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Estudio de los
ateriales
etalicos
3D
(FLUJO DE TRABAJO)
PASO 1
PASO 2
PASO 3
PASO 4
PASO 5
BASE SHADER
aNadiendo detalles
An ms sutil en la apariencia de
los metales, IOR y Fresnel son necesarios
para dar diferentes metales de la mirada
nica que cada uno tiene.
Modificadores de
superficie - CALIDAD
Esto es opcional, dependiendo de qu tipo
de superficie de la mirada que usted est
deseando. Usted podra parar despus del paso
4 si que es su resultado deseado. Aqu el mapa
de plano tambin se ha sumando al canal bump.
(Aluminio)
(Aluminio)
(Bronce)
(Bronce)
(Acero)
(Acero)
(Hierro)
(Hierro)
(Cromo)
10
(Cromo)
11
(Laton)
12
(LATON)
13
(Oro)
14
(Oro)
15
(Oxido)
16
(Oxido)
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(Plomo)
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(Plomo)
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(Cobre)
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(Cobre)
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fUENTE: www.artstation.com/artwork/aL4JR