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Santos S.P.
1999
1 Edio
a
Albert Eisten
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9- A Patrulha ...........................................................................................................
9.1- Cargos ................................................................................................................
9.2- Coisas que a patrulha poder ter ........................................................................
Jornal ..................................................................................................................
Tradio ..............................................................................................................
10- Sistema de Patrulha ..........................................................................................
11- Conselho de Patrulha .......................................................................................
11.1- O que ? ...........................................................................................................
11.2- Como realizar um Conselho ............................................................................
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Livro-ata ..............................................................................................................
Iniciando uma Corte de Honra ...........................................................................
A Corte de Honra, o purgatrio !?! ....................................................................
12.2- Conselho de Tropa ...........................................................................................
Quem participa e para que serve ........................................................................
Iniciando um Conselho de Tropa ........................................................................
Amigos e amigos, Conselho a parte ....................................................................
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Agradecimentos ........................................................................................................
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MANUAL DO MONITOR
Voc que pretende ser monitor ou que j , este manual ir lhe ajudar a
entender um pouco mais, definir algumas atitudes deste cargo to importante e
um dos mais cobrados.
Voc est em uma idade de mudanas e ter, que alm de se encontrar,
ajudar os elementos encontrarem o seu caminho. por isso que o cargo de
monitor to difcil pois voc ter que ajudar outras pessoas e a voc ao mesmo
tempo, sendo que algumas vezes tero o mesmo problema.
A funo deste manual apenas para consulta, para ajudar e ensinar algo
diferente de um ex-monitor diretamente para um monitor.
Ele servir quando voc tiver alguma dificuldade ou quiser um conselho,
pois neste caso ser muito til, tendo nele dicas, lembretes e fatos que
aconteceram na minha tropa comigo e com outros monitores.
Eu sei que voc ir ler algumas coisas e no ir pr em prtica. Mas
ficarei feliz se pelo menos tentar usar a maioria e observar como verdade, pois
muitas j passei e aprendi fazendo. E voc sabe como , s aprendemos quando
apanhamos e s assim percebemos que era verdade e no esquecemos nunca
mais da lio.
No pense que com esse manual,
voc j ir ser um monitor e no ir
precisar do seu chefe. Pelo contrrio, a
funo do Chefe fundamental para a
sua formao como bom monitor, voc
nunca ser monitor sem a ajuda do seu
chefe.
Autor desconhecido
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As Sete Normas...
As seis palavras mais importantes ADMITO QUE O ERRO FOI MEU
As cinco palavras mais importantes VOC FEZ UM BOM TRABALHO
As quatro palavras mais importantes QUAL A SUA OPINIO
As trs palavras mais importantes FAA O FAVOR
As duas palavras mais importantes MUITO OBRIGADO
A palavra mais importante NS
A palavra menos importante EU
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MANUAL DO MONITOR
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tropa.
Autor desconhecido
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Se por no lugar dos elementos, antes de exigir algo e cobrar. Assim voc
ir perceber se est cobrando muito ou pouco deles. Um elemento no igual a
outro, no esquea disso !
Pense em preparar outros elementos para ser monitor, um dos papeis do
monitor iniciar o dom daqueles que gostariam de ser monitor, adestrando e
ensinando-os para serem um dia. Voc nunca ser monitor para sempre.
Existem muitas outras coisas que com o tempo voc ir descobrir sozinho,
pois a vida de um monitor um aprendizado.
Importante
Nunca abandonar a patrulha nas horas difceis, pois seno a
patrulha ir perder totalmente a confiana em voc, porque se voc a abandonou
1 vez, quem dir que no far outras vezes.
Sempre falei que ser monitor para poucos, que s para aqueles que
durante sua vida escoteira tiveram a oportunidade de cultivar esse Dom,
muito difcil de se encontrar hoje em dia.
Quem sabe voc tenha ?
Eu dizia para aqueles membros da tropa que adoravam criticar os
monitores, que seria bom todos passarem um dia que fosse, para sentir o que
ser monitor e assim eles poderiam compreender melhor este cargo e pensar
antes de criticar.
Liderar no impor,
mas despertar nos outros a vontade de fazer.
Autor desconhecido
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Auto - Controle
Capacidade de Liderana
Companheirismo (ser amigo)
Comunicativo
Conhecimento escoteiro
Disciplinado
Esprito de Equipe
Esprito Escoteiro
Estar sempre Presente
Estar sempre se Adestrado e adestrar
Fora de vontade
Garra
Humildade
Honestidade
Liderana
Pacincia
Respeito para com todos
Responsabilidade
Saber Ouvir
Ser Alegre
Ser Esforado
Ser Justo
Ser Criativo e ter pensamentos Rpidos
Voz de comando
CUMPRIR a LEI ESCOTEIRA e seus ARTIGOS
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MANUAL DO MONITOR
Obs.:
A Promessa e Lei:
A promessa muito difcil de se cumprida, mas muito sria e
importante e ningum ser realmente escoteiro se no fizer o melhor possvel
para viver de acordo com a promessa que fez. Como voc est vendo, escotismo
no apenas divertimento pois tambm exige de voc uma srie de obrigaes,
mas eu sei que posso confiar em voc e que far o que for humanamente
possvel para cumprir com a promessa escoteira.
B.P. (Escotismo para Rapazes)
Autor desconhecido
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MANUAL DO MONITOR
Ser monitor, no quer dizer ter todas as qualidades, ser uma pessoa
absolutamente igual as outras, as caractersticas pessoais no so to
importantes. O mais importante o papel que est reservado dentro da patrulha.
1 Estar sempre presente, acompanhar muito de perto toda e qualquer
atividade, cuja liderana lhe foi confiada, porque sua presena ponto
importante para que haja a necessria convergncia de esforos. uma
qualidade a caracterstica da sua assiduidade.
2 Manter uma atmosfera adequada ao andamento dos trabalhos significa
que todos se sintam bem trabalhando, sem estarem pressionados e que transcorra
o trabalho normalmente. Diria que o monitor tem que ter bom humor.
3 Reconhecer as capacidades e as limitaes de cada um dos integrantes
da patrulha a nica forma de direcionar cada um para a tarefa mais adequada
e de orientar cada um no sentido de buscar seu autoaprimoramento. Basta para o
monitor compreenso.
4 Conquistar a confiana est diretamente relacionada ao empenho do
cumprimento de tarefas e os resultado das tarefas alcanadas pela patrulha,
devem depositar no monitor uma grande dose de confiana, a qual deve ser
conquistada por ele. Esta funo poderia ser associada a uma caracterstica que
alguns definem como confiabilidade.
5 Colocar os interesses da patrulha acima de interesses menores, isto ,
dedicar-se, sem exagero. No so raros os monitores que interpretam
erroneamente o significado da caracterstica dedicao, que se associa a esta
funo e caem no exagero de colocar os interesses da patrulha acima de qualquer
outro, o que trar prejuzos a si prprio e aos demais integrantes.
6 Estar disponvel, nos momentos que a sua patrulha necessitar, sem buscar
desculpas para fugir de suas responsabilidades. A disposio a caracterstica
que pode se associar a esta funo.
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Para ser monitor, no basta saber mais que os outros ou mesmo ser mais
forte que os outros, preciso acima de tudo, ser um exemplo para os seus
comandados.
Sendo assim, necessrio que voc, como monitor, esteja preparado para
enfrentar todas as obrigaes que o cargo exige.
Como lder da patrulha, deve propor sempre novas idias, originais e
interessantes, para que sejam executadas pelos seus membros, cativando-os e
ganhando o respeito de todos.
Ser um lder ser o exemplo SEMPRE !!!. Pois o que voc fizer, mesmo
estando errado, ele iro ver como uma postura correta.
A patrulha o retrato mais fiel do seu Monitor, porque se identifica com
ele, admira suas atitudes e pretende se esforar para copi-las. Uma vez feita a
escolha, o mais importante dever do escolhido aprimorar aquelas
caractersticas que despertaram tal sentimento na Patrulha pois, melhorando a si
prprio, o Monitor estar levando toda a Patrulha a melhorar.
Deve dar o exemplo vivendo o ideal escoteiro. Para ser o exemplo vivo,
deves ser justo e honesto.
Um valor tcnico:
MANUAL DO MONITOR
Autor desconhecido
Autor desconhecido
!
"
No existe muita regra para isso, pois voc monitor ter que criar seu
prprio jeito.
Tem algumas coisas que podero ajudar.
Umas das mais importantes:
Apresentar idias originais e planos cheios de iniciativas, que sero
entusiasticamente postos em execuo pelos seus irmos escoteiros;
conhecer os pais de todos os elementos da patrulha;
Saber onde trabalham ou estudam os elementos;
Conhecer quais so as suas esperanas futuras na vida e quais as
oportunidades que esperam encontrar.
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%
Para a Chefia
Para os Elementos
O monitor tem um papel fundamental para seus elementos.
Eles depositam muito confiana e espelham neles o que vem em voc.
raro uma patrulha que seja to diferente do seu monitor, (s se ela estiver em
conflito), isso poder acontecer se voc sair muito do ideal do escotismo, ramo e
do seus elementos.
Algumas vezes o monitor ter que observar, que poder haver patrulhas
diferentes (conjunto de elementos), onde ter que procurar modos diferentes de
monitor-las. Caso no se adeqe a essa patrulha, ele poder perder o controle,
querendo aplicar o sistema em certos elementos, inaplicveis.
Mas no esquea, se voc conquistar a confiana da forma natural (dando
tempo ao tempo), voc j ter dado um grande passo.
E no esquea, voc uma pea chave na sua patrulha e para a chefia.
Eles dependem muito de voc e, claro, voc depende e ter que confiar muito
neles tambm.
ACT
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MANUAL DO MONITOR
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A patrulha a unidade no escotismo, seja para o trabalho, jogos ou
divertimentos, seja disciplina ou dever.
Formada por jovens, liderada por um deles, o Monitor, que o
responsvel direto pela "vida" da patrulha. Como unidade autnoma a patrulha
pode at desenvolver suas atividades independentemente da tropa, cabendo ao
Monitor zelar pela disciplina, adestramento e camaradagem entre seus membros.
Cargos
O monitor poder designar para seus elementos, assim distribuindo tarefas
e responsabilidades:
Escriba (sede): Escrever as atas e demais documentos, ter esprito de
observao para poder relatar fatos.
Almoxarife (sede): Ter inventrio de todas as propriedades da patrulha.
Armazenar e manter sempre limpo e em timo estado de
uso os materiais da patrulha, como ferramentas, panelas,
lonas, etc.
Tesoureiro (sede): Finanas da patrulha, Deve possuir um caderno de finanas
organizado e ser um pouco "cara de pau" para cobrar os
membros.
Enfermeiro (sede e campo): Ter conhecimento de primeiros socorros e manter a
caixa de primeiro socorros em bom estado e sempre com
medicamentos no prazo de validade.
Cozinheiro (campo): Cozinhar as refeies da patrulha, preciso aptido e
organizao.
Lenhador (campo): Saber manusear ferramentas de corte e saber cortas as
devidas arvores no acampamento. Senso de
conservacionismo. Saber o que corta, para no destruir o
que no ser til depois.
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Autor desconhecido
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Jornal:
Tradio:
de Tradio
Quando monitor da patrulha ODIN eu criei uma tradio.
Possumos um carimbo da patrulha. E toda vez que entrava um elemento
novo na patrulha e fazia seu primeiro acampamento, o elemento recebia de mim
uma carimbada na testa.
Pois assim ele estaria marcado e iria pertencer a patrulha definitivamente e
assim tendo como compromisso lutar pela patrulha.
de Tradio
Quando era elemento da patrulha Zeus a patrulha j tinha uma tradio de
antes das refeies gritar o Grito da Patrulha e depois uma certa orao snior
que assim:
"Vou comer sem parar, vou comer sem parar. Que a patrulha Zeus vai
detonar"
O mais legal, que passa geraes na patrulha e at hoje em dia feita esta
tradio.
Autor desconhecido
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#
O Sistema de Patrulha um dos pontos essenciais em que nosso
treinamento se baseia, pois uma forma de todos os membros se adestrarem e o
monitor expor seu potencial.
A alma do escotismo o sistema de patrulha. No possvel fazer
escotismo sem que se aplique o sistema de patrulhas; na verdade a nica forma
de se praticar o Escotismo.
na patrulha que os jovens podem desenvolver suas potencialidades,
despertar vocaes e desenvolver aspectos de cidadania e respeito para consigo e
com o prximo.
Uma forma de adestramento, mais rpida e com bons resultados.
Onde a chefia ir adestrar os monitores e os monitores seus elementos.
Que bem mais fcil voc monitor adestrar 5 elementos do que a chefia 24
elementos. Assim voc ir dar muita mais ateno a eles.
!
O que ?
Uma reunio formal de seus membros, presidida pelo monitor, cuja
principal funo coletar as idias e os anseios de seus membros, para que o
monitor tenha subsdios para orientar as reunies de patrulha e levar as
necessidades da patrulha para a Corte de Honra. onde feita a escolha das
funes, eleies, debates, cobranas de tarefas e solucionados os problemas
internos.
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bom sempre ter coisas simples como bandeira Nacional, ata, os tpicos a
serem debatidos previamente escritos. Os elementos levaro a srio o
Conselho e percebero como o monitor prevenido e pensa sempre em tudo.
Tente manter a ordem, mas nunca deixe to formal, a ponto de se tornar
chato o Conselho ou Reunio.
Obs.:
S os elementos com promessa tem direito a voto, mas todos tem direito a
voz.
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MANUAL DO MONITOR
Tente sempre fazer no mnimo 1 reunio por ms, com isso os membros
da patrulha, comearam a ter responsabilidade e afinidade com a patrulha.
Varie os lugares das reunies, como:
Fazer uma reunio em cada casa dos membros ( bom sempre ter um
lanche, para quebrar a tenso e a formalidade que o conselho pode tornarse);
Lanchonetes, Pizzarias, Parques;
Etc.
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MANUAL DO MONITOR
&
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!
Corte de Honra
O que uma Corte de Honra ?
Dentro do sistema de patrulha, a Corte de Honra tem um papel
fundamental, uma comisso permanente de administrao da tropa.
Composio
composta pelos Monitores e Chefes da tropa. Quando convidados os
Submonitores participam, embora que, no caso de tropas com duas ou trs
patrulhas isto comum.
O que faz ?
Cabe Corte de Honra debater e participar da programao da tropa,
dando sugestes dos assuntos que as patrulhas gostariam de ter, como excurses
e acampamentos. Tambm funo da Corte de Honra estabelecer as
recompensas, definir as competies de tropa, aprovar a concesso de distintivos
e projetos de eficincia 2, cuidar das finanas da tropa e resolver problemas
relativos disciplinas e conduta dos membros dela pertencentes, estabelecer as
tradies e as regras de conduta da Tropa, no que diz respeito a garbo, disciplina,
comportamento em pblico, linguajar, participantes nas atividades e respeito
para com os companheiros da Tropa.
Julgamento de Indisciplina
Nos casos de julgamento deve ser assegurado a presena e defesa do
interessado, s se fazendo na sua ausncia quando, avisado previamente por
escrito ou verbalmente, no comparecer.
Ningum gostaria de ser julgado, sem ter a voz de defesa e poder
argumentar sobre o que est sendo julgado.
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Autor desconhecido
Papel do monitor
O monitor tem um lugar na Corte de Honra, mais como representante de
sua patrulha do que para expressar seus pontos de vistas pessoais. Ele ir expor o
que est acontecendo na patrulha e ir expor o que a patrulha decidiu no
Conselho de Patrulha realizado anteriormente.
Organizao
A presidncia deste rgo exercida por um dos monitores eleito por um
perodo definido pela prpria Corte ele quem deve conduzir os debates. Isto
significa que funo do Presidente convocar os participantes, estabelecer a
pauta dos assuntos com antecedncia, estabelecer a ordem dos debates e agir
como mediador. O Chefe da Tropa e seus Assistentes participam apenas na
qualidade de conselheiros, no tendo, em hiptese alguma direito a voto.
No caso de uma deciso da Corte de Honra divergir da opinio do Chefe
da Tropa, ele pode vetar e levar o caso para a diretoria do Grupo decidir. Por
ser um rgo que cuida de todos os assuntos da Tropa, algumas de suas
decises so secretas e no podem ser reveladas a ningum, comprometendo o
bom andamento das atividades.
Quando se rene ?
conveniente que a Corte de Honra se reuna uma vez por ms,
ordinariamente, para tratar dos assuntos normais da tropa. Porm ela pode se
reunir sempre que necessrio.
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MANUAL DO MONITOR
Livro-ata
Todas as decises da Corte de Honra devem ser devidamente registradas
em um Livro-ata, que deve estar muito bem preservado, pois um documento
oficial e histrico da Tropa. O secretrio ou escriba escolhido entre um dos
monitores por um perodo definido pela prpria Corte para escrever as atas no
Livro-ata.
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Ele ter o poder de colocar ordem na Corte, para todos terem a vez de
falar, sem ningum interromper. Quem quiser falar, sair ou entrar ter que pedir
permisso ao Presidente.
Aps as decises e concluses tomadas e no terem mais nada a ser
decidido, o escriba ir ler suas anotaes sobre o que aconteceu na Corte, para
ver se est tudo certo. Depois ser feita a orao de encerramento, a saudao da
bandeira Nacional, dando como encerrada a Corte de Honra, pelo Presidente.
Obs.:
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MANUAL DO MONITOR
Conselho de Tropa
Quem participa e para que serve ?
O Conselho de Tropa formado por todos os Seniores com Promessa, o
Chefe de seniores e seus Assistentes atuam como conselheiros e sintetizadores
dos assuntos que esto sendo abordados.
Se reunir formalmente nas seguintes ocasies: para sugerir atividades,
para o planejamento anual, avaliar uma atividade aps sua realizao e emitir
opinies sobre decises importantes para a vida da Tropa. Tambm para
organizaes de finalidade financeira, festas, etc.
O Conselho de Tropa apenas sugere e avalia, cabendo as decises Corte
de Honra.
O Presidente do Conselho de Tropa o mesmo do da Corte de Honra, mas
o escriba poder ser diferente do da Corte, onde qualquer membro poder
assumir este cargo.
ACT
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Voltaire
Aviso:
No esquea, quem fala so os membros da tropa e no a chefia, eles
estaro l para dar conselhos e ajudar nas decises. Voc como monitor ter que
saber ter sua opinio e puxar a conversa para que todos participem. Evite que a
Chefia tome conta do Conselho.
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MANUAL DO MONITOR
)
Uma reunio informal, realizada entre os monitores, com a presena ou
no da chefia.
Que existe para conversar sobre problemas da tropa e troca de
experincias, mas nenhuma deciso tomada poder ser tratada como a deciso da
tropa, pois essa s pode ser feita em Conselho e Corte de Honra.
Mas uma boa hora de trocar adestramentos e problemas que esto
ocorrendo em sua patrulha, dificuldades do ms, bimestres, tarefas que tero que
fazer, campanhas que iro participar e fazer um cardpio igual para as patrulhas.
Sempre um poder ajudar no problema do outro.
Monitores bem sincronizados sinal de que a tropa ter fora para crescer
e ser uma tima tropa.
Pode ser realizada em qualquer lugar, desde casa de uns dos monitores at
lanchonetes, pizzarias, etc., o que torna bem mais divertida e descontrada essa
reunio.
Seria bom que esta reunio venha a ser feita continuamente. A chefia ir
observar que os monitores "tem vida prpria", o que quer dizer isso:
Significa que a chefia no tem que ficar mandando fazer as coisas e os
monitores j conseguem se organizar sozinhos. Assim a chefia ter muito mais
confiana, o que significa responsabilidade.
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Autor desconhecido
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MANUAL DO MONITOR
Ns
Ns, que todos deveriam saber, mas infelizmente a preguia maior.
Alguns desses ns, voc j deve saber e se no sabe bom aprender, pois
sempre so cobrados e utilizados.
Ns e Amarras principais
Ns Pedidos pelo Ramo
So os que considero mais utilizados
Amarra Quadrada
Amarra Diagonal
Amarra Paulista (veja no cap.23.2)
Aselha
Balso pelo Seio
Catau
Cadeira de Bombeiro (veja no cap.23.2)
Lais de Guia
N Direito
N de Escota
N de Escota alceado
N em Oito
N de Correr
Volta Redonda com cortes
Volta de Ribeira
Volta do Fiel
Volta do Salteador
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Histrico da Patrulha
fundamental, saber o que significa o nome da sua patrulha e sua histria
tambm. Saber o que significa o grito, os elementos que marcaram e o que
fizeram pela patrulha, como um dia voc ir deixar suas pegadas nela.
No esquecer de conhecer histria da Tropa e as glrias e aventuras que j
fez e onde j esteve.
Conhecer as etapas
Conhecer o P.O.R. e o Manual do Ramo, sabendo como podem ser
realizadas as etapas. fundamental voc conhece-las, pois precisar para
conquistar as etapas e estar atento as mudanas, se mantendo sempre bem
informado.
Os seus elementos iro lhe perguntar e voc ter que saber, pois voc j
passou por essas etapas.
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MANUAL DO MONITOR
"
" *"
Essa uma parte do seu aprendizado que depende de sua vontade e do seu
interesse, pois no adianta voc ficar se lamentando por no ter conhecimento se
voc no "corre atrs dos seus interesses". Se voc quer chegar no topo da
montanha, v atrs, pois ela nunca vir at voc.
Ser Adestrado
Essa uma parte geralmente feita pela chefia, mas claro que pode ser
feita, por um outro chefe, amigo de outra seo e outro grupo tambm.
O adestramento passado pela chefia durante as reunies, palestras e
atividades. Eles iro instrui-lo para saber o essencial e poder alcanar seus ideais
e objetivos.
Eles nunca iro lhe passar tudo, pois sempre esperam que voc caminhe
por si s.
Se eles derem tudo para voc, ir ficar preso a eles e no ir saber
procurar seu prprio caminho, buscando o que gosta de aprender.
Mas voc tambm deve pedir algumas coisas de sua chefia, como
adestramento (ns, amarras, pioneirias, informaes, assuntos da sociedade
atual, canes, acampamentos, atividades sociais, etc.) e tambm palestras de
profissionais (Mdicos, Engenheiros, Advogados, Publicitrios, etc.) e cursos
(1 Socorros, meio ambiente, etc.).
(leia Cap.19.7 pg.77)
Autor desconhecido
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Auto-Adestrar-me
Essa parte depende de voc e de mais ningum.
Voc ter que procurar em amigos, livros e cursos algo que possa instruilo cada vez mais e claro, algo que lhe atraia.
Saber ns novos e mais usados em acampamentos, pois poucos iro saber;
Pioneirias diferentes e formas de acampamentos ousados e inovadores;
Cursos que possam ser teis no escotismo (1 socorros, ..., etc.);
Histria da patrulha e da tropa;
Procurar tirar etapas e especialidades por sua conta, sempre buscando o
ideal, de preferncia junto com outro membro da tropa, ficando mais fcil e
trocando sempre idias com ele (se um der nimo para o outro, com certeza
ficar mais fcil).
Seus elementos iro confiar muito mais em voc, sabendo que existe um
monitor que tem conhecimento suficiente para poder ensina-lhes (um ponto
muito importante para a confiana deles em voc ).
Estes livros podem ser encontrados na sua regio e at no seu prprio
grupo. No espere que o conhecimento venha at voc, procure-o e com certeza
ir encontrar.
ACT
Uma dica que posso dar, que voc esteja sempre atualizado
no que j sabe e relembrar o que voc j aprendeu. No adianta querer aprender
coisas mais complexas e avanadas se voc esqueceu do ensinamento bsico e
fundamental.
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MANUAL DO MONITOR
Aristteles
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MANUAL DO MONITOR
!
Essa uma parte que muitos monitores esquecem que papel deles, e por
isso bom lembrar que no s o chefe adestra, o monitor tambm.
Caso algum elemento de outra Patrulha, Tropa ou Grupo, venha a pedir
sua ajuda para adestrar ou ensinar algo, no custa nada e nem ir cair seus
dedos se voc for gentil e passar o que voc aprendeu. Um dia algum fez o
mesmo com voc.
Adestramento na Sede
Voc pode adestrar, principalmente nas reunies de patrulha;
Podendo inicialmente ensinar adestramentos como:
Hasteamento e Arriamento (simulando-os), Formaes (ferraduras, em linha,
etc.), apitos, etc.
Ensinar a fazer Ns, ensinado em "cabos solteiros" um determinado n.
Pratica de 1 Socorros, simulando um acidente e a patrulha ter que socorrer.
Sinais de pistas.
Acender fogueira.
Fazer comida.
Montar barraca.
Inspeo de Giwell, (leia Cap.22.1 pg.87).
Montar uma mochila para atividade e acampamento
Histria de B.P.
Histria da Patrulha
Histria da Tropa.
Etc.
E at poder fazer, um tipo de competio saudvel entre a sua patrulha,
na hora de montar a barraca, cronometrando o tempo de montagem. E o recorte
do elemento que monta mais rpido pode criar um tipo de tradio na patrulha.
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Importante:
Quanto mais voc praticar com eles, mais eles iro aprender, tente evitar a
teoria, pois eles no tero noo do que voc est falando.
sempre bom incentivar a vontade de buscar os objetivos, conquistas e
aprender a cada dia que passa.
Mantenha sempre seus elementos adestrados e atualizados com seus
conhecimentos bsicos. Isso o mais importante, a chefia sempre cobrar isso.
Obs.:
Autor desconhecido
Adestramento no Campo
O acampamento a forma de pr em
pratica o que foi ensinado na sede e na
patrulha e ir provar como ela unida e testar
seus conhecimentos.
muito diferente saber na sede e aplicar
no campo, por vrios motivos, que voc
monitor j deve saber.
uma tima forma (eu considero a
melhor, e tem a melhor fixao) de ensinar
fazendo, na hora das pioneirias, mostrar para
os elementos, o que fazer e o que no fazer.
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MANUAL DO MONITOR
Cora Coralina
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Autor desconhecido
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"+
"
(
Jogos
Os jogos, portanto, constituem uma parte realmente importante do
adestramento snior. O prprio escotismo pode ser descrito como "o maior jogo
de todos".
Lembrar que, nos grande jogos ou nos pequenos, nos jogos de sede ou ao
ar livre, num torneio de msculos ou num torneio de inteligncia, o essencial
que a patrulha conserve a unidade em jogo que ningum fique de fora, como
espectador. Existe na patrulha elementos mais fortes, geis e outros rpidos e
inteligentes. O monitor ter que saber formar a patrulha para que nos jogos mais
de ao os elementos menos geis participem. O monitor ter que mostrar para o
elemento que ele pode conseguir se quiser.
No esquecer de manter a alegria e a raa da patrulha, l em cima.
(leia cap. 20.3 pg. 79)
Desafio Snior
No Ramo Snior uma das atividades mais freqentes so os desafios, que
so tarefas especiais que exige muito do snior, da patrulha e da tropa. dado
um tempo para a concluso do desafio ser realizada e todos deveram dar o
mximo de si para solucionar o problema. Esses desafios podero exigir a parte
fsica, intelectual e de todo tipo.
S que muitos pensam s em realizar o desafio e mais nada no
percebendo o outro lado do desafio que o que Chefe observa, o do Esprito de
Equipe, onde um ajuda o outro e algumas vezes deixam de lado o objetivo final
para ajudar o prximo.
A chefia ir preferir bem mais que todos estejam com o Esprito de
Equipe l em cima, mesmo no completando o desafio ou completar fora do
tempo do que completar no tempo, s que individualmente.
Mas no quer dizer, que voc nunca tenha que terminar o desafio, pois o
prprio nome j diz desafio, para observar a capacidade para patrulha e da tropa
trabalhar em equipe. Ento d o mximo de si e busque o Esprito de Equipe e
tente chegar ao seu limite, pois s assim poder saber o que capaz de fazer.
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ACT
MANUAL DO MONITOR
Acampamento e Atividades
No tem muitos comentrios sobre acampamentos, s que voc
aproveitam e tentem fazer o mximo. no campo que a patrulha ir testar todas
as qualidades e revelar suas falhas.
Preste muita ateno para futuramente corrigi-las.
Antes do Acampamento
A reunio de patrulha:
Voc monitor ter que fazer esta reunio antes do acampamento para
estipular os encargos e listagem do que falta preparar, separar e comprar.
Mostrar o que espera da patrulha no acampamento e os encargos estipulados.
No esquea de fazer o Check List (leia Cap.23.8 pg.98) de todo material
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que pretende levar (desde uma colher at uma barraca). Tem que escrever tudo
mesmo. E para que isso? Para manter o controle e no esquecer nada.
O Acampamento comea em casa
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MANUAL DO MONITOR
Chegando no Local
Depois de uma viagem bem alegre ou de sono, ao descer verificar se no
esqueceu nada, para no trazer futuros transtornos e futuras broncas vindas da
chefia (para variar) . E toda ateno pouca, pois muito desagradvel esquecer
algo no nibus, trem ou carro. O material poder fazer muita falta na atividade.
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Obs.:
Ao chegar no acampamento ter que ter idia do que fazer, mesmo nunca
tendo visto o campo e ao chegar observar o que tem nas mo para poder montar
o seu campo. E ser rpido, pois a patrulha espera de voc uma resposta de onde
comear e o que fazer. E voc ter que ter essa idia muito formada e a sua
criatividade e imaginao entrar aqui.
Adaptar o que voc tem na imaginao e aplicar no real o que quer montar
e onde ir colocar as pioneirias. Expor para a patrulha o que voc gostaria de
fazer e depois dividir os cargos. Com certeza, a patrulha aos poucos ir se
adaptar ao seu jeito e pensamento e confiar no que voc pensa e faz.
Divida sempre as tarefas, pois assim voc ir mostrar confiana neles.
Montando
Aps ter imaginado o campo, voc ter que explicar para a patrulha o que
ir fazer.
Aps muitos acampamentos e experincias pessoais, eu criei um costume
de montar, mas voc pode seguir ou criar seu prprio.
1 O TOLDO, Por que? Montando ele primeiro, voc poder se abrigar da
chuva repentina e proteger os alimentos da chuva e do sol,
tambm onde ser feita as refeies.
No poder ser muito alto, para no passar muito vento e nem
muito baixo pois ningum ir entrar e poder pegar fogo. Ento,
s pegar o elemento mais alto da patrulha e ele levantar o brao e
fazer uma mdia dessa altura.
No esquea de usar o bom senso;
2 O FOGAREIRO onde ser feita as refeies, se for fogo a lenha no
esquecer que ele tem que ser baixo. A tampa da maior panela
no pode ultrapassar o joelho do cozinheiro, para evitar
acidentes como queimaduras maiores. (Essa medida ser
aplicada tambm para o fogareiro);
3 CANTO DO LENHADOR;
4 CERCAR O CAMPO, MESA, LATRINA;
5 MONTAR BARRACAS ( se for Bivaque ter que antecipar a construo);
... Voc ter que traar seu prprio roteiro daqui em diante e dever observar as
prioridades e necessidades da patrulha e do campo.
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MANUAL DO MONITOR
Primeiras tarefas
Aps ter explicado para a patrulha, o que est dentro desta cabea
mirabolante, tem que dividir as primeiras tarefas, quem ir limpar o campo,
cortar madeiras, pegar gua, etc.
Ests primeiras tarefas devero ser feitas rapidamente e algumas vezes os
cargos estipulados anteriormente no sero aplicados agora.
O elemento ir falar que a tarefa que voc pediu para ele no faz parte do
seu cargo. Voc dever explicar que de incio ningum tem cargo fixo.
Aviso: (Segurana no Campo)
No esquea que novios no usam faco, machadinha e machados.
Ateno ao cortar madeiras, observe se no tem algum a sua volta para no
ter futuros acidentes.
Importante
Evite cortar madeiras que no sero usadas, o escoteiro preserva o meio
ambiente (6o Artigo) tambm. Ento especifique que tipo de madeira precisa,
para quem ir cortar. Para no cortar e depois deixar a madeira de lado.
Tome cuidado com as ferramentas e fique atento na forma como elas esto
sendo usadas e onde esto sendo deixadas aps o uso, pois muito perigoso
deixar ferramentas jogadas no campo, podendo dar margem para acidentes e
caso algum se machuque ser difcil socorre-lo.
Ateno monitor com seus elementos, dependendo de quem usa a
ferramenta, ela se tornar uma arma.
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MUITO IMPORTANTE:
O campo montado
Depois do grande esforo, de muito trabalho e enormes bolhas na mo,
enfim o campo est pronto.
Agora s aproveitar, mas com muito cuidado para no destruir o
trabalho de um dia em uma hora.
E aos poucos tentar fazer as pioneirias pequenas. Elas do um charme
especial para o campo, mostrando a criatividade e capacidade da patrulha.
Tente manter sempre a harmonia na patrulha, desde a chegada, montagem,
durante a atividade e na hora de partir.
Um dos principais pontos para um bom acampamento a alegria que a
patrulha passa para os demais e a chefia.
Mesmo que o acampamento no seja bom, a alegria de todos ir torn-lo.
Desmontando o campo
Esta parte a mais rpida e a mais triste, porque depois de tanto esforo
chegado o fim do acampamento. Mas tudo que bom dura pouco.
1 - Desmontar as barracas: deixando-as limpas por dentro e por fora, para no
criar mofo e assim no danificando um material de
muito uso e caro tambm.
2 - Desmontar as pioneirias: cortar o cizal, colocando-o no lixo e juntando as
madeiras em um s lugar.
3 - Limpar panelas e ferramentas: bem mais fcil limpar no acampamento,
para assegurar que esse material dure durante
um bom tempo. E quando chegar na sede
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MANUAL DO MONITOR
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Ateno:
Depois do uso, deixar Fogueiras e Brasas totalmente apagadas, para evitar
incndios;
Chegada no local
Campo da patrulha
Montagem
Campo pronto
Desmontar
A Patrulha no ponto
Para observar se a sua patrulha est indo bem, o nico som que voc deve
ouvir aquele que acompanha o trabalho feito com alegria, risadas, comentrios
divertidos, ordens dadas com cortesia e cumpridas com satisfao, perguntas
feitas com interesse e respondidas de forma adequada.
E assim o trabalho ir fluir normalmente e render muito mais.
Onde todos estaro com o Esprito de Equipe aflorado e se esquecero do
EU e usaro o NS.
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MANUAL DO MONITOR
O Homem Aqutico
Em um acampamento em Pedro de Toledo-SP, eu como monitor da
patrulha ODIN distribua as tarefas para os elementos e os cargos. Tinha um
elemento, o Fbio, que pegava o cargo que ningum queria pegar, o de lavar
copos, pratos, pegar gua, etc.
Ele gostava e desempenhava to bem o cargo, que a patrulha o apelidou
de Homem Aqutico, onde tudo que mexia com gua ele estava l.
Era muito engraado, at hoje em dia nos acampamentos o pessoal brinca
sobre esse fato.
Tudo que bem feito e com vontade, todos iro parabeniz-lo por seu
trabalho.
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Autor desconhecido
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MANUAL DO MONITOR
$
$
Esta uma parte delicada para o monitor deparar-se. Ter que ter muita
pacincia e conscincia do que est fazendo e at que ponto sabe o que fazer.
Tem casos que no poder ajudar e ter que buscar ajuda externa para o
problema.
Elemento Problema
So aqueles elementos que esto atrapalhando a patrulha, tendo atitudes
fora do padro da forma de encarar a patrulha e at do esprito escoteiro.
E para resolver esse problema:
1 Uma boa conversa, expor e porqu dele estar tendo tais atitudes e por que ele
est tendo tal atitudes;
2 Como voc pode ajud-lo a melhorar;
3 Esperar para ver o que d.
Essa conversa no s uma e sim algumas.
Se depois de algum tempo no der certo, voc vai at o seu chefe e pede
auxilio para o problema. E caso no d em nada, ai o problema bem mais em
cima, mas com certeza at chegar na Corte de Honra o problema j ter sido
solucionado.
Mas nunca pense em 1a hiptese tir-lo da patrulha, pois:
Transformar um elemento ruim em um bom, a maior dificuldade de um
monitor, a coisa mais fcil a fazer expuls-lo ele e passar o problema para
outro. muito fcil mud-lo de patrulha, bem fcil mesmo, se livrar de um
problema assim. Mas voc no fez o papel de monitor.
O difcil arrumar este elemento e no desistir de ajud-lo, mas depois
que voc ajudar, ir perceber que ajudou algum e transformou-o de um
problema em uma soluo, um bom elemento. Agora sim, voc fez o papel de
um monitor.
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Problema do Elemento
Esta um situao que nem todas as vezes voc poder ajudar, mas pelo
menos poder tentar amenizar.
O elemento pode ser bom ou ruim, mas nunca pode se esquecer que
ele tem tambm sua vida cheia de problemas e dificuldades em casa. Cada dia
que passa a sociedade traz mais problemas para o adolescente. E cada vez mais
cedo ele ter de enfrentar como se fosse adulto.
E alguns so to graves que nem sabem como enfrentar. Entra aqui, no o
monitor e nem o chefe, mas sim os amigos que ele tem no movimento escoteiro,
que podero conversar, auxiliar a enfrentar o problema e mostrar as sadas que
poder ter.
Todos tem problemas e o escotismo ter um grande papel, pois ele no
serve s para aprendizado de campo e atividades, mas tambm na parte social e
principalmente na formao do carter e na educao de cada jovem.
Fernando Sabino
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MANUAL DO MONITOR
"
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Auto desconhecido
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Autor Desconhecido
Autor desconhecido
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MANUAL DO MONITOR
No fale para todos que voc est desanimado, pois ele iro
perder a confiana em voc e alguns at faro coisas para te desanimar mais
ainda. J vi muito isso acontecer. Procure s os verdadeiros amigos para
solucionar este problema.
No faa a besteira de sair da monitoria porque um dia no est afim de
assumir. Monitor no uma brincadeira onde se pode entrar e sair a hora que
quiser, pois no estar de forma alguma fazendo o papel de monitor e dar
margem para os elementos fazerem o que quiserem tambm e com isso eles iro
aos poucos perder a confiana em voc.
Se para fazer deste jeito, tenha coragem o suficiente para agentar a
chefia e os outros, que cobraro de voc uma resposta definitiva de se ficar no
cargo ou no.
ACT
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Auto desconhecido
MANUAL DO MONITOR
No se preocupe tanto com os outros, pois voc dever fazer seu papel e
no ficar se metendo na vida dos outros. Seja voc mesmo, assim j estar
fazendo o bastante.
Voc deve estar pensando que aqui acharia a soluo, caso estivesse com
este problema. A soluo voc no tumultuar a situao, viver a sua vida e
deixar isso de lado. Voc no precisa desta proteo dada para o outro elemento.
Um ditado sempre foi dito pelos mais velhos e aos poucos um fundo de
verdade que existe nele.
Gostaria de ter sua idade,
Mas com a cabea e experincia que tenho hoje
Porque depois de um tempo, observamos que seria bom se tempo voltasse
para podermos entender melhor o momento de hoje.
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MANUAL DO MONITOR
Auto desconhecido
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MANUAL DO MONITOR
Autor desconhecido
Levantar a Moral
da Patrulha e da Tropa
razoavelmente fcil levantar a moral da patrulha, a vontade de competir,
ganhar e participar de qualquer atividade: com palavras de incentivo, canes,
sempre mantendo a alegria e as palhaadas.
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Autor desconhecido
Chamar ateno
Quando voc faz algo errado, claro que no gosta de ser chamado ateno
na frente dos outros. por isso que a chefia geralmente tenta chamar a ateno e
falar em particular.
Se voc no gosta que chamem a sua ateno na frente dos outros, no
chame a ateno dos elementos na frente dos demais, quando fizerem algo
errado.
Nos sentimos muito envergonhados com isso, como se estivssemos
sendo diminudos perante os demais. uma simples atitude que afeta muito a
integridade moral do prximo.
"O que no quer que faa com voc,
no faa com os outros"
Ditado Popular
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MANUAL DO MONITOR
Autor desconhecido
Falar e no fazer
dada.
Este um defeito muito grave e que afeta seu carter e sua da palavra
ACT
81
Se no tivssemos defeitos,
no teramos tanto prazer em not-los nos outros
La Rochefoucauld
Autor desconhecido
Contra dizer-se
Essa uma forma dos outros perderem a confiana em voc.
Quando voc fala algo e age diferente ou fala alguma coisa e daqui a
pouco diz outra, deixa as pessoas confusas a respeito de sua opinio,
principalmente os seus elementos.
Ento antes de fazer ou falar algo, tenho certeza que ir cumprir o que
fala, para no contra dizer-se ou tentar fazer o menos possvel.
Triste no mudar de idia,
Triste no ter idia para mudar
Autor desconhecido
MANUAL DO MONITOR
ACT
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Autor desconhecido
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MANUAL DO MONITOR
" -
Comentrio:
Todo monitor deve liderar pelo exemplo
pessoal, ou seja, voc um exemplo que ser imitado
pelos seus elementos, tudo o que voc fizer, sendo bom
ou ruim, ser visto pelos elementos como um exemplo
de conduta.
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MANUAL DO MONITOR
"
Postura
A patrulha impecavelmente uniformizada deve ficar fora do campo, em
linha (um do lado do outro), com o monitor ao lado do portal do campo.
A chefia ir chamar o monitor para acompanhar na inspeo e a patrulha
ir se manter em forma.
Importante
No esquecer que a patrulha deve ficar cantando msicas
escoteiras alegres durante a inspeo. Isso muito importante e tem que ser do
comeo ao fim da inspeo.
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Material Individual
O material ser colocado em cima do saco de dormir, o elemento ficar na
frente do seu correspondente, identificando, assim, o proprietrio dos pertences.
Os sacos de dormir estaro em cima da lona, dentro do campo e os
elementos estaro formados fora.
D um espao razovel entre um saco de dormir e outro, para a chefia
examinadora distinguir o material de um elemento e os dos outros.
MANUAL DO MONITOR
ATENO
A organizao fundamental para o examinador e a esttica da diviso
dos materiais;
Dentro da mochila, no pode ter nada, tem que estar completamente vazia e
com todos os bolsos e compartimentos abertos;
Faco, Machadinhas, marretas particulares: Devero ficar no canto do
lenhador (no esquea), pois mesmo sendo seu, dever ficar de uso para a
patrulha e no particular;
Evite misturar coisas que no tenham nada em comum (ex.: higiene
pessoal com roupa suja);
Alimentos, nem pensar em estar junto do saco de dormir, mesmo sendo seu
dever ficar na cozinha.
Tudo dever ficar fora dos sacos plsticos a vista do examinador;
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O Campo
Dever estar muito limpo, organizado;
As pioneirias firmes e com as amarras bem feitas;
Cozinha: com as panelas limpas e mantimentos fechados, nos seus devidos
lugares, fogo limpo (fogareiro ou a lenha) e o lixo fechado;
Canto do lenhador: Materiais de campo, todos limpos e disposto no porta
ferramentas;
Barraca ou Bivaques: Totalmente aberto e bem limpo, sem qualquer sujeira.
No dever ter qualquer sujeira, mesmo que seja mnima, como cizal, papeis,
sacos plsticos, madeiras jogadas, etc.
Madeiras todas no canto do lenhador, exceto a madeira cortada para o fogo a
lenha (se for a lenha)
cepo do canto do lenhador ter que ficar preso ao cho, ( s colocar em cada
ponta do cepo, duas estacas uma de cada lado das pontas, depois bater com a
marreta e amarrar com cizal)
Obs.:
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MANUAL DO MONITOR
Ns e Amarras
Amarra Paulista , Enfardador ou Caminhoneiro
N utilizado para esticar um cabo. Prende um cabo a um estai (Ribeira) e
em seguida, no outro estai, faz-se um S (como no Catau) na corda colocando a
ponta do S virado para o lado onde foi feito a Ribeira, fazendo um cote do outro
lado, ficar com uma ala. Pegue a ponta da corda e d uma volta sobre a
rvore, esticando-a e volte pela rvore dando no cabo vrios cotes. Algumas
vezes no elo que se forma.
Ser bom, colocar uma madeirinha na ala pequena, para assegurar que
essa amarra no se desfaa.
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N da Amizade ou Quadrado
O n quadrado, belo e simtrico, um n essencialmente decorativo. Faz
um belo efeito quando usado em um leno.
No Movimento Escoteiro ele usado para demostrar a amizade que uma
pessoa tem pelas outras, pois fazem este n um no leno do outro. Assim
representa bem mais, do que fizermos em ns mesmos.
O esquema apresentado na seqncia 1, 2 e 3 da figura 4 d a viso total
de sua montagem. Aps executarmos os movimentos indicados pelo diagrama,
ajuste a laada ao tamanho desejado e trabalhe as dobras convenientemente, para
obter-se o efeito mostrado nas figuras 4.
N da Moringa ou do Gargalo
Um n especial para arrumar nos gargalos de garrafas ou jarros, de grande
utilidade. seguro e resistente. Para execut-lo acompanhe os diagramas com
ateno, pois embora parea um pouco complicado, na verdade muito simples.
Faa uma lanada com dois meio-ns (figura 1) e em seguida puxe as
duas partes interiores, cruzando-as (fig. 2). Sem deixar que as posies se
modifiquem, puxe a parte inferior da laada, passando-a pela direo da seta da
figura 3. Ao se executar o movimento anterior, duas outras laadas se formaro
na frente e atras de laada central.
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MANUAL DO MONITOR
Na fig. 3, vire estas duas laadas para baixo, ficando com um n idntico
ao da fig. 4. Introduza o gargalo do jarro ou garrafa no interior do n e puxe as
duas pontas e a laada, ajustando-o corretamente (fig. 5).
N de Arnez
O n de Arnez, sempre executado com a corda em torno de algum
objeto, de preferncia cilndrico. Existe vrios exemplos para este n simples,
mais til, como: para fazer uma escada, suportes, divisor de cordas, etc.
Se voc observar com mais ateno, ir perceber que simplesmente um
n de correr.
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N de Fateixa
Este n chamado de Fateixa, geralmente muito usado pelo escoteiros do
mar e claro para quem usa barcos. Mas nada impede que voc precise dele para
prender uma argola, haste, roldana. Um n simples, mas muito firme, dando
muita segurana para que o utiliza.
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MANUAL DO MONITOR
/ 0!"#
Bandeirola da patrulha,
responsabilidade e ateno total
o emblema da patrulha e voc monitor que toma conta, dever cuidar
com muito carinho.
Manter sempre limpa e em timo estado, pois ela representa um pouco da
personalidade da patrulha e voc ter que lev-la em qualquer lugar onde a
patrulha estiver, sempre em sua mo.
A chefia ir testar sua responsabilidade, sempre tentando peg-la e se voc
for descuidado ir ficar se lamentando, com certeza depois ir escutar muito.
Ento sempre fique de olho vivo.
s isso, ouvir o que ele tem para passar e depois reunir a sua patrulha e
passar para ela o que o chefe transmitiu para voc.
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MANUAL DO MONITOR
Sempre ter distintivos extra da patrulha, caso algum elemento esquea, pois
sempre tem um. Isso normal !
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Check List
uma forma de lembrar o que voc ter que providenciar e o que voc
tem como material.
Voc faz uma listagem do que voc tem de material disponvel no campo
e caso precise de algo e no lembre se levou, s conferir na lista.
Na hora de ir embora a mesma coisa, para observar se no esqueceu nada
s conferir a lista e checar.
Ela pode ser feita com o material individual tambm, na hora de voc
arrumar o material para o acampamento evitando esquecer algo. Sempre temos a
impresso de ter esquecido alguma coisa e desta forma ir ficar bem mais seguro
levar tudo e no esquecer nada.
Cardpio MENU
Chegou a hora de falar em comida e na ateno que voc dever ter na
hora de fazer o cardpio. Ter que saber reforar sem economizar muito, pois
nessa hora que damos energia ao corpo. Neste ramo, vrios seniores comem
muito, como se fossem trs escoteiros.
Ter o bom senso para distribuir as refeies de acordo com o horrio e
atividade. (Ex.: Fazer feijoada no jantar inconveniente, pois uma comida
pesada para ser feita a noite. Imagine na hora de dormir !).
Sempre de ,preferncia, fazer comidas diferentes e sem repeti-las. Ter
variedade fundamental.
Em todas as refeies, seria bom ter sobremesa (chocolate, frutas, etc.),
para adoar um pouco, acar tambm fundamental para o corpo.
Na ronda sempre ter um ch com bolachas para alimentar e esquentar
durante a noite.
MANUAL DO MONITOR
ACT
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1*
ACT
100
MANUAL DO MONITOR
".
Ajuda para o projeto:
m. Mrcio Ricardo Minardi (mestre pi. Cl Pioneiro Fnix 11 G.E.M.C.Carmo SP)
m. Zilda Maria Domigues (mestra pi. Cl Pioneiro Fnix 11 Carmo)
ch. Adriano Penna (chefe da T.E.M. Xingu 11 Carmo) parte grfica do manual
Obrigado
Melhor Possvel
Sempre Alerta
SERVIR !
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102
MANUAL DO MONITOR
,2
Fico muito contente por voc ler um pouco de quem fez este Projeto de IBP o "Manual
do Monitor".
O Escotismo muito importante para mim, em todos os sentidos por isso que sempre me
dediquei ao mximo.
Mas no quer dizer, que tudo na minha vida, mas com certeza a completou bastante.
Um dos propsitos por eu fazer este manual, foi por eu ter sido tanto tempo monitor e
gostaria de passar um pouco do aprendizado que obtive.
Parece ser fcil ser monitor, mas quando estamos l bem diferente, as barreiras
aumentam enorme mente.
O meu prazer em ser monitor era muito grande, principalmente na snior, ainda mais que
me identifiquei com a patrulha ODIN pela qual tenho muito carinho.
Ramo Lobinho (29/03/86 - 18/11/89):
Ramo Escoteiro (18/11/89 - 05/03/94):
Cruzeiro do Sul
Lis de Ouro
Escoteiro da Ptria & Cordo Dourado
Se tudo der certo IBP :)
O mais importante no o que est em cima e sim o quanto aprendi a correr atrs dos
meus ideais, sem pisar em ningum, sempre dando a mo a quem gostaria de caminhar junto e
chegar onde cheguei.
Ter a conscincia de ter ajudado algum, sem precisar falar para ningum, pois um dia
algum fez o mesmo comigo.
SERVIR !
Pi. Alex de Carvalho Teixeira
Cl Pioneiro Fnix
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104
MANUAL DO MONITOR
) ,3
4 $ .5,
105