of language pertinent to carry out specific interaction
where they have to exercise the use of some functions, through the appropriate language structures, cultural
appropriateness and acceptable language input.
To promote the development of this skill, it is necessary that students be aware of the following principles:
* Oral speech is acquired through listening and through constant practice.
* Speech delivery, rhythm, intonation and pronunciation are learned by listening to appropriate language models (tapes,
native speakers, teachers and other English speakers).
* Learning to speak English means knowing what to talk about. Introducing knowledge of the world and up to-date topics
are essential.
5

L.Cabrera, 2000

324

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

* Learning to speak English means saying the appropriate words for a situation at the right time for a specific
purpose.
* For the students to speak English it is essential that English is spoken in class and in any other situation when it is
required.
* Since learning to speak means speaking to others, interactive practice must be set up in pairs, groups and with
teachers and visitors.
* The language tasks designed must be authentic and the same ones that native speakers of the language use to
communicate with others.
* The integration of skills is vital when speaking e. g giving an oral explanation of information presented in a chart or
diagram.
E.F.L. CLASSROOM ASSESSMENT AND EVALUATION SUGGESTIONS
As it has been stated previously, The National Educational Policy, "Towards the 21st Century", encourages teachers to
create an active and stimulating atmosphere for their students in the E.F.L. class and also when assessing.
One of the main characteristics of the policy is the belief that students should exercise their cognitive skills as well as their
linguistic ones. The policy emphasizes learning processes and sets out the cognitive operations students should master
before they can achieve certain learning goals. Students are also encouraged to work with each other and to learn from each
other.
To cope with the E.F.L. approach used in teaching, the assessing techniques used should reflect the dynamic classroom
procedures and should promote critical thinking among the students in any learning activity they perform such as:
information-gap, opinion-gap, problem solving, games and critical cultural incidents which help the learners appreciate their
own culture and the culture of the target language.
In Conversational English 1 students practice the basic features of the English language as well as some relevant
sociocultural features learned through the development of the four basic linguistic skills: listening, speaking, reading and
writing. Here, of course, speaking is emphasized. The topics presented pretend to provide students with vocabulary and
structures to survive any time they need to communicate in English orally.
In Conversational English 2 students have the opportunity to learn more about the language and culture they are learning
and their level of performance is also high. As a consequence the assessment tasks should correspond to their knowledge of
the language and their development of the language skills. The role of the students becomes more and more active each
time.
GENERAL ASSESSMENT PRINCIPLES
When teachers are planning a test, classroom assessment or students self-assessment, the tasks assigned should follow
the following features:
a. Tasks should provide a purpose for using the language.
b. Tasks should provide a context for language use rather than just isolated items.
325

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Tasks should lead towards real language use, to give students the opportunities to do the sorts of things native speakers do
with the language.
d. Tasks should promote individual and group activities, to allow the students to learn by themselves as individuals as well
as from their peers.
e. Tasks should allow students to experience what they have practiced in the classroom: using activities such as information
gap, problem solving, etc.
f. Tasks should simulate learning situations to allow students to re-organize and re-plan their learning strategies.
g. Tasks should provide opportunities for critical thinking; they should motivate the students creative thinking skills, so they
can solve communication problems by using the language.
h. Tasks should be suitable for the students age, level in school and language proficiency.
i. Tasks should emphasize speaking since it is the object of study of English for Conversation 2 but this does not mean that
tests must only include speaking tasks. The teacher can include Writing, Listening and Reading ideally into integrative
tasks guided by a balanced chart.

PRINCIPLES FOR ASSESSING LISTENING.


a.
b.
c.
d.
e.
f.

The language used should be delivered at normal speed.


The input should be delivered twice.
The language used should be as authentic a possible.
If using tapes, recordings should be of excellent quality.
Recording equipment has to be in excellent conditions.
The setting should be free of noise.

PRINCIPLES FOR ASSESSING SPEAKING.


a.
b.
c.
d.
e.
f.

Give the students more than one task to judge the students speaking ability.
Set only tasks and topics that the students should be able to cope with in their own language.
Create a pleasant atmosphere so that students will not feel threatened.
Teachers should avoid talking too much when interviewing students.
Encourage the students to speak.
Teachers should design different instruments such as rating scales and check-lists to recall students performance.

326

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

To give the students opportunities to recognize psycholinguistic and cultural features of the English language, and be able to
use them when communicating functions and discussing general topics.
To promote in the students the use of basic language forms as means to communicate effectively with others.
To encourage the students develop skills in order to be confident when reacting to familiar expressions in English.
To promote self-awareness in the learners towards their country's economical and sustained development through a range
of information which helps them be prepared to participate in their country's development.
To develop consciousness in the students towards the need of inserting the country into the global econothe.
To encourage the learners develop an assertive attitude towards the use of technology in their every day life for self and their
society improvement.
To increase the learners' ability to understand the main ideas from different types of texts on familiar topics and recognize
details in context.
To stimulate in the students the initiative to carry out research related to general and scientific issues using as a me ns the
English language.

327

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

MINISTRY OF PUBLIC EDUCATION


Department of Technical Professional Education
Study Program
Modality: Industrial.
Level: 10th.
Study Unit: Greetings and leave takings.
OBJETIVES

Field: Dibujo Arquitectnico.


Option: Technical English
Time: 14 hours.

CONTENTS

1. Applying a specific 1.1 Simple questions


vocabulary
in
the
to ask for information.
specialty.

-How do you say?


-What is...?
-l Do not understand.
-Please repeat.

PROCEDURES

Producing
and x
practicing questions
using
specific
x
vocabulary of the
specialty.
The
teacher
introduces common
English expressions
to be used in class.

VALUES

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

Love
for x
ourselves.
Respect
others.

for

Applications of
expressions
and production
of
simple
questions
to
ask for basic
information in
the specialty.

-What does it mean?


-How is this called in
English?

328

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVES

CONTENTS

2. Asking for and giving 2.1-Personal


information
personal information.
-Name
What is your name?
What is her/his name?
-Occupation
What
is
your
occupation?
What
is
your
profession?
-Place
Where do you live?
Where do you study?
Where do you work?
What is your address?
2.2 Likes
l like to...
l love to...
-Dislikes
l do not like to...
l dislike...
2.3 Greetings
Hello/Hi
Nice to meet you
Happy to meet you

PROCEDURES

x Producing
and
practicing questions
for the classmates.
x Scanning
oral
information
from
specific purposes.

VALUES

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

Sharing with
others

Identification of
cultural
aspects,
different
nationalities
and
cultures
for
personal
information

x Filling out information.


x Introducing someone
x Interviewing someone
x Requesting
information
for
different situations.
x Show agreement and
disagreement.
x Solving a complaint.
x Asking questions to
the students.
x Practicing oral skills
using
role-plays,
simulations, and short
plays
329

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVES

CONTENTS

PROCEDURES

How are you? Fine, x


thank you.
O.K.
Shake hands (non- x
verbal)
Wave (non-verbal)
x
Bow (non-verbal)
2.4 Leave-takings
Good bye
Bye
See you
See you soon
2.5-Nationalities

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

Greeting and saying


good bye
Handling
different
greetings around the
world
Listening
to
conversations
and
complete blanks.

Completing
and
substituting
information orally.

Filling in the blanks.

Listening to oral
information about a
person that comes
from other country.

Applying knowledge
about nationalities,
languages
and
general culture of
other countries.

Where do you come


from?

VALUES

l come from...
l am ...
Costa
Rican
/American/
Brazilian/Peruvian/Arg
entinean/Jamaican/
Venezuelan/ French.

330

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVES

CONTENTS

2.6Leave
messages

PROCEDURES

telephone x

Listening conversations
and complete blanks.

Leaving messages on the


phone
and
take
information.

Hi, The name is...


l called you because...

The phone numbers


x
is...
Thank you.

Making reservations and


choices when traveling.

Explaining
options
in
situations.

- Identification forms

Filling out different forms.

Oral instructions.

Listening to oral instructions.

Open the door

Giving instructions.

Underlying a word

Following directions in a
written document.

Reading directions to fill out


a paper.

Analyzing data from written


sources.

Carrying
out
practices
related to the topics by the
Multimedia lab.

-Application forms.
-Social security forms.

3.
Giving
instructions.

oral

Mark an X
Read
Stand up
Go to the board
Write your name

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

Requesting information by
phone.

-2.7- Fill out forms.

VALUE

different
different

Following
Instructions
Descriptions

and

331

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

MINISTRY OF PUBLIC EDUCATION


Department of Technical Professional Education
Study Program
Modality: Industrial.
Level: 10th.
Study Unit: Daily life Activities.
OBJETIVES

1. Comparing different
activities in daily life.

Field: Dibujo Arquitectnico.


Option: Technical English.
Time: 14 hours.
CONTENTS

Routines.
Sleep
Eat
go to the movies
go to the theater
swim
walk
Do exercises.
How often...?
l always... .
You never....
She seldom....
They rarely....
We sometimes
Emotions and feelings.
Angry
Relaxed
Sad
Happy
Worried

PROCEDURES

VALUES

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

Talking
about Effort to do the Production of oral
routines and daily best.
activities in daily
activities.
life.

Giving
instructions
related to classroom
routines.

* Presenting
schedules and routines
usually done.
*

Discussing common
activities.
* Expressing
how
often things are done.
*

Expressing feelings
and
reactions
to
different situations

332

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVES

CONTENTS

PROCEDURES

Complaining about
uncomfortable
situations

Showing
understanding and
responding
to
different emotions.

Using compliments
and
courtesy
expressions.

Solving
problems
about
peoples
complaining
and
feeling reaction.

Eliciting information
from
specific
contexts.

VALUES

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

333

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVES

CONTENTS

VALUES

PROCEDURES

x
x

x
x

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

Presenting
short
reports.
Talking about likes
and dislikes using
the
specific
vocabulary of the
specialty.
Justifying
choices
and preferences.
Describing
family
backgrounds.

Requesting
information
about
family members.

Talking about your


family.

Giving
speeches.

Discussing values in
the family.

oral

334

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVES

CONTENTS

PROCEDURES

Expressions about the x


family.

Filling
the
blanks/forms/graphs.

The sons son is the...

The fathers brother is


the...

Discussing
orally
about
possible
relations in the family.

The husbands father is x


the...

Relating
different
family relationships.

The wifes mother is


x
the...
The

sisters
the...

son

is

The brothers daughter


x
is the...
The sister usually goes
to the
x

cinema
The son prefers to go
to...
The niece prefers to...
The

nephew
stays...

The

cousins
sometimes go...

VALUES

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

Discussing
family
members likes and
preferences.
Talking about family
activities.
Carrying
out
practices related to
the specialty in the
Multimedia lab.

never

335

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

MINISTRY OF PUBLIC EDUCATION


Department of Technical Professional Education
Study Program
Modality: Industrial.
Level: 10th.
Study Unit 3: Instructions and Directions.
OBJETIVES

1. Following directions
in different situations.

Field: Dibujo Arquitectnico.


Option: Technical English.
Time: 14 hours.

CONTENTS

Written instructions.

PROCEDURES

Reading
common x
instructions
and
follow the steps in a
x
manual.

Interpreting specific
vocabulary of the
specialty from a
written source.

Handling devices by
reading instructions
in
the
specific
specialty.

Pull/push
Press
Take a number
Open
In case of fire.
Stairs

VALUES

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

of
and Interpretation
common
instructions using
Good Manners
specialty
vocabulary.

Order
discipline

Match
Open/close

336

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVES

CONTENTS

Warning x

2.
Understanding Reading
instructions
about signals.
safety and warnings at Stop
work.
Explosive
Flammable
Wet Floor

High Voltage

Engaging students
in
telephone
conversations about
instructions
using
the
specific
vocabulary of the
specialty.

Explaining
orally
how to use different
tools
of
the
specialty.

Corrosive
Dust
instructions

Electrical appliances.
copy machine

to x
or
x
by

Giving a report using


the
specific
vocabulary of the
specialty.

Radiation

Follow
about

Replying
instructions
questions
students.

Toxic
Biological Hazard

VALUES

PROCEDURES

Courtesy
Friendship

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES
Interpretation
of
warning
and
prevention signs.

fax machine
computer
telephone

337

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVES

CONTENTS

3. Asking for and Places


giving directions to get restaurant/
somewhere.
station/theater/

PROCEDURES

x
bus

movies/ supermarket/
school/
x
Parking lot/ office.

in the office
across
theater

from

the

Around the corner


from the school.
Expressions
Where do you live?

Giving
directions
and addresses.

Explaining how to
get to somewhere.

Describing
places
locations in a city.

Producing
and
giving instructions to
the classmates.

Making role plays.

Reading maps and


interpreting
locations.

Asking questions to
the classmates.

l live near...
Where does she live?
She lives far away ...

Order
discipline

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES
and Expressing
directions orally to
get somewhere.

Describing places.

x
-Prepositions
at the bus stop

Giving
oral x
descriptions related
to the specialty.

VALUES

338

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVES

CONTENTS

Where
is
supermarket?

PROCEDURES

the x

It is two blocks.....

Is there /Are there?


Is there a school near
x
your house?
Are there supermarkets
in your neighborhood?
Cardinal points.

Turn left/ turn right


Streets/avenues.

Buildings
House/apartments /flats.
Parts of the house
Dining
room/living
room/garden

Giving
different
ways to locate a
place.

Eliciting information
from
specific
contexts.

Describing different
types of housing.

Describing
the
parts of the house

Describing furniture
and
house
distribution.

Housing.
Neighborhood

Making dialogues
between a tourist
and visitor

Developing
dialogues in which
a person gives
directions,
and
describe places.

Go straight

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

Retelling
instructions.

South/east/west/north

VALUES

Bedroom/bathroom/gara
ge.
339

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVES

CONTENTS

Means
transportation.

PROCEDURES

of x

Giving directions and


instructions.

Drawing schedules for


transportation.

Describing
different
types of transportation.

to x

Giving advantages and


disadvantages
of
transportation.

Requesting and telling


different ways to get
somewhere.

Talking about prices


and
transportation
companies.

Carrying out practices


related to the specialty
in the Multimedia lab.

Bus /subway/train/car
Taxi/ bicycle /

VALUES

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

Airplane
l go to downtown by
bus.
She
goes
Palmares by taxi.
Prices
Schedules:
Departures
arrivals

and

The Airport
The Bus station
The Harbor

340

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

MINISTRY OF PUBLIC EDUCATION


Department of Technical Professional Education
Study Program
Modality: Industrial.
Level: 10th.
Study Unit: Weather and Culture.
OBJETIVES

Field: Dibujo Arquitectnico.


Option: Technical English
Time: 24 hours.

CONTENTS

1. Describing the Weather.


weather in Costa Rica Clear, Sunny
and other countries.
Cloudy
Windy

Describing
weather in
Rica.

the x
Costa

Expressions.

Listening to oral
reports about the
weather.

What is the weather x


like?

Taping
report.

Rainy

VALUES

PROCEDURES

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

of
Order
and Presentations
weather reports
Discipline.

Courtesy.

Respect
others.

for

weather

How is the weather?


It is sunny.
Dry/ rainy season.
Winter/ summer
Spring
Fall/ autumn

Comparing different
seasons in Costa
Rica
and
other
countries including
the north and the
south hemisphere.

Temperatures
cold / hot/ warm/ cool
341

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVES

CONTENTS

Fahrenheit

VALUES

PROCEDURES

Giving suggestions
about the weather

Interpreting
weather report.

Giving
instructions
about what to do in a
disaster

Explaining
how
disasters affect us.

Selecting clothes for


different
special
occasions
and
seasons.

Shopping
for
a
particular product.

Celsius/Centigrade

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

Disasters.
Flood/ earthquake
Storm/ hurricane
Tornado.
Clothing.

Underwear
Shoes
Jacket/ coat
Blouse/skirt
Dress/ T-shirt

342

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVES

CONTENTS

Special and protective


clothing.

PROCEDURES

Describing
classmates.

VALUES

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

your

Bunny suits/ gloves


Umbrella/
sunglasses.

raincoat/ x

Hairnet/ boots/ safety


glasses.

Suggesting what to
wear in different job
situations.

Warning people to
protect
against
accidents at work.

Describing
clothes
and
accessories
using
specialty
vocabulary.

Showing preferences
and choices.

Expressions
What are you wearing?
l am wearing...
l will go.../l am going
to...

343

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVES

CONTENTS

1. Comparing food Shopping list


and celebrations from staples/ groceries
different countries.
miscellaneous

PROCEDURES

x
x

meats/ fish
cleaning products

Selecting the best Appreciation and


respect
for
product to buy.
healthy
eating
Comparing
prices
habits
and quality,

Describing types of
clothing

Bargaining in a store

lettuce/
cabbage/beans/celery

Describing recipes
and ingredients

garlic/onions/tomato/

Showing
preferences
choices

Reading a menu and


ordering a meal.

Making a shopping
list.

Describing
and
comparing different
characteristics about
food.

Food

VALUES

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES
Production of oral
descriptions
and
explanation
of
different kind of
food

vegetables

Cucumber/cauliflower/
eggplant/and others.

Fruits
sour soap/
oranges

grapes/

pineapples/
banana/pear
Passion fruit/ star fruit.

food
and

344

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

CONTENTS

OBJETIVES

Expressions.

PROCEDURES

Selecting the favorite


food for the students,
and selecting food
people dislike.

Understanding
different cultures and
their food.

Selecting food for


special celebrations.

Discussing
groups.

Presenting
oral
reports
about
a
favorite celebration.

Carrying
out
practices related to
the specialty in the
Multimedia lab.

l would like to..


l prefer to...
Food
in
cultures.

different

Table manners
Food
that
strange
in
cultures.

seems
other

Celebrations.
Valentines Day/Hero
Day/Mothers
Day/Fathers Day/
Independence Day
Holy Week
Lent

VALUES

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

in

Good Friday/Easter
Hanukkah
Ramada
New Years day.

345

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

MINISTRY OF PUBLIC EDUCATION


Department of Technical Professional Education
Study Program
Modality: Industrial.
Level: 10th.
Study Unit: Professions and Workplaces.
OBJETIVES

1. Describing
occupations,
professions and
workplaces.

Field: Dibujo Arquitectnico.


Option: Technical English.
Time: 14 hours.

CONTENTS

PROCEDURES

x
Occupations.
Electricians/ musicians/
teachers/ secretaries/
x
lawyers/engineers/
architects/ journalists,
carpenters ,etc
x
Workplaces:
restaurant,
school, etc.

hotel,
bank, x

x
Expressions.
When was she born?
She was born in.
x
Where did she/he live?
When did she /he
study?
x

VALUES

Interviewing people x
of your community.

Courtesy

Describing different x
professions
and
occupations.
Describing different
activities done by
these professionals.
Explaining
where
such professionals at
work orally.
Role
playing
professions and their
functions.
Listening exercises
about lives of famous
people.
Watching videos and
describe lives of
famous.

Friendship

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES
Presentation of oral
pieces convening
information about
the specialty.

346

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

OBJETIVES

CONTENTS

What did she /he write?


How did he /she live?

People.

Role-playing
a
famous persons life
in an interview.

Verbs in context.
l swam , while she was
talking.
When l arrived, she x
was eating.
Biographies of famous
x
people.
Musicians/
singers

VALUES

PROCEDURES

Describing
activities

EVALUATION OF
LEARNING
OUTCOMES

past

Listening to activities
related to actions in
the past.

actors/
x

Scientists/ doctors
Athletes
Politicians
People who dedicate to
x
charity

Writing a composition
about
what
happened while I
was
doing
something.
Expressing different
points of view.

Common people
Expressions
She said that...
l told you that...

Carrying
out
practices related to
the topics in the
Multimedia lab.

347

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

BIBLIOGRAFA
Ching F. Manual del Dibujo Arquitectnico. Ediciones Gustavo Hili S.A. Mxico D.F. 1980.
Gonzlez. Amalia. Tcnicas de Expresin Grficas I. Anaya Espaa. 1977.
Gonzlez A; Alvarez-Montesera. Tcnicas de Expresin Grfica II. Anaya Espaa. 1977.
Gonzlez Arturo. Dibujo Tcnico. Anaya. Espaa. 1980.
Gutirrez A; Cordero. Dibujo Tcnico. Anaya .Espaa. 1980
Jensen, Mason. Fundamentos de Dibujo. Mc-Graw Hill. Tercera Edicin en Espaol. Mxico 1990.
Jensen, Mason. Fundamentos de Dibujo Mecnico. Mc Graw Hill. Tercera Edicin en espaol Mxico 1990.
Maa J.L. Cmo se proyecta una vivienda. Editorial Gili S.A. Barcelona, 1977.
Neufert Ernest. Arte de Proyectos de Arquitectura. Ediciones Gustavo Gili S.A. Barcelona. Espaa, 1974.
Nieto Onate, Gonzlez Lpez. Dibujo Tcnico. Publicaciones DITEC. Espaa. 1980.
Plazola. Arquitectura Habitacional. Editorial Limusa, Mxico. 1977.
Rodrguez Javier. Dibujo Geomtrico. Editorial Marfil, S.A. Espaa. 1987.
Villanueva M. Prcticas de Dibujo Tcnico. Urmo S.A. Ediciones Espaa. 1980.
Spencer H. J. Dygdon. Dibujo Tcnico Bsico. Editorial Continental S.A. 20 aba. Impresin, Mxico, 1990.
Yurksas, Bronislao. Dibujo Geomtrico y de Proyeccn. 9na. Edicin. Don Bosco. Panamaericana Editorial, Colombia.
1993.
Colegio Federado de Ingenieros y de Arquitectos de Costa Rica. Cdigo Ssmico de Costa Rica. Editorial Tecnolgica
de Costa Rica. Cartago, 2002.
348

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

349

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

Anexo 1
PORTAFOLIOS DE EVIDENCIA
1. CONCEPTO
La integracin del Portafolios de Evidencias es el proceso mediante el cual se realiza la recopilacin de evidencias de
acuerdo a la Norma Tcnica de Competencia Laboral que se evala y que permiten demostrar la competencia de un
estudiante.
El portafolio de evidencias es un archivo de evidencias conformado por el mismo estudiante, con la gua del docente. Es
un instrumento que auxilia en la organizacin de las evidencias recabadas durante la evaluacin y de otros documentos o
materiales que son prueba de la demostracin del desempeo competente del estudiante. El anlisis de las evidencias
recabadas en el portafolio, sirve de base para determinar los logros obtenidos por el alumno en cuanto a una
competencia o una unidad de competencia determinada.
Es un instrumento que le permite al docente tener una completa coleccin de instrumentos de verificacin de las
evidencias allegadas para poder compararlas con las especificaciones de la norma de competencia con la que est
trabajando; y a partir de la informacin recopilada emitir un juicio de competente o an no competente para cada
estudiante en particular.
2. CARACTERSTICAS
x
x
x
x

Permite reunir informacin relacionada tanto con los logros y fortalezas, como con aquellos aspectos que se debe
mejorar.
Es un instrumento que permite implementar procesos de evaluacin formativa, permitiendo orientar tanto al docente
como al estudiante hacia una toma de decisiones efectiva.
Facilita la realimentacin del proceso de enseanza y aprendizaje, identificando al mismo tiempo las potencialidades
como las debilidades del mismo; con esto contribuye con el mejoramiento continuo del mismo.
Supone un proceso de recoleccin de informacin, sistematizacin, valoracin y toma de decisiones.
350

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

3. USOS Y APLICACIONES
x

Para el docente
x Permitir realizar una toma de decisiones ms pertinente y acorde con las caractersticas particulares de cada
estudiante.
x Facilitar el seguimiento del progreso y alcance de los resultados de aprendizaje para cada estudiante.
x Posibilitart el desarrollo de un proceso de formacin y desarrollo de competencias continuo e individualizado.

Para el estudiante
x Permitir una participacin ms activa y responsable en la construccin de sus conocimientos, habilidades y
destrezas.
x Posibilitar el desarrollo de procesos de autoevaluacin, objetivos y acordes con los resultados de aprendizaje que
se proponen para cada rea de aprendizaje.

4. ESTRATEGIAS PARA SU CONFORMACIN


Algunos de los elementos que se deben considerar a la hora de construir el portafolio de evidencias son:
x

Evidencias directas
x Prcticas
x Listas de cotejo, hojas de observacin, escalas de calificacin
x Producto realizado

Evidencias indirectas
x Reportes
x Informes
x Proyectos

Evidencias complementarias
x Entrevistas (preguntas orales)
x Cuestionarios
x Ensayos
351

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

x Simulaciones
Es importante recordar que el portafolio de evidencias es un medio para reunir informacin que luego permita realizar una
toma de decisiones acertada. Por esto es necesario que:
x
x
x
x

Disear un modelo de fcil construccin y bajo costo para el estudiante.


Explicar a los estudiantes al inicio del curso lectivo las reglas bsicas para su construccin.
Informar por escrito, utilizando algn medio para la verificacin, a los padres de familia de la importancia y uso que se
har de este material dentro del proceso de evaluacin del estudiante.
Definir las normas por las cuales se regir el uso, transporte y manejo del portafolio de evidencias por parte de los
estudiantes o docentes.

Se debe tener presente que, los portafolios de evidencias pueden ser diferentes tanto en su contenido como en su forma
de presentacin, pero debe existir una normalizacin con respecto a los materiales mnimos que debern integrarlo, de
modo que:
x
x

El docente tenga una idea clara de que elementos va a requerir para poder emitir un juicio sobre la competencia del
estudiante, de modo que pueda disear una estructura organizativa completa y atinente para el portafolio.
Se le permita al estudiante manejarlo como un instrumento personal, y que por ende refleje su creatividad. Para esto
debe considerarse como un instrumento flexible.

5. ESTRUCTURA BSICA DEL PORTAFOLIO


Se recomienda que como mnimo el portafolio de evidencias contenga los siguientes elementos:
x
x
x

PORTADA
TABLA DE CONTENIDOS
INFORMACIN GENERAL
x Nombre del Colegio Tcnico Profesional
x Nombre de la especialidad
x Nivel
INFORMACIN GENERAL DE LA SUB REA
x Nombre de la sub rea
x Nombre del docente que desarrolla la sub rea
x Nmero de horas
352

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

INFORMACIN GENERAL DEL ESTUDIANTE


x Nombre y apellidos
x Direccin exacta de la residencia
x Telfonos (casa, celular, otros)
x Correo electrnico
x Nombre de los padres de familia o encargados
x Telfonos donde ubicar a los padres de familia o encargados
ANTECEDENTES ACADMICOS
x Cursos recibidos
x Pasantas realizadas
x Prcticas empresariales
DIAGNSTICO
x Pruebas
x Cuestionarios
x Entrevistas

PLAN DE EVALUACIN
x Desglose de la evaluacin para la sub rea, entregada por el docente al inicio del curso lectivo

EVIDENCIAS
x Conocimiento
x Cuestionarios
x Pruebas escritas
x Otros
x Desempeo
x Prcticas de laboratorio o taller
x Pruebas de ejecucin
x Otros
x Producto
x Muestras de productos desarrollados
x Hojas de verificacin
x Otros
353

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

INSTRUMENTOS DE EVALUACIN
x Trabajo cotidiano solo las listas de calificacin o las hojas de cotejo
x Trabajos extraclase solo las listas de calificacin o las hojas de cotejo
x Otros instrumentos utilizados

INSTRUMENTOS DE REVISIN DEL PORTAFOLIO


x Hojas o instrumentos utilizados por el docente para la revisin del portafolio
OTROS MATERIALES RELEVANTES

6. REVISIN DEL PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS


El docente deber establecer un cronograma para las revisiones del portafolio, de modo que se haga de forma peridica;
este cronograma debe ser entregado al estudiante al inicio del curso lectivo, conjuntamente con el desglose de los
criterios de evaluacin para la sub rea.
Se deben disear instrumentos especficos para la revisin del portafolio, de modo que se disponga de una herramienta
completa y objetiva para la realizacin de esta tarea. Estos documentos, una vez aplicados, sern entregados al
estudiante para que los adjunte en su portafolio de evidencias.

354

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EJEMPLO
FORMATO PARA LA CONSTRUCCIN
DE UN PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS

355

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

MINISTERIO DE EDUCACION PBLICA


DEPARTAMENTO DE EDUCACION TCNICA
COLEGIO TECNICO PROFESIONAL

Estudiante:

Lugar y fecha

356

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica
TABLA DE CONTENIDOS

357

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS

Colegio Tcnico Profesional:


Especialidad:
Nivel:
Sub rea:
Unidad de Estudio:
Nmero de horas:

Nombre y apellidos del o la docente:

358

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

HOJA DE VIDA
DATOS PERSONALES
x Nombre:
x Fecha de nacimiento:
x Direccin:
x Telfono:
x Correo electrnico:
x Nombre de los padres de familia o encargado:
x Direccin y telfono de los padres de familia o encargado:

ANTECEDENTES ACADMICOS
x Escuela:
x Colegio:
x Cursos recibidos:
1.
2.

359

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

PASANTAS Y PRCTICAS EMPRESARIALES


Empresa:
Direccin:
Telfono:
Actividades desempeadas:

360

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

EVIDENCIAS
En las siguientes hojas se introducen todas las evidencias necesarias para que el o la estudiante demuestre su
competencia.

Cada evidencia segn corresponda (conocimientos, desempeo y producto) se incluye en la tabla de contenidos.

361

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica
HOJA DE COMPARACIN DE RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Unidad de estudio
Ttulo:
Propsito:
Resultado de
aprendizaje

Criterios de
desempeo

Evidencias

Competente
S
An no

Nombre del o la estudiante:

Firma:

Nombre del o la docente:

Firma:

Lugar y fecha de revisin:

362

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

HOJA DE CONCLUSIONES
Observaciones:

1. De acuerdo con la revisin de las evidencias presentadas por ( nombre del estudiante) y despus de
haber hecho la comparacin con los resultados de aprendizaje, se puede afirmar lo siguiente:
x

Para el resultado de aprendizaje (escribir el resultado de aprendizaje), qued demostrado que

Sugerencias:
Estas sugerencias deben ir en dos sentidos y de acuerdo con la evaluacin realizada:
A. Validacin del alcance de los resultados de aprendizaje, segn conclusiones
B. Recomendacin de medidas de refuerzo, especificando cul es la o las debilidades y el tipo de
estrategias pedaggicas: participar en alguna actividad especfica, recibir un reforzamiento por parte del
docente, realizar ms prcticas o la que se estime pertinente, hasta que presente la evidencia para
demostrar que ha desarrollado el conocimiento, habilidad o destreza requerida.

363

Ministerio de Educacin Pblica


Departamento de Educacin Tcnica

REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

Bertrand, Olivier. Evaluacin y certificacin de competencias y cualificaciones profesionales. IBERFORP. 1997.


CONALEP. Formacin de Formadores - Mdulo 4: Evaluacin. Mxico. 2000.
REFERENCIAS EN INTERNET
Crispn, Mara Luisa y otra. El portafolio como herramienta para mejorar la calidad. Publicacin Web Universidad
Iberoamericana. 2005.
Feixas, Mnica y Otro. El portafolio como herramienta. Publicacin WEB de Universidades de Barcelona y Catalua. OEI.
2005.
OEI. Las 40 preguntas ms frecuentes sobre EBNC. -

www.oei.org

364

Vous aimerez peut-être aussi