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Preguntas ms

frecuentes
General

Carta Entrenamiento riguroso


La carta de Mejora del equipo de los Vengadores Entrenamiento riguroso
debera decir:
Respuesta: Cada vez que uno de tus jugadores con la capacidad de Defensa
sea derribado, roba 1 carta de tu mazo de Equipo y luego elige 1 carta de tu
mano para descartarla.

Reglamento (pgina 4)
El paso 5 de la preparacin debera decir:
Organizar el mazo de Mejoras del cuadro tcnico: A menos que se use la
variante Sin tope salarial, devuelve a la caja las siguientes cartas de Mejora
del cuadro tcnico antes de barajar el mazo de Mejoras del cuadro tcnico:
Saln de la fama
Recursos humanos (x2)
Reclutamiento del club de fans
Ojeador (x2)
Ya los pillaremos la prxima temporada
A continuacin, coloca el mazo de Mejoras del cuadro tcnico boca abajo
junto al mazo de Momentos estelares.

Reglamento (pgina 13)


El ltimo prrafo de la seccin Determinar el ganador debera decir:
En caso de empate en un torneo (para determinar el ganador o el segundo clasificado) en el que ninguno de los equipos empatados tiene el baln, el entrenador
inicial decide cul de los equipos empatados tiene ms Poder de estrellato.

Variante
Sin tope salarial
Blood Bowl: Team Manager El juego de cartas incluye varias cartas de
Mejora del cuadro tcnico que representan departamentos y equipamiento
caros que no son esenciales para el equipo.
Los entrenadores que quieran tener disponibles estas cartas de Mejora del cuadro
tcnico pueden jugar con la variante Sin tope salarial. Para ello, baraja todas las
cartas de Mejora del cuadro tcnico cuando prepares el mazo de Mejoras del
cuadro tcnico durante la preparacin.

P: Est obligado un entrenador a asignar todos los jugadores de su


mano durante una ronda?
R: No. La pgina 8 del reglamento dice Si un entrenador no quiere o no
puede asignar una carta de Jugador, debe pasar. Un entrenador que pase no
puede asignar ms jugadores ni resolver acciones de enfrentamiento durante
el resto de la fase de Enfrentamiento. Tambin puede descartar cualquier carta
de Jugador que no quiera mantener para la siguiente ronda.
Esto permite a un entrenador pasar en los primeros compases de una ronda
(sin asignar todos los jugadores de su mano), descartar cualquier jugador que
no quiera mantener para la siguiente semana y luego volver a llenar su mano
hasta tener seis jugadores durante la siguiente fase de Mantenimiento.
P: En el juego slo se incluyen tres fichas de Equipo. Esto significa que
los equipos tienen un lmite de tres Jugadores estrella?
R: No. Un entrenador usa sus tres fichas de Equipo para identificar cualquier
Jugador estrella que tenga un icono de Equipo distinto al de los miembros
de su equipo. No hay ningn lmite al nmero de Jugadores estrella (con
cualquier icono de Equipo) que puede elegir un entrenador.

Blitzer independiente

Fe de erratas

P: Cundo hace falta usar fichas de Equipo con un jugador?


R: Cuando el primer jugador asignado a un enfrentamiento tiene un icono de
Equipo distinto al del equipo del entrenador que lo asign, ste coloca una de
sus fichas de Equipo de forma que cubra el icono de la carta de ese jugador.
En cuanto ese entrenador asigne ms jugadores cuyo icono de Equipo sea
igual al de su equipo, podr retirar la ficha de Equipo del jugador.
FURIA
Cuando este jugador intenta un
placaje, su Poder de estrellato aumenta
en 1 durante el intento de placaje.
INDEPENDIENTE
Tras elegir este jugador, devuelve
1 jugador de tu plantilla a la caja. A
continuacin baraja tu plantilla para
crear un nuevo mazo de Equipo.

Preguntas ms frecuentes versin 1.0 10 de febrero de 2012

P: Algunos textos del juego hacen referencia a la plantilla de un


entrenador. Qu es una plantilla?
R: La plantilla de un entrenador incluye todas las cartas de Jugador que
pertenezcan al equipo de ese jugador, incluyendo las cartas que estn en un
enfrentamiento, en su mazo de Equipo, en su pila de descartes y en su mano.
Al resolver la capacidad Independiente, el jugador puede elegir devolver a la
caja una carta de su mano, pero no tiene que devolver las cartas de su mano
al mazo y barajarlo.
Las cartas de Jugador que estn en la pila de Mejoras no son parte de la
plantilla hasta que se aaden al mazo de Equipo durante el paso de Revelar
pila de Mejoras.

Cartas de Jugador estrella

Cartas de Jugador

P: Puede un entrenador elegir a cualquier Jugador estrella que


pertenezca a su subdivisin (OWA o CWC)?
R: S. De esta forma es posible que por ejemplo los Vengadores de Athelorn
elijan como Jugadores estrella elfos silvanos, enanos o humanos; del mismo
modo, los Vengadores de Athelorn no podran de ninguna forma elegir
Jugadores estrella de cualquier otra subdivisin, como por ejemplo el CWC.

P: Puede un jugador que tenga la capacidad de Defensa usarla para


defenderse a s mismo?
R: No.

P: Se consideran Independientes Morg N Thorg, Una Oreja y


Slab?
R: No. Estos tres Jugadores estrella son Jugadores estrella neutrales, no
Independientes. Slo se consideran Independientes los jugadores que
tengan la capacidad Independiente.
P: Cuando un entrenador revela un Independiente de su pila de Mejoras,
debe devolver a la caja una carta de su plantilla?
R: No, es opcional. La pgina 17 del reglamento dice: puedes retirar una
carta de Jugador... El texto de la capacidad Independiente de las cartas de
Jugador slo es un mero recordatorio de lo que hace la capacidad. Ten en
cuenta que el entrenador debe barajar su mazo y su pila de descartes incluso
si elige no devolver una carta a la caja.
P: Puede Varag Masticamuertos resolver su capacidad de respuesta
incluso cuando la condicin la crea otro jugador rival?
R: S. Esto tambin incluye el caso en el que el portador del baln intente un
placaje y obtenga un resultado de . El portador del baln pasara a estar
derribado, soltara el baln al centro del campo y el entrenador de Varag
Masticamuertos obtendra un hincha.
P: Puede Marcus Siebermann resolver su capacidad de la fase de
Marcador para mover una ficha de Trampas revelada de un jugador
expulsado a l mismo antes de que ese jugador sea retirado del
enfrentamiento?
R: No. La pgina 9 del reglamento indica claramente el orden de los pasos de
la fase de Marcador. Puesto que los jugadores con una ficha de Expulsin son
retirados del enfrentamiento durante el paso de Revelar fichas de Trampa,
esos jugadores ya no se encuentran en el enfrentamiento durante el paso de
Resolver capacidades fase de Marcador.
P: Si Slab usa su capacidad de Defensa, resuelve automticamente su
capacidad de Zafarse?
a Slab,
R: S. Si durante un intento de placaje se aplica un resultado de
entonces un jugador rival ha placado con xito a Slab (en lugar de al
jugador objetivo original), lo que permite que Slab resuelva su capacidad
de Zafarse.

P: Puede un jugador de pie que tenga la capacidad Pase precipitado


mover el baln a un jugador derribado de su mismo equipo que est en el
mismo enfrentamiento?
R: S.
P: Puede un jugador derribado ser objetivo de capacidades de Mejora
del cuadro tcnico o de Mejora de equipo?
R: S, incluyendo las cartas de entrenador. El texto de las cartas de entrenador
dice Agota esta carta para permitir que el jugador que asignaste este turno
use la habilidad [icono]. Aunque un jugador derribado pierde todas sus
capacidades y las habilidades restantes de su carta, lo que genera el efecto
es la carta de entrenador, por lo que el jugador asignado por el entrenador ese
turno puede beneficiarse del efecto de la carta de Mejora incluso si el jugador
est derribado.
P: Puede un jugador con la capacidad Aplastar elegir como objetivo un
jugador derribado al que ya ha placado despus de satisfacer la condicin
para placar a un jugador distinto? Por ejemplo, si se obtienen suficientes
resultados , podra El troll intentar placar al jugador A, al jugador
B y de nuevo al jugador A, en ese orden?
R: No. El texto de reglas precisa que el jugador que placa debe elegir como
objetivo a un jugador rival distinto, lo que significa que el jugador que
placa slo puede placar con xito a cada jugador rival del enfrentamiento una
sola vez. Despus de que un jugador objetivo sea placado con xito por un
jugador con la capacidad Aplastar, ese jugador objetivo no puede volver a
ser objetivo del jugador con la capacidad Aplastar durante esta ronda.
P: Cuando un portador del baln con la capacidad Manos seguras es
derribado, no suelta el baln. Despus de que el jugador est en su estado
derribado, sigue teniendo efecto Manos seguras?
R: No. Cuando estn derribados, los jugadores pierden todas las capacidades,
lo que incluye a Manos seguras.

Cartas de la Revista Spike!


P: Se resuelve el titular Disputa de contratos arbitrales cada vez que
se asigna una ficha de Trampas?
R: No. Cada vez que un jugador use una habilidad de Hacer trampas, asigna
dos fichas de Trampas al jugador en lugar de slo una. En ese sentido,
Disputa de contratos arbitrales s afecta a los iconos de la habilidad de
Hacer trampas impresos en una carta de Jugador, as como a Entrenador
de trampas, que permite a un jugador usar la habilidad de Hacer trampas.
Disputa de contratos arbitrales no afecta a otras capacidades que asignan
fichas de Trampas sin usar la habilidad de Hacer trampas (como por ejemplo,
la capacidad de respuesta de Apisonadora).

Cartas de Mejora del equipo


P: Al resolver la Mejora de equipo de los Vengadores de Athelorn
Preparador fsico, desde dnde revela el entrenador una ficha de
Trampas y qu pasa si la ficha de Trampas revelada no tiene Poder de
estrellato?
R: El entrenador de los Vengadores de Athelorn revela una ficha de Trampas
desde la reserva de fichas de Trampas. Si la ficha revelada no tiene Poder de
estrellato, ignora el icono y aade 0 al Poder de estrellato del portador del
baln.
P: Al resolver en un torneo la Mejora de equipo de los Vengadores
Lecciones de violencia, se cumplen las condiciones de la carta si
solamente hay un oponente que tenga ms jugadores derribados que el
entrenador de los Vengadores?
R: S. El entrenador de los Vengadores recibe un hincha siempre y cuando
haya al menos un oponente que tenga ms jugadores derribados que los
Vengadores en el torneo.
P: Se agota la Mejora de equipo de los Estrellas del Caos Entrenamiento
marchitante despus de usarla?
R: No. El entrenador de los Estrellas del Caos puede usar esta capacidad cada
vez que un jugador de su equipo es expulsado durante la fase de Marcador.
P: La Mejora de equipo de los Embrolladores de Plagaskaven
Coordinador de asesinatos eshin puede afectar a jugadores de
enfrentamientos distintos?
R: No. Al igual que las capacidades de los jugadores, las cartas de Mejora
del cuadro tcnico y de Mejora de equipo con capacidades de respuesta
basadas en un enfrentamiento determinado slo pueden afectar a jugadores
asignados a ese enfrentamiento. En ese caso, la capacidad del Coordinador
de asesinatos eshin ocurre en vez de un intento de placaje, lo que significa
que debe tener como objetivo un jugador rival en el mismo enfrentamiento
que el jugador de tu equipo que habra hecho el intento de placaje.
P: Al resolver la Mejora de equipo de los Embrolladores de Plagaskaven
, se
Coordinador de asesinatos eshin y obtener un resultado de
considera como un intento de placaje con xito? Puede un jugador
con la capacidad de Defensa aplicar el resultado en lugar del jugador
objetivo?
R: No. No se considera un intento de placaje. El texto de la carta dice En
lugar de resolver el placaje..., lo que significa que no tuvo lugar ningn
intento de placaje. Por lo tanto, los jugadores con la capacidad de Defensa
no pueden interferir.
P: Se aplica la Mejora de equipo de los Segadores de Reikland
Grifonade a lo largo de toda la partida e incluso durante la puntuacin
del final de la partida?
R: No. Esta capacidad de la fase de Marcador permite al entrenador de los
Segadores de Reikland considerar a cada Jugador estrella como si tuviera
la capacidad Independiente, lo que slo tiene lugar durante el turno en el
que se eligi a este jugador (reglamento, pgina 17). Esta carta no da la
capacidad Independiente a todos los Jugadores estrella de la plantilla de los
Segadores de Reikland.

P: Puede usarse la Mejora de equipo de los Segadores de Reikland


Grifonade en el mismo turno en que es revelada desde la pila de mejoras?
R: S. El entrenador de los Segadores de Reikland puede revelar Grifonade
en primer lugar para aplicar su capacidad de la fase de Marcador a todos los
Jugadores estrella que haya an en su pila de mejoras.
P: Qu ocurre si un entrenador intenta coger una recompensa de
Mejora de equipo cuando todas sus Mejoras de equipo estn ya en su
zona de juego?
R: Cuando un entrenador intenta coger cualquier recompensa y no hay
componentes disponibles de ese tipo, no gana nada por esa recompensa.

Cartas de Mejora del cuadro


tcnico
P: Al resolver la Mejora del cuadro tcnico Hechicero contratado y
, se considera que ha habido un intento
obtener un resultado de
de placaje con xito? Puede un jugador con la capacidad de Defensa
aplicar el resultado en lugar del jugador objetivo?
R: No, no se considera un intento de placaje. El texto de la carta dice Lanza 1
dado y aplica el resultado., sin mencionar que se haga un intento de placaje.
Por lo tanto, los jugadores con la capacidad de Defensa no pueden interferir.
P: Al resolver la Mejora del cuadro tcnico Potencia de fuego ofensiva
en un torneo, se cumplen las condiciones de la carta si el entrenador que
la posee termina en primer o segundo lugar y tiene tres o ms puntos de
Poder de estrellato que el equipo que quedara inmediatamente despus?
R: S, la pgina 16 del reglamento dice En los torneos, tanto el ganador como
el subcampen se consideran ganadores. Si el entrenador que posee la carta
termina en primer lugar, debe tener tres o ms puntos de Poder de estrellato
que el entrenador que termin segundo para poder cumplir la condicin
de la carta. De igual modo, si el entrenador que posee la carta termina en
segundo lugar, tendr que tener tres o ms puntos de Poder de estrellato que
el entrenador que qued tercero para cumplir la condicin de la carta.
P: Al resolver la Mejora del cuadro tcnico Los mejores jugadores de
la liga!, la frase Jugador estrella de tu equipo se refiere a cualquier
Jugador estrella de la plantilla de ese entrenador?
R: S. Jugador estrella de tu equipo quiere decir cada Jugador estrella de la
plantilla del entrenador que posee la carta.

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marcas, logotipos, lugares, nombres, criaturas, razas e insignias/artefactos/logotipos/smbolos de razas, vehculos, localizaciones,
armas, unidades e insignias de unidades, personajes e ilustraciones asociados del universo Warhammer y de la ambientacin de Blood
Bowl son , y/o de Games Workshop Ltd 2000 2011, registrados de varias formas en Reino Unido y en otros pases de todo
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