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no
haveria
nenhum
computador
pode
computador
digital
de
programa
armazenado.
A memria
do
ser dividida
em
duas
categorias:
1 Pontifcia Universidade Catlica de Minas Gerais - R. Dom Jos Gaspar, 500 - Corao
Eucarstico, Belo Horizonte - MG{Breno} bvpaiva@sga.pucminas.br
UNIDADE
BSICA
DE
MEMRIA
diferentes.
3 O TAMANHO DA MEMRIA
Esse o indicador da capacidade de um computador. Quanto maior ela for,
mais informao poder guardar. Em geral, o tamanho da clula depende da
aplicao desejada para a mquina. Emprega-se clulas pequenas em
mquinas mais voltadas para aplicaes comerciais ou pouco cientificas. Uma
memria com clulas de 1 byte permite o processamento individual de caracter,
o que facilita o processamento de aplicaes como editores de textos.
Por outro lado, clculos cientficos seriam desvantajosos em clulas
pequenas pois nmeros desse tipo precisariam de mais de uma clula para
armazena-los.
A capacidade propriamente dita da memria est relacionada diretamente
quantidade de clulas endereveis.
4 FUNCIONAMENTO DA MEMRIA PRINCIPAL
Toda memria, seja Secundria ou Principal, permite a realizao de dois
tipos de operaes: escrita e leitura.
Entende por leitura a recuperao da informao armazenada e a escrita a
gravao (ou armazenamento) da informao na memria.
No caso da Memria Principal (MP), essas operaes so realizadas pela
UCP e efetuada por clulas, no sendo possvel trabalhar com parte dela.
A leitura no uma operao destrutiva, pois ela consiste em copiar a
informao contida em uma clula da MP para a UCP, atravs de um comando
desta.
Pelo contrrio a escrita uma operao destrutiva, por que toda vez que se
grava uma informao em uma clula da MP, o seu contudo anterior de
eliminado.
5 TIPOS DE MEMRIA
Memria RAM um tipo de memria essencial para o computador, sendo
usada para guardar dados e instrues de um programa. Tem como
caractersticas fundamentais, a volatilidade, ou seja, o seu contedo perdido
quando o computador desligado; o acesso aleatrio aos dados e o suporte
leitura e gravao de dados, sendo o processo de gravao um processo
destrutivo e a leitura um processo no destrutivo. Existem dois tipos bsicos de
memria RAM, RAM Dinmica e RAM Esttica.
Dinmica - Esta uma memria baseada na tecnologia de capacitores e
requer a atualizao peridica do contedo de cada clula do chip consumindo
assim pequenas quantidades de energia, no entanto possui um acesso lento
aos
dados.
Uma
importante
vantagem
grande
capacidade
de
compe,
detalhadamente,
imagem
mostrada
no
monitor.
quanto a cor. O buffer de vdeo inicia com 640K, mas seu tamanho e sua
localizao na memria depende do tipo de modo de vdeo em uso.
Os modos de vdeo so: modo texto
e modo grfico. No modo texto, a CPU usa um conjunto de bytes do buffer de
vdeo para prescrever que conjunto de bytes do buffer de vdeo para prescrever
que caractere aparecer, em que posio da tela e com que cor. No modo
grfico, a CPU deve especificar o valor da cor de cada pixel ou ponto da tela. O
Adaptador
de
vdeo
encarrega-se
de
formar
os
caracteres.
EEPROM.
EPROM - um tipo de ROM especial que pode ser programada pelo
usurio. Seu contedo pode ser apagado pela exposio a raios ultravioletas.
EEPROM - tambm um tipo especial de ROM muito semelhante
EPROM, tendo como diferena apenas o fato de que seu contedo apagado
aplicando-se uma voltagem especfica em um dos seus pinos de entrada.
Memria Cache - uma memria de alta velocidade que faz a interface entre o
processador
memria
do
sistema.
Isto
chamado
ciclo
de
clock.
processador
memria.
hardware.
O sistema de cache inicia tentando ler tantos dados da memria dinmica
MEMRIA
chamado
cache
miss.
SECUNDRIA
1. Fitas streamer
Foi o primeiro tipo de memria secundria. Elas so usadas para armazenamento offline de dados (backups de dados, programas, etc.). A aparncia da fita magntica
similar das fitas usadas em gravadores antigos. Ela feita de material plstico coberto
com uma substncia magnetizvel.
Os dados so gravados na fita nos chamados registros fsicos. Cada registro fsico
gravado em trilhas paralelas (geralmente 7 ou 9, com a ltima sendo usada para gravar o
bit de paridade vertical), que por sua vez so subdivididas em frames. Cada frame o
espao usado para armazenar 1 byte, alm de um bit extra, o bit de paridade
(horizontal). O espao entre um registro e outro
chamado de gap. Quando so usados registros pequenos, parte da capacidade da fita
gasta nos gaps. Portanto, devem ser usados registros maiores possveis, para reduzir ao
mximo esta perda.
A vantagem do uso de fitas que elas so compactas, portteis, possuem alta
capacidade de armazenamento e so baratas.
A grande desvantagem da fita seu acesso seqencial. Por exemplo, para ler um
registro que est no final da fita, deve-se passar por todos os outros registros. Em mdia,
para se ler um registro de uma fita com n registros, passa-se por n/2 registros.
2. Fitas dat
So a segunda gerao das fitas magnticas. Menores, mais fceis de armazenar e
mais seguras, permitem um armazenamento maior de dados. Sua grande capacidade (2 a
4GB) a torna tima para backup de grandes volumes de dados. Sua aparncia
assemelha-se de uma fita de vdeo, mas com um tamanho bem menor. Uma fita de 2
GB custa 15 dlares, enquanto que seu acionador (drive) custa em torno de 1000
dlares.
3. Discos Flexveis ou disquetes
So o meio de armazenamento mais popular. Seu "inventor" foi a IBM, para guardar
informaes sobre a manuteno dos Mainframes. Logo depois, comeou a ser usado
pelos fabricantes de software para distribuio de programas. Consistem de um disco
plstico recoberto por uma camada de material magntico. Eles so logicamente
divididos em setores e trilhas. Trilhas so grupos de bytes que esto a uma mesma
distncia do centro do disco.
Setores so divises de 512 bytes de uma trilha. A menor unidade de armazenamento
neste tipo de disco (e nos winchesters) a unidade de alocao. Cada unidade de
alocao pode ter um ou mais setores, mas nos disquetes esta unidade de alocao
eqivale apenas a um setor (512 bytes). Quando compramos um disquete s vezes
precisamos formata-lo, isto , prepara-lo para uso. O processo de formao consiste na
diviso lgica do disco em setores e trilhas, e na construo de uma tabela chamada FAT
360
300
300
Taxa de transferncia (kbps)
250
500
350
500
4. Discos rgidos (winchesters)
Consistem de um conjunto de discos magnticos empilhados, dentro de uma caixa de
metal blindada a vcuo. Cada disco possui duas faces, cada face tendo sua cabea de
leitura/gravao exclusiva. A diviso lgica de cada disco a mesma dos disquetes,
mas, devido ao empilhamento dos discos, surgiu um novo conceito: cilindro. Um
cilindro nada mais do que o conjunto de trilhas que esto na mesma posio em cada
disco. Por exemplo: o cilindro 0 o conjunto de todas as trilhas 0 dos sub-discos que
compem o disco rgido. Cilindro 1 o conjunto de todas as trilhas 1... e assim por
diante.
Atualmente h dois padres de discos rgidos mais usados: o padro IDE e o padro
SCSI. O padro IDE, mais antigo, vai aos poucos sendo substitudo pelo SCSI, que
mais veloz, e velocidade de acesso aos dados, como todo mundo sabe, um dos
"gargalos" que fazem com que os computadores no sejam mais rpidos ainda.
Os primeiros winchesters que chegaram aqui tinham 5 a 10 Mb. Eles foram
evoluindo rapidamente, e hoje j h discos rgidos de at 4 Gb (em PCs) ou mais (em
grandes computadores), isto , quase 1000 vezes a quantidade inicial citada!
Mas, como no podia deixar de ser, h um problema que merece
ser citado. Quanto maior os discos, maior o tamanho de sua unidade de alocao, isto ,
mais setores ter esta unidade de alocao. Como cada arquivo obrigatoriamente ocupa
uma unidade de alocao, quanto maior for esta mais espao ocupar o arquivo. Para
solucionar este problema, aconselhvel dividir o seu disco rgido em unidades lgicas
ou parties. Por exemplo, um disco de 2 Gb, que poder ser apenas uma unidade lgica
(C:) poder ser dividido em duas unidades (C: e D:). Com isto, estaremos ganhando
mais espao de armazenamento, pois estaremos diminuindo o tamanho de nossa unidade
de alocao.
Alguns conceitos importantes:
Tempo de seek (procura): o tempo gasto para a cabea de leitura/gravao se
posicionar na trilha correta. Varia de 3 ms (para trilhas adjacentes) e at 100 ms (para
trilhas que esto nos extremos do disco).
Latncia rotacional: o tempo gasto para localizar o setor ao qual se quer ter acesso.
O tempo total de acesso a soma destes dois tempos (seek + latncia rotacional). A
latncia rotacional varia de 0 ao tempo de uma rotao completa (a 3600 rpm, a LR
16,67 ms).
Tempo de transferncia: o tempo gasto para a migrao dos dados da memria
secundria para a memria principal.
Tempo de acesso: a soma dos tempos: seek + latncia + transferncia.
Taxa de transferncia: a velocidade com a qual os dados migram da memria
secundria para a memria principal. Ex.: 1.200 kbps.
5. Cd-rom
Desenvolvido inicialmente pela Philips, e em seguida com a colaborao da Sony, os
cd-roms tm se tornado muito populares. Seguros, durveis, fceis de armazenar e com
alta capacidade de armazenamento, eles tm se tornado um grande meio de distribuio
de programas.
O nome cd-rom vem de compact disk read only memory. Como o prprio nome diz,
ele uma memria rom, isto , memria somente leitura que no pode ser alterada.
Discos gravveis (cd-r) sero estudados na prxima seco.
Um cd gravado utilizando um laser de alta potncia. Com este laser so feitos furos
(pits) em um disco matriz. As reas no furadas entre os pits so chamadas lands. Com
os pits tm uma refletividade diferente dos lands, pode-se, assim, representar uma
informao digital (dois estados). Desta matriz feito um molde, que usado para
estampar as cpias. Depois, cada cpia recebe uma fina camada de alumnio, que
recoberta por outra fina camada de plstico.
A diviso lgica dos Cds totalmente diferente de um disquete ou disco rgido. Os
dados no so gravados em trilhas e setores, mas numa espiral contnua, em blocos de
dados. Um cd de 553 Mb, por exemplo, tem 270.000 blocos de dados.
Os cds so muito usados na distribuio de programas, clipes multimdia,
enciclopdias multimdia, etc. Algumas capacidades: 600Mb, 650Mb, 700Mb.
Sua velocidade de acesso depende da velocidade do drive de cd (8x, 16x, 20x, 22x).
6. Cd-r (worm)
A sigla
Cd-r significa cd recordable. Um cd deste tipo pode ser gravado somente uma vez.
Representam uma evoluo dos Cd-rom comuns justamente pela capacidade de serem
gravveis pelo usurio comum. Gravao, no regravao, pois cada pit, quando feito
(queimado), no tem condies de ser apagado. Por isso, este tipo de cd permite que
seja gravado somente uma vez. Um exemplo de gravador deste tipo o Blaster Cd-r
4210, da Creative Labs, capaz de gravar 650 Mb de dados ou 75 minutos de udio.
Custa 940 reais e gasta cerca de duas horas para terminar a gravao do cd.
A terceira fase da evoluo dos discos ticos o cd tico apagvel. Com este tipo de
mdia, podem ser realizadas vrias gravaes. Como? Utilizando-se ligas metlicas
exticas, que mudam suas propriedades de acordo com a temperatura. Na temperatura
Tabela1.Indicadoresdacapacidadeeequivalncias
1K
equivale a
210
1M
equivale a
220
1G
equivale a
230
1T
equivale a
240