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Unidad
Movimiento Terreno
Artillera
10cm*
Abierto,colinas,puentes(Nopuedecargar)
Infantera
20cm*
Cualquierterreno
Monstruos
20cm*
Abierto,colinas,puentes,rosvadeables,obstculosbajos
Caballera
30cm*
Abierto,colinas,puentes,rosvadeables,obstculosbajos
Carros
30cm*
Abierto,colinas,puentes
Personajes
60cm
Cualquierterreno
Voladores#
100cm
Elcorrespondientealtipodeunidad,ademsdebosques
*Enformacinirregular,osiempiezanenposicinfortificada,mitaddemovimiento(mediamarcha).Lospersonajesyvoladorassiempre
muevenlomismo.
#Tipodemovimientoespecial
PENALIZADORESAMANDO
1porcada20cmdedistancia.
1porcadaordenquehayarecibidoeseturno.
1sihayunenemigoa20cmdedistanciaomenos.
1silaunidadestenterrenodenso.
1porcadabajasufrida(peanamenos)
UNIDADESFUERADELCAMPO(1d6bajas)
0:
12:
34:
56:
ATAQUESDEUNAUNIDAD
Atributodeataques(decadapeanaqueestencontactocon
elenemigo).Seaaden(oquitan)dadosdeCADApeana:
+1sihacargadocontraenemigoenterrenoabierto.
+1 si es un monstruo o carro cargando contra enemigo en
terrenoabierto(adicionalalanterior).
+1siestpersiguiendo.
+1porcada3cmquehayaperseguido(adicionalalanterior).
1sielenemigoesTerrorfico.
1 si tiene algn enemigo en flanco o retaguardia (no se
acumula).
1siestdesorganizada.
Unidaddestruida
Este turno no vuelve. Vuelve atirar en la tabla el turno
queviene.
Aparece en el borde de la mesa. No puede mover este
turno.
Apareceenelbordedelamesa.Puederecibirrdenes.
MALENTENDIDOS(1d6)
1:
23:
45:
6:
1almandocontraesaunidadelrestodelabatalla.
Si hay enemigos en la distancia de movimiento de la
unidad y delante, mueve en sentido contrario su
movimiento.Sino,sequedaquieta.
La unidad mueve media marcha, no puede cargar, y no
puedemovermsesteturno.
Launidadmuevehacialaunidadenemigamscercana,
cargandosipuede.
UNIDADDESORGANIZADA
Efectos:
UnaunidadquedaDesorganizadasi:
1)NOpuedemoverporiniciativa,regresoni
EsatravesadaporunatropaamigaqueestRehuyendoporiniciativa.
recibirrdenes.
Obtieneun6enalgndadodelatiradademovimientodeRepelida.
2)NOpuedeapoyarencombate.
ChocacontraunidadenemigacuandoesRepelidaporproyectiles.
Choca contra terreno impasable cuando es Repelida (disparos) o Retrocede 3)Tiene1ataqueporpeana.
(combate);lanza1d6,conun6quedaDesorganizada.
Chocacontraunidadamiga(cuandoesRepelida,RetrocedeoRehuye)ystano
puededejarpaso,noquieredejarpaso,oesttrabadaenCombate.
Chocacontraunidadamiga(cuandoesRepelida,RetrocedeoRehuye)quedeja
paso;lanza1d6porambasunidades,conun6esaunidadquedaDesorganizada.
UnaunidadDesorganizadadejadeestarloalfinaldelafasedeMando.
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1.Movimientoporiniciativa.Todaslasunidadespropiasa20cmomenosdeunaunidadenemigapuedenmoverhaciaadelante
(cargar)hacialaunidadmscercanaa20cmomenos,omoversuMovimientohaciaatrs(rehuir).
2.Movimientoderegreso.LasunidadesVoladorasamsde20cmdepersonajespuedemoverhasta10d6haciaunpersonaje.
3.Mando.Tirada:2d6<=mandodelpersonaje.
AlcancedeMando:hechicero20cm,hroe60cm,generaltodoelcampodebatalla.
Unpersonajedebedartodaslasrdenesquequieradarantesdepasaraotropersonaje.
Unaunidaddeberecibirtodaslasrdenesquesequierandarantesdepasaraotraunidad.
Unaunidadnopuederecibirmsde3rdenesenunamismafasedeMando.
Unaunidadnopuederecibirrdenesde2personajesdistintos.
CuandounPersonajefallaunatiradademando,nopuededarmsrdeneseseturno.
CuandoelGeneralfallaunatiradademando,ningnpersonajepuededarmsrdeneseneseturno.
Siunpersonaje(noGeneral)fallalatiradademandopordoble6hayMalentendido.
Hasta4unidadesqueestnencontactopeanaconpeanapuedenserunabrigadaypuedenrecibirunanicaordenlas4.
Unaunidadtrabadaencombatecuerpoacuerponopuederecibirrdenes.
Unaunidadvoladoraslopuederecibirrdenesdeunpersonajea20cmomenosdeella.
4.Movimiento(porcadachequeodeMandosuperado).VerTabladeMovimiento.
Siseestenformacinirregular,semuevelamitaddemovimiento(salvounidadesvoladoras).
CuandounaunidadmueveychocacontraunidadenemigaseconsideraCarga.Silaunidadenemigaestarmadacontropas
deproyectilespuedehacerunDisparoperolosimpactosseguardanparalafasedeCombate(nosepuedeRepelerlaunidad
ynoseretiranpeanasenlafasedeMovimiento).
AlfinalizarelmovimientorealizaunnuevochequeodeMando.
5.Movimientodelospersonajes(60cmapie,100cmvolando).
6.LasunidadesDesorganizadasdejandeestarlo.
Eldisparoylamagiaserealizansimultneamentedurantelamismafase:
Disparos:ElDisparodebehacersealaunidadmscercana,siempreensufrontal,conngulode90yconlneadevisin.
1.TiratantosdadoscomoDisparosdelaspeanasquedisparen.
2.Seimpactaa4+,5+(enemigoparapetado),6+(enemigofortificado).
3. Elenemigotiraarmaduraporcadaimpacto.Losimpactosseacumulandediversosdisparos(omagia).
4.Alfinaldelafase,retirapeanassisehacensuficientesimpactosnosalvados(descartalosimpactossueltos).
5.Unidadrepelida:Tiratantosdadoscomoimpactosnosalvadosrecibidos(1dadoparapetado,2dadosfortificados).La
unidadimpactadaretrocedeesacantidaddecm.SilacantidaddecmesmayorquesuMovimiento,quedadestruida.
CompruebaquenoquedeDesorganizada.
Magia: CadaHechiceropuedelanzarconxitounnicohechizoporturno.Cadahechizonosepuedelanzarconxitodosveces
sobrelamismaunidadenelmismoturno.LasbajasparahechizoscuentanparaelfinaldelafaseyRepelerlaunidad.
1.Designahechicero,hechizoyobjetivo.
2.Lanza1d6,siseobtieneelresultadoseaplicaelhechizodeformainmediata.(LosHerrerosRnicospuedenDispersar).
1.Determinadadosdeataqueylnzalos.
2.Seimpactaa4+,5+(enemigoparapetado),6+(enemigofortificado).
3.Elenemigotiraarmaduraporcadaimpacto.
4.Repitelospasos3.1.a3.3.porlasdemsunidadesdeesecombate.
5.Retirapeanassisehacensuficientesheridas.
6.Suma+1porcadaPeanaqueapoye(lasunidadesDesorganizadasnopuedenapoyar).Estodeterminaelresultadodelcombate.
7.Resultadodelcombate:
7.1.Empate(ambasunidadessobreviven):amboshacenunmovimientodeRetroceso.ParaRetroceder,tira3d6,puedes
retrocederunmnimodeldadomsbajoyunmximodelasumadelos3.CompruebaquenoquedeDesorganizada.
7.2.Victoria.
Launidadderrotadaretrocedetantoscmcomopuntosporlosquehaperdido.Sialgunapeanachoca(oterminasu
movimiento)contraterrenoimpasable,peanaenemigaounidadespropiasquenopuedan/quierandejarpaso;osila
unidaderadeartillera,quedaDestruida.
LaunidadvictoriosapuedeRetroceder,QuedarsequietaoPerseguir(muevemximosuMovimiento).
7.3.Siunaunidadhasidodestruidaganalasuperviviente.PuedeRetroceder,QuedarsequietaoAvanzar(hasta20cmsiha
acabadoconelenemigoenlaprimerarondadecombate,10cmsino.Solounavezporturno).
8.Persecucin(sloencasodequeunaunidadpersigaaotra).
Lainfanteranopuedeperseguiracaballeranicarros.
Laartilleranuncapersigue.
Lasunidadesfortificadasnuncapersiguen.
Lasunidadesnopuedenperseguiraunterrenoquenopuedenentrar.
Lasunidadesnovoladorasnopuedenperseguiraunidadesvoladoras.
Cuandounaunidadpersigueaotra,colcalaencontactopeanaconpeanayrealizadenuevoelcombate(lasheridashechas
semantienen).Unaunidadpuedelucharmximo2rondasenunturno.
9.Finaldelcombate.
Retiralosmarcadoresdeheridas.Nosepuedenretirarantes.
TodaslasunidadespuedenReorganizarse.
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