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BOARDMAKER

Boardmaker consiste en una librera de


smbolos, agrupados en categoras, que permite
a los usuarios disear tableros de comunicacin
y otras actividades como calendarios y rutinas.
Est diseado principalmente para maestros y
profesionales que trabajan creando plantillas y
actividades, que utilizarn personas con
NEE, con necesidades de comunicacin o con
dificultades de aprendizaje.

Boardmaker 5.0 Tutorial Bsico


Nivel Principiante

Hacer un botn
Rellenar una cuadrcula
Encontrar y colocar los
smbolos
Borrar Smbolos
Combinar Smbolos
Hacer los smbolos
identificados por colores
Usar la herramienta lazo

Empezamos
Est seguro de que el
CD est en la unidad.
Utilice el icono del
escritorio para empezar
el programa
O, haga click en
INICIO>programas y
seleccionar
Boardmaker.

Haz doble-click en
el icono del
escritorio

O
Pulse en el
men de
INicio

Creando un nuevo tablero


Despus de abrirse el programa, puede realizar las
siguientes cosas. . .
Con este botn se abrir una tabla
Escoja Abrir un nuevo tablero.
guardada

Click en Abrir
un nuevo
Tablero

Este botn
abrir una
plantilla ya
preparada

Creando un nuevo tablero


Boardmaker abre
a una rea de
trabajo en blanco.
En la barra de
herramientas est
el diseo, escribir,
y los colores

Botn de Dibujo
Selecciona Botn
de la paleta de
herramientas.
Mueva el cursor a
la rea de trabajo
en blanco.
Haz un click y
desplazate en
diagonal para
dibujar un botn.

Haz click en botn

Haz click, desplazate, y


arrastra hacia la derecha.
No sueltes el ratn hasta
que se dibuje el botn.

Elaborar la Plantilla
Escoja el Icono de
Atomizador de
Botn de la paleta
Mueva el cursor
hacia el centro del
botn.
Cliquee y arrastre
cursor a la derecha,
sin soltar el botn
del ratn.

Para este ejercicio, haga una


cuadrcula de 4 celdillas a la
derecha y 2 clulas hacia abajo.

Buscando el smbolo
Para abrir la Ventana de
Smbolo, haz clic en el
icono en el panel de
instrumento.
Abrir la ventana del
simbolo

Cliquea en este
icono.

un poco

Encontrar un simbolo - Paso 1


Escriba con ayuda del teclado
la palabra cuento en el
Ventana de Bsqueda de
Smbolo.

3 formas de buscar
Busqueda al principio de palabra
Busqueda donde quiera
Busqueda de la palabra entera

cuento
Ventana de bsqueda
de smbolo

Siguiente

Descubrimiento de un smbolo

- Paso 2

Haga clic en el botn indicado para seleccionar


los smbolos que emparejan el cuento.
Vista de
los conos

Visualiza
este botn
(este es un
botn con 3
objetos)

Siguiente

Descubrimiento de un smbolo

- Paso 3

Escoja el narrador y escriba las palabras


leamos en el Campo del Nombre del Smbolo.

Campo del Nombre


Alternativo

Cliquea en el cono
del Narrador

Siguiente

Descubrimiento de un smbolo

- Paso 4

Pulse sobre l y el smbolo se colocar en la


cuadrcula.

Dibujando un Tablero
Para seguir con la
construccin de su tabla
escriba oso en la Ventana
de Bsqueda del Smbolo.
Escoja una de las
imgenes que representa
oso.
Escriba en 6 ms palabras
su eleccin y se mostrarn
en el botn de la
cuadrcula

Tras colocar un smbolo, el


cursor cambiar a este
Icono de Boardmaker.

Quitar un smbolo
Escriba mariposa en
la Ventana de la
Bsqueda del Smbolo.
Haga clic en el botn
que tiene el oso.
Aparecer un aviso
que le permite
Reemplazar, Aadir a,
o Cancelar, escoja
Reemplaza.

Ponga Dos Smbolos en un botn


Escriba leer en la Ventana
de la Bsqueda del Smbolo.
Haga clic en la celdilla y
escoja la figura lectura.
Quite luego la palabra de la
ventana Alternativa del
Nombre del Smbolo.

Marque la palabra
y utilice suprimir
para quitar la
palabra.

Siguiente

Ponga Dos Smbolos en un Botn


Clique para agregar un
smbolo.
Aparecer un cartel y le
preguntar si quiere
Reemplazar, Agregar a, o
Cancelar.
Escoja Agregar a. Con lo
que el smbolo a la
celdilla.

Siguiente

Ponga Dos Smbolos en un Botn


Trabaje con los dos smbolos para que estos
se vean bien en la celdilla. Practique estas
alternativas con otros smbolos.

El smbolo se
agrega y ahora
hay 2 smbolos
en la celdilla.

Haga clic en la
imagen leer
(smbolo primero).
Aparecer una lnea
de puntos a su
alrededor.

Aparecer una flecha en


la esquina. Mueve dicha
flecha diagonalmente a la
izquierda. Lentamente.

Repita este paso


con el segundo
smbolo hacia la
otra esquina de la
celdilla

Utilizar el botn de Lazo


Use la ventana de
Bsqueda del
Smbolo y escriba
quiero hablar con
usted.
Haga clic en el icono
del Lazo.
Utilice el cursor para
dibujar alrededor de
una porcin del
smbolo.
Presione intro para
aadirlo a la
cuadrcula.

El instrumento
del lazo es un
crculo irregular.

Agregue esto a otro smbolo


en su cuadrcula.

Agregue un Color del Fondo


Cliquea en el
panel men.
Cliquea en el
icono de colores.
Selecciona uno de
los colores.

Borrar los Smbolos de las Celdillas


Borre los smbolos pero
salve la cuadrcula.
Cierre la Ventana de
Descubridor de Smbolo.
Pulsa en la barra men el
men desplegable y
escoge Seleccionar todo.
Pulsa en la Barra Men y
selecciona Borrar.

Fondo del Smbolo-Color B/N


Cliquea en la
Ventana de
Descubridor de
Botn de los
Escenarios
Smbolo
Cliquea en los
escenarios
siguientes.
Selecciona Usar
Smbolos en Blanco
y Negro y en
Nota: Esta ventana controla tambin
Aceptar.
los idiomas, el tamao predefinido por
defecto y ms.

Siguiente

Fondo de Smbolo-Color B/N


Escriba feliz en la
Ventana de
Descubridor de
Smbolos.
Escoja de entre uno
de los smbolos
felices.
Agregue varios
smbolos ms a su
cuadrcula.

Nota: Aunque las


imgenes aparezcan en
colores se trasladarn al
escenario en blanco y
negro.

Siguiente

Fondo de Smbolo-Color B/N


Para agregar color a
un botn, haga clic
en el botn.
Clic en el panel de
color.
Haga clic en el
Botn y escoja un
color.
Repita los pasos
para otros botones.

Poner un Ttulo al Tablero


Haga clic en el A
del panel.
Haga clic encima
del panel y escriba
un ttulo.
Sin hacer clic en el
ttulo, selecciona el
tamao 18.
Utilice la flecha para
centrar la oracin.

Revisin
Estas son las caractersticas del
Boardmaker. Usted ahora puede:
Seleccionar y modificar las
cuadrculas
Agregar fondo de color
Agrega un ttulo de la tabla en botones
Aadir a y quitar smbolos
Crear los smbolos identificados por
colores
Cambiar los smbolos del color a B/W

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