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AO DE LA CONSOLIDACION ECONOMICA Y SOCIAL DEL PERU

SYLLABUS
I.- DATOS GENERALES
I.1.- Nombre del Curso

Diseo Grfico Publicitario

I.2.- Familia Profesional

Industrias Grficas

I.3.- N de Horas

120 horas

I.4.- Total Horas Prcticas

96 horas

I.5.- Total Horas Tericas

24 horas

I.6.- Duracin

30 sesiones

I.7.- Frecuencia

4 horas por sesin

I.8.- Docente

Ingeniero Informtico y de Sistemas


Ing. Edith Rodrguez Snchez

I.9.- N Participantes

20

I.10.- Requisitos

Secundaria completa

II.- SUMILLA DEL CURSO


Se desarrollan los fundamentos bsicos aplicados en el mundo del diseo grfico que permitan
enfocar la creatividad de los estudiantes en un producto publicitario.
Se desarrolla el aprendizaje de herramientas de diseo adecuados para en la creacin de:
imgenes, logos, afiches, calendarios, etc.; complementando los trabajos con retoque fotogrfico, de
manera que el estudiante sea capaz de plasmar sus ideas y creatividad en un producto visual
comunicativo.
III.- PROCEDIMIENTOS
En el desarrollo de las diversas experiencias de aprendizaje en el Diseo Grfico Publicitario, se
utilizarn diversos procedimientos tcnico pedaggico tales:

Exposicin de los fundamentos del diseo grfico.

Descripcin de las herramientas software en la creacin del diseo.

IV.- CONTENIDO

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 1: FUNDAMENTOS BASICOS DEL DISEO Y CREACION DE


FORMAS EN CORELDRAW
1.

Fundamentos de diseo grfico. Descripcin del espacio de trabajo de CorelDraw.

2.

Modelos, mezcladores, paletas

3.

Herramienta Seleccin.

4.

Herramienta Relleno, Contorno, Relleno Interactivo.

5.

Herramienta Texto: Texto artstico, texto de prrafo.

6.

Herramienta Rectngulo, Elipse, Polgono.

7.

Herramienta Papel Grafico, Espiral.

8.

Herramienta Mano Alzada, Bzier, Medios Artsticos.

9.

Herramienta Forma.

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 2: EDICION DE FORMAS EN CORELDRAW


1.

Herramienta Recortar, Cuchillo, Borrador.

2.

Operaciones: Agrupar, Desagrupar, Combinar, Separar, Ordenar, Alinear, Distribuir.

3.

Dar forma: Soldar, Recortar, Interseccin.

4.

Vectorizacin de imgenes.

5.

Herramienta Mezcla, Silueta, Envoltura, Distorsin, Sombra, Transparencia.

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 3: EFECTOS EN CORELDRAW Y COMPLEMENTOS


ADICIONALES
1.

Efectos: PowerClip, Lente, Perspectiva.

2.

Plantillas de Corel predeterminadas.

3.

CalendarWizard.

4.

Fusin de Impresin.

5.

Trabajo con fuentes tipogrficas.

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 4: EDICIN DE IMGENES DIGITALES EN ADOBE PHOTOSHOP


1.

Descripcin de imgenes vectoriales e imgenes mapa de bits.

2.

Photoshop. Descripcin del entorno de trabajo. Abrir y guardar imgenes en distintos


formatos.

3.

Modos de color, resolucin de imagen, ajustes de color: brillo, saturacin, transformar


imagen.

4.

Herramientas de retoque de imagen:

5.

6.

4.1.

Herramienta Pincel, Lpiz, Sustitucin de Color.

4.2.

Herramienta Pincel Corrector.

4.3.

Herramienta Tampn de Clonar.

Herramientas de seleccin:
5.1.

Herramienta Mover, Lazo

5.2.

Herramientas Marco rectangular.

5.3.

Herramientas Varita Mgica.

Herramientas de dibujo:
6.1.

Herramienta Rectngulo, Elipse, Polgono.

6.2.

Herramienta Texto Horizontal, Texto Vertical.

7.

Herramientas para recorte y borrado:


7.1.

Herramienta Recortar

7.2.

Herramienta Borrador.

8.

Filtros de imagen: Desenfocar, Distorsionar, Estilizar.

9.

Capas: Crear, ordenar, estilos de capas.

10.

Modos de Fusin.

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 5: CREACION DE AVISOS PUBLICITARIOS USANDO COREL


DRAW Y PHOTOSHOP
1.

Diseo de logos, volantes.

2.

Diseo de afiches.

3.

Diseo de calendarios.

V.- EVALUACION POR ENFOQUE DE COMPETENCIA LABORAL:


V.1.- Evaluacin Conceptual equivalente al 10%
V.2.- Evaluacin Procedimental equivalente al 70%
V.3.- Evaluacin Actitudinal equivalente al 20%
CRITERIOS

INDICADORES

INSTRUMENTOS

EVAL. DE CONTENIDOS
CONCEPTUALES:

EVAL. DE CONTENIDOS
PROCEDIMENTALES:

EVAL. DE CONTENIDOS
ACTITUDINALES

1. Conocimiento Bsico.
2. Contenido especfico.
3. Capacidad de comprensin
a travs del tema.
4. Capacidad de anlisis.
5. Capacidad reflexiva.
6. Toma de decisin
7. Seguridad en el
aprendizaje.
8. Profundidad de los
conocimientos.

1. Precisin en las muestras.


Tiempo de ejecucin.
2. Ingenio y creatividad.
3. Desarrollo de habilidades y
destrezas.
4. Presentacin de las
prcticas y proyectos.
5. Nivel de desarrollo de su
capacidad analtica.

1. Intervenciones orales y
desarrollo de prcticas.
2. Trabajo en equipo.
3. Participacin en las clases
prcticas.
4. Muestra pulcritud, orden y
limpieza durante la
elaboracin del proyecto.
5. Muestra orden, limpieza y
seguridad en su trabajo.
6. Admira su trabajo
realizado.

La calificacin se efectuar usando la escala vigesimal (0-20)


La nota mnima de evaluacin ser de 12
Asistencia a clases de 75 % como mnimo.
BIBLIOGRAFIA

VI.

Conceptos Bsicos de Corel


Corel en Internet
Aula Clic
Club Internacional de Usuarios de Corel
Photoshop en internet
Aula Clic

Hugo Valencia Morales


www.corel.com
www.aulaclic.es/coreldraw/
www.corelclub.org
www.photoshop.com
www.aulaclic.es/photoshop/

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