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Universidad Abierta y a Distancia de Mxico

Nombre: Alejandra Nallely Hernndez Lpez

Matrcula: AL10517664

Semestre: Tercero

Asignatura: Introduccin a la Ingeniera de SW

Actividad: Evidencia de Aprendizaje de la unidad 1

Facilitador: Lorena Mendoza Guzmn

1. De manera individual Analiza el siguiente caso de estudio y selecciona el


mtodo de desarrollo que mejor se adapte; toma en cuenta las
caractersticas del equipo de trabajo y los datos del proyecto.
CASO. El tipo de proyectos que se desarrollan en la empresa son
aplicaciones web, de las cuales ya se cuenta con una plantilla reutilizable de
la aplicacin completa, cada vez que se vende un nuevo proyecto el equipo
nicamente aplica los ajustes que el cliente solicita y pone en marcha el
producto. El tiempo de entrega de las aplicaciones nunca es mayor a 3
meses. Para lograr la completa satisfaccin de las especificaciones del
cliente, se mantiene una comunicacin muy cercana para entender los
requerimientos y tambin para que lo revise y vaya liberando los avances.
Cabe indicar que nuestro equipo de desarrollo es pequeo, solo 5
integrantes, pero el compromiso de cada uno es muy elevado, de tal manera
que, cada vez que existe algn cambio solicitado por algn cliente, cualquier
integrante que se encuentre disponible puede realizar dicho cambio. Qu
ciclo de vida es el ms adecuado y porque?
2. Elabora un reporte detallando el anlisis del punto 1de la seleccin del
mtodo para el caso de estudio y responde las siguientes preguntas:
Qu
mtodo
de
desarrollo
elegiras?
Explica Por qu? Utiliza las caractersticas del mtodo seleccionado.
Comparndolas con las caractersticas que se mencionan en el caso.

Enlista las caractersticas que consideres que se requieren para seleccionar


un ciclo de vida.

Requerimientos.
Tiempo de entrega.
Comunicacin con el usuario final

Identifica y describe 3 modelos de desarrollo de software para el caso de


estudio.

Modelo de Cascada
Modelo en Prototipos
XP
Subraya las caractersticas del
necesidades del caso de estudio.

modelo

que

cumpla

con

las

XP:
El proceso de liberacin de la programacin extrema consiste en los siguientes
pasos:
1.
2.
3.

4.
5.

El usuario describe la historia del proceso que quiere automatizar, con


sus propias palabras.
El equipo traduce la historia en tareas para construir las funciones del
sistema.
El equipo y el usuario eligen cul historia y actividades se pueden traducir
ms rpidamente en una funcin del sistema y planean liberarla en 2
semanas aproximadamente.
El equipo se encarga de codificar, integrar y probar la funcionalidad que se
ha planeado liberar.
Liberacin del software, al principio con la primera entrega la funcionalidad
es mnima, pero como las liberaciones son frecuentes se va agregando
ms funciones al sistema.
Se evala el sistema con el cliente de la iteracin comprobando que la
funcionalidad realmente opere de acuerdo a las especificaciones de la
historia del usuario.

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