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O GIMP foi criado como uma alternativa livre ao Photoshop, da Adobe.
Foi um projeto universitário que amadureceu bastante e hoje já é
inclusive usado profissionalmente (por desenvolvedores de games para
criação de texturas, por exemplo). Porém o GIMP ainda tem um fatia de
mercado ínfima em relação ao Photoshop. Os principais fatores que
contribuem para que o GIMP ainda não seja amplamente usado no meio
profissional (e sim o Photoshop) são:
* O GIMP ainda não trabalha bem com a escala CMYK, usada em
produção gráfica impressa. Isso limita a área de atuação do programa
um pouco, tornandoo mais indicado para web designers,
desenvolvedores, e profissionais que trabalham apenas com a escala
RGB.
* Pelo fato de o GIMP ser um software Open Source e gratuito, ele
não inclui licenças para as cores Pantone, usadas largamente pelos
profissionais gráficos em busca da precisão de cor em materiais
impressos.
* O número de plugins disponíveis para o Photoshop é maior, embora
seja possível usar plugins do Photoshop no GIMP (mas de forma limitada
e problemática).
* Até o início de 2004 a GTK (biblioteca para gerenciar janelas
usada pelo GIMP) não se apresentava bem no Microsoft Windows. A
melhora da GTK facilitou o uso de outros programas como o Inkscape no
Windows. A biblioteca GTK trabalha melhor em ambientes Linux apenas.
* Até pouco tempo atrás, a versão do GIMP para Mac OS X utilizava
o X11 e não as bibliotecas gráficas nativas do sistema operacional. No
entanto, a última versão para o Mac OS X já usa a interface Aqua.
Utilização
O GIMP é muito utilizado para processamento de imagens e fotografias
exibidas na Internet. Seus usos incluem criar gráficos e logotipos,
redimensionar fotos, alterar cores, combinar imagens utilizando o
paradigma de camadas, remover partes indesejadas das imagens e
converter arquivos entre diferentes formados de imagem digital.
Formatos de ficheiros
O formato nativo de imagens do GIMP é o XCF que possui muitos recursos
extras como imagem em camadas (layers) permite edição posterior.
O GIMP também pode abrir, editar, converter e gravar nos formatos SVG,
Ico, BMP, PSD, GIF, JPG, PNG, TIF e outros formatos. Podemse usar
programas como o QCad para o formato CAD e o programa freewrl para os
formatos VRML / X3D.
JPEG Joint Photographic Experts Group ou JPG
A extensão em DOS é "JPG". É o formato mais utilizado e conhecido
atualmente. Quase todas as câmaras dão esta opção para guardar as
imagens. Arquivo muito utilizado na Internet e em multimidia, por ter
uma compactação excelente, algo fundamental ao meio, e por suportar
até 16.777.216 cores distintas.
TIFF Tagged Image File Format
Arquivo padrão para impressão industrial (offset, rotogravura,
flexogravura); também muito usado como opção nas câmaras fotográficas.
É um formato de arquivos que praticamente todos os programas de imagem
aceitam. Foi desenvolvido em 1986 pela Aldus e pela Microsoft numa
tentativa de criar um padrão para imagens geradas por equipamentos
digital. O TIFF é capaz de armazenar imagens true color (24 ou 32
bits) e é um formato muito popular para transporte de imagens do
desktop para bureaus, para saídas de scanners e separação de cores. O
TIFF permite que imagens sejam comprimidas usando o método LZW e
permite salvar campos informativos (caption) dentro do arquivo. No
Photoshop, use o comando File Info do menu File para preencher tais
campos informativos
GIF Graphics Interchange Format
Criado para ser usado extensivamente na Internet. Suporta imagens
animadas e 256 cores por frame. Foi substituído pelo PNG.
BMP Windows Bitmap
Normalmente usado pelos programas do Microsoft Windows. Não utiliza
nenhum algoritmo de compressão, daí esse formato apresentar as fotos
com maior tamanho.
SVG Scalable Vector Graphics
É um formato vetorial, criado e desenvolvido pelo World Wide Web
Consortium.
PNG Portable Network Graphics
É um formato livre de dados utilizado para imagens, que surgiu em 1996
como substituto para o formato GIF, devido ao fato de este último
incluir algoritmos patenteados. Suporta canal alfa, não tem limitação
da profundidade de cores, alta compressão (regulável). Permite
comprimir as imagens sem perda de qualidade, ao contrário de outros
formatos, como o JPG.
Pixel
Pixel (elemento de imagem) é o menor elemento num dispositivo de
exibição (como por exemplo um monitor), ao qual é possivel atribuirse
uma cor. De uma forma mais simples, um pixel é o menor ponto que forma
uma imagem digital, sendo que o conjunto de milhares de pixels formam
a imagem inteira.
Megapixel
Megapixel (ou Megapíxel) designa um valor equivalente a um milhão de
pixels/píxeis. É utilizado nas câmeras digitais para determinar o grau
de resolução, ou definição de uma imagem. Uma resolução de 1,3
Megapixels significa que existem aproximadamente 1.300.000 pixels na
imagem, o que corresponde a nada além da multiplicação da largura pela
altura da imagem, ou seja, uma imagem de 1280 pixels de largura por
1024 pixels terá exatamente 1.310.720 pixels.
DPI ou PPP
DPI é uma medida de resolução da imagem de uma impressora ou de um
monitor. Essa sigla significa Dots per Inch e que no português quer
dizer Pontos por Polegada.
Normalmente a maioria das câmeras digitais capturam as imagens em 72
dpi porque esta é uma resolução que, numa monitor, apresentase de
modo aceitável, mas se imprimirmos a foto assim, no papel ficará
simplesmente terrível, como uma série de quadradinhos de cores
aglomerados lado a lado.
Assim, antes de imprimir, se a câmera salva as imagens em 72 dpi,
teremos que abrir a foto num programa editor de imagem e mudar a
resolução, passando a resolução de 72 dpi para 300 dpi, se quisermos
realmente ver impressa uma foto com qualidade e tamanho aceitáveis.
Sites Oficial
http://www.gimp.org/
Comunidade Brasileira de Gimp.
http://www.gimp.com.br
http://www.ogimp.com.br/
Como baixar o GIMP.
O GIMP foi criado para o LINUX, mas como a maioria dos softwares
livres, ele roda em várias plataformas (Windows, MAC OS, entre
outros), podemos baixálos nos sites acima ou mesmo as versões
disponíveis no Baixaki e SuperDownload.
O Programa
O Gimp se apresenta em forma de janelas.
Janelas nada mais são do que as caixas de diálogo utilizadas pelos
programas para selecionar opções e utilizar os seus mais diversos
recursos.
Janela Principal – onde aparece a imagem e todas as funcionalidades do
programa.
Janela de Ferramentas – onde estão os recursos de cada ferramenta.
Alterar Preferências.
Editar → Preferências
Trabalho com fotos.
Abrir
Arquivo → Abrir
Redimensionar Imagens.
Quando redimensionamos uma imagem, nós estamos alterando o TAMANHO da
mesma.
Exemplo: Nas máquinas digitais mais recentes, a qualidade de imagem
vem aumentando de acordo com os Megapixels, isso gera imagens de
qualidade, porém pesadas dependendo do seu equipamento.
Imagens que postaremos na Internet, por exemplo, devem ser leves.
Na janela principal
Imagem → Redimensionar Imagem
A primeira coisa a ser observada é se a “corrente” em frente a Largura
e Altura da imagem está fechada. Isso garante que iremos redimensionar
a imagem de forma proporcional, ou seja, a porcentagem será a mesma em
ambos os lados.
Dica: Arrumar Janela.
Ajustar as janelas nos ajuda a trabalhar.
Visualizar → Arrumar Janela (ou Ctrl + E)
Zoom.
Obs: Quando aplicamos o zoom na imagem, não alteramos seu tamanho e
sim sua visualização.
Caso queira uma porcentagem,
Visualizar → Zoom → outros
e na caixinha Zoom colocamos o valor desejado.
Abrindo uma nova imagem
Ao clicar em "Arquivo" vemos o menu . Clicando em "Novo", será aberta
a caixa de diálogo "Criar uma Nova Imagem" . Nele podemos alterar os
aspectos básicos do nosso trabalho, como tamanho, se ele será em
formato de paisagem ou retrato, entre outras coisas.
No menu de opções avançadas podemos acertar ainda a resolução, sistema
de cores e até mesmo escrever comentários que poderão ser lidos como
uma assinatura digital quando se vê as propriedades do arquivo
obs: Em Modelo já existe alguns padrões para o trabalho.
Dicas:
Ctrl + Z → Desfazer
Ctrl + Y → Refazer
Ctrl + C → Copiar
Ctrl + V → Colar
Ctrl + X → Recortar