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Qu es la Maquetera?

Una maqueta es la reproduccin, generalmente en pequea escala, de algo real o ficticio. Se


puede tratar de objetos como muebles, autos o aviones; o bien, tratarse de lugares como parques
o determinados paisajes, que se pueden utilizar para retratar y recrear ciertos eventos histricos.
A estos ltimos se los llama dioramas.
Sin embargo, lo ms comn es la realizacin, dentro del campo de la arquitectura, de maquetas
de casas, edificios, museos, condominios, etc., a fin de mostrar lo que se pretende lograr con un
proyecto, por ejemplo, de diseo o construccin.
Existen tambin otros tipos de maquetas, como son las que resultan del armado, en pequea
escala, de aviones de guerra o automviles; se trata de vehculos que guardan relacin con
momentos histricos relevantes.
La maquetera cuenta con un gran nmero de adeptos, y se constituye como un pasatiempo
bastante estimulante, desarrollando en gran medida la precisin y la paciencia al tratarse de
piezas muy pequeas y que requieren de un manejo muy cuidadoso. Resulta ser una tarea
bastante didctica, tanto para nios como para adultos, ya que, adems de las habilidades y
destrezas que desarrolla, estimula el involucramiento con la historia, permitiendo aprender de
modo ms fcil y entretenido, y estimulando tambin la investigacin en torno al contexto en el
que el objeto construido existi.
Generalmente, para la fabricacin de modelos en escala o maquetas, se utilizan variados
materiales, entre los que encontramos principalmente el uso de plsticos y maderas. Sin
embargo, resulta posible utilizar tambin barro, plastilina, arcilla y metales moldeables.

MAQUETERA 04: INTRODUCCIN Y TIPOS DE MAQUETAS


Concepto de maquetera
Definiremos como Maquetera al arte de fabricar maquetas. A partir de esto definiremos
una maqueta como una representacin tridimensional o 3D de un objeto o evento. La
maqueta puede ser funcional o no y adems puede representar eventos u objetos reales o
ficticios:

Maqueta de una escena ferroviaria, en escala H0 (1:87). En este tipo de maquetas los
trenes y las seales ferroviarias funcionan gracias a un complejo sistema elctrico.

Maqueta de la X-Wing de Star Wars, en escala 1:29. Este tipo de maquetas poseen
funciones como abrir la cabina, mover las alas o una base para exhibicin.
La maqueta generalmente se suele construir en menor escala que el objeto o escena
original, aunque tambin se puede construir en tamao natural o tambin denominada
escala 1:1. Por esto mismo es que una de las primeras condiciones de una maqueta para
que se considere como tal es que debe estar a escala con el objeto representado.
Las maquetas tienen por finalidad apreciar o tener una visin general del objeto, escena
o proyecto con todas sus caractersticas ya sea espacios, proporciones, colores,
terminaciones, relacin con su entorno, etc. antes que este pueda ser construido. En el
caso de las escenas u objetos ficticios, verlos de forma real o tridimensional o
simplemente exhibirlos.
Las maquetas pueden representar desde objetos a construir mediante planos como por
ejemplo muebles, vehculos y viviendas o edificios, hasta elementos naturales como
paisajes o parques. Incluso pueden representar hechos histricos o elementos
inexistentes o de fantasa, tal como se ha indicado ms arriba.
Las maquetas que no solamente representan a un objeto sino que adems representan
diversos eventos o hechos histricos son conocidas como dioramas.

Diorama inspirado en la Segunda Guerra Mundial

Diorama representando una batalla entre robots (Gundam)


Tipos de Maquetas
Ya sean objetos representados en forma individual o dioramas, las maquetas pueden ser
de dos tipos:
Fsicas, esto es, la maqueta es un elemento fsico el cual puede ser visto, tocado y
manipulado. Estas suelen realizarse en diversos materiales que van desde el papel,
pasando por el cartn, hasta materiales ms complejos como metal o plsticos. Incluso
en algunos casos el material puede ser el mismo que el del producto final.

Maqueta fsica de una vivienda, realizada en cartones, madera y papeles.


Virtuales, es decir, maquetas que slo pueden ser visualizadas mediante imgenes
(llamadas popularmente Renders) y/o videos ya que estas son archivos de computadora
y por ende no existen de forma fsica, y suelen ser realizadas con software especializado
para ello. Entre estos encontramos AutoCAD, ArchiCAD, 3DSMAX, MAYA, Revit, etc.

Maqueta virtual del Pabelln de Barcelona (Arquitecto: Mies Van Der Rohe), realizada
en el software 3DSMAX.
Las maquetas en Arquitectura
Para el caso de la Arquitectura que es el objeto de nuestro estudio, las maquetas sern de
viviendas, edificios o conjuntos urbanos (condominios, loteos de terreno o incluso
ciudades completas). Estas debern ejecutarse siempre de acuerdo a lo indicado en los
planos ya sea proporcin, escala o ciertos detalles en funcin del elemento o sistema a
representar tridimensionalmente. Dependiendo de la planimetra disponible podemos
realizar maquetas de:
La edificacin.

El emplazamiento donde esta se encuentra.

Detalles constructivos del proyecto como por ejemplo, un corte escantilln, una planta
o un corte.

Escalas de las Maquetas en Arquitectura


En Maquetera, la escala a ocupar en las maquetas suele ser la misma que la indicada en
los planos y por ende, el tamao de la maqueta suele ser similar al del o los formatos
utilizados en estos.
Escalas de las maquetas ms populares usadas en Arquitectura:
Maqueta de la edificacin

1:150

1:100

1:75

1:50

Maqueta de emplazamiento

1:250

1:200

1:100

Maqueta de contexto urbano

1:5.000

1:1.000

1:500

1:250

Maqueta de detalles

1:25

1:20

1:10

1:5

Tipos de Maquetas en Arquitectura


En Arquitectura las maquetas se clasifican segn su etapa de trabajo y el nivel de color o
detalle, segn la funcin que esta cumplir. Disponemos de los siguientes tipos de
maquetas:
Maqueta de anteproyecto o de concepto.
Maqueta de trabajo o prototipo.
Maqueta de proyecto.
Maqueta de emplazamiento o de contexto.
Maqueta inmobiliaria.

Maqueta de anteproyecto o de concepto


Esta maqueta se utiliza exclusivamente en las oficinas de Arquitectura. Esta es el primer
modelo utilizado por los arquitectos para representar el concepto o mejor dicho, sus
primeras ideas de diseo del proyecto. Por esto mismo, se deben realizar varias
versiones de esta y al ser maquetas conceptuales no se realizan detalles constructivos ni
elementos estructurales.

Por definicin este tipo de maqueta se suele realizar con materiales sencillos y se
ejecutan rpidamente, ya que lo que realmente importa es plasmar la concepcin
primaria del proyecto arquitectnico (espacios, relaciones entre volmenes, etc.)
establecido previamente mediante el croquis y los dibujos 2D de base realizados por el
Arquitecto.

Sin embargo en algunos casos, las maquetas de concepto contienen ideas relacionadas a
la estructuracin de este por lo que se suelen agregar materiales que representen estos
elementos constructivos, como pilares o vigas.
Maqueta de trabajo o prototipo
Una vez que est resuelta la maqueta de concepto y se procede a disear el proyecto, se
utiliza la maqueta de trabajo. Esta es ms elaborada ya que aqu se pueden apreciar

junto al concepto los aspectos ya funcionales del proyecto arquitectnico como los
espacios, escalas, circulaciones, elementos estructurales, etc.

Estas maquetas suelen estar realizadas en dos o ms materiales ya que se representan


ms elementos, como por ejemplo el contexto donde se inserta el proyecto y/o detalles
de los espacios internos. Tambin estas suelen mostrar diversos detalles del proyecto
como cortes escantilln y espacios especficos.
Una vez resueltas las dudas en este tipo de maquetas se suele construir el llamado
prototipo, que es literalmente el primer tipo o la primera versin del proyecto final, el
cual puede sufrir modificaciones.
Maqueta de proyecto
Esta maqueta es el resultado definitivo de un proyecto y suele ser la ms detallada de
todas las realizadas por la oficina de Arquitectura, ya que es esta maqueta la que ser
exhibida al cliente o en ferias como las bienales de arquitectura.

Como evidentemente esta es la versin final del proyecto, esta maqueta debe ser bien
trabajada y limpia. Para mostrar un proyecto ante el mandante usualmente se suelen
realizar 2 tipos de maquetas: una maqueta del emplazamiento o contexto y una maqueta
del proyecto en s.

Maqueta de emplazamiento o de contexto


Esta maqueta est relacionada a la anterior, y nos muestra el emplazamiento del
proyecto en su respectivo contexto. Por ende la escala es mucho menor a la maqueta del
proyecto, ya que nos interesa mostrar los elementos externos a este como calles, cerros,
vegetacin, etc.

Ejemplo de maqueta de Proyecto

Maqueta de contexto del mismo proyecto de arriba


Maqueta Inmobiliaria

A diferencia de una maqueta de Arquitectura, donde la sobriedad y en general la poca


utilizacin del colorido la caracterizan (ya que en esta interesan los conceptos de diseo
y los espacios), la maqueta inmobiliaria nos muestra todos los atributos visuales y
fsicos del proyecto tal como debieran verse una vez construidos como por ejemplo los
colores, texturas, jardines, piscinas, calles, etc.

Esta maqueta busca informar al cliente sobre los espacios o ciertas caractersticas
visuales o de terminaciones de la vivienda o proyecto. Se usa principalmente para
informar a personas que no tienen nociones de dibujo tcnico o para quienes deseen
comprar una vivienda o departamento y por ende desean ver el resultado final de estos
en pequea escala.

Por esto mismo es que las maquetas inmobiliarias suelen ser las mejor trabajadas y
detalladas de todas, siendo literalmente un diorama representando una escena urbana.
En algunos casos se pueden remover elementos como los techos o algn piso completo
para que se pueda ver el interior.
Estas maquetas suelen exhibirse en las salas de venta de las inmobiliarias.

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