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TEORIA DE LA IMAGEN

UNIDAD 1-PARTE II

UNIDAD DIDCTICA 1

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES:


La percepcin es el proceso responsable de la seleccin de la realidad. Este hecho
es el primero junto al pensamiento y la memoria (conducta) que constituyen lo
especficamente icnico.
Las principales teoras que todava estn vigentes son:
Teoras
de la percepcin

GESTALT

PSICOFSICA

PLANTEAMIENTO
NEUROFISIOLGICO

OTROS PLANTEAMIENTOS

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES


LA GESTALT
En 1890, Christian Von Ehrenfels, un psiclogo viens, public una memoria acerca
de la Psicologa de las cualidades de las formas. Aunque en un principio pas
desapercibida, mas tarde fue descubierta por los precursores de la Gestaltheorie y
recurrieron a ella como base de sus investigaciones.
En estos escritos, se consideraba que una figura estaba compuesta por lneas y
puntos, y que se defina en nuestro campo visual en relacin a otras figuras. Las
figuras seran formas que poseen carcter de unidad e individualidad.
Partiendo de esta memoria, la Gestalt-psycologie en particular la Escuela de Berln
de Wertheimer, Koffka, Lewin y Khler estudiaron los problemas de la forma y de la
visin como organizacin de la percepcin.
La primera publicacin de la Psicologa de la Gestalt fue en 1912 de manos de
Wertheimer Estudios Experimentales de la Percepcin del Movimiento. En ella
aparece un estudio sobre la percepcin del movimiento aparente o fenmeno phi,
hecho por el cual se considera a Wertheimer su fundador.
Khler y Koffka se dedicaron a elaborar los conceptos de la psicologa y organizar la
nueva escuela. Koffka investig problemas relacionados con la percepcin visual del
movimiento, y aplic los principios de la psicologa de la Gestalt a problemas del
desarrollo psquico. Koffka defini el propsito de cmo el estudio de la conducta en
su relacin causal con el campo psicofsico.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

La Gestalt tambin estudi el papel del aprendizaje en la percepcin, al descubrir


que nuestras capacidades preceptales sufren grandes cambios con la edad,
aumentando la constancia perceptual y variando la susceptibilidad a las ilusiones y
alucinaciones, debido a que se incrementa la capacidad de organizacin de los
estmulos segn patrones adquiridos.
La concepcin gestaltista de la naturaleza de la percepcin est regida y mediatizada
por un conjunto de leyes perceptuales. Estas leyes construyen lo percibido de forma
mecnica. De ah que el resultado de nuestra introspeccin nunca deba ponerse en
tela de juicio por el hecho de que no coincida con la imagen primaria que llega al
receptor.
Para la dcada de los treinta, la psicologa de la Gestalt se haba convertido ya en un
sistema completo, y todas sus reas y problemas fundamentales de la psicologa
haban empezado a ser planteadas en funcin de la teora de la forma. En 1933, el
movimiento qued firmemente establecido en Alemania y en Estados Unidos.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

LOS PRINCIPIOS DE LA GESTALT


La percepcin humana no es la suma de los datos sensoriales, sino que pasa por un
proceso de reestructuralizacin que configura a partir de esa informacin una forma,
una gestalt, que se destruye cuando se intenta analizar, y esta experiencia es el
problema central de la psicologa. Afirmacin dada por la Escuela de la Gestalt.
La Gestalt implica un retorno a la percepcin ingenua, a la experiencia inmediata, no
viciada por el aprendizaje. Nos lleva a comprobar que ah no percibimos conjuntos
de elementos, sino unidades de sentido estructuradas o formas.
Para los gestaltistas, la percepcin visual es un proceso de adquisicin de
conocimiento que posee tres fases mnimas: recepcin, almacenamiento y proceso
de informacin. Estas fases hacen que se considere al ser humano cognitivo. El
proceso de pensamiento y perceptivo y sus subprocesos, la memoria y el
pensamiento visual de este ltimo, confirman el mencionado carcter cognitivo del
ser humano.

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La sensacin visual, el registro del estmulo en las reas perifricas de recepcin
sensorial de la retina, es el punto de partida.
La Gestalt ha estudiado las diferencias entre el estmulo y la experiencia visual. Unas
diferencias que pueden llegar a cambiar completamente la identidad del objeto /
imagen percibido.
EL CONCEPTO DE LA GESTALT
El trmino Gestalt proviene del alemn, y fue introducido por primera vez por
Christian Von Ehrenfels. No tiene una nica traduccin, aunque se entiende
generalmente como forma. Sin embargo, tambin podra traducirse como figura,
configuracin e, incluso, estructura o creacin.
Una Gestalt es segn J. Villafane y Norberto Minus, una configuracin no aleatoria
de estmulos que se manifiesta en el acto de reconocimiento de la estructura del
objeto. La Gestalt no es algo que poseen los objetos. Los objetos tienen una
estructura donde se manifiesta la Gestalt. La Gestalt es un concepto necesario para
formalizar los mecanismos de organizacin perceptiva de un objeto y que conducen
a su reconocimiento y conceptualizacin.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES


La Gestalttheorie parte de formas o estructuras consideradas como datos primeros.
No considera una materia sin forma, una pura multiplicidad catica, para luego
buscar el juego de qu fuerzas exteriores a esos materiales indiferentes los
agrupara y organizara. No hay materia sin forma. La nocin de elemento
desaparece.
Los hechos psquicos son formas, unidades orgnicas que se individualizan y limitan
en el campo espacial y temporal de percepcin y representacin. Las formas
dependen de un conjunto de factores objetivos y de excitantes, aunque algunas de
sus propiedades se conserven en cambios que de alguna manera afectan a todos los
factores.
Las condiciones de las formas y las leyes de sus transformaciones sern el principal
problema para la Gestalttheorie.
La psicologa de la Gestalt, en su momento, implic una autntica revolucin de las
ciencias psicolgicas, al poner en evidencia fenmenos a los que nunca antes se les
haba prestado atencin, lo que nos propone ver todo como el resultado de procesos
organizadores, sin un carcter innato. A consecuencia, la realidad que nos rodea,
pierde su objetividad, hacindonos libres a la hora de percibir infinidad de realidades
objetivas, alterando controladamente los principios organizadores de nuestra
consciencia.

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Por otro lado, realiz investigaciones en el campo de la percepcin como nunca
antes haba hecho ninguna otra escuela psicolgica. Estudios sobre neurofisiologa o
figura-fondo entre otros, son muy importantes. Han influido en varias ramas de la
psicologa, abarcando estudios sobre infantil, social, educativa y clnica. Sus obras
experimentales se sostienen por sus propios mritos. Varios problemas esenciales
de las ciencias psicolgicas han encontrado sus respuestas en sus teoras.
Esta corriente psicolgica sirvi de inspiracin o fue la base para nuevas corrientes
como la Psicologa Transpersonal.
A continuacin veremos como explica la psicologa de la Gestalt el proceso
perceptivo de recepcin sensorial, organizacin y reconocimiento, del estmulo visual
a la experiencia perceptiva, a travs de las leyes de la organizacin del campo
visual, la percepcin de profundidad, la interaccin del objeto campo.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

LA PERCEPCIN ESPACIAL (PERCEPCIN DE PROFUNDIDAD Y RELIEVE):


La realidad en que nos encontramos inmersos es una realidad tridimensional, que posee
una altura, un ancho y una profundidad, sin embargo las representaciones bidimensionales
se realiza en el plano bidimensional.

Se entiende por percepcin del espacio todos los aspectos geomtricos de los objetos
perceptibles: la localizacin, la direccin u orientacin, el tamao y la distancia. Una
forma geomtrica, supone un sistema de relaciones entre puntos, lneas, y superficies.

Realizamos una operacin de tipo espacial a la hora de organizar y autorregular una


configuracin. Organizamos un conjunto a travs de la medida y la visualizacin de
todas las partes que la componen.

Los objetos, las estructuras, los signos, en cuanto imgenes que ocupan el mundo
visual, poseen una espacialidad en el sentido de que, al estar organizados en un modo
determinado en vez de otro, forman un espacio en vez de otro

Los problemas del espacio son problemas de orientacin, de direccin, de distancia, de


tamao, y de localizacin, es decir, como dice A. Marcolli; el anlisis de profundidad es
un problema relacionado con la organizacin de la percepcin.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

Se obtiene una percepcin espacial a travs de varios ndices de profundidad, ya


que, aisladamente no son suficientemente fidedignos a la hora de proporcionarnos
datos espaciales. Por lo que nos valemos de diferentes informaciones dadas por
nuestros rganos visuales (indicios cinestsicos), y el criterio de nuestro cerebro a la
hora de analizar estas informaciones. El cerebro se vale de ciertas leyes de
organizacin espaciales (indicios empricos), dando prioridad a la experiencia
inmediata y a la experiencia pasada que hemos obtenido con el tiempo, respecto al
movimiento que debemos ejercitar y el desplazamiento necesario para alcanzar un
objeto que vemos. De este modo, obtenemos informacin suficiente para una
percepcin de profundidad.

Existen dos tipos de indicios de profundidad: los indicios cinestsicos y los indicios
empricos. Los indicios cinestsicos (la convergencia, la acomodacin, la
separacin binocular, y el paralelaje de movimiento) son datos aportados por los
receptores sensoriales situados en los msculos, en los tendones y en las
articulaciones, que informan sobre el grado de contraccin de los msculos y sobre
la posicin y la actividad de las distintas partes del cuerpo. Los indicios empricos
(la ley de la buena forma, el tamao relativo, la superposicin, la perspectiva, el
gradiente de la densidad de la textura) estn basados en la experiencia. Son fruto de
la adquisicin de conocimientos, utilizados en los procesos de juicio inconsciente que
realizamos para identificar los objetos y evaluar su distancia relativa.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

La acomodacin, la convergencia, el paralelaje de movimiento y la disparidad


binocular no son ndices que puedan servir a la hora de crear una sensacin de
profundidad en lienzos o fotografas, ya que su presencia depende de la existencia
real de profundidad.

Aparte de las sensaciones cinestsicas de la acomodacin y de la convergencia, el


mecanismo fisiolgico de la visin binocular, la Gestalt llega a la conclusin de que el
observador tiene que valerse de otros datos o criterios para identificar los objetos y
evaluar su distancia relativa.

Esos criterios llamados empricos, son fruto de la adquisicin de conocimientos y


sern utilizados en los procesos de juicio inconcientes a la hora de percibir cualquier
imagen, junto a los datos aportados por nuestro organismo fisiolgico.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

INDICIOS EMPRICOS DE PROFUNDIDAD:


Se obtiene una percepcin de profundidad en base a un proceso de
diferenciacin y organizacin espacial de las imgenes que forman un todo, y la
experiencia inmediata. Segn Rudolf Arnheim El principio bsico de la percepcin
de la profundidad se deriva de la ley se simplicidad. Y un esquema parecer
tridimensional cuando pueda ser visto como proyeccin de una situacin
tridimensional que sea estructuralmente ms simple que la bidimensional
correspondiente .
Para tener una impresin de profundidad o una estimulacin inmediata de un
conjunto, la Gestalt (principal corriente psicolgica de la forma y la percepcin)
enumera cuatro principales ndices de profundidad basados en nuestra experiencia.
Son claves de profundidad, informacin bidimensional en la retina capaz de sealizar
la tridimensionalidad del entorno basadas en el criterio inconciente de nuestro
cerebro. Seran;
1) el tamao relativo.
2) la perspectiva lineal.
3) la superposicin.
4) El gradiente o
escalonamiento de la densidad de la textura.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

1) EL TAMAO RELATIVO:
El tamao relativo de los objetos no proporciona una informacin fidedigna
sobre la
organizacin espacial, a no ser que se tome en relacin con la constancia de los
tamaos y con las relaciones formales que no son familiares. El tamao es
relativo, puesto que siempre es una comparacin a algo, bien entre el conjunto de
objetos o hacia la superficie bidimensional del objeto.
Segn D.A. Dondis todos los elementos visuales tienen la capacidad para
modificar de definirse unos a otros.
En la imagen 1 se puede verificar la indeterminacin del tamao. Si
observamos detenidamente la imagen 1a, lo primero que pensaremos es que la
figura de la izquierda es ms ancha y baja que la figura rectangular que est
situada a su derecha. En realidad, las dos poseen la misma anchura pero diferente
altura. Si llevamos nuestra mirada a la imagen 1b, la figura que percibamos como
alta y estrecha se ver afectada por la nueva figura que se le ha colocado a su
derecha, parecindonos ms baja y ancha.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

IMAGEN 1: El tamao relativo de las figuras.


(DONDIS, D.A. La sintaxis de la imagen. Introduccin al alfabeto
visual. Ed. Gustavo Gili, S.A. Barcelona 1976. pag. 71)

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

grande

No puede existir lo
sin lo pequeo.

El tamao, como dato, nunca


ser preciso y definitivo, ya que como
vemos en el ejemplo, se puede
cambiar el tamao o la escala (la
capacidad de todos los elementos
visuales para modificarse y definirse
uno a otros) con la introduccin de
otra modificacin visual. Una escala es
posible mediante el tamao relativo de
las claves visuales, entre elementos o
mediante relaciones del objeto con el
campo visual o el entorno.
En la imagen interpretamos
como mayor el cuadrado de la
izquierda que el de la derecha en
relacin proporcional con el fondo que
lo rodea.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

Attilio Marcolli declara refirindose al tamao; el


tamao relativo de los objetos no proporciona en s
una informacin veraz sobre la organizacin espacial,
excepto si se la toma en relacin con la constancia de
los tamaos y con las relaciones formales que nos son
familiares Por ello, en lo relativo a la escala y al
tamao, nunca el resultado visual es absoluto, pues
cualquier variable puede modificar el campo visual.

Un mayor tamao relativo hace que un objeto parezca


ms prximo y viceversa, un menor tamao hace que
un objeto parezca ms lejano.

En la imagen 3, observamos dos hombres de diferente


tamao, y aunque, en base a esta diferencia, parezca
que estn alejados uno del otro, debido al tamao
acostumbrado y al efecto de la perspectiva, en este
caso no es la realidad. Simplemente, el hombre de la
derecha es mucho ms grande que el de la izquierda,
estando los dos prcticamente al lado. Por esta razn,
el indicio del tamao familiar quiz responda ms a un
juicio intelectual que a una seal genuina de
percepcin de la distancia, por lo que no se considera
un ndice de profundidad fidedigno. Segn E. Bruce
Goldstein el tamao familiar slo parece jugar un
papel importante en la percepcin de la profundidad
cuando se carece de cualquier otra informacin
adicional
(Goldstein, Bruce E. Sensacin y Percepcin. Ed.
Debate. Madrid 1992. pag. 227).

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

La altura relativa es considerada por


E.Bruce Goldstein en su libro Sensacin y
Percepcin una clave de tridimensionalidad.
Este ndice de profundidad est muy
relacionado al igual que el tamao relativo,
con las reglas de la perspectiva.
Generalmente, los objetos situados a mayor
altura en el campo visual suelen verse como
distantes, y los de menor altura como
cercanos. Esta regla es vlida para los
objetos cuya base se sita por debajo de la
lnea de horizonte, pero no para aquellos
situados sobre la lnea del horizonte. Si un
objeto est por encima de la lnea del
horizonte, parecer tanto ms prximo
cuanto ms elevado est en el campo
visual.

La imagen 4 muestra la altura relativa.


Mantenindose constantes el resto de los
factores, los hombres situados por debajo
del horizonte que se proyectan ms altos
parecen ms lejanos. Mientras que los
hombres situados encima del horizonte que
se proyectan ms bajos parecen cercanos.

La relatividad del tamao tambin puede


observarse a travs de la perspectiva.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

2) LA PERSPECTIVA:

La perspectiva, los rasgos caractersticos de la proyeccin de una escena sobre la


retina o sobre un plano bidimensional en funcin de la profundidad de la escena, es
el ndice de reconocimiento espacial que mejor se conoce, aunque no se limita a la
conocida perspectiva lineal.

En el pasado, la configuracin espacial de una imagen se expresaba y se perciba


como una visin unitaria del conjunto. Haba diversas maneras de idear el concepto
del espacio y de representarlo, al igual que leyes establecidas para ello.
Principalmente, se dieron dos expresiones del espacio " moderno": la del espacio
cartesiano y la del espacio perspectivo. El espacio cartesiano se basaba en el
racionalismo moderno de Descartes (Ren Descartes, filosofo y matemtico francs,
1596-1650), para el cul la realidad tena un carcter cientfico y no mitolgico, como
hasta entonces se crea. La realidad de los objetos y del espacio consista en
determinaciones puramente racionales por medio de la razn e inteligibles para un
pensamiento sensitivo. La representacin cartesiana es de tipo analtica. Basada en
un sistema de referencia para relacionar y coordinar entre s los puntos del espacio.
Este sistema, est formado por ejes cartesianos o coordenadas, y se basa en el
modelo matemtico. Existen tres tipos de representacin cartesianas fundamentales:
la axonometra, las proyecciones ortogonales y las secciones. El espacio cartesiano
es una forma sgnica de la realidad, y el espacio perspectivo una forma simblica. El
espacio perspectivo, entiende el espacio como pura focalizacin proyectiva y la
representacin del espacio de una manera naturalista, y de tipo sinttico.
Histricamente se conocen dos tipos de perspectiva: la perspectiva naturalis y la
perspectiva artificialis o grammica o pingendi (a partir del Renacimiento).

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La perspectiva lineal fue un invento de los


pintores renancentistas como mtodo ptico
para conseguir profundidad en una superficie
bidimensional. Hasta 1435, ao en que Leon
Battista Alberti escribi De Pictura, el primer
libro que describi el sistema de dibujo
conocido como perspectiva lineal, no fue
posible representar grficamente la
profundidad en una superficie bidimensional.
Alberti describe como dibujar un cuadro en
perspectiva lineal usando un procedimiento
bastante complejo. Se trata de algo parecido
a una cuadrcula o enrejado en la propia
ventana, y repitiendo la cuadrcula en el lienzo
se realiza el dibujo completndolo, es
conocida como la ventana de Alberti (imagen
superior).

La perspectiva no es nada ms que observar


un paraje a travs de una lmina,
suficientemente transparente y dibujar objetos
sobre esta superficie dira Leonardo Da Vinci
acerca de otra alternativa a la tcnica de
Alberti para dibujar en perspectiva.

La imagen inferior muestra un


grabado de Albert Durero para el
libro Institutionum geometricarum
libris.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

En la perspectiva lineal, las lneas paralelas


que huyen metindose en la tercera
dimensin se proyectan hacia el ojo como
lneas convergentes. Consiste en un punto de
fuga en el horizonte, en las que todas las
paralelas convergen, y por lo tanto, aparecen
ms prximas entre s cuanto ms se alejan,
proporcionando una medida eficaz de su
distancia, no como en la geometra de
Eucldes, que las paralelas siempre eran
equidistantes, y nunca llegaban a converger
en ningn punto. Cuanto mayor sea la
distancia respecto al observador, mayor es su
convergencia hasta que, a una distancia
infinita (muy lejos), se encuentran en el punto
de fuga. (Goldstein, Bruce E. Sensacin y
Percepcin. Ed. Debate. Madrid 1992. pag.
229).

La convergencia no slo se da en las pinturas


en perspectiva, como en la imagen 17, sino
tambin en el mundo real. La convergencia de
lneas paralelas, de las que muchas personas
se han dado cuenta al observar las vas del
tren que se pierden en la distancia, suelen
considerarse como la clave de profundidad de
perspectiva lineal.

IMAGEN DERECHA:
La tcnica grfica de la perspectiva lineal.
El descubrimiento del cuerpo de San Marcos,
1562. TINTORETTO.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

Otro aspecto de la perspectiva es la


perspectiva del tamao. Los objetos de igual
tamao, a distancias distintas, proyectan
imgenes cuyos ngulos visuales son
inversamente proporcionales a sus
distancias. Gibson aluda a un caso especial
de perspectiva de tamao cuando introdujo
el trmino de gradiente de la densidad
textural que ms adelante comentaremos
como otro ndice de profundidad.

El escorzo, otro aspecto ms de la


perspectiva, representa la diferencia con
que se proyectan en la tercera dimensin
distancias iguales (imagen derecha
superior). Se trata de la obra Cristo muerto
de 1500 de Mantegna.

Leonardo y otros pintores del Renacimiento,


adems de la perspectiva lineal, recurrieron
tambin a dos aspectos ms de la
perspectiva: la perspectiva del detalle,
prdida de la visibilidad de los pormenores
de objetos muy distantes por culpa de las
limitaciones de la agudeza visual (imagen
inferior), y la perspectiva area, tendencia
de los objetos distantes a volverse de un
tono azulado a causa de las impurezas de la
atmsfera.
IMAGEN INFERIOR:
Perspectiva del detalle.
Bacchus, 1510-1515. leo/tela/tabla.
177 x 115 cm. LEONARDO DA VINCI.

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La perspectiva area.
Anunciacin, 1475. leo sobre tabla. 98 x 217 cm. LEONARDO DA VINCI.

La perspectiva area o perspectiva atmosfrica se produce cuando miramos un objeto distante,


debido a que tambin vemos el aire y las partculas suspendidas en la porcin de ste, que se
extiende entre nosotros y el objeto. Kanizsa define la perspectiva area como " un alto gradiente
de la iluminacin unido a la impresin de la distancia". (Cuanto ms lejos est un objeto, tanto
ms aire y partculas habr entre nosotros y l, lo que har que los objetos ms lejanos se vean
menos ntidos que los cercanos.

En definitiva, la perspectiva area es el mtodo con el cual se produce una sensacin de


profundidad en una pintura, al imitar el efecto de espacio que hace que los objetos se vean ms
plidos, azules y nebulosos o menos distinguibles a distancia media y lejana.
Los objetos cercanos tienden a verse grandes, bajos respecto a la lnea de horizonte y
perfectamente definidos, mientras que los objetos lejanos tienden a verse pequeos, altos
respecto a la lnea del horizonte, borrosos y azulados debido al efecto atmosfrico.

Este efecto no es regular, ya que el grado en que se da vara con la naturaleza de la


atmsfera. La perspectiva lineal y el escorzo difcilmente pueden ser factores necesarios, ya que
slo se dan en el caso de ciertas configuraciones regulares.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

3) LA SUPERPOSICIN:
La superposicin, definida tambin como
ndice secundario o pictrico, traslapo o
interposicin, se considera un fuerte indicio
de distancia. La dislocacin sobre dos
planos a diferente profundidad se puede
obtener con objetos o formas de significado
(experiencia pasada) o carentes de
significado .
El efecto de profundidad a travs de la
superposicin puede obtenerse con
imgenes bidimensionales planas o bien
con imgenes en perspectiva en tres
dimensiones. Los mrgenes de las
imgenes tienden a evitar una doble
funcin, y provocan una complementacin
perceptiva o amodal (trmino empleado
por Gaetano Kanizsa en su libro Gramtica
de la visin. Percepcin y pensamiento.,
para denominar el proceso de
complementar una figura entre lo que
vemos y lo que pensamos), de
determinadas zonas del campo. Lo que da
lugar a un desplazamiento de los objetos
visuales en planos de diferente profundidad.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES


Si los contornos se tocan o se cruzan sin
interrumpirse mutuamente, el efecto
espacial ser dbil, pero si por el contrario,
uno de los componentes recorta una parte
del otro, la tendencia perceptual va a ser la
de dos figuras superpuestas. Todo ello
debido a la aplicacin de la ley de la mejor
forma posible para poder completar
perceptivamente una forma incompleta
(imagen superior).
La forma de arriba de la figura se ve como
un rectngulo incompleto, aunque podra
tratarse tambin de una forma de L situada
al lado, delante o detrs del rectngulo.
Cuesta ver la L, y esto se debe a que el
rectngulo no puede simplificarse ms, pero
la forma L s. Pero ms cuesta imaginarse
que la lnea 1 esta superpuesta a una forma
parecida a dos cuadrados a diferente altura
o un rectngulo fragmentado por arriba y
por debajo.
En el ejemplo se verifica que la disposicin
de las figuras sobre dos planos diferentes
evita que un margen tenga doble funcin.
Los lmites 1 y 3 se unifican, mientras el
lmite 2 se percibe detrs del cuadrado. De
este modo se evita un margen comn para
dos figuras. La unificacin de las lneas 1 y
3 se realizan bajo el principio de
organizacin de la continuidad de direccin.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES


En la imagen de la derecha, una lnea
representa una buena continuidad para los
dos mrgenes. En este caso hablamos de
yuxtaposicin y no de superposicin de dos
figuras. Se trata de una situacin en la que
la fuerza del equilibrio de dos figuras deja
que la lnea comn se comparta. La
tendencia a evitar la doble funcin de los
lmites provoca entonces, la
complementacin amodal de determinadas
zonas del campo, lo que da lugar a un
desplazamiento de los objetos visuales en
planos de diferente profundidad.
Rudolf Arnheim en Arte y percepcin visual
tambin hace referencia a estos casos en
los que un contorno es comn a dos
superficies, diciendo; el contorno
compartido es perceptualmente ambiguo
porque la dinmica que determina la
identidad visual de las formas aparece en l
invertida. Arnheim hace una comparacin
entre superficies que comparten contorno y
los estudios de Edgar Rubin acerca de la
situacin figura fondo, llegando a una
similitud entre ellos.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES


La oclusin o superposicin siempre crea
tensin visual y dinamismo a cualquier
imagen que es tapada por otra e intenta
mostrar su aspecto integral. La superposicin
supone una complicacin estructural para el
observador, por ello cuando la ambigedad y
la tensin no son objetivo principal, se intenta
evitar este tipo de tensin visual.
La transparencia, es un caso
especial de la superposicin. La oclusin es
parcial, aunque una figura est traslapada
sigue siendo visible por detrs del oclusor en
su integridad.
Existen dos tipos de transparencia; La
transparencia fsica y la transparencia
perceptual. La primera, se obtiene cuando
una superficie de cobertura deja pasar la luz
suficiente para que el esquema que hay
debajo siga siendo visible. A pesar de esto, la
transparencia fsica no siempre es garanta
de transparencia perceptual. Por lo que, si la
forma de una superficie fsicamente
transparente coincide con la forma del fondo,
no se ve transparente, al igual, que tampoco
se ve cuando se pone un pedazo de material
transparente sobre un fondo homogneo.
Tres planos son indispensables para que
haya transparencia.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES


La imagen muestra un ejemplo de fuerte
transparencia y las condicionales formales
son las mismas que rigen en la
superposicin. Se produce una fuerte
separacin entre los dos objetos en
profundidad. La superposicin de formas es
requisito previo de la transparencia, una
condicin perceptual necesaria aunque no
suficiente.

La regla de la simplicidad advierte que


observaremos dos rectngulos que se
cruzan en vez de dos hexgonos algo
irregulares contiguos con un cuadriltero
igualmente irregular. La subdivisin
producir dos componentes, debido a que
los rectngulos son las figuras ms simples
y regulares que son posibles en este caso.

El color del traslapo ha de ser vista como


combinacin de los otros dos colores, o por
lo menos como una aproximacin bastante
cercana a esta combinacin. El morado es
una combinacin entre el rojo y el azul. Si
esto se cumple, el rea del traslapo se
dividir en los dos componentes
correspondientes a los otros dos colores,
haciendo posible de este modo una
subdivisin acorde a la forma ms simple.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES


Esta regla admite cierto margen de
tolerancia. sta no sirve slo para el matiz,
tambin para la luminosidad. Segn sea la
luminosidad del rea de transparencia, se
consigue un efecto de mezcla de luz por
adicin o sustraccin. Si la zona es bastante
luminosa, se ve algo parecido a dos
manchas de luz coloreada proyectadas
sobre una pantalla y traslapndose
parcialmente. La zona o rea del traslapo
refleja ms o menos tanta luz como las
otras dos sumadas.
La luminosidad del rea de transparencia es
tambin uno de los factores que determinan
cual de las formas rivales aparece delante o
detrs. La zona de menor luminosidad
favorece una forma frontal ininterrumpida,
una forma que esta encima de ella.
La transparencia es ntegramente inducida
por el contexto. Es el procedimiento
mediante el cual el color se adapta a las
exigencias creadas por un conflicto de
formas.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

4)EL GRADIENTE DE LA
DENSIDAD DE LA TEXTURA:
Las superficies de nuestro ambiente fsico
se proyectan sobre la retina. Estas
superficies pueden ser frontales, dispuestas
en un plano paralelo respecto al observador
y perpendicular a la lnea de mira,
longitudinales, extendindose y alejndose
del observador en un plano paralelo a la
lnea de mira, o inclinadas, teniendo una
posicin intermedia entre las dos primeras.

La imagen muestra las proyecciones en la


retina de una superficie frontal y una
superficie longitudinal. La superficie AB es
una pared ubicada frente al observador.
Este grfico puede mostrar una parte vista
de costado, siendo BC el pavimento o una
seccin vista desde arriba, la pared a la
derecha del observador. La imagen retnica
ab, correspondiente a la superficie frontal
AB, posee una microestrutura en las que los
espacios entre las diferentes unidades son
todos iguales. Mientras que en la superficie
longitudinal BC, se proyectan con intervalos
espaciales decrecientes de c a b.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

El gradiente de densidad de la textura (de


lneas, color, etc.), definidas tambin como
variables perceptivas de orden superior
segn Gibson, se trata de la autntica
fuente objetiva de informacin respecto los
valores del espacio.
El gradiente de la textura puede darnos
informacin contenida en la superficie de
apoyo. En la imagen se incrementa la
frecuencia con la que se alternan las
proyecciones de los elementos de textura,
las reas claras y oscuras, con el
alejamiento de la superficie. El gradiente
proporciona una impresin de profundidad
y el espaciamiento entre sus elementos
nos suministra informacin sobre la
distancia existente entre las distintas partes
de la superficie.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

La imagen es otro ejemplo de gradientes de


la textura como ndice de profundidad. La
imagen a es una vista superior de un patrn
similar al de un ajedrez mostrando las
localizaciones 1,2 y 3. La imagen b es una
vista de 3 tomada desde 1. La imagen c es
una vista de 3 tomada desde 2.
Independientemente de dnde se situ uno
en un gradiente de textura, existe
informacin sobre la distancia. Tanto si nos
situamos en 1 como en 2, podemos utilizar
el nmero de unidades de textura para
determinar la distancia 3.

Los elementos de la imagen proporcionan


informacin que permite determinar la
distancia hasta el punto 3 para un
observador ubicado en 1 (imagen b),
ubicado en 2 (imagen c) o en cualquier
parte del gradiente.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

Los gradientes de textura contienen las claves de perspectiva lineal, tamao y altura relativa. Sin
embargo, un gradiente de textura tiene una importante propiedad de la que carece cualquier
clave tradicional de profundidad: se extiende sobre un rea mayor e, independientemente de
dnde pueda ubicarse el observador, sus elementos proporcionan a ste una informacin que le
permite determinar la distancia existente entre el punto en que se encuentra y cualquier otra parte
del gradiente.

El que el gradiente permita a un observador moverse sin prdida de informacin de profundidad


est relacionado con el concepto de invariante.

Aunque los movimientos del observador producen una imagen retiniana constantemente
cambiante, existe informacin en la retina que permanece constante o invariante en relacin a los
movimientos del observador.

La existencia de una escala de profundidad en la escena, una informacin invariante utilizada en


la vida cotidiana al desplazarnos en el entorno sera un ejemplo del concepto de invariante. Por
ejemplo, cuando el observador se mueve dentro de un gradiente de textura, los contornos que
definen la textura del gradiente se desplazan a travs de la retina, pero la textura del gradiente
permanece invariante, los elementos del gradiente parecen espaciados ms densamente con el
incremento en la distancia.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

La forma en el que el movimiento del


observador hace fluir a la textura del
ambiente, el flujo ptico, es otro ejemplo del
concepto de invariante. El ejemplo muestra
cmo se desplaza el flujo de las
proyecciones del ambiente debido al
movimiento de un coche que se dirige al
punto A. El flujo, representado por las
flechas es ms rpido en las proximidades
del coche.

El punto hacia el que se mueve el


observador es el centro del patrn de flujo,
ptico y no cambia, permanece invariante y
se ve con claridad, mientras que parece
darse flujo en todas las partes restantes, las
cuales se ven borrosas. Un observador slo
tiene necesidad de mantener
invariantemente el centro del flujo ptico en
tal objeto, para desplazarse adecuadamente
hacia un objeto.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

Existe una variable en la imagen retnica que permite ver y distinguir una superficie frontal
de una longitudinal. Una superficie frontal produce en la estimulacin una microestructura con
una distribucin repetitiva con ciclos de intervalos regulares, y una superficie longitudinal crea en
la estimulacin una microestructura tambin con distribucin repetitiva, pero esta presenta una
variacin serial en la longitud de los ciclos, un gradiente de densidad de los elementos de la
microestructura.
Segn Gaetano Kanizsa Decir que la inclinacin de una superficie es algo que se puede
ver, ya que tiene estmulo adecuado en el gradiente textura, equivale a decir que se puede ver
la tercera dimensin, no en abstracto, como distancia entre dos puntos suspendidos en el vaco,
sino concretamente, como un conjunto de superficies que con diversas inclinaciones se alejan del
observador y llenan el campo visual.
Por tanto, existe la posibilidad de crear impresiones de distancia sin necesidad de
superficies fsicas longitudinales o inclinadas, produciendo un oportuno gradiente microestructural
sobre la retina.
Generalmente, la impresin de distancia y profundidad de una superficie a travs de
gradientes artificiales de textura se construyen a travs de la geometra y la perspectiva.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

Los gradientes artificiales que producen


impresiones de profundidad a travs de la
perspectiva. La imagen superior izquierda es
muy similar a la imagen superior derecha
pero las lneas horizontales son discontinuas.
En este caso, el gradiente artificial de
densidad microestructural genera la
impresin de distancia continua.
En la imagen inferior izquierda, la distribucin
de los puntos crea la impresin de estar
frente a una superficie longitudinal. La
distancia entre los puntos de cada fila
decrece linealmente pasando de una fila a
otra a la ms arriba, mientras la distancia
entre las filas sufre una disminucin rpida
que va de abajo hacia arriba. El tamao de
los puntos est determinado segn las
mismas leyes.
Esto no quiere decir que para obtener una
impresin de distancia sea necesario crear
una alineacin vertical o diagonal de los
puntos, consecuencia de su espaciamiento
regular. Sin la perspectiva lineal comn, en
los que las reglas geomtricas de la
perspectiva se aplican slo a los contornos y
a las lneas internas de las superficies, es
posible conseguir una impresin de
profundidad. Mediante el uso de gradientes
de densidad microestructural solamente,
utilizando la perspectiva textural esto es
posible. Se trata de construir impresiones de
profundidad segn las reglas geomtricas de
la perspectiva pero aplicadas a la
microestructura de las superficies (imagen
inferior derecha).

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

Impresin de distancia generada por un


gradiente en el espaciado entre lneas.

Impresin de la 3 dimensin
por el gradiente de la densidad.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

El grado de inclinacin fenomnica es una funcin del ritmo del gradiente microestructural. Un
gradiente que decrece rpidamente es la condicin para la visin de una superficie longitudinal
paralela a la lnea de mira, mientras que un gradiente con un lento decrecimiento de su densidad
da lugar a la percepcin de una superficie inclinada y un gradiente nulo a una frontal.
La imagen muestra como el gradiente puede decrecer hacia arriba, hacia abajo, de derecha a
izquierda o de izquierda a derecha. Estas cuatro condiciones corresponden a la visin de un
pavimento o de un agujero cbico mirado hacia arriba o hacia abajo.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

El gradiente textura puede explicar por una parte la impresin de distancia y profundidad
de una superficie, o bien la corporeidad o relieve de los objetos.
A travs de planos inclinados en formas diferentes en el espacio, podemos obtener
informacin espacial. En la imagen de la izquierda, hay dos planos de distinta inclinacin, la
impresin es de una superficie con algo de inclinacin y haca arriba, como si de una cuesta se
tratase. La imagen central muestra dos planos perpendiculares entre s, obtenemos la sensacin
de estar frente una superficie con una base y altura, mientras que en el tercer caso, el de la
imagen de la derecha, se observan dos planos paralelos y desviados entre s, dando lugar a una
superficie escalonada.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

Estas mutaciones bruscas de un gradiente de una densidad determinada a un gradiente


diferente aportan diferentes sensaciones acerca de las superficies. La imagen de la izquierda
muestra una mutacin imprevista en el gradiente generando la impresin de pliegue o ngulo. Se
trata de un fuerte cambio de un gradiente de una densidad determinada a un gradiente menos
empinado, dando lugar a una sensacin de doblez en la superficie. Un gradiente menos
empinado a uno ms empinado da lugar a una impresin de un ngulo convexo.
La imagen derecha muestra un imprevisto cambio de densidad, pero no de gradiente. Esta
discontinuidad da lugar a la sensacin de un salto, de un desnivel existente entre dos superficies,
o del margen visible de un objeto en el espacio. Del mismo modo se pueden obtener impresiones
de superficies curvadas en forma variada, a travs de las variaciones continuas o graduales del
gradiente.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES


Segn Gaetano Kanizsa las variaciones y
las mutaciones en la densidad
microestructural de la imagen retnica
pueden ser, entonces, los correlatos
especficos de las caras y de las curvas de
un objeto slido, con sus diversos grados de
inclinacin, como tambin de los ngulos y
los mrgenes que separan al objeto del
fondo
.
La imagen muestra como tres objetos
iguales se perciben como diferentes a
travs del gradiente de densidad de la
textura. El primer objeto de la izquierda es el
ms pequeo de los tres porqu es el ms
cercano, y el del medio el ms grande
porque esta el ms lejos. Esta informacin
la obtenemos por medio de la textura
modular perspectiva que se ha empleado.
La segunda funcin del gradiente de textura
sera explicar la corporeidad o relieve de los
objetos. La superficie exterior de un objeto
slido siempre est curvada de alguna
manera. Por esta misma razn se producen
sobre la retina microestructuras con
gradientes de una densidad que vara en
forma continua o brusca. Variaciones y
mutaciones en la densidad microestructural
de la imagen retnica pueden ser los
correlatos especficos de las caras y curvas
de un objeto slido o los ngulos y
mrgenes que separan un objeto del fondo.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

La imagen izquierda, muestra dos campos iguales en cada uno de los cuales est una forma que
es igual que la otra, incluso en posicin. La imagen de la izquierda parece ser un rectngulo en
perspectiva, mientras que la imagen de la derecha, parece un trapecio. El gradiente de la textura
puede generar diferentes impresiones de una misma figura.
En la imagen derecha dos dibujos representan un mismo objeto y situacin espacial. En este
caso, el gradiente sirve para diferenciar la densidad luminosa, la diversa exposicin a la luz, el
color y material diferente de cada objeto.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES


La impresin de corporeidad y relieve de un objeto, tambin puede lograrse a travs del clarooscuro, distribuyendo la iluminacin sobre la superficie de un objeto.
Este medio es muy usado por los pintores para simular el volumen y el relieve de los objetos
sobre una superficie de dos dimensiones como es la tela o el papel.
Existen dos tipos de sombras: el claroscuro o combinacin de luces y sombras y las
sombras proyectadas. El claroscuro sera el sombreado que deriva de la hondura del objeto, y
las sombras proyectadas, las sombras que caen sobre las superficies contiguas.
El claroscuro es el ms importante a la hora de provocar una sensacin de profundidad, ya que
las sombras proyectadas son slo una seal de la profundidad en cuanto que nos ayuda a
construir mentalmente un plano que, de lo contrario, no podra percibirse.
El sombreado es un ndice de profundidad algo ambiguo. Una superficie, tanto una depresin
como una elevacin estarn sombreados del mismo lado, debido a que la luz llega
predominantemente en una direccin predeterminada. La diferencia resulta difcil de notar, puesto
que al mirar hacia la zona en sombra no podemos deducir de donde llega la luz, por ello, deducir
cual es la zona deprimida y cual la elevada es imposible.
Las zonas ms iluminadas de un objeto reflejan ms luz que las zonas parcialmente iluminadas
de este. Por lo que, las zonas iluminadas y las que estn en sombra o parcialmente iluminadas
crean reas adyacentes en la imagen retnica estimuladas con diferente intensidad. Siendo la
intensidad de este gradiente el que contribuye a una impresin de relieve.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

Si a una zona de iluminacin en sombra le corresponde en la percepcin un saliente, a la zona


contraria, de sombra iluminada le corresponde una cavidad o entrada. Por otra parte, cuando el
recorrido de la luz a la sombra es gradual, la impresin que se tiene es la de una superficie curva,
mientras que a una transicin repentina le corresponde un ngulo.
Un dibujo con impresiones de convexidad o concavidad obtenidas mediante la luz y la sombra, o
con gradientes de textura y sus variaciones, en el caso de invertirse el orden de luz y sombra,
veramos como se transforman los salientes o protuberancias en entradas o cavidades (imgenes
izquierda y derecha).

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

El sistema perceptivo en ausencia de informacin contradictoria, hace la suposicin


de que la luz llega de arriba. De este modo, percibimos elevadas las zonas cuando la
sombra est en el fondo y las percibimos deprimidas cuando la sombra est en
partes ms altas. Puesto que la luz del medio ambiental natural en el que el ser
humano evolucion viene sobre todo de arriba, del sol o de la luna, es aceptable
creer que tal suposicin ha llegado a incorporarse congnitamente a nuestro
funcionamiento perceptual. Y por ello, viviendo en un mundo donde la luz procede
casi siempre de arriba, incluso la luz artificial, es tambin posible que hallamos
aprendido que la situacin de las sombras significa protuberancias o cavidades.

En resumen, la percepcin espacial es una relacin entre un conjunto de elementos


que estn localizados en el campo visual con una ubicacin, una direccin, una
distancia, etc. Existen cuatro ndices de profundidad empricos (el tamao, la
perspectiva area, la superposicin y el gradiente textura) como principales
estmulos inmediatos y directos de la percepcin espacial de un conjunto, aunque
tambin podran considerarse, el tamao familiar, la mayor borrosidad o altura, el
matiz azulado y la perspectiva lineal como han considerado algunos autores.

A travs de los criterios basados en nuestra experiencia inmediata y los datos


fisiolgicos y cinstsicos, obtenemos una percepcin espacial y tridimensional de
nuestro alrededor.

UNIDAD 1.3. LAS TEORIAS DE PERCEPCIN DE LAS IMGENES

El tamao relativo, la perspectiva lineal y area, la superposicin, el gradiente


de la densidad de la textura, la irradiacin luminosa son estmulos correlativos
para la percepcin tridimensional instantnea pero estando el observador inmvil.
Pero estas condiciones son hipotticas, ya que normalmente las imgenes retnicas
se mueven y se transforman continuamente debido a nuestros movimientos y a sus
propios movimientos. Si nos desplazamos lateralmente frente a un objeto percibido,
observaremos que los objetos que estn presentes en el campo visual cambian sus
posiciones recprocas y en relacin al objeto fijado.

Si el observador est en movimiento, el paralelaje de movimiento proporcionar


una informacin adicional de profundidad. Esta informacin ambiental o estmulos
externos se trasforma en informacin retiniana, la cual es traducida en informacin
en el sistema nervioso que toma la forma de impulsos elctricos que se transmiten al
cerebro. El que la informacin en la retina se d en forma bidimensional no es
importante para ste, porque el cerebro no ve la imagen retiniana, slo ve los
impulsos nerviosos. Lo importante es que hay informacin de profundidad que llega
al cerebro, y adems esta informacin no necesita en s profundidad.

Para una perfecta percepcin de profundidad no es necesario que se den todos los
ndices mencionados, y por el contrario, no es muy fiable confiar en una sola clave
de profundidad, aunque el gradiente de la densidad de la textura sea uno de los ms
objetivos de todos estos ndices espaciales.

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