Vous êtes sur la page 1sur 3

REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

ESCUELA TCNICA ROBINSONIANA DE COMERCIO


FELIPE GUEVARA ROJAS
BARCELONA, EDO. ANZOTEGUI
TLF.: (0281) 277 1198

CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES A REALIZAR


1. Presentacin:
Duracin de la actividad: 10 min.
De: 8:10
A: 8:20
Presentacin de los estudiantes de informtica; seguido de la presentacin de las nias de la Casa
Hogar con la dinmica: Yo soy, quiero ser y lo voy a lograr.
Ejemplo:
Yo soy Pedro Prez, quiero ser Maestro y lo voy a lograr estudiando mucho
2. Alabanza y adoracin:
Duracin de la actividad: 30 min.
De: 8:20
A: 8:50
Alabanza y adoracin con canciones que expresen el amor hacia Dios, nuestro creador..
3. Telfono estropeado:
Duracin de la actividad: 5 min.
De: 8:50
A: 8:55
Los participantes debern sentarse en crculo. El primero que empiece el juego deber pensar una
frase que susurrar al odo del jugador de su derecha, de manera que el resto de participantes no
puedan or. El segundo participante har lo propio con el siguiente jugador que est sentado a su
derecha.
El mensaje deber continuar hasta que llegue al primer jugador. En este momento se comparar la
frase que ha llegado al odo del primer jugador con la que l haba pensado al comenzar el juego.

4. La historia:
Duracin de la actividad: 20 min.
De: 8:55
A: 9:15
Un voluntario comienza a contar una historia, al or el sonido del silbato la persona que est a su
lado deber continuar y as sucesivamente hasta que todos hayan participado. La actividad estar
dividida por grupos de 5 a 7 integrantes donde habr un grupo ganador que se ganara un obsequio.
5. Refrigerio:
Duracin de la actividad: 30 min.
De: 9:15
A: 9:45
Todos comparten los diferentes alimentos que llevaron.
6. La silla:
Duracin de la actividad: 10 min.
De: 10:00
A: 10:10
La actividad es solo para las nias, se colocaran sillas en crculos y las nias caminaran alrededor de
estas al comps de la msica, al dejar de sonar la msica deben sentarse. Al final habr una
ganadora la cual se ganara un obsequio.
7. Si no hay oposicin:
Duracin de la actividad: 10 min.
De: 10:10
A: 10:20
Y si tienes muchas ganas de rer, Ja! Ja!. Y si tienes la ocasin y si no hay oposicin, no te quedes
con las ganas de rer, Ja!, Ja!
Y si tienes muchas ganas de cantar, Ja!, Ja!, y si tienes la ocasin y si no hay oposicin, no te
quedes con las ganas de cantar, la, la.
Se contina reemplazando la accin: aplaudir, silbar, zapatear.
8. La papa caliente:
Duracin de la actividad: 10 min.
De: 10:20
A: 10:30
Consiste en pasarse la pelota de un compaero a otro evitando que cuando digan que se quemo la
tengamos nosotros. Habr un ganador que se llevara un obsequio

9. La isla:

Duracin de la actividad: 10 min.


De: 10:30
A: 10:40
Con dibujos de islas en pliegues de papel bond se colocaran sobre el suelo y se agruparan de
acuerdo a como los integrantes quieran. Cuando se diga que se esta hundiendo tal isla los que estn
sobre ella debern moverse rpidamente sobre otra que no lo este. Habr un grupo ganador el cual
se llevara un obsequio.
10. Que soy:
Duracin de la actividad: 15 min.
De: 10:40
A: 10:50
Se formaran en grupos. Los integrantes trataran de indicarle con seas al participante que tenga el
personaje sobre la cabeza de que personaje se trata.
11. La pelota en la cuchara:
Duracin de la actividad: 10 min.
De: 10:50
A: 11:00
Formacin: dos grupos con igual nmero de participantes en fila, detrs de la lnea de partida, a
una distancia considerable de los obstculos. El primero de la fila tendr el cabo de la cuchara
entre los dientes, y en sta la pelota.
Desarrollo: a la seal, el primero de cada fila sale caminando o corriendo, da la vuelta al objeto
que sirve de obstculo y entrega la cuchara al segundo. Este repite la misma accin, y as
sucesivamente. Vencer el equipo cuyo primer corredor est nuevamente sobre la lnea de
partida. Si la pelota se cae, el corredor debe volver a comenzar su camino.
12. Concurso de canciones:
Duracin de la actividad: 10 min.
De: 11:00
A: 11:10
Indicaciones: Se forman dos equipos, en un tiempo determinado, uno de los equipos debe
entonar una cancin, con la palabra que el equipo contrario le sugiera. Tan pronto lo haga, son
ellos los que proponen la palabra para entonar la otra cancin; basta slo con empezarla.
13. Bailoterapia
Duracin de la actividad: 5 min.
De: 11:10
A: 11:15
Despedida y entrega de cotillones
Fin del trabajo social recreativo

Vous aimerez peut-être aussi