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ESTADO DE MEXICO
apt-get install build-essential autoconf libtool gcc g++ make cmake gitcore wget p7zip-full libncurses5-dev zlib1g-dev libbz2-dev
cd /home/wow2/src
git clone -b 3.3.5 git://github.com/TrinityCore/TrinityCore.git
cd TrinityCore
mkdir build
cd build
cmake ../ -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/home/wow/server
-DCONF_DIR=/home/wow/server/etc -DLIBSDIR=/home/wow/server/lib
-DTOOLS=1 -DWITH_WARNINGS=1
Construimos el core
cd ~/TrinityCore/
git pull origin 3.3.5
sh ./autogen.sh
./configure
make
make install
INSTALACION DE LAS BD
Creamos 3 bds auth,characters y world
*NOTA: La base de datos world la creamos en Windows
Descargamos la BD : TDB_full_335.58_2015_03_21.sql de la pgina TrinityCore
Downloads y la descomprimimos en c:/Desktop con la herramienta 7zip ya que
con otro nos marca error al descomprimir.
Y la importamos a la BD world
cd c:/Desktop/wow
/home/wow2/server/bin/vmap4extractor
mkdir vmaps
/home/wow2/server/bin/vmap4assembler Buildings vmaps
cp -r vmaps /home/wow2/server/data
Extraemos mmaps
cd wow
mkdir mmaps
/home/wow2/server/bin/mmaps_generator
cp -r mmaps /home/wow2/server/data
Tambin configuramos estos campos ya que contamos con todos los datos del
juego
vmap.enableLOS = 1
vmap.enableHeight = 1
vmap.petLOS = 1
vmap.enableIndoorCheck = 1
mmap.enablePathFinding = 1