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SELECCIN, TAMAO, FORMA Y RELLENO DE OBJETOS EN COREL DRAW

ACTIVIDADES:

1.

Realice un objeto con figuras geomtricas segn diseo de cuaderno

2.

Aplique copiar y duplicar al objeto realizado

3.

En la pgina 2 dibuje un rectngulo y una elipse y practique modificar tamao y


forma
En la pgina 3 practique todos los tipos de relleno y deje evidencia

4.

para seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta de Seleccin, la cual permite


seleccionar objetos o grupos de objetos. Depende de las propiedades que tenga el objeto, la
forma de seleccionarlo. Veamos:
Para seleccionar...
Un objeto relleno
Un objeto no relleno

Pulsa sobre...
Cualquier punto del objeto
El filete o borde del objeto

Tambin podemos seleccionar uno o varios objetos, arrastrando alrededor


de ellos un cuadrado de seleccin.
Debes tener en cuenta que siempre se debe seleccionar un objeto antes
de realizar cualquier operacin sobre l. Una vez seleccionado, aparece una
cruz en el centro del objeto y ocho manejadores de tamao en las esquinas.

Cuando se seleccionan varios objetos, un slo cuadro de seleccin los engloba a todos ellos y la
cruz aparece en el centro del cuadro de seleccin.
Si pulsas la tecla Esc, se deseleccionan todos los objetos.
.

Otra forma de seleccionar objetos es mediante el men Edicin. All haz clic sobre la
opcin Seleccionar todo.

Se abre un submen que contiene las opciones:


Objetos
Texto
Lineas gua
Nodos

Mover objetos
Luego que seleccionas los objetos, los puedes mover haciendo un clic y arrastrando el
mouse hasta la posicin donde quieres dejar el objeto, o puedes mover el objeto luego de
seleccionado, con las teclas de cursor arriba, abajo, derecha e izquierda que tienes en tu
teclado.
Recuerda siempre seleccionar los objetos primero antes de realizar cualquier cambio.
Otra forma de
seleccionando Cortar.

mover

objetos

es

utilizando

la

De este modo "recortamos" lo que estaba seleccionado y


lo sacamos de su lugar.

opcin

del

men Edicin y

Para volver a ubicarlo en otro lugar, debemos ir al men Edicin y seleccionar Pegar.
Cuando recortamos y pegamos, el objeto queda en la misma posicin en la que estaba
originalmente, si lo pegamos en otra hoja del documento, queda exactamente en el mismo
lugar donde estaba en la hoja que lo cortamos.

Copiar y Pegar objetos


Para crear dos o ms objetos iguales, tendrs dos formas de hacerlo.
Copiar y pegar los objetos o
Duplicar los objetos
Al igual que en cualquier otro programa, tienes la posibilidad de copiar y pegar objetos. En
CorelDraw, selecciona el objeto que quieras copiar y luego trasldate al men Edicin y all
haz clic en la opcin Copiar. El objeto queda guardado en una porcin de la memoria de la
computadora
que
se
llama
Portapapeles.
Inmediatamente haces clic en Edicin y eliges la opcin Pegar. Aparecer otro objeto igual al
objeto original, el cual va a quedar exactamente encima de l.
Nota: tambin podrs realizar estos pasos, utilizando los botones Copiar
que se encuentran en la barra de botones estndar.

Duplicar objetos
La opcin Duplicar nos permite crear otro objeto igual al seleccionado, con
la diferencia que al aparecer el objeto duplicado, ste se encuentra corrido
unos milmetros de la posicin del objeto original.
Otra forma de duplicar un objeto es: luego de seleccionar el objeto
original, presionar simultneamente la tecla Ctrl. y la tecla D.

y Pegar

Escalar objetos y modificar forma


Los objetos que creamos, los podemos modificar ya sea agrandndolos, achicndolos o
cambindoles la forma por otra. Comenzaremos explicando cmo escalar objetos, utilizando
como ejemplo un rectngulo.
Cuando dibujamos un rectngulo, el mismo aparece con unos pequeos cuadraditos negros
alrededor, esos son losmanejadores de tamao, con ellos podremos escalar un objeto, es
decir agrandar o achicarlo. Si utilizas los manejadores que se encuentran en los vrtices, el
objeto se agranda o achica proporcionalmente. Si utilizas los manejadores que se encuentran
en los centros, el objeto se agrandar o achicar desproporcionalmente.

La herramienta Forma

Podemos modificar la forma de los objetos mediante la herramienta Forma


herramienta nos va a servir para modificar los objetos, moviendo los nodos.

. Esta

Al seleccionar la herramienta Forma, el puntero del mouse cambia por una flecha negra
grande, los nodos del objeto cambian y quedan de color negro, y las lneas se transforman en
lneas punteadas momentneamente, hasta que terminemos de hacer los cambios. Observa la
imagen.
Si modificamos un rectngulo con la herramienta Forma, lo que
hacemos es redondearle los vrtices. Con la herramienta Forma, arrastra
alguno de los nodos hasta redondear tanto como desees y obtendrs un
objeto similar al de la figura de la derecha. Igual podemos hacer con todas
las figuras vistas.

Aplicar Rellenos
Bsqueda

CorelDRAW permite aplicar distintos tipos de rellenos a los objetos.


Si haces clic en la herramienta Relleno, vers que muestra un men con varios iconos
correspondientes a los distintos rellenos que puedes aplicarle a un objeto.
Los objetos se pueden rellenar con un color uniforme

, relleno degradado

, patrn
, textura
, postscript
o dejarlo vaco
. Al final del men tendrs una
opcin para abrir la ventana acoplable de color y desde all podrs aplicar tanto color de
relleno, como color de contorno o borde

Si eliges cualquier icono de relleno sin seleccionar ningn objeto, se muestra una ventana
de dilogo para asignar ese tipo de relleno a los objetos nuevos. Si haces clic en Aceptar, a
partir de aqu todos los objetos que dibujes, tendrn
esas propiedades.

Relleno Uniforme
Tienes dos formas de aplicar rellenos uniformes a los objetos.
Una forma es seleccionando los objetos y haciendo un clic sobre un color de la paleta
de colores que se encuentra a la derecha.
En la parte inferior de la paleta, tienes un tringulo que te permite ampliar la
vista de la paleta, para visualizar ms colores, o puedes desplazar los colores
haciendo clic en los tringulos que estn a los extremos de la paleta que sealan
hacia arriba y hacia abajo.
La otra forma de aplicar relleno uniforme a un objeto, es seleccionar la
herramienta relleno
que se encuentra en la barra de herramientas. Al hacer
clic en la herramienta, se abre un men mostrando todos los tipos de rellenos que
se pueden aplicar en CorelDRAW. Selecciona rellenoUniforme

Relleno degradado
Un relleno degradado es una progresin suave de dos o ms colores que aade profundidad a un
objeto. Existen cuatro tipos de rellenos degradados: lineal, radial,cnico y cuadrado. Los rellenos
degradados lineales atraviesan el objeto en lnea recta, los rellenos degradados cnicos crean la ilusin
de un cono iluminado, mientras que los radiales y cuadrados forman crculos y cuadrados concntricos
desde el centro del objeto.

En la imagen que aparece a continuacin, puedes observar la ventana que se abre al


seleccionar relleno degradado

Rellenos de patrn
Los rellenos de patrn son rellenos que repiten una imagen varias veces dentro de un
objeto, en forma de mosaico.
Es posible rellenar los objetos con rellenos de patrn de dos colores, en color o de mapa
de bits. Para ello lo que haces es seleccionar un objeto, seleccionar la
herramienta Relleno
seleccionas el botn Relleno de Patrn

y all en el submen que se abre,


.

Se abre un cuadro de dilogo Relleno de Patrn.

Relleno de textura
Un relleno de textura es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede
usarse para dar un aspecto natural a los objetos. CorelDRAW proporciona texturas
preestablecidas y cada textura tiene un conjunto de opciones que se pueden cambiar.
Se pueden utilizar colores de cualquier modelo de color o paleta para personalizar los
rellenos de textura. Los rellenos de textura slo pueden contener colores RGB; sin embargo,
pueden utilizarse otros modelos y paletas de color como referencia para seleccionar colores.

Para aplicar un relleno de textura lo que haces es seleccionar un objeto, seleccionar la


herramienta Relleno
seleccionas el botn Relleno de Textura

y all en el submen que se abre,


.

Se abre un cuadro de dilogo Relleno de Textura.

Relleno de textura PostScript


Los rellenos de textura PostScript se crean utilizando el lenguaje PostScript. Dado que
algunas texturas son muy complejas, los objetos de gran tamao que contienen rellenos de
textura PostScript pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la pantalla. En funcin del
modo de visualizacin que ests utilizando, es posible que aparezcan las letras "PS" en lugar
del relleno.
Al aplicar un relleno de textura PostScript pueden cambiarse varios parmetros, como el
tamao, la anchura de lnea y la cantidad de gris que aparecer en el primer plano y en el
fondo de la textura.
Para aplicar un relleno de textura PostScript lo que haces es seleccionar un objeto,
seleccionar la herramienta Relleno
se abre, seleccionas Relleno de Textura PostScript
Se abre un cuadro de dilogo Textura PostScript.
Relleno Interactivo

y all en el submen que


.

Puedes aplicar un relleno a los objetos


utilizando
la
herramienta Relleno
Interactivo
, esta herramienta permite
fcilmente seleccionar rellenos Uniformes,
Degradados, de Textura, de Patrn,
PostScript y ver los cambios en el objeto
rpidamente, actualizando el relleno al
instante.
Cuando

seleccionas

la

herramienta Relleno Interactivo


,
la barra de Propiedades se modifica
segn el tipo de relleno que se
seleccione all.
La barra de propiedades que aparece es similar a la siguiente:

Las Opciones de la barra de propiedades van a variar segn el tipo de relleno seleccionado.
Veamos las distintas barras de propiedades que podremos observar:
Sin Relleno

Relleno Uniforme

Relleno Degradado Lineal

Relleno Degradado Radial

Relleno Degradado Cnico

Relleno Degradado Cuadrado

Relleno de Patrn de 2 Colores

Relleno de Patrn Color

Relleno de Patrn Mapa de Bits

Relleno de Textura

Relleno PostScript

Bordes a los objetos.


Si haces clic en la herramienta Contorno
, vers que se muestra un submen con
varios iconos correspondientes a los distintos grosores de contorno que puedes aplicarle a un
objeto, adems del icono pluma de contorno y color de contorno.
El submen que se abre al seleccionar la herramienta Contorno es como el de la siguiente
imagen:

Aplicar color de borde


Tienes tres formas de aplicar color de borde a un objeto: puedes aplicarle color de
borde desde la paleta de colores que se encuentra a la derecha en la ventana de CorelDraw
o puedes utilizar el cuadro de dilogo Color de contorno
travs de la ventana acoplable de color

, o aplicar color de borde a

Veamos las tres formas:


Para aplicar color de borde a un objeto a travs de la paleta de colores que se
encuentra en la ventana de CorelDraw, a la derecha, simplemente tienes que seleccionar el
objeto y luego hacer clic con el botn secundario, sobre el color que desees en la paleta
de colores.

Tambin puedes aplicar color de borde a un objeto utilizando el cuadro de dilogo Color de
contorno. Para ello, selecciona un objeto, luego haz clic sobre la herramienta Contorno y
selecciona el icono Color de Contorno

Se abre el cuadro de dilogo Color de Contorno, La forma de aplicar color de contorno a


partir de este cuadro de dilogo es anloga a la forma de aplicar color de relleno uniforme.
Por ltimo, puedes aplicar color de borde a un objeto a travs de la Ventana Acoplable de
Color. Selecciona un objeto, haz clic sobre la herramienta Contorno y luego selecciona el icono
Ventana Acoplable de Color

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