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TECNOLOGA DE LA
INFORMACIN ESCRITA
Apuntes curso 2009 - 2010
Segundo Cuatrimestre
EVOLUCIN:
La TV: sube
Internet: sube
Radio generalista (de lunes a domingo): Ser, Onda Cero y la Cope las
3 primeras.
Radio temtica: C40, Dial, Cadena 100, Kiss FM, Europa FM, MBO, etc.
Brajnovic: tecnologa es todo proceso tcnico que nos ayuda a divulgar una
informacin; gran proceso social que se beneficia de esto para hacer pblico
unos saberes.
Dentro del rea del periodismo, podemos decir que la Tecnologa de la
Informacin empieza cuando recabamos informacin de las agencias para
ubicarlas en los diferentes soportes comunicativos.
** Canga Larequi: Tecnologa de la Informacin Periodstica es la suma de
medios o instrumentos y procesos tecnolgicos que permiten la coleccin,
seleccin, tratamiento, transmisin y difusin de la informacin a travs de
los medios.
Pero tenemos que tener claro que no existe una tecnologa de la
informacin, sino tecnologas de o PARA la informacin. Se refiere a todos
los aspectos del proceso y permite que se realice. Adems, cuanta ms
tecnologa, ms informacin.
Cundo una tecnologa es nueva o vieja? Dnde est la frontera?
Para tratar este tema, debemos tener en cuenta varios puntos importantes:
-
Factor multiplicador
3000 a.c
Tecnologa en alza, la
ms importante
La imprenta
Renacimiento
Socav el sistema
feudal. Nacimiento de
la sociedad moderna.
Revolucin industrial
Siglo XIX
La familia tecnolgica
se multiplica
Revolucin electrnica
Siglo XX
Era digital
Desde 1969
Internet, tecnologas
digitales, satlites, etc.
Son los 5 grandes hitos, pero el cambio de los procesos sociales debe
concebirse desde la especifidad de sus antepasados, y no desde el sistema
capitalista.
PROGRESO SOCIAL Y TECNOLOGA DE LA INFORMACIN
-
El Renacimiento 2 minutos
METODO INDUSTRIAL
En cuanto al mtodo industrial, tenemos que separar los procesos que
trabajan sobre materia prima y los que trabajan sobre papel (reciclaje.) En
este ltimo caso vamos a necesitar dos depuradoras: para extraer todas las
grapas, tintas, etc. El esquema del tratamiento sera:
de caja alta para las maysculas y caja baja para las minsculas, pero solo
por temas de ubicacin y necesidad de un orden, sin atender a criterios
tcnicos.
TEMA 4. LA ESCRITURA
La escritura es importante porque el hombre no conoce ninguna tecnologa
que remplace a la escritura como vehculo de comunicacin. Actualmente
todo es escritura. Hablamos de que es un hito cultural, la herramienta ms
precisa para la transferencia de ideas y acontecimientos. Adems hace algo
tan importante como separar la prehistoria de la historia. Podramos decir
que es una tecnologa reciente, sobre todo si la comparamos con el habla (el
hombre articul sus primeras palabras hace 150000 aos). Es un mtodo de
intercomunicacin que tiene sus orgenes en las representaciones graficas,
dibujos, luego vienen los signos, y ya despus la escritura. Al igual que
evoluciona el soporte lo hace la escritura. Adems, podemos decir que
actualmente la escritura est ms viva que nunca, ya que jams se ha
escrito tanto, aunque sean SMS. Adems cambia mucho y sin darnos
cuenta, sobre todo en relacin al soporte.
Las formas primitivas de escritura consistan en dibujos de personas,
animales y objetos cotidianos.
Pasos y manifestaciones de la escritura:
-
Protoescritura
Icono
Pierre Levy habla de la ideografa animada como una tendencia que tiene el
hombre. Actualmente nos la proporciona Internet.
LA ESCRITURA SUMERIA
Podemos ubicar a la civilizacin sumeria entre los ros Tigris y ufrates, lo
que actualmente es Irak. La escritura sumeria nos lleva a hablar de la
escritura cuneiforme. Cunei viene de cua, porque a travs de ellas
establecan los smbolos o signos. Tiene 600 signos en un inicio, y despus
1000. Los sumerios unieron signos y smbolos hasta simplificarlos en un
lenguaje codificado. Aparece porque necesitan cuantificar las cosechas y por
aspectos comerciales. Crearon hacia el 2.500 a.C su escritura. Mostraban la
divisin del campo, algunos animales, etc. Utilizaban como soporte la arcilla.
EGIPCIA
Jeroglficos, escritura hiertica y demtica. A travs de las imgenes y los
signos representaban sonidos. Nosotros por el contrario para representar
sonidos tenemos que recurrir al solfeo. Alcanzaron elevados niveles de
estilizacin.
FENICIA
Era una civilizacin que se encontraba de cara al mar, y entre sus
actividades estaba el comercio (Chipre, Espaa). La caracterstica de esta
escritura es que inventaron el primer alfabeto silbico (1200 a.C),
compuesto por 22 signos o letras, todas consonantes. Se hablaba de las
vocales y se pronunciaban, pero no estaban escritas.
PRIMER ALFABETO GRIEGO
Algunos signos similares a los fenicios. Aparece sobre el 1000 a.C, y consta
de 23 letras con vocales. Esta inclusin de vocales en la escritura es la
principal novedad que presenta. Se lee de derecha a izquierda y va a ejercer
gran influencia en la escritura moderna.
EL ALFABETO ROMANO
De la columna de Trajano, a la Times New Roman. Fue construida
aproximadamente del ao 111 al 114 d.C por Apolodoro de Damasco en el
Foro romano. Trajano era un hombre del pueblo, no perteneca a la nobleza
y se convirti en emperador. Apolodoro fue el arquitecto, y en aquella
poca no saba que iba a hacer una letra tan majestuosa. En el pedestal se
encuentra el alfabeto romano, letras majestuosas creadas a partir de formas
geomtricas y que se adaptan muy bien a los diferentes soportes. Sent las
bases de lo que hoy es la tipografa moderna. El alfabeto romano rstico
tenia letras muy estrechas para que entraran ms letras en menos espacio
(este rasgo podemos encontrarlo en las lpidas). Despus tenemos la
escritura uncial romana, nombre derivado de la moneza onza, del siglo IV
al XIII. Las letras eran redondas y se incorporan las minsculas. Escritura
carolingia (IX XI) trata de unificar cuatro tipos de escrituras, las del imperio
de Carlomagno. Es muy sencilla y funcional, adems de circular. Podramos
decir que da origen a la letra gtica.
ESCRITURA GTICA
Edad media, se empez a utilizar con la aparicin de la imprenta. Siglos XII
XIV evolucin de la carolingia, se acentan los ngulos.
LETRA HUMANSTICA
1462. Tiene reminiscencias gticas (terminales). Es la letra del
Renacimiento, y se inspira en la romana.
CURSIVA O ITLICA
1501 (Aldus Manutius). Llamada as por su procedencia. Lo encontramos en
citas textuales, los destacados, etc.
TEMA 5. LA TIPOGRAFA
El alfabeto latino sent las bases de lo que es hoy la tipografa moderna,
que tiene sus orgenes en la imprenta y por tanto en los libros y peridicos.
La palabra tipografa ha sido discutida porque tambin se refiere al proceso
de impresin, y por ello algunos autores prefieren darle el nombre de
tipologa. Sin embargo, Martnez de Sousa conceptualiza y dice que se
refiere sobre todo a las letras y los signos que forman parte de las artes
grficas. Compuesto: tipo y grafa, y procede del griego: Typos (sello) y
Graphein (escribir). Cuando hablamos de esto nos tenemos que remitir a
los antecedentes de la imprenta, pero hoy tambin podemos hablar de
tipografa digital.
3 Componentes principales de las letras: astas ascendentes, el ojo (o altura
de X) y las astas descendentes.
Astas ascendentes: podemos mencionar a las letras como la l, la d, la b, la
h.
Astas descendentes: p, q, g, j, y
Sin embargo la f dependiendo de qu familia sea puede pertenecer a las
dos.
Elementos puntuales: son los que hay que tener en cuenta para distinguir
una tipografa de otra, y son tres fundamentalmente:
-
ROMANAS
Es importante tener en cuenta las astas y los remates, porque van a
diferenciar las tres tipos que se encuadran dentro de esta gran familia:
-
Garamond
Ej.:
-
Bodoni
Century
EGIPCIAS
1815: Vicent Figgins disea familia poca. Las primeras que aparecieron
fueron las claredon. Sus remates son pesados, gruesos y rectangulares, y
sus trazos uniformes. Entre las representativas, adems de la Claredon, est
la Memphis, la Beton, la Courier, etc.
Ej.:
Courier
CALIGRFICA
1738. (Durante reinado Luis XVI). Forma parte tambin de los tipos de letra
manuscritos o caligrficos del tipo Mistral, verdadero hallazgo del grabador
Excoffon. Se renen distintos tipos con distintos caracteres, pero con un
mismo origen o fuente, que es la escritura manual. Podemos decir que
apenas se utilizan en la actualidad, sobre todo en los medios impresos, pero
sin embargo actualmente hay un peridico que en su cabecera todava
sigue utilizando la gtica: La voz de Galicia.
PALO SECO
1925. Paul Renner crea familia Futura, pero fue en realidad creada en 1816.
Grotescas o sans serif, denominadas por los ingleses o norteamericanos.
Dentro de la familia de palo seco distinguimos a su vez 3: grotescas,
geomtricas y humansticas:
- Grotescas: Las ms representativas son la Helvtica, Univers y Franklin
Gothic. Tienen sus orgenes en la escritura egipcia. Carecen de remate.
Actualmente se utiliza bastante la helvtica en los medios impresos.
Adems hay una disputa entre la Helvtica y la Arial, porque son casi
similares, y porque Bill Gates quiso incorporar la Helvtica al programa de
ordenador, pero le sala demasiado caro y fue diseada la Arial. Hay
controversia porque dicen que la Arial es una imitacin burda de la
helvtica, existiendo pequeas diferencias minsculas pero a la vez
cruciales, sobre todo en las terminales. Ambas se utilizan bastante
actualmente, y sobre todo en Internet.
DIFERENCIAS ARIAL & HELVTICA
GILL SANS
Finalmente, son dos estilos los que marcan las caligrafas de palo seco: las
tradicionales (mismo trazo; Futura, Arial) y las modernas (diferente grosor;
ptima). Por ejemplo, vemos que en la Arial los trazos son siempre iguales y
en la ptima el grosor es irregular.
FANTASA
Alcanz su mximo esplendor hacia la primera mitad del siglo pasado. Se
utiliza sobre todo para publicidad, tienen motivos decorativos, orlas, etc. Se
suele utilizar para carteles, anuncios publicitarios, etc. Las tipografas de
fantasa son infinitas, pero, con respecto a las dems familias, evolucionan
muy rpido pero su duracin es corta. En la prensa es casi imposible
No debemos abusar del track y el kevn para que nuestro titular encaje en
las cuatro columnas que queremos delimitar.
Otro aspecto a tener en cuenta es la justificacin del texto: (centrado,
alineado a la derecha, alineado a la izquierda o justificado).
TIPOGRAFIA Y DISEO
La tipografa que voy a utilizar debe ir en relacin al mensaje que quiero
transmitir. Hay que tener en cuenta la eleccin de la tipografa, el tamao y
el espacio que se da entre cada uno de los tipos. Al margen de esos tres
aspectos es necesario la asociacin fuente/poca tambin llamada
asociacin temporal o geogrfica; porque cada tipografa muchas veces
tiene una entidad de acuerdo al tiempo y lugar. Por ejemplo, las etiquetas
de las cervezas nos remontan a la Edad Media (porque se fabricaban en las
abadas), y por tanto utilizaremos letra gtica. En otros casos la tipografa se
asocia a la identidad de una marca, como es el caso de Coca Cola (no
compraramos una lata de Coca Cola si la tipografa no es la que
acostumbramos a ver). Tambin hay que tener en cuenta muchos otros
aspectos como el color, la composicin, etc.
Linotipia (lneas)
Linotipia
Fue inventada por el relojero Ottmar Mergenthaller en 1884. Hablar de esto
es hablar de dos detalles: la grabadora de matices, que permite almacenar
diferentes tipos de letras, y la aparicin del pantgrafo, que es un
instrumento que se utiliza para reproducir un dibujo. Canga Larequi
denomina era mecnica a este periodo. La linotipia es una mquina que
permita componer y fundir las lneas de tipo en una sola mquina. La lnea
de tipo (o lingote) es una lnea de tipo fundida en plomo. Cada vez que el
operario pulsaba un teclado que tena la mquina se liberaba una matriz del
almacn, y caa al componedor. All se forma la lnea de tipo y va al crisol.
En el crisol se funde con el plomo y finalmente pasa al galern o bandeja
metlica donde se puede extraer. La linotipia dejo de fabricarse en 1976,
casi un siglo despus de su invencin
Monotipia
Inventada por el americano Tolbert Lanston (1887). A diferencia de la
linotipia, se utilizan dos tipos de maquinas. En una de ellas se componen los
textos y en la otra se hace la fundicin. La segunda diferencia es que la
fundicin se hace por caracteres sueltos. Era capaz de fabricar hasta 9000
signos la hora. Cada pulsacin en el teclado significaba una perforacin en
los rodillos de papel que luego pasaba a la fundidora.
Estereotipia
Inventada en 1710 por el holands J. Van del Mey y el alemn Johannes
Mller. Es denominada tambin rplica o estereotipo de plomo de las
planchas originales. La estereotipia se usa con el fin de preservar las
planchas originales, para evitar empastelamiento y disloques que producan
los rollos de impresin y para llevar a cabo una impresin simultnea del
mismo original. Lo que primero trata de hacer el operario es coger el molde
con la plancha, establece bien las medidas, y luego pasa a la fundidora
semicircular donde se establece la teja con la aleacin del plomo para
finalmente pasar a otra mquina que le quita esa aleacin de plomo y
enfriad la teja. La teja es una plancha semicilndrica de plomo a travs de la
cual se pueden obtener varios ejemplares. Todo este trabajo se haca para
tener almacenadas las replicas de las distintas paginas, y si queran volverlo
a reproducir lo podan hacer sin problema ninguno. Pero la teja era muy
costosa.
Sistemas de impresin
uno los entintadores y otro que hace presin. El papel pasa por los dos para
que la impresin se d por ambas caras (impresin directa y en relieve).
El fotograbado
Es importante en la aparicin de los peridicos, porque ya se empiezan a
incluir las imgenes en los mismos y de alguna manera se evitan la
cantidad de masas de texto grises. Aparece en el peridico The Tribune de
Nueva York (1870). Es un proceso fotogrfico y electrnico que permite
grabar un clis (o clich) sobre una plancha por efectos de la luz y de
productos qumicos. Un clis es una plancha lisa que representa un grabado.
Hay 3 tipos de cliss:
a) De lnea: cuando los trazos son finos y ntidos
b) Directos o de media tinta: cuando se trata de dibujos sombreados,
pinturas, fotografas, etc.; donde adems se incorporan distintos tipos
de colores.
c) Mixtos (combinacin de ambos).
Teletipos
Creado por Frank Pearn en 1902. Es un sistema telegrfico internacional
para la comunicacin. Este sistema empieza a funcionar en la II Guerra
Mundial. Es la evolucin del telgrafo. Se utiliza para hacer la primera
retransmisin en 1910 entre la seal del telgrafo y la bolsa de Madrid. El
que incorpora el teletipo a las salas es el ABC, tanto en Sevilla como en
Madrid. Hoy da tambin lo utilizan las agencias informativas. Algunos dicen
que el teletipo es una combinacin entre mquina de escribir y telgrafo.
Otro hallazgo es la telefotografa, que permite transmitir una fotografa a
distancia mediante ondas electromagnticas. Otro hallazgo importante es el
faximil, lo que hoy conocemos como fax, que es la copia exacta de un
manuscrito.
TEMA 7. LA FOTOCOMPOSICIN
Pasada la dcada de los 60 se dan importantes innovaciones que abren el
camino hacia la modernizacin de los peridicos. Si bien es cierto que en la
era del plomo cobraban especial importancia dos salas: la de composicin y
la de fundicin, a partir de la sta dcada cobra especial importancia una
tercera sala, la sala de redaccin. Tal es as que se convierte en el centro
neurlgico del peridico. Es entonces cuando podemos hablar de la
fotocomposicin, que se origina debido a la necesidad de cambiar los
procesos de impresin porque eran lentos, porque era una composicin
caliente, etc. Ahora hay nuevos sistemas ms eficaces y menos costosos
(mucho menos que el estereotipo). Se reemplaza la composicin caliente
por la composicin fra, que analizaremos con ms detalle ms adelante.
Fotosetter. 1949.
2 G.
3 G.
Fotocomposicin
Fotomecnica
Fotolitografa
Fotocomposicin
Los periodistas utilizaban las fotocomponedoras. El periodista redactaba y
luego lo redactado pasaba al montador, que montaba los titulares, las
ilustraciones y el texto en hojas de papel de acetato. Esta labor el
montador la haca en unas mesas deslustradas (luminosas), segn los
parmetros fijados por el diagramador, que era la persona que estableca el
diseo previo de la hoja en unas pginas milimetradas.
Fotomecnica (proceso de filmacin fotogrfica)
Nos permite obtener el fotolito a travs de las filmadoras de
fotocomposicin. Es una pelcula en negativo que contienen informacin y
que luego se positivar en las planchas por accin de la luz.
Si nosotros vamos a imprimir en blanco y negro vamos a necesitar slo un
fotolito, pero si imprimimos un color vamos a necesitar un fotolito por cada
color.
Fotolitografa
Nos permite obtener la plancha. El fotolito que habamos obtenido
previamente se coloca en un plstico transparente (astraln), que debe
tener las mismas medidas que la plancha. La imposicin que se hace del
fotolito en la plancha va a depender del impresor. Normalmente en cada
plancha pueden ir dos fotolitos, cuatro u ocho (normalmente cuatro). A
continuacin, se lleva la plancha y se mete en una insoladora. Con una
bomba de vaco se extrae todo el aire con el fin de que se quede presionado
el astraln con la plancha. Luego se cierra la tapa de cristal y con la accin
de la luz ultravioleta pasa la informacin a la plancha, y as se positivan.
Tras esto viene el revelado y el fijado de la plancha. Para el fijado de la
plancha utilizaremos agua y goma arbiga, como ya hemos visto tambin
anteriormente. Luego esto se llevar al offset, denominado tambin
sistema planetario por su forma.
TEMA 8. EL HUECOGRABADO
Es un sistema de impresin distinto a los dems, porque estamos hablando
de un proceso de impresin en bajorrelieve. Actualmente este sistema lo
utilizan las revistas, los suplementos, los cuadernillos, etc. Utiliza la
transferencia de tinta por completo. Es denominado tambin como
rotograbado.
Las celdillas tienen una profundidad que vara notablemente. Tal es as que
hay distintos tipos de huecograbado. Varan de tamao y profundidad.
Vamos a hablar de 3 tipos de huecograbado: convencional, autotpico y
semiautotpico
-
Mtodo tradicional
Mtodo electrnico
TEMA 9. EL COLOR
Llegados a este punto, vamos a trabajar con La teora del color, la
psicologa del color y el color en la imprenta.
1. La teora del color
Definicin de color: sensacin que se produce en respuesta a la
estimulacin del ojo y de sus mecanismos nerviosos, por la energa
luminosa de ciertas longitudes de onda. Los objetos devuelven la luz que no
absorben hacia su entorno. Nuestro campo visual interpreta estas
radiaciones electromagnticas que se reflejan y as podemos ver.
El color, segn el uso que le demos tiene poder de atraccin o de rechazo
hacia la persona que est viendo el objeto.
Un buen uso del color puede hacer sentir al espectador varias sensaciones y
emociones, como por ejemplo movimiento. Tambin puede ser la clave de
nuestro xito cuando diseamos.
El circulo cromtico: nos sirve para observar la organizacin bsica y la
interrelacin de los colores: primarios rojo azul y amarillo. Se consideran
absolutos porque no pueden crearse de la mezcla de otros colores, pero
Armona y contraste
La propiedad ms determinante del color tal vez sea su carcter relativo.
Ningn color puede ser evaluado al margen de su entorno. Un mismo tono
puede parecer diferente cuando se coloca sobre diferentes fondos, y
diferentes colores pueden parecer casi el mismo cuando se asocian a fondos
diferentes.
Armona: armnicas son las combinaciones en las que se utilizan
modulaciones de un mismo tono o tambin de diferentes tonos, pero que en
su mezcla mantienen los unos parte de los mismos pigmentos restantes.
Podemos encontrar tres colores que son el tnico, el dominante y el de
Celeste: pureza y fe, igual que el azul, no fatiga a los ojos en grandes
extensiones. Se asocia a la infancia.
Goethe, que fue el que teoriz sobre la teora del color dijo: los colores
actan sobre el alma y pueden provocar tristeza o alegra.
El color asociado a la imagen corporativa
Algunas marcas utilizan el color como imagen de s misma, para que
asociemos rpidamente un color con ellos mismos. Ej.: coca cola y el rojo;
danone y el azul; ING y el naranja (tambin asociado a su pas, pues ING es
Efecto Moir
El efecto Moir o muar es un error que se produce cuando damos a un
color una inclinacin errnea, basada en los porcentajes. Hay dos efectos
moir diferentes: uno en impresin y otro en fotografa. En fotografa es muy
difcil de evitar, no siendo as en impresin. En impresin depende de la
angulacin, y en fotografa se produce porque el filtro de la cmara o de la
cmara de video suele ser una pequea rejilla y cuando enfocamos algo que
tambin es una rejilla se produce el efecto y surgen lneas que no existen. El
efecto Tambin puede ocurrir en serigrafa, y al no estar el soporte
completamente pegado a la malla, puede aparecer con un solo color el
efecto, pero si se usan dos colores se tapa. Puede ocurrir en serigrafa
cuando se produce una imagen con CMYK.
Otras fechas
Permite que la tinta fluya sobre la pantalla en las reas donde est la
imagen.
VENTAJAS
Permite impresiones sobre todo tipo de superficie, permite la impresin
sobre soportes de variadas formas, impresin en exteriores o fuera de taller
(vehculos, puertas, cristales), logra fuerte depsitos de tintas (con el fin de
obtener colores vivos). Adems nos referimos a un sistema de impresin
rentable y simple.
DESVENTAJAS
Es muy lento, ofrece una peor calidad que el offset y no se utiliza para la
reproduccin industrial de peridicos.
REDACCIN
La mayor parte de las noticias vienen de las agencias, por notas de prensa,
etc. Se elabora la pgina: tratamiento de la imagen, infografas, grficos,
elaboracin de la noticia, tratamiento grafico, maquetacin, etc. Es muy
importante tambin la presencia de la publicidad, porque sin ella no hay
medio. Tambin aqu se elabora el peridico digital o ciberntico del mismo
grupo o empresa, y as mismo encontramos reas dedicadas a la
documentacin, a los talleres, etc. Para hablar de redaccin tenemos que
hablar de AUTOEDICIN, de la que hablaremos ms tarde.
Telefotografa
La mayora de los diarios actualmente tiene un servicio de telefotografa
que est suministrado por las agencias de noticias. Entre otras, a nivel
nacional tenemos la Efe e internacional Reuters. Tambin tenemos la
Associated Press (AP), una agencia de noticias estadounidense. Este
departamento es muy importante porque vivimos en la cultura de la
imagen, y los medios tienen que utilizar fotografas e infografas para dar a
conocer al lector las noticias de forma visual.
TMT
Las imgenes llegan al medio a travs del TMT (terminal modular
telefotogrfica), que est conectado a una antena parablica y permite que
se visualicen las fotografas, que se procesen y que se seleccionen las
adecuadas. Al terminal llegan de izquierda a derecha, se muestran de una
en una o en una pantalla 16 imgenes a la vez (polifolio). Se puede retocar
la imagen, dar claridad, etc.; pero no un tratamiento tan exhaustivo como lo
puede hacer Photoshop. Adems, cuando se presenta una imagen sola
aparece con su respectivo pie de foto. Las ventajas del TMT son la agilidad
de la informacin, la calidad y sobre todo que evita los costes del revelado
de las fotografas. Adems facilita el archivo de las imgenes.
En 1903 se realizaron las primeras transmisiones en Alemania. Un
antecedente tambin de transmisin fue el belingrafo. Fue este un equipo
de transmisin porttil diseado por Eugene Belin. En 1907 Arthur Korn
trasmite una foto va telefnica entre Marsella y Pars. Ms tarde, en 1921 se
realiza la transmisin entre NY y Pars y en 1924 AT&T crea el primer
servicio telefotogrfico. Ms tarde llegan las agencias informativas, y esto
lleva consigo un importante cambio. El 1 de enero de 1935 la AP enva la
primera telefotografa periodista. En 1939 primera transmisin Europa Japn de una foto en color. En 1963 la agencia Efe implanta el servicio
permanente. La prima foto que se transmite por medio de esta agencia es el
asesinato de Kennedy, el 22 de noviembre. En 1991 la agencia Efe inicia el
servicio digital.
LA PREIMPRESION
De redaccin se envan los archivos por PDF o EPS (a travs de los satlites,
de Internet, de Lan area Network, etc.). Por ejemplo, el Diario de Sevilla,
cuya sede est en el centro, enva la informacin a travs de satlite,
porque la impresora esta en Cdiz. Sin embargo, como ABC lo tiene todo
junto lo manda por LAN, porque es una red local.
Hablar de la preimpresin es hablar de CTP (Computer to Plate), que
significa directo a la plancha o del ordenador a la plancha. Cuando
hablamos de preimpresin en el offset hablbamos de la obtencin de los
fotolitos, pero aqu no vamos a necesitar obtener los fotolitos, porque
usamos CTP. Estamos hablando de una tecnologa de las artes grficas que
permite la impresin de las planchas a travs de mquinas manipuladas
directamente desde el ordenador. Distasa es una impresa que se encarga
de realizar la preimpresin de al menos 70 cabeceras tanto de Espaa como
de Portugal.
Al hablar de CTP hablamos de dos procesos distintos: ripeado y elaboracin
de planchas. Nosotros hemos transferido ya la informacin a preimpresin,
pero esa informacin es interpretada como una sola imagen. De ah que se
llame Ripeado, pues viene de RIP (Raster Image). Este proceso se ayuda de
un lenguaje denominado Post Script, que ayuda a interpretar el contenido
que va a ir en la plancha. Despus de la interpretacin viene la filmacin de
la plancha por rayos lser, que graba en positivo la plancha. Antes lo
grabbamos en negativo para pasarlo a la plancha y que se positivara all,
pero como ahora lo pasamos directamente a la plancha pues lo grabamos
ya en positivo. Cuando tenemos la plancha pasa por un qumico revelador,
para revelar la dicha plancha con agentes qumicos. Si queremos que la
plancha dure o sea til por ms tiempo se hace un proceso de engomado.
Cuando tenemos la plancha revelada la llevamos a la rotativa
LA IMPRESIN + ENCARTE Y DISTRIBUCION
Si vamos a imprimir una revista, utilizaremos el huecograbado. Si vamos a
imprimir peridicos utilizamos el offset.
El encarte es la inclusin de folios, suplementos o cuadernillos dentro de un
peridico. Despus viene la distribucin, que en los convencionales se da a
los kioscos, papeleras, etc.; y los gratuitos por las calles. Algunas empresas
encargadas de distribuir los peridicos son Distrimedios y Distrisur.
Podemos ver, por tanto, que hay dos grandes reas dentro de la produccin
de un peridico, que se resumen en este cuadro.
Atex / edicomp
Hermes
Milenium
QuarkXPress
InDesing
Atex / edicomp
Fue el primer sistema, que utiliz por primera vez El Pas. Es de origen de
americano, y fue un sistema sin memoria individual. Utiliz la arquitectura
de redes denominada como host terminal. Toda la informacin llega a un
ordenador principal, los dems carecen de disco duro. Adems, hablar de
host terminal es hablar de ordenadores alfanumricos (no tienen imgenes),
denominados tambin cajas tontas, porque solo hay un ordenador principal
y los dems perifricos.
El edicomp es un sistema que sirvi para editar y componer los peridicos.
Fue utilizado por Diario de Sevilla y Marca, y en su sistema de edicomp 4000
no aporta apenas soluciones al tratamiento grfico. Tal es as que van
incorporando el programa de Pagemaker o Photoshop para poder trabajar.
Hermes
WireCenter
Milenium
Es utilizado actualmente por el Diario de Sevilla. Los maqueteros clasifican
el trabajo del diseo del peridico en carpetas distribuidas en un rbol.
Todos los redactores pueden ver el trabajo de sus compaeros. Slo el
director y los jefes de redaccin pueden modificar las pginas ajenas. Es
primo hermano del Hermes. Tambin hay diferentes mdulos, entre los que
se encuentran el milenium editor, el milenium designer, el milenium picture,
etc. Uno de los modulos que es importante es el fuentes externas, donde el
medio recibe la informacin a travs de las agencias informativas. Reciben
tanto texto como imgenes. Otro modulo importante es el Arcano, que es la
base documental del sistema. Al igual que hemos visto anteriormente, en
este caso para ver las modificaciones de las fotos tambin se usa el cdigo
de color: la cruz roja indica que la foto no ha sido modificada, la cruz verde
indica que la foto no est totalmente tratada, la cruz azul indica que la
fotografa est finalizada.
Actualmente se est utilizando, sobre todo medios extranjeros, otro sistema
llamado woodwing, que tiene muchas ms prestaciones que el Hermes y el
Milenium. El Hermes incorporaba el QuarkXPress, y el Woodwing incorpora
ms programas an. Es nuevo y permite que se pueda enviar la informacin
a distancia a travs de un servidor. Esta descentralizacin facilita que el
periodista trabaje en casa, la calle o desde donde se encuentre.
QuarkXPress
Quark es un programa compatible con otros formatos, verstil y que trabaja
con la exportacin e importacin de archivos de diferente formato. Permite a
su vez trabajar con cajas contenedoras de textos, archivos y tablas. Es
equiparable al Newsroom del Hermes. El Quarck no trabaja con mdulos,
sino con 3 distintos escalones:
-
(hacer cuadro)
Diferencias quark y Hermes
Hermes
QuarckXPress
VENTAJAS
-
Flexibilidad
INCONVENIENTES
-
Proyecto editorial
Para llegar a esa audiencia los medios tienen que competir con otros todos
los das. Esto pasa sobre todo entre los medios impresos y la tele u otros
soportes comunicativos como Internet. Por esa competitividad que existe
entre los medios se establece una nueva forma, un concepto acuado por
Roger Fidler, una teora o una forma de pensar (1991): la Mediamorfosis. Es
un concepto que da cuenta de la complementariedad que existe entre los
medios. Cuando llegan las nuevas tecnologas las antiguas no desaparecen,
sino que cambian y se adaptan a nuevas realidades sociales. Esa
transformacin que se da en los medios tiene que ver con aspectos sociales,
polticos, tecnolgicos, etc. Es una transformacin debida a cambios
Actualmente todava existe la brecha digital, y ese es uno de los motivos por
los cuales el papel contina vivo. Adems, ya hemos visto que la
complementariedad de los medios es la base de su coexistencia.
Principios de la mediamorfosis
1. Coevolucin de los medios. Da cuenta de la coexistencia de los
medios dentro de un tiempo y espacio dentro de procesos complejos
y globales.
2. Metamorfosis. Los nuevos medios no aparecen espontneamente. Se
refiere a la metstasis de los medios de forma pausada y no
espontnea. Es decir, aparecen de forma gradual.
3. Propagacin. Se refiere a la difusin de los rasgos dominantes de
formas de comunicacin antiguas o anteriores. Esto quiere decir que
los medios emergentes van a propagar los rasgos dominantes de las
antiguas formas comunicativas. Por ejemplo, un medio puede
permitirse elegir una tipografa antigua y utilizarla en la actualidad.
4. Supervivencia. Da cuenta de la ley del ms fuerte, es decir,
sobreviven los medios tratndose de adaptar nuevas formas
comunicativas a travs del tiempo y del espacio.
Entre las formas externas tambin estn las de servicios, que utilizan los
medios para satisfacer a los lectores. Algunos son la cartelera de cine, la
EL PERIODISTA
Podemos hablar de tres distintos tipos de quehaceres del periodista:
-
Dos autores, Ana Caas y Pedro Lpez, dicen que la infografa nace como
una forma visual para hacer competencia a la televisin y a la red de
internet que empieza a surgir, por dos motivos importantes:
-
Definiciones:
Aportacin informativa, realizada con elementos icnicos y tipogrficos,
que permite o facilita la comprensin de los acontecimientos, acciones o
cosas de actualidad o algunos de sus aspectos ms significativos, y
acompaa o sustituye al texto informativo. Valero Sancho
Tcnica que permite difundir, sobre un soporte escrito o audiovisual,
informaciones periodsticas expresadas grficamente mediante el uso de
procedimientos informticos y que permiten al receptor captar visualmente
la esencia del mensaje. Canga Larequi
El uso de diagramas que permite transmitir informacin. Cairo
Cmo empieza a aparecer la infografa en la prensa escrita
Aparece por primera vez en 1702, en un mapa en el Daily Courant. Ms
tarde The Daily Post saca una infografa a travs de un grabado en 1740.
Posteriormente, The Pennsylvania Gazette lo har en 1754. Ms tarde ya
vemos otro tipo de infografa que no es el mapa. The Times publica en 1806
el asesinato que se produjo en una casa situada cerca del rio Tmesis.
Aparece en grabado la casa donde sucedieron los hechos y el recorrido,
sobre plano, que el asesino sigui. Debajo aparece una leyenda explicndolo
todo, con un cdigo de nmeros.
Podemos afirmar que la infografa es un complemento novedoso y un
tratamiento artstico por excelencia?
No es novedoso porque ya hemos visto que no es del siglo XX ni XXI, y no es
un tratamiento artstico por excelencia, pues ya dice Giner que la infografa
DISEO
En primer lugar, debemos tener en cuenta la idea o el planteamiento, cmo
vamos a concebir la infografa. En segundo lugar, debo tener en cuenta que
hay que realizar un boceto previo, un boceto infogrfico que d a conocer la
estructura de la infografa, con todos sus elementos conceptuales e
icnicos. En tercer lugar, he de maquetar la infografa utilizando para ello
los programas de autoedicin. Seguidamente se realiza la paginacin, es
decir, se incluye la infografa dentro de la pgina del peridico (tambin
llamado compaginacin). Finalmente, se hacen las correcciones oportunas
tanto textuales como grficas.
LA CIBERINFOGRAFA
Nos referimos a ella como la informacin que se elabora con la ayuda de
recursos audiovisuales, empleando para ello elementos icnicos dinmicos
que faciliten la interactividad con el usuario. Deber cumplir dos fines
importantes:
Ejemplos:
-
elmundo.es qu es la malaria.
Aspecto empresarial: cmo iban a cobrar. Por coste fijo, banner, etc.
Teletexto:
Teletexto
Informacin compuesta por texto y que se percibe por la pantalla de
televisin. Sus orgenes se remontan a Sam Fedida (1971), que no buscaba
inventar el teletexto, sino que buscaba nuevos mtodos de rotulacin para
tv. Posteriormente vino la BBC con fines informativos (1973), y despus los
editores alemanes empiezan a denominarlo diario en pantalla, porque
quieren que sea un sustituto de la distribucin de los peridicos a travs de
la pantalla de televisin. El teletexto se divide en cuatro secciones bsicas:
noticias, deporte, agenda y servicios (dentro de servicios est informacin
meteorolgicas, por ejemplo) 40 caracteres por lnea, mximo 200. Palabras
y ocho colores (R, G, B, C, Y, M, K, W; rojo, azul, cian, magenta, amarillo,
etc.). En Espaa tambin se utiliza el teletexto, y se le denomina peridico
electrnico.
Segn el visionado en clase, Vdeo visto en clase: el teletexto es un sistema
de informacin alfanumrica, que se invento para ofrecer su titulacin a
personas sordas. Es sistema informatico en 3 niveles: los periodistas
introducen la informacin en su puesto de trabajo, el ordenador con base de
datos las almacena y un se insertan las pginas en la seal analgica de
televisin, mediante un insertador. Con la TV digital ya no existira el
teletexto propiamente dicho, pero puede ser mucho ms rico, contener
multimedia, etc. Podra parecerse a Internet.
Videotex (videotexto)
Inventado por los ingleses en 1979. Desde el punto de vista de la
informacin periodstica fue mucho ms interactiva que el teletexto. Se
trataba de una informacin til para los usuarios y que describa una familia
de servicios pblicos utilizando para ello la telemtica. En Espaa se cre la
red espaola, Ibertex. Procesa miles de pginas de datos. Puede contribuir a
una base de datos y comunicar su accin. Esto fue utilizado sobre todo por
empresas, como la Knight Ridder, que crea en 1983 Viewtron, sobre todo
para cuestiones de mensajera. Uno de los primeros pases en utilizarlo fue
Francia. Se beneficia la telefnica y las empresas de televenta. Sobre todo,
los ms interesados en utilizar este tipo de sistemas eran dos sectores: el de
mensajera y el sector finanzas. Este sistema no va a ms porque no hay
normas estndares a nivel internacional, y porque los productos o servicios
cuestan bastante y bastante inversin tambin. Otro de los inconvenientes
es que los usuarios entraban en la red y la informacin no se actualizaba,
quedaba obsoleta. En Espaa las ciudades que ms lo usaron fueron
Barcelona y Madrid.
Primer peridico digital: Diario expo 92
Fue el primer peridico digital espaol difundido a travs de fibra ptica.
Mientras eso pasaba en Espaa, el peridico The Chicago Tribune ya se pasa
al soporte ciberntico. Ms tarde, en 1994, the Daily Telegraph le sigue los
pasos.
El proyecto de la expo del 92 no era propiamente un peridico digital, pero
su entorno s lo era, y era multimedia. Tena 4 millones de lectores, 30
pginas diarias, 179 nmeros, 255 pantallas tctiles, entorno multimedia.
Daba a conocer las portadas de los peridicos a nivel mundial, informaba a
travs de texto e imgenes en movimiento, y adems le aadan sonido. Se
usaba la fibra ptica y permita la interfaz intuitiva con el usuario. Fue una
experiencia muy buena, y de ah que uno de los subdirectores del diario
expo trabaje en la facultad de comunicaciones actualmente (Jos lvarez
Marco)
El peridico en la red
Para hablar de esto tenemos que hablar de Internet, que permite la
comunicacin global a travs de los ordenadores. Se origina a travs de
proyectos de investigacin en el departamento de defensa de los estados
unidos (DARPA). Ms adelante, en 1969, este departamento de investigacin
avanzada (muy relacionado con las estrategias militares), denomina
ARPANET a la primera red, que luego a travs de los aos se paso a llamar
INTERNET.
Si un peridico no esta impreso en papel, sigue siendo un peridico?
Internet es un nuevo soporte, y como tal propicia una nueva forma de
comunicar y dar a conocer un hecho. Pero en ese dar a conocer un hecho
Inconvenientes
El lenguaje ciberntico
Newspaper Direct: a diferencia del anterior, este trabaja con una red
de colaboradores a nivel mundial que se encargan de la impresin y
la distribucin. Ellos tienen que aportar sus maquinarias (impresoras
que tienen que ser de calidad), y distribuir el peridico a las personas
que lo requieran, sobre todo a impresoras domsticas y socios
locales. Los colaboradores se ubican de forma estratgicas en ciertos
sitios. Es tamao A3, en negro, a doble cara, grapado y con un precio
bastante elevado (entre 250 y 450 $). En muchos de los cruceros y
hoteles. Hay acuerdo de Newspaper Direct con la empresa noruega
de crucero de lujo NLC (Norwegian Cruise Line), para lo que se suelen
llamar peridicos de a bordo. Tambin hay convenios con respecto a
la publicidad. Ej.: una persona viaja al extranjero y pide que le lleven
un peridico, y ste le llega pero con la publicidad tpica de la regin
donde haya viajado (ofrecindole una serie de servicios). Hay otros
modelos de distribucin, el News stand, que te da a elegir las
pginas que quieres imprimir
Continuidad: viene dada por el estilo del medio impreso. Deber tener
un estilo acorde con las secciones, y en general con las lneas
pautadas en este caso en el libro de diseo de cada medio (aunque
todos los medios no lo tienen, pero los ms tradicionales s).
La letra, lo primero
Despus de explicar los principios bsicos, tenemos que tener en cuenta a
la hora que vayamos a confeccionar una pgina que lo primero que tenemos
que hacer es identificar que tipografa voy a elegir, porque va a ser la
identidad del peridico. Tiene que tener una serie de principios:
-
Legibilidad
Personalidad
Formatos prensa
Cuando por ejemplo el peridico The Times se pas a formato tabloide tuvo
una buena acogida por parte de los lectores. En el caso del Die Welt cambio
el nombre por Welt Kompakt, para conservar a sus lectores antiguos y atraer
a nuevos.
La retcula (marta)
Nos va a permitir definir los mrgenes de la publicacin, pues es el
esqueleto casi invisible de la misma. Tiene cuatro elementos:
-
Blanco de cabeza
Blanco de pie
Blanco de lomo
Blanco de corte
[Delimitacin de la mancha]
Con respecto a las dos teoras, podemos decir que las acogemos.
Cogeremos el diagrama de Gutenberg de Arnold y el CIV de Garca con la
direccin de la mirada de Skinner que apoyan su teora. El CIV no siempre
es una imagen o una fotografa, sino que puede ser tambin un titular.
Aperturas
Es cmo vamos a construir nuestra pgina, y tenemos que tener en cuenta
el sistema de aperturas. Es la ruptura de la pgina en bloques modulares
que contiene la informacin. El sistema de aperturas se basa en dos pilares
fundamentales: nos ayuda a jerarquizar la informacin y a su vez a
organizarla. Se jerarquizan las noticias principales de las secundarias, y se
organizan todos los elementos icnico-tipogrficos. Dentro del sistema de
aperturas se constituyen distintos modelos de lectura. Seleccionaremos uno
u otro dependiendo de los elementos que tengamos, basndonos siempre
en la divisin hipottica en cinco columnas, y siempre en vertical. La
disposicin tambin depende de si la pgina es par o impar.
-
Modelo 2-2-1
Modelo 2-1-2
Modelo 3-2
Modelo 4-1 superior, 1-3-1 inferior: aqu el trazo est ms abajo del
eje. Arriba queda un mdulo de 4 y 1 (hablamos ya en vertical), y en
el inferior 1-3-1. En el lado de abajo van las noticias secundarias y en
el de arriba la principal.
1. Los titulares
Ocuparn una o dos lneas, por tanto ir en tipografa 36 aproximadamente.
Nunca puede ir en el medio, en todo caso alineado a la izquierda con muy
poco espacio a la derecha. En todo caso, lo mejor es que vaya justificado.
2. El texto
Se incluye de manera que facilite la lectura. Para distribuir los textos en
primer lugar debemos concebir que el final de los bloques informativos deba
ser homogneo, con el fin de evitar que el lector salte de una informacin a
otra. Con esto estamos diciendo que debemos evitar las patas. Debemos
evitar la columna desnuda, que es aquella que no incluye ttulo, tipografa,
filete, etc. Da la sensacin de algo inacabado, y no es aconsejable. Para
arreglarla podemos incluir un pequeo ttulo o una pequea imagen de
archivo. Nunca debemos ubicar los textos en forma de C o de L invertida,
porque dificulta la lectura. Se recomienda por el contrario la construccin de
textos en L, U y U invertida.
Hay que tener en cuenta varios aspectos, dependiendo de la calidad y lo
que diga la fotografa. Si es una fotografa de calidad que da a conocer un
hecho importante se ubica en la parte superior y en un bloque debajo
incluimos el titular y el texto base. En caso de que vaya primero el titular,
despus la imagen y despus el texto base, podemos decir que la fotografa
dificulta la lectura. Pero en todo caso depender de los elementos con que
contemos.
Si vamos a incluir un sumario (que se da dentro del texto o alineado a la
derecha) es conveniente que lo coloquemos en el centro de dos columnas
para no dificultar la lectura. Los que lo alinean a la derecha lo hacen por
ahorrar espacio, entre otros motivos.
3. Fotografa
4. Publicidad
Es el cuarto elemento, adems de importante en los peridicos, ya que
garantiza la viabilidad econmica del medio. Las empresas para poder
incluir la publicidad se fijan en dos aspectos fundamentales: el EGM (estudio
general de medios) y la Oficina de Justificacin de la Difusin para saber
cunta gente lee el medio. Otro aspecto a tener en cuenta es que nosotros
debemos separar la publicidad de la informacin, la fotografa y la
infografa. Lo separamos con filetes, corondeles, blancos, etc. En ningn
caso debemos juntar la informacin con la publicidad.
Si queremos disear publicidad tenemos que tener en cuenta distintos tipos
de tipografa: palo seco, fantasa, etc.; y tambin los fondos tramados.
La publicidad se incluye en las pginas del peridico en las portadas, en un
espacio denominado como ventana. Ocupa dos columnas y en su caso si
hablamos de mdulos hablamos de un 2x2 o un 2x3. Adems, tiene una
serie de espacios especficos para su colocacin en un peridico, que son:
Pgina entera
Doble pgina
Los filetes son las lneas horizontales que encontramos en la pgina, y los
corondeles las verticales. Tienen una doble funcin: ayudan a separar la
informacin, y por tanto la clarifican delante del lector; y tienen una funcin
decorativa. Los filetes pueden ser:
Las centrales
Denominadas tambin paginas enfrentadas, deben ser tratadas como una
sola pgina en cuanto al diseo. Normalmente esto forma parte de revistas
y suelen ir a 3 o 4 columnas. Si la revista tiene ms dinero ir a 2 columnas,
con el fin de dar a conocer lo buena que es la revista o las actividades de la
revista. Es la retcula, tiene menos columnas que la del peridico y ms
visual, ms creativa, menos encorsetada.