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Fichas de activacin

de la inteligencia
5. de primaria

Autor

Alberto Cascante Daz

E D E LV I V E S

ndice
1. Atencin ...............................................................................................

141

2. Memoria...............................................................................................

143

3. Orientacin espacial ..............................................................................

146

4. Orientacin temporal ............................................................................

149

5. Razonamiento verbal .............................................................................

152

6. Razonamiento numrico ........................................................................

156

7. Pensamiento creativo ............................................................................

161

Ficha 1: Atencin
Alumno:
1

ngulo recto = 90, de verde

ngulo agudo < 90, de azul

Prueba ahora cambiando el color de cada vrtice de los ngulos.

ngulo agudo, de rojo

141

Fecha:

Colorea el vrtice de los ngulos de estas figuras con los colores indicados.

ngulo obtuso > 90, de rojo

Curso:

Activacin de la inteligencia

ngulo obtuso, de verde

ngulo recto, de azul

GRUPO EDELVIVES

Ficha 2: Atencin
Alumno:
1

Curso:

Observa los dibujos y escribe cuntos tamaos distintos hay.

Hay:

Hay:

142

Fecha:

Activacin de la inteligencia

tamaos distintos.

tamaos distintos.

GRUPO EDELVIVES

Ficha 3: Memoria
Alumno:
1

Curso:

Fecha:

Memoriza en tres minutos las siguientes fechas.


0

1789

711

1212

1945

1492

1898

1934

2006

1965

1948

1998

2001

1930

Oculta con un papel las fechas anteriores y escribe las que recuerdes.

Reglas de oro de la memoria para recordar fechas


Cuenta cuntas fechas tienes que aprender.
Ordnalas en un sentido determinado, por ejemplo, de menor a mayor.
Repasa las fechas en voz alta y despus por escrito.
Ascialas con algo: tu fecha de nacimiento, un nmero de telfono, etc.
Aydate con los dedos para comprobar cuntas vas aprendiendo.
3

Escribe las fechas anteriores ordenadas de menor a mayor y, en tres


minutos, memorzalas.

Tapa con un papel las fechas y escribe todas las que recuerdes.

Copia las reglas de oro de la memoria para recordar fechas.

143

Activacin de la inteligencia

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Ficha 4: Memoria
Alumno:
1

Curso:

Fecha:

Aprende de memoria las Comunidades Autnomas de Espaa teniendo


en cuenta las reglas de oro de la memoria.
Reglas de oro de la memoria
para recordar objetos en el espacio
Observa y cuenta cuntos objetos tienes que aprender.
Aprndelos siguiendo un orden determinado. Por ejemplo, puedes
aprender las Comunidades si sigues un orden en espiral empezando
por el exterior, luego por el interior y aadiendo finalmente las Islas
y Comunidades de frica.
Repasa los objetos en voz alta y despus por escrito.

Asturias

Cantabria

Galicia

Pas Vasco
Navarra

La Rioja
Castilla y Len

Aragn

Madrid
Extremadura

Islas Baleares

CastillaLa Mancha

Islas Canarias

Catalua

Valencia

Murcia
Andaluca
Ceuta

144

Melilla

Observa el siguiente dibujo e intenta escribir el nombre de todas las


Comunidades en una hoja aparte.

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Ficha 5: Memoria
Alumno:
1

Curso:

Fecha:

Trata de aprender de memoria estas palabras en el menor tiempo posible.


contrarreloj

eslalon

esqus

cancha

ciclista

esquiador

raqueta

dobles

bicicleta

veldromo

tenista

pista

Reglas de oro de la memoria para recordar palabras


Intenta organizar las palabras y agruparlas en torno a algo que tenga
sentido.
Repsalas en voz alta.
Hazlo despus por escrito.
2

145

Organiza las palabras segn los siguientes encabezados. Vers qu fcil


es aprenderlas as!
Deportistas

Lugares de competicin

Materiales de juego

Tipos de pruebas

Memoriza ahora estas dieciocho palabras relacionadas con la cocina:


lavadora

tenedor

cuchillo

silla

banqueta

estropajo

microondas

nevera

plato

filete

mesa

bayeta

cuchara

vaso

fuente

pltano

sopa

jabn

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Ficha 6: Orientacin espacial


Alumno:
1

Curso:

Fecha:

Rodea la imagen que se corresponde con el modelo en cada escena.


Modelo
Modelo

Modelo

146

Activacin de la inteligencia

Modelo

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Ficha 7: Orientacin espacial


Alumno:
1

Curso:

Fecha:

Relaciona el nmero de las cuatro figuras que encajan con la letra


correspondiente de la trama.
A
B
C
D

12

10
5
8
6
9

13

11

14

La figura nmero

encaja en

La figura nmero

encaja en

La figura nmero

encaja en

La figura nmero

encaja en

Rodea la letra del dibujo que se corresponde con el negativo.

147

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Ficha 8: Orientacin espacial


Alumno:
1

148

Curso:

Fecha:

Completa las oraciones con el nmero de caras de cada una de las


siguientes figuras.

Tiene

caras.

Tiene

caras.

Tiene

caras.

Tiene

caras.

Tiene

caras.

Tiene

caras.

Tiene

caras.

Tiene

caras.

Tiene

caras.

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Ficha 9: Orientacin temporal


Alumno:
1

Curso:

Fecha:

Las siguientes historias estn desordenadas. Ordnalas mentalmente


y escribe a continuacin la descripcin de las vietas que faltan.
1

149

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Ficha 10: Orientacin temporal


Alumno:
1

Curso:

Fecha:

Tacha en cada lnea la expresin de tiempo que no es igual al resto.


12 das y medio, 300 horas, 12 das y 12 horas, 298 horas
185 minutos, 1 hora y 3 cuartos, 105 minutos, 7 cuartos de hora
2 aos, 17 518 horas, 730 das, 17 520 horas
11 horas, 39 500 minutos, 660 minutos, 39 600 segundos
600 meses, 50 aos, medio siglo, cinco dcadas, 603 meses
reloj, calendario, cronmetro, metro, cuco, segundo, minuto

Ordena estas cantidades de menor a mayor, segn su duracin temporal.


ao bisiesto, ao, semestre, dcada, trienio, mes

siglo, milenio, ao, quinquenio, bianual

trimestre, quincena, semana, diez das, 83 horas

6 medias horas, 4 horas, 38 horas, 1 da y medio, 11 horas

150

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Ficha 11: Orientacin temporal


Alumno:
1

151

Curso:

Fecha:

Numera del 1 al 18 el orden en el que se explica el ciclo del agua.


Al llegar las nubes a lo alto
de las montaas, se enfran.

Y vuelve a repetirse todo el


ciclo.

El agua caliente del mar


asciende hacia el cielo en
forma de vapor.

Pero, al volver al ro, el agua


usada es depurada.

El agua usada en pueblos


y ciudades regresa al ro.

Desde los embalses, una


parte del agua se potabiliza
y se enva a las poblaciones
a travs de tuberas.

El agua del ro finalmente


desemboca en el mar.

El primer captulo de esta


historia tiene lugar en el
mar.

Al acercarse al mar, el agua


depurada y la sobrante se
unen con la de otros ros.

El agua depurada se une en


el ro con la sobrante de los
embalses.

El fro en las nubes produce


condensacin y lluvia.

El agua de la lluvia
desciende por torrentes y
ros o surge en nacederos,
que tambin forman ros.

Este es el ciclo del agua


contado en 18 pasos.

El agua potabilizada llega a


los pueblos y las ciudades
para su uso y consumo.

El sol calienta el mar.

El agua de los ros es


embalsada en los pantanos
y embalses.

Las nubes son empujadas


por el viento hasta que
alcanzan las montaas.

El vapor de agua forma las


nubes.

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Ficha 12: Razonamiento verbal


Alumno:
1

Curso:

Fecha:

Escribe de nuevo cada oracin pero empleando las palabras correctas.


El semforo que est en el eje de la plaza est enchufado.

El coche est caminando por el pasillo de la carretera.

La pierna de la mesa est herida y por eso cojea.

El volante del barco no funciona bien y por eso la corriente nos tira al mar.

Este modelo de telfono mvil es muy viejo, ya no se construye.

Me he dado un golpe en la pata con el vrtice de la mesa.

Perdn, me he equivocado, he metido la pierna hasta el final.

No me tomes ms el cabello que a m no me hace sonrer!

Esta cuchilla de afeitar siega bien mi cara, sobre todo debajo de mi hocico.

El hidroavin est aterrizando con delicadeza en el agua.

152

Activacin de la inteligencia

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Ficha 13: Razonamiento verbal


Alumno:
1

Curso:

Relaciona con una flecha las dos partes de cada una de las oraciones.
Todos los seres vivos
El reino animal incluye animales
Los animales vertebrados
El reino vegetal incluye

son los que tienen esqueleto.


respetar a todos los seres vivos.
mohos, setas y levaduras.
animal, vegetal y el de los hongos.

Para nosotros, el reino de

somos seres omnvoros.

Hay tres tipos de hongos:

vertebrados e invertebrados.

La vida en la tierra
Hay tres tipos de reinos

proporcionan oxgeno y alimento.


se llaman herbvoros.

A pesar de ser distintos, debemos

plantas con flores y sin flores.

Los animales que comen plantas

con inteligencia y moderacin.

Los seres humanos


Las plantas y rboles
Debemos explotar los recursos

Despus del punto


Antes de p y b se pone
Cuando echar algo es lo mismo
Haces todas las cosas
Detrs de un punto y aparte
Todos los nombres propios
Las esdrjulas son las
Casa es una palabra primitiva

comenz en el mar.
pertenecen a los llamados reinos.

con h.
son sinnimos.
comienzan por mayscula.
no es lo mismo que el acento.
siempre la m, nunca la n.
se pronuncia con mayor fuerza.
son verbos terminados en -ar.
que tirar no lleva h.
indican de dnde procedemos.

Grande, gigante y tremendo

ms fciles: todas llevan tilde.

En realidad, la tilde
Si digo que todas las agudas s

es quien realiza la accin.


no se escribe ms en la lnea.
siempre viene mayscula.

El sujeto de una frase

masculino y femenino.

Hay dos tipos de gnero:

no se pueden separar.

Los gentilicios
Cantar, saltar y navegar
Tu nombre
Activacin de la inteligencia

los hongos es el menos conocido.

En un diptongo, las vocales


La slaba tnica

153

Fecha:

es propio.
porque no deriva de ninguna otra.
llevan tilde, me equivoco.
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Ficha 14: Razonamiento verbal


Alumno:
1

154

Curso:

Fecha:

Describe con detalle lo que sucede en esta historia. Presta mucha


atencin a elaborar bien presentacin, nudo y desenlace.

Activacin de la inteligencia

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Ficha 15: Razonamiento verbal


Alumno:
1

Curso:

Fecha:

Lee con atencin el siguiente texto y aade los signos de puntuacin


necesarios.
Las Olimpiadas se remontan a la antigua Grecia hace miles de aos
Por ello cuando hablamos de las Olimpiadas actuales decimos que
son de la era moderna Las primeras Olimpiadas de la era moderna
tuvieron lugar en Atenas Grecia en el ao 1896 Solamente 14 pases
compitieron y la mayora de ellos apenas contaban con una docena
de deportistas cada uno Es evidente que no tuvieron mucho que ver
con lo que hoy en da conocemos con miles de atletas compitiendo y
con la prctica totalidad de los pases del mundo ms de 200 representados
En aquella primera Olimpiada se celebr la carrera de Maratn La prueba
fue creada para rememorar la gesta heroica del soldado Feidipido quien
muri tras recorrer a pie la distancia que separa el rea de Maratn de
Atenas en el ao 490 antes de Cristo para anunciar a los atenienses la
victoria militar sobre los persas El recorrido fue de 40 kilmetros aunque
en Olimpiadas posteriores se alarg hasta los 42,198 km actuales La
prueba cont con la participacin de 25 corredores El vencedor fue el
griego Spiridon Louis un cartero de 25 aos
Por cierto que el tercer clasificado el griego Velokas fue descalificado
por haber subido a un vehculo que tena escondido en el recorrido No
fue el primer caso de dopaje de la historia pero s su primera trampa

Contesta y resuelve las siguientes cuestiones.


Escribe un ttulo adecuado para el texto anterior.

Escribe un resumen del texto.

Por qu crees que compitieron tan pocos atletas y pases en las primeras
Olimpiadas de la era moderna?

Crees que ser cartero ayud a Spiridon Louis a ganar? Por qu?

Quin crees que denunci la trampa de Velokas?

155

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Ficha 16: Razonamiento numrico


Alumno:
1

Curso:

Resuelve las sumas teniendo en cuenta estas estrategias.


Cuando sumes dos o ms nmeros, comienza
sumando lo que da 10 y luego el resto:
6
6 + 4 = 10
4
+ 5

Cuando sumes 9 ms otro nmero, en las unidades


el resultado es uno menos que ese nmero:
4
4 + 9 = 13
9
+ 3

1 5

156

Fecha:

6
4
+ 5

1 5 4
2 3 0
3 7 6

6
2
8
+ 3

5
5
7
9

3
0
0
1

4
6
6
2

1 6

10 = 6 + 4

9
9
4
5

6
5
+ 1

9 0 3
8 3 9
2 7 4

1
8
3
+ 2

0
1
9
9

0
2
1
9

1
1
2
9

13 = 9 + 4

1
4
5
9

5
3
+ 7

9 0 1
4 8 2
1 3 8

9
2
2
+ 1

3
7
1
4

6
8
9
2

4
2
4
8

0
0
5
9

1
5
2
+ 5

0
9
3
8

5
9
4
5

0
5
5
2

4
7
6
1

8
8
8
3

3
3
9
1

7
6
4
3

1
6
8
+ 2

5
8
5
7

6
5
9
1

4
0
3
3

2
1
0
9

4
2
6
1

3
4
1
6

5
2
6
0

5
2
8
+ 1

4
6
3
2

6
9
9
0

5
4
6
4

1
8
7
8

2
8
5
5

7
1
6
9

0
8
0
3

3
4
9
1
+ 1

4
9
6
0
4

8
7
4
0
3

9
6
3
8
2

0
7
2
6
8

1
3
6
7
0

1
1
8
6
8

5
0
4
3
7

5
6
5
4
+ 3

0
6
7
1
6

3
4
3
1
4

4
2
0
0
6

7
1
2
0
5

6
7
9
5
0

2
8
7
5
4

9
9
2
9
8

4
5
1
1
+ 4

5
9
5
9
3

8
2
6
5
0

5
1
7
1
8

6
6
2
9
7

4
9
6
1
0

7
0
4
3
6

6
7
3
8
9

Has empleado alguna estrategia ms? Describe aqu tus trucos.

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Ficha 17: Razonamiento numrico


Alumno:
1

Curso:

Resuelve las multiplicaciones usando estas estrategias.


Cualquier nmero multiplicado por 1 es ese mismo
nmero:

Si un nmero que multiplicas tiene ceros al final,


multiplica los nmeros y despus aade los ceros
a la derecha:

64 1 = 64

380 40 = 15 200

Cualquier nmero multiplicado por 0 da siempre 0:

(38 4 = 152)

78 0 = 0

3 + (25 80) 400 =

7 + (30 40) 0 =

(195 100) + 30 6 =

7 + (55 30) 200 =

8 (60 0) + 8 =

(200 750) + 6 7 =

9 + (43 6) 2 =

9 0 0

7 0

6 0 0
4 0 0

7 3
5 9

157

5 2
4 0

7 3
1 8

5 0 0
2 0 0

5 0 0

2 6

6 0 0
4 4

6 0 0
3 0 0

8 0 0
7 0

4 5
9 0

0 0 0
8 0 0

2 0
5 0

Averigua y escribe el nmero que falta en cada operacin.


40

Total: 15 200

5 (20 90) + 6 =

6 0
3 0

Fecha:

= 1 200
3 = 180

45 20 =
80

900 670 =

3 600 900 =

12

=0
7 000 = 7 000
= 144

Has empleado alguna estrategia ms? Describe aqu tus trucos.

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Ficha 18: Razonamiento numrico


Alumno:
1

Fecha:

Rellena las casillas con la palabra correspondiente a cada definicin.


1. Nmero de gramos de un kilogramo.

11. Nmero de das de febrero en ao bisiesto.

2. Centmetros que contiene un metro.

12. 6 6 16 + 4 6 2 : 6

3. Nmero del quinto mes del ao.

13. Temperatura a la que se congela el agua

4. Nmero que ponemos al sealar.

14. Hora del medioda.

5. Minutos de 900 segundos.

15. Pares de ojos de 14 pares de gatos.

6. Nmero del da de Navidad.

16. Dedos del pie izquierdo.

7. Lados de un octgono.

17. Minutos de una hora y media.

8. El que no gana medalla llega...

18. Esquinas de un baln.

9. Nmero de caras de un cubo.

19. Cuntas botellas de 33 cl puedes rellenar


con 3 234 l?

10. Nmero de dgitos de un reloj digital.

158

Curso:

Activacin de la inteligencia

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Ficha 19: Razonamiento numrico


Alumno:
1

Curso:

Completa el final de cada serie con el dato que falta.

6 36 3

53

18 18 18 18
5

159

Fecha:

5 45 4

Activacin de la inteligencia

44

15

53

5 25 2

31

42

14 14 14 14
44

4 34 3

33

42

63

4 14 1

127

10 10 10 10
3

3 23 2

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Ficha 20: Razonamiento numrico


Alumno:
1

160

Curso:

Fecha:

Aade en las siguientes tablas los signos de las operaciones de suma,


resta, multiplicacin o divisin necesarios para obtener el resultado
indicado. Ten en cuenta que los signos se repiten solo una vez en
cada fila.
5

16

2 = 15

0=5

4=4

9=9

5 = 18

7 = 44

2 = 15

4 = 69

15

1 = 29

5=3

2=6

3=1

8 = 27

3 = 17

5 = 18

2 = 15

3 = 23

0 = 62

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Ficha 21: Pensamiento creativo


Alumno:
1

Curso:

Fecha:

Lee el comienzo de esta historia, escoge una opcin para continuar


e inventa un final.
Estbamos muy enfadadas. No tenamos batera en el mvil, nos haba
alcanzado la lluvia y estbamos empapadas, nos habamos perdido en
medio del monte, se haba hecho de noche y no tenamos nada para
iluminarnos. Lo nico bueno que nos haba sucedido aquella tarde de
excursin tan desastrosa haba sido encontrar una cueva donde nos
habamos refugiado mis amigas Nuria, Elena y yo.

OPCIN A
De pronto, escuchamos un sonido que provena del
fondo de la cueva: se nos hel la sangre. Pero no
pareca ser un ruido animal. Qu podamos hacer?
Yo tuve una idea...

161

Activacin de la inteligencia

OPCIN B
Nuria propuso separarnos para intentar localizar el
camino y regresar al camping. Nos repartimos las
pocas provisiones que nos quedaban y salimos de la
gruta...

GRUPO EDELVIVES

Ficha 22: Pensamiento creativo


Alumno:
1

162

Curso:

Fecha:

Observa estos dibujos y compltalos a tu gusto con creatividad.

Activacin de la inteligencia

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Ficha 23: Pensamiento creativo


Alumno:
1

Curso:

Fecha:

Escribe dentro de los cuadros distintas combinaciones de los nmeros


que aparecen a continuacin para obtener el resultado solicitado.
+12

+10

+8

19

+18

10

+2

16

+7

+5

11

+17

+20

+3

+15

+1

+13

+4

+6

+9

12

+18
+13
1

Resultado = 30

Resultado = 17

Resultado = 25

Resultado = 9
163

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