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Bernardo
Belo Horizonte
Escola de arquitetura da UFMG
2014
Belo Horizonte
Escola de arquitetura da UFMG
2014
[...Um organismo deveria ser to inteligente quanto seu ambiente, nem mais, nem
menos...]1
[...Mude o ambiente para seu oposto e cada pedao de sabedoria se torna o pior da
loucura...]2
Ross Ashby3
less
2
7UDGXomROLYUHGHChange the environment to its opposite and every piece of wisdom becomes
WKHZRUVWRIIROO\.
3
em
cartes
escritos
mo,
disponvel
em:
Agradecimentos
Agradeo aos meus pais, Jos Manoel e Egidia Aparecida e aos professores Jos
Cabral Filho, Ana Baltazar e Silke Kapp; ao estudante responsvel pela organizao dos
mutires Pedro Mirglia, e todos aqueles que participaram deles; ao estudante responsvel
pela elaborao do ultimo prottipo da mquina, Ricardo Hanyu, e todos aqueles que
participaram; aos moradores e ativistas do Morro das Pedras responsveis pela parceria
para a pesquisa-ao, Marcos Horcio e Patrcia Vieira; cinegrafista responsvel pelas
visitas North Station Tool Library, Judith Lombardi; e aos colegas de mestrado, Guilherme
Arruda, Leandro Magalhes e Carina Guedes. A participao dessas pessoas foi essencial
para o delineamento, desenvolvimento e concluso dessa pesquisa.
RESUMO
BERNARDO, Marcus Vinicius A. F. R. Da produo industrial convivencial. Uma
experincia com fabricao digital e compartilhamento na favela. Belo Horizonte:
Universidade Federal de Minas Gerais. Minas Gerais, 2014. (Dissertao de Mestrado em
Arquitetura e Urbanismo).
Esta pesquisa investiga as possibilidades do uso da fabricao digital em
arquiteturas produzidas atravs de sistemas de produo que no o da indstria da
construo, buscando compreender o problema em relao ao conceito de variedade,
especialmente como abordado pela ciberntica (ASHBY, 1956). A premissa inicial de que
o desenvolvimento da arquitetura de massa, que no Brasil se baseia predominantemente na
manufatura capitalista, tende a ter uma gerao de variedade muito limitada, com solues
padronizadas e repetidas, devido principalmente ao fato deste sistema ser dividido em uma
parte reprodutiva de larga escala e uma pequena parte decisria centralizada. Em suma, a
baixa variedade se mostra resultado de uma mtua limitao entre a parte decisria e a
reprodutiva, que por sua vez fruto da concentrao do poder de deciso. No entanto,
como esta concentrao um elemento essencial do modelo produtivo de quem toma as
decises, o problema da variedade s pode ser tratado em suas ramificaes secundrias.
A existncia de cooperativas que utilizam a mesma organizao de trabalho da manufatura
demonstra, porm, que a propriedade coletiva dos meios de produo no significa em si a
adoo de um processo de trabalho mais dialgico e diverso. Neste sentido, os vrios
movimentos de colaborao e disseminao do conhecimento em rede, baseados nas
tecnologias da informao e comunicao, apontam para novas possibilidades de reverso
do processo de concentrao do poder decisrio que questionam tanto o conceito
tradicional de propriedade, quanto a organizao tradicional do trabalho (MASTNY et al, 2012).
Uma das situaes onde os problemas da baixa variedade industrial aparecem de forma
extremada na produo de moradias em favelas e comunidades onde um contexto de alta
complexidade, tanto morfolgico quanto de organizao social, dificulta o uso de
ferramentas e processos convencionais de projeto e de construo. Neste contexto, a
fabricao digital parece ser uma resposta tecnolgica interessante por lidar com
flexibilidade e solues no padronizadas, especialmente se considerarmos a possibilidade
de serem produzidas a baixo custo de forma caseira e terem seu uso compartilhado pela
comunidade por meio de oficinas comunitrias. Estas possibilidades so avaliadas por meio
de uma pesquisa-ao, constatando que o primeiro passo para a reverso de tal controle
promover o dilogo, entre as tecnologias de ponta e as tecnologias de base, e no a
aplicao de uma sobre a outra. As oficinas comunitrias se mostraram como potenciais
ferramentas para promover este dilogo entre diferentes conhecimentos que encontram-se
hoje divididos em diferentes classes sociais.
Palavras chave: Variedade; Fabricao digital; Autoconstruo; Economia Colaborativa.
ABSTRACT
This research investigates the possibilities of using digital manufacturing in
architecture produced through production systems other than the construction industry,
trying to understand the problem in relation to the concept of variety, especially as
addressed by cybernetics (ASHBY, 1956). The initial assumption is that the development of
mass architecture, which in Brazil is based predominantly in capitalist manufacture, tends to
result in a very limited variety, of repeated and standardized solutions, mainly due to the fact
that this system is divided into a reproductive part of large scale and a small part of
centralized decision-making. In short, the low variety is the result of a mutual limitation
between the operative part and the reproductive, which in turn is a result of the concentration
of decision-making power. However, as this concentration is an essential element of the
production model of the decision maker, the problem of the variety can only be treated on
their secondary branches. The existence of cooperatives that use the same work
organization in manufacturing demonstrates, however, that the collective ownership of the
means of production does not mean itself the adoption of a more dialogical and diverse
work. In this sense, the various movements of collaboration and dissemination of knowledge
in networks, based on information and communication technologies, lead to new possibilities
of reversing the concentrated decision making process that questions both the traditional
concept of ownership, as the traditional organization of labor (Mastny et al, 2012). One of the
situations where problems of low industrial diversity appear in an extreme form is the
production of housing in slums and communities where a context of high complexity, both
morphological as social organization, makes hard the use of industrial processes for design
and construction. In this context, the digital manufacturing technology seems to be an
interesting answer for dealing with flexibility and non-standard solutions, especially
considering the possibility of being produced home at low cost and have shared use through
community workshops. These possibilities are evaluated through action research,
concluding that the first step to reverse centralized decision is to promote dialogue between
the cutting edge technologies and core technologies, and not the application of one over the
other. Community workshops are pointed as potential tools for promoting that dialogue
between the different skills that are divided into different social classes.
Key words: Variety; Digital fabrication; self-building; Collaborative economy.
Lista
de
Ilustraes
Figura 1 Exemplo de um dos conceitos listados........................................................................19
Figura 2 Rede de implicaes. ..................................................................................................20
Figura 3 Aglomerados de conceitos nomeados por seus conceitos centrais. ............................21
Figura 4 Grupos reorganizados de maneira a evitar o cruzamento de linhas. ...........................21
Figura 5 Ciclos que a prototipagem oferece dentro de um processo de produo ....................26
Figura 6 Modelo bsico de funcionamento de um sistema de controle. ....................................34
Figura 7 Os quatro tipos de processo quanto dinmica de variedade. ...................................37
Figura 8 As trs posturas diante da complexidade. ...................................................................41
Figura 9 Esquema dos diferentes movimentos de diviso do trabalho. .....................................44
Figura 10 Esquema do fluxo de informao no canteiro de obra antes da perspectiva. ............46
Figura 11 Desenhos de Da Vinci que retratam as invenes de Brunelleschi. ..........................47
Figura 12 Sistema para visualizao da perspectiva desenvolvido por Brunelleschi. ................47
Figura 13 O dilogo do arquiteto com o desenho e com o cliente por meio do desenho. ..........48
Figura 14 Esquema de funcionamento da manufatura. .............................................................50
Figura 15 Esquema do sistema de autorregulao do mercado por meio do preo. .................50
Figura 16 Esquema de reproduo da informao pela indstria.. ............................................55
Figura 17 Mquinas de fabricao digital.. ................................................................................56
Figura 18 A relao entre a variedade das mquinas ...............................................................57
Figura 19 Processo de destruio e reconstruo da variedade.. .............................................60
Figura 20 mesa de Lynn sendo produzida .............................................................................61
Figura 21 Captura de tela que ilustra o funcionamento matemtico do software Grasshopper .62
Figura 22 Esquema de compresso visual da programao em um Cluster. ............................63
Figura 23 Esquema de funcionamento das mquinas eletrnicas. ............................................64
Figura 24 O potencial dos softwares de CAD como ferramenta de dilogo ...............................66
Figura 25 Processo linear de restrio sucessiva e a reciprocidade restritiva ...........................66
Figura 26 O arquiteto como pea central de organizao da infomao.. .................................67
Figura 27 Inventrio da Station North Tool Library. ...................................................................79
Figura 28 Janela de customizao das categorias ....................................................................79
Figura 29 Exemplo de grfico do uso mensal das ferramentas. ................................................80
Figura 30 Espao onde fica a biblioteca de ferramentas, logo na entrada da oficina.................81
Figura 31 Espao onde os usurios da oficina podem doar materiais de consumo ...................82
Figura 32 Quadro da reunio das redes de compartilhamento de Baltimore .............................83
Figura 33 Lista com os principais sites onde modelos so compartilhados. ..............................84
Figura 34 Modelo de funcionamento da Wikihouse ...................................................................84
Figura 35 Exemplos de produtos com modelos disponveis na internet ....................................84
Sumrio
RESUMO....................................................................................................................................................................
6
1 INTRODUO
.............................................................................................................................................
12
1.1 Fabricao Digital, na ponta da tecnologia industrial ................................................. 12
1.2 Desenvolvimento da pesquisa ................................................................................... 18
1.2.1 Opo metodolgica ...................................................................................................... 18
1.2.2 Delineamento: Rede de Implicaes .............................................................................. 19
1.2.3 Bibliografia consultada ................................................................................................... 21
1.2.4 Experimentos: Prototipagem ......................................................................................... 26
1.2.5 Pesquisa-ao ................................................................................................................. 27
1.3 Estrutura da dissertao ............................................................................................ 28
2 A
IMPORTNCIA
DA
VARIEDADE
.....................................................................................................
31
2.1 Introduo ciberntica ............................................................................................ 31
2.2 Variedade e Controle: a busca por variedade ............................................................. 31
2.3 Controle e Circularidade: o Paradoxo do Controle ...................................................... 36
2.4 Trs posturas diante do Controle ............................................................................... 40
3 O
SISTEMA
INDUSTRIAL
DE
PRODUO
E
A
REDUO
DE
VARIEDADE
........................
42
3.1 Complexificao da sociedade por meio da diviso do trabalho ................................. 42
3.2 Capitalismo e a simplificao do trabalho na manufatura .......................................... 45
3.3 O arquiteto renascentista e a manufatura na construo ........................................... 46
3.4 O impacto da manufatura no mercado ...................................................................... 49
3.5 Consideraes diviso do trabalho .......................................................................... 52
3.6 Da diviso do trabalho para as ferramentas ............................................................... 54
3.6.1 A fabricao digital e novas possibilidades .................................................................... 56
3.6.1.1 Do software forma .................................................................................................. 61
3.6.1.2 Da forma ao software ................................................................................................ 63
3.6.1.3 O uso industrial da fabricao digital ........................................................................ 65
3.6.1.4 A rica rede e a pobre sociedade informtica ............................................................ 68
3.7 Cooperativas parciais e a produo industrial sem capitalismo .................................. 70
3.8 Sumrio e consideraes tecnologia de ponta: os perigos do pensamento linear ..... 72
4 ESTRUTURAS
PARA
A
LIVRE
ORGANIZAO
DO
TRABALHO
.............................................
73
4.1 Redes de compartilhamento e colaborao ............................................................... 73
4.2 Compartilhamento de ferramentas: Tool Libraries ..................................................... 77
4.2.1 Gerenciador de compartilhamento: Local Tools ............................................................ 78
4.2.2 North Station Tool Library .............................................................................................. 80
4.2.3 Contribuies da Fabricao Digital ............................................................................... 83
5 DILOGO
ENTRE
DIFERENTES
REALIDADES:
EXPERIMENTOS
E
PESQUISA-AO
...
85
5.1 Experimento de produo de uma fresadora CNC de baixo custo ............................... 86
5.1.1 Primeira verso .............................................................................................................. 88
5.1.1.1 Primeiro prottipo ..................................................................................................... 92
5.1.2 Segunda verso .............................................................................................................. 92
5.1.2.1 Segundo prottipo ..................................................................................................... 93
5.1.3 Terceira verso ............................................................................................................... 94
5.1.4 Como disponibilizar a informao .................................................................................. 98
5.2 Pesquisa-ao no mbito da favela ............................................................................ 99
1 Introduo
1.1 Fabricao
Digital,
na
ponta
da
tecnologia
industrial
A problemtica inicial que deu origem a esta dissertao foi a baixa diversidade
produzida pela indstria da construo em relao demandada pela sociedade. Esta baixa
diversidade se refere principalmente repetio em larga escala de plantas e acabamentos
pelas construtoras. Este fenmeno pode ser observado em sua verso mais radical na
construo de conjuntos habitacionais a partir de unidades idnticas. A baixa diversidade,
porm, no se restringe a este exemplo: mesmo os edifcios de classe mdia alta obedecem
aos padres de construo de cada construtora, os quais no variam muito, tendo sua
diversidade limitada pela recombinao de uma paleta de solues muito restrita. A baixa
diversidade muitas vezes maquiada dando-se diferentes nomes e utilizando diferentes
mobilirios para simular a diferenciao de ambientes iguais. De piores consequncias o
caminho de, ao invs de variar a produo, oferecer a maior diversidade possvel de ambientes
dentro dos apartamentos padro. O que surge so ambientes superespecficos e apertados
que no possibilitam qualquer variao de uso. (KAPP, 2009).
O problema da baixa diversidade que os moradores, tanto de classe mdia alta como
de classe baixa, tm uma oscilante diversidade de necessidades que os edifcios produzidos
pela indstria no conseguem atender. Para a classe mdia alta, mesmo pagando mais caro
por mais opes de apartamentos, so recorrentes os gastos extras para a troca de
revestimentos e alteraes na planta, assim como o uso de ar condicionado para solucionar
incmodos ambientais. J para as classes mais baixas, o custo por vezes um fator que
dificulta modificaes, necessitando meios alternativos como a auto-construo ou a
contratao de mo de obra no qualificada para solucionar a questo. Portanto enquanto a
consequncia da baixa diversidade de edifcios facilmente redirecionada pela classe mdia
alta para o contexto material e social das cidades, respectivamente sob a forma de lixo4 e de
4
12
aumento da carga de trabalho5. Para a classe baixa as consequncias recaem tambm sobre
si, gerando problemas sociais como o sobretrabalho e a m qualidade da habitao. E ainda,
para aqueles da classe baixa que no tem acesso a solues alternativas, as consequncias
da baixa diversidade tm que ser absorvidas, resultando, por exemplo, em dificuldades de
convivncia e insustentabilidade financeira. Portanto, apesar da economia de tempo e de
materiais empregada na construo racionalizada da indstria da construo, diversos
problemas provenientes de sua baixa variedade so externalizados e recaem sobre a
sociedade.
A variao de solues tem um custo alto dentro da indstria da construo, o que
demanda desde a inexistncia de qualquer variao at a existncia de variaes muito
limitadas, dependendo de quanto podero pagar os futuros moradores. Este um dos fatores
que contribui para que a indstria da construo tenha um papel limitado no cenrio brasileiro,
predominando a auto-produo. Algumas construtoras tentam acomodar uma maior variedade
de compradores oferecendo a opo de pagar uma taxa extra para escolher, por exemplo, o
tipo de revestimento do piso de seus apartamentos. Porm, restringem as escolhas a um tipo
de material, como a cermica, e a uma faixa de tamanhos das peas. A restrio necessria
porque uma variao grande na dimenso das peas ou no tipo de revestimento necessitaria
maior variedade de profissionais para sua execuo. Estes funcionrios, mesmo que
terceirizados, gerariam maior carga de gerenciamento e menor controle sobre o cronograma da
produo. Da mesma maneira, o custo da variao aumenta por diversos outros motivos:
especializao das ferramentas, especializao dos trabalhadores, especializao do sistema
de gesto, especializao dos projetos, entre outros.
Devido baixa capacidade de variao da produo na indstria da construo, o
arquiteto tem ali uma atuao muito restrita. As sucessivas restries do projeto pelos critrios
de incorporadores, publicitrios, corretores, engenheiros, etc, leva a uma sobreposio de
regras engessadora6. Para o arquiteto que se tornou um especialista em projetos, sem
Todo o trabalho de construo e demolio das vedaes e revestimentos originais feitos pela
indstria da construo, que poderia ser evitado, um trabalho improdutivo que recai sobre a carga total
de trabalho necessria ao funcionamento da sociedade.
6
A exemplificao deste processo na cidade de Belo Horizonte pode ser encontrada no artigo:
13
A sigla CAD, de Computer Aided Design, utilizada para descrever processos de projeto auxiliados por
softwares especficos para estes fins. Estes softwares so chamados softwares de CAD.
14
trabalho no canteiro. Sendo assim, a fabricao digital vem sendo utilizada para a produo de
novas formas sob o controle direto do arquiteto, no necessariamente sem a participao de
construtoras, mas sem que elas determinem o processo construtivo. Porm, importante situar
a entrada da fabricao digital no no campo da construo em geral, mas no campo da
produo restrita8 de arquitetura. Esta tecnologia, portanto, se insere como estratgia de
alguns arquitetos para produzir uma arquitetura industrial de elite, diferenciada da arquitetura
industrial manufatureira limitada pelo trabalhador homogneo.
O discurso estratgico que surge como uma iniciativa do arquiteto para recuperar seu
poder de criao, tambm toma formato ideolgico para que seja adotado pelos demais
envolvidos no campo da produo restrita. Segundo David Harvey, mudanas dentro de um
modo de produo dialogam, em diferentes graus, com todas as esferas de atividade da
sociedade, inclusive as concepes mentais (HARVEY, 2011). Em 2003 foram expostos em
Paris os trabalhos de arquitetos de vrias nacionalidades que se embasavam nas novas
possibilidades dessa tecnologia para desenhar e construir seus projetos. Esta exposio
marcou a entrada do movimento por uma arquitetura no padronizada como importante
elemento na pauta da arquitetura digital (SASS, OXMAN, 2006). O movimento se ope
firmemente ao paradigma da padronizao modernista, porm no para defender a diversidade
que existe nos meios de produo no industriais, como a autoconstruo e o artesanato. O
foco da crtica tecnolgico, apontando a baixa variedade como resultado de tcnicas de
projeto e produo. Acredita-se que integrando melhor o processo de projeto, por meio do
compartilhamento de um mesmo modelo digital por todos os envolvidos na construo, no se
fariam mais necessrias as padronizaes, pois tudo poderia ser projetado em consonncia.
Somando-se a isto a relativa facilidade das mquinas de fabricao digital variarem sua
produo, em comparao aos trabalhadores e ferramentas especializadas da manufatura,
prope-se que cada pea da construo seja customizada para atender o intuito da equipe. O
DGMHWLYR~QLFRtorna-se o elemento central do discurso por variedade. A diversidade de usos e
funes torna-se acessria diante da diversidade de elementos construtivos que possa
conformar formas extravagantes e nicas. A partir de um discurso ideolgico e uma base
filosfica, os defensores da nova arquitetura afirmam a diferena e a superioridade da
O campo da produo restrita aquele que produz somente para a cultura dominante, servindo
como elemento de diferenciao entre alguns indivduos e a massa. O campo da produo de massa,
por sua vez, produz bens simblicos para todas as classes. (STEVENS, 2003).
15
construo produzida com peas nicas sobre aquelas produzidas com materiais
padronizados.
Sendo assim, o paradigma da diversidade surge, intencionalmente ou no, como
embasamento ideolgico para que se adaptem as concepes mentais de uma populao
mudanas na estrutura de produo e consumo, assim como fez o paradigma da padronizao
no incio da industrializao da moradia. A teoria modernista do tipo surgiu sob o slogan de que
existia a necessidade de se utilizar a produo industrial em massa na recuperao das
cidades aps a segunda guerra mundial. A padronizao seria uma necessidade tcnica da
automao industrial para se baratear a produo, provendo ambientes saudveis e limpos
para as pessoas de todas as classes sociais. Dessa forma, os estudos de tipologia buscavam
entender as necessidades da vida humana e categoriz-las. Fruto destas pesquisas foi a teoria
da casa mnima, um tipo derivado das necessidades encontradas cientificamente para as
necessidades do morador padro da modernidade (GNEY, 2007). A partir da criao de um
modelo ideal, a repetio passou de necessidade a qualidade. Por meio destes mecanismos
justificou-se ideologicamente a superioridade da produo industrial sobre a produo
artesanal pelo vis da economia, por supostamente ser mais produtiva, e da filosofia, por
reproduzir perfeitamente o modelo ideal.
A padronizao promovida pelo movimento modernista criticada por John Turner em seu
OLYURHousing by people: towards autonomy in building environments . Porm o foco da
argumentao de Turner muito diferente do foco do movimento por uma arquitetura no
padronizada. O assunto da argumentao de Turner o papel do governo na soluo dos
problemas de habitao. Normalmente o governo prov casas padronizadas aos usurios, mas
por mais que estas casas sejam flexveis, elas nunca conseguem acomodar as necessidades
de tantos usurios diferentes. Turner prope como soluo que ao invs de produzir casas, o
governo d suporte para que os moradores controlem a produo de suas moradias. Turner
demonstra como a centralizao do poder de deciso o grande problema na produo de
diversidade, o que no necessariamente muda com a utilizao de novas tecnologias.
O movimento por uma arquitetura no padronizada, por sua vez, critica a repetio e a
baixa diversidade da manufatura, porm se limita tecnologia utilizada, no tocando nas
limitaes de uma organizao centralizada, hierrquica e especializada sendo reproduzida.
Isto se deve ao fato de que a produo de novas formas pelo FLUFXLWRGH arquitetoV HVWUHOD
no necessariamente utiliza uma estrutura diferente da industrial, recorrendo muitas vezes a
16
uma hierarquia de decises, desde o arquiteto autor aos annimos tcnicos em programao e
CAD9, que muito lembra a hierarquia do canteiro (ARANTES, 2012). Portanto, o discurso da
customizao surge, antes que para prover mais diversidade no campo da construo, para
promover a necessidade de uma nova tecnologia de alto capital na produo de uma
arquitetura que se diferencie do restante. Dentro do contexto industrial do sculo XXI este
mtodo no quantitativamente mais efetivo que a manufatura (SASS, OXMAN,2006), mas o
que assegura sua utilidade, e logo sua lucratividade, a variedade de novas formas de
edifcios que pode produzir. Estas novas formas so lucrativas por vrios motivos, mas
principalmente porque se destacam e atraem visitantes virtuais e turistas (ARANTES, 2012)
entediados do contexto urbano uniforme produzido pela indstria de massa. Curiosamente o
mesmo efeito de renda sobre a forma explorado em algumas favelas do Rio de Janeiro,
chamado favela tour.
Como visto, sessenta anos aps o auge modernista o discurso muda e, tendo a
indstria da construo uma maneira de variar a produo, a diversidade passa a ser
novamente uma virtude. Mesmo que esta virtude ainda seja um privilgio de uma classe
dominante, os defensores da customizao em massa defendem que a fabricao digital
lentamente ser incorporada indstria da construo. O que no se sabe se a
customizao em massa, a partir de uma estrutura centralizada, vai conseguir produzir a
variedade necessria para responder aos reais problemas de seus usurios, ou vai somente
criar produtos diferenciados para a distino entre classes. No se sabe tambm se esta
customizao ser capaz de atender a uma ampla diversidade de contextos sociais,
geogrficos, entre outros, ou produzir variedade, por um lado, a partir da homogeneizao de
seu contexto, por outro, como faz a indstria automobilstica. aparente nas obras da
exposio de Paris em 2003, assim como em outras recentes, o potencial da fabricao digital
para a produo de uma nova diversidade formal no campo da arquitetura. Porm, na maioria
das obras utilizam-se materiais padronizados, como chapas homogneas de compensado.
Utiliza-se um regime de trabalho padronizado, que separa o projeto das etapas de construo.
So construdas sobre terrenos planos, em contexto simplificado ou no contexto padronizado
da cidade formal. E, principalmente, no incorporam o usurio como um produtor, gerando uma
CAD, do ingls: Computer aided design, o processo de projetar com o auxlio de softwares
especficos para este fim.
17
cooperativa, para ser vivel, desta maneira podendo contribuir para a descentralizao
industrial; 4) realizar uma pesquisa-ao no sentido de viabilizar o uso da fabricao digital no
contexto da favela e avanar na verificao das hipteses de construo de alternativas ao
sistema industrial de produo.
O ltimo passo foi conectar as definies entre si por meio dos conceitos que tinham em
comum. Como todas elas tinham algum conceito em comum entre si formou-se ao fim uma s
definio grande, como um mapa. Ao fim alguns dos conceitos tiveram mais conexes entre si,
10
Pask buscava um esquema que permitisse tambm mquina construir conhecimento, o que
implicava que as construes fossem totalmente explcitas e sem ambiguidades.
19
os miolos, e outros tinham poucos pontos de conexo com os demais, as pontas. Os que
tinham mais de seis conexes foram circulados para melhor visualizar o que seriam, talvez, os
assuntos principais da pesquisa (figura 2).
Figura 3 Aglomerados de conceitos nomeados por seus conceitos centrais. Fonte: elaborada pelo autor.
Figura 4 Grupos reorganizados de maneira a evitar o cruzamento de linhas. Fonte: elaborada pelo autor.
21
Via-se como
22
de uma maneira. Assim, Arantes mostra que a fabricao digital pode ser utilizada para reforar
a estrutura de controle hierrquico do projeto renascentista sobre a construo, somente
substituindo suas ferramentas. Isto leva concluso no apenas de que a fabricao digital
realmente pode incrementar a diversidade da produo industrial na arquitetura, mas tambm
que este aumento inexpressivo perante os outros limitantes da produo industrial, como, por
exemplo, a organizao do trabalho voltada sempre ao fluxo unidirecional de informao, com
intuito de criar dependncia.
Karl Marx facilita a compreenso da origem social do intuito de criar dependncia que
existe na indsWULDDSRQWDGDSRU)HUUR(P2FDSLWDO (1867), Marx aponta que a origem social
desta tentativa de controle por dependncia est no capitalismo. A baixa diversidade seria um
efeito colateral da tentativa do capitalista de submeter as pessoas dependncia de seu
capital, os meios de produo de que proprietrio. Arantes corrobora tal viso de maneira
interessante quando afirma que Kolarevic ao confiar na fabricao digital para tornar o arquiteto
um digital-master-builder e sair do cargo de mero funcionrio da indstria, tenta centralizar
sobre esta profisso os meios de produo de que todos dependem, assim como fez o criticado
DUTXLWHWR GD UHSUHVHQWDomR UHQDVFHQWLVWD $ DERUGDJHP GH 3LHUUH %RXUGLHX HP $ GLVWLQomR
FUtWLFDVRFLDOGRMXOJDPHQWR(1979), mostra que o capital tem muitas formas e, como exemplifica
esta luta entre construtora e arquiteto, pode transitar entre suas formas econmica e cultural,
entre outras. Alm dos problemas levantados no trabalho de Ferro e Arantes, Marx adiciona os
efeitos colaterais da centralizao capitalista sobre a diversidade tambm na economia. Nela
resultam em desequilbrios de vrios graus na oferta e na demanda, o que um processo ruim
para a diversidade do que produzido em geral, justamente porque sobram bens de um tipo e
faltam bens de outros.
A propriedade coletiva e de livre acesso, por meio das cooperativas, uma maneira de
substituir a propriedade privada dos meios de produo, o que eliminaria a origem deste
problema, o capitalismo12. Ivan Illich, por sua vez, aponta HP/DFRQYLYHQFLDOLGDG (1974) que
a baixa diversidade e muitos outros problemas tecnolgicos enfrentados pela sociedade so
resultados de ferramentas desenvolvidas alm do limite da convivncia. Para Illich o termo
ferramentas abrange desde as mais primitivas, como um martelo, s mais complexas, como o
12
2 WHPD GDV FRRSHUDWLYDV QD FRQVWUXomR FLYLO p DERUGDGR SRU &ULVWLDQR %LFNHO HP VXD WHVH $
FRQVWUXomRFLYLOQDHFRQRPLDVRFLDOSURSRVLo}HVjFXOWXUDSURGXWLYDDXWRJHVWLRQiULD
23
25
Figura 5 Esquema dos ciclos que a prototipagem oferece dentro de um processo de produo. Fonte:
elaborada pelo autor.
13
Esta possibilidade s era concebvel graas ao envolvimento com o grupo de pesquisa LAGEAR, sediado
na escola de arquitetura da UFMG e coordenado pelos Professores Jos Cabral e Ana Baltazar, sendo o primeiro o
orientador desta dissertao.
26
1.2.5 Pesquisa-ao
O mtodo de pesquisa-ao surgiu do que era inicialmente um experimento parcial
visando verificar a hiptese de que a fabricao digital pode contribuir para a eficincia da
construo dentro da favela sem prejudicar sua diversidade. Esta hiptese foi levantada a partir
do cruzamento de duas possibilidades: a fabricao digital pode ser usada para gerar solues
especficas em contextos diferentes da favela, possibilidade observada no estudo
bibliogrfico14; e a fabricao digital pode ser acessvel no contexto da favela, possibilidade
levantada com utilizao da prototipagem de uma fresadora de baixo custo. A hiptese
levantada deste cruzamento no podia ser observada acontecendo em nenhuma favela
brasileira a no ser pela realizao do experimento. No existia, porm, no momento de
preparao deste experimento, informao suficiente para que fosse totalmente modelado e
aplicado sobre a comunidade. Faltavam informaes sobre: onde a mquina deveria ficar;
como seria acessada pelos moradores; como eles poderiam adquirir conhecimento para us-la;
quais seriam seus interesses em utiliz-la; entre muitas outras coisas. Tambm no havia
qualquer predisposio dos moradores para realizar tal empreendimento. Portanto, a soluo
adotada foi partir do problema j existente no contexto, DHILFLrQFLDGD FRQVWUXomRGHQWUR GD
IDYHOD VHP SUHMXGLFDU VXD GLYHUVLGDGH, e trabalhar dentro do prprio sistema de produo
existente na favela para solucionar este tipo de problema. Com a adoo de tal soluo, o
trabalho conjunto com moradores e outros atores envolvidos passou a conduzir o rumo dessa
parte da pesquisa. Como consequncia, a pesquisa experimental passou a ser uma pesquisaao. O modelo inicial de experimento tornou-se apenas uma sugesto dentro do dilogo que
se iniciou no contexto da favela, possibilitando dar passos largos frente em virtude das novas
14
Entre outros exemplos de aplicao da fabricao digital, o trabalho de Kevin Carson, principalmente a
coletnea de modos de produo alternativos produo industrial que apresenta em seu livro, foi um grande
incentivo para o desenvolvimento do experimento de fabricao digital na favela.
27
ideias que surgiram. Neste processo o conhecimento foi construdo de maneira horizontal, com
usufruto e produo compartilhada entre os participantes. importante ressaltar, entretanto,
que a pesquisa-ao colaborativa entre pesquisador e outros atores se restringiu a alguns
aspectos de interesse comum dentro da temtica da HILFLrQFLDGDFRQVWUXomRGHQWURGDIDYHOD
VHP SUHMXGLFDU VXD GLYHUVLGDGH J a dissertao, em sua totalidade, foi desenvolvida
individualmente pelo pesquisador sem o conhecimento dos outros atores que cooperaram na
pesquisa.
29
30
2 A
importncia
da
variedade
2.1 Introduo
ciberntica
Para demonstrar a importncia da variedade necessrio primeiro explicar o que a
ciberntica, a linguagem de onde retirado o termo. Segundo o renomado ciberneticista Ross
Ashby, a ciberntica o estudo de todas possveis mquinas abstratas (ASHBY, 1956). Como
o senso comum sugere, mquinas so ciclos, ou seja, regras que determinam a repetio de
algo em um perodo. Mas, o conceito de mquina de Ashby mais abrangente do que o
conceito de mquina industrial utilizado pelo senso comum. A este tipo de mquina abstrata, os
ciberneticistas deram o nome de sistema. Ashby explica que a ciberntica est para os
sistemas reais como a geometria est para os objetos reais. Ambos simplificam e criam regras
que ajudam a representar, prever e alterar a realidade (ASHBY, 1956). A este conjunto de
regras, que tenta descrever um sistema, a ciberntica d o nome de PRGHOR. Porm,
enquanto a geometria busca modelar estados de organizao, conceituados como formas
geomtricas, a ciberntica busca modelar ciclos de mudana nos estados de organizao,
conceituados como sistemas. Dessa forma, para a ciberntica a geometria um sistema em si
(um sistema de modelagem), e model-la como um sistema significa entender como suas
regras se combinam entre si configurando diferentes formas geomtricas. Cada forma
geomtrica, gerada por uma diferente combinao das regras da geometria, conceituada
FRPR XP HVWDGR GR VLVWHPD JHRPHWULD J a somatria de todos os possveis estados da
geometria, ou seja, todas as formas geomtricas que ela capaz de configurar, se conceitua
como sua YDULHGDGH. Resumindo: um sistema se caracteriza pelas regras fixas que regem sua
organizao; seu estado se caracteriza pela sua organizao em uma certa ocasio; e sua
variedade, por todas suas possveis organizaes.
15
sistemas interagem entre si e nessas interaes se transformam de maneira que, quando estas
transformaes atingem certo grau, no mais possvel reconhec-los como tais sistemas,
pois suas regras de organizao mudaram. Novamente funciona como exemplo a geometria,
sistema que utilizado para que se possa modelar espacialmente a realidade. Quando a
realidade demanda a um sistema a modelagem de uma forma especfica para sobreviver, este
recorre variedade de formas que o sistema geomtrico pode conformar. Quando esta forma
geomtrica requisitada pela realidade conformvel pela variedade do sistema geomtrico,
pode-se us-lo para respond-la, estabilizando a situao. Porm, se as regras da geometria
no podem modelar a forma requisitada, elas precisaro ser mudadas, talvez se transformando
de maneira to profunda que no se poder mais cham-la de geometria, mas talvez geometria
no euclidiana, por exemplo. Ou seja, um sistema precisa ter na sua variedade de possveis
organizaes, aquela que responde especificamente a cada interao de outros sistemas para
que se mantenha estvel. Caso contrrio, sua estrutura modificada e seu comportamento
deixa de seguir as regras que o caracterizavam como sistema. Isto o que postula a Lei da
variedade requisitada (ASHBY, 1956).
Quando dois ou mais sistemas interagem por tempo suficiente para que se reconhea
um padro entre suas interaes possvel modelar um sistema de controle que engloba estas
interaes (HEYLIGHEN, 1974). Apesar de o senso comum conceber o controle como um
processo unidirecional onde um sistema exerce controle sobre o outro, para a ciberntica, um
sistema de controle, como qualquer outro sistema, composto de um processo circular onde
dois ou mais sistemas se codeterminam (GLANVILLE, 2001). Um exemplo simples o de um
sistema de controle entre uma populao de coelhos e de uma vegetao de que se
alimentam. A populao de coelhos aumenta diminuindo a populao de vegetao.
Diminuindo a populao da vegetao, diminui tambm a populao de coelhos, e ento a
populao de vegetao aumenta. Aumentando a populao de vegetao, a populao de
coelhos aumenta novamente e assim continuam o ciclo, buscando o equilbrio entre as
populaes, at que algo perturbe a estabilidade deste ecossistema. Estes sistemas estveis
so sempre constitudos de, no mnimo, um feedback positivo e um negativo. O feedback
positivo d origem aos movimentos, neste caso o aumento da vegetao d um feedback
positivo para o aumento do nmero de coelhos. J o feedback negativo d origem aos limites,
aforismos, portanto no se sabe a data em que foi escrito. Os cartes foram digitalizados e esto
disponveis no endereo: http://www.rossashby.info/aphorisms.html
32
33
Como pode ser visto no modelo acima (figura 6): (i), os sistemas primitivos percebem as
variedades e as representam dentro de si, como, por exemplo, uma certa temperatura; (ii)
Comparam estas variedades com suas variedades essenciais, tambm conhecidas como
propsito do sistema, por exemplo, constatando que a temperatura menor que a estabelecida
em seu propsito; (iii) depois buscam em seu modelo qual variedade de ao responde quela
variedade de percepo comparada, como por exemplo, nadar para cima e; (iv) por fim, atuam
16
/RPEDUGUHVVDOWDDLPSRUWkQFLDGHVWDPXGDQoDGHSHUVSHFWLYDSDUDDELRORJLD2WUDGLFLRQDOIRFR
em auto-manuteno (metabolismo) como a principal propriedade da vida, juntamente com a autoreplicao (sistemas genticos), est mudando a direo para a auto-montagem (membranas) no
SHQVDPHQWR FRQWHPSRUkQHR VREUH D RULJHP GD YLGD Traduo livre de: The traditional focus on selfmaintenance (metabolism) as a major property of life, together with self-replication (a genetic system), is
shifting towards a focus on self-assembly (membranes) in contemporary origin-of-OLIH WKLQNLQJ
(LOMBARD, 2012).
34
17
aforismos
pelo
autor
em
cartes
escritos
mo,
disponvel
em:
35
corpo. Assim sendo, a interao de um ser humano com a realidade incrementa suas maneiras
de agir, ou seja, seus modelos, fazendo apenas microscpicas alteraes em seu sistema
nervoso. Desta forma, humanos so sistemas constitudos, entre outras coisas, de sistemas
conceituais que esto submetidos s suas necessidades de responder ao contexto para manter
suas estabilidades, os mantendo vivos. Desta maneira em alguns milhares de anos o ser
humano incrementou drasticamente sua forma de agir, ou seja, seus modelos, mesmo sem
mudar consideravelmente seu corpo, o que dependeria de milhes de anos.
O surgimento do aprendizado possibilita que o conhecimento cresa durante a vida de
forma independente da evoluo gentica, mas no possibilita que este conhecimento seja
transmitido para as prximas geraes. Entretanto, outra transio meta-sistmica permite a
alguns seres vivos a possibilidade de transmitir seu conhecimento a objetos e utilizar estes
objetos como ferramentas para estender suas capacidades de atuao ao longo da vida.
Utilizando-se deste processo a evoluo extravasou o universo biolgico e criou o universo da
cultura onde acontece de maneira muito mais intensa, no dependendo exclusivamente de
ciclos de vida. Portanto, para sorte da espcie, a geometria euclidiana no foi substituda: j
estava devidamente formalizada na cultura humana no momento do surgimento das geometrias
no-euclidianas, de forma que continuar servindo para modelar formas geomtricas em
universos planos. Isto porque a geometria no se manteve no crebro, sendo incorporada
realidade de muitas maneiras e, no momento em que nascem novos seres humanos, eles
interagem com essa realidade transformada, dando continuidade cultura.
Figura 7 Os quatro tipos de processo quanto dinmica de variedade. Fonte: elaborada pelo autor.
18
Bourdieu utiliza a noo de Habitus para derrubar a noo construda por outros socilogos de
que exista uma estrutura social objetiva para alm da percepo de cada classe sobre a sociedade.
Desta maneira, para cada classe existe uma maneira de perceber a estrutura social que influencia em
sua maneira de agir sobre ela, inclusive ao classific-la.
37
38
Quando a produo vista de maneira mais ampla revela sempre processos muitospara-muitos. Segundo Flusser, a informao nunca surge do nada, surge sempre da
combinao entre variedades existentes. Isto mudaria a caracterizao do processo de
trabalho do arteso. Os processos um-para-muitos so na verdade anlises no
determinsticas entre variedades (CORMEN, LEISERSON, RIVEST, STEIN, 1990), onde a
partir de uma mesma variedade se pode chegar a vrios resultados. Sendo assim, a no ser
que o trabalho do arteso fosse criar ferramentas ao acaso, seu processo de produo se
caracteriza como muitos-para-muitos. Este processo s pode ser caracterizado como um-paramuitos para os observadores que no conhecem, nem controlam, as variedades em sua
memria, no podendo, portanto, determinar o que ir produzir. Para o arteso, que conhece e
domina estas variedades, seu processo de trabalho se torna uma combinao das variedades
em sua memria com uma variedade de ferramenta gerando muitas variedades de ferramenta.
Se, pelo contrrio, um processo de muitos-para-muitos for visto de maneira mais
prxima, revelam-se processos de outras naturezas em seu interior. No trabalho do arteso
podemos achar processos muitos-para-um, como decises que combinam diversas variedades
(informaes sobre o material, o ambiente, suas experincias anteriores, seu estado fsico,
etc.), mas resultam somente em um gesto. E um-para-um, na execuo de um gesto por seus
msculos. Portanto, a compreenso da natureza dos processos de produo depende do
posicionamento do observador. No caso da argumentao desta dissertao interessam as
limitaes tecnolgicas das ferramentas sobre a produo formal, no interessando os nveis
neurolgicos de combinao de variedade.
Concluindo, como visto anteriormente, a Lei da variedade requisitada determina que a
complexidade de um sistema cresa juntamente com a complexidade dos sistemas com que
tem relaes de controle, j que devem responder uns aos outros com a mesma variedade.
Quando um sistema, por meio do aprendizado, consegue modelar perfeitamente a relao
entre as variedades de outros sistemas que o afetam, sua complexidade atingiu o limite que
estas interaes tm a oferecer. Os sistemas comeam ento a repetir respostas uns aos
outros que anulam qualquer variao, chegando a um equilbrio. A evoluo de um sistema
quando se encontra na situao mencionada depende de mais uma meta-transio, a qual
Gordon Pask (1968) formulou como surgimento do sistema de tdio. O tdio a situao
mencionada anteriormente, onde a interao entre sistemas entra em equilbrio por ser
completamente previsvel. A partir da constatao do tdio, o objetivo do sistema criar aes
que desestabilizem a interao para, desta maneira, obter interaes desconhecidas. Estas
39
19
40
deixando livre toda a variedade do que pode ser produzido com elas, inclusive armas. Cada
uma destas posturas tem uma consequncia diferente sobre a variedade do que poder ser
produzido. A primeira postura, de ignorar as interaes que no podem ser respondidas, pode
garantir a estabilidade do sistema, porm isto implica em duas coisas: seu descompasso e
empobrecimento em relao variedade existente nos sistemas com quem interage; e o
surgimento de sistemas alternativos para dar vazo a esta variedade. Por fim, se o sistema em
questo est em um universo finito, inevitvel que sofra indiretamente as consequncias da
variedade ignorada. A segunda postura leva criao de um sistema de controle simplificado,
uma situao de alta estabilidade e baixa capacidade de inovao, pois os sistemas se
restringem entre si. J a terceira postura lida com a incerteza, onde se abrem possibilidades
para outros sistemas sem saber exatamente o que eles vo fazer com estas possibilidades,
portanto qual ser a resposta. A variedade neste caso aumenta muito, pois a cada momento
surgiro novas combinaes.
41
conduzida por sua vez na manufatura, leva diminuio da variedade do que pode produzir
cada trabalhador. Em seguida defende-se que a simplificao do trabalhador e especializao
das ferramentas impacta a variedade da produo na manufatura, o que pode ser
temporariamente imposto sociedade por meio do monoplio do mercado. E por fim conclui-se
que o desenvolvimento da automao microeletrnica pode contribuir para a desespecializao
das ferramentas, mas no necessariamente afeta a condio fragmentada do trabalhador,
contribuindo pouco para a variedade do que produzido pela indstria.
42
Segundo Marx, o movimento de diviso social do trabalho tem duas origens opostas. A
especializao fisiolgica e a especializao social. A especializao fisiolgica surge dentro
de uma comunidade e arbitrada a partir do princpio de dividir certos trabalhos em partes que
se adequem melhor s capacidades dos indivduos, baseando-se predominantemente no
gnero e na idade. J a especializao social, juntamente com a economia e o mercado, surge
do relacionamento de troca de excedentes entre diferentes comunidades e do posterior
surgimento de complementariedade entre estes excedentes formando novos bens de consumo.
Desta maneira surge entre as comunidades uma relao de interdependncia onde cada uma
tem um papel especfico na produo deste bem. Analisando a diferena entre estes dois
processos de diviso, a especializao fisiolgica parte de uma fragmentao da produo,
enquanto inversamente a especializao social parte de uma justaposio de trabalhos
diferentes formando um todo dividido. Estes dois movimentos com origens opostas podem
ainda se alinhar em direo diviso social do trabalho. Por influncia da troca com outras
comunidades, os trabalhos divididos fisiologicamente dentro de uma comunidade podem
comear a se relacionar entre si por meio de mercadorias, ganhando independncia de sua
organizao comunitria. (MARX, O capital, vol.1, cap. XII). Ambos os tipos de diviso so
processos de cooperao e consistem em realizar trabalhos maiores que a somatria dos
trabalhos individuais envolvidos. Mas, diferentemente de uma cooperao simples onde todos
os participantes executam o mesmo tipo de trabalho, esta cooperao complexa e orgnica,
pois seus participantes tm papis diferentes e complementares. Os dois pontos de origem da
diviso do trabalho so diferentes escalas de uma produo cooperativa adequada ao produtor
e suas condies de produo. No primeiro caso a produo se adqua s peculiaridades
fsicas e tcnicas de cada um dentro de uma pequena comunidade. No segundo caso a diviso
surge da cooperao entre sistemas de produo j adequados s tcnicas, ferramentas e
matrias primas de uma cultura e territrio especficos.
A troca de mercadorias produzidas a partir da produo adaptada a diferentes
variedades locais contribui para o crescimento da variedade cultural da sociedade como um
todo. Por meio da troca de excedentes, os produtores ou comunidades conseguem ter acesso
a maior variedade de mercadorias. Pode-se dizer assim que a variedade cultural de cada
comunidade aumenta quando trocam as variedades que para si so redundantes por novas
variedades (figura 9). Desta maneira, o processo de troca de mercadorias pode ser
43
Figura 9 Esquema dos diferentes movimentos de diviso do trabalho. Fonte: elaborada pelo autor.
torna uma necessidade. Veremos no captulo IV que alguns produtores ajudam a transformar
esta dependncia em opo quando disponibilizam o conhecimento do qual necessitam outros
produtores para produzir sua mercadoria. Na prxima seo, entretanto, veremos que outros
produtores fazem exatamente o contrrio com o intuito de criar dependncia.
45
acontece primordialmente por meio da distino entre as ferramentas que utilizam, o que ser
visto na seo 3.6.
Para que os trabalhadores no se organizem sozinhos, mas pelo contrrio, se sujeitem
extrao de mais-valia, precisam depender do capitalista para executar seu trabalho coletivo.
O capitalista faz isso efetuando a compra dos meios de produo, desde o espao da fbrica
para reunir o trabalho, at as ferramentas especializadas para cada ofcio, tornando impossvel
aos trabalhadores a reproduo de seus trabalhos sem a estrutura oferecida. A partir da a
evoluo da manufatura at a indstria mecanizada consiste em dar continuidade a este
movimento, criando meios de produo cada vez mais eficientes e ofcios mais simples,
aumentando a dependncia do trabalhador no capital. (MARX, O capital, vol.1, cap. XII).
Figura 10 Esquema do fluxo de informao no canteiro de obra antes da perspectiva. Fonte: elaborada pelo
autor.
para os construtores, e at para ele mesmo. Sendo assim, para que tivesse algum controle
sobre a produo, o mestre precisava acompanhar de perto a construo no canteiro, guiando
e corrigindo os arteses a cada passo. J utilizava desenhos parciais para guiar os passos da
construo e facilitar que a equipe compreendesse o que estava pensando. Porm, estes
desenhos no eram totalmente determinados, tinham um nvel de abstrao da informao que
permitia a interpretao, e logo sua adaptao pelos artesos (FERRO, 1982).
Brunelleschi, por sua vez, desenvolveu muitas ferramentas de construo e tcnicas
para organizar o trabalho e torn-lo mais efetivo, aproximando-o mais da manufatura (figura
11). Porm, foi somente com a recuperao das tcnicas gregas de desenho em perspectiva
que Brunelleschi pde pela primeira vez comunicar, com maior grau de definio, e mais
facilmente do que utilizando maquetes, qual o resultado desejado para o processo construtivo.
Usando tais tcnicas para desenhar sobre um painel com um furo e um espelho, viabilizou que
se visualizasse como ficaria o lado ainda em construo da catedral de Florena (figura 12).
Figura 11 esquerda e direita desenhos de Da Vinci que retratam as invenes de Brunelleschi. Ao centro
20
um desenho de Brunelleschi para construo da cpula de Florena. Fonte: MATTEOLI, 2002.
Figura 12 Sistema para visualizao da perspectiva desenvolvido por Brunelleschi. Fonte: KUBOVY, TYLER,
21
1988, cap. III.
20
Figura 13 O dilogo do arquiteto com o desenho e com o cliente por meio do desenho. A submisso do
arteso ao desenho e no mais ao arquiteto. Fonte: elaborada pelo autor.
Esta falta de dilogo empobreceu algumas habilidades tanto do arquiteto como dos
construtores. O afastamento do canteiro implicou que os projetos dos arquitetos passassem a
ter mais relao com as possibilidades das ferramentas de desenho do que com a tecnologia
da construo. J o construtor comea a ter sua criatividade limitada quando fica limitado a
reproduzir a forma dos desenhos e passa a tomar cada vez menos decises sobre a forma das
edificaes. O resultado a limitao bilateral do que pode produzir este sistema arquiteto 21 Disponvel em: <http://www.webexhibits.org/arrowintheeye/index.html> Acesso em: 10 julho
2014.
48
entre todos os produtores por meio de baixa no preo. Isto indica ao produtor que se deve
produzir menos ou migrar para outros ramos da produo, restabelecendo o equilbrio . O
mesmo acontece no sentido inverso, quando a produo de uma mercadoria no consegue
abranger as necessidades de consumo e seu preo aumenta, gerando uma alta do preo que
indica aos outros produtores que devem aderir produo desta mercadoria (figura 15).
(MARX, O capital, vol.1, cap. III). Tal regulao funciona bem quando se tem um mercado
composto por um nmero muito grande de produtores de cada tipo de mercadoria,
transparncia dos custos de produo das mesmas e no existem barreiras de entrada no
mercado, facilitando assim o movimento entre as esferas de produo. (ZONINSEIN, 1986).
Figura 15 Esquema do sistema de autorregulao do mercado por meio do preo. Fonte: elaborada pelo
autor.
22
A existncia de diferentes faixas de renda um dos determinantes da elasticidade preodemanda das mercadorias. A elasticidade preo-demanda a variao que a demanda de uma
mercadoria sofre com a variao de seu preo. Mercadorias essenciais, como a gua encanada ou a luz
possuem uma elasticidade muito baixa. J mercadorias de luxo possuem uma alta elasticidade, pois seu
preo quem determina a quais faixas de renda acessvel.
51
dando origem s cidades. A diviso do trabalho na manufatura requer uma grande quantidade
de trabalhadores em contato para que se mantenham as propores de produo de cada
pea empregada na produo de uma mercadoria, dando origem s fbricas. Na sociedade, a
produo conduzida por um aglomerado de partes independentes, enquanto na manufatura a
produo feita por um aglomerado de partes restringidas por um capitalista. Na sociedade,
cada produtor dono de sua mercadoria e decide o que e o quanto produzir e vender,
influenciando nos preos do mercado, mas, por influenciar somente uma frao mnima da
produo deste mercado, no chega a determinar seu funcionamento. J na manufatura, a
quantidade necessria de cada espcie de trabalho no tem qualquer relao com o mercado,
sendo proporcional ao tempo de produo de cada parte do produto final. O fato das
propores da diviso do trabalho, dentro da manufatura, serem definidas arbitrariamente a
priori pelo capitalista, mas a sua mercadoria, como qualquer outra, estar sujeita s regulaes
que acontecem a posteriori no mercado, que, supostamente, garante o equilbrio da produo
e consumo na sociedade (MARX, O capital, vol.1, cap. XII). Equilbrio este que no pode ser
garantido a partir do momento em que comeam a surgir as grandes empresas e o monoplio.
(ZONINSEIN, 1986).
Como vimos, a distino entre os produtos da diviso social e manufatureira do trabalho
difcil, j que tanto mercados podem se tornar fbricas, como fbricas podem dar origem s
cidades. Porm, podemos distinguir quais so os mecanismos que geram os diferentes tipos de
diviso do trabalho e a relao resultante entre as partes divididas. Existem os mecanismos de
controle, que atuam fragmentando processos produtivos, que so opostos aos mecanismos de
inovao, que atuam combinando diferentes processos produtivos. A dependncia que surge
tambm pode ser diferenciada em cada caso. Quando almeja o controle, a dependncia nas
ferramentas e na organizao coletiva no acontece de maneira voluntria pelos produtores,
mas induzida pelo capitalista por meio do monoplio, desta maneira tomando a forma de
longos processos lineares de reproduo. Quando se almeja a inovao, a dependncia surge
como uma contrapartida da escolha dos produtores de produzir algo novo a partir do trabalho
existente de outros produtores, as mltiplas origens deste movimento faz mais suscetvel o
surgimento de redes do que de longos sistemas lineares de reproduo. Sumarizando: a busca
pelo controle a responsvel pela simplificao do trabalho por meio da fragmentao,
enquanto a busca pela inovao a responsvel pela complexificao dos resultados do
trabalho por meio da combinao, ambas geram dependncia, porm
Figura 16 Esquema de reproduo da informao pela indstria. Fonte: elaborada pelo autor.
vem sendo aplicada para resolver estes problemas da indstria, a robtica e a fabricao
digital.
Figura 17 Mquinas de fabricao digital. esquerda uma fresadora, ao centro um brao robtico de corte, e
direita uma impressora 3D. Fonte: elaborada pelo autor.
A fabricao digital uma tecnologia que serve para materializar projetos construdos
digitalmente. Isto feito com a utilizao de mquinas que imprimem informao digital em um
material aplicando diferentes mtodos, categorizados em aditivos ou subtrativos.
Os mtodos aditivos consistem em construir as formas digitais a partir da adio
progressiva de material, sendo mais conhecidos como impresso 3D. Entre estes mtodos os
mais comuns so o de deposio e o de fuso. O mtodo de deposio consiste em despejar
camadas de algum material umas sobre as outras por meio de um bico injetor que se
movimenta de acordo com o projeto. O mtodo de fuso consiste em utilizar um laser para
fundir as molculas de um material em p disposto sobre uma superfcie. As zonas onde o
laser incide se solidificam e as zonas que no recebem o laser continuam em p, podendo ser
facilmente removidas ao final. Com a construo camada a camada, o prprio p que no
fundido serve de suporte s prximas camadas, possibilitando produzir objetos com peas
soltas entre si.
J os mtodos subtrativos de fabricao digital consistem em esculpir as formas digitais
HPPDWHULDLVUtJLGRV2VPDLVFRPXQVVmRDIUHVDJHPDHVFXOWXUDSRUMDWRGiJXDRFRUWHSRU
laser e o corte por plasma. Existem ainda outros mtodos de fabricao digital que utilizam
braos robticos para executar tarefas de maior complexidade, como assentar tijolos, soldar e
pintar chapas, etc. Enfim, o que tem em comum todos estes mtodos de fabricao, aditivos ou
subtrativos, que consistem na movimentao de uma ferramenta controlada pelo computador.
56
Figura 18 A relao entre a variedade das mquinas e a combinao da variedade de movimentos em cada
eixo. Fonte: elaborada pelo autor.
23
Para se ter noo de onde esto estes limites: Em abril de 2013, cientistas da universidade de
Oxford imprimiram clulas artificiais com comportamento similar s biolgicas utilizando uma impressora
3D carregada com lipdios. http://www.geekosystem.com/3d-printing-life-like-tissue/. Em janeiro de 2013,
o Instituto Europeu de Bioinformtica usou uma sintetizadora de oligonucleotdeos (impressora 2D) para
imprimir a sinfonia de Bethoven no formato de dna. http://ultimosegundo.ig.com.br/ciencia/2013-0123/em-10-anos-dna-podera-ser-o-novo-pendrive.html.
57
24
25
O processo de trabalho das mquinas que no possuem estes sensores chamado open loop.
Pois trabalha linearmente sem nunca verificar os resultados de sua produo.
58
Seguindo esta
27
Alm da sintetizao de materiais compostos, Neri Oxman (2011) prope um novo mtodo de
fabricao que intitula prototipagem rpida de propriedades variveis. Onde ao invs de imprimir slidos,
o objetivo deste mtodo utilizar disposies variadas de diferentes materiais no espao para compor
materiais com estruturas fibrosas. Assim como nos materiais encontrados na natureza, diferentes
estruturaes das fibras dariam origem a materiais com diferentes caractersticas fsicas, gerando maior
variedade.
28
Traduo livre de: creating a technology involves abstracting the useful aspects of materials from
their natural connections. 7KLVFRQVWLWXWHVDUDGLFDOVLPSOLILFDWLRQRIWKRVHPDWHULDOV.
59
60
outras informaes contidas nos modelos digitais e a variedade resultante pode ser impressa
VREUH HVWHV REMHWRV QRYDPHQWH (VWD VLWXDomR SRGH VHU H[HPSOLILFDGD SHOR PRELOLiULR
EULQTXHGR30 criado pelo arquiteto Greg Lynn. Lynn cria mesas a partir de brinquedos doados.
Faz isso primeiramente digitalizando a forma dos brinquedos com um scanner. Depois
aglomera e sobrepe as representaes dos brinquedos usando um software de modelagem
para que constituam o formato da mesa. Feito isto, cria no software recortes nos modelos dos
brinquedos para que se encaixem perfeitamente na posio desejada. As modificaes feitas
nas representaes so traduzidas aos brinquedos utilizando uma fresadora. Ao final os
brinquedos so montados e colados uns aos outros na posio desejada, conformando as
mesas desenhadas no software31 (figura 20).
Figura 20 esquerda a mesa de Lynn montada. direita outra obra de Lynn sendo produzida no mesmo
32
sistema. Fonte: Pgina Designophy .
7UDGXomR OLYUH GR WHUPR 7R\ )XUQLWXUH 8P YtGHR GHPRQVWUDQGR D SURSRVWD H R SURFHVVR GH
fabricao pode ser encontrado em: http://www.youtube.com/watch?v=tDbr4WYgP3o
31
32
Disponvel em :
<http://www.designophy.com/designpedia/photoalbum.php?pn=f1&pid=1000000063> Acesso em: 10 out
2014.
61
etc. neste momento que o arteso digital trabalha em closed loop, experimentando cada
FLQ]HODGDGDVIHUUDPHQWDVTXHRsoftware disponibiliza e verificando seu resultado at chegar
a uma forma que lhe interesse. Tanto se pode utilizar uma mesma ferramenta para produzir
muitas formas como combinar vrias ferramentas para produzir uma nica forma. Neste caso o
software serve de ambiente de trabalho onde o usurio combina variedades de ferramentas
criando variedades de formas, caracterizando um processo de muitos-para-muitos. Valem para
as ferramentas de seu software as mesmas regras das ferramentas da escultura. Quanto mais
livre de dimenses a ferramenta maior o nmero de possibilidades que oferece, como o caso
da ferramenta de desenho livre. Porm, tambm maior a necessidade de obter a forma de
outro lugar, no caso, da habilidade em controlar o cursor.
Enquanto alguns softwares fazem referncia s ferramentas da manufatura, outros se
despregam deste contexto e aderem a uma lgica mais abstrata, da matemtica. Isto pode ser
observado nos softwares que fornecem ferramentas para inserir parmetros numricos e
ferramentas matemticas para articul-los criando a forma, como o Grasshopper. A forma
neste caso no surge de nenhum gesto, como no caso de controlar o mouse ou o cinzel. A
forma surge do clculo programado no software, neste caso por um usurio mais prximo a um
matemtico do que a um arteso (figura 21).
Figura 21 Captura de tela que ilustra o funcionamento matemtico do software Grasshopper. Fonte:
elaborada pelo autor.
O que faz diferir, primeiramente, este software dos que so voltados somente
modelagem que suas ferramentas podem se combinar criando outras ferramentas da mesma
natureza. Ou seja, no Grasshopper o usurio tem acesso a uma transio meta-sistmica para
uma camada onde possvel modelar as prprias ferramentas usadas para modelar. Isto
acontece porque este software fornece ao usurio ferramentas de programao com uma
natureza similar s que o fazem funcionar. O custo desta transio uma interface mais
62
abstrata, necessitando conhecimento de um novo cdigo para que seja utilizada por usurios
que costumam trabalhar diretamente na forma. Outro fator que distncia o usurio do contato
direto com a forma so as ferramentas generativas. Utilizando-as o usurio formula regras
gerais e utiliza o processamento do computador para gerar formas. Neste caso o prprio
computador quem combina variedades gerando novas variedades, o usurio s seleciona entre
elas as que lhe interessa.
Figura 22 Esquema de compresso visual da programao em um Cluster. Fonte: elaborada pelo autor.
A modulao por largura de pulso (PWM) combina a variedade binria entre ligado e desligado
em diferentes intervalos de tempo, criando uma nova camada de complexidade que so as variedades
de tenso.
63
de base, tambm conhecida como linguagem de mquina por controlar diretamente o fluxo de
eletricidade no computador. Por sua vez, esta linguagem serve para a construo de
ferramentas que formam linguagens compostas, que da por diante vo se sobrepondo e
formando nveis de codificao cada vez mais complexos, passando por algo parecido com o
ingls at chegar ao nvel de codificao dos softwares de modelagem.
O processo de decodificao dos sensores capaz de abstrair as dimenses de
objetos concretos desmanchando-os em um aglomerado de partes com variedade mnima para
que possam ser lidos pelo computador e ser recodificados novamente. No trabalho de Greg
Lynn, por exemplo, o computador reconstri e gera uma visualizao da forma dos brinquedos
que foram desmontados e traduzidos anteriormente em variao eltrica por meio de um
scanner. por passar por este ponto mnimo de variedade, o quanta da informao, que o
computador consegue combinar informaes de naturezas diversas. Com o encontro de
variedades de diversas naturezas traduzidas em um cdigo comum, por meio do computador,
as possibilidades de combinao do um salto astronmico capacidade humana de gerar
variedade. Porm no haveria o que fazer com esta variedade de impulsos eltricos se no
existissem os aparatos que possibilitam retraduzir estas informaes em fenmenos de outras
naturezas, como as telas, as caixas de som, os motores e as mquinas de fabricao digital.
Estes tradutores so chamados de atuadores (figura 23).
Figura 23 Esquema de funcionamento das mquinas eletrnicas com exemplos de sensores, processadores
e atuadores de baixa complexidade. Fonte: elaborada pelo autor.
fabricao digital, caixas de som, lmpadas, etc, e redes de distribuio de informao, como
antenas de rdio, satlites, cabos de fibra tica, etc. Sendo assim, as informaes podem ser
traduzidas em variaes eltricas, viajar longas distncias e ser retraduzidas em sua forma
original. Este sistema s no pode ser chamado de rede de teletransporte de informao
porque a informao transportada sempre uma duplicata, e no a original. Viabilizado o
encontro de variedades distribudas entre computadores em todo o planeta as possibilidades
de combinao do um segundo salto capacidade humana de gerar variedade.
importante ressaltar que, por mais que a traduo se torne muitas vezes um processo
automtico e transparente, tal processo construdo cientificamente a partir de explanaes
lgicas dos fenmenos. Mais uma vez, assim como as ferramentas da escultura, o cdigo se
torna mais limitado quanto mais informao se encontra predefinida em cada uma de suas
ferramentas. Ao mesmo tempo em que, quanto mais simples seu cdigo, mais informao
necessrio se extrair de outro lugar, para orden-lo de maneira til. No computador este
problema se resolve mantendo o acesso do usurio s suas diferentes camadas de
codificao. Quando um usurio no consegue realizar uma tarefa em um software, faz uma
transio meta-sistmica para a prxima camada de codificao onde possa ter acesso a
outras ferramentas ou modificar as existentes.
65
Figura 24 O potencial dos softwares de CAD como ferramenta de dilogo por meio do compartilhamento de
um mesmo modelo entre vrios profissionais. Fonte: elaborada pelo autor.
Figura 25 Processo linear de restrio sucessiva e a reciprocidade restritiva: A pior quando B pior.
Fonte: elaborada pelo autor.
66
67
Porm, basta levar em conta que a tecnologia de fabricao digital, que chegou
arquitetura recentemente, procedente da indstria automobilstica e naval, onde caminhou
para a produo repetitiva em massa, para entender que existem outros fatores determinantes
no seu emprego para o aumento ou reduo de diversidade. Continuando a fala de Flusser ele
explica:
$VRFLHGDGHLQIRUPiWLFDSRUVXD vez, se apresenta como construo deliberada
de tal supercrebro e tal supermente. O resultado dessa construo deliberada um
supercrebro sumamente pobre, e uma supermente sumamente tola. Isto acontece
porque a sociedade informtica supercrebro controlado a partir de um centro, quando
o crebro humano na verdade dirigido por engrenagem complexa de funes dispersas
e mutuamente substituveis...] [...A sociedade informtica revela-se ento supercrebro e
supermente infra-KXPDQRV
(FLUSSER, 2008, pg.95).
A tentativa de controle da sociedade por meio do capital, e seu desenvolvimento
utilizando-se a organizao do trabalho e as ferramentas, sinnimo de um sistema de
deciso, processo de combinao que gera variedade, centralizado. A partir deste centro
ocorre somente a execuo de ordens, processo um-para-um que no gera variedade, mesmo
envolvendo pessoas com capacidade de processar informao.
Na arquitetura a situao similar. A fabricao digital chegou trazendo muitas novas
possibilidades de gerar variedade para os arquitetos. Mas utilizar esta tecnologia para dar aos
usurios e construtores novas possibilidades no um insight que muitos arquitetos tiveram.
Como dito na introduo os arquitetos se preocupam em dar respostas arquitetnicas
especficas para cada variedade de problema. Seu processo de produo se assemelha ao da
linha automobilstica onde, apesar de no produzir repetitivamente, congela o processo de
deciso na fase de projeto. Resta mquina e ao construtor fabricar e montar as peas de
maneira determinada pelo projeto, em um processo um-para-um, que no gera variedade.
Nesse momento, quando se poderia combinar na construo toda a variedade formal existente
em materiais disponveis localmente, o projeto fechado do arquiteto permite somente a
utilizao de materiais padronizados. J o usurio se depara com uma forma complexa que
contm suficiente informao incorporada para definir exatamente qual ser o seu uso, como
nas ferramentas da manufatura. Se fosse seguido o modelo que viabiliza o projeto e fabricao
digital, ao invs de produzir respostas cristalizadas em formas, como as ferramentas da
manufatura, a arquitetura ofereceria, por meio do movimento, uma estrutura que pudesse gerar
diversas combinaes com o uso. Desta maneira, ao invs de reduzir todos os processos
69
70
34
encontradas
em:
71
de obra no especializada. Mas, para que tenham alguma relevncia econmica, seria
interessante que estendessem sua atuao construo e gesto de espaos de produo
coletiva, no se restringindo somente construo e gesto de habitao, um meio de
reproduo do trabalho. Outro apontamento que estes espaos de produo coletiva no
sejam especializados, como normalmente ocorre nas cooperativas, mas sim espaos multifuncionais com uma diversidade de ferramentas que acomode uma produo diversificada.
Desta maneira, eliminando a determinao tcnica dos meios de produo, abre-se espao
para que surja uma diviso do trabalho mais coerente com as demandas e ofertas que
emanam do cotidiano presente em um territrio especfico.
72
73
Figura 27 Esquema das oficinas comunitrias para suportar mltiplas organizaes do trabalho de acordo
com as demandas e ofertas que surgem no cotidiano. Fonte: elaborada pelo autor.
35
O couch surfing, outro exemplo, uma interface online para o compartilhamento de acomodao onde
no necessrio que se tenha fornecido acomodao para se solicitar acomodao de algum. Muitas pessoas
nunca acomodaram ningum, e mesmo assim conseguem frequentemente acomodaes de outros usurios. Existe
uma economia implcita de capital cultural e social, pela qual o interesse, guiado pelo habitus de classe de cada
usurio, determinante na aceitao de outros usurios. Porm o ato de acomodar e ser acomodado, em si, no
constitui nenhuma troca.
76
36
Os dados a serem apresentados foram obtidos atravs de algumas visitas e uma longa entrevista com os
fundadores da biblioteca, John e Piper. Eles contaram, passo a passo, como funciona a biblioteca e a oficina e
tambm como foi o processo de desenvolvimento at a abertura. Ao fim da entrevista, os fundadores, de forma a
estimular a criao de espaos similares, disponibilizaram tambm os contratos e formulrios que utilizam para
cadastro de novos usurios.
77
37
78
Figura 27 Inventrio da Station North Tool Library. Fonte: Inventrio online da Station North Tool Library.
39
Figura 28 Janela de customizao das categorias, status das ferramentas e tipos de associao. Fonte:
pgina para gerenciamento de oficina obtida a partir de registro teste feito pelo autor.
39
79
Figura 29 No topo um exemplo de grfico do uso mensal das ferramentas. direita um sumrio dos status
da oficina quanto a membros, inventrio, mdia de tempo ausente dos itens desde a fundao, mdia de
tempo ausente atualmente, nmero de itens atrasados, nmero de itens emprestados e total de
emprstimos desde a fundao. Na parte inferior um grfico dos itens mais emprestados, e o perodo mdio
40
de seus emprstimos. Fonte: Site do aplicativo LocalTools.
40
80
sobre segurana e tcnicas de utilizao dos equipamentos, frequentando uma aula que custa
25 dlares e tem duas horas de durao.
Figura 30 Espao onde fica a biblioteca de ferramentas, logo na entrada da oficina. Fonte: elaborada pelo
autor.
Alm destas doaes, o espao ocupado pela oficina somente aberto ao uso gratuito nos fins
de semana, nos demais dias alugado para produo comercial de mveis por produtores
locais. Outra iniciativa, a North East Portland Tool Lybrary, no tem auxlio financeiro e funciona
com somente trs mil dlares por ano, os quais so arrecadados em uma grande festa no inicio
de todo ano. Portanto, so muitas as maneiras de sustentar uma biblioteca, cada uma
respondendo melhor em um diferente contexto.
Figura 31 esquerda um espao onde os usurios da oficina podem doar materiais de consumo. direita
espaos onde a oficina armazena materiais arrecadados de obras. Fonte: elaborada pelo autor.
Quanto aos materiais de consumo, os usurios podem traz-los de casa para que sejam
utilizados na oficinaH[LVWHXPFDQWRJUDWXLWRRQGHHVWHVPDWHULDLVVmRFRPSDUWLOKDGRVHQWre
os usurios (figura 31).
A biblioteca dispe de algumas ferramentas robustas e de alta qualidade, semelhante s
empregadas por construtoras especializadas. Utilizando estas ferramentas muitos usurios
esto comeando pequenos negcios de prestao de servios, pequenas construtoras em
vias de formalizao. Em Baltimore existe uma grande diversidade de empreendimentos
colaborativos que tambm recorrem oficina constantemente. Durante o estudo de caso,
organizadores de diversas daquelas redes de colaborao se reuniram para planejar atividades
conjuntas de divulgao, compartilhamento de informao, entre outras formas de colaborao.
Entre estas ideias, a com maior potencial para a formao de um ecossistema de colaborao
autosuficiente era a construo de uma plataforma que unificasse os registros de usurios, os
inventrios e as escalas de funcionamento das treze organizaes de compartilhamento da
cidade (figura 32).
82
Figura 32 Quadro da reunio das redes de compartilhamento de Baltimore. A primeira coluna esquerda tem
os nomes das organizaes, as outras contm ideias de colaborao levantadas durante a reunio. Fonte:
elaborada pelo autor.
83
Figura 33 Lista com os principais sites onde modelos so compartilhados e onde fabricantes e
consumidores se comunicam para trocar servios. Fonte: elaborada pelo autor.
Figura 35 Exemplos de produtos com modelos disponveis na internet que podem ser baixados e fabricados
utilizando uma cortadora ou uma fresadora CNC.
84
Mais detalhes desta relao sero expostos na seo 5.3.1, sobre as caractersticas de uma
favela de Belo Horizonte onde foi desenvolvida a pesquisa-ao.
85
cheque a efetividade das mesmas neste contexto. Para investigar esta questo optou-se por
levar a cabo experimentos laboratoriais conectados a uma pesquisa-ao extramuros: a
reforma e ampliao de uma casa na favela num contexto de escassez de recursos.
Os experimentos laboratoriais tinham uma formulao prvia e um objetivo especfico
de verificar a possibilidade de disponibilizar uma ferramenta de fabricao digital fora do
contexto industrial. O intuito destes experimentos foi, alm de fornecer o maquinrio para a
reforma da casa em questo, disponibilizar toda a tecnologia de produo deste maquinrio de
maneira comentada (material instrucional) para viabilizar experimentos similares, dando
sequncia investigao.
A pesquisa-ao, como explicado em mais detalhe na metodologia (pgina 26), no
tinha um formato predeterminado mas, somente o objetivo de desenvolver ferramentas que
contribussem para a eficincia e qualidade da construo dentro da favela sem prejudicar sua
diversidade. No prejudicar a diversidade da favela era um componente importante do objetivo,
de forma que se fazia necessrio que as solues no fossem definidas a priori, mas sim por
meio de crescente dilogo com todos os atores envolvidos, diante das caractersticas do
contexto que se revelavam aos poucos. Entre estes atores podem-se citar: em primeiro plano,
os moradores da favela onde se deu a pesquisa e estudantes de arquitetura da UFMG; e, em
segundo plano, o setor de ao social de construtoras e funcionrios da prefeitura, entre
outros. Decorrida a pesquisa, foi possvel identificar a conformao de quatro destas
ferramentas: (i) a atuao como arquiteto e construtor no contexto da favela; (ii) a organizao
de mutires; (iii) a adaptao da fabricao digital ao uso de madeira descartada aps outros
usos; e (iv) a criao de um espao de compartilhamento de ferramentas. O objetivo de expor
estas solues contribuir com opes, tanto para a atuao do arquiteto como para as
organizaes de moradores, que favoream a diversidade por meio do dilogo e da
decentralizao do controle sobre a produo do espao.
material necessrio utilizar a fresa de material e formato adequados, porm podem ser
trabalhados materiais com amplo intervalo de espessuras. O tamanho das fresas tambm varia
de acordo com as necessidades do trabalho, das maiores, que proporcionam maior velocidade
de execuo, s menores, que permitem esculpir diminutos e precisos detalhes. Na fabricao
digital, a ferramenta utilizada para movimentar a fresa a fresadora CNC, uma ferramenta
robtica que atua seguindo os comandos do software. O preo desta ferramenta varia de
acordo com a exatido e amplitude de seus movimentos, e tambm, com o nmero de eixos
em que se movimenta e com o motor que utiliza para girar a fresa. Em sua verso mais bsica,
possui trs eixos que movimentam a fresa nas trs coordenadas cartesianas, x, y e z. Nas
verses mais avanadas possui tambm eixos de rotao do ngulo da fresa, possibilitando o
fresamento de formas mais complexas. O preo de mercado dessa ferramenta no Brasil, em
2014, na sua verso mais bsica, com trs eixos e uma amplitude de movimento suficiente
para produzir, praticamente, qualquer mobilirio e razovel para se trabalhar com peas na
escala da arquitetura, gira em torno de R$90.000,00 (noventa mil reais) (figura 36).
Figura 36 Oramento de uma fresadora de trs eixos com movimentao de 250x130x15cm e um motor de
5kw (potncia suficiente para girar fresas grandes que proporcionam velocidade ao trabalho) feito em 2013.
Fonte: oramento, feito via email, de uma mquina chinesa importada e montada no Brasil por empresa
brasileira.
2012, nenhum destes exemplos estava localizado no Brasil. Ento uma atitude pragmtica foi
tomada, desenvolvendo uma verso adaptada dessa mquina para as ferramentas e materiais
disponveis. Isto foi possvel acessando informaes disponveis no site cncroutersource.com,
que mais do que fornecer projetos prontos e exemplos concretos de mquinas caseiras,
mostrava a lgica de funcionamento da mquina em um nvel mais abstrato, tornando mais fcil
que se adaptasse sua construo a outros contextos. Depois de construir dois prottipos
completos chegou-se a uma mquina funcional de baixo custo, porm depois de um curto
perodo de uso, ela mostrou problemas de manuteno a serem resolvidos em uma terceira
verso. O procedimento experimental de projetar e construir estes prottipos ser exposto nas
subsees a seguir. A finalidade desta exposio apresentar, de forma resumida, as
dificuldades e caractersticas gerais envolvidas na produo de uma fresadora caseira. Alm
disso, pretende-se, em 2015, disponibilizar uma cartilha online de forma a adicionar detalhes do
processo ao conhecimento de acesso gratuito sobre o tema, j disponvel na internet.
88
como guia como para construir os patins, que so feitos atarraxando quatro rolamentos de
skate Cada sistema de movimentao constitudo por um par de guias e patins42.
Figura 37 esquerda, esquema de movimentao dos eixos da mquina, com as guias em pontilhado.
direita, sistema de movimentao linear de baixo custo faa-voc-mesmoGH3DWULFN+RRG-Daniel. Fonte:
43
Site CNCZONE DIY cnc machines blog .
42
Este sistema de movimentao por skates foi encontrado no vdeo de Patrick Hood-Daniel
disponvel em: <http://www.youtube.com/watch?v=uYPPC1_kgaw> acesso em: 10 out 2014.
43
89
no influi na qualidade da mquina. O flange, por sua vez, constitudo por um sistema de
porca anti-folga, que consiste em duas porcas, de espaamento regulvel entre si, que so
distanciadas de maneira a eliminar a folga existente entre o fuso e cada uma das porcas.
importante ressaltar a diferena entre a folga, que importante eliminar, e a flexibilidade, que
importante incluir. A folga um erro cumulativo ao qual no se oferece resistncia, cada vez
que a mquina muda a direo de seu movimento, parte dele absorvido pela folga. J a
flexibilidade um erro absorvido temporariamente pela flexibilidade de um material, mas que
resulta em uma fora acumulada que desfaz este erro assim que encontra menos resistncia.
Figura 38 Esquema demonstrando as foras que o giro imperfeito da barra linear gera sobre o motor. Fonte:
elaborada pelo autor.
A figura 38 montra que quanto mais comprida e fina a barra, mais imperfeito seu giro, e
portanto, maior a flexibilidade que precisa ser distribuda entre o acoplamento do motor com a
barra e o acoplamento do motor com a mquina. Caso contrrio o eixo do motor pode se
quebrar.
44
A figura 39 mostra que mesmo que uma porca se encaixe perfeitamente ao fuso, o que muito
difcil, uma folga comearia a surgir com o desgaste de ambas as peas. Portanto, preciso
que se tenha uma regulagem que ajuste a porca anti-folga ao fuso sempre que necessrio.
44
90
Figura 40 Primeiro projeto da fresadora e seus componentes. Fonte: elaborada pelo autor.
As flanges com porcas anti-folga foram planejadas utilizando-se, cada uma, duas porcas,
uma mola, duas chapas de metal e quatro parafusos. A mola afasta as porcas eliminando a
folga que existe entre elas e o fuso. As porcas so, ento, presas nesta posio, ajustada por
um sanduche de duas chapas de metal aparafusadas (figura 40). Este sistema de flange foi
encontrado
no
site
http://mesa-
reprap.blogspot.com.br/search/label/anti-folga.
Os
acoplamentos flexveis entre os fusos e os motores foram planejados utilizando-se, para cada
um, dois pedaos de mangueira de borracha de diferentes dimetros e duas abraadeiras. Um
pedao mais curto de mangueira de menor dimetro inserido dentro de um pedao mais
longo de mangueira de maior dimetro, formado um pequeno cilindro com diferentes dimetros
internos em cada ponta. O lado com dimetro menor acoplado ao motor, que tem um eixo de
menor dimetro. O lado com dimetro maior acoplado ao fuso, que tem maior dimetro
(figura 40). Uma braadeira em cada ponta fixa firmemente os acoplamentos em seus
respectivos eixos. O fuso utilizado foi uma barra roscada de 10mm de dimetro, a qual
vendida em lojas de parafusos.
A partir do projeto dos sistemas de movimentao foi elaborado o projeto da estrutura da
mquina, levando em conta mais uma srie de detalhes sobre a lgica estrutural e esforos
envolvidos no processo de corte, a partir de indicaes do site www.cncroutersource.com. A
estrutura foi projetada para ser construda a partir de chapas de madeira de 18mm de
espessura. Tanto os patins como o sistema de flange anti-folga foram testados isoladamente
antes de serem incorporados ao projeto.
91
Figura 41 Segundo projeto da fresadora e suas peas. Fonte: elaborada pelo autor.
implica em uma vantagem e uma desvantagem em relao ao mtodo de corte usando a ticotico. A vantagem que o corte a laser no possui restries em cortar pequenos detalhes e
recortes internos. A desvantagem que a capacidade de corte do laser no consegue cortar
chapas de madeira de espessura maior que um centmetro, sendo sua operao tima no corte
de chapas at 6 milmetros. Portanto, o projeto foi todo readequado para utilizar peas de 6
milmetros de espessura, alm, claro, de incluir guias e patins ajustveis (figura 41).
Figura 42 Segundo prottipo da fresadora. esquerda as peas sendo cortadas e montadas usando cola.
direita a fresadora executando um crculo e um quadrado com um lpis. Pontilhado em vermelho o sentido
da flecha que surgiu na estrutura com o tempo. Fonte: elaborada pelo autor.
utilizao de correntes, por sua vez, necessitou novamente o estudo dos componentes
envolvidos neste sistema de transmisso.
O sistema de transmisso por correntes constitudo principalmente por trs tipos de
pea: (i) as polias dentadas fixas; (ii) as polias mveis, dentadas ou no e; (iii) a corrente, ou
correia. As polias dentadas fixas so peas que transformam foras de rotao em movimento
linear, e vice-versa, por meio da trao da corrente. As polias mveis no exercem trao ou
resistncia na corrente, servem somente para conduzi-la de maneira a assegurar seu
esticamento e um bom contato desta com os dentes das polias fixas. E por fim a corrente o
equivalente ao fuso, serve para transmitir a movimentao dos motores s peas que se
movimentam ao longo dos eixos x, y e z da mquina.
Este sistema pode ser feito por corrente fixa ou mvel. A corrente fixa de mais fcil
aplicao, pois facilita o tensionamento da corrente utilizando-se um sistema simples de
esticador. A corrente fixa ideal para a movimentao linear da mquina. A corrente mvel
de aplicao mais dificultosa, pois precisa de uma polia mvel e de posicionamento ajustvel
para esticar a corrente, porm se faz necessria quando se precisa transmitir a rotao de uma
pea rotao de outra pea.
95
comunitria45 e adaptadas s suas funes por meio de peas cortadas laser, como mostra a
figura 43. Com a substituio do sistema de transmisso por fuso pelo sistema de transmisso
por correntes diminuram as limitaes de tamanho da mquina. Portanto as dimenses de
trabalho da mquina foram praticamente dobradas, de 120x70x15cm para 250x130x15 cm.
esquerda da figura 43 pode-se observar o sistema de transmisso de rotao por
corrente mvel que foi utilizado para transmitir a rotao do motor do eixo X um eixo de
transmisso que movimenta duas polias fixas laterais. direita o sistema de movimentao por
corrente fixa utilizado para a movimentao do cavalete do Eixo Y ao longo do eixo X. A polia
dentada fixa quem inicia o movimento, tracionando a corrente para se movimentar. As polias
mveis conduzem a corrente assegurando que toque a maior quantidade possvel de dentes da
polia fixa, desta maneira evitando o surgimento de folgas.
Figura 44 Catracas de bicicleta adaptadas utilizando peas cortadas a laser a partir de chapas de MDF de
seis milmetros. O encaixe exato entre as peas foi obtido atravs da digitalizao das catracas utilizando
um scanner. Fonte: elaborada pelo autor.
45
A ciclo oficina uma bicicletaria que compartilha suas ferramentas para que seus usurios possam
fazer seus prprios consertos.
96
estrutura alveolar da segunda verso foi substituda por peas macias de 18mm de
espessura, reduzindo drasticamente o nmero de peas. A desmontabilidade da mquina
tambm importante para facilitar seu transporte em um carro popular, j que o objetivo do
experimento disponibilizar esta tecnologia a produtores no especializados.
Figura 45 esquerda sistema de movimentao linear faa-voc-mesmo mais eficiente que o sistema de
patins, apesar de um pouco mais caro devido ao custo dos rolamentos cncavos. Ao centro uma opo de
rolamento cncavo mais barato, utilizado em portas de correr, que j contm um sistema de ajuste
embutido. direita a um exemplo da aplicao do rolamento cncavo na mquina. Fonte da imagem
46
esquerda: Site CNCZONE DIY cnc machines blog . Fonte das demais imagens: elaboradas pelo autor.
Figura 46 esquerda a terceira verso da fresadora. direita exemplo do sistema de colagem em sanduiche
utilizado para produzir peas maiores que a rea de trabalho da cortadora laser Fonte: elaborada pelo autor.
46
97
e a montagem do prottipo completo. Porm, somente aps esta montagem ser possvel
atestar a velocidade e exatido de seus movimentos.
Figura 47 Localizao do aglomerado na cidade, da vila no aglomerado, e da casa na vila. A avenida Raja
Gabglia a cota mais alta do morro, e a avenida Baro Homem de Melo sua cota mais baixa. Fontes:
47
48
Mapa da esquerda: Site mapasparacolorir.com.br ; mapa central e da direita: e Google Maps .
O casal Marcos e Patrcia j tem contato com a Escola de Arquitetura da UFMG desde
2011 por meio do laboratrio Morar de Outras Maneiras(MOM). So integrantes do grupo
+LVWyULDHP&RQVWUXomRcriado em 2011, a partir de uma parceria firmada entre moradores da
Vila das Antenas e o MOM para desenvolvimento de pesquisas sobre a experincia de
autoconstruo de moradores. Esta parceria tambm promoveu uma pesquisa em torno da
satisfao dos moradores da vila em relao aos processos de remoo e reassentamento
encaminhados pela prefeitura no local e culminou com audincias pblicas. Posteriormente o
grupo tornou-se autnomo na tarefa de articular os moradores da vila e, atualmente, promove
diversas atividades socioeducativas. Dentro dos eventos promovidos pelo grupo Histria em
Construo, o casal responsvel por fazer semanalmente exibies gratuitas de filmes (figura
48). Aps as sesses, aproveitam alguns temas para ler e discutir questes pertinentes vida
dos moradores, como a sustentabilidade ambiental e social, limpeza da vila, etc. Marcos
tambm fotgrafo e poeta, enquanto Patrcia produz documentrios. Este pequeno histrico
demonstra que o casal tem um perfil de ativismo poltico e uma abertura para a inovao muito
particulares, o que faz do experimento de reforma de sua casa uma experincia fora do padro
do que seria reformar as casas de outras famlias na vila onde moram.
47
Disponvel
em:
<www.google.com.br/maps/@-19.95364,43.963816,290a,20y,39.88h,55.54t/data=!3m1!1e3> Acesso em: 10 set 2014.
100
Figura 48 Espao onde o casal integrante do grupo Histria em Construo realiza suas exibies semanais.
Fonte: Imagem da esquerda: elaborada pelo autor. Imagem da direita: Horacius de Jesus.
Figura 49 Casa adquirida pelos moradores com o dinheiro da indenizao. Fonte: elaborada pelo autor.
A casa apresentava uma srie de problemas construtivos, alguns vergalhes de sua laje
feita in-loco chegaram a ser corrodos por completo nas reas mais crticas, mas o
superdimensionamento das ferragens ainda mantinha a situao segura.
101
Figura 50 esquerda levantamento de medidas da casa. Ao centro a planta com a localizao dos pilares em
49
vermelho . direita o processo de corroso que vinha acontecendo na armadura da laje. Fonte: elaborada
pelo autor.
A
vila
e
a
comunidade
Antes de descrever algumas caractersticas do aglomerado Morro das Pedras
importante delinear os limites do conhecimento desta pesquisa sobre esta rea. Em nenhum
momento a inteno desta pesquisa foi levantar caractersticas etnogrficas do Aglomerado,
com exceo das entrevistas feitas durante as remoes na Vila das Antenas, nenhuma
pesquisa sistematizada e com uma amostra suficiente foi aplicada.
apresentam-se somente para contextualizar a pesquisa atravs de uma viso pessoal adquirida
por convivncia. O aglomerado Morro das Pedras muito grande, contando com cerca de
20.000 moradores segundo a Urbel, sendo importante ressaltar que imagina-se que em cerca
de 70% dos becos sequer se passou durante as pesquisas.
A primeira informao importante levantada durante as entrevistas na Vila das Antenas
que seus moradores, em sua maioria, no gostariam de sair do morro. As entrevistas
apontaram que dos que gostariam de sair de l a maioria vivia de aluguel, enquanto os
proprietrios e moradores mais antigos constituem a maioria dos que querem ficar. Alm das
entrevistas, tomou-se conhecimento, tambm, de algumas pessoas que mudaram para os
conjuntos habitacionais e venderam informalmente seus apartamentos para voltar para a vila,
alm dos que receberam indenizaes pelo valor da benfeitoria de suas casas e tambm esto
morando na vila e construindo ampliaes com o dinheiro. Em ambos os casos os moradores
esto resolvendo a situao das desapropriaes por meio da verticalizao das casas. Os
moradores preferem ficar em suas casas auto-construdas, mesmo quando precrias, do que
49
O levantamento dos pilares foi feito utilizando uma furadeira. A partir da dureza e da colorao do
p que saia dos furos feitos em diferentes alturas de um ponto na parede era constatada a existncia ou
no de um pilar. Os pontos de perfurao eram feitos principalmente nas quinas e junes entre
paredes. Mais tarde com a demolio de algumas paredes descobriu-se que haviam outros.
102
Figura 51 esquerda galinheiro no segundo andar de uma residncia. direita um dos tpicos comrcios na
porta de casa. Fonte: Imagem da esquerda: elaborada pelo autor. Imagem da direita: Horacius de Jesus.
50
Em Belo Horizonte, muitos dos conjuntos habitacionais do programa Minha Casa Minha Vida para
o reassentamento de parte dos removidos pelo programa Vila Viva so construdos nos mesmos bairros
das remoes.
103
segurana e por fim prpria moradia. Para responder a este contexto de alta complexidade os
auto-construtores tm um mtodo de pensar enquanto se faz e fazer enquanto se vive, desta
maneira adaptando-se s variaes que surgem (figura 52). Apesar da problemtica
heteronomia pela qual este contexto complexo imposto aos moradores, a maneira pela qual
eles o respondem de uma sofisticao que vai muito alm da capacidade da indstria. Sendo
assim, os esforos da pesquisa foram na direo de sistematizar este mtodo, o que ser
demonstrado a seguir. Claro, mantendo em mente que esta seria uma construo abstrata e
no um retrato da realidade, portanto uma generalizao de carter conceitual que suprime
muitas peculiaridades.
Figura 52 Retratos da autoconstruo e seu papel cotidiano no aglomerado Morro das Pedras. Fonte:
Horacius de Jesus.
Figura 53 esquerda o sistema tradicional de crescimento da cidade formal por meio de loteamentos, o
processo prescritivo e independente de relaes sociais entre futuros moradores. direita o sistema de
crescimento por subdiviso negociada e acomodao de necessidades sociais da favela. O crescimento
gradual e os acessos so geridos por afinidade entre famlias e outros grupos sociais. Fonte: elaborada pelo
autor.
Muitas das casas autoconstrudas RX DXWRSURGX]LGDV PDQWpP VHX VWDWXV GH HP
FRQVWUXomR SRU WRGD VXD H[LVWrQFLD De todas as casas contactadas visualmente durante as
pesquisas, as nicas onde o armazenamento de materiais no pde ser observado foi
naquelas em que no se conseguiu ver o interior dos muros. Materiais de construo, barras de
ferro, mveis sem espao para ser acomodados, so usualmente armazenados, ou
dependendo do capricho do morador empilhados, por entre os vos remanescentes entre as
construes, nos becos e caladas. Essas pilhas de materiais, apesar de trazer inconvenientes,
como a proliferao de ratos e baratas, do aos autoconstrutores uma larga variedade de
opes para resolver seus problemas construtivos: s uma questo de procurar pela soluo
mais adequada aos seus problemas dentre a variedade de materiais estocados. Porm, a falta
de organizao destes materiais um empecilho que os leva, muitas vezes, a no serem
utilizados (figura 54). No se sabe em que grau, o estado inacabado das casas uma
necessidade dos moradores para economizar na hora de fazer ampliaes e, em que grau,
decorre do fato de no saberem se vo ficar ali para sempre ou por mais uns dias devido aos
processos de remoo. Com certeza, esses dois aspectos tm forte influncia.
Figura 54 esquerda madeira e canos empilhados na casa de uma moradora da Vila Leonina. Ao centro o
beco que separa a casa a ser reformada e os vizinhos repleta de materiais e lixo. direita os materiais do
105
beco vizinho e outros materiais empilhados no segundo pavimento da casa a ser reformada. Fonte:
elaborada pelo autor.
106
Figura 56 esquerda o pedreiro autnomo que participou de um dos mutires. direita um projetor de
51
massa em operao . Fonte: Imagem esquerda: Horacius de Jesus, Imagem direita: www.Anvi.com.br,
fabricante de projetores de massa.
51
Foi feita uma mdia e a habilidade deste pedreiro autnomo experiente provia um rendimento 12 vezes
maior que o daqueles que tinham uma experincia de apenas nove meses na construo da casa, e 40 vezes maior
que o rendimento daqueles que manipulavam argamassa pela primeira vez. Segundo os fabricantes, o projetor de
108
Durante as visitas s casas dos moradores da vila foram observados muitos problemas
construtivos, claro que, por uma viso de arquiteto, o que no significa que aqueles problemas
existam na pauta dos moradores. Esta uma questo que poderia ser verificada por meio de
entrevistas. Portanto utilizando como base os critrios da construo formal foram listados os
seguintes problemas:
e por necessidade de
massa, por sua vez, tem um rendimento seis vezes maior que o lanamento manual por um profissional. Os mais
simples custam cerca de 800 reais.
109
A
cidade
e
as
instituies
Alguns aspectos relevantes da cidade para a pesquisa foram: a dinmica da construo
civil, o descarte dos resduos da construo, com uso de caambas, na rua e das unidades de
coleta de resduos, URPVs; a presena de grandes construtoras; e as atividades de
urbanizao e reassentamento nas favelas que vm acontecendo aos cuidados da Urbel.
Belo Horizonte teve um vigoroso crescimento do nmero de empregos na construo
civil e forte expanso do mercado imobilirio desde os anos 2000 (MENDONA e col, 2014).
Esse crescimento aparente na grande quantidade de caambas nas ruas da cidade. Ao longo
de toda a pesquisa foi feito um levantamento fotogrfico dos materiais, ainda teis construo
civil, que podiam ser encontrados em algumas destas caambas. No centro mais comum
encontrar divisrias de madeira, tbuas de andaime, canos, louas sanitrias, entre outros
materiais provenientes de pequenas reformas, e em alguns casos especficos onde houve
demolies de casas para construo de hotis podiam ser encontradas telhas, madeiramento
de telhado, vigas de madeira de lei, etc. J no Belvedere, um bairro de classe mdia alta em
pleno crescimento com a construo de grandes edificaes verticais, era possvel encontrar
muitas peas de mrmore, granito e porcelanato, retiradas do apartamento padro, entregue
pela construtora, para a execuo de projetos arquitetnicos personalizados. Concluiu-se, por
meio destas observaes, que com o auxlio de um carro utilitrio e um espao de
armazenamento seria possvel coletar quase todos os materiais necessrios para a construo
e reforma de casas.
A coleta de materiais residuais da construo seria mais fcil se os materiais
estivessem concentrados em um s lugar e no distribudos pela cidade. O interesse por
aqueles materiais deu origem pesquisa sobre o destino dos materiais coletados em
caambas. O que se descobriu que as caambas particulares so destinadas diretamente
para os aterros centrais, aos quais no se tem acesso pblico. Porm, os rejeitos de pequenas
obras podem tambm ser destinados para as URPVs. As Unidades de Recebimento de
110
Figura 57 esquerda carroceiros saindo de uma URPV para buscar materiais descartados. direita
caambas na URPV do Bairro Cachoeirinha. Fonte: Imagem esquerda: Portal online da prefeitura de Belo
52
Horizonte . Imagens direita: elaboradas pelo autor.
52
111
faltavam materiais bsicos como cimento, argamassa colante, massa corrida, tintas, etc.
Imaginava-se que, pelo sistema de produo padronizado das construtoras, deveria haver
restos de materiais ao fim de cada obra, que dificilmente seriam reutilizados. Por isso a
pesquisa caminhou para fazer contato com construtoras para confirmar ou no esta hiptese. A
primeira construtora com a qual se conseguiu fazer contato possua um grande depsito de
materiais que sobravam das obras, os quais eram pouco utilizados, segundo o encarregado.
Este afirmou que j no havia muito espao para armazenar as coisas, j que s eram
utilizados pela empresa casualmente para efetuar reparos (figura 58). Apesar da
disponibilidade dos materiais, at o final da pesquisa no se conseguiu firmar uma parceria
para receber doaes desta construtora.
O contato e parceria que conseguiu se firmar com alguma construtora aconteceu por
iniciativa dela mesma. Durante a pesquisa, uma construtora estava construindo dois grandes
edifcios comerciais de 12 andares na Avenida Raja Gabglia e, devido ao impacto desta obra
sobre a Vila Leonina, firmou um Termo de Ajuste de Conduta (TAC) com a prefeitura. O TAC
um termo onde a empresa se compromete a compensar o impacto ambiental de sua obra
promovendo medidas reparadoras. Neste caso especfico, a construtora estava buscando
projetos em andamento na vila para apoiar financeiramente.
Por ltimo, na lista de instituies da cidade de Belo Horizonte importantes para o
contexto em questo, aparece a Companhia Urbanizadora e de Habitao de Belo Horizonte,
Urbel. Esta instituio foi criada para implementar a poltica municipal de habitao popular,
cujo objetivo melhorar a situao da habitao de baixa renda na cidade. Desta maneira, atua
nas vilas e favelas implementando diversos programas. O Vila-viva um programa que tem
atuado na vila removendo famlias predominantemente para passar ruas e construir quadras de
esportes. J o PEAR, programa estrutural para reas de risco, tem atuado removendo famlias
em reas onde os laudos apontam que existem riscos muito altos para elas e estes no podem
112
ser eliminados por uma obra tecnicamente vivel, principalmente casos de estruturas
avariadas, casas em encostas e lugares prximos uma rede de alta tenso. No se sabe
quais so os critrios de viabilidade tcnica destes laudos, porm no se conhece nenhum
caso de interveno do PEAR na vila por outro meio que no a remoo. Dentre as famlias
removidas algumas so reassentadas em alguns condomnios de apartamentos construdos no
prprio aglomerado pelo programa Minha Casa Minha Vida, outras so indenizadas com o
valor de suas benfeitorias por meio de um programa chamado PROAS. Os moradores alegam
que os valores sempre so estimados abaixo da realidade. Existem ainda alguns raros casos
que recebem tambm o valor do terreno, quando existe o registro do imvel em cartrio.
Apesar do objetivo de melhorar a situao da habitao de baixa renda, o que a
atuao do rgo tem feito, predominantemente, eliminar a habitao de baixa renda da
cidade:
Consta em informaes trazidas pelo Ministrio Pblico Federal que, de 7.957
remoes realizadas pelo programa Vila Viva em Belo Horizonte, somente 3.950
remoes importaram em reassentamento em unidade habitacional construda por
esse programa. Do restante, 496 dos removidos conseguiram adquirir a compra de
casa com recursos advindo do PROAS e, a grande maioria dos removidos, 4.310,
receberam indenizao pela remoo compulsria.
(LINHARES, 2013)
No se tem conhecimento do destino de muitos moradores removidos, mas do que se
conhece, este destino varia muito. Em alguns casos, mudaram-se para cidades na regio
metropolitana, como Vespasiano e Ribeiro das Neves, mas, como citado anteriormente,
outros voltaram a morar na vila por meio da verticalizao, o que a Urbel tem tentado prevenir
utilizando-se de fiscalizao pelo Programa de Controle Urbano53. A dificuldade do programa
em controlar o crescimento da vila decorre, principalmente, da reocupao dos terrenos onde
foram demolidas casas pelo PEAR, os quais tem localizaes pontuais mais difceis de se
acessar para a fiscalizao. Imagina-se que a preservao dos escombros nos locais das
demolies feitas pelo programa , alm de uma economia, uma tentativa de inibir esta
reocupao.
53
Disponvel
em:
<http://portalpbh.pbh.gov.br/pbh/ecp/comunidade.do?evento=portlet&pIdPlc=ecpTaxonomiaMenuPortal&
app=urbel&tax=17452&lang=pt_BR&pg=5580&taxp=0&> acesso em: 10 ago 2014.
113
O contato com a Urbel se deu por meio do CRAS (Centro de Referncia de Assistncia
Social) da Vila das Antenas. Esta uma unidade estatal de assistncia social que promove na
vila a doao de cestas bsicas, acesso internet, cursos gratuitos, entre outros. Buscava-se
no CRAS a informao sobre espaos pblicos na vila onde poderia-se implantar uma Oficina
Comunitria, e este ento encaminhou o grupo para a unidade local da Urbel, responsvel
pelo atendimento comunidade envolvida nas aes do Vila Viva/PAC no Aglomerado Morro
das Pedras. Nesta unidade os funcionrios da Urbel mostraram no mapa do Aglomerado a
situao das reas de preservao ambiental, frutos de remoes, que estavam novamente
sendo ocupadas. A preocupao dos funcionrios que sem capacidade de fiscalizar estas
propriedades no teriam condies de manter seu carter pblico at o momento de se
construir os parques que se propunham para elas. Desta maneira, estavam procurando
estabelecer parcerias com ONGs e outros grupos de ao social que atuavam na vila para que
fosse dado uso coletivo a estes espaos, desta maneira atribuindo a eles um valor de uso para
os moradores e evitando as ocupaes. Estas negociaes foram importantes para o
desenvolvimento da pesquisa, resultando em uma grande abertura para que organizaes
auto-geridas da Vila pudessem ter acesso e gerenciar o espao pblico.
Projetando
espaos
Projetando
os
ambientes
da
casa
do
Marcos
e
da
Patrcia
Os moradores j possuam uma proposta inicial para a casa. Tratava-se da construo
de trs quartos e um banheiro no piso superior, sobre os quais haveria um terrao para lazer, e
da reforma e abertura de janelas no piso inferior. A tecnologia a ser adotada para a construo
ficou aberta variedade dos materiais doados. Mas a ideia era fazer uma estrutura
independente e, para a vedao, painis leves. Desta maneira a casa ficaria mais flexvel para
acomodar mudanas na estrutura da famlia, inclusive utilizando-se a construo de mveis
retrteis, como camas, estantes e mesas, aproveitando da fabricao digital para construir as
peas de maior complexidade exigidas neste tipo de mobilirio.
114
Para solucionar a planta buscou-se uma estrutura que possibilitasse aos prprios
moradores projetar a casa. Para isto foi escolhida uma estrutura j utilizada pelo MOM54,
composta por uma prancheta de metal onde se fixava a planta impressa e se movia o mobilirio
por cima. O mobilirio aderia ao metal, pois possua uma folha de im. O mobilirio foi
impresso na escala 1:50 e colado em uma folha de im, depois recortado cada mvel. Depois
de impressa a planta foi fixada na prancheta e comearam os testes. O mtodo de se projetar
os ambientes a partir dos mveis, e no das paredes, funcionava muito bem, facilmente
surgiam mais de uma soluo satisfatria (figura 60).
Figura 59 Planta desenvolvida pelo pesquisador junto aos moradores utilizando uma prancheta de
115
se era isso mesmo que queriam. Por fim, os ambientes foram desenhados com giz, utilizando a
trena como rgua, o que era um pouco trabalhoso. Depois de desenhada a planta, continuouse circulando por cada cmodo imaginrio descrevendo os mveis que estariam dentro (figura
61).
Figura 60 Projeto desenhado sobre o prprio espao com giz. Fonte: elaborada pelo autor.
As medidas dos desenhos foram tiradas com a trena e, posteriormente, feito um modelo
tridimensional a partir delas. Este projeto inicial serviu de base para iniciar o processo de
reforma, porm, a vivncia nos ambientes da casa ao longo da construo levou ao surgimento
de algumas alteraes: a perspectiva sobre os ambientes mudava a cada parede derrubada;
surgiram pilares que no haviam sido localizados e; descobrimos um espao vazio entre o
muro de arrimo e a parede da sala, o qual utilizamos para depositar entulho e fazer um armrio
embutido (figura62)
Figura 61 A descoberta do espao vazio, entre a parede da sala e o muro de arrimo, quando se estava
tentando regularizar a dimenso dos degraus da escada. Fonte: elaborada pelo autor.
Quando o projeto tridimensional foi feito sabamos que no seria definitivo, assim
sendo, utilizamos algumas ferramentas do Sketch Up, chamadas dynamic components, para
produzir paredes paramtricas ajustveis. Tais paredes podiam ser esticadas, para se tornar
mais compridas ou mais altas, sem que os montantes que as constituem se deformassem.
Desta maneira, tnhamos uma estimativa do total de madeira que seria gasto na estrutura, por
116
Figura 62 Projeto preliminar feito aps a visita onde foram desenhados os ambientes diretamente no piso, a
organizao dos ambientes mudou um pouco. Fonte: elaborada pelo autor.
treliada de forma rpida. Outro plugin, chamado Karamba, foi utilizado para fazer o clculo
estrutural e escolher a altura das vigas. A estrutura desenhada era simples e poderia ter sido
pensada usando uma folha de papel e lpis, porm, a definio tinha algumas vantagens, as
dimenses da casa podiam ser modificadas, caso mudssemos de planos na hora, sem perder
nenhuma informao (figura 64). Estas mudanas nas dimenses eram fceis de se manipular,
possibilitando que o projeto fosse reutilizado e adaptado por outras pessoas. A desvantagem,
que na pressa s foi possvel desenhar as linhas principais do projeto de forma paramtrica. O
projeto detalhado para construo foi feito no Google Sketch Up de forma desassociada. Mais
adiante falaremos como se deu esta construo de emergncia.
Figura 63 Projeto para a casa de emergncia da Dona Tereza. Fonte: elaborada pelo autor.
trabalho que vnhamos fazendo por meio da seleo dos materiais ainda teis para o nosso
contexto produtivo dentre os materiais descartados em caambas e centros de coleta de
resduos e o desenvolvimento de tcnicas para sua reutilizao. O objetivo dessa iniciativa era
utilizar a tecnologia e a organizao em prol do aperfeioamento dos ciclos produtivos na
construo civil, retirando materiais de onde so inconvenientes e destinando-os para onde so
convenientes. Desta maneira reduz-se o gasto das grandes empresas com a destinao de
resduos e contribui-se para a construo de casas de melhor qualidade pelos pequenos
construtores que encontram-se em situao de escassez financeira. O slogan do projeto para
unir os interesses dos participantes foi baseado nos princpios da economia circular. Isto ,
promover a sustentabilidade ambiental, social e econmica por meio da criao de novas
conexes entre os produtores e a sociedade. Conexes que sirvam para emendar pontas
soltas no ciclo produtivo, como o descarte de um lado e a escassez material de outro, ajudando
a sociedade a evoluir em consonncia. Propusemos aos interessados em contribuir que
participassem fazendo doaes ou trabalho voluntrio. O processo de coleta de materiais era
documentado em vdeo. A proposta que fossem elaborados teasers (vdeo publicitrio de
cerca de 3 min) e vdeos de mdia durao (cerca de 8 min) para serem compartilhados na
internet.
Figura 64 esquerda materiais sendo coletados na rua lateral de uma construo na av. Raja Gabglia.
direita alguns dos materiais coletados empilhados no segundo pavimento da casa sendo reformada. Fonte:
elaborada pelo autor.
119
Figura 65 Na foto acima, Marcos e moradores da vila carregando e descarregando materiais doados pela
construtora que estava construindo ao lado da vila. Na foto abaixo uma das duas pilhas de madeira
descartada pela construtora aps a finalizao da estrutura de concreto. Devido ao custo do carreto foram
feitas somente duas viagens e recolhido menos de 10% do material. Fonte: elaborada pelo autor.
55
120
Figura 69 Vigas de madeira feitas com pallets. Para facilitar o aparafusamento entre as peas foi utilizado
sabo. Por fim as vigas foram fixadas nos pilares utilizando parafusos de fixar telha. Fonte: elaborada pelo
autor.
122
Figura 71 Batente da nova porta do banheiro fixado por concreto. Fonte: elaborada pelo autor.
Figura 72 Argamassa sendo aplicada nas paredes e pilares durante os mutires. Fonte: elaborada pelo autor.
Os prximos passos para o piso inferior foram de acabamento final do teto com gesso,
e das paredes com massa corrida e tinta. As reas molhadas e as paredes exteriores
receberam mosaicos feitos com cacos de cermica, o piso do banheiro recebeu um mosaico
feito de cacos de mrmore e o armrio embutido recebeu em sua primeira estante uma
123
bancada de granito, sendo todos estes materiais coletados em caambas de uma rea nobre.
Para realizar o assentamento dos mosaicos de cermica tivemos a ideia de usar uma definio
produzida por um usurio do Grasshopper, chamada Generation, para organizar os cacos de
ladrilho automaticamente com o menor vo possvel, processo chamado nesting56. Comeamos
dispondo os cacos de ladrilho que tnhamos sobre um piso de cor contrastante, numeramos
todos e tiramos uma foto. A foto foi tratada em um editor de fotografias para aumentar seu
contraste com o fundo e depois vetorizada no Illustrator57 utilizando uma ferramenta chamada
Livetrace. O programa realiza a vetorizao das linhas que reconhece a partir do contraste,
mas devido a termos colocado alguns ladrilhos muito perto algumas peas se confundiram. O
prximo passo foi numerar as peas. Para poupar trabalho de digitar todos os nmeros uma
estratgia seria vetoriza-los tambm. Tentamos fazer isso, mas o resultado no foi satisfatrio,
a vetorizao gerou muito rudo porque para pegar os traos finos dos nmeros tivemos
aumentar muito a sensibilidade. Seria necessrio, portanto, ter utilizado um caneto mais
grosso. O arquivo com as peas ainda sem os nmeros foi exportado no formato .dwg, o
qual pode ser lido pelo Rhinoceros, o software que acomoda o funcionamento do
Grasshopper. Uma vez aberto o arquivo no Rhinoceros, a definio de nesting foi aplicada
gerando um resultado razovel, em dez minutos, porm a qualidade do resultado no ficou
melhor do que o trabalho de um ser humano, e nem foi o processo mais rpido (figura 74).
O principal motivo que o formato das peas no tem importncia no mosaico, elas podem
ser quebradas para melhor se encaixar. Portanto no faz tanto sentido usar o nesting para
fazer mosaicos como faz us-lo para montar pranchas de corte.
Figura 73 Processo de vetorizao e organizao dos retalhos de ladrilho. esquerda a foto tratada de
maneira a ter o maior contraste figura-fundo. No centro um exemplo de m vetorizao devido proximidade
56
124
de alguns retalhos. direita os ladrilhos organizados em uma rea de 80x80cm atravs do processo de
nesting. Fonte: elaborada pelo autor.
58
Muitos dados sobre a fundao da casa e detalhes sobre sua construo foram conseguidos com a
vizinha para a qual se construiu a vala. Durante o processo de reforma do vo entre as casas ela contou
que havia ajudado a construir a casa que estvamos reformando, revelando os detalhes deste processo
passo a passo.
125
Figura 74 Primeiras ideias para o sistema de vedao mvel a ser feito na casa. Painis articulados
deslizantes. Fonte: elaborada pelo autor.
Figura 75 Segunda ideia para o sistema de vedao mvel a ser utilizado na casa. Painis independentes
fixados por presso, revestidos de tetrapak com bordas vedadas por borrachas de geladeira. Fonte:
elaborada pelo autor.
O revestimento com painis de embalagens tetrapak vem sendo utilizado para melhorar
o isolamento trmico e a estanqueidade de moradias de baixa renda no sul do Brasil59. Com
base em um vdeo na internet, tentamos produzir estes painis de embalagem utilizando um
ferro de passar como solda. O mtodo produz um tecido perfeitamente estanque, pois o
plstico contido na sua superfcie de uma embalagem derrete e se funde com o da outra
embalagem. Porm, esse processo muito demorado, para cada trecho de solda precisa-se
pressionar o ferro por cerca de vinte segundos. Por vezes o plstico derretido tambm gruda no
ferro e ao pux-lo a caixinha se rasga, expondo seu papel permevel. O alto gasto de energia e
59
$omR UHDOL]DGD SHOR SURMHWR %UDVLO VHP IUHVWDV 0DLV LQIRUPDo}HV GLVSRQtYHLV HP
http://caixadeleite-brasilsemfrestas.blogspot.com.br acessado em: 10 ago 2014.
126
de tempo de trabalho torna este mtodo inconsistente, ainda mais se pensado quo repetitivo e
desqualificante o trabalho. O mtodo s faz sentido se elaborada uma mquina que faa a
soldagem automaticamente com a aplicao de calor restrita ao necessrio, como fazem as
mquinas utilizadas na indstria para fechar as caixinhas de leite. Outra opo simplesmente
grampear as caixinhas umas nas outras, sobrepondo-as como telhas, de maneira que a gua
no consiga penetrar. Este mtodo se mostrou muito mais fcil e barato.
Para fixar os painis por presso foram pensadas duas opes de dispositivos . A
primeira opo seria por meio de travas similares s usadas para fixar bancos e rodas em
bicicletas modernas. Trata-se de uma alavanca que ao rodar em torno de uma articulao
pressiona uma superfcie, travando o objeto na posio atravs de atrito (figura 77).
Figura 76 Prottipo, cortado a laser, da primeira ideia de fixadores por presso para os painis. Fonte:
elaborada pelo autor.
Esta opo, apesar de prtica, no funcionaria muito bem se o teto tivesse qualquer
variao de altura, o que inviabiliza a proposta. Outra opo foi pensada utilizando um sistema
parecido ao do macaco (figura 78). Uma alavanca acionaria uma engrenagem que empurraria
outra alavanca, que por sua vez empurraria a parte inferior do painel contra o piso. A alavanca
se manteria pressionando o piso por meio de uma trava automtica, a qual poderia ser
destravada por meio de uma pequena terceira alavanca. O sistema funcionou bem, exceto a
trava que ficou muito rgida, no permitindo o movimento da alavanca, e precisaria ter sua
forma modificada e prototipada outras vezes at chegar flexibilidade ideal.
Por fim imaginamos que este sistema poderia ser mais simples e precisava tambm ser
mais robusto. Comeamos a estudar ideias de trava que pudessem ser acionadas com o p,
para que assim uma pessoa sozinha pudesse segurar o painel no lugar e acionar a trava. A
viabilidade deste sistema s poder ser verificada quando construdo a estrutura do pavimento
superior.
127
Figura 77 Prottipo da segunda ideia de fixadores por presso para os painis. A trava automtica teve que
ser quebrada para que o dispositivo fosse testado pois no tinha a flexibilidade planejada para permitir o
movimento. Fonte: elaborada pelo autor.
Estrutura
As primeiras ideias para estruturar o segundo pavimento surgiram em torno das
possibilidades que a fabricao digital oferecia por meio da escultura de moldes em isopor.
Tendo a possibilidade de modelar os elementos estruturais em qualquer formato, no seria
necessrio utilizar a seo retangular normalmente empregada na construo. Desta maneira,
a viga, por exemplo, poderia ter uma seo que variaria para responder exatamente aos
esforos de flexo, toro e cisalhamento presentes em cada trecho, reduzindo assim seu
peso. Um modelo de viga que exemplifica exatamente qual seria esta forma, no caso de uma
viga biapoiada, foi construdo pelo laboratrio canadense CABE utilizando moldes de tecido
(figura79). A utilizao de moldes de tecido pareceu muito interessante por sua portabilidade,
porm, necessitam de uma robusta estrutura de escoramento e travamento, recaindo nos
mesmos problemas de desperdcio de madeira presentes na construo em concreto armado
tradicional60. Por fim, mesmo com a forma otimizada (figura 80), uma viga de concreto pesaria
cerca de quatro vezes mais que uma viga de madeira, portanto as solues com concreto,
apesar de muito interessantes, foram abandonadas para este caso especfico e procuradas
solues com a madeira que tnhamos disponvel.
60
As grandes construtoras que trabalham com concreto armado j vem utilizando escoramento de metal
regulvel, o qual, devido a seu alto custo, alugado juntamente aos andaimes em empresas
especializadas. Esta poderia ser uma soluo para o problema das formas de tecido. O tecido poderia
substituir a utilizao, ainda predominante, de formas de madeira descartveis.
128
Figura 78 Viga de concreto feita com molde de tecido porttil. Porm so necessrias robustas estruturas
para travamento do molde. Fonte: Site do CAST- Canadian Centre for Architectural Studies and
61
Technology .
Figura 79 Esquemas para construo de vigas com otimizao de material. esquerda uma viga de
concreto. direita uma viga de tbuas de madeira coladas e atirantadas com cabos de ao. Fonte: elaborada
pelo autor.
61
129
de compresso e trao no acontecem de forma isolada nas faces superior e inferior da viga,
mas tem uma relao de reciprocidade, apoiando-se um no outro. Sendo assim, em qualquer
parte da viga sempre existe trao em uma direo e compresso em outra direo
perpendicular, o que d origem aos esforos de cisalhamento (figura 81). Compreendendo esta
estrutura possvel projetar trelias que atendam de maneira mais eficiente a estes esforos.
Figura 80 esquerda esquema de troca entre as foras atuantes nas vigas. Fonte: Imagem esquerda:
62
63
Pgina Studyblue . Imagem direita: Pgina Alto QI .
62
A segunda soluo
2014.
63
130
foi pensada para utilizar, como elemento principal, as madeiras de escoramento que haviam
sido coletadas, mas se baseia no mesmo princpio. O problema que se constatou nas solues
utilizando tirantes de ao foi o custo destes tirantes (figura 82). Os tirantes precisam ser cabos
de ao flexveis para que possam ser tensionados adequadamente, e seu custo maior que o
dos vergalhes utilizados no concreto armado. Outro problema o custo dos esticadores, o
qual comea a se tornar expressivo quando se utilizam mltiplos tirantes. O custo no chega a
ser alto, porm no contexto de escassez em questo no fazia sentido se existissem outras
solues que utilizassem somente madeira.
Figura 81 esquerda esquema de viga modular de madeira atirantada. direita esquema de viga treliada
atirantada com cabos de ao. Fonte: elaborada pelo autor.
A primeira soluo pensada para utilizar somente madeira foi construir uma trelia
espacial. O propsito de construir uma trelia espacial que precisaramos somente de
pedaos curtos de madeira, os quais esto disponveis em mais abundncia nas caambas.
Nas trelias espaciais a unio entre as peas o maior desafio. Para isso pensamos em utilizar
alguns dos encaixes desenhados pelo holands Jochen Gross, e publicados na internet sob o
WtWXOR50 digital wooden joints65 . Estes encaixes so voltados ao uso da fabricao digital na
sua confeco, portanto possuem formas que dificilmente seriam talhadas manualmente, mas
trazem vantagens de desempenho e de montagem e desmontagem. Dentre estes encaixes nos
interessamos pelos de plugar e desplugar, j que poderiam reduzir o trabalho de montagem
(figura 83).
65
131
Figura 82 (QFDL[HVGHSOXJDUHGHVSOXJDUSURWRWLSDGRVDSDUWLUGRPDQXDOGLJLWDOZRRGMRLQWVGH-RFKHQ
Gros. O segundo encaixe demonstrado tambm foi prototipado em sua verso fixa, a qual tem uma ponta
quadrada no lugar da redonda. Fonte: elaboradas pelo autor.
A partir dos encaixes prototipados foi projetado um n para a trelia espacial. (Figura
83). O qual precisaria ser prototipado algumas vezes at que se chegasse a uma soluo
vivel. Enquanto isso, a trelia foi desenhada com o auxlio das ferramentas disponibilizadas
por um plugin gratuito para Grasshopper, chamado Lunchbox. O clculo estrutural da trelia
espacial foi feito utilizando o Karamba. Utilizando uma ferramenta do Karamba, conseguimos
enderear, para cada componente da trelia, uma pea com a espessura necessria para
resistir aos esforos de trao, compresso e flambagem (figura 84).
Figura 83 esquerda estudo de esforos em trelia espacial endereando peas mais espessas para os
componentes mais sobrecarregados. direita esquema de montagem dos ns da trelia. Fonte: elaborada
pelo autor.
Apesar dos interessantes aspectos das trelias espaciais, a quantidade de peas era
muito alta: mil cento e cinquenta barras, e trezentos e treze ns. Alm da fresagem dos ns,
cada barra teria que ter seus dois extremos fresados em dois sentidos diferentes. Chegamos a
pensar na possibilidade de construir ns em plstico EPS66 com parafusos embutidos, de
maneira que as barras no precisassem ser trabalhadas antes da montagem, porm esta
66
132
hiptese no foi verificada. Imaginamos que seria mais fcil solucionar o problema construindo
uma trelia espacial mais simples. Um exemplo de trelia espacial que funciona por meio do
engastamento direto entre as peas nos inspirou a prototipar uma soluo parecida. (Figura
85).
Figura 84 Sistema de trelias utilizado na construo da Archery Hall and Boxing Club, dentro da Kogakuin
67
University, em Tquio. Fonte: Revista virtual Dezeen
Projetamos uma trelia espacial que utilizaria os caibros de escoramento que havamos
coletado, de oito por oito centmetros de seo, como peas de interligao entre tbuas de
pallet de noventa e dois centmetros. Estas tbuas seriam engastadas nos caibros utilizando
dois parafusos trespassantes ou barras roscadas com porcas. (figura 86).
A nica ferramenta necessria para fabricar esta trelia seria uma furadeira e uma serra
para cortar os caibros, j que as tbuas tem tamanho padro. Comeamos a prototipar a
soluo utilizando uma furadeira de mo, porm no se tinha controle suficiente para executar
furos perpendiculares s superfcies dos caibros, se mostrando necessrio utilizar uma
furadeira de bancada. (Figura 87). Outro problema era o tempo necessrio para marcar a
localizao exata dos furos no centro dos caibros, o precisava ser feito milimetricamente. Para
auxiliar este trabalho, utilizando um gabarito comum, se mostrou necessrio aparelhar os
caibros para que ficassem com exatos oito por oito centmetros de seo, ou produzir um
gabarito ajustvel. Por fim deixamos este processo de prototipagem em espera para quando a
fresadora estivesse pronta. Neste meio tempo acabou por surgir outro problema, a quantidade
de barra roscada que se gastaria. Seriam setecentas unidades, de vinte centmetros cada uma,
totalizando cento e quarenta metros. Cada barra roscada, em uma loja de varejo, custa sete
reais, somando um total de mil reais somente de barra roscada, sem contar as duas mil porcas.
67
Disponvel
em:
<http://www.dezeen.com/2013/09/26/archery-hall-and-boxing-club-by-ftarchitects/.> Acesso em: 10 maro 2013.
133
Figura 85 Trelia espacial com escoras de 8x8cm engastadas em tbuas de pallets. Fonte: elaborada pelo
autor.
Figura 86 Tentativa de execuo de um prottipo da trelia espacial. O alinhamento dos furos se mostrou um
grande problema na execuo com furadeira de mo. Fonte: elaborada pelo autor.
A partir das dificuldades que se avistavam comeamos a pensar em algo mais simples,
como trelias planas. A primeira soluo pensada a partir de trelias planas foi utilizar tbuas
de pallets, as quais todas possuem noventa e dois centmetros, unidas por pinos de madeira
macia ou canos de metal (figura 88). Primeiramente pensamos em fazer o travamento dos ns
utilizando presilhas, porm, as presilhas, em pacotes de cinquenta, custam R$1,50,
precisaramos de quatrocentas e trinta, somando um total de R$645,00 reais. Sendo assim,
imaginamos ser melhor travar os ns com cunhas triangulares de madeira feitas por ns
mesmos. A soluo foi prototipada em papelo para demonstrando boa rigidez contra flexo,
porm, como j imaginado, facilmente torcia devido a seu perfil estreito e a ausncia de
travamentos laterais. Pretendia-se solucionar este problema por meio de algumas vigas
transversais e pela fixao dos barrotes do piso e dos painis do forro. Esta soluo se
mostrou uma das mais viveis, por ser de fcil execuo e utilizar somente materiais baratos.
Porm, ao comear a solucionar a fixao dos barrotes na viga acabamos pensando tambm
em outras opes.
134
Figura 87 Viga treliada de tbuas de pallet articuladas por ns rotulados. Os ns seriam fixados no local
utilizando cunhas ou presilhas. Fonte: elaborada pelo autor.
Figura 88 Prottipo de papel paran de um sistema de trelias de tbuas de pallet intertravadas por peas de
madeira fresadas. Fonte: elaborada pelo autor.
Mobilirio
Foi pensada em uma soluo para construo de mobilirio flexvel que otimizasse a
utilizao do espao nos quartos, sendo estes os nicos espaos onde se poder estudar e
realizar outras atividades que requeiram isolamento. A ideia produzir, a baixo custo, camas
dobrveis que se transformam em prateleiras, as quais j existem no mercado a um custo
inacessvel aos moradores. O sistema de movimentao da cama sem mudar posio das
prateleiras se baseia em um sistema pantogrfico, o qual foi prototipado primeiramente
135
Figura 89 Uma das ideias de mobilirio flexvel para otimizar a utilizao do espao. Fonte: elaborada pelo
autor.
136
Figura 90 Instrues de montagem para a construo da casa. Cada rea circulada uma tarefa diferente
numerada com sua ordem de execuo. Fonte: elaborada pelo autor.
Figura 91 Construo das trelias da base e alinhamento dos postes de fundao. Fonte: elaborada pelo
autor.
137
Figura 92 Fixando a estrutura treliada nos postes de fundao e o piso nas vigas. A rigidez da estrutura
aps a fixao do piso aumentou surpreendentemente. Fonte: elaborada pelo autor.
Figura 93 Arcos montados uns sobre os outros, para assegurar sua semelhana, e estrutura completa
faltando somente as diagonais e o revestimento. Fonte: elaborada pelo autor.
Figura 94 Casa da Dona Tereza depois de parcialmente revestida de madeira e coberta com lona. Fonte:
elaborada pelo autor.
138
Meses depois da construo da casa voltamos ao local para ver como havia ficado as
etapas de revestimento. Na casa havia um colcho e a moradora encontrava-se j abrigada no
local (figura 95).
medidas das peas para a fabricao, a qual seria ainda mais eficiente utilizando-se mquinas
de fabricao digital. A inespecificidade do Grasshopper demonstrou a possibilidade de
produzir estas solues flexveis voltadas aos problemas especficos do contexto em questo,
j que a maioria das ferramentas digitais de auxlio construo so voltadas reproduo das
solues construtivas utilizadas na indstria. Quanto a estas solues construtivas, a produo
de solues parciais combinveis se mostrou mais til que a produo de solues completas,
como para a casa de emergncia. Primeiro porque a favela em questo tem poucos espaos
livres, como o da casa de emergncia, para que seja implantada uma soluo completa.
Segundo porque mesmo nestes casos, dificilmente se tero materiais disponveis e um
contexto uniforme para a realizao de um projeto com a tcnica toda predefinida, mesmo que
de formato flexvel. Assim sendo, se mostrou mais til ao arquiteto, e ao usurio, dispor de um
conjunto de opes parciais, flexveis e conciliveis, que possam ser combinadas para a
soluo de seus problemas. Para que se desenvolvam novas solues, porm, se mostra
necessrio que o arquiteto no se limite ao atendimento mas por vezes se envolva na
construo e no seu contexto social. No possvel tomar vantagem das caractersticas do
contexto sem interagir diretamente com ele.
Por fim, para que este processo de projeto e construo possa ser feito a baixo custo,
viabilizando assim a atuao do arquiteto no contexto, necessrio que se tenha equipamento
que aumente a eficincia e o conforto no trabalho. Na construo em madeira, a falta de
equipamento se mostrou um grande fator limitante da qualidade e eficincia da construo. A
utilizao de uma fresadora resolveria 99% das necessidades deste mtodo construtivo, no s
no momento de fabricar as peas, mas na sua capacidade de produzir encaixes que facilitam a
montagem, porm, seu funcionamento lento, mantendo a necessidade de outras ferramentas
de marcenaria para a eficincia do trabalho. Quanto reforma de estruturas de alvenaria, se
mostraram necessrios equipamentos pesados, como marteletes, betoneiras, jateadores de
massa, para que a construo realmente se torne eficiente e barata.
Figura 95 esquerda voluntrios do 2 Mutiro Solidrio - Vila Antenas. No meio e direita voluntrios
trabalhando no 1 Mutiro Solidrio - Moradia de Emergncia, que durou trs dias. Fonte: Horacius de Jesus.
141
Figura 96 esquerda trabalho executado usando esptula e talhadeira pelo mesmo perodo de tempo. Ao
centro e direita um morador da vila ensinando como amarrar os estribos nos vergalhes da armadura. O
conhecimento dos melhores mtodos e ferramentas para cada ocasio adquirido na prtica e trazido por
aqueles com prtica. Fonte: Imagem esquerda: elaborada pelo autor. Imagens ao centro e direita: Horacius
de Jesus.
Vimos que, apesar dos problemas, os auto-construtores da regio do Morro das Pedras
tem uma prtica de planejamento e construo simultneos que os permite adaptar suas casas
s constantes mudanas em suas necessidades. O resultado destas prticas um contexto
construdo consonante com as necessidades sociais locais, tendo muito a ensinar aos
profissionais do campo da construo civil e planejamento urbano sobre projeto, construo e
uso colaborativo do espao. Estas prticas tambm so valorosos experimentos construtivos,
onde os moradores desenvolvem empiricamente tcnicas condizentes com as habilidades,
equipamentos e materiais especficos do local. O conhecimento produzido pelos erros e
acertos de tantos experimentos poderia levar a um mtodo construtivo bem desenvolvido e
142
encontrados. Estas solues tambm deveriam ter suas junes mveis, para desmontagem e
reposio de peas que viessem a ter problemas, ou mesmo para a sua reconfigurao
espacial conforme o crescimento da famlia. Foi possvel poupar tempo no projeto destas
estruturas complexas utilizando o Grasshopper e partindo de definies pr-existentes
disponveis na internet. Uma vez desenvolvidas, estas definies agora podem ser utilizadas
em novos contextos devido sua flexibilidade paramtrica, economizando ainda mais tempo.
Porm, um dos perigos desta alta eficincia dos projetos automatizados que se perde o
controle da quantidade de trabalho construtivo que se pode criar com apenas alguns cliques.
Portanto o tempo de execuo se tornou tambm uma preocupao.
143
A inteno inicial era utilizar a alta variedade e exatido dos movimentos que a
fresadora pode executar para esculpir as junes complexas de maneira mais eficiente que a
artesanal na madeira descartada que havia sido coletada. Porm, como foi visto anteriormente,
a mquina que estvamos fazendo somente era eficiente para trabalhar com chapas de
madeira homogneas, j que para trabalhar com materiais de diversos tamanhos e formatos
seriam necessrios diversos ajustes que tomariam muito tempo. Isto fazia necessrio tambm
a modelagem digital de todo o projeto antes que se comeasse a faz-lo, j que uma vez que
cortada uma pea, essa no podia ser facilmente remodelada na mquina. Em outras palavras,
mesmo com baixos custos de produo, a mquina possua muitos traos de suas origens
industriais que dificultavam sua aplicao no contexto material e social da favela (figura 98).
Figura 97 Fluxo de informao imposto pela tecnologia de fabricao digital disponvel. Da esquerda para a
direita etapas de: projeto paramtrico, exportao e congelamento dos parmetros, execuo em material
homogneo e verificao dos resultados sem a possibilidade de intervir novamente no material. Fonte:
elaborada pelo autor.
arquivo vetorial, para que sejam abertos em outros programas, este o qual servir para gerar
as coordenadas dos pontos por onde a ferramenta da mquina deve passar para esculpir a
forma desejada. Feito isso, o arquivo de coordenadas, tambm chamado de cdigo G, seria
aberto em um terceiro programa, este o qual leria as coordenadas e as traduziria em pulsos
para controlar os passos do motor executando o trabalho. Este longo processo um empecilho
inviabilizador do trabalho porque o material a ser reutilizado tem dimenses variadas, o que
demanda uma variao dos parmetros de corte dos encaixes no momento da execuo de
cada pea.
Para resolver esta questo foi montada uma programao no mesmo software onde se
fazem os projetos paramtricos, o grasshopper, que faz todas as etapas que eram feitas em
outros softwares e envia os desenhos diretamente para a mquina executar. A desvantagem
do processo criado sua precariedade de prottipo, j que ainda no funciona com arquivos
tridimensionais, ainda no possui um sistema de calibragem do modelo de acordo com a
espessura da fresa, entre outros detalhes. O problema que, se toda esta programao
completa for feita utilizando as ferramentas do grasshopper, o software o processamento ficar
muito pesado. Ser necessrio, portanto, programar um plugin, espcie de anexo que se
acopla ao software para trazer novas ferramentas, e para faz-lo necessrio o auxlio de
algum com conhecimento mais aprofundado em programao. Chega-se ao ponto onde a
especializao se faz necessria para gerar uma ferramenta realmente funcional. Porm no
se descarta a importncia do grasshopper em conseguir levantar esta demanda clara e
estruturada ao programador, funcionando de base para o dilogo entre diferentes profisses.
O segundo aprimoramento, ainda a ser feito, criar um sistema para ler o tamanho das
peas a serem esculpidas e inser-las nos parmetros dos encaixes automaticamente. Desta
maneira, o modelo digital se ajustaria automaticamente de acordo com as dimenses do
material. Pouparamos tempo se isso pudesse ser feito automaticamente no momento em que
posicionssemos a pea na mquina. Desta maneira no teramos que medir cada pea e
inserir as medidas delas via teclado para ajustar os parmetros da execuo de cada encaixe.
Isto ser desenvolvido utilizando sensores ultrassnicos de distncia afixados nas rguas que
fixam as peas na mesa para a fresagem. Importante ressaltar que esta adaptao s
possvel devido conexo direta estabelecida pelo primeiro aprimoramento.
145
O ltimo aprimoramento ser tanto acoplar um projetor para projetar o modelo digital
sobre o material a ser cortado, como tambm acoplar uma cmera para capturar a imagem do
material sendo cortado e disp-la por trs do modelo digital no computador. Estes passos
encurtariam o tempo de feedback entre o material e o modelo tanto na hora de posicionar o
material na mquina de acordo com o modelo, quanto na hora de posicionar o modelo no
software de acordo com a forma do material (figura 99). Sabe-se que implantar estes dois
processos um pouco redundante, porm esta redundncia ajudar as pessoas que no tem
costume de usar o computador a usar a mquina, e tambm oferecem a opo de se fazer o
que for mais fcil no momento, ajustar a posio do modelo ao material ou do material ao
modelo.
Figura 98 Sistema de fabricao digital adaptado para o uso de materiais de formato heterogneo. Fonte:
elaborada pelo autor.
Figura 99 Edifcio cedido para a construo da Oficina da Vizinhana. Fonte: elaborada pelo autor.
O projeto foi planejado para que os custos da oficina fossem pagos pelos usurios, de
maneira a garantir sua sustentabilidade financeira, com a cobrana de taxas muito abaixo do
mercado (devido principalmente ausncia de lucro e gratuidade do espao). O
espao
concedido tem quatro andares: O subsolo, acessvel por uma rampa, ser utilizado para a
armazenagem de materiais de reuso. L funcionar tanto um depsito coletivo, onde os
moradores podem armazenar e compartilhar materiais, quando um depsito de materiais
148
arrecadados pela prpria oficina nas construtoras, o qual ser vendido para os usurios a baixo
custo para financiar o transporte e parte do funcionamento da oficina. No pavimento trreo
funcionar a oficina coletiva e a biblioteca de ferramentas, alm da venda de material de
consumo, o qual ficar atrs do balco de alvenaria que existe no espao. No segundo
pavimento funcionar uma sala administrativa, uma sala de estudos e uma copa coletiva. E no
ltimo pavimento funcionar um espao de criao e interao com mesas de desenho,
material artstico, livros etc.
A principal atividade da Oficina da Vizinhana ser o funcionamento aberto durante um
horrio peridico para que seus associados usufruam de seus equipamentos e de auxlio
tcnico em sua operao. A associao funcionar atravs do preenchimento do formulrio de
associao e assinatura do termo de responsabilidade e de reconhecimento das regras de
funcionamento da oficina. O modelo das regras adotadas para a implantao deste sistema se
baseia em modelos utilizados em oficinas comunitrias de outros pases, portanto servir
somente de base para que os moradores interessados em participar da oficina elaborem suas
prprias regras de utilizao, j que sua gesto comunitria.
Imaginamos que o interesse em utilizar a Oficina partir de todas as regies da cidade,
j que o equipamento de alta tecnologia disponvel a baixo custo ser uma caracterstica
singular na cidade. Pretendemos realizar workshops e emitir certificados para que visitantes e
moradores de diversas especialidades, como marcenaria, serralharia, fabricao digital,
conserto de bicicletas, fabricao de instrumentos, etc, possam compartilhar seu conhecimento
entre si para a capacitao profissional e aperfeioamento das atividades produtivas que
acontecem no morro. Alm de capacitarem, estas oficinas produtivas funcionaro como
incubadoras de empreendimentos solidrios e contribuiro para que ncleos de produo da
comunidade se estabilizem, garantindo renda para seus integrantes. A partir da cobrana pelas
inscries, proporcionalmente renda, estas atividades sero as principais custeadoras das
despesas de manuteno da oficina.
Concluindo, por meio da implantao deste espao pretende-se promover o intercmbio
cultural e o entrelaamento social entre a cidade formal e informal, a qualificao profissional
150
6 Concluso
6.1 O
dilogo
para
alm
da
variedade
e
a
convivencialidade
para
alm
do
dilogo
Um dos objetivos dessa dissertao era investigar o conceito de variedade. No captulo
II foi ressaltada a importncia da variedade interna de um sistema para que possa responder
ao seu contexto e, paradoxalmente, a importncia da variedade do contexto para evoluo da
variedade do sistema. Nesta seo, como uma das concluses da pesquisa, aponto a
necessidade de expandir a discusso sobre a importncia da variedade para a importncia do
dilogo, para ao fim apresentar uma formulao, na linguagem da ciberntica, do conceito de
convivencialidade utilizado por Illich.
A experincia de adaptao da fresadora CNC ao trabalho na favela revelou que uma
grande variedade no suficiente se no for considerada a facilidade de variar de acordo com
o requisitado em uma interao. Uma mquina que pode fazer qualquer coisa, porm no
consegue variar na escala de tempo em que seu usurio e seus materiais variam, acaba
baixando a variedade que o dilogo entre estas partes poderia produzir. Sendo assim, quanto
ao aforismo de Foerster: (X deveria agir sempre no sentido de aumentar o nmero total de
HVFROKDV68. Compreendo ao fim deste trabalho que esta frase, alm de (X deveria agir no
sentido de aumentar a YDULHGDGH significa (X deveria agir no sentido de aumentar as
chances de dilogo. Pode-se dizer que estas so duas maneiras de expressar a mesma ideia,
pois vimos no captulo II que o dilogo em um nvel o que trs a variedade em outro nvel e
vice-versa. Porm, a palavra dilogo foca na relao entre os sistemas, o que evoca a atuao
da variedade dentro de um contexto, j a palavra variedade foca em uma definio isolada e
objetificada de um sistema, no apresentando o fato de que a variedade de um sistema s
existe devido ao dilogo entre suas partes. Sendo assim, possvel fazer esta mudana de
68
Traduo livre de: ,VKDOO act always so as to increase the total number of choices
FOERSTER, Heinz von. Disorder/Order: Discovery or Invention?. p.6. ed. P. Livingston,
Anna Libri, Saratoga, pp. 177189, 1984.
151
foco: sair de tudo o que um sistema pode ser e focar em tudo o que ele pode responder em
interao com seu contexto.
Fazendo esta transio de foco para o dilogo, foi possvel generalizar, a partir dos
experimentos realizados, que quanto mais curtos os ciclos de feedback de um sistema de
interao, comparado com outros processos observados, mais dialgico este sistema
relativamente . Isto pode ser exemplificado no processo tradicional de fabricao digital, onde
o processo de modelagem se mostra mais dialgico que o resto do processo de produo. Na
modelagem se pode agir, verificar e agir novamente com facilidade, inclusive desfazendo o que
foi feito, numa velocidade muito prxima da qual se compreende o fenmeno, ou seja,
pensando enquanto se faz. Enquanto que uma vez terminada a fase de modelagem, a prxima
modificao que se pode fazer na informao acontece somente depois de passar por todo o
processo de produo. Ao fim ambos so processos dialgicos, porm fica claro que existe
uma diferena de escala entre as frequncias de interao nos dois casos.
Tentando delinear esta distino, podemos partir para o lado inverso do raciocnio:
quanto mais longos os ciclos de feedback, menos dialgicas so as interaes em relao
frequncia de observaes do observador. Isto ocorre at o ponto onde o feedback no mais
observvel dentro do espectro das observaes, e o dilogo ento se torna discurso. Isto pode
ser exemplificado pela perspectiva do tcnico que trabalha estritamente em uma das etapas da
fabricao, sem conhecimento de onde vem e para onde vai seu trabalho69.
Se o discurso ignora o feedback, ele pode ser considerado como uma tentativa no
sistematizada de um sistema transformar outros sistemas, pois quer tenha conhecimento ou
no, ele est aberto imprevisibilidade dos resultados sobre si mesmo. J o dilogo pode ser
visto como uma tentativa de responder a variedade de outros sistemas para absorver variaes
e manter uma relao de controle ou para gerar variaes e acabar com uma relao de
controle, uma ao voltada ao feedback.
Esta distino se torna clara quando se compara as diferentes estratgias de alguns
autoconstrutores na favela e de alguns arquitetos do star system para criar a sua variedade
69
152
70
Aps a implantao de uma politica urbana de revitalizao em 1980 na cidade de Bilbao, com a
construo de um grande edifcio escultural de formas complexas, a cidade teve um grande
reconhecimento turstico e crescimento econmico. Este fenmeno passou ento a ser conhecido como
HIHLWRELOEDRHID]UHIHUrQFLDDSURMHWRVDUTXLWHW{QLFRVYROWDGRVjpromoo da imagem de cidades.
153
155
Por fim, a conscincia da inevitabilidade do descontrole pode levar ainda a uma terceira
postura: os sistemas podem interagir sem restringir as relaes de controle variedade de
nenhum dos sistemas envolvidos. Admite-se neste caso que no h, a longo prazo, como
controlar nem conhecer H[DWDPHQWH R TXH SRGH DFRQWHFHU HP VLVWHPDV GH FRQWUROH QmRJHUHQFLiYHLVD~QLFDFRLVDTXHVHSRGHID]HUpDXPHQWDURXGLPLQXLURQ~PHURGHHVFROKDV
Quanto maior o nmero de escolhas de cada sistema, maior a variedade que pode conformar o
sistema de interao em que esto inseridos, e logo, sua capacidade de responder ao
contexto, mesmo sem conhecimento prvio.
No captulo III vimos o rebatimento das noes de ciberntica estudadas no captulo II
sobre o modo de produo, o qual contribuiu para as concluses apresentadas nos primeiros
pargrafos desta concluso. Primeiro, distinguimos que o trabalho dividido, na sociedade, pode
ter origem na necessidade de controle, presente nas duas primeiras posturas, ou na
necessidade de inovao, presente na terceira postura. O controle o responsvel pela
simplificao do trabalho por meio da fragmentao, enquanto a inovao responsvel pela
complexificao dos resultados do trabalho por meio da combinao. Pode-se concluir,
portanto, que a primeira postura est presente na tentativa do capitalista criar dependncia nos
trabalhadores por meio da fragmentao do trabalho conduzida na manufatura. A
especializao das ferramentas e dos trabalhadores, porm, resulta em uma diminuio da
variedade do que pode produzir este sistema, levando a crises quando ele se depara com a
variedade de necessidades do mercado. Conclumos que isto se deve principalmente ao fato
do trabalho na manufatura ser dividido em uma pequena parte decisria centralizada e uma
grande parte que somente reproduz estas decises. Assim, a baixa variedade resulta tanto da
incapacidade dessa parte decisria muito pequena gerar informaes novas para a
reproduo, quanto da dificuldade desta grande parte reprodutiva em se adaptar s inovaes
geradas pela parte decisria, j que a adaptao, em si, tambm demanda um processo de
deciso. Em suma, a baixa variedade se mostra resultado de uma mtua limitao entre a
parte decisria e a reprodutiva, que por sua vez fruto da concentrao do poder de deciso.
No entanto, como esta concentrao um elemento essencial do modelo produtivo de quem
toma as decises, o problema da variedade s pode ser tratado em suas ramificaes
secundrias, que so: i) aumentar a capacidade de criao e gerenciamento da informao
pela classe menor, onde na ponta esto os softwares e processos modernos de engenharia
simultnea; ii) facilitar a tarefa de reproduo da informao pela classe maior, onde na ponta
esto as mquinas de fabricao digital. A experincia da indstria automobilstica demonstrou,
156
porm, que estas solues somente agravam os problemas, pois polarizam ainda mais o
trabalho criativo e o reprodutivo, do origem a empresas maiores e mais monopolistas. O
monoplio resulta em uma diminuio da variedade de todo o mercado, gerando crises de nvel
global no caso de qualquer perturbao vinda de fator externo. Estas so as crises do
capitalismo, quando os meios de controle por dependncia na propriedade tem que ser
alterados para responder a uma nova situao. Crises menores porm, acontecem
cotidianamente e so ignoradas por meio do isolamento, como por exemplo a criminalidade
que resulta dos baixos salrios. O isolamento entre as classes, nas vrias esferas da vida
cotidiana, diminui cada vez mais as opes de dilogo e de se produzir de maneira alternativa
polarizao, alm de empobrecer a capacidade criativa de ambos os lados.
Por fim correlacionamos as trs posturas com a prtica de arquitetura. A primeira
postura, de atuar reduzindo a complexidade do sistema de controle variedade de um dos
sistemas participantes, pode ser relacionada ao projeto tradicional, onde a variedade da
construo e uso reduzida a variedade de projeto; a segunda postura, de restringir a
variedade do sistema de controle uma variedade comum, pode ser relacionada aos
processos mais avanados de engenharia simultnea onde as etapas de projeto e construo
se limitam mutuamente; e a terceira postura, de aceitar o descontrole, pode ser relacionada ao
sistema de projeto open-source, onde no se tenta controlar as etapas anteriores ou
posteriores dos processos em questo, tratando o projeto somente como uma sugesto ao
construtor e a construo somente como sugesto de uso, de maneira a dar abertura para que
tudo possa ser modificado.
No Captulo IV estudamos os sistemas de compartilhamento e colaborao aberta,
sistemas alinhados com a terceira postura, onde se abrem possibilidades gerando o mnimo de
demandas. Entre estas iniciativas de compartilhamento estudamos as oficinas comunitrias:
exemplos de meios de produo onde a colaborao entre diferentes trabalhos pode acontecer
de maneira no hierrquica, desta maneira possibilitando que todos os sistemas dentro da rede
possam interagir conformando uma grande variedade de estados de organizao. A no
especializao do espao, o acesso a mltiplas ferramentas, o acesso a ferramentas multifuncionais e a conectividade entre os participantes por meio de tecnologias da informao, se
mostrou como um determinante tecnolgico para que estes meios de produo consigam
atender s necessidades atuais da sociedade. Mais adiante o que se concluiu a partir do
estudo da colaborao, que estes sistemas sempre existiram em outros contextos
tecnolgicos, e estiveram em dilogo com as relaes de controle, o que no diferente nos
157
159
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