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Presentado por:
Gonzlez Cruz, Eva Mariela.
Mixco Flores, Marcos Andrs.
Olmedo Guzmn, Tania Michelle.
Catedrtica:
Licenciada Zulma Molina de Snchez.
Materia:
Gestin del Talento Humano.
Seccin:
2-1.
Antiguo Cuscatln, 26 de mayo del 2016.
ndice
Introduccin...............................................................................................................III
Objetivos...................................................................................................................IV
Objetivo general.....................................................................................................IV
Objetivo especifico.................................................................................................IV
Proceso de induccin..................................................................................................1
Disney dimensin y las cuatro circunstancias............................................................8
Caso de induccin....................................................................................................10
Primero paso.........................................................................................................10
Misin y objetivos organizacionales...................................................................10
Segundo paso.......................................................................................................12
Tercer paso............................................................................................................13
Calendarizacin de la induccin...........................................................................14
Conclusin..................................................................................................................V
Bibliografa................................................................................................................VI
Introduccin
Los programas de induccin ofrecen una excelente herramienta para lograr la
ubicacin correcta del personal, y en el proceso generar la indispensable mstica
de equipo. Las personas que siguen el programa de induccin aprenden sus
funciones de manera ms rpida, ya que el nivel de ansiedad desciende mucho
entre los asistentes al programa de induccin, factor que contribuye en forma
definitiva a permitir que los recin llegados se concentren en la labor de aprender
las nuevas tareas.
Los
programas
formales
de
induccin
suelen
ser
responsabilidad
del
Objetivos
Objetivo general
Objetivo especifico
Disney.
Comparar el proceso de induccin utilizado por una empresa con el ideal
que se propone.
Proceso de induccin
El proceso de induccin, tambin denominado de orientacin o integracin, es en
realidad un elemento de la socializacin del nuevo empleado en la compaa,
donde se persigue la rpida adaptacin y la ambientacin inicial de la persona de
reciente ingreso al clima social y fsico donde realizar su trabajo. Se espera que
el proceso de induccin contribuya a que los empleados logren un nivel de
desarrollo profesional con una calidad de conducta personal y social que cubra
sus necesidades al mismo tiempo que las de la compaa.
En The Walt Disney Company el proceso de induccin es el nico estadio por el
que todos los empleados de la divisin de Parks and Resorts deben pasar sin
importar su rango, jerarqua o rea de trabajo. El mismo es denominado
Traditions, por las tradiciones que viven hasta el da de hoy en todos los
proyectos de la compaa. Desde su nombre, el proceso demuestra muy
claramente cmo la compaa est arraigada de manera muy fuerte dentro de sus
creencias y valores. Traditions funciona como un seminario presencial de un da
que brinda un primer acercamiento a la cultura de Disney y lo que se espera de
cada uno de los empleados. Para los empleados de The Walt Disney World,
Traditions se brinda en la Disney University. Este es un centro especialmente
dedicado a proveer entrenamientos y capacitaciones a los empleados de Disney,
en su mayora presenciales dentro de aulas.
El seminario comienza con una serie de videos que muestran todas las unidades
de negocio de la compaa. Estos funcionan de manera instructiva para brindar a
los recin contratados un pantallazo general de todo lo que la compaa ofrece. La
seccin culmina con una frase de Walt Disney que representa el espritu en el cual
se basan las relaciones con los empleados de toda la compaa, Podes soar,
crear, disear y construir el lugar ms maravilloso del mundo pero se
requiere de personas para hacer que ese sueo sea una realidad. Esta era la
visin bajo la cual Walt Disney eligi y form a sus empleados, y esta es la visin
que se mantiene hasta el da de hoy dentro de la compaa.
El facilitador que brinda la clase realiza un juego de trivia en el que aquellos que
contesten acertadamente preguntas sobre la historia y tradiciones de la compaa
recibirn pequeos muecos con las figuras de los personajes de Disney y
mensajes que se relacionan con lo que se ve en el seminario. Este juego sirve
para medir el nivel de conocimiento con el que cuenta el grupo que est
participando.
Despus de conocer la misin y visin corporativa, la meta en comn para los
empleados. Desde el momento en que ellos forman parte de la compaa se les
informa que todo lo que hagan debe ser en pos de cumplir esa meta. Eso ayuda a
generar un clima de compaerismo y familiaridad entres todos los cast members,
pues saben que por lo menos hay un elemento que todos comparten.
Una vez transmitida la meta en comn, se explican cules son los valores bajo los
cuales la empresa se comporta y se espera que se comporten todos aquellos que
forman parte de la misma. La clase contina con una seccin sobre la historia de
Walt Disney y la compaa. Reforzando una vez ms la importancia del fundador
para todos sus empleados, es aqu donde se comparten varios de los mitos y
creencias que ayudan a crear la cultura de Disney.
Cuando ya han repasado la historia, el facilitador pasa a explicar los cuatro pilares
del trabajo para todos los empleados, los cuales representan los valores que
sustentan todas las decisiones:
1. Seguridad. Es la prioridad ms importante para invitados y miembros del
elenco. Durante el entrenamiento especfico de cada rea se compartirn
las medidas de seguridad que cada uno debe conocer, pero en esta
instancia se muestran preocupaciones y precauciones que los empleados
deben tener para siempre cumplir con las medidas de seguridad.
2. Cortesa. La segunda prioridad. Los miembros del elenco conocen el valor
de sonrer y habla con amabilidad, as como ser simpticos con los
invitados.
3. Show o espectculo. Se destacan en este segmento la importancia de
siempre mostrar el Disney Look. Las atracciones e instalaciones a las que
se proporciona buen mantenimiento, y son atendidas por miembros del
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ayuda de nadie.
El miembro del elenco encuentra el camino a su rea designada de trabajo,
Ambiente amigable
Presentacin creativas
Contenido til
recin contratados.
Sistemas. Despus del programa de orientacin se debe impartir el
gerentes
necesitaran
nuevas ideas o tcnicas, que vayan ms all del proyecto y llevar a los
participantes a nuevas experiencias que les permitan relacionarse con el
proceso de produccin, que presenciar o participar y de esta manera
identificarse como parte del mismo.
2. Apoyo organizacional: Esta circunstancia aade un componente que hace
falta a muchas organizaciones: un imperdurable apoyo organizacional. De
Walt a Roy Disney, y luego a Dick Nunis, el mando directivo de Disney
siempre confi en las ideas de Van, as como l confi en el mando
directivo. Los lderes deben estar ntimamente involucrados y establecer
pautas.
En una organizacin siempre ser necesario percibir el involucramiento de
todos, sin embargo; el observar a los gerentes, directores, entre otros,
apoyando una gestin sumar valor y credibilidad a las iniciativas puesto
que se har notorio el inters en los objetivos de estas.
3. Educar: Iniciaron su propia escuela para capacitar a los animadores, y por
eso poda entender por qu nosotros necesitbamos desarrollar una raza
propia y original de gente asombrosa para el espectculo. La escuela de
arte de Walt; deba ser una escuela original que produjera otro tipo de
artistas. Estos disneylandeses se especializaran en el fino arte de
producir felicidad y recibiran un programa especial de relaciones humanas
y de la filosofa de Disney.
Generalmente las autoridades empresariales contemplan la idea que el
aprendizaje se da nicamente en crculos cerrados y de forma ascendente
(del jefe o gerente de un departamento a subalternos) pero en realidad se
debe anotar que la comunicacin entre lderes puede generar ideas
valiosas aun tratando procesos muy distintos.
4. Entretenimiento. Esta ltima circunstancia se relaciona con la innovacin,
puesto que se debe ir ms all del saln de proyecciones, de los esquemas
en la pizarra. Hacer entretenida la capacitacin, captar de otra manera la
atencin y mantener interesados a los participantes y ms an despertar la
creatividad en ellos.
Caso de induccin
Programa de induccin Convergys El Salvador
Convergys brinda de forma consistente la mejor experiencia de servicio al cliente
en 47 idiomas y desde ms de 150 lugares alrededor del mundo. Creamos
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alianzas con nuestros clientes para mejorar la lealtad de los clientes que
atendemos, reducir costos, y generar ganancias mediante un extenso portafolio de
capacidades, incluyendo atencin al cliente, capacidades analticas, soporte
tcnico, cobros, agentes de origen, y ventas. Estamos comprometidos en deleitar
a nuestros clientes y sus consumidores, entregando valor a nuestros
inversionistas, y creando oportunidades para nuestros talentosos empleados, que
son 130,000 en 31 pases alrededor del mundo.
Primero paso
El primer paso al ser contratado como miembro de Convergys es pasar por un
pequeo entrenamiento de una semana, el cual es llamado culture and history
training. En esta parte del entrenamiento al empleado se le da una base sobre la
cultura organizacional e historia de Convergys, esto es durante los primeros dos
das del entrenamiento. En esta etapa a todos los empleados nuevos se les lleva a
conocer la empresa, todos sus pisos y cuentas que poseen, la misin de
organizacin y que se espera de ellos, a continuacin se muestra un pequeo
extracto de lo que son los antecedentes de la empresa, as como su visin y
objetivos organizacionales.
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Segundo paso
Luego de la semana de culture and history se empieza con el entrenamiento
regular de la cuenta a la que el agente va a dar sus servicios, normalmente este
entrenamiento tiene una duracin de 3 semanas, pero puede variar dependiendo
de la cuenta a la que se dirija.
Al final de este entrenamiento se les da un pago a los futuros empleados, como
forma de ganar su fidelizacin, pero realmente an no estn dentro de la
organizacin.
Cuando se termina el entrenamiento a los empleados se les da su contrato para
ser firmado, pero an no se les asigna horario de trabajo. En este punto a los
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empresa.
Clnica en el trabajo.
Transporte nocturno.
Bono navideo adicional a la ley.
Bonos mensuales por desempeo.
Al final del entrenamiento tambin se les presenta a sus jefes inmediatos, que son
los supervisores de piso y el supervisor de la cuenta.
Tercer paso
Luego de esto pasan al proceso de nesting que por su traduccin en espaol
significa encubamiento, que es trabajar en piso por un perodo de 2 semanas
para probar lo que se aprendi en el entrenamiento. Aqu se les presentan sus
responsabilidades bsicas, tareas y metas. Al finalizar el periodo de nesting se les
da los resultados obtenidos de este.
Algunas responsabilidades, dependiendo de la cuenta, son:
Existen otras responsabilidades que varan entre cada cuenta, pero estas son
algunas de las ms generales.
Al final del perodo de nesting se les da su horario regular, el cual es de 10 horas
al da, con 1 hora de almuerzo y 2 descansos de 15 minutos cada da, y se labora
5 das a la semana.
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Calendarizacin de la induccin
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Conclusin
Bibliografa
2013. [En lnea] Dominique Furlong , 2013. [Citado el: 25 de Mayo de 2016.]
http://fido.palermo.edu