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UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos!

Qu es la animacin.
La industria de la animacin. "

Mdulo 1

Recursos tcnicos y humanos

- Qu es la animacin!
- Caractersticas generales!
- La industria de la animacin. Tipos de productos de
animacin!
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Qu es la animacin?

! !
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Animar significa 'dar vida', es decir, crear movimiento.!


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Qu es la animacin?

- es una tcnica!
- dar sensacin de movimiento a una serie de imgenes
fijas al mostrarlas en orden consecutivo.!
- dibujos, figuras de cartulina, fotografas, objetos..!
- se hace variando sensiblemente el aspecto de cada
imagen.!
- 24 cuadros (frames) por segundo de la pelcula
proyectada.!
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Qu es la animacin?

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Qu es la animacin?

animacin cinemtica es el registro de fases de una


accin imaginaria creadas individualmente, de tal forma
que se produzca ilusin de movimiento cuando son
proyectadas a una tasa constante y predeterminada,
superior a la de la persistencia de la visin en la
persona.!
Gene Deitch (animador norteamericano)!
!
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La persistencia retiniana

La ilusin del movimiento se


debe a un fenmeno conocido
como persistencia retiniana
o perseverancia de la visin. !
El ojo retiene la imagen
anterior durante una fraccin
de segundo, antes de que se
muestre la siguiente.!
El cerebro es engaado para
que perciba la rpida sucesin
de imgenes en movimiento. !
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La persistencia retiniana

https://www.youtube.com/watch?v=zl9C2Ebt0Dk
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La persistencia retiniana

Peter Mark Roget, (1779-1869) en 1824 public un


importante trabajo cientfico con el ttulo de
Persistencia de la visin en lo que afecta a los
objetos en movimiento, !
!

Estableca que el ojo humano retiene las imgenes


durante una fraccin de segundo despus de que
el sujeto deja de tenerlas delante.!
!

Concretamente, se descubri que si 16 imgenes


de un movimiento que transcurre en un segundo se
hacen pasar sucesivamente tambin en un
segundo, la persistencia de la visin las une y hace
que se vean como una sola imagen en movimiento.!

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La persistencia retiniana

https://www.youtube.com/watch?v=3-rPn0a56WE!

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La persistencia retiniana

Fenmeno phi - Max Wertheimer

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La persistencia retiniana
!

cine y animacin se basan en la persistencia retiniana!


!

cine: se analiza y descompone el movimiento en


fotogramas!
animacin: se crea desde cero la ilusin del movimiento
inexistente en fotogramas. !
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La persistencia retiniana

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La persistencia retiniana

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Caractersticas de la animacin

No depende de la realidad para construir sus


narraciones. !
!

De hecho los dibujantes de animacin no han pretendido


reflejar el entorno de modo realista sino ms bien
exagerarlo, caricaturizarlo..!
!

Muchas veces se recurre a personajes del mundo animal


o objetos inertes que cobran vida..!
!

La animacin ayuda a los usuarios a visualizar procesos,!


ideas o conceptos abstractos con mayor facilidad.
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Caractersticas de la animacin

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Caractersticas de la animacin

La animacin puede explicar cualquier cosa que conciba


la mente del hombre.
!

Esta habilidad la convierte en el medio de comunicacin mas


verstil y explcita creado hasta ahora para las masas.

Walt Disney

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La industria de la animacin: panorama actual

Panorama actual de la industria de la animacin


en Espaa"
!

Ms de 200 empresas se dedican a actividades


relacionadas con la produccin, desarrollo y
distribucin de contenidos de animacin.!

!
(Fuente: Libro blanco de la animacin, 2012)

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La industria de la animacin: panorama actual

90 % Producen contenidos de animacin !


10% se dedican a la distribucin!

!
(Fuente: Libro blanco de la animacin, 2012)

http://www.diboos.com/
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La industria de la animacin

http://cultura.elpais.com/cultura/2013/01/19/actualidad/
1358596100_793330.html

http://www.lavanguardia.com/economia/tu-espacio-profesional/
20140704/54410738762/animacion-digital-sector-alza.html

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La industria de la animacin: panorama actual

Localizacin"
!

la mayoria (un 60% aproximadamente) se encuentran


en Madrid y Barcelona!
!

La mayora de empresas exporta sus trabajos al


exterior: Europa, Latinoamrica, EEUU, Canad,
Asia!
!
(Fuente: Libro blanco de la animacin, 2012)!

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La industria de la animacin: panorama actual

- La contratacin suele ser peridica y se trabaja


mucho como freelancer!
- Se demandan perfiles profesionales altamente
cualificados y especializados!

!
(Fuente: Libro blanco de la animacin, 2012)

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La industria de la animacin: panorama actual

!
(Fuente: Libro blanco de la animacin, 2012)

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La industria de la animacin: panorama


actual

Perfiles ms demandados

! Programador.
! Tcnico Setup (Tcnico Render,
Tcnico Rigger).
! Animador (Animador 3D).
! VFX (Tcnico de Estereoscopa,
Tcnico de Efectos Visuales).
! Desarrollador de personajes
(Modelador 3D).
! Tcnico Layout.
! Diseador (Diseador 3D,
Diseador grco / web).
! Ligh4ng and Composi4ng
Ar4st (Tcnico Iluminador).
! Responsable de Branding /
Branding Manager.

! Licensing Manager.
! Productor de animacin.
! Especialista en IP, proteccin
de datos, publicidad, e-
Commerce.
! Tcnico desarrollador de
aplicaciones.
! Guionista.
! Especialista en XD (Experience
Design).
! Especialista en UX (User
Experience).
!

!
(Fuente: Libro blanco de la animacin, 2012)
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La industria de la animacin: actores principales

1. productoras y estudios de animacin "


2. Agentes financieros (los que ponen el dinero)"
3. Distribuidores"
4. Exhibidores, broadcasting y otros!
!
!
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La industria de la animacin: actores principales

1. productoras y estudios de animacin "


!

Una productora se dedica a la creacin de contenidos


animados destinados a cine, tv, tablets, mviles..!
Tambin a la creacin videoclips, publicidad, efectos
visuales, desarrollo de infografas..!
Se encarga del desarrollo de todas las fases de
produccin!
!

http://www.clayanimation.es/!
http://www.pixar.com/!
!
!

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La industria de la animacin: actores principales

1. productoras y estudios de animacin "


!

aunque muchas veces externalizan partes del


proceso a otros estudios o empresas especializadas!
son las llamadas empresas auxiliares (outsourcing)!
!

Brasil, Filipinas, India!


Japon, Canada, EEUU !
!
!!
(Fuente: Libro blanco de la animacin, 2012)
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La industria de la animacin: actores principales

2. Agentes financieros (los que ponen el dinero)"


!

Una productora puede acudir a varios agentes en


busca de financiacin!
- Televisiones!
- Sector pblico!
- Crowdfunding!
- Inversores privados!
- Licensing!

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La industria de la animacin: actores principales

2. Agentes financieros (los que ponen el dinero)"


!

Televisiones"
son uno de los principales inversores en la
produccin. En Espaa estn obligados por ley a
invertir un porcentaje de las ganancias en proyectos
de animacin o largometrajes."
!

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La industria de la animacin: actores principales

2. Agentes financieros (los que ponen el dinero)"


!

Sector pblico !
son ayudas del estado (fundaciones, ministerio de
cultura, etc..)"

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La industria de la animacin: actores principales

2. Agentes financieros (los que ponen el dinero)"


!

Inversores privados !
cualquier empresa privada que quiera invertir en un
proyecto!
!

nuevos modelos como el crowfunding!

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La industria de la animacin: actores principales

2. Agentes financieros (los que ponen el dinero)"


!

licensing!
!

se venden temporalmente los derechos de


explotacin de una marca, y se crean toda una gama
de productos relacionados: serie, juegos,
merchandising, redes sociales...!

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La industria de la animacin: actores principales

El licensing
!

recurso que ofrece muchas oportunidades de negocio para la


explotacin comercial de marcas y productos de terceros.
!

El contrato de licencia para el desarrollo de productos


derivados se realiza entre el propietario de la marca y el
licenciatario, donde se establece un periodo concreto de
explotacin de la marca as como la delimitacin del territorio
fsico dentro del cual se pueden vender los productos.
!

Los licenciatarios con vistas a la futura explotacin de los


derechos que los propietarios les conceden aportan capital
desde el inicio de las producciones audiovisuales en algunos
casos.
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La industria de la animacin: actores principales

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La industria de la animacin: actores principales

ejemplo de licensing

http://www.pocoyo.com/ !
!
!
!

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La industria de la animacin: actores principales

3. Distribuidores"
!

Las empresas distribuidoras de contenidos realizan


varias funciones:!
- avanzar un dinero para la financiacin a cambio de
poder distribuirla en sus salas!
- negocia con las salas!
-enlace entre la productora y la sala de exhibicin!
!

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La industria de la animacin: actores principales

Distribuidoras de animacin en pases como Francia,


Alemania o Reino Unido, alguna de las cuales se dedican nica
y exclusivamente a la distribucin de contenidos de animacin.
Grandes majors estadounidenses: Paramount Motion Pictures,
Warner Bros. Entertainment, Sony Pictures Entertainment, Walt
Disney Motion Pictures, NBC Universal o Fox Entertainment),
conocidas como The Big Six
!

Mini-majors (DreamWorks, Lionsgate Entertainment, MetroGoldwyn-Mayer, Relativity Media, The Weinstein Company),
que operan en prcticamente todo el mundo y cuentan con gran
potencia de distribucin.

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La industria de la animacin: actores principales

4. Exhibidores, broadcasting y otros"


!

- salas de cine"
- TV"
- agregadores de contenidos audiovisuales (you
tube,netflix..)
plataforma web que integra una oferta variada de
contenidos proveniente de multitud de productores de
todo el mundo
- festivales: http://www.animation-festivals.com

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La industria de la animacin: actores principales

4. Exhibidores, broadcasting y otros"


!

Otros agentes "


!

Las productoras de videojuegos y otros derivados


digitales, (ebooks, mobile apps). Creacin de
productos complementarios y derivados de la serie o
pelcula, cuyos protagonistas son los mismos que en
el proyecto audiovisual, con la intencin de que sus
compradores identifiquen rpidamente el producto.

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Clasificacin del producto de animacin

Clasificacin del producto de animacin (tipos de


producto)"
!

- segn el modo de produccin!


- segn la difusin!
- segn el gnero"
- nuevas tendencias"
!
!

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Clasificacin segn el modo de produccin


de la animacin

Segn el modo de produccin"


qu agente produce la animacin?!
dibujante: animacin convencional!
ordenador: animacin por ordenador o modelada!
con qu medio se produce?!
manualmente > animacin convencional!
ordenador > animacin asistida por ordenador

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Clasificacin segn el modo de produccin


de la animacin

UF 1.1 Recursos tcnicos y humanos

Clasificacin segn la tecnologa

2D - bidimensional!
- ejes x y!
- escenario en 2d!
- imgenes vectoriales o bitmap!
3D - tres dimensiones - ejes x y z !
- escenario en 3d!
- modelos en tres dimensiones!

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Clasificacin segn la tecnologa

Diferencias..??

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Clasificacin segn la tecnologa

2D - bidimensional
- ejes x y
- escenario en 2d
- imgenes vectoriales o
bitmap"

3D - tres dimensiones"
- ejes x y z
- escenario en 3d
- modelos en tres dimensiones

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Clasificacin segn el medio de difusin

Segn el medio de difusin"


!

Animacin en cine. Exhibicin en salas de cine. !


!

largometrajes !
!

cortometrajes (infantiles o para adultos)!

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Clasificacin segn el medio de difusin

!
Animacin
en cine

Segn el medio de difusin"


!

Todo tipo de gneros, igual que el cine:"


ficcin: infantil, juvenil o para pblico adulto"
documental"
experimental"
!

todo tipo de tcnicas, sobre todo 3d"


!

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Clasificacin segn el medio de difusin

Animacin en cine
!

Waltz with Bashir"


https://www.youtube.com/watch?v=ylzO9vbEpPg!

Perspolis!
https://www.youtube.com/watch?v=FGjcfGgVm64!
!
!

Inside out!
https://www.youtube.com/watch?v=qDB9qy5o59Y!

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Clasificacin segn el medio de difusin

Animacin para televisin"


!

series, miniseries en 30 o 60, !


programas documentales, divulgativos o educativos!
spots publicitarios!
video clips!
!
!
!
!

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Clasificacin segn el medio de difusin

Animacin en televisin
ejemplos de videoclip"
!
Her morning elegance!
http://www.youtube.com/watch?v=2_HXUhShhmY!
!
daft punk!
http://www.youtube.com/watch?v=FGBhQbmPwH8!
!
Spoon!
http://www.youtube.com/watch?v=dInnbQrYVhQ&feature=player_embedded
Kasabian!
http://www.youtube.com/watch?v=2C0OEVWKZv0

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Clasificacin segn el medio de difusin

Animacin en televisin
Ejemplos de series de TV / online"
!
!

Clico electrnico!
http://www.calicoelectronico.com/!
!

Arrs covat!
http://www.tv3.cat/arroscovat!
!

http://www.cartoonnetwork.es/videos/gumball!
!

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Clasificacin segn el medio de difusin

Animacin en televisin
Ejemplos de spots"
!

oreo"
https://www.youtube.com/watch?v=qysoNlrzTUw"
!

https://www.youtube.com/watch?v=JAWbHi1RpUQ"
!

cutara"
https://www.youtube.com/watch?v=P9JV0odcgUg"
!

solvia"
https://www.youtube.com/watch?v=IBdqkg4u5bI"
!
!
!
!
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Clasificacin segn el medio de difusin

Animacin en televisin

Ejemplos de spots"
!

caractersticas???"
!

dirigidos a?"
!
!
!

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Clasificacin segn el medio de difusin

Animacin en televisin

Animacin para consumo domstico. DVD, CD."


!

normalmente aquellos largometrajes o series que


previamente se han visto en la gran pantalla!
!
!
!
!

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Clasificacin segn el medio de difusin

Plataformas web online."


!

agregadores de contenidos audiovisuales:


neetflix!
- TV al carta!
- Smart TV!
!
!
!
!
!
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Clasificacin segn el medio de difusin

La difusin tradicional era la TV y el cine, pero ahora


ha pasado a ser online!
!

La TV y cine dan a conocer al publico la serie pero el


consumo se hace mayoritariamente a travs de
internet!
!
!
!
!
!
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Clasificacin segn el medio de difusin

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Clasificacin segn el medio de difusin

!
!

Entornos multidispositivo: apps, videojuego, ebook..."


Soporte multimedia (internet)!
contenidos educativos i/o de entretenimiento!
- aplicaciones para mviles y tablets!
- videojuegos para consolas!
- mundos virtuales!
- libros interactivos!
!

http://www.apple.com/es/ibooks-author/
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Clasificacin segn el medio de difusin

animacin para aplicaciones interactivas!


!
!

caractersticas??"
!

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Clasificacin segn el medio de difusin

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Clasificacin segn el medio de difusin

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Clasificacin segn el medio de difusin

http://www.frikids.com/
http://www.ubicuostudio.com/es/

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Nuevas tendencias

otras / nuevas tendencias"


!

estereoscopia y 3d"
contenidos crossmedia y transmedia"
exhibicin mediante agregadores de contenidos"
social tv / televisin social"
smart tv o televisin inteligente"
web series"
motion graphics"
3d para efectos especiales y postproduccion"

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Clasificacin segn el medio de difusin

el sector de videojuegos ha aumentado sobre todo en los


nuevos modelos de negocio online: videojuegos en internet o
dispositivos mviles (tables, smartphones)

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Nuevas tendencias

otras / nuevas tendencias : crossmedia y transmedia"


contenidos multiplataforma: el mismo contenido adaptado a
multiples dispositivos!
contenidos crossmedia : diferentes productos del mismo universo.
A partir de un contenido central, se crean otros derivados con la
intencin de extender la marca. Para que la historia tenga sentido
se deben consumir en conjunto.!
contenidos transmedia: una nica historia contada a travs de
varios medios (ej. Dexter). Partiendo de una marca, se crean
mltiples contenidos adicionales, pero que se pueden consumir de
manera independiente sin que se desdibuje el concepto,
complementando la trama principal; cada pequea parte contribuye
a formar un todo.
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Nuevas tendencias

Transmedia Storytelling"
!

documental Transmedia Storytelling!


http://www.youtube.com/watch?v=EForR1kQl4&feature=player_embedded!
!

dexter"
http://www.sho.com/sho/dexter/video/webisodes"
https://www.youtube.com/watch?v=j81g34-bvNI"
!

Ikea"
!
https://www.youtube.com/watch?v=CP1KpdoKlLQ

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Nuevas tendencias

Motion graphics"
!

crditos y cortinillas televisivas!


spots publicitarios!
!

http://www.psyop.tv/!
http://www.zeligstudio.com!

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Nuevas tendencias

http://www.nextlimit.com!
http://www.realflow.com/!
!

La empresa espaola Next Limit constituye una mejor prctica de I+D+i!


dentro del sector de la animacin digital por el desarrollo del software
nico en el mundo RealFlow, que simula el movimiento de fluidos como el
agua,la lava o la espuma, siempre encaminado al mundo de los efectos
visualeso computer graphics. !
Este programa, que se vende con licencia de uso,permite recrear desde
una gota de agua hasta un tsunami. !
Gracias a este software, Next Limit fue galardonado con un Oscar tcnico
en el ao 2008.

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Nuevas tendencias

https://vimeo.com/136107062!

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Nuevas tendencias

Ttulos de credito de la pelcula Eva"


!

http://www.dvein.com/projects/view/29!
!

Making off de Eva"


!

http://www.youtube.com/watch?v=FFleBcNwEtw&feature=related!

www.dvein.com

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