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Descripcin:
Dilo en seas es un juego para aprender Lengua de
Seas Mexicana (LSM), diseado especialmente para
nios sordos pequeitos pero que todos podemos jugar.
La aplicacin fue diseada por Roco Garza Gutirrez
(Educadora inclusiva), con la participacin de Jos
Gerardo Monsivis Gonzlez (sordo), y fue desarrollada
por Jaguar Labs. Las seas fueron revisadas por una
persona representante de la Comunidad Sorda de Nuevo
Len, Mxico.
Contexto:
De acuerdo con el INEGI, el 0.62% (Aproximadamente
694,452) de los mexicanos tiene dificultades para
escuchar y, adems de la discriminacin y exclusin que
sufren, el mayor problema al que se enfrentan tiene que
ver con la comunicacin, pues debido a que la gran
mayora de ellos no aprendi su lenguaje natural desde
la infancia, en la edad adulta ven afectado su desarrollo
cognitivo, educativo, social y laboral.
En Mxico nacen entre 2000 y 6000 nios que no
escuchan.
La Lengua de Seas Mexicana (LSM), es un lenguaje
completo. Consta de signos visuales con estructura
lingstica propia, con la cual se identifican y expresan
las personas sordas en Mxico. Para la gran mayora de
quienes han nacido sordos o han quedado sordos desde
la infancia o la juventud, sta es la lengua en que
articulan sus pensamientos y sus emociones, la que les
permite satisfacer sus necesidades comunicativas as
como desarrollar sus capacidades cognitivas al mximo
mientras interactan con el mundo que les rodea.
Antecedentes publicitarios:
Segn la investigacin no ha habido una campaa
publicitaria como tal. Sin embargo el alcance que ha
tenido la aplicacin ha sido por medio de diarios
regionales y de circulacin nacional, adems de pginas
especializadas en la rama de la educacin.
Pginas de Facebook en la que se promocionan
acciones positivas de los ciudadanos como: Paz es y
conferencias en las que da a conocer la historia, el
desarrollo de la aplicacin y casos de xito de la
aplicacin.
Perfil en redes
sociales:
Twitter:
@diloensenas 76
seguidores
La interaccin con la
gente en esta red
social se basa en:
Propuesta:
Es su principal red social, mantiene una interaccin
similar a twitter.
Publican al menos una vez al da lo que da una mejor y
mayor presencia en la gente. Algunos de sus contenidos
son muy compartidos ampliando bastante el pblico al
que llegan sus publicaciones.
Objetivos:
El objetivo principal de la propuesta publicitaria es, como
se mencion antes, ampliar el nmero de descargas y
seguidores en redes sociales mostrando un ejemplo claro
del impacto de la aplicacin en personas sordas y
personas oyentes.
Los objetivos secundarios serian:
-
Justificacin:
Al momento de pensar en una campaa para la
aplicacin quise enfocarme en el principal aspecto de
ella el cual es que la aplicacin ensea con un juego.
Fuentes:
https://www.youtube.com/watch?v=zJD_04kcjoQ
http://www.24-horas.mx/ayuda-a-escuchar-dilo-en-senas-con-una-app/
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.jaguarlabs.lsm&hl=es_419
http://diarioeducacion.com/app-dilo-en-senas/
http://www.3ersector.mx/index.php?option=com_content&view=article&id=18475
http://www.imagendelgolfo.com.mx/resumen.php?id=41131971
http://ippliap.edu.mx/la-lengua-de-senas/