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Vector es un trmino que deriva de un vocablo latino y que significa que conduce.
Un vector es un agente que transporte algo de un lugar a otro. Su significado, de
todas formas, vara de acuerdo al contexto. [1]
Ejemplos
La velocidad con que se desplaza un mvil es una magnitud vectorial,
ya que no queda definida tan slo por su mdulo (lo que marca el
velocmetro, en el caso de un automvil), sino que se requiere indicar
la direccin hacia la que se dirige.
La fuerza que acta sobre un objeto es una magnitud vectorial, ya que
su efecto depende, adems de su intensidad o mdulo, de la direccin
en la que opera. [2]
El desplazamiento de un objeto
Elementos de un vector
Punto de aplicacin: corresponde al lugar geomtrico al cual corresponde la
caracterstica vectorial representada por el vector. [3]
Tipos de vectores
Vectores equipolentes: Cuando dos vectores tienen el mismo mdulo,
direccin y sentido se dice que son equipolentes. Qu quiere decir? Que miden
igual, se encuentran en lneas paralelas y apuntan hacia el mismo lado.
Vectores polares: Son aquellos vectores a los que se les puede asignar una
direccin y un sentido de manera clara. No estn ligados a ningn efecto de
rotacin o de giro. Por ejemplo la fuerza o la velocidad. [7]
Coordenadas geogrficas
En relacin con la red geogrfica que forman los paralelos y meridianos se definen
las coordenadas geogrficas que permiten ubicar con precisin la ubicacin de un
punto cualquiera de la superficie terrestre. Estas dos coordenadas se miden como
la distancia desde el punto en cuestin hasta las lneas de base del sistema y reciben
el nombre de: [11]
N
A= 10N;S40E
B= 50N;60N-E
C= 30N; SO
B=50N
60
40
45
C=30N
E
A=10N
Suma de vectores
Sabemos, de la suma de vectores, que todo vector puede descomponerse como la
suma de otros dos vectores, llamados las componentes vectoriales del vector
original. Para sumarlos, lo usual es escoger las componentes sumando a lo largo de
dos direcciones perpendiculares entre s. [12]
Mtodos grficos
Mtodo del polgono: ste es el mtodo grfico ms utilizado para realizar
operaciones con vectores, debido a que se pueden sumar o restar dos o ms
vectores a la vez.
La suma de vectores cumple con la propiedad conmutativa.
u+v = v+u
El mtodo consiste en colocar en secuencia los vectores manteniendo su magnitud,
a escala, direccin y sentido; es decir, se coloca un vector a partir de la punta flecha
del anterior. El vector resultante est dado por el segmento de recta que une el
origen o la cola del primer vector y la punta flecha del ltimo vector.
Ejemplo. Sean los vectores:
Encontrar
Ejemplo
Sean dos vectores en un plano, a = (1,2) y b = (3,0). cul es el vector suma a+b?
[15]
Los dos vectores forman dos lados adyacentes del paralelogramo. Los otros lados se
construyen trazando lneas paralelas a los vectores opuestos de igual longitud.[16]
El mtodo del paralelogramo es un procedimiento grfico sencillo que permite
hallar la suma de dos vectores.
Propiedades
Hay dos maneras de sumar vectores, el primer mtodo es el mtodo grfico, el
segundo mtodo es el mtodo analtico.
Pero para entender mejor como se realiza esta operacin primero veamos sus
propiedades.
Vector nulo: Existe un vector que acta como elemento nulo y cuando cualquier
vector se sume con este vector el resultado es el mismo vector original.
0+a=a
Vector opuesto: Para cualquier vector a, existe un vector a tal que a+(-a) = 0.
Este vector a se denomina vector opuesto, y es nico para cada a. [17]
a+(-a) = 0
SUBSTRACCION DE VECTORES
La resta de vectores es una operacin que se realiza con dos de estos SEGMENTOS.
Para realizar la resta de dos vectores, lo que se hace es tomar un vector y sumarle
su opuesto.[18]
A-B = A+(-B)
La resta de vectores no cumple con la propiedad conmutativa.
(Ing. Csar Solano de la sala)
INTRODUCCIN
En fsica, los vectores como una magnitud que describe el movimiento y que
est asociada a una direccin, pueden ser calculados y expresados en forma
de ecuacin mediante suma, resta y multiplicacin. En esta unidad nos toca
ver acerca de la suma y resta de vectores. Mediante la suma de vectores,
combinando las cantidades (suma vectorial) podemos obtener el efecto total
o neto: la resultante, como se le llama a la suma de vectores.
Existen dos mtodos para hallar la resultante de dos vectores: El mtodo
grfico y El mtodo analtico. [19]
1. MTODO ANALTICO
fig. 1 [20]
fig.2
|S| = a + b - 2abCos (Ley de cosenos)
fig.3
4. COMPONENTES RECTANGULARES
Ry
Rx
MULTIPLICACIN DE VECTORES
MDULO
El mdulo del vector producto vectorial coincide con el rea del paralelogramo
definido por los dos vectores.
[27]
c = ab sin
DIRECCIN
Direccin del vector producto vectorial: perpendicular a los vectores a y b.
ca=0
cb =0
[27]
[28]
El producto escalar de dos vectores se representa poniendo un punto, entre los dos
vectores El resultado de esta operacin es un escalar, es decir una cantidad que no
tiene direccin. La respuesta es la misma en todo conjunto de ejes Al producto
escalar tambin se le conoce como producto interno, escalar o punto
[28]
(m + n) A = mA + nA
m (A +B) = mA + mB
a b = ab cos
[28]
[27]
Vectores 3D
Vectores unitarios
Para facilitar las operaciones con vectores en 3 dimensiones (3D), se expresan los
vectores en funcin de vectores unitarios. [35]
PROPIEDADES
b.j = b
P= Pxi + Pyj
Pyj
Pxi
Ejemplo:
A= -2i + 8j + 3k
ANGULOS DIRECTORES
Los ngulos que el vector A= Axi + Ayj + Azk forman con los ejes
coordenados son respectivamente , , . Tal como se muestra en la
figura. [37]
Estas ecuaciones son conocidas como cosenos directores y definen la direccin del
vector A respecto a cada uno de los correspondientes ejes de coordenadas. Los
ngulos directores varan entre 0 y 180.
Para sumar vectores usando sus componentes con vectores unitarios, basta sumar
los escalares de las componentes en cada eje respetando los signos algebraicos. [37]
vectores A y B, el producto
escalar ser:
j.k=0
k.i= 0
Sean
otra
vez los
vectores A
La manera ms prctica de
obtener
mediante
el
el
vector
es
desarrollo
del
determinante de la matriz