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(Megapost)
Personas diferentes, estilos diferentes.
Para mi, de los mejores artistas de ayer y de hoy.
Bavari, Alessandro
Nace en Italia en 1963. De familia italo-francesa, se siente de muy joven atraido por las artes,
y a la edad de 15 aos ya realizaba fotomontajes. Estudia esceneografa, fotografa, historia
del arte y otras asignaturas asociadas en la escuela de arte de Roma, donde desarrolla
diferentes tcnicas de pintura y de grabado. Durante esos aos acostumbra a fotografiar todo
lo que se encuentra en su camino. A partir de 1993 utiliza la manipulacin digital a sus
trabajos de fotografa y pintura, y as aade a su conocimiento del arte clsico la tecnologa
moderna. Esto le hace concebir obras como su galera llamada Sodoma y Gomorra donde a
travs del mito y de la historia, y con ayuda de todo el material que va fotografiando en sus
viajes (objetos, materia, paisajes, arquitectura), construye su propio universo entre la
decadencia y la fantasa. Nos encontramos as con un fotgrafo complejo que adems es
pintor, ilustrador y hace vdeos, y en todas sus facetas tiene una calidad incontestable.
Basquiat, Jean-Michel
Pintor norteamericano nacido en Brooklyn, hijo de madre portorriquea y padre haitiano. De
formacin autodidacta, e imbuido de la cultura callejera de las minoras raciales, comienza a
pintar camisetas, postales y graffitis. En 1980, participa, por primera vez, en la exposicin
colectiva The Times Square Show, especie de galera de moda y arte alternativo, y en 1981 se
exponen sus graffitis en la Documenta VII de Kassel. Desde aqul momento ser reclamado
para las ms importantes exposiciones colectivas europeas, junto a David Salle, Julian
Schnabel, Francesco Clemente o Andy Warhol, entre otros. Con ste ltimo colabor los
ltimos aos de su vida (1984-1988). Es en sta etapa toma conciencia de la realidad social y
critica el poder de los polticos, la religin y los mass-media. Muri en agosto de 1988 por una
intoxicacin aguda por mezcla de drogas.
Blake, William
La pintura de Blake, basada en visiones fantsticas de rico simbolismo, tiene cierta influencia
de Miguel ngel, por la musculatura de sus figuras y los escorzos a los que las somete. Aplic
su arte pictrico para ilustrar tanto composiciones propias como ajenas: el Paraso perdido de
Milton (una de sus obras favoritas), o Las noches, de Edward Young. La relacin que hay entre
los poemas y las ilustraciones es compleja y exige imaginacin por parte del lector, ya que se
basa no tanto en el tema del poema en s como en la sensacin que este transmite.
El Bosco
Uno de los pintores holandeses ms personales, conocido por su obra enigmtica que
representa complejos temas religiosos de gran fantasa e imaginacin demonaca.
Hyeronymus Bosch naci en Hertogenbosch, una prspera ciudad de Brabante. Su padre y su
abuelo fueron artistas en la misma localidad donde, parece ser, el Bosco permaneci toda su
vida. Contrajo matrimonio con Aleyt van Marvenne y fue miembro de la Hermandad de
Nuestra Seora y un devoto catlico. El Bosco fue el encargado de disear las vidrieras, entre
otras obras, de la Catedral de Hertogenbosch, y en vida disfrut del xito tanto en su ciudad
como fuera de ella. En sus obras relaciona motivos astrolgicos, de folclore, brujera y
alquimia, as como el tema del anticristo y episodios de las vidas de santos ejemplares. El
resultado es un eclctico estilo iconogrfico propio de finales de la edad media.
Grey, Alex
Naci en Columbus, Ohio Estados Unidos el 29 de noviembre de 1953. Proveniente de familia
de clase media. Su padre fue diseador grfico, favoreciendo esto en el desarrollo de sus
capacidades de dibujo.
En sus obras podemos observar su fascinacin en temas como la muerte, representada desde
sus primeros dibujos, hasta sus esculturas, pinturas y performances ms recientes.
http://www.taringa.net/post/arte/1575680/Grandes-Artistas-PlasticosMegapost.html
recursos como puede ser el sonido, el video, la informtica, la electrnica, etc., para crear
obras o propuestas artsticas como en el happening, el performance, las instalaciones o las
intervenciones, entre otras. Con este nuevo concepto se pretende ampliar el abanico de
medios para la elaboracin de las obras artsticas, ms all de los materiales utilizados
tradicionalmente por las artes plsticas.
Las artes plsticas son aquellas artes que utilizan materiales capaces de ser modificados o
moldeados por el artista para crear una obra. Son aquellas manifestaciones del ser
humano que reflejan, con recursos plsticos, algn producto de su imaginacin o su visin de
la realidad.1 2 Se refiere el trmino de manera ms amplia a lasartes visuales para
diferenciarlas del arte musical, de la danza, la literatura o del teatro.
Incluidas dentro de las Bellas Artes,3 el trmino 'artes plsticas' aparece a principios del siglo
XIX para referirse a la pintura, la escultura, el dibujo, la arquitectura, el grabado, la cermica,
la orfebrera, la artesana y la pinturamural.
-Utilizarlos codigos,terminologia y procedimientos del lenguaje artistico con el fin de enriquecer sus
posibilidades de comunicasion con actitud creativa
-Comprende las relasiones del lenguaje atistico con otro lenguaje,eligiendo la formula expresiva
mas adecuada en funsion de una nesesidad de comunicacion
-Respetar y apreciar otros modos de expresion artistica distintos del propio y los dominanates en el
entorno, superando estereotipos del propio y a los dominantes en el entorno, superando
estereotipos y combensionalismos, elaborando juicios y criterios personales que le permitan actuar
con iniciativa
-Participar en actividades de gropo adoptado actitudes de flexibilidad,solidaridad, intereses y
tolerancia, superando inhibiciones y aprejuicios, y rechazando discriminaciones debidas a
caracteristicas personales o sociales
-Valorar la importancia de lenguajeartistico como medio de expresion de vivencias, sentimientos e
ideas, superar inhibiciones y apresias su contribucion al equilibrio y bienestar personal
-Apreciar las posibilidades expresivas que ofrece la investigasion con diversas tecnicas plasticas y
visuales, valorando el eswfuerzo de superacion que supone el proceso creativo
-Planificar individual o conjuntamente las fases del proceso de la rea lizacion de una obra, analizar
sus componentes para adecuarlos a los objetivos propuestos y al final revisar cada una de las
fases
-Expresar en forma original sus ideas y sentimientos mediante el uso de la voz, de instrumentos y
del movimiento, en situasiones de interpretacion e inprovisacion, respetado otras formas distintas
de expresion
-Disfrutar de la audicion de obras musicales como forma de comunicacion y fuente de
enriquesimiento cultural y de placer personal, interesandose por ampliar y diversificar sus
preferencias musicales
-Analizar obras musicales como ejemplos de la creacion artistica y del patrimonio cultural,
reconosiendo las intenciones y funciones que tinene, con el fin de apreciarlas y relacionarlas con
sus propios gustos y valorizaciones
-Utilizar de forma autonoma y creatividad diversas fuera de informasion: partituras, medios audio
visuales y otros recursos graficos, para el conocimiento y disfrute de la musica; y aplicar la
terminologia apropiada para comunicar las propias ideas y explicar los procesos musicales.
-Participar en actividades musicales dentro y fuera de la institucion con actitud abierta, interesada y
respetuosa, tomando conciencia, como mienbro de un grupo, del enriquecimiento que se produce
con los aportes de los demas
-Elaborar juicios y criterios personales mediante un analisis critico delos diferentes usos sociales de
la musica y aplicarlos con autonomia e inisiativa a situasiones cotidianas
-Valorar la importacia del silencio como condicion previa para la experiencia de la musica y como
elemento de armonia en la relacion con uno mismio y con los demas, tomando conciencia de la
agresion que supone el uso indiscriminado del sonido
Unidad 2
Consulte las etapas del desarrollo grfico. Analice las diferentes teoras entorno al tema propuestas
pro los diferentes autores.
2 Consulte sobre la teora del color y la pintura, su importancia en los procesos formativos en la
educacin bsica.
ETAPA PREESQUEMTICA
Esta etapa abarca aproximadamente desde los 4 a los 6 aos. En esta etapa podemos
distinguir diferentes perodos o pasos que van a desarrollar en los puntos siguientes: el
proceso simblico y su relacin con el aprendizaje, del esquema corporal a su representacin
grfica.
EL PROCESO SIMBLICO Y SU RELACIN CON EL APENDIZAJE
El dibujo de los nios va ms all del campo motor, perceptivo, afectivo e imaginativo, hasta
llegar a los procesos superiores del pensamiento. El nio dibuja no lo que ve, sino lo que sabe
del objeto. Durante este proceso se impone una verbalizacin de lo dibujado que incluye un
anlisis de las partes, sntesis de lo representado, valores objetivos, subjetivosetc. Este
proceso tiene adems una gran importancia para padres y maestros ya que tienen en los
dibujos infantiles un testimonio tangible del proceso mental el nio.
El nio pasa de una etapa motora a una reflexin sobre la accin. La escuela debe potenciar
este paso que lleva al nio a la generalizacin conceptual.
DEL ESQUEMA CORPORAL A SU REPRESENTACIN GRFICA
Es de gran importancia la construccin del esquema corporal y su transformacin en esquema
grfico. Entre los 2 y 3 aos surgen los primeros ensayos grficos, que slo son proyecto para
despus convertirse en una verdadera representacin, entre los 3 y 4 aos. Los nios dibujan
la figura humana con un crculo por cabeza y dos lneas verticales que representan las
piernas, estas representaciones son comunes hasta los 5 aos.
Resumiendo, el primer esquema identificable de un nio es habitualmente la figura, que los
especialistas mencionan utilizando el trmino monigote o renacuajo este primer esquema
suele presentarse a los tres aos. En principio a nivel grfico, se limita a una lnea cerrada
ms o menos circular que incluye otras lneas pequeas y unos trazos que suelen representar
los brazos y las piernas. Esta primera representacin del esquema corporal suele relacionarse
con las partes del cuerpo que para el nio son ms importantes: la cabeza, los brazos, las
piernas
EL USO DEL COLOR
En esta etapa el nio est ms preocupado por conseguir la semejanza de la forma que por
representar otras cualidades de los objetos hay un empleo relativo del color.
ETAPA ESQUEMTICA
Esta etapa abarca aproximadamente de los 6 a los 9 aos, a los 6 aos surgen realidades
nuevas debido a que en esta edad la mayora del los alumnos ingresan en una nueva etapa
escolar, la cual produce un estacionamiento grfico debido a la dificultad de los nuevos
Inicio
Materiales
Teoria del
Pintando
Color
con Pasteles
Pintando
Pintando un
un Bodegn
Bodegn II
I
Pintando
Retrato
Como preparar el
Lienzo
Composicin
Conceptos en
artes plsticas
Tips Pintura
al Oleo
Pintura foto
realista
Videos
( Skype)
Colores primarios:
Rojo, amarillo, azul. Estos 3 colores son los colores base para cualquier
otro color en la rueda de colores. Esta es la razn por la que estn llamados
"primarios". Al mezclar dos primarias juntos, se obtiene un color
secundario.
Tambin tomamos nota de la posicin triangular de los colores primarios
en la rueda de colores, y cmo los colores secundarios son junto a ellos.
Colores primarios son tiles para diseos o arte que debe tener un sentido
de urgencia. Colores primarios son los ms vvidos colores cuando se
colocan junto a s.
Colores secundarios:
Naranja, Verde, Purpura. Estos 3 colores son lo que usted consigue cuando
usted mezcla los colores primarios juntos.
Estn ubicados entre los colores primarios para indicar a partir de qu
colores estn elaborados .
Colores Terciarios:
Estos son los que estan "entre" los colores como amarillo-verde y rojovioleta. Ellos estn hechos mediante la mezcla de un color primario y un
color secundario juntos, puede haber un sinfn de combinaciones de colores
terciarios, dependiendo de la forma en que est mezclado.
Colores complementarios:
El rojo y el verde, azul y naranja, prpura y amarillo. Estos son los colores
directamente en frente de s en la rueda de colores. Son llamados
"complementarios", porque, cuando se utilizan juntos, se convierten en
extremadamente vibrantes y tienen fuerte contraste. El dominio de los
complentarios nos ayudara a poder aprovechar el contraste que nos ofrecen
y poder resaltar un color sobre su fondo, y darle mas saturacion a un color.
Por ejemplo, si utiliza un fondo verde y tienen un crculo rojo sobre l, el
rojo saltar fuera de la pgina.
La precaucin necesaria al momento de utilizar los colores complementarios
se dara cuando los coloquemos uno al lado el otro, al ser colores de alto
contraste representaran visualmente un molestia en igual proporcin en el
lienzo, debemos de distribuir los colores complemetarios de tal manera que
y negro, de esta manera conseguimos unos tonos grises muy agradables, esto
es conocido como desaturacion del color.
Ejercicios:
pinta con temperas cuadros de 5cm de lado de diversos colores, puedes
copiar los colores de este mismo ejercicio o crear los tuyos , luego de que
esten been secos pinta un cuadrado pequeo digamos de 1cm de lado, del
mismo color en la parte central de todos los cuadros, luego compara como
cambia el color segun su fondo, asi podras dominar el efecto del fondo en el
color ubicado sobre este, y podras aplicar esta practica a tus obras cuando
desees bajar el tono a un color o encenderlo y darle mas vida,....razon tenia
Delacruax cunado dijo denme barro y pintare un desnudo pero dejenme
Ahora miremos como reacciona el mismo gris con los colores primarios y
secundarios, este ejercicio es el mas representativo del efecto de refleccion
del color complemetario, al tener a un color de fondo nuestro cerebro nos
responde con el complemetario el cual como una capa transparente cubre al
gris y nos da diversas variaciones, el gris en color verde de fondo adopta un
tono ligeramente rojizo, en violeta un tono amarillo, en rojo , verdozo, en
azul , anaranjado, estos ejercicios no ayudan a crear y acentuar la ilusin de
los colores en nuestro lienzo.