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ESTRUCTURAS CONDICIONALES
Cajamarca 2016
EJERCICIO N 06
1
COMPUTACIN Y ALGORITMOS
Elabore un algoritmo que obtenga las races reales de una ecuacin de segundo
grado.
A) ANLISIS DEL PROBLEMA:
Sea:
x 1=
b+ b 24 ac
2a
x 2=
b b24 ac
2a
x1 = x2 =
b
2a
b+ b 24 ac
x 1=
2a
a, b, c
X1, X2
b b 4 ac
2a
2
x 2=
x1 = x2
B) DISEO DEL ALGORITMO
Pseudocdigo
Inicio
Real a, b, c,
x1 ,
x2
Leer
a, b, c
si disc > 0, entonces:
x 1=
b+ b 24 ac
2a
x 2=
b b24 ac
2a
si disc = 0, entonces:
COMPUTACIN Y ALGORITMOS
x1 = x2 =
b
2a
Fin si
Fin si
Escribir Races reales ,
x1 ,
x2
C) PRUEBA DE ESCRITORIO
X1
X2
-1
-4
PANTALLA
Races reales:
x1= -1 y x2=
-2
El coeficiente cuadrtico debe ser
diferente de 0
Error al ingresar valores, ingrese
nuevamente
D) CODIFICACIN EN C#
static void Main(string[] args)
{ Console.WriteLine("Ingresa coeficiente cuadrtico");
double a = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Ingresa coeficiente lineal");
double b = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Ingresa constante");
double c = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
double disc = Math.Pow(b, 2) - 4 * a * c;
if (a != 0)
{
if (disc < 0)
{
Console.WriteLine("Error al ingresar valores, ingrese nuevamente");
}
else
{ double x1 = (-b + Math.Sqrt(disc)) / (2 * a);
double x2 = (-b - Math.Sqrt(disc)) / (2 * a);
Console.WriteLine("X1 = " + x1 + " X2 = " + x2);
}
}
else
{
Console.WriteLine("El coeficiente cuadrtico debe ser diferente de 0");
}
Console.ReadLine();
COMPUTACIN Y ALGORITMOS
}
}
}
EJERCICIO N 07
Un ao bisiesto es aquel que tiene 366 das. Mediante un decreto del Papa Gregorio
XIII, dado en 1582, se reforma el Calendario Juliano que nos regia, para que pasen a
considerarse bisiestos aquellos aos mltiplos de 4, pero no los mltiplos de 100,
excepto los mltiplos de 400. Escriba un algoritmo que diga si un ao es o no es
bisiesto.
A MOD 4 = 0
A MOD 100 = 0
A MOD 400 = 0
A1
A2
COMPUTACIN Y ALGORITMOS
C) PRUEBA DE ESCRITORIO
PANTALLA
2000
El ao 2000 si es bisiesto
200
El ao 200 no es bisiesto
2015
El ao 2015 no es bisiesto
D) CODIFICACIN EN C#
static void Main(string[] args)
{//DECLARACIN DE VARIABLES
int A;
Console.WriteLine("Ingrese ao");
a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if(A % 4 == 0 && (A % 100 != 0 || A % 400 == 0))
{
Console.WriteLine("El ao "+A+" Si es bisiesto ");
}
else
{
Console.WriteLine("El ao " + A + " No es bisiesto ");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
COMPUTACIN Y ALGORITMOS
EJERCICIO N10
El rendimiento de un alumno se califica segn lo siguiente:
Bueno
Regular
Deficiente
Psimo
Si (Prom
10
Si ( Prom 15
Rendimiento
COMPUTACIN Y ALGORITMOS
Sino
10 entonces
Si (Prom
C. PRUEBA DE ESCRITORIO
RD = Prom
RP = Prom
10
5
Si (0>Prom
20
Prom
12
18
21
RR = Prom
15
Prom 5
PANTALLA
Rendimiento
psimo
Rendimiento
regular
Rendimiento
bueno
Dato errneo
COMPUTACIN Y ALGORITMOS
D. CODIFICACION EN C#
COMPUTACIN Y ALGORITMOS
}
}
EJERCICIO N 16
Dada la hora del da en horas, minutos y segundos encuentre la hora del siguiente
segundo.
A) ANLISIS DEL PROBLEMA:
Sea:
h= hora
m = minutos
s = segundos
Se solicita al usuario ingrese la hora, minutos y se segundos, se captura
los valores en las variables h,m y s respectivamente,
Se compara si los segundos estn entre 59 y 0 (s<59 & s>=0)
Si es Verdadero (Si)
Se muestra la hora agregndole un segundo
Si es Falso (No)
Se llama a la subrutina segundo 59.
HORA
COMPUTACIN Y ALGORITMOS
INICIO
ALGORITMO
C) PRUEBA DE ESCRITORIO
PANTALLA
4h 5m 2s
10
COMPUTACIN Y ALGORITMOS
45
56
80
Fuera de rango
59
59
9h 00 m 00 s
45
59
5h 46m 00 s
D) CODIFICACIN EN C#
static void Main(string[] args)
{//Declaracin de Variable
double h, m, s;
Console.WriteLine("Ingresa Hora");
h = Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Ingresa minuto");
m = Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Ingresa segundo");
s = Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
if (h < 24 && m < 60 && s < 60)
{
}
else
{
Console.WriteLine("Fuera de Rango");
}
11
COMPUTACIN Y ALGORITMOS
}
}
Console.ReadLine();
12