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Ecosistema artificial

Los seres vivos vivimos y nos desarrollamos en ecosistemas de tipo natural, es decir, que los
mismos se forman de manera espontnea a travs del tiempo y estn integrados por todo el
conjunto de los seres vivientes ms el medio en el cual estn insertos stos.
Ecosistema
Un ecosistema es un sistema que est formado por un conjunto de organismos vivos (biocenosis)
y el medio fsico donde se relacionan (biotopo). Un ecosistema es una unidad compuesta de
organismos interdependientes que comparten el mismo hbitat. Los ecosistemas suelen formar
una serie de cadenas que muestran la interdependencia de los organismos dentro del sistema.
Bioma
tambin llamado paisaje bioclimtico o reas biticas (y que no debe confundirse con una
ecozona o una ecorregin), es una determinada parte del planeta que comparte el clima, flora y
fauna. Un bioma es el conjunto de ecosistemas caractersticos de una zona biogeogrfica que
est definido a partir de su vegetacin y de las especies animales que predominan.
Ambiente
es el conjunto de componentes fsicos, qumicos, biolgicos, de las personas o de la sociedad en
su conjunto.1 Comprende el conjunto de valores naturales, sociales y culturales existentes en un
lugar y en un momento determinado, que influyen en la vida del ser humano y en las
generaciones futuras.
Redes troficas
Por lo general, un animal herbvoro se alimenta de ms de una especie y adems es fuente de
alimentacin de ms de un consumidor secundario. Se forma as la red trfica que es el conjunto
de cadenas trficas interconectadas que pueden establecerse en un ecosistema.
Depredacin
En ecologa la depredacin es un tipo de interaccin biolgica en la que un individuo de una
especie animal (el predador o depredador)1 2 caza a otro individuo (la presa) para subsistir. Un
mismo individuo puede ser depredador de algunos animales y a su vez presa de otros, aunque
en todos los casos el predador es carnvoro. La depredacin ocupa un rol importante en la
seleccin natural.
Reforestacin
La reforestacin es una operacin en el mbito de la silvicultura destinada a repoblar zonas que
en el pasado histrico reciente (se suelen contabilizar 50 aos) estaban cubiertas de bosques
que han sido eliminados por diversos motivos, como pueden ser:
Explotacin de la madera para fines industriales o para consumo como plantas.
Ampliacin de la frontera agrcola o ganadera.
Biogeoqumico
Un ciclo biogeoqumico, trmino que deriva del griego bio, vida, geo, tierra y qumica1 2 se
refiere al movimiento de los elementos de ozono, nitrgeno, oxgeno, hidrgeno, calcio, sodio,
azufre, fsforo, potasio y otros elementos entre los seres vivos y el ambiente (atmsfera,
biomasa y sistemas acuticos) mediante una serie de procesos: produccin y descomposicin.
Mulvalismo

El mutualismo es una interaccin biolgica, entre individuos de diferentes especies, en donde


ambos se benefician y mejoran su aptitud biolgica. Las acciones similares que ocurren entre
miembros de la misma especie se llaman cooperacin. El mutualismo se diferencia de otras
interacciones en las que una especie se beneficia a costas de otra; stos son los casos de
explotacin, tales como parasitismo, depredacin, etc.
Simbiosis
El trmino simbiosis se aplica a la interaccin biolgica, a la relacin estrecha y persistente entre
organismos de diferentes especies. Los organismos involucrados en la simbiosis son
denominados simbiontes. La simbiosis suele ser identificada con las relaciones simbiticas
mutualistas, que son aquellas en las que todos los simbiontes salen beneficiados. Por analoga,
en sociologa, simbiosis puede referirse a sociedades y grupos basados en la colectividad y la
solidaridad.
Parasitismo
El parasitismo es un tipo de simbiosis, una estrecha relacin en la cual uno de los participantes,
(el parsito o husped) depende del otro (hospedador o anfitrin) y obtiene algn beneficio; lo
cual no siempre implica dao para el anfitrin. El parasitismo puede ser considerado un caso
particular de depredacin.
Comensalismo
El comensalismo es una forma de interaccin biolgica en la que uno de los intervinientes
obtiene un beneficio, mientras que el otro no se perjudica ni se beneficia. El trmino proviene del
latn cum mensa,1 que significa compartiendo la mesa. Originalmente fue usado para describir
el uso de comida de desecho por parte de un segundo animal, como los carroeros que siguen a
los animales de caza, pero esperan hasta que el primero termine de comer.
Fotosntesis
funcin cloroflica es la conversin de materia inorgnica en materia orgnica gracias a la
energa que aporta la luz. En este proceso la energa lumnica se transforma en energa qumica
estable, siendo el adenosn trifosfato (ATP) la primera molcula en la que queda almacenada
esta energa qumica. Con posterioridad, el ATP se usa para sintetizar molculas orgnicas de
mayor estabilidad.
Clorofilas
son una familia de pigmentos de color verde que se encuentran en las cianobacterias y en todos
aquellos organismos que contienen cloroplastos en sus clulas, lo que incluye a las plantas y a
los diversos grupos de protistas,2 que son llamados algas. La clorofila es una biomolcula
extremadamente importante, crtica en la fotosntesis, proceso que permite a las plantas
absorber energa a partir de la luz solar.
Recursos naturales
Un recurso natural es un bien o servicio proporcionado por la naturaleza sin alteraciones por
parte del ser humano. Desde el punto de vista de la economa, los recursos naturales son
valiosos para las sociedades humanas por contribuir a su bienestar y a su desarrollo de manera
directa (materias primas, minerales, alimentos) o indirecta (servicios).
Recursos naturales no renovables

Se considera recurso no renovable a un recurso natural que no puede ser producido, regenerado
o reutilizado a una escala tal que pueda sostener su tasa de consumo. Estos recursos
frecuentemente existen en cantidades fijas o son consumidos mucho ms rpido de lo que la
naturaleza puede recrearlos.
Recursos naturales renovables
Un recurso renovable es un recurso natural que se puede restaurar por procesos naturales a una
velocidad superior a la del consumo por los seres humanos. La radiacin solar, las mareas, el
viento y la energa hidroelctrica son recursos perpetuos que no corren peligro de agotarse a
largo plazo. Los recursos renovables tambin incluyen materiales como madera, papel, cuero,
etc. si son cosechados en forma sostenible.
Contaminacin
La contaminacin es la introduccin de sustancias en un medio que provocan que este sea
inseguro o no apto para su uso.1 El medio puede ser un ecosistema, un medio fsico o un ser
vivo. El contaminante puede ser una sustancia qumica, energa (como sonido, calor, luz o
radiactividad).
Contaminacin ambiental
Se denomina contaminacin ambiental a la presencia en el ambiente de cualquier agente (fsico,
qumico o biolgico) o bien de una combinacin de varios agentes en lugares, formas y
concentraciones tales que sean o puedan ser nocivos para la salud, la seguridad o para el
bienestar de la poblacin, o bien, que puedan ser perjudiciales para la vida vegetal o animal, o
impidan el uso normal de las propiedades y lugares de recreacin y goce de los mismos.
Ecologa
La ecologa es la ciencia que estudia las interrelaciones de los diferentes seres vivos entre s y
con su entorno: la biologa de los ecosistemas (Margalef, 1998, p. 2). Estudia cmo estas
interacciones entre los organismos y su ambiente afecta a propiedades como la distribucin o la
abundancia. En el ambiente se incluyen las propiedades fsicas y qumicas que pueden ser
descritas como la suma de factores abiticos locales, como el clima y la geologa, y los dems
organismos que comparten ese hbitat (factores biticos).
Agente biolgico
Un agente biolgico o bioagente es un organismo, como una bacteria, un virus, un parsito, un
hongo, etc., una toxina u otro material biolgico con la capacidad de afectar de manera adversa
la salud de los humanos en diversos modos.1 Los agentes biolgicos pueden ser utilizados como
un tipo de arma con el propsito de generar daos a la poblacin mundial en la llamada guerra
biolgica, adems de ser el elemento principal en el bioterrorismo.
Organismo
Entendemos por organismos a todos los seres vivos que componen los diferentes espacios del
planeta Tierra y que pueden variar enormemente en forma, caractersticas y elementos
primordiales, pasando de microorganismos a gigantescos animales de mas de cien metros de
largo. Todos los organismos suponen la presencia de materia as como tambin una interaccin
permanente entre el interior y el exterior o medio ambiente a travs de diverso tipo de
relaciones biolgicas.
Microorganismo

es un ser vivo, o un sistema biolgico, que solo puede visualizarse con el microscopio. La ciencia
que estudia los microorganismos es la microbiologa. Son organismos dotados de individualidad
que presentan, a diferencia de las plantas y los animales, una organizacin biolgica elemental.
En su mayora son unicelulares, aunque en algunos casos se trate de organismos centicos
compuestos por clulas multinucleadas, o incluso multicelulares.
Factores biticos
Los factores biticos son todos los organismos que tienen vida. Pueden referirse a la flora, la
fauna, de un lugar y sus interacciones. Los individuos deben tener comportamiento y
caractersticas fisiolgicas especficas que permitan su supervivencia y su reproduccin en un
ambiente definido. La condicin de compartir un ambiente engendra una competencia entre las
especies, dada por el alimento, el espacio, etc.
Factores abiticos
Los factores abiticos son los distintos componentes que determinan el espacio fsico en el cual
habitan los seres vivos; entre los ms importantes podemos encontrar: el agua, la temperatura,
la luz, el pH, el suelo, la humedad, el oxgeno y los nutrientes.
Que es un ensayo
El ensayo2 es un tipo de texto en prosa que analiza, interpreta o evala un tema. Se considera
un gnero literario, al igual que la poesa, la narrativa y el drama.
Las caractersticas que debe tener un ensayo son las siguientes:
Es un escrito serio y fundamentado que sintetiza un tema significativo.
Posee un carcter preliminar, introductorio, de carcter propedutico.
Presenta argumentos y opiniones sustentadas.
Se denomina ensayo al texto escrito, en general por un solo autor, en el cual se exponen de
manera argumentativa, el punto de vista, opiniones o posiciones del escritor ante un tema
determinado. El ensayo es frecuentemente utilizado en mbitos acadmicos, aunque de los
denominados textos acadmicos es el gnero que ms libertad otorga al autor, puesto que no
tiene como requisitos algunas formalidades que s tienen otros tipos de textos utilizado en el
mbito acadmicos, como las monografas o tesis de investigacin.
Cules son las partes de un ensayo?
Todo ensayo tiene tres partes fundamentales: introduccin, desarrollo o exposicin y conclusin.
Dependiendo del tipo de ensayo del que estemos hablando pueden variar los contenidos de cada
una de las estructuras, pero sta se mantendr siempre estable y claramente definida.
Introduccin
Una introduccin en un ensayo cientfico suele ser la exposicin de una hiptesis y de los
motivos que nos han llevado a la misma. Una hiptesis es una teora que se presenta para la
solucin de un problema y que a lo largo del desarrollo del ensayo se defender con todas las
pruebas cientficas que podamos aportar.
Exposicin o Desarrollo
Es la ms fundamental de las partes de un ensayo ya que en ella es dnde relatamos el
contenido que queremos mostrar al lector. Se conoce tambin como cuerpo o desarrollo y de las
partes de un ensayo es siempre la ms larga. En un ensayo cientfico exponemos todas las

pruebas a las que sometemos nuestra tesis, ya sean ensayos de prueba/error, comparaciones
con otras teoras, bibliografa utilizada o cualquier otro tipo de material que pruebe o refute
nuestra hiptesis. Cuntos ms datos aportemos ms slida ser la hiptesis en caso de que se
confirme.
Conclusin
Es la ltima de las partes del ensayo y cmo la introduccin debe de ser breve en relacin a la
exposicin. Es decir, en un ensayo de una pgina tres o cuatro lneas sern suficientes para la
conclusin pero si este tiene veinte pginas de extensin la conclusin podra ocupar tres
pginas.
En un ensayo cientfico esta conclusin sera la reafirmacin o la refutacin definitiva de la
hiptesis. Si estamos redactando un ensayo argumentativo o uno expositivo trataremos de
resumir las ideas principales que queremos que queden en la mente del lector.
Reglas del futbol
Regla 1.- El terreno de juego
1.- Dimensiones. El Campo de juego ser un rectngulo de una longitud no mayor de 35m. ni
menor de 30m. y una anchura no mayor de 25m.ni menor de 20.En todos los casos el terreno de
juego deber ser rectangular
Regla 2.- El baln
El baln ser esfrico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro material aprobado.
El baln tendr una circunferencia de 65cm. Como mximo y 62cm. como mnimo y su peso al
comienzo del partido no ser mayor de 340 gms. Ni menor e 300gms. El baln no podr ser
cambiado en pleno partido sin la autorizacin del arbitro. La presin del inflado deber ser igual
a la presin atmosfrica(es decir 1kg/ cm2, al nivel del mar)
Regla 3.- Nmero de jugadores
El partido lo jugaran 2 equipos, compuestos cada uno como mximo 6 jugadores, de los cuales
uno ser el guardameta. Las ligas o asociaciones tienen la facultad de acordar en lo que se
refiere a la cantidad de cambios durante su campeonato. El arbitro debe ser informado del
nombre de los sustitutos.
Regla 4.- Equipo de los jugadores
El equipo usual de un jugador estar compuesto por una camiseta, un pantaln corto, medias,
zapatillas y en la confeccin de estos elementos no se utilizaran elementos que constituyan
peligro para los dems jugadores. El guardameta llevara colores que lo distingan de los otros
jugadores
Regla 5.- Arbitro
Un arbitro deber ser designado para dirigir cada partido: Cuidara de la aplicacin de las reglas
de juego y resolver todos los casos dudosos o litigios. Sus poderes empezaran en el momento
de silbar el saque de comienzo y su facultad de imponer sanciones abarcara a las infracciones
cometidas durante una suspensin temporal.
Regla 6.- Jueces de lnea
Se designara un segundo juez que tendrn la misin de indicar, a reserva de lo que decida l
arbitro: El segundo juez deber colaborar con el primero en todo lo que sea posible debiendo

advertirle este todas las reglas del juego. El segundo juez debe colaborar con el primero en la
revisin del campo, baln, equipo de los jugadores e identificacin de los mismos.
Regla 7.- Duracin del partido
El partido comprender de 2 tiempos iguales de 20 minutos cada uno, salvo acuerdo en
contrario, quedando entendido que: El arbitro deber aadir a cada partido el tiempo que estime
haya sido perdido a consecuencia d accidentes o incidentes.
Regla 8.- Saque de salida
Al iniciarse el partido la eleccin de campos y del saque de comienzo se sorteara mediante una
moneda. El bando favorecido por la suerte tendr el derecho de escoger, bien sea su campo o el
saque inicial. En el segundo tiempo los papeles dan la vuelta. Se considera en juego el baln una
vez que halla recorrido la distancia de su circunferencia
Regla 9.- Baln en juego o fuera de juego
El baln esta fuera de juego cuando: Cuando transporte ntegramente una lnea de banda o meta
ya sea por aire o tierra. Cuando el arquero lanza el baln mas del medio campo sin antes haber
dado un bote dentro de su propio campo.
Regla 10.- Tanto marcado
Salvo las excepciones previstas en esta reglas se ganara un tanto cuando el baln haya
traspasado completamente la lnea de meta entre los postes y por debajo del larguero sin que
haya sido llevado o lanzado o intencionalmente golpeando con la mano o el brazo. El equipo que
haya anotado mas goles es el ganador del partido.
Regla 11.- Fuera de juego
El baln esta fuera de juego si un jugador dispara el baln desde fuera del rea hacia el arco y
convierte un gol. Si la pelota ha sido jugada por el arquero y ha pasado el medio campo sin antes
haber dado un bote en su propio terreno
Regla 12.- Faltas e incorrecciones
Un jugador que comete una de estas nueve faltas puede recibir una tarjeta amarilla o raja segn
la gravedad del caso: Dar o intentar dar una patada al adversario. Poner una zancadilla al
adversario. Altar sobre un adversario. Cargar violenta o peligrosamente a un adversario.
Regla 13.- Tiros libres
Los tiros libres se clasifican en 2 tipos. El tiro libre directo del cual se puede ganar un tanto en
contrato del equipo que cometi la falta. Y el tiro libre indirecto del cual no puede lograrse
validamente un tanto si el baln antes de entrar a la portera haya sido jugado.
Regla 14.- Penal
El penal se tirara desde el punto de penal y antes que se ejecute todos los jugadores a excepcin
del que va a ejecutar el castigo deben estar en el campo de juego. El penal se origina al
cometerse una falta y que la origine el jugador del equipo contrario en su rea.
Regla 15.- Saque de banda
Cuando el baln haya pasado en su totalidad la lnea de banda ya sea por tierra o por aire, ser
puesto en juego nuevamente lanzndolo al campo desde cualquier direccin desde el punto que

franqueo la lnea. Este saque se realiza poniendo la pelota en la nuca sujetndola con las manos
y lanzndolo hacia el campo sin pasar o pisar la lnea.
Regla 16.- Saque de meta
Cuando el baln ha pasado en su totalidad la lnea d meta excluida por la parte que se encuentra
entre los postes del marco ya sea por tierra o por aire. Hay dos formas de que el baln regrese a
estar en juego. 1.-Si el jugador lanza la pelota hacia la lnea de meta de su propia rea ocurre un
corner 2.- Si el contrario bota el baln por la otra lnea de meta que no es la de su cancha el
arquero hace un saque con el baln muerto.
Regla 17.- Saque de esquina
Cuando el baln pasa en su totalidad la lnea de meta por aire o por tierra excluyendo la zona
entre los dos postes por el dueo de cancha se realiza un corner. Para este saque la lnea se
divide en dos partes la derecha y la izquierda por la cual se elige por cual de las dos respectivas
esquinas se realizara el tiro de esquina.

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